DAVID J. MALAN: Wir implementieren ein Programm, das auf der Takes CS50-Bibliothek, mit einer Funktion namens int bekommen, deren Zweck im Leben ist, genau das zu tun, um sich einen int, oder eine ganze Zahl, von dem Benutzer. Nun, um diese Funktion nutzen wir zuerst müssen den CS50-Bibliothek gehören Header-Datei, die wir tun können, mit die scharfe include-Anweisung. Lassen Sie uns weiter, wie wir oft tun, sind Standard io.h, so dass wir Zugang haben auf eine Funktion wie printf. Lassen Sie uns jetzt erklären, Haupt-, selbst, mit int Haupt Leere, offene geschweifte Klammer, und präventiv Nähe geschweiften Klammer. Und lassen Sie uns nun daran gehen, den Benutzer auffordern für zwei ganze Zahlen, und seien wir Anruf sie, aus Gründen der Diskussion, x und y. Und lassen Sie uns endlich fügen Sie diese beiden Werte, x und y zusammen, um Umsetzung der einfachsten von Taschenrechnern. printf, bitte geben Sie mir einen int. Und jetzt müssen wir tatsächlich bekommen int dass von dem Benutzer. Um dies zu tun, werde ich erklären, ein Variable namens x, damit die Zuteilung einige Speicher im Computer für diese Variable, x. Und jetzt lassen Sie mich zuordnen, mit Hilfe der Zuweisungs-Operator, der Rückgabewert, so zu sprechen, von get int. In anderen Worten, auf der rechten Seite dieses Ausdrucks, nennen wir bekommen int, die eine Funktion in der erklärt ist CS50.h und ermöglichen get int zu tun, die schweres Heben, sich einen int irgendwie von dem Benutzer, die Rückgabe, so zu sprechen, und dann Speicherung von die rechte Seite des Ausdrucks in der linken Seiten dieses Ausdrucks. Lassen Sie uns als nächstes tun die gleiche Sache, diese Zeit bekommen, einen Wert für ein Variable namens y. printf, gib mir bitte ein anderes int. int y, so erklärt eine neue Variable, dieses Mal aufgerufen y, int gleich bekommen. Mit anderen Worten, kann ich anrufen get int mehrere Male und jedes Mal, wenn es gehen, um was auch immer ganze Zahl zurück der Benutzer tatsächlich eingegeben. Schließlich, fügen wir x und y zusammen. printf, diese Summe von% d und% d, so dass in Mit anderen Worten, ich werde in den Stecker Werte von x und y für diejenigen Platzhalterwerte. % D ist, gut,% d. In anderen Worten, wenn ich einen int hinzufügen int zu einem anderen, ich werde eine dritte int zu bekommen. Daher werde ich einen dritten verwenden Platzhalter für einen int. Zeitraum, Backslash n, nur um einen neuen setzen Linie auf dem Bildschirm zu bewegen, um so die Cursor nach unten sauber, in der Nähe Zitat. Nun printf, in diesem Fall wird zu haben, einige zusätzliche Maßnahmen zu ergreifen Argumente, drei, in der Tat. Da in diesem ersten Argument, ich habe angegebenen drei Platzhalter. Also werde ich diese trennen Argumente, wie immer, mit Komma. Die erste derartige Argument sein wird, x, ist der zweite derartige Argumentation gehen y und das dritte derartige Argument sein wird, gut, nur eine arithmetischen Ausdruck, x und y. Ich werde mein Argument Liste mit zu schließen ein Klammern, Semikolon, speichern Datei, und jetzt dieses Programm zu kompilieren. Machen Addierer Sie die Eingabetaste. Ich bin wieder in meinem blinkt Aufforderung. Lassen Sie uns nun ausführen - dot Schrägstrich Addierer Sie die Eingabetaste. Bitte geben Sie mir einen int. Beginnen wir mit 1 beginnen. Bitte geben Sie mir eine andere int. Lassen Sie uns mit 2 zu gehen. Und hoffentlich die Summe von 1 und 2 ist 3.