1 00:00:08,483 --> 00:00:11,477 [Powered by Google Translate] [ರಾಕ್ ಸಂಗೀತ] 2 00:00:32,435 --> 00:00:35,429 [ಸಂಗೀತ - ಆಮೆಗಳು "ಹ್ಯಾಪಿ ಟುಗೆದರ್"] 3 00:01:27,330 --> 00:01:30,170 DAVID MALAN: ಇಂದು ನಾವು ನಮ್ಮ ಪರಿಶೋಧನೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು 4 00:01:30,170 --> 00:01:32,710 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಪರಿಚಯ ಮೂಲಭೂತ, 5 00:01:32,710 --> 00:01:35,070 ಈಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಕಲೆಗೆ, ಎಂದು ಇದು 6 00:01:35,070 --> 00:01:36,260 ಕೇವಲ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ. 7 00:01:36,260 --> 00:01:39,600 ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಅದೇ ಧಾಟಿಯಲ್ಲಿ, ತಿಳಿದಿರುವುದರಿಂದ 8 00:01:39,600 --> 00:01:42,080 CS50 ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪಜಲ್ ಡೇ ಟುಮಾರೋ. 9 00:01:42,080 --> 00:01:45,190 ನೀವು ಇನ್ನೂ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಕ್ಕಾಗಿ RSVPed ಅಲ್ಲ, ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು 10 00:01:45,190 --> 00:01:47,510 cs50.net/rsvp. 11 00:01:47,510 --> 00:01:50,940 ನೀವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ತಂಡಗಳು ತರಬಹುದು. 12 00:01:50,940 --> 00:01:53,080 ನೀವು ನೋಡಿದ ಒಂದು ತರಹದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸವಾಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ 13 00:01:53,080 --> 00:01:54,190 ಅಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಪ್. 14 00:01:54,190 --> 00:01:57,000 ಹೊಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಈ ನೀವು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಭಾಗಿಯಾದರು ವೇಳೆ ವರ್ಷ, ಮತ್ತು ನೀವು 15 00:01:57,000 --> 00:01:59,680 ಕೆಲವು ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. 16 00:01:59,680 --> 00:02:02,750 ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವೈ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉಡುಗೊರೆ ಪ್ರಮಾಣ ಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ, 17 00:02:02,750 --> 00:02:05,650 CS50 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಗ್ಔಟ್ 18 00:02:05,650 --> 00:02:07,720 ಮತ್ತು ಪಿಜ್ಜಾ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್. 19 00:02:07,720 --> 00:02:10,430 ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಆ ನಾಳೆ ಹಾಗೆ ಹೆಚ್ಚು. 20 00:02:10,430 --> 00:02:13,330 >> ಈ ನಂತರ ನಮಗೆ ಸೇರುವ ನಿಮ್ಮ ಈ, CS50 ಆಗಿದೆ 21 00:02:13,330 --> 00:02:14,510 ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ. 22 00:02:14,510 --> 00:02:18,030 ಈ ಕೋರ್ಸ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ತಿಳಿದಿದೆ 23 00:02:18,030 --> 00:02:22,605 ಕೊನೆಯ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಯಾವ ನೀವು 24 00:02:22,605 --> 00:02:24,270 ಈ ಬಗ್ಗೆ ಕೇವಲ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ 25 00:02:24,270 --> 00:02:26,450 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಭೂತ, ಆದರೆ ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ 26 00:02:26,450 --> 00:02:29,120 ನೀವು ನಂತರ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಈ ಬಹಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಸೆಟ್ 27 00:02:29,120 --> 00:02:31,370 ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಇಲಾಖೆ, ಇದು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, 28 00:02:31,370 --> 00:02:33,570 ಆನ್ವಯಿಕ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರ, ಭೌತಿಕ ವಿಜ್ಞಾನ, ನೈಸರ್ಗಿಕ 29 00:02:33,570 --> 00:02:34,780 ವಿಜ್ಞಾನ, ಅಥವಾ ಹಾಗೆ. 30 00:02:34,780 --> 00:02:37,030 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಈ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ 31 00:02:37,030 --> 00:02:39,900 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕೇವಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು 32 00:02:39,900 --> 00:02:40,990 ಜಾಗ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ. 33 00:02:40,990 --> 00:02:46,210 ಮತ್ತು ಇಂದಿಗೂ ಸಹ, ನಾವು ಕೇವಲ ಮೇಲ್ಮೈ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ 34 00:02:46,210 --> 00:02:49,020 ಸಿ ಎಂದು ತುಂಬಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 35 00:02:49,020 --> 00:02:51,040 ಅದರ ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕರೆಯುವುದನ್ನು ನಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ನೋಡಲು 36 00:02:51,040 --> 00:02:53,420 ಕೂಕಿ ಲವ್ ಸ್ಟೋರಿ ನಿಮ್ಮ ಒಂದಾದ ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು 37 00:02:53,420 --> 00:02:57,020 ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ, ಆಟಗಳು ರಚಿಸಲು, ಕಥೆಗಳು ಹೇಳಲು, 38 00:02:57,020 --> 00:03:00,060 ಪರಸ್ಪರ ಕಲೆ ರಚಿಸಲು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಕಟ್ಟಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಆರಂಭಿಸಲು 39 00:03:00,060 --> 00:03:02,240 ಮೂಲಭೂತ ರಚನೆಗಳು ಸುಮಾರು ಮನಸ್ಸುಗಳ 40 00:03:02,240 --> 00:03:05,390 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆಧಾರವಾಗಿ ಆದರೆ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆ ಸ್ 41 00:03:05,390 --> 00:03:09,140 ಕಡಿಮೆ ಭಯಾನಕ, ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಹೆಚ್ಚು, ಕಡಿಮೆ ರಹಸ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ 42 00:03:09,140 --> 00:03:10,140 ಬಹಳ ಹಿಂದೆ. 43 00:03:10,140 --> 00:03:12,410 ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಈ ಸೇರುವ ನಿಮ್ಮ ಈ ಕೂಡ ಅರ್ಥ 44 00:03:12,410 --> 00:03:16,170 ಸೆಮಿಸ್ಟರ್, ನಾವು ಬುಧವಾರ ಅವರ ಉಪನ್ಯಾಸ ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿತು ಮೇಲೆ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು 45 00:03:16,170 --> 00:03:20,260 ನಿಮ್ಮ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಮುಖ್ಯ ಅಲ್ಲ 46 00:03:20,260 --> 00:03:22,950 ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಪಾಠಿಗಳಿಗೆ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು, 47 00:03:22,950 --> 00:03:27,190 ವಾರ 11 ರಲ್ಲಿ, ಈ ಬಹಳ ದಿನಗಳ ನಿಮ್ಮ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 48 00:03:27,190 --> 00:03:32,000 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸಡಗರ ಇಲ್ಲದೆ, ಇದು ರುಜುವಾತಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರ್ತ್ 49 00:03:32,000 --> 00:03:34,450 ಆ ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ, ನಡುವಿನ ಆ ಕಡೆ, ಅವು 50 00:03:34,450 --> 00:03:36,825 ಸಹ, ಈ ಕೋರ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ 51 00:03:36,825 --> 00:03:38,760 ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ 52 00:03:38,760 --> 00:03:39,920 ಈ ವರ್ಗ ಬರುವ. 53 00:03:39,920 --> 00:03:41,810 ನೀವು ಬರುವ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ನಾವು ವಿವಿಧ 54 00:03:41,810 --> 00:03:44,600 ಭಿನ್ನಜಾತಿಯ ಮರಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಾಗಿ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಈ ವಿಭಾಗಗಳು 55 00:03:44,600 --> 00:03:46,500 , ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ, ಆ ಕಡೆ 56 00:03:46,500 --> 00:03:47,250 ನಡುವೆ. 57 00:03:47,250 --> 00:03:49,520 ಈ ವಾರಾಂತ್ಯ ಹಾಗೂ ಮುಂದಿನ ವಾರ, ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು 58 00:03:49,520 --> 00:03:52,410 ಸ್ಟಾಂಡರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡೂ ಅತ್ಯಂತ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ 59 00:03:52,410 --> 00:03:55,390 ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ದಾರಿಯನ್ನು ಸ್ವಯಂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಇದು ನಿಮಗೆ 60 00:03:55,390 --> 00:03:56,615 ಅತ್ಯಂತ ಆರಾಮದಾಯಕ. 61 00:03:56,615 --> 00:03:58,770 >> ಇಂದು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಈ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ 62 00:03:58,770 --> 00:04:00,060 ಭಾಷೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 63 00:04:00,060 --> 00:04:02,250 ಇದು ಒಂದು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ 64 00:04:02,250 --> 00:04:04,500 ನಾವು ನೀವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕೆಲವು ಭಾಷೆಗಳ ಒಂದೇ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 65 00:04:04,500 --> 00:04:07,050 ಅವರಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಿ ಮತ್ತು 66 00:04:07,050 --> 00:04:08,670 ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು PHP. 67 00:04:08,670 --> 00:04:11,890 ಆದರೆ ನಮಗೆ ಗೊಂದಲ ಕೆಲವು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ ವಿಶೇಷವೇನು 68 00:04:11,890 --> 00:04:14,890 ಆರಂಭಿಕ ವಾಕ್ಯ ಮೇಲೆ, semicolons, ಆವರಣ ವಿಷಯಗಳನ್ನು, 69 00:04:14,890 --> 00:04:17,720 ಮತ್ತು ಇತರ ರಹಸ್ಯ ವಿವರಗಳು, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಅಲ್ಲ 70 00:04:17,720 --> 00:04:19,916 ಎಲ್ಲಾ ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ರಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ಒಲವು 71 00:04:19,916 --> 00:04:22,310 ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಬಂದ ದಾರಿ. 72 00:04:22,310 --> 00:04:24,870 ಮುಂದೆ ಈಗ ಬೆಂಬಲ ರಚನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಅರಿತುಕೊಂಡ 73 00:04:24,870 --> 00:04:27,570 ಸಾಧನ, ಕೋರ್ಸ್ ನ ಲಿಂಕ್ ಇದು CS50 ಚರ್ಚಿಸಲು, 74 00:04:27,570 --> 00:04:30,320 ವೆಬ್ಸೈಟ್ ನಂತರ ಇಂದು ಆನ್ಲೈನ್ ಚರ್ಚಾ ವೇದಿಕೆ ಇದೆ 75 00:04:30,320 --> 00:04:32,480 ನೀವು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಲ್ ಇದು 76 00:04:32,480 --> 00:04:35,020 ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮುಂದಿನ ವಾರ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕೂಡ ಪರಿಕರವಾಗಿದ್ದು, 77 00:04:35,020 --> 00:04:37,240 ನಾವು ಬಹಳ integratedly ಬಳಸಿ ಎಂದು 78 00:04:37,240 --> 00:04:38,780 ಕಚೇರಿಯ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ. 79 00:04:38,780 --> 00:04:41,670 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ ಮೊದಲು, ನಾನೂ ಸೋಮವಾರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 80 00:04:41,670 --> 00:04:43,930 ಕಚೇರಿ ಗಂಟೆಗಳ ವಾರದ ಕಡಿಮೆ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ. 81 00:04:43,930 --> 00:04:46,820 >> ನಾನು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಎಲ್ಲ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಕಾಣುವಿರಿ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 82 00:04:46,820 --> 00:04:48,930 ಅದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ಬದಲಿಗೆ ಸ್ವಯಂ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ, ಮತ್ತು ಏನು 83 00:04:48,930 --> 00:04:51,380 ನಾವು ಇಂದು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ ಕೆಲವು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಆಗಿದೆ 84 00:04:51,380 --> 00:04:53,990 , ನಂತರ, ಪೂರ್ತಿ ಇರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಮೂಲಭೂತ ಕಲ್ಪನೆಗಳು 85 00:04:53,990 --> 00:04:54,900 ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಉಳಿದ. 86 00:04:54,900 --> 00:04:57,980 ಆದರೆ 11:00 PM ಮೂಲಕ 8:00 ಗಂಟೆಗೆ ಸೋಮವಾರ ಆರಂಭಿಕ ಆಗಿರುತ್ತದೆ 87 00:04:57,980 --> 00:05:01,530 ಮಿದುಳಿನ ಬ್ರೇಕ್ ಮೇಲೆ Annenberg ರಲ್ಲಿ ಕಛೇರಿ ಗಂಟೆಗಳ. 88 00:05:01,530 --> 00:05:04,490 ಎರಡು ವಿಂಗಡನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ, ಈ ಸಂಜೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ 89 00:05:04,490 --> 00:05:07,260 ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, cs50.net/section ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ವಿಲ್ 90 00:05:07,260 --> 00:05:08,530 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. 91 00:05:08,530 --> 00:05:10,290 ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ ನಿಮ್ಮ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ 92 00:05:10,290 --> 00:05:12,040 ಇಂದು ಮಾಹಿತಿ ಉಸಿರಾಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು? 93 00:05:12,040 --> 00:05:14,450 ಇದು ಬಕೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಯಾರು ಯಾವುದೇ ಹಾರ್ಡ್, ವೇಗದ ನಿಯಮ ಇಲ್ಲ. 94 00:05:14,450 --> 00:05:17,170 ಇದು ಪ್ರಾಯಶಃ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೇವಲ ವಿಷಯ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿದೆ ನೀವು 95 00:05:17,170 --> 00:05:20,280 ಕಡಿಮೆ ಆರಾಮದಾಯಕ ಅಥವಾ ಆ ಸೇರಿವೆ. 96 00:05:20,280 --> 00:05:21,350 >> ಈಗ, ಪರಿಗಣನೆಗಳು. 97 00:05:21,350 --> 00:05:24,020 ಈ ವಾರದ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಶಿಷ್ಟತೆಗಳು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಎರಡೂ 98 00:05:24,020 --> 00:05:28,560 ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಅಂತೆಯೇ, ಈಗ ಮಾಹಿತಿ cs50.net ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದೆ. 99 00:05:28,560 --> 00:05:31,500 ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು, ಈ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 100 00:05:31,500 --> 00:05:33,940 ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿ ಪ್ರತಿ ವಾರ, ಏನಾದರೂ ಇರುತ್ತದೆ ನಾವು 101 00:05:33,940 --> 00:05:36,550 ಒಂದು ಕೋಡ್ ದರ್ಶನ ಕರೆ, ಒಂದು ಅಧಿವೇಶನ ನಾಯಕತ್ವದಲ್ಲಿ 102 00:05:36,550 --> 00:05:39,100 ಕೋರ್ಸ್ ನ ಇತರ ಫೆಲೋಗಳು ಒದಗಿಸಲು, ನೀವು ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ 103 00:05:39,100 --> 00:05:42,290 ಅದು ಬಂದಾಗ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀವು ಡೌನ್ ಪಡೆಯುವುದು 104 00:05:42,290 --> 00:05:44,150 ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಆರಂಭಿಕ ಗೆ. 105 00:05:44,150 --> 00:05:46,790 ಎಂದಾದರೂ ನೀವು ಬಯಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು, ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ 106 00:05:46,790 --> 00:05:50,250 ನೀವೇ ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಂಭಿಸಲು ಇಲ್ಲ, ನೀವು ಈ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ 107 00:05:50,250 --> 00:05:50,890 ಪರಿಗಣನೆಗಳು. 108 00:05:50,890 --> 00:05:53,450 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನನಗೆ Zamyla ಚಾನ್, ಈ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ 109 00:05:53,450 --> 00:05:55,870 ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಡುವ ವರ್ಷದ ಇತರ ಸಹವರ್ತಿ 110 00:05:55,870 --> 00:05:56,910 ಈ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಒಂದು. 111 00:05:56,910 --> 00:05:57,961 Zamyla? 112 00:05:57,961 --> 00:06:03,370 >> [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 113 00:06:03,370 --> 00:06:03,975 ZAMYLA ಚಾನ್: ಓಹ್, ಹಾಯ್, ಎಲ್ಲರಿಗೂ. 114 00:06:03,975 --> 00:06:05,130 ನನ್ನ ಹೆಸರು Zamyla ಹೊಂದಿದೆ. 115 00:06:05,130 --> 00:06:08,250 ನಾನು ವಿನ್ಥ್ರೋಫ್ ಹೌಸ್ ಕಿರಿಯ ಅಧ್ಯಯನ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. 116 00:06:08,250 --> 00:06:10,890 ಆದರೆ ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಶಿಕ್ಷಣ ಮಾಹಿತಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು 117 00:06:10,890 --> 00:06:13,350 ನಾನು ಈ ಪ್ರಮುಖ ಎಂದು ಖುಷಿ ತಂದಿದೆ ಏಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು 118 00:06:13,350 --> 00:06:14,590 ವರ್ಷದ ಪರಿಗಣನೆಗಳು. 119 00:06:14,590 --> 00:06:16,950 ಪರಿಗಣನೆಗಳು, ನನಗೆ, ನನ್ನ CS50 ಅವಶ್ಯಕ ಭಾಗ 120 00:06:16,950 --> 00:06:17,910 ಅನುಭವ. 121 00:06:17,910 --> 00:06:22,710 ದರ್ಶನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪುಟ ಸೆಟ್ ಫಾರ್, ನಾವು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ 122 00:06:22,710 --> 00:06:25,580 ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸೆಟ್, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನೋಡಿ, ರೀತಿಯ 123 00:06:25,580 --> 00:06:27,360 ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಡಿತದ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಪ್ ಭಾಗಿಸಿ. 124 00:06:27,360 --> 00:06:28,990 ನಾನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಸಲಹೆಗಳು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ 125 00:06:28,990 --> 00:06:30,820 ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಕ. 126 00:06:30,820 --> 00:06:33,510 ನಾನು ಪರಿಗಣನೆಗಳು ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನೋಡಲು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. 127 00:06:33,510 --> 00:06:34,720 ನೀವು ನಂತರ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಗದಿದ್ದರೆ 128 00:06:34,720 --> 00:06:36,580 ಆನ್ಲೈನ್ ನಲ್ಲಿ ರಾಗ ದಯವಿಟ್ಟು. 129 00:06:36,580 --> 00:06:36,840 >> DAVID MALAN: ಎಕ್ಸಲೆಂಟ್. 130 00:06:36,840 --> 00:06:37,950 , Zamyla ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 131 00:06:37,950 --> 00:06:40,870 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಶುಕ್ರವಾರ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಎಂದು ಅರ್ಥ 132 00:06:40,870 --> 00:06:43,110 ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಆದರೆ ಈ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ 133 00:06:43,110 --> 00:06:45,750 ನೀವು ಬದಲಿಗೆ ಶುಕ್ರವಾರ ವರ್ಗ ಭೇಟಿ ಬಯಸುವ ಸಹ 134 00:06:45,750 --> 00:06:48,490 ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬೇಗ ಮೇಲೆ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲವಾಗುತ್ತದೆ 135 00:06:48,490 --> 00:06:48,990 ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ. 136 00:06:48,990 --> 00:06:51,880 ಆದ್ದರಿಂದ cs50.net Zamyla ನ ಎಲ್ಲಾ ಎಂದು ಅರ್ಥ 137 00:06:51,880 --> 00:06:53,130 ಪರಿಗಣನೆಗಳು. 138 00:06:54,800 --> 00:06:56,890 ಇಂದಿನ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯ, 3:00 PM, ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು 139 00:06:56,890 --> 00:06:58,370 Harberd ಹಾಲ್, 104. 140 00:06:58,370 --> 00:07:00,080 ಮತ್ತು ಬೋಧನೆ ಫೆಲೋಗಳ ಕೆಲವು ತಯಾರಿ 141 00:07:00,080 --> 00:07:03,250 ಗೈರುಹಾಜರಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಒಂದು ಬಿಟ್ ನೀಡಲು 142 00:07:03,250 --> 00:07:06,760 ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಯಾವ ತಮ್ಮ ಅನುಭವ ಬರುವ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ 143 00:07:06,760 --> 00:07:08,990 CS50 ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವ ಹಾಗೆ ಆಗಿತ್ತು. 144 00:07:08,990 --> 00:07:11,250 ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ದೀಪಗಳು, ನಾನು ನೀವು ಮಂದ ನೀಡಬಹುದೆಂದು ವೇಳೆ 145 00:07:11,250 --> 00:07:18,100 CS50 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೆಲವು. 146 00:07:18,100 --> 00:07:20,440 >> JACKSON STEINKAMP: ನಾನು ಒಂದು ಹೊಸಬರಾಗಿ ಕಳೆದ ವರ್ಷ CS50 ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು 147 00:07:20,440 --> 00:07:22,880 ಬಿದ್ದು, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕಲಕಿದರು. 148 00:07:22,880 --> 00:07:25,090 ನಾನು ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಎಂದಿಗೂ, 149 00:07:25,090 --> 00:07:26,380 ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಬಂದಿತು ಎಂದಿಗೂ 150 00:07:26,380 --> 00:07:27,320 ಎಲ್ಲ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. 151 00:07:27,320 --> 00:07:29,240 ಮತ್ತು ಕೇವಲ, ನಾನು ವರ್ಗ ಕುರಿತು Buzz ಕೇಳಿ 152 00:07:29,240 --> 00:07:30,050 ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. 153 00:07:30,050 --> 00:07:31,780 >> ಜುಲಿಯಾ MITELMAN: ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೊಡಗಿರುವ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮನೋರಂಜನೆಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು. 154 00:07:31,780 --> 00:07:33,480 ಈ ದಿನ ಇನ್ನೂ ನಾನು - 155 00:07:33,480 --> 00:07:36,560 ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಡೇವಿಡ್ ನಮಗೆ ನೀಡಿದ ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ ಇತ್ತು 156 00:07:36,560 --> 00:07:38,140 ಉಪನ್ಯಾಸ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ದಿನ. 157 00:07:38,140 --> 00:07:40,020 ನನ್ನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು. 158 00:07:40,020 --> 00:07:42,410 ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ದಡ್ಡತನದ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಆಗಿದ್ದಾರೆ 159 00:07:42,410 --> 00:07:46,930 ಇದು ಹೇಗೆ ತಂಪಾದ ಒಂದು ಜ್ಞಾಪನೆ ಮಾಹಿತಿ ವರ್ಗ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆ. 160 00:07:46,930 --> 00:07:49,240 >> TRAVIS ಡೌನ್ಸ್: ಇದು ಮುಜುಗರದ ಇಲ್ಲಿದೆ. 161 00:07:49,240 --> 00:07:50,770 >> JACKSON STEINKAMP: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ವಿಷಯ ನೀವು 162 00:07:50,770 --> 00:07:52,370 ನೀವು ಒಂದು ಅಲ್ಲ ಸಹ ಯತ್ನಿಸಬೇಕು 163 00:07:52,370 --> 00:07:54,980 ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಗಳು. 164 00:07:54,980 --> 00:07:58,510 ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನುಭವ, ಮತ್ತು CS50 ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ 165 00:07:58,510 --> 00:08:01,520 TFS ಅದರ ನಿಜವಾದ ಸೇನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮ ಬೆಂಬಲ. 166 00:08:01,520 --> 00:08:03,700 >> ALI NAHM: ನಾನು ಹೊಸಬರಾಗಿ ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮಾಡಿದ 167 00:08:03,700 --> 00:08:04,215 ಹೊಸ ಸ್ನೇಹಿತರ. 168 00:08:04,215 --> 00:08:07,170 ನಾನು ಈ ಇಡೀ ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ 169 00:08:07,170 --> 00:08:10,770 ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಾಲಾ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಇದು ಶಿಫಾರಸು 170 00:08:10,770 --> 00:08:14,360 ಮತ್ತು ನಮ್ಮ CS50 ಕುಟುಂಬ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೇವೆ. 171 00:08:14,360 --> 00:08:17,510 >> YANIV YACOBY: CS50 ಕೇವಲ ಹೇಗೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಬಳಸಲು ನೀವು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ 172 00:08:17,510 --> 00:08:19,210 ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. 173 00:08:19,210 --> 00:08:21,840 ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ನೀವು ಒಂದು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು 174 00:08:21,840 --> 00:08:26,030 ಕೆಲವು ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಕಲಿಯಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಚಿಸಬಹುದು 175 00:08:26,030 --> 00:08:27,400 ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ವಿಷಯಗಳು. 176 00:08:27,400 --> 00:08:31,660 >> ಕರೆನ್ ಜಿಯೊ: ಇದು ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕೇವಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೂಡಿದೆ 177 00:08:31,660 --> 00:08:34,580 ಜನರು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಜನರು ಅದನ್ನು ನೋಡಿ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ನ 178 00:08:34,580 --> 00:08:35,900 ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬಯಸಿದುದನ್ನು. 179 00:08:35,900 --> 00:08:37,429 >> TIM MCLAUGHLIN: - ಸಮುದಾಯದ ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ನನಗನ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಈ 180 00:08:37,429 --> 00:08:39,470 ನಾನು ಇದುವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಯಾವುದೇ ಕೋರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಠ್ಯ. 181 00:08:39,470 --> 00:08:41,350 ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಇಲ್ಲ - 182 00:08:41,350 --> 00:08:42,740 ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಅವಶ್ಯಕತೆ ಭರ್ತಿ ಇಲ್ಲ. 183 00:08:42,740 --> 00:08:45,310 ನೀವು ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಹೋಗುವ ಮತ್ತು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ. 184 00:08:45,310 --> 00:08:49,630 ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳ ಟನ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು 185 00:08:49,630 --> 00:08:51,560 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ, ಆದರೆ ಅದು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 186 00:08:51,560 --> 00:08:53,090 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ವರ್ಗ ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. 