SPEAKER 1: Pojďme se podívat na další Program jsem pracoval na. Ten zahrnuje dva Muppet je hrát Marco Polo. Hra, ve které jedna osoba říká, Marco, na které se ostatní osoba reaguje Polo. Tento program bude nám umožní zavést nové programovací konstrukt známý jako události. Přičemž jedna z nich je Muppet se děje , aby bylo možné vysílat události, aby se mluvit, znamenat, že on řekl Marco. Druhý Muppet mezitím se bude poslouchá na tuto událost, tím reagovat na jiné říká Marco. Takže pojďme se podívat. Zde máme oranžovou Skripty Muppet je. A to, co dělá je, když zelená vlajka je klepnutí, že je navždy dělat následující. Pokud stisknete mezerník, než je říkat Marco dobu dvou sekund na obrazovce. Ale on také bude vysílat něco, co budeme libovolně volat Akce v tomto případě. A to je vše. A kdykoliv jsem narazila na mezerníku, že je nejen říkat Marco na Obrazovka, že to bude vysílat že událost. Nyní, pro jednoduchost jsem volal, že Událost, ale mohl jsem volal je nejvíce cokoliv. Vzhledem k tomu, mezitím modrá Muppet je bude poslouchat takovém případě s následující velmi jednoduchý kód. To vše Muppet dělá, je na obdržení této události se to řekne Polo po dobu dvou sekund. Opravdu, kdykoliv se dostane tato událost se děje na říci Polo na obrazovce. Takže tady to máte, jen s pár kusů tady, a několik dalších skládačky tam, máme dvě Muppet je hrát Marco Polo. Podívejme se, co se stane, když klikneme na zelenou vlajkou. Budu muset nyní hit prostor bar, takže oranžová Muppet říká - a tak, aby modré Muppet pak říká -