SPEAKER 1: Võtame pilk teisele Programmi olen töötanud. See üks, mis hõlmab kaks Muppet poolt mängib Marco Polo. Mäng, kus üks inimene ütleb Marco, mille teised inimene reageerib Polo. See programm ei kavatse võimaldab meil kehtestada uus programmeerimise ehitada tuntud üritusi. Kusjuures üks neist Muppet tema läheb saaks eetrisse juhul nii rääkida, mis tähendab, et Ta on öelnud, Marco. Teine Muppet vahepeal läheb kuulata selle sündmuse puhul, mis reageeri teistele öelda Marco. Võtame vaata. Siin on meil oranž Muppet oma skripte. Ja mida ta teeb on, kui roheline lipp on klõpsatud ta igavesti tehes järgmist. Kui tühikut vajutamisel, kui ta on ütlen Marco kaks sekundit ekraanil. Aga ta ka läheb eetrisse midagi me suvaliselt helistada Sündmuse antud juhul. Ja ongi kõik. Ja iga kord, kui ma vajuta tühikut, et ta on mitte ainult ütlen Marco kohta ekraan, ta läheb eetrisse Sellisel juhul. Nüüd lihtsuse Ma kutsusin et üritused, kuid ma oleks kutsutud see kõige midagi. Kuna Vahepeal sinine Muppet on kavatse kuulata sel juhul koos järgmiste väga lihtne koodi. Kõik see Muppet teeb on peale saamist juhul ta läheb öelda Polo kaks sekundit. Tõepoolest, iga kord, kui ta saab Sel juhul ta läheb öelda Polo ekraanil. Nii et teil on see, kus ainult paar tükki siin, ja veel mõned puzzle tükid olemas, meil on kaks Muppet mängib Marco Polo. Vaatame, mis juhtub siis, kui me nuppu roheline lipp. Ma pean nüüd tabanud ruumi baar, nii et oranži Muppet ütleb - ja nii, et sinine Muppet siis ütleb -