187 00:08:53,090 --> 00:08:55,012 >> TRAVIS ಡೌನ್ಸ್: ಮತ್ತು ಮೊದಲ ದಿನ, ಅವರು ಕೇಕ್ ಔಟ್ ವಹಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು 188 00:08:55,012 --> 00:08:56,215 ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಮಾರಲಾಯಿತು. 189 00:08:56,215 --> 00:08:57,822 >> ಜಾಕೋಬ್ PRITT: ಉಚಿತ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಮತ್ತು ಪಿಜ್ಜಾ. 190 00:08:57,822 --> 00:08:59,820 >> ZAMYLA ಚಾನ್: - ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿ ಮಟ್ಟದ ನನ್ನ 191 00:08:59,820 --> 00:09:05,170 CS50, ನೀವು ಆನಂದಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ವಾಪಸಾಗುತ್ತೇವೆ 192 00:09:05,170 --> 00:09:06,070 ಉತ್ತೇಜಿಸಿದೆ. 193 00:09:06,070 --> 00:09:07,926 >> MARK GROZEN-SMITH: ಯಾವಾಗಲೂ ವರ್ಗ ಒಂದು ಪಕ್ಷ, ಮತ್ತು ಒಂದು ನ 194 00:09:07,926 --> 00:09:09,990 ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಪಾರ್ಟಿ ನಿಮ್ಮ ಪು ಸೆಟ್ ಕೆಲಸ. 195 00:09:09,990 --> 00:09:11,880 >> JACKSON STEINKAMP: ನೀವು, ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಯ 196 00:09:11,880 --> 00:09:13,710 ನೀವು ಯೋಜನೆ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 197 00:09:13,710 --> 00:09:16,580 >> ಮೆಲಿಸ್ಸಾ ನಿಯು: ಇದು ಪ್ರಥಮ ವರ್ಷ, ಮತ್ತು ನಾನು ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. 198 00:09:16,580 --> 00:09:19,030 ನನ್ನ ನಾಲ್ಕು ತರಗತಿಗಳು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ನಾನು Annenberg ರಲ್ಲಿ. 199 00:09:19,030 --> 00:09:21,670 ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ನೂಕು, ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಹೇ, ನಾನು ಖರೀದಿ ನಾನು 200 00:09:21,670 --> 00:09:24,330 ಈ ವರ್ಗ CS50 ಎಂದು, ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು. 201 00:09:24,330 --> 00:09:28,150 ಆ ಪತನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಗ ನಂತರ, ನಾನು 202 00:09:28,150 --> 00:09:30,510 ನಾನು ಸಿಎಸ್ ಚಿಕ್ಕ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಬಹುಶಃ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. 203 00:09:30,510 --> 00:09:33,760 ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನಾನು, ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಇನ್ನೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಧ್ಯಯನ ನಾನು 204 00:09:33,760 --> 00:09:36,680 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಎಂದು ಮಾಡುವಾಗ, ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರತಿ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ 205 00:09:36,680 --> 00:09:37,780 ಇದು ಕ್ಷಣ. 206 00:09:37,780 --> 00:09:39,030 >> ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್: ನಾನು ಕಲ್ಪನೆಯೂ ಇಲ್ಲ. 207 00:09:46,408 --> 00:09:48,060 >> ALI NAHM: ನೋಡೋಣ. 208 00:09:48,060 --> 00:09:49,200 >> ಮೆಲಿಸ್ಸಾ ನಿಯು: Craziness. 209 00:09:49,200 --> 00:09:50,610 >> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ನಾನು ಬಹಳ ಕ್ಲೀಷೆ ಪಡುತ್ತೇವೆ ಹಾಗೆ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. 210 00:09:50,610 --> 00:09:52,530 ನಾನು ನಿಜಕ್ಕೂ, ಇಷ್ಟ, ಹೇಳುವೆನು. 211 00:09:52,530 --> 00:09:53,540 >> YANIV YACOBY: ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ. 212 00:09:53,540 --> 00:09:55,080 >> ಜಾಕೋಬ್ PRITT: ಉಚಿತ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಮತ್ತು ಪಿಜ್ಜಾ. 213 00:09:55,080 --> 00:09:57,310 >> TRAVIS ಡೌನ್ಸ್: ಒಂದು ವರ್ಗ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕೇಕ್ ಔಟ್ ಕೈ. 214 00:09:57,310 --> 00:09:58,510 >> TIM MCLAUGHLIN: ಶಕ್ತಿಯುತ. 215 00:09:58,510 --> 00:10:00,040 >> ವಿಪುಲ್ ಶೆಖಾವತ್: ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್. 216 00:10:00,040 --> 00:10:02,636 >> ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್: ನನಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನಗರದ ಲೆಟ್. 217 00:10:02,636 --> 00:10:04,480 ನಾನು ಏನೋ ಸಿಕ್ಕಿತು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. 218 00:10:04,480 --> 00:10:07,092 ಓಹ್, ದೇವರು. 219 00:10:07,092 --> 00:10:13,370 ಹೌದು, ನನ್ನ ಹೆಸರಿನ ರಾಬ್ ಬೌಡೆನ್, ಮತ್ತು ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ. 220 00:10:13,370 --> 00:10:16,340 >> [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 221 00:10:20,810 --> 00:10:23,390 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸೋಣ 222 00:10:23,390 --> 00:10:26,230 ನಾವು ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಅವರ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಲ್ಲಿ ದಿಕ್ಕಿನ 223 00:10:26,230 --> 00:10:28,190 ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. 224 00:10:28,190 --> 00:10:29,560 ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಲ್ಲ 225 00:10:29,560 --> 00:10:30,810 ಸ್ವತಃ ಹೋಗಿ ಭಾಷೆ. 226 00:10:30,810 --> 00:10:33,250 ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಏನೂ, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿದೆ 227 00:10:33,250 --> 00:10:36,490 ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, 228 00:10:36,490 --> 00:10:39,730 ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಣನ ಪದ್ಧತಿಯ, ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ procedurally, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ 229 00:10:39,730 --> 00:10:42,570 ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಏನನ್ನು ಭಾಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಹೊಂದುವ 230 00:10:42,570 --> 00:10:43,150 ನೀವೇ ಸೈನ್ 231 00:10:43,150 --> 00:10:46,280 ಇದನ್ನು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳ ಕೆಲವು ಮಾದರಿ 232 00:10:46,280 --> 00:10:48,790 ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯವಿರುವ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಇದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು 233 00:10:48,790 --> 00:10:50,600 ನಾವು ಹೋಗಿ ಎಂದು ವಿಷಯ ಈ ರೀತಿಯ ಬರವಣಿಗೆ. 234 00:10:50,600 --> 00:10:54,450 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಜೋಸೆಫ್, ನಾನು ಎಂದು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಲ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ 235 00:10:54,450 --> 00:10:55,490 ಇಲ್ಲಿ ಲೇಖಕನು? 236 00:10:55,490 --> 00:11:00,130 ನಾನು ಮೊದಲೇ ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ಹೋದ ಮತ್ತು ಹಾಕಲು ಮರೆತು ನಾವು 237 00:11:00,130 --> 00:11:02,920 ಕೆಲವು ಸಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಇಂದು, ಮತ್ತು ಈ ನಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಇರುವಿರಿ 238 00:11:02,920 --> 00:11:03,780 ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು. 239 00:11:03,780 --> 00:11:04,580 >> ಈಗ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 240 00:11:04,580 --> 00:11:05,630 ನಾನು ಸಾಕ್ಸ್ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. 241 00:11:05,630 --> 00:11:08,040 ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. 242 00:11:08,040 --> 00:11:09,940 ಇದು ಅಕ್ಷರಶಃ ಕೇವಲ ಮ್ಯಾಕ್ ನಲ್ಲಿ TextEdit ಹೊಂದಿದೆ. 243 00:11:09,940 --> 00:11:12,270 ನಾವು ನಿಜವಾಗಿ runnable ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು ಹೋಗಿ, ಆದರೆ ನೀವು 244 00:11:12,270 --> 00:11:14,220 ನಾವು ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಆಧಾರಿತ ಔಟ್ ಎಚ್ಚುವಿಕೆಯನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ನೀನು 245 00:11:14,220 --> 00:11:17,830 ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಒದಗಿಸಲು ತಿಳುವಳಿಕೆಯ ಕೆಲವು. 246 00:11:17,830 --> 00:11:20,760 ಇಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ನನ್ನ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. 247 00:11:20,760 --> 00:11:23,320 ನಾನು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ವೇಕ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಕಾಲುಚೀಲಗಳು, ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗ 248 00:11:23,320 --> 00:11:26,280 , ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು ರೀತಿಯ ಒಂದು ಕ್ರಮಾವಳಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅದು 249 00:11:26,280 --> 00:11:27,900 ನನ್ನ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಸಾಕ್ಸ್ ಪಡೆಯಲು. 250 00:11:27,900 --> 00:11:30,860 ಮತ್ತು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ, ನೋಡೋಣ ನಾವು ಟ್ರಿಪ್ ಮೇಲೆ, ಅಥವಾ ಎದುರಿಸಿದಲ್ಲಿ, 251 00:11:30,860 --> 00:11:32,860 ನೀವು ನೀನು ಎಂದು ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೊಂದಲು 252 00:11:32,860 --> 00:11:35,470 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಆಲೋಚನೆ 253 00:11:35,470 --> 00:11:37,950 ಆಗದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ವರ್ತಿಸುವ ಇಲ್ಲ. 254 00:11:37,950 --> 00:11:39,580 >> ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು. 255 00:11:39,580 --> 00:11:41,180 ನಾನು ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ನನ್ನ ರಾಶಿಯನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕು. 256 00:11:41,180 --> 00:11:43,780 ಸಮಂಜಸ ಮನುಷ್ಯ ಎಂಬ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಯಾವುದು 257 00:11:43,780 --> 00:11:46,600 ಗೋಲು ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿ ಮಾಡಲು ಯಾವಾಗ ಮಾಡಬೇಕು? 258 00:11:46,600 --> 00:11:49,190 ಯಾರೋ ನನಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ನೀಡಿ. 259 00:11:49,190 --> 00:11:49,796 ಯಾ? 260 00:11:49,796 --> 00:11:50,690 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕೆಳಗೆ ಬೆಂಡ್. 261 00:11:50,690 --> 00:11:54,290 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಕೆಳಗೆ ಬೆಂಡ್. 262 00:11:54,290 --> 00:11:55,540 ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ. 263 00:11:59,975 --> 00:12:00,645 ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆ. 264 00:12:00,645 --> 00:12:01,840 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಅಪ್ ಪಿಕ್. 265 00:12:01,840 --> 00:12:03,220 DAVID MALAN: ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಅಪ್ ಪಿಕ್. 266 00:12:03,220 --> 00:12:07,610 ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿ ದ್ವಂದ್ವಾರ್ಥತೆಯನ್ನು, ಮತ್ತು ಈ ಮೊದಲು ಒಂದು 267 00:12:07,610 --> 00:12:09,380 ನಾವು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪು 268 00:12:09,380 --> 00:12:10,290 ಇಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಬಹುದು. 269 00:12:10,290 --> 00:12:14,110 ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸ್ಪಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು. 270 00:12:14,110 --> 00:12:17,425 ಉತ್ತಮ, ನಾನು ಈ ಒಂದು ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಕೇವಲ ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥ 271 00:12:17,425 --> 00:12:20,420 ಬಿಟ್, ಮಾನವ ಸ್ವಭಾವದ ಆ ರೀತಿಯ ಕೇವಲ ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲ 272 00:12:20,420 --> 00:12:21,490 ಹತ್ತಿರದ ಆರಿಸಿ. 273 00:12:21,490 --> 00:12:23,590 ನಾವು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ, ಬಹಳ ಹಿಂದೆ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀನು 274 00:12:23,590 --> 00:12:24,610 ನಿಖರವಾಗಿ ನಾವೇ. 275 00:12:24,610 --> 00:12:26,600 >> ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತದ ಎರಡು ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಅಪ್ ಪಿಕ್. 276 00:12:26,600 --> 00:12:27,520 ನಾವು ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೇವೆ. 277 00:12:27,520 --> 00:12:28,620 ಮೂರು ಹೆಜ್ಜೆ. 278 00:12:28,620 --> 00:12:29,532 ಹಿಂದೆ. 279 00:12:29,532 --> 00:12:30,900 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಒಂದು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಜೋಡಿ ಕ್ಲಿಕ್. 280 00:12:30,900 --> 00:12:32,060 DAVID MALAN: ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಜೋಡಿ ಕ್ಲಿಕ್. 281 00:12:32,060 --> 00:12:34,740 ಸರಿ, ಈ ಒಳ್ಳೆಯದು. 282 00:12:34,740 --> 00:12:35,650 ನಾನು ಈ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಆಯ್ಕೆ ಬಂತು. 283 00:12:35,650 --> 00:12:39,200 ಆದ್ದರಿಂದ ಗೋಲು ಈಗ ಸರಿಹೊಂದುವ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಹುಡುಕಲು, ಆದರೆ ಏನು 284 00:12:39,200 --> 00:12:39,990 ಎಂದು ಅರ್ಥವೇನು? 285 00:12:39,990 --> 00:12:42,130 ಬುಧವಾರ ಸಾಕಷ್ಟು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಎಂಬ ಒಂದು ಸಮಂಜಸವಾದ ಮಾನವ ನಾನು ಕೇವಲ 286 00:12:42,130 --> 00:12:44,700 ಕೇವಲ ರೀತಿಯ, ಫೋನ್ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ ಸ್ಮಿತ್ ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು 287 00:12:44,700 --> 00:12:45,640 ತಮ್ಮ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ತೆರಳಿದರು. 288 00:12:45,640 --> 00:12:49,220 ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ, ಅದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಕಾಲ್ಚೀಲದ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ 289 00:12:49,220 --> 00:12:51,350 ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಟ್ಟುಗುಣದ ಎಂದು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ. 290 00:12:51,350 --> 00:12:53,830 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಾವು, ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹ ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ ಇದೆ 291 00:12:53,830 --> 00:12:55,380 ಬುಧವಾರ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಆ 292 00:12:55,380 --> 00:12:56,710 ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಹೇಗಾದರೂ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. 293 00:12:56,710 --> 00:13:00,400 ಆದರೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೇವಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ 294 00:13:00,400 --> 00:13:03,390 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇನ್ನೂ ನಾವು 295 00:13:03,390 --> 00:13:05,980 ಮಾನವರು - ನಾನು ಕೆಳಗೆ glanced ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಭಜಿತ ನಂತಹ ಇದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಸಹ 296 00:13:05,980 --> 00:13:08,900 ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಅಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ನಂತರ ನಾನು, ನನ್ನ ಮೆದುಳು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳು ತಿಳಿದಿದೆ 297 00:13:08,900 --> 00:13:12,000 ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಆ ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕೆನೆರಹಿತ, ಮತ್ತು ನಂತರ latched 298 00:13:12,000 --> 00:13:13,400 ಪ್ರಶ್ನೆ ಒಂದು ಮೇಲೆ. 299 00:13:13,400 --> 00:13:15,780 >> ನಾವು ಈಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ದೇಶಿತ ಎಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ 300 00:13:15,780 --> 00:13:17,780 ಹೇಗೆ ನಾನು ಈ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಜೋಡಿ ಹುಡುಕಲು ಇಲ್ಲ? 301 00:13:17,780 --> 00:13:18,890 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ತಿರುಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. 302 00:13:18,890 --> 00:13:21,440 ನಾವು ಸಾಕ್ಸ್ ಈ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮೇಲೆ ಬಹುಶಃ ಲೂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು 303 00:13:21,440 --> 00:13:25,760 ನಾನು ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳುವ ಆ ಮೂಲಕ ಮಹಡಿ, ಇದನ್ನು ಆರಿಸಿ 304 00:13:25,760 --> 00:13:30,195 ಅಪ್, ಮತ್ತು ಇತರ ಒಂದು ಅದೇ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ, ನಂತರ ಒಂದು ವೇಳೆ 305 00:13:30,195 --> 00:13:32,150 ಡಾಟ್, ಡಾಟ್, ಡಾಟ್, ನಾವು ಕಥೆ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. 306 00:13:32,150 --> 00:13:34,430 ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕಾಲುಚೀಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ಒಂದು ಅಪ್ ಪಿಕ್. 307 00:13:34,430 --> 00:13:36,520 ನಾನು ಈ ಒಂದು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. 308 00:13:36,520 --> 00:13:38,250 ಇದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅಡ್ಡ ಬದಿಗಿರಿಸಿ ಅಲ್ಲ. 309 00:13:38,250 --> 00:13:39,220 ನಂತರ ನಾನು ಮತ್ತೆ ತಿರುಗಿ. 310 00:13:39,220 --> 00:13:40,340 ಸಮಾನ ಈ ಒಂದು? 311 00:13:40,340 --> 00:13:42,010 ಇಲ್ಲ, ಇದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬದಿಗಿರಿಸಿ ಅಲ್ಲ. 312 00:13:42,010 --> 00:13:42,710 ಈ ಒಂದು? 313 00:13:42,710 --> 00:13:43,200 ನಂ 314 00:13:43,200 --> 00:13:43,670 ಈ ಒಂದು? 315 00:13:43,670 --> 00:13:44,520 ಇಲ್ಲ, ಇತ್ಯಾದಿ. 316 00:13:44,520 --> 00:13:48,730 ತದನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎದುರಿಸಬಹುದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. 317 00:13:48,730 --> 00:13:51,350 ಇದು ಒಂದೇ ಆಕಾರ, ಗಾತ್ರ ಹಾಗಾಗಿಯೇ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. 318 00:13:51,350 --> 00:13:53,980 >> ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆ ಏನು? 319 00:13:53,980 --> 00:13:54,402 ಯಾ? 320 00:13:54,402 --> 00:13:56,090 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಗುರುತಿಸಿ. 321 00:13:56,090 --> 00:13:58,980 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಗುರುತಿಸಲು 322 00:13:58,980 --> 00:14:01,870 ಕೃತಿಗಳ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆ ರೀತಿಯ. 323 00:14:01,870 --> 00:14:04,020 ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮ್ಮಿತೀಯ, ಅಥವಾ ನಾನು ಅವರನ್ನು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. 324 00:14:04,020 --> 00:14:07,020 ಸರಿ, ನಾನು ಗುರುತಿಸಿದ ಮಾಡಿದ ಹಾಗೆ. 325 00:14:07,020 --> 00:14:09,980 ನಾವು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಈಗ, ನನ್ನನ್ನು ಎತ್ತಿ ನಾವು ಏನನ್ನು ಜೋಸೆಫ್ 326 00:14:09,980 --> 00:14:12,890 ಒಂದು ಮೈನಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಿರಿ. 327 00:14:12,890 --> 00:14:15,800 ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ, ಈ ರೀತಿ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆದರೆ ಮೀರಿ, ಇಲ್ಲ ಕೇವಲ 328 00:14:15,800 --> 00:14:18,480 ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಜೋಸೆಫ್ ಈ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ 329 00:14:18,480 --> 00:14:19,460 ಇಂಡೆಂಟೇಷನ್ ರೀತಿಯ. 330 00:14:19,460 --> 00:14:21,950 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಢಿ 331 00:14:21,950 --> 00:14:26,110 ಆ ಮೂಲಕ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಶೈಲಿ ಲೂಪಿಂಗ್, ರೋಗ ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಬೇಕು, ಮಾಹಿತಿ 332 00:14:26,110 --> 00:14:28,480 ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ನುಡಿಗಟ್ಟು "ಜೊತೆ ಅರ್ಥಾತ್ ನೀವು 333 00:14:28,480 --> 00:14:31,090 ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ", ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ರಲ್ಲಿ ಕನ್ವೆನ್ಷನ್ ಚಚ್ಚು ಮತ್ತು, 334 00:14:31,090 --> 00:14:33,410 ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ, ಕೇವಲ ಇಂಡೆಂಟ್ ಆಗಿದೆ. 335 00:14:33,410 --> 00:14:36,240 ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಹೊಡೆದರೆ, Tab ಕೀಲಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ನಂತಹ ಹಿಟ್ 336 00:14:36,240 --> 00:14:40,660 ಕೆಳಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಡಕಿಸಿದ "ಪ್ರತಿ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಫಾರ್" ನ ಪಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ 337 00:14:40,660 --> 00:14:43,430 ಆ ಲೂಪ್ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದು ವಿಷಯವನ್ನು. 338 00:14:43,430 --> 00:14:45,940 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅರ್ಥಕ್ಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ. 339 00:14:45,940 --> 00:14:48,620 ಈಗ ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, "ಅದೇ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ ಆಗಿದ್ದರೆ," 340 00:14:48,620 --> 00:14:51,590 ಆ "ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ" ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಕೇವಲ ಅರ್ಥ ಇಂಡೆಂಟ್ ಇದೆ 341 00:14:51,590 --> 00:14:54,370 ಎಂದು, ಆ ಸ್ಥಿತಿ ವೇಳೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮಾತ್ರ ವಿಷಯ 342 00:14:54,370 --> 00:14:59,770 ಆ ಶಾಖೆ, ರಸ್ತೆಯ ಆ ಫೋರ್ಕ್, ನಿಜವಾದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವೇಳೆ. 343 00:14:59,770 --> 00:15:02,130 >> ಈಗ ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೆಜ್ಜೆ ನಾಲ್ಕು ಇದ್ದೇವೆ, ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಗುರುತಿಸಲು. 344 00:15:02,130 --> 00:15:03,410 ನಾನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. 345 00:15:03,410 --> 00:15:05,150 ನನಗೆ ಐದು ಹೆಜ್ಜೆ ನೀಡಿ. 346 00:15:05,150 --> 00:15:07,880 ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಕರೆಯಬಹುದು 347 00:15:07,880 --> 00:15:09,510 ಪ್ರತಿ ವಿಷಯಕ್ಕೂ - 348 00:15:09,510 --> 00:15:11,450 ನೀವು ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ವೇಳೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಬೇಕು 349 00:15:11,450 --> 00:15:12,190 ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀನು. 350 00:15:12,190 --> 00:15:14,006 JOSEPH: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 351 00:15:14,006 --> 00:15:14,610 DAVID MALAN: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ]? 352 00:15:14,610 --> 00:15:16,070 ಸರಿ, ದಂಡ, ಸರಿ, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. 353 00:15:16,070 --> 00:15:19,590 ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹಂತದ ಐದು, ಹೇಗೆ ನಾವು ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಮಾಡಬೇಕು? 354 00:15:19,590 --> 00:15:22,310 ನಾವು ಇಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಇಲ್ಲ? 355 00:15:22,310 --> 00:15:22,730 ಹೌದು? 356 00:15:22,730 --> 00:15:24,300 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಬಲ ಕಾಲು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಅಪ್. 357 00:15:24,300 --> 00:15:27,100 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಬಲ ಕಾಲಿನ ಅಪ್ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ. 358 00:15:27,100 --> 00:15:29,330 ಆರು ಹೆಜ್ಜೆ? 359 00:15:29,330 --> 00:15:30,728 ತ್ವರಿತವಾಗಿ. 360 00:15:30,728 --> 00:15:31,202 ಹೌದು. 361 00:15:31,202 --> 00:15:33,100 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಒಂದು ಮುಕ್ತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್. 362 00:15:33,100 --> 00:15:34,440 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಮುಕ್ತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ. 363 00:15:34,440 --> 00:15:34,840 ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ. 364 00:15:34,840 --> 00:15:37,180 ಇಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಕೇವಲ ಎಂದು 365 00:15:37,180 --> 00:15:39,880 ಬಲ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಮೇಲೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ. 366 00:15:39,880 --> 00:15:42,750 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಮಾನವ ಅಂದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಹೊರತು 367 00:15:42,750 --> 00:15:45,160 ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಎಂದು ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದೆಂದು, ನಾನು ಮಾಡಿದ 368 00:15:45,160 --> 00:15:46,520 ಸ್ಟಾಕಿನ ಆರಂಭಿಕ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. 369 00:15:46,520 --> 00:15:48,222 ಏಳು ಹೆಜ್ಜೆ? 370 00:15:48,222 --> 00:15:49,700 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟಬಾರದು. 371 00:15:49,700 --> 00:15:51,070 DAVID MALAN: ಟಚ್ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು. 372 00:15:51,070 --> 00:15:53,546 ಸರಿ, ಈಗ ನಾವು ಹೋಗಿ - 373 00:15:53,546 --> 00:15:56,480 ಬಲ ಎಲ್ಲಾ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 374 00:15:56,480 --> 00:15:57,110 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 375 00:15:57,110 --> 00:15:59,210 ಎಂಟು ಹಂತ? 376 00:15:59,210 --> 00:16:00,060 ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 377 00:16:00,060 --> 00:16:02,060 ಸರಿ, ಈಗ ನಾನು, ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ರೀತಿಯ ಸಾಕಷ್ಟು ಎಂದು ನನಗನ್ನಿಸುತ್ತದೆ 378 00:16:02,060 --> 00:16:03,480 ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು. 