1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID Malan: Donc de ce programme assez bonne forme, mais ne serait-il 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 aurait été bien si il y avait une toux pièce du puzzle que nous aurions pu utiliser 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 dès la sortie de la boîte? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Eh bien, nous pouvons créer des que la pièce nous. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Allons à la palette Plus Blocs, cliquez sur Créer un bloc, donner à cette nouvelle 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 bloquer un nom de toux, et cliquez sur OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 Et remarquez que Scratch a maintenant fourni nous avec le point de départ 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 par lequel nous pouvons faire de notre propre nouvelle pièce du puzzle. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Maintenant, qu'est-ce que cela signifie pour définir une toux? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Eh bien, allons-y et voler quelques-uns des les pièces que nous avons utilisées précédemment, en faisant glisser 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 et les descendre à ce bloc Toux nouvelle défini. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 Et maintenant, passons à la partie supérieure gauche ici, où nous voyons une nouvelle pièce du puzzle 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 que Scratch a appelé ce que j'ai demandé, Toux, faites-le glisser à l'intérieur de cette boucle, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 et maintenant cliquer sur le drapeau vert. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Toux, la toux, la toux. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Exactement comme avant, mais maintenant regarder comment beaucoup plus lisible mon programme est. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Lorsque le drapeau vert est cliqué, répétez les trois heures suivantes - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 tousser. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 Et c'est tout. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620