1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID Malan: Dus in dit programma vrij goede vorm, maar zou het niet 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 leuk geweest zijn als er een hoest puzzelstukje dat we hadden kunnen gebruiken 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 recht uit de doos? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Nou, we kunnen eigenlijk maken dat het stuk zelf. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Laten we naar de meer blokken palet, klik Make A Block, geef deze nieuwe 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 blok een naam van Hoest, en klik op OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 En merk op dat Scratch heeft nu voorzien ons met het uitgangspunt 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 via welke kunnen we onze eigen nieuwe puzzelstukje. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Nu, wat betekent het een hoest definiƫren? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Nou, laten we verder gaan en stelen enkele van de stukken die we eerder gebruikt, slepen 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 en vallen ze naar beneden om deze nieuwe gedefinieerde Hoest blok. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 En laten we nu gaan naar de linkerbovenhoek hier, waar we een nieuw puzzelstukje 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 dat Scratch heeft geroepen wat ik vroeg, Hoest, sleept u het inwendige van de loop, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 en nu op de groene vlag. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Hoesten, hoesten, hoesten. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Precies zoals voorheen, maar nu kijken hoe veel leesbaarder mijn programma is. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 Wanneer de groene vlag wordt geklikt, herhaal de volgende drie keer - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 hoesten. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 En dat is het. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620