379 00:16:03,480 --> 00:16:05,980 ಸರಿ, ಈ ಅಪ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ. 380 00:16:05,980 --> 00:16:07,950 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದರ ಅರ್ಥ ಏನು ಕೆಲವು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೇವೆ. 381 00:16:07,950 --> 00:16:08,920 ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. 382 00:16:08,920 --> 00:16:10,853 ಬಲ ಎಲ್ಲಾ ಈಗ ಒಂಬತ್ತು ಹೆಜ್ಜೆ? 383 00:16:10,853 --> 00:16:11,740 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕಾಲು ಬರೆಯಿರಿ. 384 00:16:11,740 --> 00:16:12,510 DAVID MALAN: ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 385 00:16:12,510 --> 00:16:15,610 ಹಂತ ಒಂಬತ್ತು, ಕಾಲು ಪತನವಾದರೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು. 386 00:16:15,610 --> 00:16:19,540 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ, ನಾವು ಈಗ ಹಂತದ 10 ಹೋಗಿ ಗುರುತಿಸಲು ಹೇಳಬಹುದು 387 00:16:19,540 --> 00:16:21,960 ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಬಿಟ್ಟು, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಡನ್. 388 00:16:21,960 --> 00:16:24,100 >> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು. 389 00:16:24,100 --> 00:16:25,260 ಆದರೆ ಈ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆ ಬೇಡಿಕೊಂಡಳು. 390 00:16:25,260 --> 00:16:28,100 ಮೊದಲು, ಕಳೆದ ಬಾರಿ ನಾವು ಏನೋ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ 391 00:16:28,100 --> 00:16:30,730 ಕಾಲ iteratively, ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮಾಡಿದರು 392 00:16:30,730 --> 00:16:32,660 ಪ್ರತಿ ಲೂಪ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು. 393 00:16:32,660 --> 00:16:36,420 ಇದು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥ ಬಯಸುವಿರಾ 394 00:16:36,420 --> 00:16:38,470 ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕಾಲ್ಚೀಲದ? 395 00:16:38,470 --> 00:16:40,460 ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿ ಅವು ಹಾಗೆಯೇ ಫೀಲ್ಸ್ ಏಕೆಂದರೆ 396 00:16:40,460 --> 00:16:43,090 ಒಂದು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಒಂದೇ 397 00:16:43,090 --> 00:16:44,850 ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ? 398 00:16:44,850 --> 00:16:47,400 ನಾವು ಲೂಪ್ ಡು, ಅಥವಾ ನಾವು ಬರೆಯುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಾಗಬೇಕೆಂದು 399 00:16:47,400 --> 00:16:48,745 10 ಮತ್ತು 11 ಮತ್ತು 12? 400 00:16:48,745 --> 00:16:50,540 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಲೂಪ್. 401 00:16:50,540 --> 00:16:52,240 >> DAVID MALAN: ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲೂಪ್. 402 00:16:52,240 --> 00:16:54,730 ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮುಂದುವರಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಹೇಳಿರುವುದು ಇರಬಹುದು. 403 00:16:54,730 --> 00:16:55,720 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ? 404 00:16:55,720 --> 00:16:57,940 ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಅಲ್ಲದ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ 405 00:16:57,940 --> 00:17:01,210 ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅದು 406 00:17:01,210 --> 00:17:03,990 ನಾವು, ನಾವೇ ಮತ್ತು ನೀವು, ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 407 00:17:03,990 --> 00:17:06,780 ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಜೊತೆಗೆ ಇದು ವಿನ್ಯಾಸ ಕೇವಲ ಹೇಗೆ. 408 00:17:06,780 --> 00:17:09,619 ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಕೆಲಸದ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಡಿದ 409 00:17:09,619 --> 00:17:12,480 ಕೆಲಸದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ, ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಲಸ 410 00:17:12,480 --> 00:17:15,430 ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾಲಾವಧಿಯದು? 411 00:17:15,430 --> 00:17:17,589 ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಇದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? 412 00:17:17,589 --> 00:17:20,180 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ, ಈ ಲೂಪ್ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಅವಕಾಶ 413 00:17:20,180 --> 00:17:22,829 ನಾನು ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವುದು, ಜೋಸೆಫ್ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಬೇಗ 414 00:17:22,829 --> 00:17:25,010 ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ವ್ಯರ್ಥ ರೀತಿಯ ಆರ್ 415 00:17:25,010 --> 00:17:27,140 ಸಮಯ, ಮತ್ತು ನೀವು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಎಂದು ನೀವು. 416 00:17:27,140 --> 00:17:30,260 >> ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಎರಡು ವಿಶೇಷವಾಗಿದೆ 417 00:17:30,260 --> 00:17:31,890 ಪ್ರಕರಣಗಳು, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ. 418 00:17:31,890 --> 00:17:34,930 ಮತ್ತು ಮೊದಲು, ಆದರೆ ನಾನು 10 ಅಥವಾ 20 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು 419 00:17:34,930 --> 00:17:37,960 ರಾಶಿಯನ್ನು, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿ 50 ಮಾರ್ಗಗಳು ಇರುವಂತೆ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ 420 00:17:37,960 --> 00:17:40,180 ಕೋಡ್, ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಒಂದು, ಈ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಹೇಳುವ 421 00:17:40,180 --> 00:17:41,300 ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಒಂದು. 422 00:17:41,300 --> 00:17:43,450 ಇಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟ, ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು 423 00:17:43,450 --> 00:17:44,390 ನಾವು ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಎಂದು. 424 00:17:44,390 --> 00:17:46,720 ಕೇವಲ ಸೇರಿರುವ ಆದರೂ ನಾವು ಎರಡೂ, ಎಂದು ಲೂಪ್ ತೋರಿಸಬಹುದಿತ್ತು 425 00:17:46,720 --> 00:17:50,620 ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅಥವಾ ನಾವು ಸರಳವಾಗಿ ನಕಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಂಟಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ 426 00:17:50,620 --> 00:17:53,270 ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಪಡೆಯಲು ಸಲುವಾಗಿ. 427 00:17:53,270 --> 00:17:55,210 ಆದರೆ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ದೋಷಯುಕ್ತ ಹೊಂದಿದೆ. 428 00:17:55,210 --> 00:17:59,120 ಅದು ಕೆಲವು ತಪ್ಪು, ದೋಷಗಳು, ಅಥವಾ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು 429 00:17:59,120 --> 00:18:00,860 ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. 430 00:18:00,860 --> 00:18:03,400 ಏನೂ ಈ ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಏನು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು 431 00:18:03,400 --> 00:18:06,100 ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ? 432 00:18:06,100 --> 00:18:07,040 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಾಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. 433 00:18:07,040 --> 00:18:08,980 >> DAVID MALAN: ಇಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ಸಾಕ್ಸ್ ಇದ್ದುದನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ. 434 00:18:08,980 --> 00:18:10,380 ಇದರಿಂದ ಆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ. 435 00:18:10,380 --> 00:18:14,670 ನಾವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅಪ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ 436 00:18:14,670 --> 00:18:16,540 ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿ, ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ. 437 00:18:16,540 --> 00:18:21,250 ಹಂತ ಎರಡು, ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಆದರೆ ನಂತರ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಹೇಗೆ 438 00:18:21,250 --> 00:18:22,420 ಬಲ ಗುರುತಿಸಲು. 439 00:18:22,420 --> 00:18:25,050 , ನಾವು ರೀತಿಯ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಇಡೀ ಗುಂಪೇ ಮಾಡಿದ, ಮತ್ತು ಇದು 440 00:18:25,050 --> 00:18:27,720 ನಾನೂ ಏಕೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ. 441 00:18:27,720 --> 00:18:30,240 ನೀವು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್, ಕೆಲವು ಊಹೆಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ್ದರೆ 442 00:18:30,240 --> 00:18:33,000 ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಸಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ವಿಶೇಷವೇನು ಇರುವಂತೆ ವಿಶೇಷವೇನು 443 00:18:33,000 --> 00:18:35,310 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಟ್ಟು ಮೆಮೊರಿ ಎಂದು, ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ವಿಶೇಷವೇನು 444 00:18:35,310 --> 00:18:37,420 ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಎಡಕ್ಕೆ ಡಿಸ್ಕ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಎಂದು - 445 00:18:37,420 --> 00:18:39,040 ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಈ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲ ವೇಳೆ 446 00:18:39,040 --> 00:18:41,880 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರಿಯಾಲಿಟಿ, ಅವರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನ ತಿಳಿದಿರುವ 447 00:18:41,880 --> 00:18:42,520 ಏನು ಪ್ರಯೋಜನ? 448 00:18:42,520 --> 00:18:44,450 ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ತಿರುಗುವ ಬೀಚ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಅಥವಾ ಪಡೆದಾಗ 449 00:18:44,450 --> 00:18:47,750 ನಿಖರವಾಗಿ ಕಾರಣ ಎಂದು ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಥವಾ ನಂತಹ, ಕೆಲವು 450 00:18:47,750 --> 00:18:50,980 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಇಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಪ್ರಕರಣಗಳು ನಿರೀಕ್ಷೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲ. 451 00:18:50,980 --> 00:18:53,050 ಬೇರೆ ಏನು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು? 452 00:18:53,050 --> 00:18:53,330 ಯಾ? 453 00:18:53,330 --> 00:18:55,950 >> ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಲೆಗ್ ಮತ್ತು ಎಡ ಕಾಲಿನ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. 454 00:18:55,950 --> 00:18:58,920 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಒಂದು ಬಲ ಕಾಲು ಮತ್ತು ಎರಡನ್ನೂ ಇರಬಹುದು 455 00:18:58,920 --> 00:19:01,940 ಎಡ ಕಾಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಇರಬಹುದು 456 00:19:01,940 --> 00:19:02,590 ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ. 457 00:19:02,590 --> 00:19:03,658 ಇತರೆ? 458 00:19:03,658 --> 00:19:05,650 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಒಂದು ಅನಾಥ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. 459 00:19:05,650 --> 00:19:07,970 DAVID MALAN: ನಾನು ಅನಾಥ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 460 00:19:07,970 --> 00:19:11,250 ನಾನು ಮಾಡಿದ ಏಕೆಂದರೆ ಕೇವಲ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರ ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗದ ಕಾಲ್ಚೀಲದ 461 00:19:11,250 --> 00:19:13,650 ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ, ಹರಿದ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಕೈತೊಳೆಯುವ ರ, ಅಥವಾ ಇಷ್ಟ. 462 00:19:13,650 --> 00:19:15,550 ಆದ್ದರಿಂದ, ತುಂಬಾ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. 463 00:19:15,550 --> 00:19:15,790 ಯಾ? 464 00:19:15,790 --> 00:19:17,510 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. 465 00:19:17,510 --> 00:19:19,050 DAVID MALAN: ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. 466 00:19:19,050 --> 00:19:20,080 ನಾನು ನಿಜವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. 467 00:19:20,080 --> 00:19:23,350 ನೀವು ಸಾಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರೆಯಲು 468 00:19:23,350 --> 00:19:24,330 ಸಾಲಿನ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡು. 469 00:19:24,330 --> 00:19:24,980 ಮತ್ತು ಸಂಭವಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. 470 00:19:24,980 --> 00:19:26,880 ನೀವು, ನಿಮ್ಮ ಸಾಕ್ಸ್ ಜೊತೆ ನಿದ್ರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ 471 00:19:26,880 --> 00:19:28,860 ಸಹ, ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಸಮಂಜಸವಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. 472 00:19:28,860 --> 00:19:29,630 ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇತರ ಒಂದು? 473 00:19:29,630 --> 00:19:31,310 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಒಳಗೆ ಔಟ್ ಆಗಿದೆ. 474 00:19:31,310 --> 00:19:34,000 DAVID MALAN: ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಒಳಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಯಾವುದೇ ದೋಷ ಮಾಡಿದರು 475 00:19:34,000 --> 00:19:35,330 ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. 476 00:19:35,330 --> 00:19:38,550 ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವಿಶ್ವದ ರಾಜ್ಯದ ವೇಳೆ ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. 477 00:19:38,550 --> 00:19:41,310 ನಾವು ನಿಜವಾಗಿ ನಾವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. 478 00:19:41,310 --> 00:19:43,310 >> ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರೀತಿಯ ಸಹ 479 00:19:43,310 --> 00:19:46,110 ಸಾಕ್ಸ್ ಒಳಗೊಂಡ, ದಿನದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಖರವಾಗಿ 480 00:19:46,110 --> 00:19:48,740 ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಬರೆಯುವಾಗ ಮಾಡಬೇಕು ಚಿಂತನಮಾರ್ಗದ ರೀತಿಯ, 481 00:19:48,740 --> 00:19:51,740 ಸಹ PHP ಅಲ್ಲದೇ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರಲ್ಲಿ ಸಿ, ರಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ರಲ್ಲಿ, 482 00:19:51,740 --> 00:19:53,920 ಇಲ್ಲವಾದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ 483 00:19:53,920 --> 00:19:56,980 ಸ್ಪಿನ್ನಿಂಗ್ ಬೀಚ್ ಚೆಂಡಿನ ಸಮಾನ ಅಥವಾ ಇಳುವರಿ 484 00:19:56,980 --> 00:19:58,210 ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿಲ್ಲ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. 485 00:19:58,210 --> 00:20:00,250 ನಮ್ಮ ಲೇಖಕ ಜೋಸೆಫ್ ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 486 00:20:00,250 --> 00:20:05,060 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 487 00:20:05,060 --> 00:20:06,850 >> DAVID MALAN: ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಏನು 488 00:20:06,850 --> 00:20:08,230 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ? 489 00:20:08,230 --> 00:20:09,670 ಅಲ್ಲದೆ, ನ ಒಂದು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಗ್ಲಾನ್ಸ್ ನೋಡೋಣ 490 00:20:09,670 --> 00:20:11,100 ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು. 491 00:20:11,100 --> 00:20:15,260 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಿ C ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ 492 00:20:15,260 --> 00:20:17,830 ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಈ ದಿನ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಹೊಸ ಭಾಷೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ 493 00:20:17,830 --> 00:20:18,460 ಅದರ ಮೊದಲ. 494 00:20:18,460 --> 00:20:21,180 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, PHP, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವೆಬ್ ಕೇಂದ್ರಿತ ಭಾಷೆಗಳ ಒಂದು 495 00:20:21,180 --> 00:20:24,050 ಪದದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಎಂದು ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ 496 00:20:24,050 --> 00:20:27,550 ನಿರೂಪಕ, ಸಿ ಬರೆದ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ 497 00:20:27,550 --> 00:20:28,690 ಈಗ ಅನೇಕ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ. 498 00:20:28,690 --> 00:20:30,840 ಆದರೆ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಬರೆಯಲು ಎಂದರೆ ಏನು 499 00:20:30,840 --> 00:20:32,880 ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದ ಒಂದು ಆದರೂ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. 500 00:20:32,880 --> 00:20:35,540 ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಿಗೆ ಗಹನವಾದ ವಾಕ್ಯ, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು 501 00:20:35,540 --> 00:20:38,340 ಬಹುಶಃ ನೀವು ಮೊದಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ನಾನೆಂದಿಗೂ ಸಹ, ಊಹೆ, ಯಾವ 502 00:20:38,340 --> 00:20:39,750 ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 503 00:20:39,750 --> 00:20:43,640 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು printf ಏನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸು 504 00:20:43,640 --> 00:20:45,700 ಏನನ್ನಾದರೂ ಮುದ್ರಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಂಜ್ಯೂರ್ಸ್ ಅಪ್. 505 00:20:45,700 --> 00:20:48,590 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ 506 00:20:48,590 --> 00:20:50,250 ಪದಗಳು "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್." 507 00:20:50,250 --> 00:20:53,390 >> ಈಗ, ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ PC ಅಥವಾ ಒಂದು ಲಿನಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಆಡ್ಸ್ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು 508 00:20:53,390 --> 00:20:55,550 ನೀವು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಕನಿಷ್ಠ ವೇಳೆ, ಅವು 509 00:20:55,550 --> 00:20:58,000 ಲಭ್ಯವಿರುವ ತಂತ್ರಾಂಶ, ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ 510 00:20:58,000 --> 00:21:00,310 ಈಗ ಒಂದಷ್ಟು ಕಾಲ ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್. 511 00:21:00,310 --> 00:21:03,040 ಮ್ಯಾಕ್ OS ನಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಂಬ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಇಲ್ಲ 512 00:21:03,040 --> 00:21:05,340 ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಂದು ಒಂದು ಮ್ಯಾಕ್, ಬರುವ ಟರ್ಮಿನಲ್ 513 00:21:05,340 --> 00:21:07,550 ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಫೋಲ್ಡರ್, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ 514 00:21:07,550 --> 00:21:09,820 ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ವಿಂಡೋ 515 00:21:09,820 --> 00:21:11,410 ನೀವು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಟೈಪಿಸಿ ಇದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ. 516 00:21:11,410 --> 00:21:13,060 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ 517 00:21:13,060 --> 00:21:15,100 ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಮೊದಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ 518 00:21:15,100 --> 00:21:16,710 ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು, ಜಿಯುಐ, ಬಂದಿತು. 519 00:21:16,710 --> 00:21:19,200 ಈಗ ವಿಂಡೋಸ್, ನೀವು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ 520 00:21:19,200 --> 00:21:20,130 ಆಜ್ಞಾ ಪ್ರಾಂಪ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನ. 521 00:21:20,130 --> 00:21:23,430 >> ಆದರೆ ಏನು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ, ಈಗ ಹೇಳಿ, ಅಪ್ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ 522 00:21:23,430 --> 00:21:26,580 TextEdit ಮತ್ತೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಾವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ 523 00:21:26,580 --> 00:21:28,870 ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊಂಚ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾನು 524 00:21:28,870 --> 00:21:30,080 ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯಲು. 525 00:21:30,080 --> 00:21:34,030 Stdio.h, ಏನೇ ಅಂದರೆ, ಇಂಟ್ ಮುಖ್ಯ ಸೇರಿಸಿ 526 00:21:34,030 --> 00:21:36,880 ಶೂನ್ಯ, ಏನೇ ಅಂದರೆ, ತದನಂತರ ಇಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, 527 00:21:36,880 --> 00:21:40,560 printf ("ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್."). ನಂತರ ಹತ್ತಿರದ ಉಲ್ಲೇಖ, 528 00:21:40,560 --> 00:21:42,340 ಆವರಣ, ಅಲ್ಪವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ. 529 00:21:42,340 --> 00:21:44,460 ಈಗ ನಾನು ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಹಿಟ್ ಕಮ್ಯಾಂಡ್-ಎಸ್ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ನುಡಿದರು. ನಾನು ಹೋಗುತ್ತಿರುವೆ 530 00:21:44,460 --> 00:21:47,650 ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ hello.c ಈ ಉಳಿಸಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಾವೇಶ 531 00:21:47,650 --> 00:21:50,530 ಸಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ವಿಶ್ವದ ಕಡತ ಡಾಟ್ ಸಿ ಹೆಸರು. 532 00:21:50,530 --> 00:21:52,880 ನಾನು ಜಾನ್ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನ ಮುಖಪುಟ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ 533 00:21:52,880 --> 00:21:56,370 ಇಲ್ಲಿ, ಉಳಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಈ ಮೇಲೆ ಹೋಗಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ 534 00:21:56,370 --> 00:21:59,110 ಮತ್ತೆ ಈ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಇದು ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, 535 00:21:59,110 --> 00:22:00,860 ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು. 536 00:22:00,860 --> 00:22:04,550 >> ನಾನು ಮೂಲಕ, ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು 537 00:22:04,550 --> 00:22:06,710 ಸಾಮಾನ್ಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಚಿಹ್ನೆಗಳು. 538 00:22:06,710 --> 00:22:10,590 ಆದರೆ ವಿಷಯ ಸಿ ಸುಮಾರು ಎಂದು ಸಿ ಮೊದಲ ಒಂದು ಭಾಷೆ 539 00:22:10,590 --> 00:22:13,150 ಈ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಏನೋ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 540 00:22:13,150 --> 00:22:15,400 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ನಂತಹ ಕಡಿಮೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಆದರೆ ವಿಷಯ 541 00:22:15,400 --> 00:22:17,980 ಜೋಸೆಫ್ ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ನಂತಹ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಡಿಮೆ 542 00:22:17,980 --> 00:22:18,930 ಕ್ಷಣ ಹಿಂದೆ. 543 00:22:18,930 --> 00:22:20,560 ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರಹಸ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ. 544 00:22:20,560 --> 00:22:22,830 ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ತೋರುತ್ತದೆ. 545 00:22:22,830 --> 00:22:25,300 ನಾನು ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್, semicolons, ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 546 00:22:25,300 --> 00:22:28,240 ಕೋನ ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ ಈ ಮಂಡಿಸಿದ 547 00:22:28,240 --> 00:22:29,250 ಭಾಷೆಯ ರೀತಿಯ. 548 00:22:29,250 --> 00:22:32,010 ನಾನು ಈ ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋಗೆ, ಈಗ ಹೋಗಿ ಆದರೆ, ನಾನು ಒಂದು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು 549 00:22:32,010 --> 00:22:35,250 ಆ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಎಂದು ಆಜ್ಞೆಯ 550 00:22:35,250 --> 00:22:36,610 ಏನಾದರೂ ವಸ್ತು ಕೋಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 551 00:22:36,610 --> 00:22:39,690 ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ರೀತಿಯ ವಾಕ್ಯ ಶೂನ್ಯಗಳ ಮತಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಎಂದು 552 00:22:39,690 --> 00:22:41,760 ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳು, ಅದೇ ಶೂನ್ಯಗಳ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ನಾವು 553 00:22:41,760 --> 00:22:42,820 ಬುಧವಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. 554 00:22:42,820 --> 00:22:44,810 ಈಗ, ನಾನು ಖಣಿಲು ಎಂಬ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. 555 00:22:44,810 --> 00:22:47,750 ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬರಲು, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹೊಂದಿರುವ 556 00:22:47,750 --> 00:22:52,330 ನಾನು ಇಡೀ ಗುಂಪೇ ಆಗಿ hello.c ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಇದು 557 00:22:52,330 --> 00:22:53,640 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಾಗಿದ್ದವು. 