>> 1 વક્તા: માતાનો રિફાઇન દો મારા ઉધરસ અમલ
થોડો વધુ.
જેથી બદલે માત્ર એક જ ખોખલો સમય, ઉધરસ બ્લોક વાપરી રહ્યા હોય ત્યારે
તમે ખરેખર સ્પષ્ટ કરી શકો છો કે કેટલા વખત કે સ્પ્રાઈટ ખોખલો જોઈએ.
તેથી આ વખતે હું જાઉં છું બ્લોક બનાવવા, ક્લિક કરો.
હું ફરી ઉધરસ કૉલ જાઉં છું.
પરંતુ આ વખતે હું જાઉં છું આ વિકલ્પો વિસ્તૃત.
>> ત્યાં, હું સ્પષ્ટ કરી શકો છો કે આ ઉધરસ બ્લોક ઇનપુટ તરીકે સંખ્યાબંધ લેવી જોઈએ.
અહીં આ ચિહ્ન પર ક્લિક કરીને.
અન્યથા જાણીતા કે ઇનપુટ માટે મૂળભૂત રીતે એક દલીલ તરીકે, એક મૂળભૂત છે
નંબર 1 નામ.
પરંતુ હું માત્ર કે સરળ બનાવવા જઈ રહ્યો છું n એ, અમારા સામાન્ય રીતે નામ આપવામાં આવ્યું ચલ છે
કંઈક ગણતરી માટે.
આ કફ છે.
>> હવે, હું જવા જાઉં છું આગળ અને બરાબર ક્લિક કરો.
અને હું ફરીથી શરૂઆત છે, નિર્ધારિત પઝલ ભાગ છે.
નહિં તો એક કાર્ય તરીકે ઓળખાય છે.
હવે, આ કાર્ય મને પરવાનગી રહ્યું છે કેટલી વખત કોડમાં સ્પષ્ટ કરવા માટે
સ્ક્રેચ ખોખલો જોઈએ.
તેથી આપણે કે પ્રથમ ગ્રેબ દો પુનરાવર્તન અવરોધિત કરો.
પરંતુ તેના બદલે હાર્ડ કોટ કરતાં નંબર 10 કે ત્રણ, તરીકે
અમે ભૂતકાળમાં કર્યું છે.
>> ચાલો આ ચલ n ગ્રેબ અને સ્પષ્ટ કરો અમે એક ચલ પુનરાવર્તન કરીશું કે
વખત નંબર.
એન, જો કે ઘણી વખત વપરાશકર્તા સ્પષ્ટ છે.
હવે અમે શું સ્ક્રેચ કરવા માંગો છો વખત કોઈ અંક પુનરાવર્તન?
ઠીક છે, હું કહેવા માંગો છો સ્ક્રેચ એક બીજા માટે ખોખલો.
પછી હું તેમને આપવા માંગો છો એક ક્ષણ વિરામ.
>> અને હવે હું ખરેખર છે કે કૉલ કરવાની જરૂર મારા વાસ્તવિક કાર્યક્રમ કાર્ય દ્વારા
ખોખલો સ્ક્રેચ કહેવાની.
તેથી હું મારા નવા ખેંચો જાઉં છું કરવામાં ઉધરસ પઝલ ભાગ.
અને હવે મૂળભૂત વાપરવા કરતા 1, હું આગળ જાઓ અને સ્પષ્ટ કરવા માટે જઈ રહ્યો છું
ત્રણ કફ.
તેથી હવે થાય છે વિશે શું જ્યારે હું લીલો ધ્વજ મારા ઉધરસ છે ક્લિક કરો
પઝલ ભાગ ચલાવવામાં કરો રહ્યું છે.
>> તે નંબર 3 માં છેલ્લા પ્રયત્ન રહ્યું છે આ ઉધરસ કાર્ય જેથી વાત કરવા માટે.
કાર્યો કોડ છે અને તે છે જ્યાં ત્યાંથી વસ્તુઓ લેવા જઈ રહી છે.
પુનરાવર્તન n વખત અથવા આ ત્રણ કેસ, એક બીજા માટે ઉધરસ, કહે છે
પુનરાવર્તન, એક બીજા માટે રાહ જોઈ રહ્યું, પુનરાવર્તન, અને તે છે.
માતાનો લીલો ધ્વજ ક્લિક કરો.
, ઉધરસ, ઉધરસ, અને ત્યાં તમે તેને ઉધરસ.