SPEAKER 1: Să aruncăm o privire la un alt Programul Am fost de lucru pe. Aceasta implică două lui Muppet joc Marco Polo. Un joc în care o persoană spune: Marco, la care cealaltă persoană răspunde Polo. Acest program este de gând să ne permită să introduce un nou concept de programare cunoscut sub numele de evenimente. În care unul dintre acestea a lui Muppet se întâmplă pentru a putea difuza un eveniment atât de la vorbesc, ceea ce înseamnă că el a spus Marco. Alte Muppet între timp se va asculta pentru acel eveniment, astfel răspunde la alte Marco spune. Deci, haideți să aruncăm o privire. Aici avem portocaliu Script-uri Muppet lui. Și ceea ce face este, în cazul în care steag verde se face clic pe el face totdeauna următoarele. Dacă este apăsat bara de spațiu, decât el este va spune Marco timp de două secunde pe ecran. Dar el, de asemenea, va difuza ceva ce noi vom numi în mod arbitrar o eveniment în acest caz. Și asta e tot. Și orice moment l-am lovit bara de spațiu, el este nu numai de gând să spun Marco privind ecran, el va difuza acel eveniment. Acum, pentru simplitate am sunat ca EVENIMENT eveniment, dar am fi putut numit cel mai mult nimic. Între timp, deoarece Muppet albastru este va fi de ascultare pentru acest eveniment cu următorul cod foarte simplu. Toate acestea Muppet este de a face este pe a primit acest caz el va spune Polo timp de două secunde. Într-adevăr, în orice moment el primește acest caz el va spune Polo pe ecran. Deci, nu-l ai, cu doar un cuplu de piese de aici, și câteva mai mult piese de puzzle de acolo, avem două Lui Muppet joc Marco Polo. Să vedem ce se întâmplă atunci când am faceți clic pe steagul verde. Am de gând să aibă de a lovi acum spațiul bar, astfel încât Muppet portocaliu spune - și astfel încât albastru Muppet spune atunci -