558 00:22:53,640 --> 00:22:54,950 >> ಈಗ, ನಾನು ಈ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. 559 00:22:54,950 --> 00:22:57,940 ನಾನು ನಂತರ ಖಣಿಲು ರನ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಕಡತವನ್ನು ಮೇಲೆ ನೀವೇ ರನ್ ಹೇಳಿದರು 560 00:22:57,940 --> 00:23:00,630 ನಾನು ಕೊಂಚ ಹಿಂದೆ ರಚಿಸಿದ hello.c, ಮತ್ತು ಎಂದು 561 00:23:00,630 --> 00:23:02,090 ಏನೂ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ತೋರುತ್ತದೆ. 562 00:23:02,090 --> 00:23:05,550 ನನ್ನ ನೆಲೆ ಕೋಶವನ್ನು ಸುಮಾರು ಸಾದಿಸಿದನು ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ನೋಡಿ ಎಂದು 563 00:23:05,550 --> 00:23:09,620 ಈ stupidly ಹೆಸರಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ a.out ಈಗ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ. 564 00:23:09,620 --> 00:23:12,250 ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವಾಗ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಹೆಸರು 565 00:23:12,250 --> 00:23:15,140 ಸಿ ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ a.out ಆಗಿದೆ 566 00:23:15,140 --> 00:23:18,340 ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಹೆಸರು ನಾನು ಕೇವಲ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು. 567 00:23:18,340 --> 00:23:21,490 ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಅವರ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳು, ನನ್ನ ಮ್ಯಾಕ್, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ 568 00:23:21,490 --> 00:23:24,670 ನಿಮ್ಮ Windows ಪಿಸಿ, ಆ ಬಿಟ್ಗಳು, ಆ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹ 569 00:23:24,670 --> 00:23:25,410 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ. 570 00:23:25,410 --> 00:23:29,130 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಮೂದಿಸಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ನಾನು "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್!" ನೋಡಿ 571 00:23:29,130 --> 00:23:31,270 >> ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಬಿಟ್ ತ್ರಾಸದಯಕವಗಿದೆ. 572 00:23:31,270 --> 00:23:34,110 ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೇಳಲಿಲ್ಲ "ಹಲೋ, ವಿಶ್ವದ: ವಾಯು: -! Jharvard." ಗಾಳಿ 573 00:23:34,110 --> 00:23:35,020 ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಹೆಸರು. 574 00:23:35,020 --> 00:23:37,730 Jharvard ಖಾತೆಯ ಹೆಸರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ನಾನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ 575 00:23:37,730 --> 00:23:41,070 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ? 576 00:23:41,070 --> 00:23:42,480 ಲೈನ್ ಬ್ರೇಕ್ ರೀತಿಯ. 577 00:23:42,480 --> 00:23:45,150 ನಾನು, ನಮೂದಿಸಿ ಸಮಾನ ಅಥವಾ ಸಾಗಣೆ ರಿಟರ್ನ್ ಹಿಟ್ ಇಲ್ಲ 578 00:23:45,150 --> 00:23:47,760 ಮತ್ತು ಈ, ಮತ್ತೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮಾಡಬಹುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪುರಾವೆಯಾಗಿದೆ 579 00:23:47,760 --> 00:23:49,800 ಕೇವಲ ನೀವು ಏನು ಹೇಳಲು ಏನು. 580 00:23:49,800 --> 00:23:52,400 ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಿಳಿಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಿಸಲು 581 00:23:52,400 --> 00:23:53,860 ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಕರ್ಸರ್ - 582 00:23:53,860 --> 00:23:55,200 ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಕೇವಲ ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದೆಂದು 583 00:23:55,200 --> 00:23:56,750 presumptuously ನನಗೆ. 584 00:23:56,750 --> 00:24:00,860 ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹಿಂದಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲು ಆದ್ದರಿಂದ \ n - 585 00:24:00,860 --> 00:24:03,180 ಆದ್ದರಿಂದ \ N, ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು 586 00:24:03,180 --> 00:24:06,910 ಹೊಸ ಲೈನ್ ಪಾತ್ರಗಳು, ವಸ್ತುಗಳ ರೀತಿಯ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ 587 00:24:06,910 --> 00:24:08,840 ಆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪರಿಣಾಮ ಎಂದು 588 00:24:08,840 --> 00:24:09,940 ಕೀಲಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಹೊಡೆಯುವುದು. 589 00:24:09,940 --> 00:24:11,730 ಆದರೆ ಈಗ, ಕೇವಲ ಕೀಲಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಹೊಡೆಯುವ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತು 590 00:24:11,730 --> 00:24:14,170 ವಿಶ್ವದ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ನಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಬೆಸ ನೋಡಲು ಕೇವಲ ಮಾಡಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತಿಳಿದಂತೆ 591 00:24:14,170 --> 00:24:16,580 ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇದು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ವಿಷಯಗಳನ್ನು prettier ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಏನು, ಈಗ 592 00:24:16,580 --> 00:24:19,070 ಕೇವಲ \ n ಹೊಸ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 593 00:24:19,070 --> 00:24:22,260 ನನ್ನ ಫೈಲ್ resave ಅವಕಾಶ ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿರುಗಿ, ಮತ್ತು 594 00:24:22,260 --> 00:24:25,290 ಮರು ರನ್ a.out ನಮೂದಿಸಿ. 595 00:24:25,290 --> 00:24:28,374 ಇನ್ನೂ ದೋಷಯುಕ್ತ, ಆದರೆ ಏಕೆ? 596 00:24:28,374 --> 00:24:29,750 >> ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 597 00:24:29,750 --> 00:24:31,540 DAVID MALAN: ಹೌದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮರುಸಂಕಲಿಕೆಯು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 598 00:24:31,540 --> 00:24:34,610 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಕಲಿಸಲು ಕೇವಲ ಮೂಲದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಅರ್ಥ 599 00:24:34,610 --> 00:24:37,660 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ವಸ್ತು ಕೋಡ್, ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಕೋಡ್. 600 00:24:37,660 --> 00:24:40,830 ಈಗ, ನಾನು ಈ TextEdit ಉಳಿಸಿ ಹಿಟ್ ಎಂದು ಕೇವಲ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಿದೆ 601 00:24:40,830 --> 00:24:43,450 ನಾನು ಮೊದಲ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಚರಾಂಕಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿರುವ 602 00:24:43,450 --> 00:24:48,260 ಹೇ ಖಣಿಲು ಕಲಿಸುವಿಕೆ, ನಾನು, ಕೋಡ್ ಆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದರೆ 603 00:24:48,260 --> 00:24:49,040 ಮೂಲ ಕೋಡ್. 604 00:24:49,040 --> 00:24:51,010 ನೀವು a.out ಮತ್ತೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 605 00:24:51,010 --> 00:24:52,990 ಏನು ಸಂಭವಿಸಿಲ್ಲ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, 606 00:24:52,990 --> 00:24:55,820 ಆಜ್ಞಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವುದೇ ಸಂಭವಿಸಿದರೂ, ಮಾತನಾಡಲು 607 00:24:55,820 --> 00:24:57,510 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥ. 608 00:24:57,510 --> 00:24:59,040 ಏನೋ ಹೀಗಾಗುತ್ತದೆ ಅದು ಅರ್ಥ 609 00:24:59,040 --> 00:25:00,420 ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ. 610 00:25:00,420 --> 00:25:04,020 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ a.out ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈಗ, ನಾನು ಹೊಂದಿವೆ ಅವಕಾಶ "ಹಲೋ, 611 00:25:04,020 --> 00:25:04,440 ವರ್ಲ್ಡ್. " 612 00:25:04,440 --> 00:25:05,990 ಈಗ, ಏನು ಈ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ? 613 00:25:05,990 --> 00:25:07,520 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಆ ಎಲ್ಲಿ? 614 00:25:07,520 --> 00:25:10,710 ನಾನು ತುಂಬಾ ಸುತ್ತ ಚುಚ್ಚುವ ಆಫ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ 615 00:25:10,710 --> 00:25:11,210 ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ. 616 00:25:11,210 --> 00:25:12,650 ನನಗೆ TextEdit ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ. 617 00:25:12,650 --> 00:25:14,060 ಇಲ್ಲಿ a.out ಇಲ್ಲಿದೆ. 618 00:25:14,060 --> 00:25:17,390 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ತೆರೆಯಲು ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಯಾವ ನನ್ನ 619 00:25:17,390 --> 00:25:19,080 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ತೋರುತ್ತಿದೆ. 620 00:25:19,080 --> 00:25:21,570 ಹಾಗಾಗಿ, ತೆರೆಯಿತು hello.c ಆದರೆ a.out ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ. 621 00:25:21,570 --> 00:25:23,960 ಆದರೆ ಈ ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಿಜಕ್ಕೂ ಏನೆಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲ. 622 00:25:23,960 --> 00:25:26,450 ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ. 623 00:25:26,450 --> 00:25:28,670 ನಾನು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಯಾವುದೇ ನೋಡಿ, ಆದರೆ ಇದು 624 00:25:28,670 --> 00:25:30,780 a.out ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಾರಣ. 625 00:25:30,780 --> 00:25:33,540 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ - ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಆದರೆ TextEdit, ಅದು 626 00:25:33,540 --> 00:25:37,130 ವಿಂಡೋಸ್ ಮೇಲೆ ನೋಟ್ಪಾಡ್, ಕೇವಲ ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಕೇವಲ ನಂತಹ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು 627 00:25:37,130 --> 00:25:39,730 ಆ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗೊಂದಲ 628 00:25:39,730 --> 00:25:41,870 ಅವರು ಸಹ, ಏನು? 629 00:25:41,870 --> 00:25:43,380 ASCII ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು. 630 00:25:43,380 --> 00:25:45,020 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಬುಧವಾರ ಮರುಪಡೆಯಲು, ನಾವು ಈ ಮಂಡಿಸಿದ 631 00:25:45,020 --> 00:25:48,740 ಪತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಗಳು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್, 632 00:25:48,740 --> 00:25:51,690 ವರ್ಣಮಾಲೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ. 633 00:25:51,690 --> 00:25:54,920 ಇದು ಒಂದು ಪಠ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ TextEdit, misinterpreting ಇದೆ 634 00:25:54,920 --> 00:25:57,270 ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 635 00:25:57,270 --> 00:25:59,990 ರೀತಿಯ ಮುದ್ರಣ ಪದಗಳು, "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್." ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ನ 636 00:25:59,990 --> 00:26:02,150 ASCII ಮಾಹಿತಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊಳಕಾದ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಏಕೆ ಆ ನ. 637 00:26:02,150 --> 00:26:04,910 ಈಗ, ಇಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿವೆ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. 638 00:26:04,910 --> 00:26:08,090 ನಾನು ಹೈಲೈಟ್ ವೇಳೆ ಗಮನಿಸಿ, ಹಲೋ "ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಸುಳಿವು ಇಲ್ಲ 639 00:26:08,090 --> 00:26:10,810 ವಿಶ್ವದ, "ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲೋ ಆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಆಗಿದೆ 640 00:26:10,810 --> 00:26:12,120 ವಾಕ್ಯ ನಾನು ಬರೆದ. 641 00:26:12,120 --> 00:26:14,610 ಆದರೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈಗ ಬೇರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ನೋಡೋಣ. 642 00:26:14,610 --> 00:26:17,420 ಇದು ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಒಂದು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಬರುತ್ತದೆ 643 00:26:17,420 --> 00:26:19,970 ಒಂದು ಮ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು CS50 APPLIANCE ಒಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. 644 00:26:19,970 --> 00:26:23,940 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ XXD ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ತೆರೆಯಲು ಅವಕಾಶ. 645 00:26:23,940 --> 00:26:26,530 >> ಹಿಂದಿನ ದಿನ, ಬಹುತೇಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ಚೆನ್ನಾಗಿ cryptically ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು 646 00:26:26,530 --> 00:26:28,200 ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. 647 00:26:28,200 --> 00:26:31,160 ಆದರೆ ಬೌ ದ್ವಿಮಾನ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಔಟ್ ಭೂಶಿರ ಅರ್ಥ. 648 00:26:31,160 --> 00:26:32,330 ಇದು ಓಡುವುದಿಲ್ಲ. 649 00:26:32,330 --> 00:26:35,770 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ನನ್ನನ್ನು ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಈ C ಆಗಿರುತ್ತದೆ 650 00:26:35,770 --> 00:26:37,190 ನಾವು ಬರೆದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್. 651 00:26:37,190 --> 00:26:39,920 ಈಗ, ನಾನು, ಇಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಎಂದು, ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಲ್ಪನೆ ಏನು 652 00:26:39,920 --> 00:26:42,230 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಈ ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. 653 00:26:42,230 --> 00:26:45,320 ಹಿಂದಿನ ದಿನ, ನಾನು, ನನ್ನ ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಅಥವಾ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಂತು 654 00:26:45,320 --> 00:26:48,080 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಹೊಂದಿವೆ 655 00:26:48,080 --> 00:26:51,560 01111000, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. 656 00:26:51,560 --> 00:26:54,390 ಅಥವಾ ಕಳಪೆ, ನಾನು ಹೊಡೆತದ ಅಥವಾ ಸೃಷ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ 657 00:26:54,390 --> 00:26:56,130 ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಈ ಮಾದರಿಗಳ. 658 00:26:56,130 --> 00:27:00,410 ಆದರೆ ಈಗ, ಒಂದು ಸಿಪಿಯು, ಇಂಟೆಲ್ ಇನ್ಸೈಡ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಂಬಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು 659 00:27:00,410 --> 00:27:03,440 ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಒಳಗೆ, ಮಾತನಾಡಲು, ತಿಳಿದಿರುವ 660 00:27:03,440 --> 00:27:05,100 ಈ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೋ. 661 00:27:05,100 --> 00:27:07,010 ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಮುದ್ರಣ ಅರ್ಥ. 662 00:27:07,010 --> 00:27:09,040 ಕೆಲವು ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇ ಅರ್ಥ. 663 00:27:09,040 --> 00:27:13,630 ಕೆಲವು ಸೊನ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನ ಬಳಕೆದಾರರು ಇನ್ಪುಟ್ ನ್ನು ಅರ್ಥ. 664 00:27:13,630 --> 00:27:15,960 , ವಿವಿಧ ಮಾದರಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ, ಆದರೆ ನಾವು thankfully 665 00:27:15,960 --> 00:27:19,680 ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ 666 00:27:19,680 --> 00:27:21,270 ಈ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ. 667 00:27:21,270 --> 00:27:24,320 ಮತ್ತು ಇತರ ಸಿಎಸ್ ತರಗತಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಬಹುದು 668 00:27:24,320 --> 00:27:26,820 ಆ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ 669 00:27:26,820 --> 00:27:28,000 ಇನ್ನೂ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು. 670 00:27:28,000 --> 00:27:29,210 >> ಈಗ ಅವರ ಈ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ. 671 00:27:29,210 --> 00:27:32,550 ನ ಒಂದು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ದೂರ ಸಿ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮತ್ತು ಚಲಿಸೋಣ 672 00:27:32,550 --> 00:27:36,390 ಆ ರಲ್ಲಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು comforting 673 00:27:36,390 --> 00:27:39,340 ನಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ಹಾಗೆ ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವುದು 674 00:27:39,340 --> 00:27:40,940 ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ನಮಗೆ ಪಾರಾಗಿವೆ 675 00:27:40,940 --> 00:27:42,480 ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. 676 00:27:42,480 --> 00:27:46,430 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿ ಇದೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಈ ಈಗ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು 677 00:27:46,430 --> 00:27:50,060 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ರೀತಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 678 00:27:50,060 --> 00:27:54,230 ಈ ಬರೆದ ಈ ಹಲೋ ವರ್ಲ್ಡ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಸಮ 679 00:27:54,230 --> 00:27:57,370 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಎಂಬ ಈ ಒಗಟು ತುಂಡು ಶೈಲಿಯ ಭಾಷೆ. 680 00:27:57,370 --> 00:28:00,600 ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ಬಹಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ. 681 00:28:00,600 --> 00:28:01,850 ಮತ್ತೆ ಬಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 682 00:28:01,850 --> 00:28:03,880 ಇದು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದೇ ವಿಷಯ ನಾವು 683 00:28:03,880 --> 00:28:05,120 ಮೇಲೆ ಇಂದು ಆರಂಭವಾಯಿತು. 684 00:28:05,120 --> 00:28:07,790 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು ವಿಭಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ವಿಶೇಷವೇನು 685 00:28:07,790 --> 00:28:09,700 ವಿವಿಧ ಕಾಯಿಗಳು. 686 00:28:09,700 --> 00:28:12,690 ಅತಿ ಉನ್ನತ ಬಲ ರಂದು, ನಾವು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 687 00:28:12,690 --> 00:28:13,670 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅಲ್ಲಿ ಕುಕೀಸ್ 688 00:28:13,670 --> 00:28:15,440 ಕೇವಲ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂದೆ ಪ್ರದರ್ಶನ. 689 00:28:15,440 --> 00:28:19,660 ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು sprites, ಪಾತ್ರಗಳು, ಅಥವಾ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ 690 00:28:19,660 --> 00:28:21,030 ವಸ್ತುಗಳು, ಅಥವಾ ಘಟಕಗಳು. 691 00:28:21,030 --> 00:28:23,320 ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅವರನ್ನು ನಗರದ ಹೇಗೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ 692 00:28:23,320 --> 00:28:26,740 ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಚಲಿಸಬಲ್ಲ ವಸ್ತುಗಳು, ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ 693 00:28:26,740 --> 00:28:30,730 ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಬರೆದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಜಿಂಜರ್ಬ್ರೆಡ್ ಒಂದೆರಡು ಹೊಂದಿದೆ 694 00:28:30,730 --> 00:28:32,990 ಕುಕಿಗಳು, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು, ಒಂದು ಇಡೀ ಗುಂಪೇ 695 00:28:32,990 --> 00:28:35,430 ಹಾರ್ಟ್ಸ್, ಕನ್ನಡಕಗಳ ಒಂದು ಇಡೀ ಗುಂಪೇ. 696 00:28:38,170 --> 00:28:42,420 , ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದಾಗಿ 697 00:28:42,420 --> 00:28:44,720 ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪಾತ್ರಗಳು. 698 00:28:44,720 --> 00:28:46,480 >> ಈಗ, ಏನು ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥವೇನು? 699 00:28:46,480 --> 00:28:49,440 ಹಾಗೆಯೇ, ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ಎಡಗೈ ಕುಕಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಅವಕಾಶ 700 00:28:49,440 --> 00:28:51,830 ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್. 701 00:28:51,830 --> 00:28:53,670 ನನ್ನ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಈಗ 702 00:28:53,670 --> 00:28:55,280 ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹೀಗೆ. 703 00:28:55,280 --> 00:28:58,790 ಇದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಖಾಲಿ ಸ್ಲೇಟ್ ರೀತಿಯ ನಾನು ಇದು ಮೇಲೆ 704 00:28:58,790 --> 00:29:01,540 , ನಾನೂ, ಎಂದು ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿ 705 00:29:01,540 --> 00:29:03,020 ಅವರು ಹೇಳುವ ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾವ. 706 00:29:03,020 --> 00:29:05,820 ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಈ ಸ್ಟಾಕ್ ಅತೀ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪದ 707 00:29:05,820 --> 00:29:09,340 ನೀವು ಮೊದಲು ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಒಂದು ವೇಳೆ, 708 00:29:09,340 --> 00:29:12,300 ನಾನು ಕೂಕಿ ಹಾಡು ಆರಂಭವಾಯಿತು ದಾರಿ, ಅಕ್ಷರಶಃ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು 709 00:29:12,300 --> 00:29:13,320 ಹಸಿರು ಬಾವುಟ. 710 00:29:13,320 --> 00:29:16,590 ಆದ್ದರಿಂದ ಉನ್ನತ ಎಡ ಆ ಪಜಲ್ ತುಣುಕು ಇಲ್ಲ ಎಂದರೆ ಯಾವಾಗ 711 00:29:16,590 --> 00:29:19,780 ಮಾನವ ಕ್ಲಿಕ್ ಹಸಿರು ಬಾವುಟ, ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮುಂದುವರಿದರು 712 00:29:19,780 --> 00:29:21,110 ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. 713 00:29:21,110 --> 00:29:23,330 >> ಈಗ, ಅವರು ಕುಕೀ ಮಾಡಬೇಕು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು? 714 00:29:23,330 --> 00:29:25,810 ನಾನು ಇನ್ನೂ ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ 715 00:29:25,810 --> 00:29:29,220 ಕುಕಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶೂನ್ಯ ತನ್ನ ತೋಡು ಸೆಟ್, ನಂತರ ಅದನ್ನು ವಿಳಂಬ 716 00:29:29,220 --> 00:29:31,740 ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ, ಅದು ನಂತರ ಒಂದು ಅದರ ಗುಂಪು ಬದಲಾಗಿದೆ ಇದು 717 00:29:31,740 --> 00:29:33,590 ಎರಡನೇ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಅದು ಬದಲಾಗಿದೆ ಅದರ 718 00:29:33,590 --> 00:29:35,100 ಒಂದು ತೋಡು ಮರಳಿ. 719 00:29:35,100 --> 00:29:37,373 ತದನಂತರ ಈ ನಿಜವಾಗಿ ಒಂದು ದೋಷವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮಾಡಬೇಕಾದುದು ಅಲ್ಲ 720 00:29:37,373 --> 00:29:39,440 ಅದು ಹೊರತು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ತನ್ನ ತೋಡು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ 721 00:29:39,440 --> 00:29:43,380 ಬೇರೆಡೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಈ ಸರಣಿಯು ಯಾವುದು ಕಾದಿದೆ 722 00:29:43,380 --> 00:29:46,800 ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕುಕಿ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಆದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. 723 00:29:46,800 --> 00:29:49,180 ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹಿಂದೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ನೋಡಲು ಬೇಡ 724 00:29:49,180 --> 00:29:50,430 ಇನ್ನೂ ಅಷ್ಟೊಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ. 725 00:29:50,430 --> 00:29:52,260 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಫೈಲ್, ನ್ಯೂ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ 726 00:29:52,260 --> 00:29:53,560 ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ಲೀನ್ ಸ್ಲೇಟ್ ಪಡೆಯಿರಿ. 727 00:29:53,560 --> 00:29:56,590 >> ಈಗ, ನಾನು ನಿಜಕ್ಕೂ ಖಾಲಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರದೇಶ, ಖಾಲಿ ಹಂತದ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ 728 00:29:56,590 --> 00:29:59,380 ನಮ್ಮ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಜೊತೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ 729 00:29:59,380 --> 00:30:01,670 ನನ್ನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ 730 00:30:01,670 --> 00:30:03,400 ಲಭ್ಯವಿರುವ ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ. 731 00:30:03,400 --> 00:30:06,300 ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸುಮಾರು ಅನೇಕ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ 732 00:30:06,300 --> 00:30:09,470 ಇಂದು ಏಕೆಂದರೆ, ಮತ್ತೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ, ಆದರೆ ನಾವು 733 00:30:09,470 --> 00:30:12,370 ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ 734 00:30:12,370 --> 00:30:15,380 ಈ ಭವಿಷ್ಯದ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಳಕ್ಕೆ ಡೈವ್ ಮಾಡಿ. 