1 00:00:00,000 --> 00:00:00,370 2 00:00:00,370 --> 00:00:02,450 >> SPEAKER 1: Mari kita lihat satu lagi program saya telah bekerja. 3 00:00:02,450 --> 00:00:05,200 Yang ini yang melibatkan dua ini Muppet bermain Marco Polo. 4 00:00:05,200 --> 00:00:07,580 Satu permainan di mana satu orang kata Marco, yang lain 5 00:00:07,580 --> 00:00:09,330 orang bertindak balas Polo. 6 00:00:09,330 --> 00:00:12,360 >> Program ini akan membolehkan kita memperkenalkan membina pengaturcaraan baru 7 00:00:12,360 --> 00:00:13,670 dikenali sebagai acara. 8 00:00:13,670 --> 00:00:17,650 Di mana salah satu daripada ini Muppet akan dapat menyiarkan acara supaya untuk 9 00:00:17,650 --> 00:00:20,790 bercakap, menandakan bahawa dia telah berkata Marco. 10 00:00:20,790 --> 00:00:24,500 Sementara itu, Muppet lain akan akan mendengar untuk acara itu, dengan itu 11 00:00:24,500 --> 00:00:27,450 respons kepada Marco berkata lain. 12 00:00:27,450 --> 00:00:28,660 Jadi mari kita membaca. 13 00:00:28,660 --> 00:00:30,600 >> Di sini kita mempunyai oren Skrip Muppet ini. 14 00:00:30,600 --> 00:00:33,720 Dan apa yang dia lakukan adalah, apabila Bendera hijau diklik dia 15 00:00:33,720 --> 00:00:35,100 selama-lamanya melakukan yang berikut. 16 00:00:35,100 --> 00:00:39,650 Jika bar ruang ditekan, daripada dia akan berkata Marco selama dua saat 17 00:00:39,650 --> 00:00:40,510 pada skrin. 18 00:00:40,510 --> 00:00:44,250 Tetapi dia juga akan disiarkan sesuatu yang kita sewenang-wenangnya akan memanggil 19 00:00:44,250 --> 00:00:45,920 acara dalam kes ini. 20 00:00:45,920 --> 00:00:46,860 Dan itu sahaja. 21 00:00:46,860 --> 00:00:50,400 >> Dan bila-bila masa saya memukul bar ruang, dia bukan sahaja akan berkata Marco pada 22 00:00:50,400 --> 00:00:53,170 skrin, dia akan disiarkan peristiwa tersebut. 23 00:00:53,170 --> 00:00:56,950 Kini, untuk kesederhanaan saya dipanggil yang PERISTIWA acara, tetapi saya boleh dipanggil 24 00:00:56,950 --> 00:00:58,100 ia yang paling apa-apa. 25 00:00:58,100 --> 00:01:01,300 Kerana Sementara itu Muppet biru adalah akan mendengar untuk peristiwa itu 26 00:01:01,300 --> 00:01:05,010 dengan kod yang sangat mudah yang berikut. 27 00:01:05,010 --> 00:01:09,540 >> Semua Muppet ini lakukan adalah apabila menerima peristiwa yang dia akan berkata 28 00:01:09,540 --> 00:01:11,420 Polo selama dua saat. 29 00:01:11,420 --> 00:01:14,090 Malah, bila-bila masa dia menerima peristiwa yang dia akan 30 00:01:14,090 --> 00:01:16,200 mengatakan Polo pada skrin. 31 00:01:16,200 --> 00:01:18,810 Jadi tidak ada ia, dengan hanya pasangan keping di sini, dan beberapa 32 00:01:18,810 --> 00:01:22,810 kepingan teka-teki di sana, kita mempunyai dua Ini Muppet bermain Marco Polo. 33 00:01:22,810 --> 00:01:26,030 >> Mari kita lihat apa yang berlaku apabila kita klik bendera hijau. 34 00:01:26,030 --> 00:01:30,110 Saya akan perlu kini melanda ruang bar, supaya Muppet oren berkata - 35 00:01:30,110 --> 00:01:31,550 dan supaya Muppet biru kemudian berkata - 36 00:01:31,550 --> 00:01:34,713