1 00:00:00,000 --> 00:00:00,370 2 00:00:00,370 --> 00:00:02,450 >> დინამიკები 1: მოდით შევხედოთ სხვა პროგრამა მე უკვე მუშაობს. 3 00:00:02,450 --> 00:00:05,200 ეს ერთი ჩართვის ორი Muppet მიერ სათამაშო Marco Polo. 4 00:00:05,200 --> 00:00:07,580 თამაში, რომელშიც ერთი ადამიანი ამბობს Marco, რომელსაც სხვა 5 00:00:07,580 --> 00:00:09,330 პირი პასუხობს Polo. 6 00:00:09,330 --> 00:00:12,360 >> ამ პროგრამის აპირებს საშუალებას მოგვცემს წარმოგიდგინოთ ახალი პროგრამირების შენება 7 00:00:12,360 --> 00:00:13,670 ცნობილია, როგორც მოვლენები. 8 00:00:13,670 --> 00:00:17,650 რომლის დროსაც ერთი ასეთი Muppet მიერ აპირებს შეძლებს ეთერში ღონისძიება, რათა 9 00:00:17,650 --> 00:00:20,790 ვთქვათ, ნიშნავს, რომ მან განაცხადა მარკო. 10 00:00:20,790 --> 00:00:24,500 სხვა Muppet ამასობაში აპირებს მოსმენის, რომ ღონისძიება, რითაც 11 00:00:24,500 --> 00:00:27,450 რეაგირების მეორე ამბობდა მარკო. 12 00:00:27,450 --> 00:00:28,660 მოდით შევხედოთ. 13 00:00:28,660 --> 00:00:30,600 >> აქ ჩვენ გვაქვს ფორთოხლის Muppet-ის სკრიპტები. 14 00:00:30,600 --> 00:00:33,720 და რას აკეთებს, როდესაც მწვანე დროშა დააწკაპებთ ის 15 00:00:33,720 --> 00:00:35,100 forever აკეთებს შემდეგ. 16 00:00:35,100 --> 00:00:39,650 იმ შემთხვევაში, თუ სივრცეში ბარი დაპრესილი, ვიდრე ის არის ვაპირებ ვთქვა Marco ორი წამი 17 00:00:39,650 --> 00:00:40,510 ეკრანზე. 18 00:00:40,510 --> 00:00:44,250 მაგრამ ის ასევე აპირებს ეთერში რაღაც ჩვენ თვითნებურად დარეკეთ 19 00:00:44,250 --> 00:00:45,920 ღონისძიება ამ შემთხვევაში. 20 00:00:45,920 --> 00:00:46,860 და რომ არის ის. 21 00:00:46,860 --> 00:00:50,400 >> და ნებისმიერ დროს მოხვდა სივრცეში ბარი, რომ ის არა მხოლოდ ვაპირებ ვთქვა Marco შესახებ 22 00:00:50,400 --> 00:00:53,170 ეკრანზე, ის აპირებს ეთერში რომ ღონისძიება. 23 00:00:53,170 --> 00:00:56,950 ახლა, სიმარტივის მე მოუწოდა, რომ ღონისძიების პროგრამა, მაგრამ მე ვერ მოუწოდა 24 00:00:56,950 --> 00:00:58,100 ეს ყველაზე მეტად არაფერი. 25 00:00:58,100 --> 00:01:01,300 იმის გამო, რომ ამასობაში ლურჯი Muppet არის იქნება მოსმენის რომ ღონისძიება 26 00:01:01,300 --> 00:01:05,010 შემდეგ ძალიან მარტივია კოდი. 27 00:01:05,010 --> 00:01:09,540 >> ყველა ამ Muppet აკეთებს საფუძველზე მიღების შემთხვევაში, იგი აპირებს ამბობენ 28 00:01:09,540 --> 00:01:11,420 Polo ორ წამში. 29 00:01:11,420 --> 00:01:14,090 მართლაც, ნებისმიერ დროს იგი იღებს ეს მოვლენა, რომ ის აპირებს 30 00:01:14,090 --> 00:01:16,200 ამბობენ Polo ეკრანზე. 31 00:01:16,200 --> 00:01:18,810 ასე რომ თქვენ გაქვთ ის, მხოლოდ რამდენიმე ცალი აქ, და კიდევ რამდენიმე 32 00:01:18,810 --> 00:01:22,810 თავსატეხი ცალი არსებობს, ჩვენ გვაქვს ორი Muppet-ის სათამაშო Marco Polo. 33 00:01:22,810 --> 00:01:26,030 >> ვნახოთ, რა მოხდება მაშინ, როდესაც ჩვენ დააჭირეთ მწვანე დროშა. 34 00:01:26,030 --> 00:01:30,110 მე ვაპირებ უნდა ახლა მოხვდა სივრცეში ბარი, ისე, რომ ფორთოხლის Muppet ამბობს - 35 00:01:30,110 --> 00:01:31,550 და ისე, რომ ლურჯი Muppet შემდეგ ამბობს - 36 00:01:31,550 --> 00:01:34,713