735 00:30:15,380 --> 00:30:19,180 ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಮೊದಲ, ಆಗಿದೆ 736 00:30:19,180 --> 00:30:22,170 ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಝೂಮ್ ಔಟ್, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಎಳೆಯಿರಿ ಅವಕಾಶ. 737 00:30:22,170 --> 00:30:25,780 ನಾನು ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಏನೂ ನಿಜವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ 738 00:30:25,780 --> 00:30:29,360 ನಾನು ಯಾವುದೇ ಲಾಜಿಕ್ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಮಾಡಿಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೀಗೆ ಮಾಡಲು, ಮಾತನಾಡಲು 739 00:30:29,360 --> 00:30:31,040 ಆ ಹಸಿರು ಬಾವುಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ 740 00:30:31,040 --> 00:30:32,500 ಇಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ವಿಭಾಗಗಳು. 741 00:30:32,500 --> 00:30:34,840 ನಾನು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಗಿದ್ದೇನೆ. 742 00:30:34,840 --> 00:30:37,630 ನಾನು ಬದಲಿಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾನು 743 00:30:37,630 --> 00:30:39,970 ವಸ್ತುಗಳ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ, ಸೇ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ 744 00:30:39,970 --> 00:30:43,110 ಬಣ್ಣ, ಸ್ವಿಚ್ ಕಾಸ್ಟ್ಯೂಮ್ ಬದಲಿಸಿ, ಯೋಚಿಸಿ. 745 00:30:43,110 --> 00:30:44,860 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಡುಪುಗಳೊಂದಿಗೇ ಸಿಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು 746 00:30:44,860 --> 00:30:45,870 ಶಬ್ದಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಗೆ. 747 00:30:45,870 --> 00:30:49,970 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಮತ್ತೆ ತಿಳಿಸಿ ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ನಾನು ಎಳೆಯಿರಿ ಈಗ ಗಮನಕ್ಕೆ 748 00:30:49,970 --> 00:30:52,940 ಈ ತೊಡಕು ತುಂಡು ಬಿಡಿ, ಅದು ತಾಳ ಬಯಸುವ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ 749 00:30:52,940 --> 00:30:55,010 ಅನುಗುಣವಾದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ. 750 00:30:55,010 --> 00:30:58,020 ಹಾಗಾಗಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ನನ್ನ ಇಲಿಯ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ, ಅವರು ಲಾಕ್ 751 00:30:58,020 --> 00:31:01,770 ಒಟ್ಟಿಗೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, 752 00:31:01,770 --> 00:31:05,910 ಆ ನ ಒಳಗೆ ಏನು ಏಕೆಂದರೆ ಬೆಕ್ಕು ನಿಜವಾಗಿ ನಿನ್ನ ಹೇಳುತ್ತದೆ 753 00:31:05,910 --> 00:31:06,980 ಈ ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ. 754 00:31:06,980 --> 00:31:08,900 ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ಬಿಳಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಒಂದು ಎಂದು ಏನನ್ನು ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ 755 00:31:08,900 --> 00:31:10,250 ವಾದ, ಅಥವಾ ಒಂದು ನಿಯತಾಂಕ. 756 00:31:10,250 --> 00:31:12,560 ಇದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಒಂದು 757 00:31:12,560 --> 00:31:15,070 ತುಂಡು ಪಜಲ್, ಆದರೆ ನಾನು ಹೇಳಿದ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು ಬಯಸಿದರೆ 758 00:31:15,070 --> 00:31:18,610 ಮೊದಲು, ಹಲೋ ಹೇಳಿ, ಜಗತ್ತಿನ, ನಾನು ಈಗ ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಮರಳಿ ಹೋಗಬಹುದು 759 00:31:18,610 --> 00:31:21,990 ಪ್ಲೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, "ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್" ನ ಹೇಳಿದರು ಏನು. 760 00:31:21,990 --> 00:31:24,340 >> ನಾವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಈಗ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳೇ. 761 00:31:24,340 --> 00:31:27,540 ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಲ್ಲಾ ಬಲವಾದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ 762 00:31:27,540 --> 00:31:30,140 ಇದನ್ನು, ಕಾಣುವ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಬಲವಾದ ವಿಷಯ 763 00:31:30,140 --> 00:31:31,300 ಈ ರೀತಿ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ,. 764 00:31:31,300 --> 00:31:34,190 ಮತ್ತು ನಾವು ಬೇಗನೆ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತ ಪಡೆಯುವುದು 765 00:31:34,190 --> 00:31:36,600 ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಇರುವುದರಿಂದ 766 00:31:36,600 --> 00:31:40,010 ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಗೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಸೇ ಅಥವಾ ಮುದ್ರಣ ಏನೋ, ಆದರೆ 767 00:31:40,010 --> 00:31:42,650 ನಾವು ಜೊತೆ ಕಂಡಿದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಯುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು 768 00:31:42,650 --> 00:31:44,240 ಕುಕಿ, ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆ. 769 00:31:44,240 --> 00:31:46,440 ನೀವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಕೇವಲ 770 00:31:46,440 --> 00:31:49,050 ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಾಟಕದ ಧ್ವನಿ ಮಾಡಬಹುದು. 771 00:31:49,050 --> 00:31:52,440 ನೀವು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. 772 00:31:52,440 --> 00:31:55,630 ಈಗ, ನಮ್ಮ ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ಕೆಲವು ಪಾರಿಭಾಷಿಕ ಸೇರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸೋಣ 773 00:31:55,630 --> 00:31:58,840 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜೋಸೆಫ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ 774 00:31:58,840 --> 00:32:00,080 ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕ್ಸ್ ಜೊತೆ. 775 00:32:00,080 --> 00:32:03,040 ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಕೇವಲ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಇವೆ. 776 00:32:03,040 --> 00:32:04,160 ಹೀಗೆ. 777 00:32:04,160 --> 00:32:07,370 ಏನಾದರೂ ಒಂದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಫಾರ್ ನಿರ್ದೇಶನದೊಂದಿಗೆ, ಅಥವಾ ನನಗೆ ಮಾನವ. 778 00:32:07,370 --> 00:32:10,420 ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏನೋ, ಒಂದು 779 00:32:10,420 --> 00:32:14,580 ಎಂದು ಸತ್ಯ ಎರಡೂ ಒಂದು ಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಒಂದು ಎಂದು ಮೌಲ್ಯ, ಸುಳ್ಳು ಅಥವಾ 780 00:32:14,580 --> 00:32:17,890 ನಿಜವಾದ, ಆಫ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅಥವಾ ಹೌದು. 781 00:32:17,890 --> 00:32:19,730 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ನಗರದ ಹೇಗೆ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 782 00:32:19,730 --> 00:32:20,700 ಅವಳಿ ರಾಜ್ಯ. 783 00:32:20,700 --> 00:32:22,610 ನೇಟ್ ಬುಧವಾರ ವಿಡಿಯೋ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು, ಎರಡು 784 00:32:22,610 --> 00:32:23,570 ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. 785 00:32:23,570 --> 00:32:25,740 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ರಲ್ಲಿ, ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನೋಡಲು ಸಂಭವಿಸಿ 786 00:32:25,740 --> 00:32:28,910 ಇಲ್ಲಿ ಈ ನೀಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆ 787 00:32:28,910 --> 00:32:30,960 ಮಾರ್ಕ್ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 788 00:32:30,960 --> 00:32:34,250 ಬೆಕ್ಕು, ಅಥವಾ ದೆವ್ವ, ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಮುಟ್ಟುವಂತೆ ಇದೆ? 789 00:32:34,250 --> 00:32:36,580 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಶೇಷವೇನು ಒಂದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ 790 00:32:36,580 --> 00:32:39,950 ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಥವಾ ಹೌದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ, ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಮೌಸ್ 791 00:32:39,950 --> 00:32:40,790 ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ದೆವ್ವ? 792 00:32:40,790 --> 00:32:42,840 ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಬೇಕಾದರೆ ಈ ಉಪಯೋಗಕಾರಿಯಾಗಿದೆ 793 00:32:42,840 --> 00:32:43,820 ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ನೊಂದಿಗೆ. 794 00:32:43,820 --> 00:32:46,470 ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು 795 00:32:46,470 --> 00:32:49,110 ಮೌಸ್ ಕುಸಿತ ನಂತಹ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ರೀತಿಯ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತದೆ 796 00:32:49,110 --> 00:32:50,200 ಹಾಗೂ ಪ್ರಶ್ನೆ. 797 00:32:50,200 --> 00:32:52,590 ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ವೇಳೆ ಗಣಿತ ಏನು, ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು 798 00:32:52,590 --> 00:32:55,170 ಕೇವಲ ಶುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚು ಈ ನಿಜವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಬಳಕೆಗಳು 799 00:32:55,170 --> 00:32:56,400 ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅಂಕಗಣಿತ,. 800 00:32:56,400 --> 00:32:59,690 ಸ್ಯೂಡೋ ಗೊತ್ತುಗುರಿಯಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡುವ ಯೋಚಿಸುವುದು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ 801 00:32:59,690 --> 00:33:03,490 ಅಥವಾ ಕೆಲವು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ, 802 00:33:03,490 --> 00:33:06,610 ನಂತರ ನಾವು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು. 803 00:33:06,610 --> 00:33:08,830 ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎರಡು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನೀವು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ 804 00:33:08,830 --> 00:33:11,110 ಈ ವೇಳೆ ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ 805 00:33:11,110 --> 00:33:13,190 ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಈ ಸತ್ಯ. 806 00:33:13,190 --> 00:33:15,300 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಸಾಕ್ಸ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ 807 00:33:15,300 --> 00:33:19,045 ಕೊನೆಯ ಎಡ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಮೇಲೆ ವೇಳೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಿದಾಗ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಚ್ಚು 808 00:33:19,045 --> 00:33:20,610 ಮೇಲೆ, ಬಿಟ್ಟು ಇದೆ. 809 00:33:20,610 --> 00:33:22,710 ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ದಿನ ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಎಂದು 810 00:33:22,710 --> 00:33:24,300 ಆ ಅವಕಾಶ. 811 00:33:24,300 --> 00:33:27,740 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲವು ಪೀಸ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ 812 00:33:27,740 --> 00:33:31,570 ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಒಂದೆರಡು ಹೋಗಿ 813 00:33:31,570 --> 00:33:32,610 ಈ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಬಲವಾದ. 814 00:33:32,610 --> 00:33:35,770 ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ 815 00:33:35,770 --> 00:33:38,350 ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆಯೇ ಪಠ್ಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದು, ಮತ್ತು 816 00:33:38,350 --> 00:33:39,870 hello2 ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. 817 00:33:39,870 --> 00:33:42,910 ಇಲ್ಲಿ hello2 ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೆಲವು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 818 00:33:42,910 --> 00:33:46,290 ವಿಷಯಗಳು, ಆದರೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಏನು ಅಲ್ಲ. 819 00:33:46,290 --> 00:33:48,900 ಇಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡನೇ ಒಂದು "ಹಲೋ, ವಿಶ್ವದ" ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ತದನಂತರ ಕಾಯುತ್ತದೆ 820 00:33:48,900 --> 00:33:49,450 ಒಂದು ಎರಡನೇ. 821 00:33:49,450 --> 00:33:51,720 ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ ಅದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಅದು. 822 00:33:51,720 --> 00:33:55,530 ನಾನು ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ "ಹಲೋ, ವಿಶ್ವದ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 823 00:33:55,530 --> 00:33:57,160 ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್. 824 00:33:57,160 --> 00:34:00,080 ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್. "ಈ ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಆಗಿದೆ 825 00:34:00,080 --> 00:34:00,860 ಸುಧಾರಣೆ. 826 00:34:00,860 --> 00:34:03,070 >> ಕನಿಷ್ಠ ಸುಧಾರಣೆ ಏನು, ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ನಾವು ಅವರ 827 00:34:03,070 --> 00:34:07,610 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ಈಗ? 828 00:34:07,610 --> 00:34:08,310 ಲೂಪ್ ರೀತಿಯ. 829 00:34:08,310 --> 00:34:10,960 ಪುನರಾವರ್ತನೆ ರೀತಿಯ, ಇದೀಗ, ಉತ್ತಮ ಎಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಅವಕಾಶ 830 00:34:10,960 --> 00:34:11,920 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. 831 00:34:11,920 --> 00:34:13,870 ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋಗಿ ಈ ಚಲಿಸೋಣ. 832 00:34:13,870 --> 00:34:16,449 ನೀವು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂಚನೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದು 833 00:34:16,449 --> 00:34:17,420 ಅದನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು. 834 00:34:17,420 --> 00:34:20,730 ನನಗೆ, ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವಕಾಶ 835 00:34:20,730 --> 00:34:24,000 ಈ ತೊಡಕು ತುಣುಕು ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ, ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಎವರ್ ಮತ್ತು 836 00:34:24,000 --> 00:34:24,870 ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ವೇಳೆ. 837 00:34:24,870 --> 00:34:28,500 ಆದ್ದರಿಂದ ಆದೇಶಗಳ ಸರಣಿಯ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ 838 00:34:28,500 --> 00:34:29,340 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ರಲ್ಲಿ. 839 00:34:29,340 --> 00:34:31,730 ನಾನು ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಫಾರೆವರ್ ನಾನು ಮಾತ್ರ ಕಾರಣ ಅಲ್ಲ 840 00:34:31,730 --> 00:34:34,639 ಈ ಮೂರು ಬಾರಿ ಬಯಸುವ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 841 00:34:34,639 --> 00:34:38,449 ಆದ್ದರಿಂದ ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್, ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ ನನ್ನನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು 842 00:34:38,449 --> 00:34:42,530 ಈಗ ಬದಲಿಗೆ "ಹಲೋ, ವಿಶ್ವದ" ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಾರಿ ಹೇಳುವುದರ, 843 00:34:42,530 --> 00:34:44,230 ನನಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಈ ತೊಡಕು ತುಂಡು ಎಳೆಯಿರಿ ಅವಕಾಶ. 844 00:34:44,230 --> 00:34:46,610 ಮತ್ತು ಇದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ತೋರುವುದಿಲ್ಲ ಸಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಗಿದೆ 845 00:34:46,610 --> 00:34:48,920 ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಅರ್ಥ ಸಾಕಷ್ಟು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು 846 00:34:48,920 --> 00:34:51,270 ಆಕಾರಗಳನ್ನು ದ್ರವ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರ. 847 00:34:51,270 --> 00:34:54,030 ನನಗೆ ಮೂರು ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಮತ್ತು ಈಗ ಹೋಗಿ ಬಿಡೋಣ 848 00:34:54,030 --> 00:34:56,560 ಮುಂದೆ ಹಾಗೂ ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎರಡನೇ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಎಳೆಯಿರಿ. 849 00:34:56,560 --> 00:34:59,220 ಅದು ರಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ವಿಶೇಷವೇನು, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಎಳೆಯಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ 850 00:34:59,220 --> 00:35:01,370 ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕೆಂದರೆ ಎಸೆದು ನಾನು 851 00:35:01,370 --> 00:35:02,710 ಅವುಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. 852 00:35:02,710 --> 00:35:05,920 ನನ್ನನ್ನು ಜೂಮ್ ಮತ್ತು ಈಗ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಾವು 853 00:35:05,920 --> 00:35:09,600 ನಾನು ಮೊದಲು, ಉತ್ತಮ ಭವಿಷ್ಯ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಆದರೆ, 854 00:35:09,600 --> 00:35:12,200 ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಕಾರಣ ವಿನ್ಯಾಸ ಹೇಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 855 00:35:12,200 --> 00:35:14,410 ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಬಾಗಿಯಾಗಬಹುದು 856 00:35:14,410 --> 00:35:16,640 ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವುದು, ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವುದು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ 857 00:35:16,640 --> 00:35:20,020 ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಅದೇ ಡಾರ್ನ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟರು. 858 00:35:20,020 --> 00:35:22,260 >> ಈಗ, ಕೇವಲ ಮುದ್ರಿಸುವ, ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ 859 00:35:22,260 --> 00:35:25,350 ಉತ್ತೇಜಕ ಆ ತೆರೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಕ್ತ ಅವಕಾಶ ಒಂದು 860 00:35:25,350 --> 00:35:26,580 ಇಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ. 861 00:35:26,580 --> 00:35:29,810 ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಈಗ, ಈ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಿರಿಕಿರಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ - 862 00:35:29,810 --> 00:35:30,850 [ಮಿಯಾಂವ್] 863 00:35:30,850 --> 00:35:31,940 DAVID MALAN: - ಆದರೆ ಇದು ಮುದ್ದಾದ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. 864 00:35:31,940 --> 00:35:35,244 [ಮಿಯಾಂವ್] 865 00:35:35,244 --> 00:35:37,460 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದಾದ 866 00:35:37,460 --> 00:35:41,060 ಒಂದು ತೆರನಾಗಿ ಈ ಅಪ್ chunking ಅದೇ ಪರಿವರ್ತನೆ 867 00:35:41,060 --> 00:35:43,520 ರಚನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಮಾಡೋಣ. 868 00:35:43,520 --> 00:35:47,480 >> , ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಅಲ್ಲಿ ನಾನು 869 00:35:47,480 --> 00:35:50,020 ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. 870 00:35:50,020 --> 00:35:54,450 ಈ ಪ್ರಕಾರ, ಸಿಲ್ಲಿ ಈ ಮೊದಲು ಆದರೂ 871 00:35:54,450 --> 00:35:58,530 ಕ್ಷಣ ಏನು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ? 872 00:35:58,530 --> 00:35:59,790 ಒಮ್ಮೆ ಮಿಯಾಂವ್ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. 873 00:35:59,790 --> 00:36:00,160 ಏಕೆ? 874 00:36:00,160 --> 00:36:03,340 ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು, ದೂರದ ನಾನು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಎರಡು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ. 875 00:36:03,340 --> 00:36:04,890 ನಿಗದಿಯಾದ ಯಾವುದೇ ಕಲ್ಪನೆ ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ. 876 00:36:04,890 --> 00:36:07,240 ನಾನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಹಾರ್ಡ್ ಕೋಡೆಡ್ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಮಾಡಿದ, ಆದರೆ ಈ ಒಂದು ಆಗಿದೆ 877 00:36:07,240 --> 00:36:10,370 ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು. 878 00:36:10,370 --> 00:36:13,650 ಹೆಚ್ಚು ಜೋಸೆಫ್ ಅವರ ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಇಷ್ಟ, ಇಂಡೆಂಟೇಷನ್ IF 879 00:36:13,650 --> 00:36:17,170 ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಕ್ಸ್ ನಂತರ ಕೆಳಗಿನ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ 880 00:36:17,170 --> 00:36:19,750 ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಒಂದು ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಎರಡು ವೇಳೆ - 881 00:36:19,750 --> 00:36:21,820 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾವು, ಇಂಡೆಂಟೇಷನ್ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಂದಿವೆ 882 00:36:21,820 --> 00:36:24,480 ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ಇಂಡೆಂಟ್ ಅಲ್ಲಿ - 883 00:36:24,480 --> 00:36:26,600 ನಂತರ ನೀವು ಧ್ವನಿ ಮಿಯಾಂವ್ ಆಡಲು ನೀನು. 884 00:36:26,600 --> 00:36:30,060 ಈಗ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಈ ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ಎರಡು, ಆದ್ದರಿಂದ 885 00:36:30,060 --> 00:36:31,970 ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಒಂದು ತ್ಯಾಜ್ಯ ಬಗೆಯಾಗಿದೆ. 886 00:36:31,970 --> 00:36:34,890 ಆದರೆ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ 887 00:36:34,890 --> 00:36:37,420 ಈ ಒಂದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಈಗ ಅಲ್ಲಿ placeholders. 888 00:36:37,420 --> 00:36:41,340 ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ಈ ಅನೇಕ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಐದು ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ 889 00:36:41,340 --> 00:36:45,850 hellos ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಲು ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. 890 00:36:45,850 --> 00:36:48,710 >> ಈಗ, ಒಂದು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ವಾಕ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಹೇಗೆ 891 00:36:48,710 --> 00:36:51,460 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ? 892 00:36:51,460 --> 00:36:52,950 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಅರ್ಧ ಸಮಯ Meows. 893 00:36:52,950 --> 00:36:55,380 DAVID MALAN: ಸಮಯದ ಮಿಯಾಂವ್ ಮಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ 894 00:36:55,380 --> 00:36:56,700 ಒಂದು ಸರಳ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 895 00:36:56,700 --> 00:36:59,400 ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅಸಮಾನತೆಯ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಂಬುದನ್ನೂ ಸಹ 896 00:36:59,400 --> 00:37:01,860 ಕೆಲವು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ programmatical ಆಗಿದೆ 897 00:37:01,860 --> 00:37:09,490 ನಾಣ್ಯ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಂತೆ ಬಂದಾಗ ಹೇಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿಖರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಹೋಗಿ 898 00:37:09,490 --> 00:37:10,270 ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಮಿಯಾಂವ್. 899 00:37:10,270 --> 00:37:13,540 ಅಥವಾ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ವೇಳೆ ನಾಣ್ಯ ಮಿಯಾಂವ್, ಬಾಲ ಇಲ್ಲ ಬರುತ್ತದೆ. 900 00:37:13,540 --> 00:37:15,110 ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೇಗೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಇಲ್ಲ? 901 00:37:15,110 --> 00:37:17,950 ನಾವು 1 ರಿಂದ 10 ಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ವೇಳೆ 902 00:37:17,950 --> 00:37:21,110 ಸಂಖ್ಯೆ 6 ಕಡಿಮೆ, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮಿಯಾಂವ್. 903 00:37:21,110 --> 00:37:22,260 ಮತ್ತು ಈ ಇಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬಂದೆವು? 904 00:37:22,260 --> 00:37:24,620 ಅಲ್ಲದೆ ಮತ್ತೆ, ಕೇವಲ ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಬೀಳಿಸಿ ಗಮನಕ್ಕೆ 905 00:37:24,620 --> 00:37:26,190 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 906 00:37:26,190 --> 00:37:28,020 >> ಈಗ ಈ ನಿಗದಿಯಾದ ಕೆಲಸ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. 907 00:37:28,020 --> 00:37:29,845 ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಲೆಟ್. 908 00:37:29,845 --> 00:37:31,120 [ಮಿಯಾಂವ್] 909 00:37:31,120 --> 00:37:32,000 DAVID MALAN: ಸರಿ. 910 00:37:32,000 --> 00:37:33,430 [ಮಿಯಾಂವ್] 911 00:37:33,430 --> 00:37:35,260 DAVID MALAN: ಸರಿ. 912 00:37:35,260 --> 00:37:38,510 ಉತ್ತಮ, ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಲೆ ತಲೆ ಬಾಲ ದೊರೆತಿದೆ. 913 00:37:38,510 --> 00:37:39,295 ಬಾಲ. 914 00:37:39,295 --> 00:37:39,590 [ಮಿಯಾಂವ್] 915 00:37:39,590 --> 00:37:41,829 DAVID MALAN: ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು. 916 00:37:41,829 --> 00:37:43,220 [ಮಿಯಾಂವ್] 917 00:37:43,220 --> 00:37:44,040 DAVID MALAN: ಎಕ್ಸಲೆಂಟ್. 918 00:37:44,040 --> 00:37:46,220 ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ನೀವು ಕೆಟ್ಟ ಪಡೆಯಲು ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದೆ 919 00:37:46,220 --> 00:37:48,510 ರನ್, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಂಡರು, ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 920 00:37:48,510 --> 00:37:49,230 ನೀವು ಭರವಸೆ ಬಯಸುವ ಕೆಲಸ. 921 00:37:49,230 --> 00:37:51,210 ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ, ಅದು ಕೆಲಸ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಿದರೆ ನಾವು, ತೋರುತ್ತದೆ 922 00:37:51,210 --> 00:37:53,830 ಬಾರಿ ಈ ಒಂದು ಅನಂತ ಸಂಖ್ಯೆ, 50% ಆಡ್ಸ್. 