SPEAKER 1: Katsotaanpa katsomaan toiseen Ohjelman Olen työskennellyt. Tämä yksi on mukana kaksi Muppet n pelissä Marco Polo. Peli, jossa yksi henkilö sanoo Marco, johon muut henkilö reagoi Polo. Tämä ohjelma on menossa, jotta voimme käyttöön uuden ohjelmakauden konstruktio tunnetaan tapahtumia. Jolloin yksi näistä Muppet n on menossa pystyä lähettää tapahtuman niin puhua, merkitsee, että hän on sanonut Marco. Muiden Muppet puolestaan ​​on menossa kuunnella kyseisen tapahtuman, mikä vastaamalla muiden sanomalla Marco. Joten katsotaanpa katsomaan. Täällä meillä on oranssi Muppet n skriptejä. Ja mitä hän tekee on, kun Vihreä lippu napsautetaan hän on ikuisesti tekemässä seuraavaa. Jos välilyöntiä painetaan, kuin hän on aio sanoa Marco kaksi sekuntia ruudulla. Mutta hän myös aikoo lähettää jotain me mielivaltaisesti kutsua Jos tässä tapauksessa. Ja se on siinä. Ja aina osuin välilyöntiä, hän on ei vain tule sanoa Marco päälle näyttö, hän aikoo lähettää Siinä tapauksessa. Nyt yksinkertaisuuden Olen soittanut että Tapahtuma Tapahtuma, mutta en voinut soittaa se melkein mitä vain. Koska Samaan sininen Muppet on aiotaan kuuntelee kyseisen tapahtuman seuraavat hyvin yksinkertainen koodi. Kaikki tämä Muppet tekee on käsillä vastaanottava Tällöin hän aikoo sanoa Polo kaksi sekuntia. Todellakin, aina kun hän saa Tällöin hän aikoo sanovat Polo ruudulla. Siinäpä se, vain pari kappaletta täällä, ja muutama palapelin palaset siellä, meillä on kaksi Muppet n pelissä Marco Polo. Katsotaan, mitä tapahtuu, kun me sitten vihreää lippua. Aion täytyy nyt lyödä tilaa baari, niin että oranssi Muppet sanoo - ja niin, että sininen Muppet sanoo sitten -