1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: Do dankas vin ĉiujn tiom multe por venanta, kiel vi estis agordanta en 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 linio tiel. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Ni estas tiel volonte aligxos per nia amikoj Dan kaj Michael tien el Leap 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Movado, kies kompanio Leap Motion havas tre malavare donacis iujn aparataro 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 por la kurso sot ke vi uloj povas fari cool aĵojn kun ĉi tiu aparato. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Sen plia prokrasto, Dan kaj Michael. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DONAS Gill: Bonege, dankon. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Dankon, David. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Danke ulojn. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Nice to see you all. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 Mia nomo estas Dan Gill. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 Kaj, kiel David priskribita, Mi estas kun Leap Motion. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 Tiu estas Michael Sutherland. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Ekde proksimume 1/10 de nia kompanio estas reale nomita Michael Ni voku lin 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Kivo, kaj iam vi aŭdas la akcento vi devos kompreni kial. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> Sed ni emociita esti ĉi tie hodiaŭ donace al vi ulojn kaj vi uloj 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 linio, kaj diru al vi iom pli pri Leap en la evoluo 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 medion kaj nian developer komunumo, kaj kiom ĝi povu 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 efiki iuj el la aĵoj vi estas fari kiel vi ricevas al 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 Fine de la semestro. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Mi tuj dividi kun nur mallongan enkonduko por kuntekston pri 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 la entrepreno kaj iuj el la industrio ekzemploj kiujn ni vidas kaj a 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 iomete pri tio. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 Kaj tiam ni tuj salti rekte en Michael bito. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Michael kuras niaj developer komunumo. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Do tie estas 70.000 plus ulojn kiuj havas Montrita nia developer portalo kaj 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 alveninta aliro al la Leap programaro evoluo kit kaj estas aktive 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 konstruado ĉiu malsamaj tipoj de aplikoj kiuj 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Michael parolos tra. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Persone, mi kuros al nia Enterprise Business. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Kiu signifas ĉiuj komercaj uzo kazo por la salto en vario de 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 industrioj, kaj mi parolos koncize pri tio. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Do kion mi volis fari, al alta nivelo plejparto de vi probable estas 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 familiara kun iu formo de 3D moviĝo teknologio. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Vi jam vidis la Kinect, aux vi vidis la komercaj por la Samsung telefonoj 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 kun la swiping. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 Kaj en iu momento vi verŝajne provis unu el tiuj platformoj aŭ vidis 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 ilin en agadon. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Ni vere sentas min kiel ni rompis novan teron. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 Kaj ĝi estas tuta mapita, tial ĝi estas tre softvaro tirataj solvo. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 Estas ĉio proprieta algoritmo bazita, kaj ĝi estas permesita al ni fari kelkajn 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 aferojn, kiuj estas malsamaj ol la aliaj en la spaco. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Ni atingis la nivelon de akurateco, ke vi vidos en la manifestacioj 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 tio estas multe pli tie, kion aliaj uloj povis fari. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Do ĝusta al 1/100 de milimetro, ni povas spuri la palmo pozicion en la 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 fingropintoj por cxiuj, kiuj tauxgas en la kampo de vido. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 Kaj denove, ke la precizeco nivelo de malfermis multajn aplikon 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 ŝancoj, kiuj ne ekzistis antaŭe. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 Ĝi estas tute Enkorpigita. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Ĉar ĝi estas tia programaro pelataj solvo, tiu malgranda peco de 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 aparataro, kiun vi vidos tie estas la artefakto. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Tiuj tuj esti disponebla al vi studentoj. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Ni havas 30 ke ni donacis al la grupo. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Se vi decidos fari projekto bazita sur la salto, vi povos preni ĉi tiuj 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 sur prunto kaj pasigi tempon kun ili. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Ni ankaŭ ĵus anoncis enigita versio. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Do HP efektive komenci distribui teko-komputilojn - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 aŭ komencis distribui teko-komputilojn de la aparato, enigita 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 versio de ĉi tie. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 Kaj ĉar de la programaro kaj de kiel softvaro pelataj ĉi tio estas, la aparataro 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 Estas nekredeble simpla kaj Michael tuj iru vi 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 tra kio estas en ĝi. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Ni kreis tre enhavo riĉa medio. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Do tiuj 70.000 programistoj estas konstruaĵo aplikoj. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Vi uloj havos ŝancojn konstruu aplikaĵoj kaj eble eĉ 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 akiri ilin en nia apliko medio - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 ĝi nomiĝas aera spaco. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Ni havas norde de 100 apps tie, kaj multaj, multaj, multaj pli en la 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 procezo de atesto kaj en procezo por esti metita uzi. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Vi vidos, ke ĝi estas nekredeble forta en terminoj de lia rapideco. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Do vi vidos ke ne estas latenta en La reago inter kiam vi faras 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 io en la kampo de vido kaj kiam io okazas en la ekrano. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Se vi jam ludis ĉirkaŭe kun la Kinect aux aliaj, vi rimarkos iom 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 de lag kiam vi vere havas movado kaj io okazas. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 Tiu potenca manko de latenta fabrikas grandega diferenco en tio, kion vi povas 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 efektive fari kun ĉi platformo. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> Kaj poste unu afero, kiun ni pensas estas vere grava, ni volis tiun 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 kajo esti atingebla al ĉiuj, - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 kiel multaj homoj kiel ebla. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Havante tian grandan programaro pelataj kajo faris la aparato kaj la 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 kajo tre malmultekosta. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 Ĝi estas tre simpla peco de aparataro kun tre simpla, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 komponantojn en ĝi kiu permesas al ni observi tio tre malmultekosta kaj tre 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 alirebla por iu ajn kiu volas preni parton kun la platformo. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Do kiel vi vidos, ke estas vere tri ĉefaj komponantoj de la platformo. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Ni havas la ekstercentra ke mi raportis, la regilo. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 Ĝi havas USB por konekti al ajn tipon de komputiko aparato kun la 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 apogis programaro. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Ni havas nian programaron evoluo kit en Pilotoj, do tie estas aro de 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 ŝoforoj kiuj rulas sur la Vindoza aŭ Mac maŝino kiu vi estas konektita al. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> Kaj tiam ni havas la programaron evoluo kit, kiujn ni faris 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 disponebla al ĉiuj, senkoste sur nia retpaĝaro por aliri kaj konstruu 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 aplikoj kun. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 Kaj poste fine ni havas aerspaco app vendejo, kie estas 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 tria aplikoj - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 liberaj kaj pagis por aplikoj. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 Kaj ĝi estas ĉiu el persona produktiveco por arta, kiel muziko 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 kaj pentrado kaj desegnado, por negoco aplikoj kiel CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 programaro kaj aliaj. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Do mi tuj iros tra tiuj rapidaj. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 Sed mi pensis ke estus utile kiel vi pensu pri la kajo kaj opinias 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 pri kiel la lingvojn, kiujn vi povas evoluigi en kaj kiel tiu 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 validas por la kajo. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Nur por kuri tra paro ekzemploj el la industrioj kiuj ni vidas. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Do jen estas areoj kie homoj estas uzante la Leap platformon por 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 plibonigi aplikoj aŭ plibonigi rezultoj en tiuj industrioj. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Edukado, kiel vi povas imagi, interagaj pruvoj, integralanta kun 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 curriculum, kiel vi uloj estas faranta kun via komputiko curriculum. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Multaj aplikoj speciala bezonas studentoj. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Do homoj kiuj ne povas, ĉu por fizika aŭ kognitiva limigoj, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 interagi per klavaro kaj muso nun estas suficxe bonstata dum sociaj 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 interagoj, interagoj kun komputilo aplikojn, kaj fari aferojn 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 ili neniam povis antaŭe. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> Kaj tiam multaj universitatoj faras uzantinterfaco esploro por diversaj 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 industrioj faris grandan uzo de la aparato. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Sanzorgo estas ekscita sektoro por ni, ke mi pensis estus grava 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 tuŝi sur mallonge. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 Vi povas imagi sterileco estas de la plej graveco tuta aspektoj 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 de sanzorgo. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 En operaciejon hodiaŭ, kirurgo eble devus havi ekstran persono 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 tie, aux unscrub kaj prenu ilian gantoj ekstere por povi manipuli 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 MRI bildoj aŭ CT tuŝoj aŭ gravaj pacienca informoj 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 dum ili estas en kirurgio. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Tre senutila, povus kompromisi sterileco, se ĝi ne estas farinta pravas. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Tiu tipo de medio permesas nun vi interagi kun komputilo 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 aplikoj en tute touchless maniero, kiel vi vidos en la donu, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 kun gantoj sur. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Do ili povas forlasi la kirurgian gantojn sur. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Ili povas aliri la bildojn kaj fari ĉiu bezonas por plenumi en multe 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 pli efika maniero. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Ni pensas, ke estas iu grava aplikoj tie. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Informo aliro, kion mi nomas "ĝermo-ricxa" areoj - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 tiel la hospitaloj, ATMs, ĉiuj malsamaj tipoj de areoj, kie vi ne volas 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 tuŝi ion sed vi volas aliri informojn, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 tio fariĝis grava. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Mezuri malprogreso kiel rezulto de malsano. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Se ies perdi movebleco en siaj mano aŭ iliaj brakoj, aux en movado, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 povi mezuri ke pro de la nivelo de precizeco. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Aŭ ankaŭ progresi - do se vi volas mezuras la progreson de drogo aŭ la 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 progreso kaj reakiro de io kiel streko, oni povas tre 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 precize tion. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 Kaj do tiuj estas kelkaj ekzemploj. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Datumoj videbligo estas alia interesa spaco. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Mi certas ke vi jam aŭdis multon pri granda datumo. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Ĉiuj parolas pri granda datumo. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 Nu, tiuj grandaj datenaroj en diversaj industrioj kreis realan 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 kompleksojn ĉirkaŭ interfacoj. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 Kaj kiel vi interagas kun tiu datumo kaj trovi interrilatoj, povos trovi 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 actionable informoj, povos dividi ĝin kun kolegoj - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 ĝi estas grandega defio. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Kiel la kvanton de datumoj kreskas, ke defio nur ricevas pli granda. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> 3D navigado per natura mano movadoj iĝas vere interesa 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 ŝanco en tiu mondo, kaj ni vidis multajn enigo tie. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Munti estas alia. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Ni montros al vi iom da videoj el la ulojn ĉe SpaceX uzanta tion en 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 La fabrikado de procezo. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Ankaŭ, la fabrikado etaĝo estas vere malpura, kaj tiel ili jam detruita 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 musoj kaj klavaroj kaj touchscreens ne estas granda solvo. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 Sed ili bezonas konsenti aferoj kiel ilia ERP sistemoj kaj aliaj platformoj 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 sur la plankon, kaj ĝi iĝas defio por ili. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> Kaj tiam apenaŭ paron pli antaŭe Mi redonos tion transiru al Michael. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Retail - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 tial espereble je iu punkto, vi devos iri en vendejo kaj ili havos Leap 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 ebligis ekrano aŭ kiosko, kie vi povas akiri aliron al produkto, produto 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 ebloj, butikumi enreta se ili ne havas havajxoj en stoko. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Mi ŝatas paroli pri tio, kiel ne-entrudulino konsumanto engaĝiĝo. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Do mi estis en vendoj ekde Mi diplomiĝis el universitato. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 Sed ni ĉiuj scias, kiam ni iru enen detalisto medio, multe da fojoj vi 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 get pounced sur per tri aŭ kvar personoj. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Ni pensas, uzanta ĉi tiun tipo de teknologio, Vi povas krei realan 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 fizika spertojn kun produktoj kaj eblojn kaj koloroj kaj malsamajn 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 aferojn sen devi havas faskon de homoj saltante sur supro de homoj 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 Kiam ili eniros en la vendejo, kaj krei kelkajn interesajn aferojn. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Desktop produktiveco - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 vi vidos kelkajn bazajn ŝancon labori kun produktiveco apps kiel 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint fari foliumi la reton, por interagas kun via mastruma sistemo. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Ĉiuj sen havi vin devi uzi muso aŭ klavaro, aŭ krom 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 vian muson aŭ klavaro, povante por akiri iom malsamaj tipoj de 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 interagoj. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Tie estas multe da agado aplikoj kiuj havas malkompetenta uzanto interfacoj, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 aŭ havas interfacojn kiuj povus fari multon pli se ili povis preni 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 avantaĝo de la 3D spaco anstataŭ nur plata 2D uzantinterfaco, do ni 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 kredas ke estas multe da ŝanco tie. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com povus esti kompanio vi aŭdis pri. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Ili faras kliento interrilato demarŝo sistemoj. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Homoj kiel mi en la vendoj uzi ilin tuta tempo, cxiun tagon. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 Sed kiam vi laboras per grandaj konton, vi povas havi centojn 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 kaj centoj de rekordoj. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 Kaj estas vere malfacile akiri senton de la organizan strukturon, aŭ ĉiuj 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 la agadoj de kio okazis interne de konton, ĉar ĝi estas 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 tre plata 2D uzantinterfaco. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Do ni opinias, ke estas multe da ŝanco plibonigi la interfacon 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 de diversaj negocoj softvaroj. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> Kaj poste aliaj B2B tipo aplikoj, ni vidis biométricos aŭtentokontrolo. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Do la ideo de tenante vian manon en la kampo de vido, kaj ĝi estas skandante 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 vian manon la tutan vojon malsupren al sango fluo. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 Kaj tiam povi uzi tiun poste on por aŭtentokontrolo aliri en 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 faras transakciojn, aliro sistemoj, log en via portebla, kontroli vian 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 hejmen aŭtomacio sistemo - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 io ajn, ne estas Multaj aplikoj. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Komandanta kontrolon. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Do oni povas imagi, tiu estas pli la "Minority Report" stilo afero 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 homoj parolas pri kiam ili pensi Leap. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 La ideo de iu en komanda areo kie ili havas kvin aŭ ses ekranoj 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 kun video aŭ aliaj tipoj de enhavo. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Ili bezonas navigi tra aplikoj kaj nomi malsamajn 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 videoj, kaj tiris informojn en kaj fari cxiajn interesajn aferojn. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> Kaj tiam finfine CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Tiuj medioj estis granda frua adopti la Leap kajo en 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 povi krei pli natura vojo interagi kun modeloj de aferoj 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 ke vi kreante en la dezajno procezo, aŭ ĝustigi post 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 io estis konstruita, aŭ aferoj de tiu naturo. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Por ke estis nur por doni al vi mallongan kunteksto en iuj el la industriaj 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 aplikojn por la salto. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Mi certas ke vi povas imagi la tutan konsumanto aplikoj, kaj se vi jam 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 vidis la retejo vi scias kio tiuj estas. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 Sed mi volis, kiel vi opinias pri programado aŭ aplikoj kiuj povus 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 Interese rigardi, jen iuj de la areoj kie industrioj estas 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 pagi multan atenton al tio. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Ni estis ĉe Infana Hospitalo antaŭe ni venis tien, kaj parolas al ili 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 pri kelkaj vere interesaj aplikoj ĉirkaŭ kirurgian procezoj 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 kaj trejnado kaj simulado kaj cxiuj malsamaj aferoj. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Do tie estas multe da vere interesa eblecojn uzi la kajo kaj 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 uzi la evoluo medio. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 Kaj do espereble tio estas bona kunteksto por vi ulojn. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Kivo estas la beleta tie. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Do mi iros por eliri de la vojo kaj li parolos al vi tra nia 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 evoluo komunumo, la disvolviĝo medio, kaj ĉiuj rimedoj 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 ke estas tie disponeblaj al vi ulojn, se vi elektas labori 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 kun la Leap kajo. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Do, dankon. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL Sutherland: Cool, dankon. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Do vi povas vidi tie estas vere neniu malabundeco de ŝancoj tie. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 Sed unu el la aferoj ni vidas loto estas homoj sidigxi kun Leap kaj ili estas 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 kiel, kie mi komencu? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Do espereble mi povos iri tra kelkaj de la unuaj paŝoj de kie 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 komenci kun ĉio ĉi. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Ĉar multaj homoj simple diras, ke ne estas amaso da blanka spaco, do kie 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 mi komencu? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Do mia nomo Mike. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Dan menciis, mi estas afabla de referita al kiel Kivo. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Mi estas el Nov-Zelando, kiel vi povas povos diri al mia akĉento. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Mi jam vivis en San Francisko por paro da jaroj nun. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 Ĉu mia elektra kaj komputila inĝenierio grado reen en Nov 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Zelando, do mi sidiĝis en la sama segxo ke vi uloj estas in 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Mi do manipuli platformo kresko kaj partnerecoj por nia developer 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 programoj teamo. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Do mi diros al vi iom pli pri kion la developer programoj teamo 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 signifas en iomete. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 Sed esence, Dan mencias, tiu Estas la ekstercentra vi vidas tie. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Do tio estas la historio de de kie ĝi devenas. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Do vi povas vidi tie ni komencis reen kun tre, tre frua prototipo. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Nun, ĉio tio estas en tio, vi povas speco de vidi tie iomete. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 Nu, estas iom malfacile vidi sur tiu vidigi, sed vere ĉiuj vi ĵus 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Got estas paro de transruĝa optikaj sensores kaj paro de transruĝa diodoj. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 La aparataro estas vere nekredeble simpla, kaj tial ni povis 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 teni ĝin tiel malalta kosto. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 La magio estas vere kio okazas en la komputilo kaj la programaro en 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 la pelilo mantelo, kaj tio estas vere kie la rompo 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 por la kompanio venis. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Do mi aliĝis kaj la developer programoj teamo komenciĝis ĉirkaŭ ĉirkaŭ ĉi tie, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 duonvoje inter. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 Kaj kion ni faris estis tiuj unuaj kits kiun vi vidas sur la fundo tie, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 ili estas la unuaj developer unuoj. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 Kaj ni fakte sendis ĉirkaŭ 12.000 de tiuj al programistoj kiuj havis 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 kontaktis nin por ke ili povus akiri komenciĝis labori kun la platformo. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 Kaj tio vere estis granda idaro por la komunumo, kaj ni havis multajn 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 de granda stuff disvolvita super la lasta jaro. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 Kaj vi vidos, ke kiam oni havas rigardi aera spaco, niaj apps vendejo. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Do kiel multaj el vi havas reale aŭdis de Leap Motion antaux? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Do kelkaj el vi, jes. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Do tio estas bona. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Do honeste, kio estis la unua horo you guys pensis pri kiam vi auxdis pri 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Leap Motion aŭ vi vidis la videoj de kio faras? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Speco de "Minority Report", "Iron Man?" Jes, ni atingos multon pri tio. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> Kaj certe la tago venos, kiam ni ĉiuj sidis tie komandante la 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 mondo per niaj manoj, kaj tio estas tuj estos ekscita. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Ĝuste nun, tio ne estas la absoluta situacio, ke ni provas konstrui, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 sed ni tuj alvenos tien. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 Sed mi pensas, ke estas ankoraŭ pli bona ŝanco aŭdi el la reala 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 mondo Tony Stark, kaj Danon ektusxis sur kiu siavice. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> SPEAKER 1: Nun ni interagas kun komputiloj en tre nenatura kaj 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Inaudibles] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 vojon. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 Kaj ni provas krei tiujn 3D objektoj uzante varion de 2D iloj. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 Kaj ĝi ne sentas natura, ne sentas normala vojo 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 vi faru tion. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Do ni komencis ludi ĉirkaŭe kun la ideo kaj uzante kelkaj el la aĵoj 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 ke estas haveblaj tie, kiel La Korbato Motion kaj Siemens NX, kiuj 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 estas kio ni uzas por desegni la raketo. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 Kaj ni verkis kelkajn kodo por integri la du. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 Kaj ni komencis kun kion vi vidos ĉi tie, kiu estas drato kadro de 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Merlin raketo motoro. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 Kaj labori per tio, mi povas iri antaŭen kaj kaptu gxin, kaj mi povos turni gxin 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 en multnombraj dimensioj. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 Kaj tiam tion, kion mi povas fari, estas mi povas meti alian manon en tie kaj mi povas zomi 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 kaj eliris sur la drato kadro. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> Kaj mi povas ankaŭ traduki ĝin. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 Do mi povas kopii ĝin ĉirkaŭ la ekrano kaj tiam zomi kaj traduki. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 Kaj jen estas, kion ni komencis foriris kun kelkaj monatoj. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Vi ankaux povas ŝpini ŝin kaj poste kapti ĝin. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Do tiu estas speco de amuza maniero interfaco kun kio vere estas tre 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 kompleksa modelo. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Nun ni iru el ĉi tion al kio ni estas povis antaŭeniri al kelkaj semajnoj post 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 la drato kadro, kiu estas vere uzas plena 3D Komputilizita projektado modelo de la motoro. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Do jen, kion vi nun vidas estas la efektiva interago 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 kun la CAD programaro. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Manipulante la reala 3D modelo de la motoro Merlin 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 nur uzante manon gestoj. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Se vi povus simple iri tien kaj fari kion vi bezonas fari, simple 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 kompreni la fundamentojn de kiel la afero devus funkcii kiel kontraŭa al 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 elkompreni kiel fari la komputila ŝminko ĝi funkcias, tiam vi povas sukcesi 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 multe pli en multe pli mallonga periodo de tempo. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Tial do ni iris al 3D projekcio. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Ni dividis kun la speco de 3D projekcio kiun vi konas 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 en la kinejo, kie vi uzi 3D okulvitrojn. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Ni ankaŭ faris liberan staranta vitro projekcio, kiu estas la speco de 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 Teknologio kiu estis uzata en la "Iron Man" filmoj. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> Kaj poste, fine, ni uzis la Oculus Fendo, kiu estas mergan virtuala 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 realeco, ke reale spuras via kapo pozicio. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 Kaj vi vere movas ĉirkaŭ la objekto. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Ĝi sentas kiel ŝi pravas tie fronte de vi. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Nun ni uzas tion por reala komponanto de la raketo, kio estas 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 criogénicas valvo loĝado. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Vi povas vere apliki via intuicio kaj preni ion el via menso al 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 fizika objekto kun multe pli granda faciligi, ol ni nuntempe faras. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Nun ke ni jam atingis la celon el nia kapo kaj en la komputilo, kiom 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 cxu ni preni gxin el la komputilo kaj en realo? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Do ni vere tuj printi kun 3D lasero metalo presilo. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Do la formo kiun la 3D printilo verkoj Estas ĝi demetas fajnaj eroj de 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 ĉu titano aŭ [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 kaj tiam li iras super ĝin per lasero kaj degelas tiuj etaj eroj sur 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 la antaŭan tavolo. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Do ĝi konstruas ĝin ĝuste mantelo por mantelo. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Do mi kredas ke ni estas sur la rando de grava rompo en la dezajno kaj la 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 fabrikado en povante preni la koncepto de io el via 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 menso, traduki tion en 3D - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL Sutherland: - estas, ke eĉ kvankam ili estas klare ankoraŭ en bela 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 fruaj stadioj de tio kion ili faras kun tiu speco de teknologio, ĝi speco 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 de helpas pruvi kelkaj el la ekzemploj, ke Dan estis 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 parolas pri antaŭe. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Do ili estas vere komenci enketi kion signifas tiuj apud 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 generacio uzas por tiu speco de 3D gesto teknologio. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Do mi kredas ke estas nur interesa enirejo al vidante kiel kelkaj el ĉi 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 teknologio estas uzata. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Do mi iros por preni vin per iomete pri - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 ĝi tuj estos sufiĉe alta nivelo. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 Sed ni lasos tempon al la fino por demando kaj respondoj se vi infanoj 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 havas iom pli profundan demandoj vi volas iri en. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 Sed ni nur parolas iomete pri konstrui sur la kajo, iru iom 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 bito en la alta nivelo aspektoj de la SDK, rigardu kion kelkaj el la 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 rimedoj estas, kiuj estas disponeblaj en nia retejo aŭ tra la komunumo. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> Kaj mi montros al vi kelkajn maketojn de kelkaj la aĵoj estas efektive tie 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 ke vi povas kontroli kaj donu iun inspiro, se vi volas uzi tiun 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 en projekto, kaj tiam, kiel vi povas alproksimigi nin por helpo. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Ni venis por helpi vin knaboj, se vi volas disvolvigi [? Demandar. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Nur volas certigi ke vi estas konscia pri tio. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Do kiel Dan mencias, ni havas aeran spacon. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Do kio estas la vera profito por komenci konstrui por Leap Motion 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 regilo? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 Ĉu ĝuste malvarman pecon de teknologio? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 Ĉu ĝi estas gimmick, aŭ estas tie ion pli al ĝi? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> Kaj Donas parolis iom pri la industriaj aplikoj, sed sur la 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 konsumanto flanko ni efektive havas vere, vere prosperan app 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 komunumo tiel. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 Kaj eble vi povas diri: bone, alia app vendejo. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Do ni preferas vidi gxin kiel loko de malkovro. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Do ĉi tiu speco de teknologio, estas ekzempligita per programaro kiu 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 estas konstruitaj por ĝi. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 Ĝi ne estas tiom multe sistemo kie vi povas haveno ekzistantan 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 tuŝi apliko trans. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 La plej granda aplikoj estas tiuj kiuj estas konstruitaj por la teknologio. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Do, kiam vi iros kaj aĉetos Leap Motion el vendejo kaj vi ŝtopi ĝin en la 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 unua afero kiun vi vidas estas aera spaco. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 Kaj por ke tuj donos al vi lokon, al esence trovos ĉiujn 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 programaro kiu estas projektita por platformo. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Ni havas pli ol 100 apps en la vendejo Nun, do, ke estas sufiĉe bona konsiderante 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 Ni lanĉis nur reen en julio. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Ni havis pli ol miliono da app downloads en proksimume la unuaj tri semajnoj. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 Kaj ni kovru kategorioj, produktiveco, ludoj, edukado, kreemo iloj, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 muziko, la scienco. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 Kaj la vendejo subtenas denaska tiel kiel ttt apps. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Do ĝi estas sufiĉe bona ekosistemo por iu, ke'S aĉetante sian ekzempleron al 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 havas multe da ŝtofo por uzi. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> Sed por via flanko, sur la disvolviĝo flanko, kion tio signifas estas tie estas 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 awesome okazon profiti malkovris. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Ni transdonas paron cent mil pre-ordoj. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Ni estas nun en la tuta Best Buy magazenoj en la tuta Usono, Kanado, UK, Francio, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Aŭstralio kaj Nov-Zelando, kaj ni pri ĵeti en 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 aliaj partoj de Eŭropo. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 Tio signifas, ke ĉiuj kiuj aĉetas unu el tiuj unuoj kaj metas en tiu 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 vendejo, ili tuj komencos vidi la programaro kiu vi uloj estas 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 evoluanta. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Do tio estas bela ekscita ŝanco ĝuste nun. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Kelkaj el la aliaj aferoj, kiuj estas venanta supren, ke eble ni pensas 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 pri en jaro aŭ du. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Kiel vi trairu kaj vi evoluigi malsamaj programado kapabloj kaj 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 komenci rigardi malsamaj tipoj de softvaro disvolviĝo, estas tie 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 fakte iuj ŝancoj post-gradeco? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Kelkaj el niaj venture partneroj havas reale armis $ 25 milionoj 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 pafarkon fonduson nomata La Leap Fonduso. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Ili jam efektive jam financis siajn unua kompanio, tiel ke jam pasis vere 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 grandan vidi. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Ekvidas tian negocon ekosistemo konstruaĵo ĉirkaŭ la 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 teknologio tiel. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> Kaj baldaŭ ni fakte tuj estos vidante novan akcelilon tiel. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Do ili estos prenante tra teamoj, nova teamoj kiuj estas simple formante kun 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 iuj grandaj ideoj, kaj ili estos provizante ilin per mentoroj. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 Kaj tie estas kelkaj belaj grandaj mentoroj en tiu programo. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 Kaj tio estos adiaŭante venontjare, tial vi komencas vidi iun 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 vere malvarmeta stuff eliro. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Ne nur sur la apps flankon, sed en terminoj de novaj entreprenoj, kiuj estas 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 konstrui ĉirkaŭ ĉi teknologion. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Do ni provizas SDK. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Ni subtenas ambaŭ denaskaj kaj ttt evoluo. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Mi komprenas vin infanoj ĉefe laboras en C, je la momento, kaj vi estas 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 tuj estos tuŝi iom bito en JavaScript en 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 dum, tiel ke estas granda. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Ni havas subtenon por C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Ni ja havas puran C API. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 Ĝi estas konstruita per la komunumo, sed mi povas montri al vi kiel atingi tion. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Do la C + +, C #, Objective C, Python kaj Javo - do se vi havas ajnan 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 familiareco kun iu ajn el tiuj lingvoj, tie devus esti io 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 tie por vi por starti. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 La SDK de disponebla de nia developer TTT-ejo, kiun mi devos iri tra en 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 iomete. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 Kaj tiam por la ttt-programilo, ni havas plenan JavaScript API. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Do tio estas probable iu kiu povus interese kiel vi komencas 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 iru en la resto de tiu kurso. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Pro mia kompreno estas vi ekironta, por iri en iun 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 Javascript. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 Kaj tie estas ŝarĝo de grandaj ekzemploj kaj lernilojn en la Javascript API. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Do mi devos promeni vi tra kelkaj el tiuj aferojn tiel, kaj tio estos bona 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 platformo por kiel por starti. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Do unue estas nia developer portalo. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Do tiu tuj estos la loko ke vi uloj volas iri. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Se vi iras por fari ĉian disvolvadon sur Leap, vi verŝajne volas komenci 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 tie kaj havi ĉekon el de nia developer portalo. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Mi simple marŝi vin per nur kelkaj el la ĉefaj aĵoj por teni okulon. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Do tiu estas via ĉefa elŝutejo, tial cxi tiu estas kie vi tuj akiri 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 via denaska SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Do tio estas ĉiuj lingvoj kiuj Mi parolis pri la unua - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Objective C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Interne la SDK vi tuj ricevos fasko da ekzemploj, vi tuj akiri 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 la dokumentado. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Do ili devos esti ĉio por ricevi vin starigis por denaskaj app evoluo. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Do esence io, ke vi volas kuri rekte en via komputilo, tio estas 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 la lokon pro tio - ne tiel multe por la Javascript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 De ĉi tie, vi devas konsenti al ĉiuj la dokumentado. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Do tiu tuj estos la tuta dokumentado ĉirkaŭ nia API 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 referencoj, tiel kiel gvidas kaj ekzemploj. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Do vi povas vidi ĉi tie ni fendi ĝin laŭ lingvo. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Do ĝi estas sufiĉe facila por trovi vian vojon ĉirkaŭ. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 Kaj ni ankaŭ havas, sur la supro de ĉi tiu, iuj scio bazita artikoloj 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 por teknikaj notoj. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 Tio estas ĉiuj ŝanĝi la tutan tempon. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Do atentu pri tio, oni devos vidu evolui. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Do, se ni nur fosi en ĉi tie, mi nur doni al vi rapidan ekzemplo de kiel oni 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 elspezadis gxin. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Do, se vi rigardas sub tie, vi havas akiris ĉiujn lingvojn denove. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 Kaj tiam sub la C + + Ni havas nian API referencoj. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Do tiu estas kie vi tuj volas iri por eltrovi cxiujn API ke 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 estas enhavita en nia SDK. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Do mi devos iri tra kelkaj el tiuj ĉe altnivela poste, sed tio okazas 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 esti la unua haltejo kiun vi volas iri AL por interesigi tiun informon. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Ni havas faskon da gvidantoj. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Mi scias ke estas verŝajne malfacile vidi sur la ekrano, sed tiuj estas 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 vere nur granda rimedo por ke vi komencu. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Do ni havas aferojn kiel kiom vi ricevas frame datumojn, kaj Mi parolos al vi 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 iomete pri kio framo datumoj signifas en iomete. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 La tutan vojon tra la prudenton la specimeno aplikoj kiuj estas - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 oh, tio estas bona. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Do, kiuj povus fari ĝin mordis pli facile legi. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Do kompreni la C + + specimeno aplikoj - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 do tiuj estas inkluzivita en la SDK pakaĵo ke vi elŝutas. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> Do la alia afero, kiu estas granda rimedo por vi, knaboj, se vi komencu 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 fari iun disvolviĝo, estas niaj forumoj. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Vi povos aliri ilin ĝis ĉi tie ĉe la supro. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Ĝuste nun tiuj aspektas kiel ĉi tio. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Vi tuj trovos en semajno aŭ tiel ke ili tuj rigardi tute 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 malsamaj, ĉar ni estas nur ĉirkaŭ lanĉi tute novan forumon kajo. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 Sed tio signifas eĉ pli engaĝitaj komunumo, kaj ĝi estas bonega loko por 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 konekti kun aliaj programistoj kiuj havas estis farante la saman specon de laboro 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 ke vi uloj tuj faros. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Do multaj grandaj demandoj havas jam estis responditaj en tie. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 Kaj ĝi estas bonega loko por demandojn tiel. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Ni estas en tie, niaj teamanoj, nia inĝenierio teamo estas ĉiuj en tie, tiel 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 grandan lokon por konekti kun la teamo. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> Tio estas ankaŭ la loko, kiun vi volas iru, se vi tuj estos submitting 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 app, sed tio estas probable iom mordis pluen en la spuron. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 Sed se vi estas interesita en akiri io sur aera spaco, tio estas la 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 Portalo de fari tion. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Vi proponi vian app, kaj tiu volo iru vi per la procezo. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Ni havas plenan revizion teamo kiu iras tra kaj recenzoj ĉiuj apps. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 Estas iomete da trinkejo por kvalito. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Ni provu kaj certiĝu ke ĉiuj apps Estas vere reprezentanto de tio, kion la 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 platformo povas fari. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 Sed je la fino de la tago, kiu ĵus kreas vere granda sperto por 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 la homoj, kiuj uzas la teknologio. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Do tio estas speco de nia ĉefa developer ejo. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Mi nur volis doni al vi rapidan superrigardon do vi scias, kie multe da 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 ĉi tiuj rimedoj estas kaj kiel aliri ilin. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Do mi ankaŭ menciis JavaScript API. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Do ni vere fendi el la denaska kaj la Javascript en 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 du apartaj lokoj. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Tie estas malsamaj manieroj de pensado pri tio, sed ni pensas, ke 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 Javascript estas tre unika do ĝi vere meritas sian propran retejon. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 Kaj ni havis multan popularecon el niaj JavaScript API. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Do tiu estas nun js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 Havas iom de malsama rigardo, oni iomete pli amuza eble. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 Sed tio verŝajne estas unu el la bonaj lokoj por vi infanoj 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 iri por starti. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> Javascript, kiel vi probable starti eltrovi, tuj estos granda 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 lingvo por starti sur tiu platformo. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Kiel multaj el vi estas familiara kun Javascript evoluo jam? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Do paron. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Do, kion vi trovos estas ke JavaScript esti scripted lingvo kaj ne 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 kompilita lingvo signifas ke vi povas iri rekte al io, kio estas 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 kurante en la retejo, dekstre-klaku ĝin, vido fonton, vi havas 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 ĉiuj kodo tie. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Do ĝi estas la plej facila vojo por atingi komenciĝis en lingvo. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> Kaj kion vi trovos ĉi tie estas bunch of awesome ekzemploj. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Ni aldonante al tiuj la tutan tempon. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Vi povas simple klaki sur tiuj, ili kuros en la foliumilo. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Do ni provu unu el ili ĝuste nun. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Do tiu estas nur kurante en la foliumilo. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 La kodo malantaŭ tiu estas super simpla. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Do jen vi iros, nur Montru Paĝo Fonto, vi ricevas la tutan kodon, ĝi estas korekta ĉi tie. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Ne zorgu pri tiu tro multe nuntempe. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 Ĝi eble aspektas timiga, aŭ al iu de vi, kiu estas familiara kun ĝi, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 gxi estos pura. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> Sed plejparte tio estas vere io vokis 3JS en WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 La efektiva parto por la salto estas sube iom tie, iom tie, sed ĝi estas 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 fakte tre simpla unufoje vi enfosus sin en ĝi. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 Kaj se iu estas interesita, mi povas iri vi tra kelkaj el tiuj poste. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 Sed estas probable plej bone gardu ĝi altan nivelon en la momento. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> Sed ĉiukaze, do ĉi tiu estas granda loko por komenci rigardante 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 iuj malsamajn ekzemplojn. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 Kaj vi povas vidi ĉi tie ni havas kelkajn bazaj donas al iuj malsamaj tipoj de 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 menuojn, globo, ke vi povas interagi kun, iuj datumoj videbligoj. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Tie estas nur aro gastiganto de aĵoj. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 Ĝi estas bonega loko por kontroli el iuj fontkodo. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> La alia afero ke vi trovos ĉi tie kiu estos granda helpo por atingi 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 komenciĝis estas ni havas grandan aro de lernilojn. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 Ĉi walks vi el la tre basics de ĵus kiel akiri kadro - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 kaj kiel mi diris mi iros tra kiu tre iomete - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 tra por atingi bazan apliko starigis. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Do mi povas definitive rekomendas js.leapmotion kiel bonega loko por 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 starti se vi pensas pri fari iun disvolviĝon. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 Kaj denove, ni havas niajn API dokumentojn. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Do ĝi estas tre simpla aranĝo ĉi tie. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 Ĝi estas iom pli simpla ol la developer retejo. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 Ĝi estas iomete pli malpeza - estas nur centrita je JavaScript. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 Sed vi jam ia ricevis tiujn tri ĉefajn aferojn - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 ekzemploj, lernilojn kaj API. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 Kaj tio estos granda helpo, mi volonte diri, por ekuzi. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Do mi nur salti reen en ĉi. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Do mi simple grab rapidan trinki. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Do tio ne estas vere pri kio Estas la Leap Motion regilo. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Kion mi volis paroli pri jen kio estas ĝi ne estas. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Do multaj homoj kiam la Leap Motion eliris ili estis kiel, oh my 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 boneco, tio estas muso anstataŭas. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Mi neniam bezonis uzi mian muson kaj klavaro plu. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Ni ne vere vidas la aferon tiel. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Ĉar se vi memoras, kiam la muso elvenis, la 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 klavaro ne malaperis. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 La muso pliigita la klavaro sperto, kaj por ke vere kia 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 ĉi teknologio permesas al vi fari. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 Ĝi permesas vin plifortigi la sperton ke vi havas. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 Ĝi permesas vin fari iun tion pli bone. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> Kaj tio estas vere kion evoluantaj cxar cxi tiu platformo estas ĉio pri. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Ĝi ne estas pri provas fari ĉion kun la Leap ĝuste nun. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Pro kio vi tion faros estas vi trovi ĝin igas exasperante. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Vi trovos gxin ne ricevas la rezultas, ke vi deziras. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 La plej bona maniero alproksimigi estas kio estas tion, kion mi povas fari pli bone 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 kun la salto, kaj mi montros vi kelkajn el tiuj donas. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> Sed kion vi komencas vidi kiel vi fosas iom en ĝin, unu el la 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 ŝatata aferojn por ĉiuj fari - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 kaj per ĉiuj rimedoj, ili havas teatraĵo ĉirkaŭe kun ĉi tiel - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 estas konstrui musmontrilo kun la salto. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Do mi deziras uzi la Leap kontroli la kursoro per mia fingro. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 Estas definitive apliko kiu povas esti konstruita per la salto. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> Ĉu la plej bona uzo de la Leap? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Probable ne. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Do kion mi provus instigi vin knaboj pensi estas kio estas la 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 aplikoj? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Se vi volas konstrui iujn el tiuj, kio estas la aplikoj 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 ke vi povas fari pli bonan? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Ili ne devas esti vere komplekso, sed kio estas iuj el la aĵoj kiuj 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 nur fari vian vivon iomete pli efika, aŭ eble iom pli 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 amuza, aŭ permesi al vi por navigi iomete pli bonan? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Do tio estas precize kion mi volis doni vi rapidan penso pri tio. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Do, kiu kondukas en kio estas kelkaj el la aplikojn, kiuj estas ĉirkaŭ tiu 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 fari bonan laboron de pruvante la potenco de tiu kajo? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Do mi iros por preni vin per paro de ili ĝuste nun. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Ni povas iri tra ili belajn rapide. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Do la unua estas iom ludo nomata Bloko 54 kiun mi metos sur vian 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 ekrano, ne estas mia ekrano. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Ni provos fenestro anstataŭe. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Do unu el la kialoj mi volis montri vi tiu apliko estas pro tio 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 Estas vere iu kiu havas neniam eblis antaŭe. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 Ĉi tio ne estas io, kion vi povas fari kun muso. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 Ĉi tio ne estas io, kion vi povas fari per klavaro. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 Ĝi estas verŝajne iom pli antaŭeniris, sed ĝi estas granda ekzemplo de 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 iuj el la aĵoj kiujn vi povas fari per la Leap. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Do, kion vi vidas cxi tie, ni havas a Jenga turo, evidente - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 aŭ ĝi estas Bloko 54 turo, Mi devas diri. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Do kion mi povas fari ĉi tie estas mi povos reale ekpreni tiujn pecojn, se mia 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 komputilo ne malrapidigi tro multe. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Pardonu, mia komputilo ŝajnas esti havi iom da malmola 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 tempo kun ĉi tiu. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Do mi efektive povas ekpreni tiujn pecojn kaj movi ilin ĝuste kvazaŭ ili estis 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 fizikajn objektojn. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 Kaj tio estas vere unu el la gravaj avantaĝojn, alportante ke la reala mondo. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Do mi povas laŭvorte grab ke peco kaj repreni ĝin. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Mi povas ĵeti ĝin for. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Wow, ĝi estas kurante iomete pli malrapida pro iu kialo. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Do vi povas ia akiri la sento tie. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Do tiu estas io kion vi laŭvorte ne povis fari en - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Mi simple tuj puŝi tiun unu el la vojo nun. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Tie, ni iru. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Do tio estas tre amuza. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Se mia komputila ne chugging kune tiel, tiam tiu 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 estus multe pli milda. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 Sed vi povas ia vidi tie tio estas ekzemplo de alportante 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 iu kiu estis reala mondo en la cifereca spaco, kaj ĝi estas permesi vin 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 interagi en maniero kiu estas tre natura. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Mi ne uzanta menuo sistemo iri tra tiu. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Mi ne klako, aŭ uzi klavaron ŝparvojojn aŭ nenion. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 Ĝi estas nur laŭlitere mi etendinte kaj manipulanta la blokoj en la 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 cifereca spaco. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Do tiu flanko oni estas iomete kune la samaj linioj, sed temas pri 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 alportante tiuj reala mondo spertoj en la diĝita mondo. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 Kaj tiel tio estis sperto, kiun mi kredas unu el niaj co-fondintoj havis. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Mi ne volas citi lin pri tio, sed tie estis la kapablo esti en la 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 oceano kaj vidu tiujn lernejojn de fiŝo naĝis ĉirkaŭ kaj povi 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 interagi kun ili. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 Kaj tio estas iu kiu estas vere malfacile komuniki parole. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Ĝi estas ankaŭ tre malfacile komuniki cifereca sen propra 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 enigo mekanismon por povi manipuli tiun 3D mondo. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Do mi nur alportas al ĉi tiu supre. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Vi eble ne povos vidi, ke en la streaming versio - ĝi povus esti 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 iom malhela. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Do, kion vi vidas tie estas miaj manoj en la 3D spaco. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Mi havas kompletajn liberecon de movado. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 Kaj mi povas simple teni mian manon senmove, vidu la fiŝoj kaj poste 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 disjxeti ilin. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> Kaj vi povas vidi la libereco en tiu cifereca spacon estas kiel iu kiu 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 vere ne eblis antaŭe. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Mi povas elkonduki ilin al la ekrano kaj ilin forpelos. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Do ĝi estas simpla pruvo, sed estas substrekante la fakton de esti kapabla 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 venigi iun el tiuj en reala mondo sperto, kiuj ne vere 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 tradukitaj en la cifereca spaco enen ĉi cifereca spaco fine por la 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 unua fojo. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Spektantaro: Vi povas reale vidi tiujn ĉe La Muzeo de la Scienco [inaudibles] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL Sutherland: Kaj ĉi estas granda kiel puto. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Pro kio ni trovas estas kiam homoj unue metu siajn manojn al cxi tiu, tio 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 la plej bona tempo por ke ili vidis sin reprezentis tiom fluide en 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 ilia cifereca spaco, do vi kutime ricevi interesan reagon. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Do, per ĉiuj rimedoj, se ni havas tempon poste, mi ŝatus montri al vi 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 infanoj kelkaj el tiuj donas. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Do tiu apud unu - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Mi ne venigos la glito ferdeko supren denove. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 Tiu apud unu estas pri kreo de sperto, ke vi povas simple esplori. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Do tie estas tre limigita reguloj por tio. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 Ĝi estas krei ĉi mergan sperto. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> Kaj la developer kiuj konstruis ĉi estas ulo nomata Eddie Lee ekster Japanio. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 Kaj tio estis vere travivaĵo li havis en Kioto. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 Kaj li deziris esence alporti ke sperto kaj dividi 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 ĝin kun aliaj homoj. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Mi ne scias, ĉu vi povas aŭdi tion. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 Sed vi povas simple treni fingroj tra la akvo kaj salaton ĉirkaŭe kun 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 la reflektoj. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Estas nenio ĉi tio estas diri al mi, kion mi povas fari. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 Estas nur tre zen sperto. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 Sed ĝi estas io kion vi povas simple vere mergi vin en kaj 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 forgesu pri kiel vi estas vere interagantaj kun ĝi. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 Kaj ĝuste meti viajn manojn en kaj nur sentas vian vojon ĉirkaŭ. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> Kaj vi povas vidi la tutan medion estas tie por ĝuste amuziĝu kun. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 Kaj tie estas reale rakonto linio al ĉi tio. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 Ĝi prenas iom da tempo por iri tra ĝin, sed vi povas esplori vian vojon 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 tra ĝi. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 Ĝi estas speco de tre amuza, kaj amaso de naturaj interago. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Do tiu estas efektive ion per la samaj developer. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 Ĉi tiu estas iom freneza, sed ĝi reliefigas iujn interesajn uzo 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 kazoj, kaj denove, iu kiu vi nur povas vere vidi kun 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 tian platformon. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Do mi nur venis por tie. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Do tiu estas vere la menu-paĝon. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 Kaj tio estas menuo kiel ajn ne havas vere ekzistis antaŭe. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Do laŭvorte ĝi estas nur rigardi kiel multaj fingroj tenas supren, kaj esence 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 elekti la menuon tra tiu. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Do oni povas vidi la reguloj estas esti reskribita ĉirkaŭe 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 dezajno de interfaco ĉi tie. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Vi havas plenan liberecon al Kion ajn vi deziras. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Do, en ĉi tiu, tiu estas speco de iom freneza. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Mi amas ĉi tiuj infanoj. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Mi povis spekti tiujn infanoj rebotadores tutan tagon. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Li havas tutan faskon da malsamaj spertoj tie. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Ĉiuj el ili vi povas akiri tra aera spaco. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Do bonvolu aliĝi. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 Ĝi estas senpaga. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Vi povas iri rigardi la apps. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> Tio estas speco de muzika eksperimento. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 Sed kion faras estas li uzante la plena 3D spaco por krei malsamajn 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 sonas efikoj. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 Ĝi estas verŝajne iom malfacile aŭdi per la sonsistemo. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 Sed esence li estas uzanta ĉi plenan 3D spaco por krei novan tipon de 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 instrumento. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 Kaj poste, ĉu mi uzos tri fingrojn, kvar fingroj, aŭ unu fingro, mi povas 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 esence komenci ŝanĝo la efiko de unu sono. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Do ĝi estas sendube tre eksperimenta, sed ĝi reliefigas ke 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 libereco en tiu en 3D spaco. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Do vi vidis Bloko 54, tio estas ludo. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 Kaj la lasta du estis pli kreiva, empiria speco de aferoj. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 Ĝi facilas al get envolvita en tiu speco de krea mondo, kaj estas tiom 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 multe mirinda stuff ke ni vidas eliru. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 Kaj se nenio alia, tio estas granda kialo por disvolvi la Leap Motion. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Ni vidas tiel miriga, kreiva stuff, sed estas ankaŭ ero de 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 efikeco. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 Kaj tial mi nur volas montri al vi rapidan integriĝon, ke la 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth teamo - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 iuj el vi povus havi vidis tiun antaŭe. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Espereble mi havas unu OK ligo ĉi tie, ĉar ĝi estas iomete 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 bandwidth intensiva. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> Sed vi estas probable familiara kun Google Tero kaj kiamaniere vi ĝenerale 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 devus navigi ĉirkaŭ tiu. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 Estas klako kaj trenas, vi havas la Sliders por zomi, malzomi. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Se vi estas vere kompetenta en ĝi, vi mem havigis klavkomandojn, klaku 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 kaj pan kaj klini. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Tie estas cxiuj tiuj malsamaj manieroj kiuj vi povas navigi ĉirkaŭ ĉi 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 medio. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 Sed kion la Google teamo faris estis ili nur reverkis la reguloj pri tio. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Ni havu iom de bandwidth temoj. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 Sed kion vi povas ia vidi ekzistas vi povas baze nur navigi. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Do ni vidu kie ni volas iri. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 Ho, jes, ni estas iom iom emfaza tie. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 Sed kio ĝi estas permesante al mi fari estas Mi povas kontroli plurajn gradojn de 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 libereco ĉiuj kun unu fluida movado. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Do mi povas pan maldekstre al dekstre. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Mi devas rigardi supren, malsupren rigardi. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Mi povas ŝanĝi mian alto. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Mi povas movi antaŭen. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Mi povas baze iri kaj mi povas ŝpinas ĉirkaŭ certan punkton kaj simple teni 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 mia fokuso sur ĝi. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Mi havas kompletan liberecon en ĉi 3D spaco. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> Kaj subite, mia efikeco de navigi ĉirkaŭ la spaco estas simple 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 multiplikita treege. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 Do mi povas salti de Boston al Sankta Francisko al Novzelando en paro 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 de sekundoj. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Antaŭe, tiu speco de operacio estus preninta mi nemalmultajn 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 malsamaj klaketoj kaj movadoj kaj klavkomandojn, kaj mi devas 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 memori ĉion. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Do tiu estas apliko kie tio ia natura interago estas 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 permesante pli grandan efikecon. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Do tio estas alia afero por konservi ĉe la malantaŭo de la menso. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 Ĉu ĉi tiu estas io, kion mi povas fari pli efikaj en kio mi konstruas? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> Kaj la fino mi volas montri al vi antaŭ ol mi eniras en la SDK estas pri la 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 edukajn eblecojn. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 Kaj tio estas io ke Dan ektusxis sur malpeze per 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 la Infana Hospitalo. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Ni iras plena ekrano. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Pendi je sekundo. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Ĉi tie ni iru. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> Tiu estas iom stranga. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Ni provu doni tiun plena ekrano denove. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 Nu, kian oni ne rigardu kiel ĝi volas kuri sur tiu antaŭdiro por 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 ial. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Interesa. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 Ho nu, tio estas bedaŭrinda. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Do ĉi tiu estas esence iom programon. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Vi povas rigardi ĝin poste, post ĉi tio, se vi volas. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 Sed esence kio ĝi estas faranta Estas Estas plena 3D reprezento de la kranio. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 Kaj kion vi povas fari estas esence prenu ĝin aparte en 3D. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 Ĝi iĝas 3D Jigsaw. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Iuj do el tiuj aplikoj, ili timige [? demandi?] por pli mergan 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 lerni medio. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Do kiam vi povis interagi kun kion vi lernas, vi komencas 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 preni ŝin en multe pli. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Do ni vidas multajn interesajn aplikoj evoluinta, ambaŭ en 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 frua lernado kaj specialaj bezonoj lernado, tiel kiel la tuta vojo 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 tra la sciencoj. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Do tie estas multe da interesaj aplikoj kune tion. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Mi provos kaj montri al vi ĉi tiun, sed estas tuj estos iom sukceson kaj 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 miss ĉu ni povas akiri lin labori tie. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 Tiu estas nur montrante duono de la anatomion nuntempe. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 Sed kio estas tiu permesas al vi cxu oni komprenas kiel vi povas navigi 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 ĉirkaŭ tio en 3D. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Mi povas esence komencos forigi sekciojn kaj povos navigi. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Mi povas vere komenci esence senŝeligi Revenigu la malsamaj tavoloj. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 Estas preskaŭ kiel vidante an MRI en reala tempo. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> Ĉi tiu estas parto de la BioDigital Homa Project. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Do tiu estas vere io tio tutnova ke'S eliru. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Vi povas ia komprenas kiel vi povas simple preni pecoj aparte kaj poste simple 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 esence navigi en kaj ekzameni gxi multe pli atente. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Vi povas vidi ĉi estas reale kurante rekte en la retumilo, tia ĉi estas 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 ekzemplo de kio estas ebla kun la Javascript API. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Do tiuj estas kelkaj malsamaj ekzemploj de iu el la aplikoj. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Vi vidis la krea esploristino situacio. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Vi vidis kelkajn de la efikeco kreskoj, ia interaktiva 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 lerni ekzemploj. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Do vi povas vidi tie estas larĝa diversaĵo de malsamaj 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 aplikojn, malsamaj programaro. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Mi konjektas ke probable ne multaj popolo devis rigardi la SDK de 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 ĉi tiu stadio. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Do mi nur iri al tre, tre altaj nivelo tra kio estas la datumoj kiuj estas 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 fari ĉion ĉi laboron. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Kio estas kiel vi kiel developer farus laboros kun krei tiujn speco 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 de spertoj. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Do mi tusxis on, kelkaj fojoj nun, kadrojn. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Do je la tre, tre malalta nivelo, ni havas, kion ni nomas kadrojn. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 Kaj kadro estas esence revenis al vi ĝis 200 fojojn en la dua, kaj tio 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 enhavas ĉion, kio la Leap vidas. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Do la Leap vidi manoj, ĝi vidos fingroj, kaj vidu iloj. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Do mi montros al vi rapide en nia visualizador kion tio aspektas. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Do se vi estas interesita en faranta iun Leap evoluo, tiu ilo ĉi tie estas 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 probable tuj estos unu el la plej utilaj aferoj kiujn vi povas 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 komenci ludi kun. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 Ĝi fakte ne estas tuj klara eble kie vi alvenas al tiu de. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 Kaj mi montros al vi rapide ĝuste tial, ke vi ja ĉiuj konscias pri kie oni povas 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 reale preni al ĉi tio. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Do, kiam vi uzas la Leap Motion programaro, vi havas ĉi 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 iom ikonon ĉi tien. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 Ĉi tie vi povas lanĉi aera spaco de, tio estas kie vi povas alveni al via 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 agordojn de. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Unu el la aferoj en ĉi tie estas jena afero nomata la diagnozo 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 visualizador, kaj tio estas sub Troubleshooting. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Ĝi devos lanĉi ĉi tiun ilon de ĉi tie, kaj ĉi tiu estas esence - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> Spektantaro: [inaudibles]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL Sutherland: Ho, dekstra. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Jes, dankon pro tio. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Mi rimarkis, ke ankaŭ. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Dankon. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 Ĝi simple speco de elsaltis el antaŭe. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Dankon por rimarki tion. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Do tiu estas esence nur kio La salto estas pumpi eksteren. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Do tiu estas la datumoj kiuj venas el procesas per ni. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 Kaj je la fino de la tago, tio estas, kion vi akiras. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Do tiu estas la manojn kaj fingroj, esence. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Kion vi nun vidas tie estas ĉiuj miaj fingroj reprezentita en reala tempo malsupren 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 al centono de milimetro. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Vi povas vidi la sagojn. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 La sagoj reprezentas la direkto de mia fingro. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Por ke estas io kion vi ricevos tra IPI. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Vi povas vidi, kie ili estas desegnante - tio estas la pozicio de la fingroj. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 Kaj vi ankaŭ ricevas la rapido ĉe iu tempo same. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> Kaj vi vidos tie la du grandaj cirkloj reprezenti mian palmo. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 Kaj vi havas grandan sagon etendiĝis el la malsupro, aŭ la supro se mi tenas 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 mia mano surventre, kaj tiuj estas reprezentantaj la palmo normalaj vektoroj. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Do esence normala vektoro esti simple vektora tio estas batante rekte 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 de via manplato surfaco. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Do tiuj estas la fundamentaj konstruaĵo blokoj, kiujn vi volas labori kun kun 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 konstruaĵo Leap programaro. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 Kaj tiu ilo permesas vin vere vidi precize kio okazas. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> Kaj tie estas kelkaj aferoj kiujn vi povas do, kelkaj iom bekoj en ĉi 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 bildigi kiuj povas esti utila. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Unu estas simple reprezenti viajn fingrojn iomete pli klare. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 La alia afero ke eble helpos Estas ĉi estas esence 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 kion la Leap estas vidanta. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Do mi menciis antaŭe, tie estas paro de optikaj sensores. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Do tio havas esence kampo el vidpunkto de ĉirkaŭ 150 gradoj. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 Kaj tiel ĉi flava skatolo tie estas reprezenti kion tio povas vidi. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Do vi povas vidi ĉi tie kiel mi iri ekstere de tiu skatolo mi estas 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 komencante perdi miajn manojn. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 Kaj se mi komencas iri ekster ĉi tie, ĝi malebligos ankoraŭ prenas ĝin, sed vi estas 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 komencante perdi ĝin sur la randoj. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Do tio donas al vi iom de senso de la spaco kiun vi havas 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 havante por ludi kun. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> Kaj vi vidos tie, se vi alklakos H, gxi devos mastrumi tiun menuon. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 Kaj tio fakte donos al vi tutan faskon da diversaj ebloj, ke 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 vi povas aliri. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 La plejparto de gxi, vi probable ne bezonas. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 Sed estas granda vojo de bildiganta kio okazas sen akiranta elfosis 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 malsupren en la datumoj. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Do jen la kadrojn, Manoj, Fingroj kaj iloj. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Fakte, mi montros al vi nur rapide Antaux ol mi foriros reen, la ilo. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Do lasu min vidi, ĉi tio devus funkcii. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Do vi povas vidi ĉi tie miajn manojn. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 Kaj se Mi venigus en ĉi pinglo, ĝi venas supren kiel griza. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 Kaj kion tio'S dirante estas ke tio estas ilo. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Do ni havas, kion ni nomas ilon API. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 Ĝi fakte rekonas celoj kiel plumoj aŭ paintbrushes, io, kio estas 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 malglate de ĉi tia formo. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 Ĝi povos diri, ke tio ne estas fingro, kaj oni povas reale uzi 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 ke al viaj avantaĝo kiam vi estas konstruaĵo programaro por ĉi tio. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Vi povas komenci alporti la reala mondo objektoj en viajn 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 apliko, ekzemple. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Do eble vi devos laŭvorte stablo de malsamaj paintbrushes, kaj ĉiu 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 peniko vi coded supren por reprezenti malsamajn 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 broso en la softvaro. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Do anstataŭ efektive ŝanĝanta ĝi tra menuon en la programaro, vi 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 povas laŭvorte nur repreni malsamajn brosu kaj komenci pentri kun ĝi kaj 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 havi la programaro adaptiĝi al ĝi. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Do jen kadrojn, Manoj, Fingroj kaj Iloj. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Do tio estas la vere, vere malalta nivelo stuff ke ni havas. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Mi ne scias se iu cxi tie havas neniun familiareco kun la Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Unu el la aferoj ni demandas a loto estas kie estas la kruda datumo. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 Kaj kion tio signifas estas en aliaj 3D spuras sistemoj, ĝi estas esence 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 blob de datumoj. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Kion ni faros ĉi tie estas krei pli strukturita alproksimiĝo. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Do tiu estas vere la plej malalta nivelo de datumoj. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 Kaj oni trovas ke, ĉar ĝi estas strukturita kiel tiu, ĝi vere helpas 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 personoj por starti rapide. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Se vi ĵus got donis kompletan 3D blob de datumoj, ĝi fariĝas tre 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 malfacile labori. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Do jen unu el la kialoj kial ĝi estas strukturita en la vojo estas. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Do ĉu estas demandoj ĉirkaŭ iu el kiuj? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Nope. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Do ni pluiru. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Vi eble povos komenci vidi eĉ Kvankam la datumoj estas strukturita en maniero 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 kiu donas al vi laŭvorte kion vi estas vidante, kiel la manoj kaj fingroj, ĝi povas 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 esti iom fortimiga unue komenci elkompreni kiel funkcii kun tio. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Nun mi spuras fingrojn en 3D, Kion mi faru kun ĝi? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Do ni ja havas iujn pli alta nivelo API helpi ĉirkaŭ iu el tiuj 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 areoj, kaj gxi estu maniero por akiri komenciĝis iom pli rapide tiel. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Do tio estas koncepte vokis mocioj. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 Ĝi estas parto de nia API. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Vi trovos kelkajn gvidiloj sur kio mocioj estas. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 Sed je la koncepta nivelo, kia ĝi estas faras estas ĝi estas esence prenante ĉiuj 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 tiuj movadoj en la spaco kaj igante ilin en unu el tri 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 aferoj - traduko, rotacio, kaj de skalo. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Do ne tro kaptitaj en tio. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 Sed kio esence permesas vin fari Estas ĝi konvertas tiuj kompleksaj movadoj 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 en sola ciferoj, aŭ grado rotacia, aŭ grimpita 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 faktora kiel nombro. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Do, kion faras estas ĝi abstrae ekster loto por la kompleksan mekanikon kaj se 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Mi faras ĉi tion, ĝi donas vin kelkaj kiu diras ĉi estas grimpi per 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Do, kion vi povas fari do, se vi havis bildo kiu vi volis pligrandigi, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 vi povus kapti la bildon. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 Kaj poste uzi tian API diri, bone, nun mi grimpi gxin per faktoro 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 de 10 kaj vi ne devas zorgi pri ĉiujn datumojn kiuj okazas. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Do estas io por ĝuste teni ĉe la malantaŭo de la menso. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 Ĝi povas fari ĝin iom pli facile, se vi estas klopodi fari iujn el tiuj pli 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 kompleksa interagoj. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> Tio estas kion ni nomas la mocioj API. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Vi ne vidos gxin reale nomita Moviĝoj en la dokumentado. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 Ĝi fakte estas kolekto de API el diversaj lokoj. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 Sed kion mi povas fari estas, se iu estas volas lerni pli pri 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 ke mi estas feliĉa atentigi vin je iu gvidas dum kiom por starti en tiu. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> Kaj poste la sekva afero supren, kio estas la afero, ke plej multaj homoj estas 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 probable plej konata kun, estas gestoj. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Do tio estas multe pli alta nivelo abstraktado. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Do vi estas esence prenante ĉiuj el tiuj speco de movadoj kaj vi estas 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 dirante, dekstra, kio estas diskreta afero, kiun mi povas fari? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Do mi povas rondiras kun mia fingro, aŭ mi povos swipe per mia mano, au mi povas frapeti 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 en la orelon. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 Kaj tial ni rompis tiujn malsupren nur por klopodi fari gxin iom pli facile 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 por starti en iun de tiuj gestoj. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 Kaj mi montros al vi montri iom pri kiel kelkaj el tiuj laboroj. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Do malantauxen en visualizador, se mi turnas Gestoj je - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 lasu min nur halti ke do ĝi ne estas turnanta kaj farante ĝin kuri kapturniĝon. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 Ĝuste, tie ni iru. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Turnu ĝin. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 Ĝuste, ĉi tie ni iru. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Do nun vi povas vidi, ke mia manoj estas en la spaco. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Se mi desegnas cirklon, ĝi venas supren kaj montrante cirklo. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 Kaj vi povas vidi, ke estas reale en iu aviadilo. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 Ĝi vere ne gravas kiom mi tiros gxin. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 Sed ĝi estas esence detekti, ke mi estas desegni cirklon kun mia fingro. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> Kaj je la API nivelo, ni provis faru, ke estas tiel facila kiel eblas uzi. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Do vi ne vere devas pripensi la mekaniko de sekvado punktoj 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 en 3D kaj decidi ĉu ĝi estas cirklo. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Vi povas simple diri, estas cirklo okazas? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Do ĝi estas unu afero, kiun vi povas uzi kiel kontrolo meĥanismo. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Vi ankaux vidos tie ni havas golpetazos, frapetoj. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Vi povas vidi tiujn iom buloj rebotadores tie malsupre. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Do tiuj estas vida kiel ni montri kion la gestoj estas. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> Sed en terminoj de evoluantaj softvaro por tiu, estas nur altnivela vojo 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 de simpligante multon de la komplekseco de sekvado fingroj, do vi povas simple 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 uzu tiujn kiel estas. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Vi komencas vidi malsamajn alproksimiĝas al tio. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 Kaj mi montros al vi alian alproksimiĝon a iom poste de malsama vojo 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 fari tion, sed tiuj ĉiuj konstruitaj en la API. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Do ni havas kelkaj aliaj partoj al la SDK, kiuj povus esti 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 Interese you guys. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Do simple por ŝtopi tiujn lastajn bitoj, ekzistas tri niveloj de abstraktado mi 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 raportis. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 La malalta nivelo, kiu estas la kadrojn, la Manoj kaj la fingroj. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> La meza nivelo, kie ĝi estas konverto multon de tiu movado en 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 kontinua movado, do Areno, aŭ Grimpita aux Tradukado. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 Kaj ankaux al la sekva nivelo supren kiu estas la gestoj, kiel 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 mi faras cirklon? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 Mi agas frapeto? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 Ĉu mi faras swipe? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Tiam sur la alia flanko de tio, ni havas aferoj alvokis la Interago Box. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Mi ne volas iri en tro multaj detaloj, pro tio estas ĉio nur por 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 doni al vi iom de la guston de tio, kion iuj el la aĵoj estas. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Vi estas certe pli ol bonvenaj atingi al mi kun specifaj detaloj poste 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 sur cxi tiu. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 Sed la Interago Skatolo estas alia maniero ke ni provas fari ĝin iom 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 iom pli simple pensi koordinatoj en la spaco. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Do mi menciis antaŭe vi vidis la spaco - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 ĝi estas tio 3D inversigita piramido. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 Tio povus fariĝi iom komplika. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Vi povas ia vidi ĝin tie. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 Tio povas fariĝi iom malfacila, se vi provas traduki tio en 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 ekranon spacon kie vi montri kio vi laboris. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Do kion ni kredas estas interagon Box. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 Ĝi tuj estos tre malfacila - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 ho, tie ni iros, se mi turnas ke oni plu. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Do vi povas vidi, ke blanka skatolo tie. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 Kaj esence kio tio estas faranta estas ĝi estos nur surĵeto tiu al nulo por unu, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 nulo al unu. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Do vi simple akiri grimpis spaco ke ĉiam fiksita. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Vi ne bezonas zorgi pri kiel malproksime vi estas super la aparato, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 aŭ kien ajn ĝi estas. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> Kaj tio ĝustigas - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 almenaŭ ĝi devus ĝustigi. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 Tio estas evidente demo moduso. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 Sed esence kio okazos kun gxi estas tiu, estos simple alĝustigi al 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 kien ajn la persono estas super la aparato, kaj gxi devos krei unuecan 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 spaco por vi labori in 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Ĝi sonas iom kompleksa kun la manieron mi klarigante ĝin tie. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 Sed kio esence permesas vin fari estas simple forgesu pri 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 kie la persono estas. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 Ĝi simple donas al vi grimpis nulo al unu en la Y, nulo al tiu en la X. Tiam 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 vi simple ne bezonas zorgi pri ĉiuj la komplekseco de kie la persono estas, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 ĉu oni uzas grandan movadoj aŭ malgrandaj movadoj, kaj ĝi apenaŭ skalojn 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 ĉion por vi. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Do tio estas nur io teni okulo eksteren. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Se vi rigardas tra la dokumentado kaj vi vidas ion 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 pri Interago Skatolo, jen kio tio estas aludo al. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 Ĝi povas esti iom malfacila koncepto por kompreni kio estas. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 Kaj ĝi estas malfeliĉa, ke ĝi ne estas grimpi supren kun mi, sed tio estas okej. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> Kaj dum ni estas en ĉi tiu vido, la alia API ke estus interese 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 eble paroli pri nia Tuŝi Zono API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Do unu el la unuaj aferoj kiujn homoj demandi estas kiel vi klaku per la salto? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 Ĝi estas speco de interesan demandon, ĉar vi ne vere bezonas klaku 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 kun la Leap. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Kion ni klopodos kaj kuraĝigi estas pensi pri reale interagantaj kun la 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 spaco, grab ĝin kaj movi ĝin - vi Ne necesas alklaki kaj treni. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> Sed por la aplikoj kie ia speco de interago estas necesa, ni 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 havas API kiu nomiĝas tuŝu Zono API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 Kaj tio nur provas porti amason de la komplekseco de elŝeligi ekzakte 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 kion la uzanto faras en la aero kaj simpligas ĝin en ĝuste evento kiu 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 Diras vi ĉu klakis aŭ ne. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 Kaj mi nur montras al vi tre rapide kiel tio funkcias. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Do vi povas vidi ĉi tie mian fingron de estaĵo reprezentis kiel kursoron, kaj vi ricevos 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 get donitaj ĉi pozicio tra API. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 Kaj kiel mi komencas movi antaŭen, ĝi esence diras ke mi nun klaki kaj mi 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 povas ŝovi ĉi ĉirkaŭe. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 Sed tio ne vere gravas kie Mi estas en la 3D spaco - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 gxi devos labori negrave kie mi estas. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> Kaj tial ĉe vizaĝo valoro ĝi aspektas tre simpla. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Tie estas vere multaj kompleksaj mekaniko ĉirkaŭ tiu. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Do jen kial ni provos encapsulan cxio, kio en API kaj igi ĝin 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 iom pli simpla por vi guys. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Do se vi rigardu la API, estas vere bela simpla al 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 konstruas ke en vian kandidatiĝon, kaj vi ne devas zorgi pri ĉiuj 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 kompleksojn de kie la persono mano estas. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Do tie estas multe da aliaj havajxoj en la SDK. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Se vi volas havi iom de esplori, vi devos komenci por trovi iun 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 de la aliaj aferoj. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 Sed tiuj estas kelkaj el la alta nivelo konceptoj, kiuj estas en nia SDK. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> Ĝi povus esti iom da preni en sen esti havis oportunon por ludi 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 ĉirkaŭe kun la Leap ankoraŭ. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 Sed mi nur volis doni al vi iom de guston de kio estas en tie por ke 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 kiam vi ricevi ĝin, kiel mi jam diris, bonvolu alveni al ni. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Mi povas montri al vi en la ĝusta direkto por ajna speco de dokumentado, por helpi 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 vin komenci. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Do kiel mi menciis, nia SDK havas faskon de denaskaj lingvoj. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Ni havas la Javascript API. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Unu el la plej facilaj manieroj por starti eble rigardi iun de la 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 platformoj de la kadrojn ke estas tie ekstere. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Mi ne scias se la homoj estas familiara kun Unueco. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo kaj Vuo estas ĉiuj tre nova al la sceno. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Nereala vi havas probable vidita en ludo motoroj. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> Sed kio tio speco de medioj fari Estas eble pli facilan vojon por helpi al 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 komenci. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Pro kio iuj el ili fari volo provizi vin per 3D kadro 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 komenci. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Do ia prenas iun de la komplekseco. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Vi akiras pli de vida medio por labori in 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us estas nova platformo kiu venas ekstere por ttt app evoluo. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 Ilia celo estas fari ttt app evoluo super facila. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Do tio estos eliro el - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 mankas tempo kadron por ĝi nuntempe. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 Sed se tiu io, kion vi estas interesiĝas pri faras, tio povus esti unu 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 teni okulon. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> goo estas miriga HTML5 ludoj kajo. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Ili faras tre vida redaktilon tiel enreta, denove, por altaj 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 agado ttt apps. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo estas io mi povos transiru tre mallonge. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 Ĉi tio alportas en la koncepto de rapida prototipado. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> Kaj mi ne volas iri tro profunde en tio. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 Sed unu el la aferoj, se vi estas vere interesiĝas akiri en tiun 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 ia evoluo, trovinte bonan ilon fari rapidan prototipado povus esti 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 vere valora. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 Kaj kion mi celas per tio estas ĝi estas kadro, kie vi devos fari tre, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 tre malmulta klopodo ricevi multajn reveno. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Tial vi ne vere bezonas fari multajn kodigo. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 Multa ĝi estas tre vidaj - estas trenante blokojn ĉirkaŭ. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Fakte, mi povas montri al vi tre, tre mallonga ekzemplo de tio. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Do vi povas vidi ĉi tie, estas nur tute vida medio - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 vi eĉ ne bezonas kodon. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Ho, granda - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 ni ne faru tion demo nuntempe. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 Ĝi ne ŝajnas voli kuri nuntempe. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Do sen eniri en la tro multajn detalojn, tio estas kion oni nomas vida 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 programlingvo. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 Ĝi permesas vin akiri iujn bazajn funcionalidad laborista. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Mi nur rapide alporti supren kompletigita versio de ĉi. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Do vi povas vidi ĉi tie, tio estas tre simpla apliko kiu esence 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 prenas bildon kaj permesas al vi movi ĝin ĉirkaŭe kun la salto. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 Kaj tiuj verdaj staloj tie estas esence ĉiuj vi devas fari, por esti 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 komenciĝis kun la Leap flanko. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Do ĝi estas bona maniero por starti. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Se vi havas iujn ideojn vi volas eksperimento kun antaŭ vi eĉ akiri 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 ajna kodo malsupren, tio estas bona maniero por starti. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Spektantaro: Se ni uzas [inaudibles] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 rigardu, ĉu ĝi traduki en reala kodo? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL Sutherland: En tiu situacio, Mi ne pensas, ke vi havas la kapablon 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 traduki al kodon. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 Esas definitive iuj aliaj kadrojn el tie. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Kvarco Komponisto estas reale Apple ilo. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 Oni ne plu oficiale apogis, sed tie estas granda komunumo ĉirkaŭ ĝi. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Ni jam vidis kelkajn mirinde Leap stuff elvenis de tio. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Tie estas kelkaj plug-ins havebla. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Mi pensas estas aliro al malalta nivelo kodo el kvarco, kvankam mi ne estas 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 tute certa pri tio. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 Sed tio estas bona demando. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Do mi simple tuj montros al vi kelkajn tre, tre altan nivelon terminojn por aferoj 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 pensi pri kiam vi evoluanta. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Lighting kondiĉoj ĝenerale ne estas granda afero por la Leap plu. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Ni havas mirigan teamo jen esence povis forigi por 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 preskaŭ ĉiuj lumigado kondiĉoj, ĉar ke io kiu povas 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 potenciale tuŝos. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Transruĝaj fontoj venas de la eksteren havi la kapablon tuŝi la 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 agado. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> En ĝenerala, vi ne vere venas trans multaj delogilojn. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Se en via disvolviĝo vi vidas, ke la artefakto iras en fortika moduso, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 vere ĉiuj signifas ĉu eblas havi detektis ke tie estas iuj transruĝa 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 fontoj de lumo en la medio kaj ĝi estos kompensanta por ĝi. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Do ne estos tro zorgus pri tio. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Ĝenerale, kiam vi desegni programaro por la salto, ĝi estas grava 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 rimarki, ke ĉi tiu povus esti la unua tempo ke via uzanto estas uzanta 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 ĉi teknologion. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 Kaj tio estas io, ke ĝi estas malfacile akiri vian kapon ĉirkaŭ komence. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Kion ni klopodos kaj instigi homojn al cxu estas pensi anstataŭ ĝuste 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 permesi al la uzanto devas trovi sian vojo ĉirkaŭ la interago, kion 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 vi petante vian uzanto fari, provi kaj ekspliki ĝin al ili iomete. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Trakti ilin kvazaux ili povas neniam vidis ĉi teknologion. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Kelkfoje homoj eĉ ne scias atingi siajn manojn el trans la mekanismo, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 Do, ne prenu ion por sentado. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Se vi havas rigardon ĉirkaŭe sur aera spaco, Vi rimarkos, ke multo el la apps 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 vere konkludi la uzanto en formo de vere interagi kun tiu app. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 Tio estas io nur konscii pri. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Se vi estas evoluantaj programaro por tiu ĉi platformo, gxi estas nova. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Homoj ne estas familiara kun la teknologio ankoraux, kaj tiel vi eble bezonas 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 helpi mildigi ilin en iu ajn tio estas, ke vi konstruado. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Datumoj estas via amiko. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 Mi menciis antaŭ la visualizador. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 Ĝi povus esti unu el la bona ilojn vi uzas. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 Ĝi nur permesas al vi rigardi kaj kion vi faras. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Pensu pri la agado kiun vi estas provante kodigi supren, kaj tiam rigardi 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 kio ĝi aspektas kiel en la visualizador. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 Kaj tiam ĝi donos al vi pli bonan senson de kio tiu datumo signifas ke 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 vi fariĝas el la SDK. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Se vi faras ion ajn kiu bezonas menuo, menuojn estas io kion vi 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 ĉu la uzanto por povi fari eĉ sen pensi. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 Ĝi ne estas vere parto de via kandidatiĝo. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 Ĝi estas parto de kiel la uzanto Uzas via kandidatiĝo. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Do ni havas iujn rimedojn sur la developer ejo. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Nur paro de malsamaj sistemoj por menuoj kiuj prenas la ŝarĝon sur vi 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 infanoj por devi pripensi kiel konstrui menuoj. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Ĉar menuoj povas esti iu kiun vi povis elspezi multe da tempo provante 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 konstrui en vian kandidatiĝon, kiam vere kion vi provas fari estas 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 konstruu la ideon, ke vi havi, ne la menuo. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Do mi rekomendus, se vi devas fari omnaspeca menuo sistemoj, definitive 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 rigardu la rimedojn ni havi sur la developer ejo. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Ni havas kelkajn grandajn ekzemploj de kiel fari menuoj, kaj kiel subteni ilin 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 konsekvenca tiel ke uzantoj havi konsekvenca sperto trans 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 aplikoj. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Vida sugestoj. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Do kion mi celas per tio estas, se ekzemple vi provas fari ion 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 kiu montras 3D spaco, ĝi estas tre grave havigi ian 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 vida sugestoj. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Do, ĉu tio estas montranta kie estas via fingroj estas en tiu spaco, aŭ en la 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 kazo de Bloko 54 kiun ni vidis en la tre starti, eble vi rimarkis ke 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 la [? pedaloj?] estis iluminita. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 Kaj kiam mi iris proksime al la turo de blokoj, tion vi povis vidi 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 vide ke mi estis proksime de ili. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 Kaj ĝi estas malgranda truko, sed estas fakte tre grava. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Do certigu ke la uzanto orientita en tiu 3D spaco. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> Kaj denove, rapida prototipado. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Se vi povas trovi iujn ilojn kiujn vi trovi helpemaj, mi certe volus 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 kuraĝigas vin por investi la tempon en ĝi. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 Povante akiri viajn ideojn rapide anstataŭ devi pasigi 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 multan tempon kodigo al pli malalta nivelo kaj provi elkompreni kiel kodigi 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 ĝin, se vi povas akiri tiujn ideojn en antaux vi, ludi ĉirkaŭ kun ili 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 iom kaj poste kodo ŝin supren, ĝi povus esti granda tempo saver. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Do ni alveni al la fino. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Kiom estas ni por momento? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> SPEAKER 2: [inaudibles] ok minutojn ĝis 5:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL Sutherland: Ni fini je 5:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> SPEAKER 2: Mi faros tion. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 Tio estis surloke ni reklami en ĉi tie. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 Sed ni povas fari unu sur unu Q & A post tio. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL Sutherland: Jes, mi tute ne iru tro profunde en la resto de ĉi tiu momento. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 Mi mencias antaux malsama maniero fari gestojn. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Se vi interesiĝas kaj vi laboras per JavaScript, tio estas 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 Javascript apliko ke developer nomata Roberto Leary konstruita. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Kion faras estas ĝi bezonas multan de la komplekseco de 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 registrado kaj uzante movadoj. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Do kio li faris li estas esence kreis gesto kronikisto. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Vi povas tajpi la gesto, registri gxin. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Ĝi sputas el iu kiun vi povas tiam tiri en via kandidatiĝo. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Do anstataŭ devi kodi ĉiujn kompleksaj movadoj en 3D, vi povas 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 nur prenu tion, fari la agon, kaj konservu ĝin por via kandidatiĝo. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Do tio povus esti interesa ilon por helpi vin komenci. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Mi povas iri tra tiuj tre rapide. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 Estas nur kelkaj filmetoj kiuj montras kelkaj el la interesaj aplikoj. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Kelkaj el la vazaro eble vi ne vidas cxu sur aera spaco, sed ĝi flosis 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 ĉirkaŭe en la developer komunumo. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Nur kelkaj mirinda laboro kiun homo havas laboras en tiu show iuj 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 eble iu pli unika aplikoj eblaj. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Do tiu estas sistemo kiu estas uzanta esence estras spuras la fotilon 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 doni tiu profundo perspektivo. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 Sed vi povas vidi ĝin estas bela Interesa vida artifiko. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Do tio estas speco de interesa afero ke estas ebla per tiu tipo de 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 teknologio. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> Kaj tiam kelkaj el vi povas esti konataj kun la Oculus Rift. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 Ĉi tio estas nur iuj eksperimentaj laboroj kiujn iu el la programistoj estis 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 faranta ĉirkaŭ kombinante Leap Motion kun la Oculus Rift, do por la unua 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 tempo vi povas esti interne tiu virtuala mondo. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Do tiu tuj estos interesa alproksimiĝo por ludo baldaŭ venos. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 La Oculus Rift estas VR aŭdilon. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Kompatinda knabo - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 li vere havas malfacilan tempon. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> Ĉi tio estis ekspozicio kiu estis farita uzante projekcio surĵeto 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 kun la Leap Motion. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Nur vere bela interaktiva medion kie homoj 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 povas simple ludi ĉirkaŭ. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Vi povas vidi tie oni kreis tiujn 3D arboj uzante projekcio surĵeto 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 teknikoj. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 Tiu estis interesa unu farita en Taipei kun Heineken farante 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 instalado. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> La tuta "Iron Man" alproksimiĝon tie. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 Sed pro la tempo, mi nur rapide atingas la finon. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Do, se estas tri aferoj, kiuj volas be nice forpreni - ĉar mi 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 rimarkas ke estas multe da informoj ke ni nur kovrita. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 Kaj multon el tio vi devos vere bezonas pasigi iomete da tempo por simple fosos 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 malsupren en la resursoj ke estas haveblaj. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> Sed mi kredas ke la unua afero estas vere, se vi estas desegni programaro, provu kaj 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 desegni por la uzanto, ne por "Iron Man". Do forgesu pri mi volas esti 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Mi volas esti sur "Minoritataj Raporto. "Sed anstataŭe, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 desegni por la uzanto. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Dezajno por la persono, kiu okazas esti uzanta vian programaron. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Do pensu pri kiel mi povas fari ilia sperto bona? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Kiel mi povas fari ion, ke ili faras pli bone? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 Kaj tio estas vere tuj esti kie la plej potenca kaj la plej 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 atentokaptan programaro venas de. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> Kaj se vi konas UI / UX, vi povas preskaŭ ĵetas la regulojn el la 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 fenestro iusence. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Kun ĉi tiu speco de teknologio, ni estas komencante reverki la regulojn kiel ni 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 iru, kaj tio nur signifas, ke vi hvas blanka kanvaso. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Do vi uloj estas vere startanta ĉe la ĝusta tempo. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Se vi nur nun en programado Nu, tio signifas, vi alvenas al 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 skribi la regulon libron kiel vi lernas, do tio estas mirinda 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 ŝanco por tio. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> Kaj mi estus ĝuste diri denove, esti kapabla trovi manieron prototipo rapide kaj 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 tiam konstrui. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 Ne nepre malŝparu vian tutan tempon metante al la praktikaj detaloj 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 senprokraste. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Vidu, se vi povas ricevi viajn ideojn eksteren. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> Ĝi kutimis esti, ke ĝi estis bona akiri ilin sur papero. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 Kaj papero estas ankoraŭ granda vojo por iri. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 Sed iam vi komencos akiri tiujn dinamikajn interfacoj, vi vere komenci 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 bezoni iom pli bonajn ilojn por povi akiri tiujn dinamikajn ideojn eksteren. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 Kaj do, se vi povas trovi iujn ilojn kiuj helpos vin prototipo, provu kaj lerni 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 ilin kaj uzi ilin, kaj vi ricevos verŝajne savu vin a 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 multe da tempo kaj ĝenaĵo. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Do kelkaj rimedoj. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Kiam vi komencos akiri en JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / lernilojn, ke timige esti granda vojo por starti. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Ekzemploj denove sur js.leapmotion.com, vi trovos kelkajn 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 grandan JavaScript ekzemploj. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Bonvolu partopreni en la forumoj, petu programistoj, petu ni. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 Ĝi estas bona maniero lerni. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Se vi interesiĝas pri legi pli enhavo pri kio estas tie ekstere, iuj 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 de la penso ĉefeco en la spaco, labs.leapmotion.com 's grandan 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 blogo por tio. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Ni metas novajn enhavo ĉiu semajno, estas granda interspaco. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> Kaj se vi volas konekti kun al ni, denove, la forumoj. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Vi povas retmesaĝi nin cxe developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Ni estas je @ leapmotiondev en Twitter, tiom simple kvivit ĉe ni. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Ni estas bela aktiva en tie. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 Kaj nia ĉefa tenilo, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev evidente estas nia developer Twitter tenilo. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Do tio estas vere pri ĝi. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Se tie estas iom da tempo por demandoj, definitive feliĉa 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 respondi demandojn. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Se vi pensas de io, poste, bonvolu bonvolu alveni al mi, 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 rekte ĉe kiwi@leapmotion.com, aŭ kvivit ĉe mi ĉe @ kivo. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Cool. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Demandojn? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> Spektantaro: Krom evoluantaj apps ke [inaudibles], kiom fareble estas 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 gxi fari [inaudibles] nivelo programaro tiom ke vi povus scroll maldekstra, dekstra, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 supren, suben, kaj neniu [inaudibles] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 aplikoj, [? ekzemple?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Inaudibles]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL Sutherland: Do tie estas aplikoj por tio. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Se vi havas rigardon sur aera spaco, vi trovi kelkaj diversaj aplikoj. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Iuj el la plej popularaj estas unu vokis HandWAVE kiu permesas vin fari 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 iuj bazaj gestante. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Se vi volas fari tian materialon, tie estas vere nenio kiu limigas vin 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 en la SDK por fari ĝin. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 Estas vere demando de se vi estas konstruado ke VIN nivelo de kontrolo, ĉu 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 fakte farante tiun sperton uzi la VIN pliboniĝu? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Tra la tempo, ni komencas vidi la mastrumaj sistemoj evoluos al stato 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 ke vere estas farita por tiu tipo de enigo. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 Por ĝuste nun, ni fakte uzas mastrumaj sistemoj kiuj estis konstruitaj 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 por 26-jara teknologio. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Se vi havas rigardu la Mac interfaco: Ĝi vere ne ŝanĝis en 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 ĉirkaŭ 26 jaroj. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Do ni vere batalante 26 jaro lerni kurbo kie homoj akiris 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 tiel uzata por tiu tipo de interfaco kiu ĝi estas malfacile vidi preter tiu. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Do se vi povos plibonigi tiun sperton, tio estas definitiva venko. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> Sed se ĝi estas nur faras geston por pro fari geston, kion 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 vi probable trovos estas ke uzantoj, oni trovos pli facile reiri 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 iliaj klavaro kaj muso, ĉar tio estas kio ili estas komforta kun. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Do tio estas kial ĝi estas vere gravaj por pensas pri kiu mi desegnis por? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Kiu estas tiu uzanto fino, kaj kiel vi povas Mi faros iliaj vivo iom pli bone? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> Sed se ni havas la tempon, mi povas montri al vi rapidan tiu. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 Tiu estas interesa ke ĝuste eliris. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 Ĝi estas tre simpla kursoro, sed estas speco de bela ĉar ĝi havas ĉi 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 malgrandan manon - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 aŭ ne. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 Ĉu ni estas en tie? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Interesa. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Nu, mi ne volas montri al vi, ke demo. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 Sed tio [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 Estas interese iom ekzemplo ke esence konsistas el rulumu supren kaj malsupren 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 fluide en TTT-paĝo kaj varo de klaketoj nur fleksi vian manon. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Do ĝi estas supozataj esti pli oni kusxigis reen speco de movo 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 supren kaj malsupren, flicks. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> Spektantaro: Vi menciis la artefakto mem estas grandparte komercaĵoj aparataro. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Kio estas la suba aparataro teknologio kiu estas vere faras la 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 detekti de objektoj? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL Sutherland: Do la realan malkaŝo de la objektoj - tiom 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 esence, se vi estus pirati la USB en ĉi tie, vi nur tuj akiri 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 tutan faskon da bildo datumoj dorso. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Homoj jam faris gxin. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Kie la magio okazas estas esence iam ĝi metas en la 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 komputilo, ĝi estas esence iu proprietaj algoritmojn, kiuj estis 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 origine disvolvitaj de nia kunfondinto kaj nun simple prenis sur 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 vivo de iliaj propraj. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Spektantaro: Ĉu per transruĝa, aŭ magneta [inaudibles]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL Sutherland: Do estas nur pure transruĝa. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Do laŭvorte, ĝi estas speco de kiel havi iom webcam sidantaj sur via disko 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 kaj tiam kandelingo brilante sur via mano. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 Ĝi simple ĉiuj farita en transruĝa. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Do estas nur iuj transruĝa optikaj sensores, kaj iuj transruĝa diodoj, kaj 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 tie estas vere nenio tro kompleksa alproksimigas ĝin. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 Ĝi estas la vojo, kiun ni povas kapti ke datumojn kaj tiam turni ĝi enen 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 io utila en 3D. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Spektantaro: Do ​​ŝajnas sufiĉe facila por homoj [inaudibles]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 Sed ĉu estas ajna maniero por developer por eble apliki [inaudibles] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 por aliaj tipoj de objektoj - eble edroj aŭ aliaj tipoj de aferoj kiujn 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 la uzanto povas meti antaŭen? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL Sutherland: Nuntempe ni ja apogas limigita aro de iloj. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 Bedaŭrinde, kun la maniero kiun ni strukturitaj datumoj, ĉar ni volis 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 por fari tion en simpla modo aŭ unu, kiu faras la plej senson por manojn 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 kaj fingroj, la API ne volas apogon vizaĝon sekvado aŭ 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 Generic objekto sekvado. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 Tio povas veni en la estonteco. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 Sed por nun, ĝi estas vere fajna agordita por manoj kaj fingroj kaj 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 specifaj iloj. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Cool. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? DAVE: Thank?] You so much. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 Tio estas terura. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [Aplaŭdo] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210