923 00:37:53,830 --> 00:37:56,950 ಈಗ ಮತ್ತೆ, ಎಲ್ಲ ಆಸಕ್ತಿಕರ, ಕೇವಲ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮಾಡದಿರುವ 924 00:37:56,950 --> 00:37:59,840 ಮಿಯಾಂವ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡೋಣ 925 00:37:59,840 --> 00:38:01,820 ಇಲ್ಲಿ ಆವೃತ್ತಿ ಆರು. 926 00:38:01,820 --> 00:38:05,620 ಈಗ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಿರಿಕಿರಿವುಂಟು ಆವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಿವೆ - 927 00:38:05,620 --> 00:38:08,215 [ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು SECONDS MEOWS] 928 00:38:08,215 --> 00:38:10,640 ಒಂದು ಮತ್ತು ಈ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲದ ಏನು, ಸಾಮಾನ್ಯ, -: DAVID MALAN 929 00:38:10,640 --> 00:38:11,670 ಅನಂತ ಆದೇಶಗಳ. 930 00:38:11,670 --> 00:38:14,190 >> ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಲೂಪ್ ಕೆಟ್ಟ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ. 931 00:38:14,190 --> 00:38:16,970 ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅನಂತ ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟ ಆಳಮಾಪನ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು 932 00:38:16,970 --> 00:38:18,740 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಟ್ಟ ಅಲ್ಲ. 933 00:38:18,740 --> 00:38:20,910 ನೀವು ಬಯಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಗರದ 934 00:38:20,910 --> 00:38:22,910 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನಂತ ಆದೇಶಗಳ ಬಯಸುವ? 935 00:38:22,910 --> 00:38:23,691 ಯಾ? 936 00:38:23,691 --> 00:38:26,520 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಬಯಸಿದಾಗ. 937 00:38:26,520 --> 00:38:28,240 DAVID MALAN: ಸರಿ, ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಯಾವಾಗ? 938 00:38:28,240 --> 00:38:29,190 ಯಾವ ರೀತಿಯ? 939 00:38:29,190 --> 00:38:30,440 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 940 00:38:36,060 --> 00:38:38,170 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಉತ್ತಮ, ನೀವು ಕೆಲವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆದ್ದರಿಂದ ವೇಳೆ, ಕೆಲವು 941 00:38:38,170 --> 00:38:40,440 ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಮನೆ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ವಿಷಯ, ರೀತಿಯ 942 00:38:40,440 --> 00:38:41,980 ತೆರೆಯ ಏನಾದರೂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. 943 00:38:41,980 --> 00:38:42,850 ದೀಪದ ಮೇಲೆ ಬಯಸುವಿರಾ? 944 00:38:42,850 --> 00:38:45,020 ಬಹುಶಃ ನೀವು ಟೈಮರ್ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ದೀಪಗಳನ್ನು ನಲ್ಲಿ 945 00:38:45,020 --> 00:38:47,360 ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ, ನೀವು ಏನಾದರೂ ಬೇಕು 946 00:38:47,360 --> 00:38:48,290 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ. 947 00:38:48,290 --> 00:38:50,540 ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮಾಪಕ ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ಮಾತನಾಡುವ 948 00:38:50,540 --> 00:38:53,100 ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು ಮೇಲೆ ಗಡಿಯಾರಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನ 949 00:38:53,100 --> 00:38:54,210 ಅನಂತ ಆದೇಶಗಳ. 950 00:38:54,210 --> 00:38:56,980 ಅದು ನಿರಂತರವಾಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಮಯ ನವೀಕರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ 951 00:38:56,980 --> 00:38:59,750 ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ, ಸಮಯ ಬದಲಾಗಿದೆ 952 00:38:59,750 --> 00:39:01,000 ಮತ್ತು ಹಾಗಾಗಿ, ಓಹ್, ನನ್ನ ದೇವರು. 953 00:39:03,670 --> 00:39:04,740 ಗಡಿಯಾರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ. 954 00:39:04,740 --> 00:39:07,020 ಇದು ನಿಮಗೆ ಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 955 00:39:07,020 --> 00:39:10,880 ಸಮಯ ಅನಂತ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ತಪ್ಪು ಆದ್ದರಿಂದ ಆದರೆ, 956 00:39:10,880 --> 00:39:13,950 ಅಥವಾ ಕಳಪೆ ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ಧಾರ ಕನಿಷ್ಠ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಏನು 957 00:39:13,950 --> 00:39:14,785 ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 958 00:39:14,785 --> 00:39:18,170 >> ಅಲ್ಲದೆ, hello7 ಮತ್ತಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ನೋಡೋಣ. 959 00:39:18,170 --> 00:39:20,410 ಈಗ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಪರಸ್ಪರ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. 960 00:39:20,410 --> 00:39:23,120 ನನ್ನನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು, ಈ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಗಿದೆ 961 00:39:23,120 --> 00:39:23,640 ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಬಗ್ಗೆ. 962 00:39:23,640 --> 00:39:26,760 ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ಇಂದು ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಎಂದು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ 963 00:39:26,760 --> 00:39:27,780 ಮುಂದಿನ ವಾರದ ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್. 964 00:39:27,780 --> 00:39:31,920 ಆದರೆ ಸೋಮವಾರ, ನಾವು, ಅದು, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಿ ಆಗಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ 965 00:39:31,920 --> 00:39:33,190 ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ. 966 00:39:33,190 --> 00:39:35,890 ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು - ಈಗ ಯಾರು 967 00:39:35,890 --> 00:39:36,420 ಇಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ? 968 00:39:36,420 --> 00:39:39,670 ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಯಾರು ಎಂದು ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಮತ್ತು ಸೂಚನೆ 969 00:39:39,670 --> 00:39:43,060 ಬಲ ಬೆಕ್ಕು, ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಒಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಲಿಪಿಗಳು, ಇದು 970 00:39:43,060 --> 00:39:45,720 ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. 971 00:39:45,720 --> 00:39:48,950 ಆ ಬೆಕ್ಕು ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದು ವಿಶೇಷವೇನು 972 00:39:48,950 --> 00:39:51,350 ಈ ಕೆಳಗೆ ಆಡಲು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಮತ್ತು 973 00:39:51,350 --> 00:39:53,030 ನಂತರ ಜಾಹೀರಾತು nauseum ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. 974 00:39:53,030 --> 00:39:55,360 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಆಟದ ಹೊಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ. 975 00:39:55,360 --> 00:39:57,580 ಏನೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಪಿಇಟಿ ಬಯಸಿದರೆ 976 00:39:57,580 --> 00:39:59,310 ಬೆಕ್ಕು ಈಗ, ನಾನು ಸರಳವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. 977 00:39:59,310 --> 00:40:01,130 [ಮಿಯಾಂವ್] 978 00:40:01,130 --> 00:40:02,244 DAVID MALAN: ಆರಾಧ್ಯ. 979 00:40:02,244 --> 00:40:05,956 [ಮಿಯಾಂವ್] 980 00:40:05,956 --> 00:40:08,750 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಕಡಿಮೆ ಕಿರಿಕಿರಿ, ಆದರೆ, ಮಂದ ಗೆಟ್ಸ್ 981 00:40:08,750 --> 00:40:11,480 ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾವು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ನೋಡೋಣ 982 00:40:11,480 --> 00:40:12,460 ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತರ್ಕ. 983 00:40:12,460 --> 00:40:14,300 ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಏಳು ಆಗಿತ್ತು. 984 00:40:14,300 --> 00:40:16,090 >> ಇಲ್ಲಿ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಂಟು, ನಾವು ನೀನು 985 00:40:16,090 --> 00:40:18,670 ಒಂದು ಬೇರೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು. 986 00:40:18,670 --> 00:40:21,440 ನೀವು ಹೋಗಬಹುದು ಇದರಲ್ಲಿ, ರಸ್ತೆಯ ಒಂದು ಅಕ್ಷರಶಃ ಫೋರ್ಕ್ನಂತೆ ತುಂಬಾ 987 00:40:21,440 --> 00:40:24,260 ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ 988 00:40:24,260 --> 00:40:28,120 ನಾವು ಸಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಭಾಷೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ನಂತಹ, ಅಥವಾ, ನೀವು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು 989 00:40:28,120 --> 00:40:32,230 ಒಂದು ವೇಳೆ ಬೇರೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೂಲಕ ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ಹೋಗಿ. 990 00:40:32,230 --> 00:40:35,160 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಕ್ಷರಶಃ, ಮೌಸ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು, ಈ 991 00:40:35,160 --> 00:40:38,680 ಕೆಲವು ಸದ್ದು ಕೇಳಿಬರುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಸ್ ಇದು ಇತರ ಆಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು 992 00:40:38,680 --> 00:40:39,800 ಧ್ವನಿ, ಮಿಯಾಂವ್. 993 00:40:39,800 --> 00:40:42,510 ಈ ಶಬ್ದಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅದನ್ನು ಈಗ, ನೀವು 994 00:40:42,510 --> 00:40:45,310 ಬಹುಶಃ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಅರ್ಥ ಏನನ್ನು ಊಹೆ 995 00:40:45,310 --> 00:40:46,250 ಕಲ್ಪನೆ. 996 00:40:46,250 --> 00:40:48,742 ಈ ಬೆಕ್ಕು ಸುಖವಾಗಿ meowing ಇದೆ. 997 00:40:48,742 --> 00:40:49,230 [ಮಿಯಾಂವ್] 998 00:40:49,230 --> 00:40:51,410 DAVID MALAN: ಹ್ಯಾಪಿಲಿ, ಆದರೆ 999 00:40:51,410 --> 00:40:52,926 ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ನೀವು. 1000 00:40:52,926 --> 00:40:54,550 [ಘರ್ಜಿಸುತ್ತದೆ] 1001 00:40:54,550 --> 00:40:57,500 DAVID MALAN: ಈಗ ನಾವು ನೀವು ಕೂಗಿ ಯಾರು ಬೆಕ್ಕು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 1002 00:40:57,500 --> 00:41:00,570 >> ಸರಿ, ಹಾಗೆಯೇ, ಇಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಒಂದು ಕೊನೆಯ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮತ್ತು 1003 00:41:00,570 --> 00:41:02,920 ಮುಕ್ತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂಬತ್ತು ಅವಕಾಶ. 1004 00:41:02,920 --> 00:41:06,190 ಈಗ, ನಾವು ನಾನು ಸಾಧ್ಯವೋ ಮುಂದಿನ ಅತ್ಯಂತ ತ್ರಾಸದಾಯಕ ಧ್ವನಿ ಹೊಂದಿವೆ 1005 00:41:06,190 --> 00:41:11,630 ಹೇಗೆ, ನಾವು ಇನ್ನು ಒಬ್ಬ ವಾಲ್ರಸ್ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲಿ ಸಮುದ್ರ ಸಿಂಹದ ಅವಕಾಶವಿದೆ 1006 00:41:11,630 --> 00:41:13,222 ಕೆಳಗಿನ ಹಾಗೆ. 1007 00:41:13,222 --> 00:41:20,870 [SEAL ತೊಗಟೆ] 1008 00:41:20,870 --> 00:41:23,310 DAVID MALAN: ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ತನಕ ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಹೇಗೆ 1009 00:41:23,310 --> 00:41:24,640 ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಮಾಡುತ್ತದೆ. 1010 00:41:24,640 --> 00:41:28,560 ಈ ಸಮಯ ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪ್ರಾಣಿ ಎರಡು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿದೆ 1011 00:41:28,560 --> 00:41:31,050 ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಕರ ಈ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ ಹೋಗುವ ಮಾಡುತ್ತದೆ 1012 00:41:31,050 --> 00:41:32,260 ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ. 1013 00:41:32,260 --> 00:41:35,340 ಒಂದು ಹಸಿರು ಧ್ವಜವು ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಏಕೆಂದರೆ, 1014 00:41:35,340 --> 00:41:38,080 ಈ ರೀತಿಯ ಹೋದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ರನ್ನಿಂಗ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ 1015 00:41:38,080 --> 00:41:41,370 ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಲೂಪಿಂಗ್ ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಸಹ. 1016 00:41:41,370 --> 00:41:44,420 ಹೀಗಾಗಿ ಲಿಪಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕೆಲವು ತರ್ಕ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 1017 00:41:44,420 --> 00:41:49,275 ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ? 1018 00:41:49,275 --> 00:41:50,740 [SEAL ತೊಗಟೆ] 1019 00:41:50,740 --> 00:41:51,670 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] 1020 00:41:51,670 --> 00:41:53,295 DAVID MALAN: ಇದು ಏನು ವೇಳೆ? 1021 00:41:53,295 --> 00:41:53,760 [SEAL ತೊಗಟೆ] 1022 00:41:53,760 --> 00:41:55,852 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮ್ಯೂಟ್ ವೇಳೆ, ಇದು ಆಡುವ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು 1023 00:41:55,852 --> 00:41:58,410 ಧ್ವನಿ. [SEAL ತೊಗಟೆ] 1024 00:41:58,410 --> 00:41:58,940 DAVID MALAN: ಸರಿ, ಉತ್ತಮ. 1025 00:41:58,940 --> 00:42:01,960 ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕಿತ್ತಳೆ ವಿಷಯ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಏನೇ, ಮ್ಯೂಟ್ IF 1026 00:42:01,960 --> 00:42:05,370 ನಂತರ ಸಮುದ್ರದ ಸಿಂಹ ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ "ಓಹ್, 1027 00:42:05,370 --> 00:42:06,770 ಹಾಯ್, "ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ. 1028 00:42:06,770 --> 00:42:09,380 ಈಗ, ನಾನು ಮ್ಯೂಟ್ ಏನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೂನ್ಯ ಕಂಜ್ಯೂರ್ಸ್ ಅಪ್ 1029 00:42:09,380 --> 00:42:11,230 ತಪ್ಪು ಅಥವಾ ಆಫ್ ಕಲ್ಪನೆ. 1030 00:42:11,230 --> 00:42:14,490 ಮ್ಯೂಟ್ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮ್ಯೂಟ್, 1031 00:42:14,490 --> 00:42:15,660 ಧ್ವನಿ ಆಡುವ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. 1032 00:42:15,660 --> 00:42:17,350 ಸರಿ, ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ವಿಷಯ ಹೇಗೆ ಅಶಕ್ತಗೊಳಿಸಿ ಇಲ್ಲ? 1033 00:42:17,350 --> 00:42:19,310 >> ಜೊತೆಗೆ, ಡೌನ್ ಅಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ನೋಡೋಣ. 1034 00:42:19,310 --> 00:42:22,130 ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಮ್ಯೂಟ್ ಸೆಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1035 00:42:22,130 --> 00:42:25,180 ಇದು ಕಿತ್ತಳೆ ಸೂಚನೆಯು, ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಇದು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಏನು ಹಾಗೆ 1036 00:42:25,180 --> 00:42:27,400 ಅದೇ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅದು ರೀತಿಯ ವೇಳೆ 1037 00:42:27,400 --> 00:42:28,850 ಆಫ್ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. 1038 00:42:28,850 --> 00:42:32,850 ಮ್ಯೂಟ್ ಅಪ್ ಅಗ್ರ ಕಿತ್ತಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಹಾಗೆಯೇ ಮ್ಯೂಟ್ ಕೆಳಗೆ ಇಲ್ಲಿ 1039 00:42:32,850 --> 00:42:34,060 ಕಿತ್ತಳೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. 1040 00:42:34,060 --> 00:42:36,170 ಆದರೆ, ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಆಗಿದೆ 1041 00:42:36,170 --> 00:42:39,170 ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಬೀಜಗಣಿತ, ನೀವು, X ಮತ್ತು Y ಮತ್ತು z ಹೊಂದಿವೆ 1042 00:42:39,170 --> 00:42:41,440 ಚರಾಂಕಗಳ ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು - 1043 00:42:41,440 --> 00:42:42,580 ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಫಿಗರ್ ಹೇಗೆ ನಾವು ವಿರಾಮ 1044 00:42:42,580 --> 00:42:44,280 ಈ ಬಾರ್ಕಿಂಗ್ ನಿಲ್ಲಿಸಲು. 1045 00:42:44,280 --> 00:42:45,480 ನಾನು ಏಕೆ ಮಾಡಬೇಕು? 1046 00:42:45,480 --> 00:42:46,480 [SEAL ತೊಗಟೆ] 1047 00:42:46,480 --> 00:42:47,920 DAVID MALAN: ಸರಿ. 1048 00:42:47,920 --> 00:42:49,490 ಇದು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು. ಸರಿ. 1049 00:42:49,490 --> 00:42:52,230 >> ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಬಲ್ಲ ಮೌಲ್ಯಗಳ x, ವೈ, ಝೆಡ್ ಅವಕಾಶವಿದೆ ಕೇವಲ ಬೀಜಗಣಿತ ಎಂದು, ಆದರೆ 1050 00:42:52,230 --> 00:42:55,260 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, X, Y, ಮತ್ತು z ನಂತಹ ಅಸ್ಥಿರ ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1051 00:42:55,260 --> 00:42:57,330 ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಮೇಲೆ ನೋಡಲಾಗುವುದು. 1052 00:42:57,330 --> 00:43:00,070 ಅವರು ಯಾವುದೇ ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ಅರ್ಥ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ 1053 00:43:00,070 --> 00:43:02,110 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ, ಅಸ್ಥಿರ ಪೂರ್ಣ ಹೊಂದಬಹುದು 1054 00:43:02,110 --> 00:43:05,270 ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು, ಹೇಳಲು, ಮ್ಯೂಟ್ ಇಷ್ಟ 1055 00:43:05,270 --> 00:43:06,030 ಅವರು ಏನನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. 1056 00:43:06,030 --> 00:43:09,380 ಈ ಎರಡನೇ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೂಡ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಹೇಳಿದರು 1057 00:43:09,380 --> 00:43:12,100 ಕೀ, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಮುಖ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ, ವೇಳೆ 1058 00:43:12,100 --> 00:43:13,370 ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಥಕ ಚಿಹ್ನೆ, ಒತ್ತಿ. 1059 00:43:13,370 --> 00:43:16,300 ಇದರಿಂದ ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಭಾವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲ 1060 00:43:16,300 --> 00:43:19,010 ಎರಡೂ ಸತ್ಯವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸುಳ್ಳು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಉತ್ತರಿಸಲು ಹೋಗಿ, 1061 00:43:19,010 --> 00:43:22,880 ನಂತರ ನಾನು ಸ್ಪೇಸ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ಅದರ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು 1062 00:43:22,880 --> 00:43:28,020 ಮ್ಯೂಟ್ ಶೂನ್ಯ ವೇಳೆ, ಸೊನ್ನೆಗೆ ಮ್ಯೂಟ್ ಸೆಟ್ ಬೇರೆ, ಒಂದು ಮ್ಯೂಟ್ ಸೆಟ್. 1063 00:43:28,020 --> 00:43:30,510 ನಾನು ಮಾಡಿದ ಹೇಗೆ ಈ ರಸ್ತೆ ರಲ್ಲಿ ಫೋರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆ 1064 00:43:30,510 --> 00:43:33,500 ಎರಡು ಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ 1065 00:43:33,500 --> 00:43:36,610 ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು ಎರಡೂ ಈ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಒತ್ತಿದರೆ 1066 00:43:36,610 --> 00:43:38,000 ಮಾರ್ಗ ಅಥವಾ ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. 1067 00:43:38,000 --> 00:43:40,210 ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಾನು ಮ್ಯೂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಲಿಂಗ ಕಾಮಿ ಇಲ್ಲ? 1068 00:43:40,210 --> 00:43:41,410 ನಾನು ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕು? 1069 00:43:41,410 --> 00:43:45,890 ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಒಂದು ಮಾಡಲು, ಬೇರೆ ಇದು ಶೂನ್ಯ ಆದ್ದರಿಂದ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು 1070 00:43:45,890 --> 00:43:47,670 ಅದರ ಎರಡು ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ. 1071 00:43:47,670 --> 00:43:50,030 >> ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಮೂಲಭೂತ ಕೆಲವು ಹೊಂದಿವೆ 1072 00:43:50,030 --> 00:43:50,540 ರಚನೆಗಳು. 1073 00:43:50,540 --> 00:43:52,810 ನಾವು ಕೂಡ ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅರ್ಥ, ಅವು 1074 00:43:52,810 --> 00:43:54,050 ಎಲ್ಲಾ ಆ ಅಪರಿಚಿತ. 1075 00:43:54,050 --> 00:43:56,730 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಕೋರ್ಸ್ ನ CS50 ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ 1076 00:43:56,730 --> 00:43:59,740 ಶಾಪಿಂಗ್ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಎಂದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವೆಬ್ಸೈಟ್ 1077 00:43:59,740 --> 00:44:02,420 ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಈ ಬಾರಿ, ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ 1078 00:44:02,420 --> 00:44:03,430 ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು. 1079 00:44:03,430 --> 00:44:05,760 ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ವೇಳೆ 1080 00:44:05,760 --> 00:44:08,620 ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ 4.5 ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅದೇ ಮುಂದಿನ ಕೋರ್ಸ್ 1081 00:44:08,620 --> 00:44:11,200 ಅಧ್ಯಾಪಕ, ನೀವು ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಸೂಚಿಸುವ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. 1082 00:44:11,200 --> 00:44:14,780 ನನಗೆ ಆ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಿಜವಾದ ಇದು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 1083 00:44:14,780 --> 00:44:17,080 ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ, ನಾನು ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 1084 00:44:17,080 --> 00:44:20,440 ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ವೇಳೆ, ನಂತರ ಹೌದು, ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುವ, ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ 1085 00:44:20,440 --> 00:44:22,890 ಷರತ್ತಿನ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಬಯಸುವ. 1086 00:44:22,890 --> 00:44:25,170 ಆದ್ದರಿಂದ ಬೂಲಿಯನ್ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸುಮಾರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ, ಆದರೆ 1087 00:44:25,170 --> 00:44:28,080 ನಾವು ಒಂದು ವೇಳೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಎಂಬುದನ್ನು, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುಟ್ 1088 00:44:28,080 --> 00:44:30,480 ELSEs, ಅಥವಾ ನಾವು ಆಳವಾದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ 1089 00:44:30,480 --> 00:44:32,830 ಮಟ್ಟ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು - 1090 00:44:32,830 --> 00:44:34,430 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ತ್ರಯಾತ್ಮಕ ರಾಜ್ಯದ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1091 00:44:34,430 --> 00:44:36,920 ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು. 1092 00:44:36,920 --> 00:44:39,680 ನಾವು ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. 1093 00:44:39,680 --> 00:44:41,800 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಫಾರೆವರ್ ನಂತಹ, ಈ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಹೊಂದಿದೆ. 1094 00:44:41,800 --> 00:44:44,750 ಇದು ಪದೇ ಪದೇ 10 ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ 1095 00:44:44,750 --> 00:44:46,260 ಬಾರಿ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆ. 1096 00:44:46,260 --> 00:44:49,040 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಸ್ಥಿರ ಹೊಂದಿಸಲು ಈಗ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ 1097 00:44:49,040 --> 00:44:51,810 ನಾನು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸಾಕ್ಸ್ ಡಿಕ್ಲೇರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ. 1098 00:44:51,810 --> 00:44:54,340 ನಾನು 0 ಆರಂಭಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮಾಡಿದ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ 1099 00:44:54,340 --> 00:44:56,940 ನಾವು ಜೋಸೆಫ್ ಇಲ್ಲಿ ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡಿದೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆ ಮೂಲಕ ಬಹುಶಃ ನಾನು 1100 00:44:56,940 --> 00:45:00,150 ನಾನು ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಸಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು 1101 00:45:00,150 --> 00:45:03,490 ಆ ವೇರಿಯಬಲ್ ಮೌಲ್ಯದ 2 ಯಾವಾಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ. 1102 00:45:03,490 --> 00:45:05,660 ಆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುವಿಕೆ ರೀತಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ದಾರಿ ಎಂದು 1103 00:45:05,660 --> 00:45:08,820 ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಏನೋ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ. 1104 00:45:08,820 --> 00:45:12,080 ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈಗ ಒಂದೆರಡು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ. 1105 00:45:12,080 --> 00:45:14,100 ಮೊದಲು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಆ ಆದ್ದರಿಂದ 1106 00:45:14,100 --> 00:45:17,120 ಭಾಷೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಲುಗಳು, ಅಥವಾ ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎಂಬುದನ್ನು 1107 00:45:17,120 --> 00:45:19,970 ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕೂಡ ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿದೆ. 