1 00:00:00,000 --> 00:00:00,430 2 00:00:00,430 --> 00:00:02,540 >> Дэвид Дж. Малан: Давайте уточнить наши печать символов ASCII просто 3 00:00:02,540 --> 00:00:03,380 немного. 4 00:00:03,380 --> 00:00:07,490 Потому что герои просто цифры под капотом, то получается, что 5 00:00:07,490 --> 00:00:11,220 даже в пределах нашей циклов, в нас может на самом деле итерации не только над 6 00:00:11,220 --> 00:00:14,360 просто INTS, но и над сами символы. 7 00:00:14,360 --> 00:00:18,290 >> Другими словами, я мог сказать, компьютер, чтобы начать итерации от А до 8 00:00:18,290 --> 00:00:22,400 через Z, а не даже должны знать более или иметь дело с эквивалентности 9 00:00:22,400 --> 00:00:25,960 из того 65 и Z будучи 90. 10 00:00:25,960 --> 00:00:29,650 Другими словами, я могу переопределить эта программа следующим образом. 11 00:00:29,650 --> 00:00:33,190 >> Для гольца, давайте назовем это C, равна. 12 00:00:33,190 --> 00:00:36,520 А теперь я хотел бы начать итерации , когда персонаж равна цитату, 13 00:00:36,520 --> 00:00:38,620 конец цитаты, А. И заметьте одиночные кавычки. 14 00:00:38,620 --> 00:00:43,250 Это действительно один символ а не один строка символов. 15 00:00:43,250 --> 00:00:44,240 >> Точка с запятой. 16 00:00:44,240 --> 00:00:48,850 Давайте итерации, пока с меньше или равно капитальных Z, также 17 00:00:48,850 --> 00:00:49,720 одинарными кавычками. 18 00:00:49,720 --> 00:00:53,290 И на каждой итерации этого цикла, давайте увеличивать с себя. 19 00:00:53,290 --> 00:00:55,880 Поскольку снова, в конце день, с просто номер 20 00:00:55,880 --> 00:00:56,700 под капотом. 21 00:00:56,700 --> 00:00:59,470 И таким образом мы можем также управлять это как таковой. 22 00:00:59,470 --> 00:01:05,540 >> Теперь внутри этой петли, давайте печати , что процентов я это процентов 23 00:01:05,540 --> 00:01:07,460 с, обратный слеш н. 24 00:01:07,460 --> 00:01:13,900 И подключить получите I результат литье с, а символ, к междунар, а затем 25 00:01:13,900 --> 00:01:16,400 через с себя. 26 00:01:16,400 --> 00:01:17,260 >> Точка с запятой. 27 00:01:17,260 --> 00:01:18,210 Сохранить мой файл. 28 00:01:18,210 --> 00:01:20,280 И давайте скомпилировать и запустить. 29 00:01:20,280 --> 00:01:25,790 Сделать ASCII 1 точка слэш ASCII 1. 30 00:01:25,790 --> 00:01:32,740 И, прокрутка назад, мы видим, что 65 снова, 66 снова B, и все 31 00:01:32,740 --> 00:01:36,110 вплоть до 90 лет, снова З. 32 00:01:36,110 --> 00:01:37,383