1 00:00:00,000 --> 00:00:00,370 2 00:00:00,370 --> 00:00:02,450 >> COLUMNA 1: Imos dar un ollo a outro programa que eu veño a traballar. 3 00:00:02,450 --> 00:00:05,200 Este inclúen dous Muppet de xogar Marco Polo. 4 00:00:05,200 --> 00:00:07,580 Un xogo en que unha persoa di Marco, da cal a outra 5 00:00:07,580 --> 00:00:09,330 persoa responde Polo. 6 00:00:09,330 --> 00:00:12,360 >> Este programa vai permitir-nos introducir unha nova construción de programación 7 00:00:12,360 --> 00:00:13,670 coñecido como eventos. 8 00:00:13,670 --> 00:00:17,650 Polas que un destes Muppet de vai para ser capaz de transmitir un evento así 9 00:00:17,650 --> 00:00:20,790 falar, o que significa que el dixo Marco. 10 00:00:20,790 --> 00:00:24,500 A outra Muppet mentres vai estar escoitando a este evento, así 11 00:00:24,500 --> 00:00:27,450 respondendo ao outro Marco dicindo. 12 00:00:27,450 --> 00:00:28,660 Entón, imos dar un ollo. 13 00:00:28,660 --> 00:00:30,600 >> Aquí temos a laranxa Os scripts do Muppet. 14 00:00:30,600 --> 00:00:33,720 E o que está facendo é, cando o bandeira verde é premendo el é 15 00:00:33,720 --> 00:00:35,100 sempre facendo o seguinte. 16 00:00:35,100 --> 00:00:39,650 Se a barra de espazo é presionado, é que vai dicir Marco por dous segundos 17 00:00:39,650 --> 00:00:40,510 na pantalla. 18 00:00:40,510 --> 00:00:44,250 Pero tamén vai transmitir algo que arbitrariamente vou chamar un 19 00:00:44,250 --> 00:00:45,920 evento neste caso. 20 00:00:45,920 --> 00:00:46,860 E é iso. 21 00:00:46,860 --> 00:00:50,400 >> E en calquera momento eu bater a barra de espazo, é non só vai dicir no Marco 22 00:00:50,400 --> 00:00:53,170 pantalla, que vai transmitir este evento. 23 00:00:53,170 --> 00:00:56,950 Agora, para a sinxeleza que eu chamei Evento, pero eu podería chama 24 00:00:56,950 --> 00:00:58,100 iso nada máis. 25 00:00:58,100 --> 00:01:01,300 Porque Mentres tanto, o Muppet azul é estará escoitando a este evento 26 00:01:01,300 --> 00:01:05,010 co seguinte código moi sinxelo. 27 00:01:05,010 --> 00:01:09,540 >> Todo iso Muppet está facendo é encima recibe este evento, que vai dicir 28 00:01:09,540 --> 00:01:11,420 Polo por dous segundos. 29 00:01:11,420 --> 00:01:14,090 En realidade, calquera lugar que recibe este evento que vai 30 00:01:14,090 --> 00:01:16,200 dicir Polo en pantalla. 31 00:01:16,200 --> 00:01:18,810 Polo tanto, ten que, con só un par de pezas aquí, e algo máis 32 00:01:18,810 --> 00:01:22,810 pezas do puzzle alí, temos dous Muppet de xogar Marco Polo. 33 00:01:22,810 --> 00:01:26,030 >> Imos ver o que acontece cando prememos a bandeira verde. 34 00:01:26,030 --> 00:01:30,110 Vou ter que agora chegou o espazo bar, de xeito que o Muppet laranxa di - 35 00:01:30,110 --> 00:01:31,550 e para que o Muppet azul entón di - 36 00:01:31,550 --> 00:01:34,713