>> SPEAKER 1: నేను కోరుకున్నాడు ఇప్పుడు అనుకుందాం స్క్రాచ్ సామర్థ్యాన్ని రావాలంటే
అలాగే తుమ్ము.
బాగా, నా పరిఙ్ఞానం చేస్తాను చేయడానికి, ముందు, ఉంటుంది ఒక
బ్లాక్, ఆ తుమ్ము కాల్.
నేను తెలుపుటకు కావలసిన పేర్కొనవచ్చు అనేక ఎన్ని సార్లు
మొదటి తుమ్ము ఉండాలి.
తరువాత OK క్లిక్.
నాకు కుడి ఈ పైగా వెళ్దాము నాకు కొంత గది ఇవ్వాలని.
>> మరియు తర్వాత నాకు మళ్ళీ రిపీట్ వినుడు, n తో డిఫాల్ట్ 10 భర్తీ.
నాకు సే ప్రకటన వెళదాం మరియు "హలో" అని, కానీ
రెండవ "అఛూ".
అప్పుడు ఒక క్షణం విరామం తీసుకోవాలని.
అంతే.
>> ఇప్పుడు నేను తుమ్ము అని ఒక బ్లాక్, అలాగే దగ్గు అనే బ్లాక్.
నేను అనుకుంటే ఇప్పుడు దగ్గు స్క్రాచ్ కాబట్టి తుమ్ము, నేను కేవలం ఒక పేర్కొనవచ్చు
తన దగ్గు క్రింద తుమ్ము.
మూడు సార్లు, చెప్పటానికి.
ఆకుపచ్చ జెండా క్లిక్, మరియు నేను తప్పక నిజానికి చూడండి, దగ్గు, దగ్గు, దగ్గు.
అఛూ, అఛూ, అఛూ తరువాత.
తేదీ నా అత్యంత వాస్తవిక తుమ్మినప్పుడు.
>> ఇప్పుడు ఏదో గమనించవచ్చు ఈ డిజైన్ గురించి చెడు.
నేను బొత్తిగా నకిలీ లేదు అయినప్పటికీ ఏ పజిల్ ముక్కలు, నేను
ఖచ్చితంగా అందంగా లాగారు మరియు పడిపోయింది ఇచ్చి ఆ అదే పజిల్ ముక్కలు,
ఒక ఫంక్షన్ ఒక ఇంత కొద్దిగా ఇతర, తుమ్ము కంటే వేరే పేరు
దగ్గు వర్సెస్.
కాబట్టి ఈ కారక కోసం ఒక అవకాశం కొన్ని సాధారణ కర్తలకు.
నిజానికి, కేవలం తేడా గమనించవచ్చు దగ్గు మరియు తుమ్ము మధ్య ఒకటి
స్క్రాచ్ సామెత "దగ్గు," ఉంది "అఛూ." అని ఇతర వీటిలో
>> కాబట్టి మేము ఏదో ఈ క్రమపరచుట కాలేదు మేము కేవలం విధంగా కోడ్
మేము ఏమి పదం పేర్కొనండి ఉండడానికి గీతలు?
మరియు ఆ పదం బట్టి, అది సమర్థవంతంగా ఒక దగ్గు లేదా
ఇది ఒక తుమ్ము ఉంటుంది.
కాబట్టి యొక్క ముందుకు వెళ్లి మనం.
యొక్క మూడవ ఫంక్షన్ తయారు చేద్దాము మరియు కాల్ ఈ ఒక, "అని." మరియు నేను దానిని కావలసిన
, అనేక, కానీ ఈ సమయంలో కేవలం అంగీకరించాలి లేకపోతే ఒక తెలిసిన ఒక స్ట్రింగ్,
పదం లేదా పదబంధం.
>> And we'll call this "word."
మరియు ఎన్ని సార్లు నేను ఈ పదం చెప్పాలనుకోవడం?
Well యొక్క అనేక తెలుపుటకు వీలు, n మళ్ళీ అని.
మరియు కేవలం మరింత ఈ బ్లాక్ చేయడానికి రీడబుల్, నాకు ముందుకు వెళ్లి ఒక జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది
లేబుల్ "సార్లు." అని కాబట్టి మీరు ఎడమ నుండి కుడి ఈ బ్లాక్ చదివి, అది
వాచ్యంగా "పదం n సార్లు చెప్పడానికి." చెప్పారు
>> ఇప్పుడు నాకు ముందుకు వెళ్లి OK క్లిక్ చేయండి.
