>> SPEAKER 1: اجازه دهید اصلاح من اجرای سرفه
کمی بیشتر.
به طوری که نه تنها سرفه یک زمان، هنگامی که با استفاده از یک بلوک سرفه
شما می توانید در واقع مشخص چه تعداد زمان که روح باید به سرفه کردن.
بنابراین این بار من قصد دارم کلیک کنید، ایجاد یک بلوک.
من دوباره رفتن به آن را سرفه.
اما این بار من قصد دارم گسترش این گزینه ها.
>> وجود دارد، من می توانید مشخص کنید که این سرفه بلوک باید یک عدد به عنوان ورودی است.
با کلیک روی این آیکون در اینجا.
به طور پیش فرض به این ورودی در غیر این صورت شناخته شده به عنوان یک آرگومان است، به طور پیش فرض
نام از شماره 1.
اما من قصد دارم به ساده را به تنها نفر، به طور معمول به نام متغیر ما
برای شمارش چیزی.
که در این سرفه است.
>> در حال حاضر، من قصد دارم به جلو و روی OK کلیک کنید.
و من آغاز دوباره، یک قطعه پازل تعریف شده است.
در غیر این صورت به عنوان یک تابع شناخته شده است.
در حال حاضر، این تابع به من اجازه می دهد برای مشخص در کد چند بار
ابتدا باید سرفه.
بنابراین اجازه دهید اولین شتاب که تکرار مسدود کند.
اما به جای کت سخت تعداد مانند 10 یا سه، به عنوان
ما در گذشته انجام داده ام.
>> اجازه دهید به گرفتن این متغیر n و مشخص که ما باید یک متغیر تکرار
چند بار.
N، با این حال چند بار کاربر مشخص شده است.
حالا چه ما می خواهیم ابتدا به برخی از چند بار تکرار؟
خوب، من می خواهم با ناخن خراش می گویند سرفه برای یک ثانیه.
سپس من می خواهم به او بدهد استراحت یک لحظه.
>> و الان نیاز دارم که در واقع تماس بگیرید که تابع در برنامه واقعی من توسط
گفتن ابتدا به سرفه کردن.
من می خواهم به کشیدن من تازه ساخته شده سرفه قطعه پازل.
و در حال حاضر به جای استفاده از پیش فرض 1، من قصد دارم به پیش بروید و مشخص
سه سرفه.
بنابراین در حال حاضر آنچه که مورد اتفاق می افتد وقتی که من با کلیک بر روی پرچم سبز سرفه های من است
قطعه پازل است که تا عمل کند.
>> این تعداد 3 است برای رفتن به گذشته در به تابع سرفه پس به صحبت می کنند.
و این که در آن کد توابع است رفتن به همه چیز از وجود دارد.
تکرار بار نفر یا سه در این مورد، گفت: سرفه یک لحظه،
انتظار برای یک ثانیه، تکرار، تکرار، و آن نیست.
اجازه دهید پرچم سبز را کلیک کنید.
سرفه، سرفه، سرفه، وجود دارد و شما آن را.