SPEAKER 1: اجازه دهید نگاهی دیگر برنامه من کار شده است در. این یکی شامل دو را ماپت بازی مارکو پولو. بازی که در آن یک نفر می گوید: مارکو، که به دیگر شخص پاسخ پولو. این برنامه است که به ما اجازه می دهد معرفی یک ساختار برنامه نویسی جدید شناخته شده به عنوان رویدادی. به موجب آن یکی از این ماپت ها در جریان است قادر به پخش یک رویداد بنابراین به صحبت می کنند، به این مفهوم است که او گفت: تا به مارکو. دیگر ماپت در عین حال در حال رفتن به گوش دادن را برای آن رویداد، در نتیجه پاسخ به دیگر مارکو گفت. بنابراین اجازه دهید نگاهی به. در اینجا ما نارنجی اسکریپت ماپت است. و آنچه او انجام است، زمانی که پرچم سبز است کلیک او برای همیشه لطفا برای انجام این کار به شرح زیر است. اگر نوار فضا فشار داده شده است، از او است رفتن به می گویند مارکو به مدت دو ثانیه بر روی صفحه نمایش. اما او همچنین رفتن به پخش چیزی که ما به دلخواه شما تماس بگیرید رویداد در این مورد. و آن نیست. و هر زمان من ضربه نوار فضا، او نه تنها رفتن به می گویند مارکو در صفحه نمایش، او به پخش که رویداد. در حال حاضر، برای سادگی من به نام ام که رویداد EVENT، اما من می توانستم نام آن را بیشتر از هر چیزی. از آنجا که در همین حال ماپت آبی است رفتن به گوش دادن را برای آن رویداد با این کد بسیار ساده زیر است. همه این ماپت ها در حال انجام است بر دریافت آن حادثه او به می گویند پولو به مدت دو ثانیه صورت گرفت. در واقع، هر زمان که او دریافت آن حادثه او به می گویند یقه دار بر روی صفحه نمایش. بنابراین شما آن را داشته باشد، تنها با یک زن و شوهر از قطعه در اینجا، و چند قطعات پازل وجود دارد، ما دو در ماپت بازی مارکو پولو. بیایید ببینید چه اتفاقی می افتد زمانی ما پرچم سبز را کلیک کنید. من قصد دارم که در حال حاضر در فضای ضربه نوار، به طوری که ماپت نارنجی می گوید - و به طوری که ماپت آبی و سپس می گوید -