ఇప్పుడు నాకు ఈ బ్లాక్ అమలు తెలియజేయండి, మళ్ళీ తిరిగి బ్లాక్ ఉపయోగించి.
నేను కావలసిన తెలియచేయడం n సార్లు పునరావృతం.
నేను చెప్పాలనుకుటున్నది తెలియచేయడం రెండవ ఏదో.
కానీ కాకుండా ఏదో హార్డ్ కోడెడ్ ఈ ఫంక్షన్, యొక్క బదులుగా డ్రాగ్ తెలపండి
మరియు ఆ పదం డ్రాప్ సైన్ గడిచి
యొక్క తరువాత ఒక రెండవ వేచి లెట్.
కాబట్టి ఇప్పుడు తిరిగి సెలవిచ్చి శుద్ధి నా దగ్గు మరియు తుమ్ము కార్యాచరణలను
విధంగా ఆ రెండు విధులు తద్వారా, ఈ మూడవ ఫంక్షన్ కాల్
మొత్తం తగ్గించడం యొక్క కోడ్ నకిలీ.
కాబట్టి యొక్క వాచ్యంగా త్రో అనుమతిస్తాయి దూరంగా ఈ కోడ్.
యొక్క దూరంగా ఈ కోడ్ త్రో తెలియజేయండి.
మరియు ఈ సమయంలో, యొక్క కేవలం పేర్కొనండి తెలియజేయండి దగ్గు అమలు చేయాలి
సార్లు కొన్ని సంఖ్య n "దగ్గు". చెప్పడం
>> మరియు అలాగే, మేము తిరిగి వెళ్లి చేయవచ్చు ఇది ఉపయోగించే కాబట్టి తుమ్ము తిరిగి ప్రవేశపెట్టాలని
ఒక వాదన తో చెప్పటానికి "అఛూ" n సార్లు.
కాబట్టి మేము ఏమి చేసారు?
మేము అని కోడ్ గుర్తింపు చేసిన మా దగ్గు మరియు మా ఉమ్మడిగా
విధులు తుమ్ము, లోకి దాన్ని కారణం అప్పుడు మూడో ఫంక్షన్, మరియు
తిరిగి దగ్గు మరియు లో తుమ్ము వారు ఆ కాల్ విధంగా
మూడవ మరియు కొత్త ఫంక్షన్.
>> ఇప్పుడు మేము ఈ మొత్తం చేసిన ప్రోగ్రామ్ కంటే మరింత క్లిష్టంగా
నిజంగా ఉండాలి.
అన్ని తరువాత, రోజు చివరిలో, మేము కేవలం మూడు సార్లు దగ్గు స్క్రాచ్ అవసరం
మరియు మూడు సార్లు పెంచుతుంది.
మరియు మేము తో పల్లెటూరు కేవలం కొన్ని పజిల్ ముక్కలు.
కానీ మా కార్యక్రమాలు మరింత పొందడానికి వంటి క్లిష్టమైన, మా కార్యక్రమాలు మరింత
ఆధునిక, ఈ సాంకేతికత సాధారణ కోడ్ అవుట్ కారక, లేదా
క్రమానుగత మీ ప్రోగ్రామ్ కుళ్లిపోయిన చిన్న ఫంక్షన్, వీటిలో ప్రతి
ఇతర విధులు కాల్, చాలా ఉంది సమగ్ర సాంకేతికత.
ఇది మీ కోడ్ ధృవీకరిస్తుంది ఎందుకంటే, ఇది మరింత క్లిష్టమైన, అవశేషాలు గెట్స్ కూడా
డేట్ మరియు చాలా రీడబుల్.
>> నిజానికి, ముగింపు ఫలితంగా భావిస్తారు.
ఆకుపచ్చ జెండా, దగ్గు క్లిక్ చేసినప్పుడు మూడు సార్లు, మూడు సార్లు పెంచుతుంది.
అంతే.
నిజానికి, యొక్క ఖచ్చితంగా అలా వీలు.
ఆకుపచ్చ జెండా క్లిక్ మరియు మేము పొందండి , రెండు దగ్గుకు, మూడు దగ్గుకు దగ్గు.
తరువాత, మేము ఒకసారి తుమ్ము, ఆశిస్తున్నాము రెండు తుమ్మినప్పుడు మరియు మూడవ తుమ్ము.
అతను వెంటనే ఉత్తమంగా ఆశిస్తున్నాము.