1108 00:45:19,970 --> 00:45:22,510 ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಮಟ್ಟದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡೋಣ. 1109 00:45:22,510 --> 00:45:24,920 ಈ ತೊಡಕು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಈಗ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ 1110 00:45:24,920 --> 00:45:29,080 ಒಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಪದ ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಏನೋ, ಸೇರಿಸಲು, ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು 1111 00:45:29,080 --> 00:45:30,550 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. 1112 00:45:30,550 --> 00:45:33,630 ಮತ್ತು ಈ, ಆಟಗಳು ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಹಳ ಸಮಯೋಚಿತವಾದ ಆಗಿದೆ 1113 00:45:33,630 --> 00:45:35,810 ನೀವು ಸುಮಾರು ವಾಕಿಂಗ್ ರೀತಿಯ ಆರ್ ಅಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಆಟಗಳು 1114 00:45:35,810 --> 00:45:38,600 ಕೆಲವು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಶ್ವದ ವಸ್ತುಗಳು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ 1115 00:45:38,600 --> 00:45:39,900 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ, ಅಥವಾ ಇಷ್ಟ. 1116 00:45:39,900 --> 00:45:42,310 ನೀವು ದಾಸ್ತಾನು ರೀತಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬಯಸುವ, ಮತ್ತು ಇರಬಹುದು 1117 00:45:42,310 --> 00:45:45,180 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮಾಜಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಒಂದು ಜೊತೆ ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು 1118 00:45:45,180 --> 00:45:47,750 ಏನೋ Fruitcraft RPG ಎಂದು. 1119 00:45:47,750 --> 00:45:51,820 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಈ ವಿಷಯ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು 1120 00:45:51,820 --> 00:45:56,260 Fruitcraft, ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಈ ವಿಶ್ವದ ಹೊಂದಿತ್ತು. 1121 00:45:56,260 --> 00:45:58,820 ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಅವಕಾಶ. 1122 00:45:58,820 --> 00:46:01,040 ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ದಾಸ್ತಾನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ. 1123 00:46:01,040 --> 00:46:04,110 ನಾವು ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕರೆ ಅಥವಾ ನಾವು ಏನು ಎಂದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಅನುಷ್ಠಾನ ನ 1124 00:46:04,110 --> 00:46:06,890 ಪಟ್ಟಿ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಈ ಪುಟ್ಟ ಅನಿಮೇಶನ್ ಹೊಂದಿವೆ. 1125 00:46:06,890 --> 00:46:10,440 ನಾವು ಈ ಕುಕಿ ಪ್ರೇಮ ಕಥೆಯ ಹಿಂದಿನ ಆರಂಭಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಮಾಹಿತಿ 1126 00:46:10,440 --> 00:46:13,320 ನಂತರ ನಾವು ಈಗ ನಾವು ಹೊಂದಿವೆ, ಬೆಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸಮುದ್ರ ಸಿಂಹಗಳು ಹೋಯಿತು 1127 00:46:13,320 --> 00:46:15,100 ಇನ್ನಷ್ಟು ಪರಸ್ಪರ ಎಂದು ವಿಷಯಗಳು. 1128 00:46:15,100 --> 00:46:18,250 ಮತ್ತು ಈ ಪುಟ್ಟ ನೀಲಿ ಗೈ, ಅವನ ಸುತ್ತಲು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು 1129 00:46:18,250 --> 00:46:19,500 ಇಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ. 1130 00:46:19,500 --> 00:46:22,570 ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಇಲ್ಲಿ ನಿರ್ಗಮನ ಅವರಲ್ಲಿದೆ ನಂತಹ ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ನಾನು ಬಳಸಿ ನಾನು ಹಾಗೆ 1131 00:46:22,570 --> 00:46:25,260 ಬಾಣ ಕೀಗಳನ್ನು, ಅಪ್, ಡೌನ್, ಬಲ ಬಿಟ್ಟು. 1132 00:46:25,260 --> 00:46:28,370 ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಹೊರಗೆ ಆಮ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. 1133 00:46:28,370 --> 00:46:30,920 ತಕ್ಷಣ ನಾನು ಮುಟ್ಟುವುದು ಎಂದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಕಿತ್ತಳೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 1134 00:46:30,920 --> 00:46:33,110 ಕಿತ್ತಳೆ, ಇದು ನನ್ನ ದಾಸ್ತಾನು ಆಗಿ plopped ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ. 1135 00:46:33,110 --> 00:46:35,640 ನಾನು ಚೆರ್ರಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಹೋದರೆ, ಈಗ ನಾನು ಅಂಶವಿದೆ 1136 00:46:35,640 --> 00:46:36,760 ಬೇರೆ ನನ್ನ ತಪಶೀಲುಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ. 1137 00:46:36,760 --> 00:46:39,100 ಮತ್ತು ಈ, ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ನೈಸ್ ಮತ್ತು ಮುದ್ದಾದ, ಆದರೆ ಹೇಗೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲು 1138 00:46:39,100 --> 00:46:39,840 ಜಾರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. 1139 00:46:39,840 --> 00:46:42,490 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಒಂದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಈ ಕಲ್ಪನೆ ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಎ 1140 00:46:42,490 --> 00:46:45,470 ನೀವು ಸೇರಿಸಲು, ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಪಜಲ್ ತುಣುಕು 1141 00:46:45,470 --> 00:46:46,950 ಕಿತ್ತಳೆ, ಚೆರ್ರಿಗಳು ಸೇರಿಸಿ. 1142 00:46:46,950 --> 00:46:48,540 ಈಗ, ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀಲಿ ಗೈ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದಾದರೂ ಏನು? 1143 00:46:48,540 --> 00:46:49,810 ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಒಂದು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. 1144 00:46:49,810 --> 00:46:52,190 ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಚೆರ್ರಿ - 1145 00:46:52,190 --> 00:46:54,140 ಅವರು ತಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ sprites ಇದ್ದರು. 1146 00:46:54,140 --> 00:46:56,980 ಮತ್ತು ಬೂಲಿಯನ್ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವಾಗ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಬಳಸಿ 1147 00:46:56,980 --> 00:47:00,530 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಬಹುಶಃ ನೀಲಿ ಗೈ ವೇಳೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು 1148 00:47:00,530 --> 00:47:04,590 ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು ಚೆರ್ರಿಗಳು ನಂತರ ತನ್ನ ಪದ ಚೆರ್ರಿಗಳು ಸೇರಿಸಿ 1149 00:47:04,590 --> 00:47:07,890 ದಾಸ್ತಾನು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಹ ಚೆರ್ರಿ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಮರೆಮಾಡಲು. 1150 00:47:07,890 --> 00:47:10,600 ಆದ್ದರಿಂದ HOOD ಕೆಳಗೆ, ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ CHERRY ಇಲ್ಲ 1151 00:47:10,600 --> 00:47:11,350 ಅಲ್ಲಿ ದೆವ್ವ. 1152 00:47:11,350 --> 00:47:14,160 ನಾವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅದೃಶ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಳಿದರು ಮಾಡಿದ. 1153 00:47:14,160 --> 00:47:16,340 >> ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ವಾಕಿಂಗ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವೇಳೆ ಈಗ, ನಾವು ಈ ಮಾಡಬಹುದು 1154 00:47:16,340 --> 00:47:19,150 ನಾನು ಹೋಗಿ ಸೈನ್ ಓದಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಸಮೀಪದ ವಿಷಯ. 1155 00:47:19,150 --> 00:47:23,170 ನೀಲಿ ಗೈ ಸೈನ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಈ ಸೇ ಬ್ಲಾಕ್ ಹೊಂದಬಹುದು 1156 00:47:23,170 --> 00:47:26,455 ಬೆಕ್ಕು ಪದಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು ಕೇವಲ ಹಾಗೆ, ನಿನ್ನ, ಹಿಂದೆ, "ಗಾಟ್ 1157 00:47:26,455 --> 00:47:26,880 ಕೆಲವು ಹಣ್ಣು? 1158 00:47:26,880 --> 00:47:29,290 ಹಣ್ಣಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತರಲು. "ಸರಿ, ಈಗ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, 1159 00:47:29,290 --> 00:47:30,550 ನನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 1160 00:47:30,550 --> 00:47:33,050 ನಾನು, ಹಣ್ಣಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ನನ್ನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು 1161 00:47:33,050 --> 00:47:33,740 ಬಾಗಿಲು. 1162 00:47:33,740 --> 00:47:35,390 ಈಗ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ನಾನು. 1163 00:47:35,390 --> 00:47:38,120 ನಾನು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ವರೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. 1164 00:47:38,120 --> 00:47:40,330 ನಾನು ಅವರನ್ನು ಹತ್ತಿರ ನನಗೆ ಪತ್ತೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೊಂದಿಲ್ಲ 1165 00:47:40,330 --> 00:47:46,780 ಸಾಕಷ್ಟು ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಾನು ಆಟದ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. 1166 00:47:46,780 --> 00:47:49,890 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು Fruitcraft RPG ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 1167 00:47:49,890 --> 00:47:52,200 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. 1168 00:47:52,200 --> 00:47:53,200 ನಾವು ಶಬ್ದಗಳ ಸೇರಿಸಬಹುದು. 1169 00:47:53,200 --> 00:47:54,610 ನಾವು ಸುಳ್ಳು ನಿಗದಿಯಾದ ಸೇರಿಸಬಹುದು. 1170 00:47:54,610 --> 00:47:56,260 ನಾವು ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. 1171 00:47:56,260 --> 00:47:58,490 ಈ ನನ್ನ ಹಾಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನನಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು, 1172 00:47:58,490 --> 00:48:01,240 ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಸಲ್ಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ತೋರಿಸಲು ಅವಕಾಶ 1173 00:48:01,240 --> 00:48:06,640 ನಾವು ಬ್ಲೇಕ್ ಎಂಬ ಕೆಲವು ಯಾರಾದರೂ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಸಿಕ್ಕಿತು. 1174 00:48:06,640 --> 00:48:08,910 ನಾವು ಗೋಚರಿಸುವ ಆರಾಮದಾಯಕ ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಹೊಂದಬಹುದು 1175 00:48:08,910 --> 00:48:12,600 ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಪ್ ಆಗಿದೆ? 1176 00:48:12,600 --> 00:48:13,450 ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾದ ಇಲ್ಲ? 1177 00:48:13,450 --> 00:48:15,380 ಅಪ್ ಮೇಲೆ ಕಮ್. 1178 00:48:15,380 --> 00:48:19,680 ಸರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತಿಳಿಯದೆ ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮ್ 1179 00:48:19,680 --> 00:48:20,780 ಆಡಲು ಸ್ವಯಂ - 1180 00:48:20,780 --> 00:48:25,910 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1181 00:48:25,910 --> 00:48:28,610 DAVID MALAN: - ಎಂಬ ಗತ ಏನನ್ನೋ ಆಗಿದೆ 1182 00:48:28,610 --> 00:48:30,100 "Frogger." ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರೇನು? 1183 00:48:30,100 --> 00:48:30,730 RENDA: Renda. 1184 00:48:30,730 --> 00:48:31,050 DAVID MALAN: Redna? 1185 00:48:31,050 --> 00:48:32,530 RENDA: ಇದು ಬೌ ಜೊತೆ ಬ್ರೆಂಡಾ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. 1186 00:48:32,530 --> 00:48:33,190 DAVID MALAN: ಸರಿ, Renda. 1187 00:48:33,190 --> 00:48:33,590 ಡೇವಿಡ್. 1188 00:48:33,590 --> 00:48:34,580 ನೀವು ಭೇಟಿ ಸಂತೋಷ. 1189 00:48:34,580 --> 00:48:38,690 >> ಇಲ್ಲಿ ", Frogger" ಮತ್ತು ನಾವು ಪರಿಮಾಣ ಕೇವಲ ಬೆಳೆಸಬಹುದು 1190 00:48:38,690 --> 00:48:39,780 ಸ್ವಲ್ಪ, ಈ ಸಣ್ಣ 1191 00:48:39,780 --> 00:48:41,010 ಕೆಳಗೆ ಹಸಿರು ಕಪ್ಪೆ. 1192 00:48:41,010 --> 00:48:43,940 ನೀವು ಬಲ, ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೋಲು ಹೊಂದಿದೆ 1193 00:48:43,940 --> 00:48:46,510 , ರಸ್ತೆ ದಾಟಲು ನದಿ ದಾಟಲು, ಮತ್ತು ಲಿಲಿ ಪ್ಯಾಡ್ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು 1194 00:48:46,510 --> 00:48:47,760 ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ. 1195 00:48:52,090 --> 00:48:53,440 ಓಹ್. 1196 00:48:53,440 --> 00:48:54,630 ಒಂದು ಟಿ - 1197 00:48:54,630 --> 00:48:56,400 , ಸರಿ ಮರುಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ? 1198 00:48:56,400 --> 00:48:58,890 ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಿಲುಗಡೆ ಅವಕಾಶ. 1199 00:48:58,890 --> 00:49:00,140 ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಎಂದು ಕಂಡಿತು. 1200 00:49:10,470 --> 00:49:12,930 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1201 00:49:17,023 --> 00:49:17,850 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1202 00:49:17,850 --> 00:49:19,341 DAVID MALAN: ಹೌದು. 1203 00:49:19,341 --> 00:49:20,832 ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1204 00:49:20,832 --> 00:49:22,082 ಅದ್ಭುತ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1205 00:49:27,300 --> 00:49:29,430 >> ಆದ್ದರಿಂದ Frogger ಇರಲಿಲ್ಲ. ನೀವು ನೀವು ತಿಳಿಯಲು ಆ 1206 00:49:29,430 --> 00:49:32,170 ಬೇರೆ ಒಂದು ಸ್ವಯಂಸೇವಕ, ಆಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೆತ್ತಿಗೇರಿದೆ 1207 00:49:32,170 --> 00:49:34,910 ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ. 1208 00:49:34,910 --> 00:49:35,560 ನೀವು ಮೇಲೆ ಬರಲು ಬಯಸುವ? 1209 00:49:35,560 --> 00:49:36,576 ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರೇನು? 1210 00:49:36,576 --> 00:49:37,000 RICHARD: ರಿಚರ್ಡ್. 1211 00:49:37,000 --> 00:49:37,420 DAVID MALAN: ರಿಚರ್ಡ್. 1212 00:49:37,420 --> 00:49:39,732 ಸರಿ, ರಿಚರ್ಡ್, ಅಪ್ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. 1213 00:49:39,732 --> 00:49:42,187 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1214 00:49:45,140 --> 00:49:47,030 DAVID MALAN: ನೀವು ಧ್ವನಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಅಂಶವಿದೆ 1215 00:49:47,030 --> 00:49:54,180 ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪರಿಚಿತ, ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು. 1216 00:49:54,180 --> 00:49:56,580 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಅಪ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಹೋಗುವ 1217 00:49:56,580 --> 00:49:58,150 ಎಡಕ್ಕೆ ನೋಡಿ ಎರಡೂ ಎಂದು ಪರದೆಯಿಂದ 1218 00:49:58,150 --> 00:49:59,450 ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗೆ. 1219 00:49:59,450 --> 00:50:01,230 ನೀವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಣದ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಹೊಂದಿರುವ ನೀನು 1220 00:50:01,230 --> 00:50:04,540 ಇದನ್ನು ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತ ಆ ಒಗಟುಗಳ ಚೂರುಗಳಂತೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ 1221 00:50:04,540 --> 00:50:05,720 ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ placeholders. 1222 00:50:05,720 --> 00:50:07,500 ಆದ್ದರಿಂದ ಎಡ ಜೊತೆ ನೀವು ಎಡ ಬಾಣ ನೋಡಿ, ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ಮಾಡಿದಾಗ 1223 00:50:07,500 --> 00:50:09,260 ಬಾಣದ, ಎಡ ಬಾಣದ ಹಿಟ್. 1224 00:50:09,260 --> 00:50:10,866 ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. 1225 00:50:10,866 --> 00:50:13,674 [ಸಂಗೀತ - "ಬಲವಾದ" KAYNE WEST] 1226 00:51:21,222 --> 00:51:23,470 DAVID MALAN: ರಿಚರ್ಡ್ ಗೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಎಲ್ಲಾ ಹಕ್ಕು, ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ. 1227 00:51:23,470 --> 00:51:26,082 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1228 00:51:32,426 --> 00:51:33,720 DAVID MALAN: ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 1229 00:51:33,720 --> 00:51:34,110 ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1230 00:51:34,110 --> 00:51:37,104 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು] 1231 00:51:41,600 --> 00:51:44,330 >> DAVID MALAN: ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೋಜು ಮತ್ತು, ರೀತಿಯ 1232 00:51:44,330 --> 00:51:46,590 ಅದು ಏನೋ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಇರಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಬೆದರಿಕೆಹಾಕುವ 1233 00:51:46,590 --> 00:51:49,550 ಈ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ, ಅರ್ಥವಾಗುವುದೇನೆಂದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ 1234 00:51:49,550 --> 00:51:51,450 ಔಟ್ ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಬರೆಯಲಿಲ್ಲ. 1235 00:51:51,450 --> 00:51:54,200 ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಒಂದು ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ 1236 00:51:54,200 --> 00:51:56,840 ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಈ, ಮತ್ತು ಇದು ಕೂಡ ಆಗಿದೆ 1237 00:51:56,840 --> 00:51:57,560 ಒಂದು ಥೀಮ್ ಎಂದು ಹೋಗುವ. 1238 00:51:57,560 --> 00:52:00,490 ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆದು ಮಾಡಬಹುದು ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯ 1239 00:52:00,490 --> 00:52:03,480 ಭಾಷೆ, ಕುಳಿತು ನಿಜಕ್ಕೂ ರೋಮಾಂಚನ ಪಡೆಯಲು, ಬರೆಯಲು ಆಗಿದೆ 1240 00:52:03,480 --> 00:52:07,200 ಇಡೀ ಡ್ಯಾಮ್ ವಿಷಯ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಭರವಸೆ 1241 00:52:07,200 --> 00:52:08,510 ಸಮಯ ನೀವು ಬರೆದು ಮುಗಿಸಿದರು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. 1242 00:52:08,510 --> 00:52:10,920 ಬದಲಿಗೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾದುದು 1243 00:52:10,920 --> 00:52:13,440 ಬಹಳ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಎಂದು, ತುಂಬಾ ರೋಗ, ಆ ಮೂಲಕ ನೀವು 1244 00:52:13,440 --> 00:52:16,955 ನಿಮ್ಮನ್ನು, ತಿಂದ ಗಾತ್ರದ ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ತುಂಬಾ ಸಣ್ಣ ಹೆಜ್ಜೆಗಳ 1245 00:52:16,955 --> 00:52:20,070 ನೀವು ಈ ವಿವೇಕ ಬಹಳ ಆಫ್ ಕಚ್ಚುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ 1246 00:52:20,070 --> 00:52:21,740 ಚೆಕ್, ನೀವು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬಹುದು ಕಡಿಮೆ ಮೈಲಿಗಲ್ಲುಗಳು. 1247 00:52:21,740 --> 00:52:24,170 ತದನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ರಚಿಸಲು ಆ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು 1248 00:52:24,170 --> 00:52:25,400 ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವಸ್ತುಗಳು. 1249 00:52:25,400 --> 00:52:26,820 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗಬಲ್ಲವರಾಗಿದ್ದರು 1250 00:52:26,820 --> 00:52:28,380 ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು? 1251 00:52:28,380 --> 00:52:30,160 ಅಲ್ಲದೆ, ನಾನೂ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ 1252 00:52:30,160 --> 00:52:32,260 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬೆಂಬಲಿಸುವ. 1253 00:52:32,260 --> 00:52:34,840 ಕೇವಲ ಎಡ ಬಾಣದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ನೋಡೋಣ. 1254 00:52:34,840 --> 00:52:37,610 ಹೇಗಾದರೂ ಫೋಟೊಶಾಪ್ ತಯಾರಿಸಿದರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಥವಾ 1255 00:52:37,610 --> 00:52:40,340 ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂಪಾದಕ ಒಂದು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವತಃ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ 1256 00:52:40,340 --> 00:52:42,680 ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬಾಣದ ಕೀಲಿಯನ್ನು, ಅಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟು ಕೇವಲ 1257 00:52:42,680 --> 00:52:43,910 ಬೂದು ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್. 1258 00:52:43,910 --> 00:52:46,610 ನಂತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ X, Y ಗೆ ಸಂಘಟಿಸಲು ಏನೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹೊಂದಿತ್ತು 1259 00:52:46,610 --> 00:52:48,380 ಅಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಕೊನೆಗಾಣಿಸಬೇಕೆಂದು, ಹೇಳಿದಂತೆ. 1260 00:52:48,380 --> 00:52:50,730 0, 0 ಇಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ 1261 00:52:50,730 --> 00:52:53,690 ಪಿಕ್ಸೆಲ್, ಅಥವಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಆ ಬಾಣದ ರಿಂದ ಸರಿದೂಗಿಸಲು 1262 00:52:53,690 --> 00:52:54,800 ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ. 1263 00:52:54,800 --> 00:52:57,040 ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಎಂದು, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 1264 00:52:57,040 --> 00:53:00,380 ಇನ್ನೂ ಏನು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಂತರ ಎರಡನೇ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಕಾಲ 1265 00:53:00,380 --> 00:53:04,470 ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂದು ಹಸಿರು ಸಹ ಬಿಟ್ಟು ತಿರುಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಎಂದು ಬಾಣದ, ಮತ್ತು ನೀವು 1266 00:53:04,470 --> 00:53:06,710 ಅದು ಕೆಲವು ಕಥಾವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಆರಂಭಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. 1267 00:53:06,710 --> 00:53:09,310 >> ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ವಿಷಯದ ಮುಂಬರುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹುಶಃ ಗಮನಕ್ಕೆ 1268 00:53:09,310 --> 00:53:11,470 ವಿವಿಧ ವೇಗ, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು ವಿವಿಧ ಇದ್ದವು 1269 00:53:11,470 --> 00:53:13,750 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಥಳಗಳು, ಮತ್ತು ನ 1270 00:53:13,750 --> 00:53:14,990 ಹುಸಿ ನಿಗದಿಯಾದ. 1271 00:53:14,990 --> 00:53:17,440 ಮತ್ತು ಹುಸಿ ನಿಗದಿಯಾದ ಮೂಲಕ, ನಾನು ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಅರ್ಥ 1272 00:53:17,440 --> 00:53:20,230 ಏನೋ ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ನಡುವೆ ನೀವು ಏಕೆಂದರೆ 1273 00:53:20,230 --> 00:53:22,890 ಅನೇಕ ವೇಳೆ ಹಾಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಒಂದರಿಂದ 1274 00:53:22,890 --> 00:53:24,940 ಐದು, ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರ ವಿಷಯ ಹಸಿರು ಮಾಡೋಣ. 1275 00:53:24,940 --> 00:53:28,290 ಇದು 6 ಮತ್ತು 10 ನಡುವೆ ಇದ್ದರೆ, ನ ಪಜಲ್ ತುಂಡು ಮಾಡೋಣ 1276 00:53:28,290 --> 00:53:29,730 ಕೆಂಪು ಬದಲಿಗೆ. 1277 00:53:29,730 --> 00:53:31,840 ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಉಂಟುಮಾಡುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಹಳ ಮಾಹಿತಿ 1278 00:53:31,840 --> 00:53:34,730 ಗೊತ್ತುಗುರಿಯಿಲ್ಲದ, ನೀವು ಆ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು 1279 00:53:34,730 --> 00:53:35,260 ಗೊತ್ತುಗುರಿಯಿಲ್ಲದ ಗುಣ. 1280 00:53:35,260 --> 00:53:37,490 ಒಂದು ಇರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಹೇಳುವ ಸುಳ್ಳು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು 1281 00:53:37,490 --> 00:53:38,390 ಕಡಿಮೆ ಕೊಳಕು ರಹಸ್ಯ. 1282 00:53:38,390 --> 00:53:41,130 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 1283 00:53:41,130 --> 00:53:42,800 ಅವರು ಅವರು ಹೇಳಿದರು ಏನನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ 1284 00:53:42,800 --> 00:53:44,110 ಅವರು ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಸಾಧನಗಳು ಆರ್. 1285 00:53:44,110 --> 00:53:45,880 ಅವರು ನಾವು ಮಾನವರ ಹಾಗೆ ಅನೇಕ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ 1286 00:53:45,880 --> 00:53:46,960 ನಾವು ಅನಿಸುತ್ತದೆ. 1287 00:53:46,960 --> 00:53:50,970 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಪ್ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಗಣಿತ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿದೆ 1288 00:53:50,970 --> 00:53:53,970 ಗಣಿತದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭ್ರಮೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಳಸಿ 1289 00:53:53,970 --> 00:53:57,420 ಏನೆಂದು ಹುಡುಕುವ ಒಂದು ಇನ್ಪುಟ್ ಎಂದು ಪ್ರಸಕ್ತ ದಿನ 1290 00:53:57,420 --> 00:53:59,570 ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಮರಳಿ. 1291 00:53:59,570 --> 00:54:02,060 ಈಗ, ನಾವು ಸುಳ್ಳು ನಿಗದಿಯಾದ ರಚಿಸಬಹುದು ಅದು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. 1292 00:54:02,060 --> 00:54:04,610 >> ಹಾಗೆ ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಆರಂಭಿಸಲು ಎಡ ಬಾಣದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ 1293 00:54:04,610 --> 00:54:07,990 ನಂತರ, ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ವೇಗಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ 1294 00:54:07,990 --> 00:54:10,230 ನಾನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಈ ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಒಂದು ವೇಳೆ ಕೆಲವು ಸೇರಿಸಬಹುದು. 1295 00:54:10,230 --> 00:54:14,950 ಈ ದೆವ್ವ ಇತರ ಒಂದು, ಮತ್ತು ಎಡ ಬಾಣದ ಮುಟ್ಟುವ ವೇಳೆ 1296 00:54:14,950 --> 00:54:16,330 ಕೀಲಿ ಒತ್ತಿದರೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - 1297 00:54:16,330 --> 00:54:17,900 ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ನಿಯಮಗಳು. 