SPEAKER 1: Mari kita lihat satu lagi program saya telah bekerja. Yang ini yang melibatkan dua ini Muppet bermain Marco Polo. Satu permainan di mana satu orang kata Marco, yang lain orang bertindak balas Polo. Program ini akan membolehkan kita memperkenalkan membina pengaturcaraan baru dikenali sebagai acara. Di mana salah satu daripada ini Muppet akan dapat menyiarkan acara supaya untuk bercakap, menandakan bahawa dia telah berkata Marco. Sementara itu, Muppet lain akan akan mendengar untuk acara itu, dengan itu respons kepada Marco berkata lain. Jadi mari kita membaca. Di sini kita mempunyai oren Skrip Muppet ini. Dan apa yang dia lakukan adalah, apabila Bendera hijau diklik dia selama-lamanya melakukan yang berikut. Jika bar ruang ditekan, daripada dia akan berkata Marco selama dua saat pada skrin. Tetapi dia juga akan disiarkan sesuatu yang kita sewenang-wenangnya akan memanggil acara dalam kes ini. Dan itu sahaja. Dan bila-bila masa saya memukul bar ruang, dia bukan sahaja akan berkata Marco pada skrin, dia akan disiarkan peristiwa tersebut. Kini, untuk kesederhanaan saya dipanggil yang PERISTIWA acara, tetapi saya boleh dipanggil ia yang paling apa-apa. Kerana Sementara itu Muppet biru adalah akan mendengar untuk peristiwa itu dengan kod yang sangat mudah yang berikut. Semua Muppet ini lakukan adalah apabila menerima peristiwa yang dia akan berkata Polo selama dua saat. Malah, bila-bila masa dia menerima peristiwa yang dia akan mengatakan Polo pada skrin. Jadi tidak ada ia, dengan hanya pasangan keping di sini, dan beberapa kepingan teka-teki di sana, kita mempunyai dua Ini Muppet bermain Marco Polo. Mari kita lihat apa yang berlaku apabila kita klik bendera hijau. Saya akan perlu kini melanda ruang bar, supaya Muppet oren berkata - dan supaya Muppet biru kemudian berkata -