1 00:00:00,000 --> 00:00:00,580 2 00:00:00,580 --> 00:00:02,810 >> DAVID MALAN: Så det här programmet är i ganska god form, men skulle inte det 3 00:00:02,810 --> 00:00:05,970 ha varit trevligt om det fanns en hosta pusselbit som vi kunde ha använt 4 00:00:05,970 --> 00:00:07,210 direkt ur lådan? 5 00:00:07,210 --> 00:00:09,710 Tja, vi kan faktiskt skapa att pjäsen själva. 6 00:00:09,710 --> 00:00:13,950 Låt oss gå till paletten Fler Blocks, Klicka på Gör A Block, ger denna nya 7 00:00:13,950 --> 00:00:16,560 blockera ett namn Hosta, och klicka på OK. 8 00:00:16,560 --> 00:00:19,580 Och märker att Scratch har nu lämnat oss med utgångspunkt 9 00:00:19,580 --> 00:00:22,470 genom vilket vi kan göra vår egen ny pusselbit. 10 00:00:22,470 --> 00:00:24,610 >> Nu, vad innebär det att definiera en hosta? 11 00:00:24,610 --> 00:00:28,250 Nåväl, låt oss gå vidare och stjäla en del av bitarna som vi använt tidigare, dra 12 00:00:28,250 --> 00:00:31,380 och släppa dem ner till detta ny-definierade Hosta blocket. 13 00:00:31,380 --> 00:00:35,030 Och nu ska vi gå upp till den övre vänstra Här, där vi ser en ny pusselbit 14 00:00:35,030 --> 00:00:39,490 att Scratch har kallat det jag frågade, Hosta, dra den på insidan av denna slinga, 15 00:00:39,490 --> 00:00:41,810 och nu klicka på den gröna flaggan. 16 00:00:41,810 --> 00:00:45,910 Hosta, hosta, hosta. 17 00:00:45,910 --> 00:00:50,010 >> Precis som tidigare, men nu ser hur mycket mer lättläst mitt program är. 18 00:00:50,010 --> 00:00:53,820 När den gröna flaggan är tryckt, upprepa följande tre gånger - 19 00:00:53,820 --> 00:00:54,610 hosta. 20 00:00:54,610 --> 00:00:55,860 Och det är det. 21 00:00:55,860 --> 00:00:56,620