1298 00:54:17,900 --> 00:54:20,750 ನಾನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು - 1299 00:54:20,750 --> 00:54:23,210 ನಂತರ ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಬಯಸುವ. 1300 00:54:23,210 --> 00:54:25,130 ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ನಾವು, ಆಕರ್ಷಕ ಹೊಂದಿವೆ 1301 00:54:25,130 --> 00:54:26,510 ತಂಪು ಗುಡ್, ಮತ್ತು ಬೂ. 1302 00:54:26,510 --> 00:54:29,810 ಆದ್ದರಿಂದ ಐದು ಅಸ್ಥಿರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಈ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ 1303 00:54:29,810 --> 00:54:32,220 ಈ ವಿವಿಧ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1304 00:54:32,220 --> 00:54:34,180 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಣ್ಣ ರಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅದ್ಭುತ ಹೊಂದಿದೆ. 1305 00:54:34,180 --> 00:54:37,320 ಇದು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಹ್ಲಾದಕರ, ಆದರೆ ಈ ಅಲ್ಲ 1306 00:54:37,320 --> 00:54:38,380 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 1307 00:54:38,380 --> 00:54:42,210 ಅವನು ಅಥವಾ ಅವಳು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 1308 00:54:42,210 --> 00:54:44,470 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೆಲವು ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು 1309 00:54:44,470 --> 00:54:45,760 ಈ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ? 1310 00:54:45,760 --> 00:54:48,750 ಜೊತೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಇತರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಇಲ್ಲ 1311 00:54:48,750 --> 00:54:50,730 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಂದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್. 1312 00:54:50,730 --> 00:54:54,660 ಆದ್ದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ 1313 00:54:54,660 --> 00:54:56,730 ಸಮಯ, ಕನಿಷ್ಠ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ. 1314 00:54:56,730 --> 00:54:59,930 ಬದಲಿಗೆ, ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು CPU ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು 1315 00:54:59,930 --> 00:55:02,230 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ವೇಗದ ಸೂಪರ್ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ, 1316 00:55:02,230 --> 00:55:04,740 ಒಮ್ಮೆ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟಿಸುವಂತೆ - 1317 00:55:04,740 --> 00:55:06,180 ತ್ವರಿತ ಪಡೆಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ 1318 00:55:06,180 --> 00:55:07,770 ಸಂದೇಶ, ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸುವ - 1319 00:55:07,770 --> 00:55:11,530 ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೇವಲ ಮುದ್ರಣ ರಿಂದ IMing ನೆಗೆಯದಂತೆ ಇದೆ 1320 00:55:11,530 --> 00:55:15,160 ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಹಿಂದೆ, ಇಮೇಲ್ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವೇಗದ ಎಂದು ನಾವು 1321 00:55:15,160 --> 00:55:18,170 ನಿಧಾನಗತಿಯ ಬುದ್ಧಿಯ ಮಾನವರು ಕೇವಲ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ 1322 00:55:18,170 --> 00:55:21,240 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ. 1323 00:55:21,240 --> 00:55:23,960 ಈಗ, ಒಂದು ಬಿಳಿ ಈ ಒಂದು ಬಿಟ್, ಏಕೆಂದರೆ ಇಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸುಳ್ಳು 1324 00:55:23,960 --> 00:55:26,740 ಅನೇಕ ನಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಬಹು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 1325 00:55:26,740 --> 00:55:29,760 ರೀತಿಯ ರೀತಿಯ ಇದು ಒಂದು ಸಿಪಿಯು ಆದರೆ ಬಹು ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ 1326 00:55:29,760 --> 00:55:31,760 ಅನೇಕ CPU ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ. 1327 00:55:31,760 --> 00:55:35,020 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ನಿಜವಾಗಿ ಅನೇಕ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು 1328 00:55:35,020 --> 00:55:38,500 ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಒಳಗೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು 1329 00:55:38,500 --> 00:55:40,200 ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಂದು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ. 1330 00:55:40,200 --> 00:55:43,160 ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಎಂದು ಒಂದು ಚಿಕಣಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರೀತಿಯ ರೀತಿಯ ಹೊಂದಿದೆ 1331 00:55:43,160 --> 00:55:46,540 ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಜೊತೆಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು 1332 00:55:46,540 --> 00:55:51,250 ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಭ್ರಮೆ ಎಂದು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು 1333 00:55:51,250 --> 00:55:52,990 ಅವರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಿರಿ. 1334 00:55:52,990 --> 00:55:55,060 ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಎಂದು ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. 1335 00:55:55,060 --> 00:55:57,580 ನೀವು ನಾವು, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪಾಲಿಸಲು ಬಹು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ 1336 00:55:57,580 --> 00:56:00,220 ಸಮುದ್ರ ಸಿಂಹದ ಜೊತೆ ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಈ ನಮಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ 1337 00:56:00,220 --> 00:56:03,620 ನಂತರ ಈ sprites ನಡುವಿನ ಅಂತರಸಂಪರ್ಕದ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 1338 00:56:03,620 --> 00:56:09,910 ನನಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ನ, ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ ಮೇಲೆಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು 1339 00:56:09,910 --> 00:56:11,870 ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಈ ಪ್ಲೇ. 1340 00:56:11,870 --> 00:56:13,950 ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಪ್ರತಿ ಇವರಲ್ಲಿ ಎರಡು sprites ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ 1341 00:56:13,950 --> 00:56:15,720 ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೊಂದಿದೆ. 1342 00:56:15,720 --> 00:56:18,000 ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ಗುಪ್ತಚರ ಕಾಣುತ್ತಿದೆ ಗಮನಕ್ಕೆ 1343 00:56:18,000 --> 00:56:21,335 ಈ ಒಂದು ಬೆಕ್ಕು ಅವರು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ - 1344 00:56:21,335 --> 00:56:21,730 [ಘರ್ಜಿಸುತ್ತದೆ] 1345 00:56:21,730 --> 00:56:24,540 DAVID MALAN: - ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಹಕ್ಕಿಗೆ. 1346 00:56:24,540 --> 00:56:26,570 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಪಕ್ಷಿ ಕಾರ್ಯ ಹೇಗೆ? 1347 00:56:26,570 --> 00:56:28,200 ಹಾಗೆಯೇ, ಮೊದಲ ಹಕ್ಕಿ ಒಂದು ಅವಲೋಕಿಸೋಣ. 1348 00:56:28,200 --> 00:56:31,220 ಹಕ್ಕಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, X ಹೋಗಿ ಹೇಳಿದರು 1349 00:56:31,220 --> 00:56:34,020 115 ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೈ 150 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. 1350 00:56:34,020 --> 00:56:37,010 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದ ಅಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಳ ಔಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತ್ತು 1351 00:56:37,010 --> 00:56:39,580 ಹಕ್ಕಿ ಆರಂಭಿಸಲು, ಮತ್ತು ನಾನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು plopped. 1352 00:56:39,580 --> 00:56:42,800 ಬೆಕ್ಕು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಅಲ್ಲ ನಂತರ ಫಾರ್ಎವರ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ 1353 00:56:42,800 --> 00:56:45,080 ಆವರ್ತಿಸುವ ರಚನೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು, ರೀತಿಯ ಮತ್ತೆ ಇದನ್ನು ಮತ್ತು 1354 00:56:45,080 --> 00:56:45,780 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ. 1355 00:56:45,780 --> 00:56:49,410 ಬಹಳ ನೀವು ಬೆಕ್ಕು ಮುಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳದಿರುವ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು, ಮತ್ತು 1356 00:56:49,410 --> 00:56:51,680 ನೀವು ಎಡ್ಜ್, ಬೌನ್ಸ್, ನಲ್ಲಿದ್ದ ವೇಳೆ ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಎಲ್ಲಿ 1357 00:56:51,680 --> 00:56:53,320 ಬಿಲಿಯರ್ಡ್ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲನ. 1358 00:56:53,320 --> 00:56:56,140 ಆ ಪಕ್ಷಿ ರೀತಿಯ ಸಂಚರಿಸುವ ಇದೆ ಹೇಗೆ 1359 00:56:56,140 --> 00:56:58,890 ಇದು ಪುಟಿದೇಳುವ ವಿಶೇಷವೇನು ಏಕೆಂದರೆ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಆದರೆ ಜಸ್ಟ್ 1360 00:56:58,890 --> 00:57:00,170 ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಗಳು. 1361 00:57:00,170 --> 00:57:03,170 >> ಈಗ ಬೆಕ್ಕು, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮೋಸ ಬಗೆಯಾಗಿದೆ. 1362 00:57:03,170 --> 00:57:05,520 ಬೆಕ್ಕು, ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಹೌದು, ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ 1363 00:57:05,520 --> 00:57:07,390 ಕೆಲವು ಸ್ಥಳ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಳ - 1364 00:57:07,390 --> 00:57:09,590 ಕನಿಷ್ಠ ಪಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 1365 00:57:09,590 --> 00:57:11,430 ಅಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಹಸಿರು ಬ್ಲಾಕ್ - 1366 00:57:11,430 --> 00:57:14,660 ಹಕ್ಕಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ IF ಮತ್ತು ನಂತರ ಫಾರ್ಎವರ್, ಸಿಂಹ ಧ್ವನಿ ಪ್ಲೇ 1367 00:57:14,660 --> 00:57:15,790 ತದನಂತರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. 1368 00:57:15,790 --> 00:57:18,560 ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಟರ್ಮಿನೇಟ್, ಅಥವಾ ಮೊದಲು ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಹೇಳಿದರು, ಒಂದು ತೊಡಕು ಇಲ್ಲ 1369 00:57:18,560 --> 00:57:20,600 ಕೇವಲ ಆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೊಲ್ಲಲು ಎಂದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ರಲ್ಲಿ ತುಣುಕು 1370 00:57:20,600 --> 00:57:22,900 ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು ರೀತಿಯ ಏಕೆಂದರೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. 1371 00:57:22,900 --> 00:57:25,030 ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದು ಹೋಗುವ ಏನನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 1372 00:57:25,030 --> 00:57:28,470 ಹಕ್ಕಿ ಮತ್ತು ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದ ಕಡೆಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್. 1373 00:57:28,470 --> 00:57:31,390 ಆದ್ದರಿಂದ ಪಕ್ಷಿ ಕಡೆಗೆ ಈ ಅನುಕೂಲ ಬೆಕ್ಕಿನ ರೀತಿಯ 1374 00:57:31,390 --> 00:57:34,640 ಎಂದು ಅದನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಪಕ್ಷಿ ಮೇಲೆ ಗೃಹಗಾಹಿಗಳು, ಮತ್ತು ನಾವು 1375 00:57:34,640 --> 00:57:37,370 ಈಗ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಮಾಡುವ. 1376 00:57:37,370 --> 00:57:41,520 ಬದಲಾಗಿ ಪ್ರತಿ CPU, ಪ್ರತಿ ಆವರ್ತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಚಲಿಸುವ 1377 00:57:41,520 --> 00:57:44,280 , ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಬೆಲ್ ಟೋಲ್ ಮುಷ್ಕರ ನನಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು 1378 00:57:44,280 --> 00:57:47,350 ಸರಿಸಲು, ನ, ಬೆಕ್ಕು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಐದು ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ. 1379 00:57:47,350 --> 00:57:51,120 ಕ್ಲಿಕ್ ರನ್, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೇಗವಾಗಿ ಅವನನ್ನು ಕಂಡರು. 1380 00:57:51,120 --> 00:57:55,620 ನಾವು 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಈ ಮತ್ತಷ್ಟು ಡಬಲ್ ಅದನ್ನು ರೀತಿಯ ಹೋಗುತ್ತದೆ 1381 00:57:55,620 --> 00:57:56,370 ಅವನ ಬಲ. 1382 00:57:56,370 --> 00:57:57,750 ಈಗ, ನಾವು, ಪಕ್ಷಿ ನೀಡಬಹುದು 1383 00:57:57,750 --> 00:57:59,540 ಬಹುಶಃ, ಅನುಕೂಲ ಒಂದು ಬಿಟ್. 1384 00:57:59,540 --> 00:58:02,370 ಪಕ್ಷಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಬದಲಾಗಿ ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ 1385 00:58:02,370 --> 00:58:07,140 ಈಗ ಅವರಿಗೆ 30 ಹಂತಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು. 1386 00:58:07,140 --> 00:58:08,700 ಆದರೆ ಈಗಲೂ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡವು. 1387 00:58:08,700 --> 00:58:10,430 >> ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. 1388 00:58:10,430 --> 00:58:13,230 ಇದು ಎರಡು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಬಂಧಿಸಿಡಲಾಯಿತು ವಿಶೇಷವೇನು 1389 00:58:13,230 --> 00:58:16,150 sprites, ಆದರೆ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು 1390 00:58:16,150 --> 00:58:19,220 ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿವೆ 1391 00:58:19,220 --> 00:58:22,950 ಅವುಗಳನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಭಾವನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ರನ್, ಅಥವಾ. 1392 00:58:22,950 --> 00:58:25,280 >> ಈಗ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಇಲ್ಲ 1393 00:58:25,280 --> 00:58:28,010 ಘಟನೆಗಳು, ಮತ್ತು ನಾವು ಸಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ವಿಷಯ, 1394 00:58:28,010 --> 00:58:30,500 ಸಿ ಎಂದು ಭಾಷೆ ನಾವು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ 1395 00:58:30,500 --> 00:58:33,240 ವೆಬ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪರಿಚಯಿಸಲು 1396 00:58:33,240 --> 00:58:36,970 ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ವೆಬ್ ಪುಟಗಳು ಕಲ್ಪನೆ 1397 00:58:36,970 --> 00:58:37,710 ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ. 1398 00:58:37,710 --> 00:58:40,430 ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆ ಹೊಂದಿವೆ 1399 00:58:40,430 --> 00:58:43,860 ತಮ್ಮ ಹೊಂದಿವೆ ಪ್ರತಿ ಇವರಲ್ಲಿ sprites, ಹುಡುಗ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿ, 1400 00:58:43,860 --> 00:58:48,040 ಎಳೆಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ ಈ ಎರಡು ಮೂಲಕ ಅಂತರ ಸಂವಹನ 1401 00:58:48,040 --> 00:58:49,490 ಘಟನೆಗಳು ಏನೋ ಎಂದು. 1402 00:58:49,490 --> 00:58:52,750 ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗನ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಜೂಮ್ ಅವಕಾಶ 1403 00:58:52,750 --> 00:58:54,050 ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ. 1404 00:58:54,050 --> 00:58:57,510 ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಹಾಗೆ. 1405 00:58:57,510 --> 00:59:01,510 ಪ್ರಮುಖ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ, ಅಥವಾ ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಒತ್ತಿದರೆ, ಸೇ 1406 00:59:01,510 --> 00:59:03,900 ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೌಂದರ್ಯದ ಎಂದು ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಮಾರ್ಕೊ, 1407 00:59:03,900 --> 00:59:06,860 ಸ್ಕ್ರೀನ್, ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತಿನ ಗುಳ್ಳೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ಪ್ರಸಾರ. 1408 00:59:06,860 --> 00:59:09,240 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಸಾರ ಎಂದು ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ತುಣುಕು 1409 00:59:09,240 --> 00:59:12,050 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ವರ್ಗದ ಪ್ರತಿನಿಧಿ 1410 00:59:12,050 --> 00:59:15,080 ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ವಿವಿಧ ಎಳೆಗಳನ್ನು, ಅನುಮತಿಸುವ 1411 00:59:15,080 --> 00:59:17,120 ಗೆ ಅಂತರ ಸಂಪರ್ಕ, ಹೇಗಾದರೂ ಕಳುಹಿಸಲು 1412 00:59:17,120 --> 00:59:18,520 ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು, ಮತ್ತೊಂದು. 1413 00:59:18,520 --> 00:59:21,930 ವರ್ಗ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಡಿಮೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ತೆರನಾದ 1414 00:59:21,930 --> 00:59:22,700 ಸಮಾನ. 1415 00:59:22,700 --> 00:59:24,300 ಆದ್ದರಿಂದ ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಸಾರ. 1416 00:59:24,300 --> 00:59:26,210 ನಾನು ಈ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು, ಮತ್ತು ಪದ ಈವೆಂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು 1417 00:59:26,210 --> 00:59:27,270 ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನಿರ್ಬಂಧಿತವಾದುದು. 1418 00:59:27,270 --> 00:59:30,000 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಈ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ಸ್ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮಂಡಿಸಿದ 1419 00:59:30,000 --> 00:59:33,230 ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಶಬ್ದದ ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ಹುಡುಗ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ 1420 00:59:33,230 --> 00:59:36,600 ನಾನು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ನಂತರ ಅವರು ಈ ಘಟನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸಾರ. 1421 00:59:36,600 --> 00:59:39,270 ನಾನು ಹುಡುಗಿಯ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಈಗ ನೋಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ 1422 00:59:39,270 --> 00:59:42,690 ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮ ಏಕೆಂದರೆ ಸರಳ ಸೂಪರ್ 1423 00:59:42,690 --> 00:59:44,100 ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್. 1424 00:59:44,100 --> 00:59:47,910 ಅವರು ಉಲ್ಲೇಖ, ಕೊಡುವುದು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಆಕ್ಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ 1425 00:59:47,910 --> 00:59:51,210 "ಘಟನೆ", ಮತ್ತು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆದ್ದರಿಂದ listening ವಿಶೇಷವೇನು 1426 00:59:51,210 --> 00:59:52,960 ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಘಟನೆ. 1427 00:59:52,960 --> 00:59:55,790 ಅವಳು ಈವೆಂಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ಕೂಗು ಇನ್ನು 1428 00:59:55,790 --> 00:59:57,680 ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಪೋಲೊ. 1429 00:59:57,680 --> 01:00:01,090 >> ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈ ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾವುದನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ 1430 01:00:01,090 --> 01:00:03,190 ಮುಂದಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏರಲಿದೆ. 1431 01:00:03,190 --> 01:00:04,910 ನನಗೆ ಹಸಿರು ಧ್ವಜವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಲೆಟ್. 1432 01:00:04,910 --> 01:00:06,610 ನಾನು ಏನು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಏನೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ? 1433 01:00:06,610 --> 01:00:07,310 ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್. 1434 01:00:07,310 --> 01:00:08,630 DAVID MALAN: ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್. 1435 01:00:08,630 --> 01:00:11,990 ಬಾಯ್ ಮಾರ್ಕೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಹುಡುಗಿ ಪೋಲೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. 1436 01:00:11,990 --> 01:00:13,670 ಆದರೆ ಹಾರ್ಡ್ ವಸ್ತುತಃ ಕೋಡ್ ಅಲ್ಲ. 1437 01:00:13,670 --> 01:00:16,740 ನಾವು ಈಗ, ಲಿಪಿಗಳು ನಡುವೆ ಅಂತರ ಸಂಪರ್ಕ ಇಲ್ಲಿದೆ 1438 01:00:16,740 --> 01:00:19,240 ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಅಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ 1439 01:00:19,240 --> 01:00:22,830 ಈ ಎರಡು ಹೇಗಾದರೂ ಅಂತರ ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. 1440 01:00:22,830 --> 01:00:25,260 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು? 1441 01:00:25,260 --> 01:00:28,260 ಅಲ್ಲದೆ, ಸಮಸ್ಯೆ ಸೆಟ್ 0, ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಗುರಿಯು 1442 01:00:28,260 --> 01:00:29,830 ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮೋಜನ್ನು. 1443 01:00:29,830 --> 01:00:32,440 ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ, ನೀವು ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜನ್ನು ಪಡೆಯುವಿರಿ 1444 01:00:32,440 --> 01:00:35,850 BYOB ಎಂಬ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಆವೃತ್ತಿ, ಬಿಲ್ಡ್ 1445 01:00:35,850 --> 01:00:38,040 ನಿಮ್ಮ ಓನ್ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. 1446 01:00:38,040 --> 01:00:38,780 ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ - 1447 01:00:38,780 --> 01:00:39,710 ಹೌದು, ಎಂದು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಆಗಿತ್ತು. 1448 01:00:39,710 --> 01:00:42,450 ಇದು ಬರ್ಕ್ಲಿ ಬಂದಿತು. 1449 01:00:42,450 --> 01:00:45,200 BYOB ಈ ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಎರಡೂ 1450 01:00:45,200 --> 01:00:48,180 ಅಂತೆಯೇ ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಕರ್ ಆವೃತ್ತಿ, 1451 01:00:48,180 --> 01:00:50,940 ಬರುವ ವಾರದಲ್ಲಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಕೇವಲ ರಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ತುಂಬಾ ಆಗಿದೆ 1452 01:00:50,940 --> 01:00:53,050 ಆಳವಾದ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೊಳಕಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ತಯಾರಿಸಲು 1453 01:00:53,050 --> 01:00:55,240 ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೋ, ಏನಾದರೂ ಪರಸ್ಪರ ಮಾಡಿ, ಮಾಡಿ 1454 01:00:55,240 --> 01:00:58,020 ಕಲಾತ್ಮಕ ಏನೋ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಮೊಜುವುಳ್ಳದ್ದಾಗಿ 1455 01:00:58,020 --> 01:01:01,020 ವಾರದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯೋಜನೆ ನಿಮಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರದರ್ಶನ, 1456 01:01:01,020 --> 01:01:03,770 ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ CS50 pset, ಆದರೆ ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಕೇವಲ 1457 01:01:03,770 --> 01:01:05,620 ನಿಮಗೆ Annenberg ಆಫ್ ಅರ್ಹತೆ ಇರುವ ಸ್ವಲ್ಪ ಏನಾದರೂ 1458 01:01:05,620 --> 01:01:08,830 MIT ಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮೂಲಕ ಸ್ನೇಹಿತರು ಅಥವಾ ಕುಟುಂಬ. 1459 01:01:08,830 --> 01:01:11,760 ನಾನು ಬುಧವಾರ ಹೇಳಿದರು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು, ವರ್ಗದ 90% ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು 1460 01:01:11,760 --> 01:01:13,970 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರಮಾಣಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು. 1461 01:01:13,970 --> 01:01:16,660 ನೀವು ಆ ಈ ಮಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಯಾರು 1462 01:01:16,660 --> 01:01:18,990 ಇಲ್ಲವಾದರೆ ನೀವೇ ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ಬೇಸರ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನಿಸಬಹುದು 1463 01:01:18,990 --> 01:01:21,650 ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ದೃಷ್ಟಿ ಧುಮುಕುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗೀತರಚನೆ ಬಯಸುವ 1464 01:01:21,650 --> 01:01:25,380 ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ನೇಹ ಮೊದಲು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ 1465 01:01:25,380 --> 01:01:26,240 ಪರಿಸರ. 1466 01:01:26,240 --> 01:01:29,030 >> ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೇಲೆಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು 1467 01:01:29,030 --> 01:01:33,830 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಹಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಏನೋ ಹೇಳಿ. 1468 01:01:33,830 --> 01:01:37,430 ಅದೇ ರೀತಿ, ಈ ನಾಟಕಗಳು ಎಂದು, ನೀವು ಹೋಗಿ ಕುರಿತು ಆಲೋಚಿಸುತ್ತಿರುವ 1469 01:01:37,430 --> 01:01:40,520 ನಿಖರವಾಗಿ ಇದೇ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ 1470 01:01:40,520 --> 01:01:44,180 ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಸ್, ಹುಸಿ ನಿಗದಿಯಾದ ಸ್ವಲ್ಪ, ಮತ್ತು 1471 01:01:44,180 --> 01:01:46,010 ಪರಿಚಿತ ಹಾಡಿನ ಬಿಟ್. 1472 01:01:46,010 --> 01:01:47,910 ನಾವು ಪರಿಮಾಣ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಳೆಸಬಹುದು ವೇಳೆ? 1473 01:01:47,910 --> 01:01:49,160 [ಸಂಗೀತ - WEATHER ಗರ್ಲ್ಸ್ "ಮನುಷ್ಯರ ರೇನಿಂಗ್"] 1474 01:03:02,261 --> 01:03:03,930 >> DAVID MALAN: CS50 ಅದನ್ನು ಆ. 1475 01:03:03,930 --> 01:03:05,860 ನಾವು ಸೋಮವಾರ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. 1476 01:03:05,860 --> 01:03:21,152 [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು]