1 00:00:00,000 --> 00:00:00,370 2 00:00:00,370 --> 00:00:02,450 >> SPEAKER 1: Oglejmo si še en Program sem delal naprej. 3 00:00:02,450 --> 00:00:05,200 Ta vključuje dva Muppet je igranje Marco Polo. 4 00:00:05,200 --> 00:00:07,580 Igra, v kateri ena oseba pravi, Marco, na katerega drugi 5 00:00:07,580 --> 00:00:09,330 oseba odgovarja Polo. 6 00:00:09,330 --> 00:00:12,360 >> Ta program se bo nam omogočajo, da uvesti nov programski konstrukt 7 00:00:12,360 --> 00:00:13,670 znan kot dogodkih. 8 00:00:13,670 --> 00:00:17,650 Pri čemer je eden od teh je Muppet se dogaja da bi lahko prenašanja dogodka, tako da 9 00:00:17,650 --> 00:00:20,790 govori, ki pomeni, da mu je dejal Marco. 10 00:00:20,790 --> 00:00:24,500 Drugi Muppet medtem se dogaja, da poslušal za ta dogodek, s čimer 11 00:00:24,500 --> 00:00:27,450 odzivanje na drugi rekel Marco. 12 00:00:27,450 --> 00:00:28,660 Torej, kaj si poglejmo. 13 00:00:28,660 --> 00:00:30,600 >> Tukaj imamo oranžno Skripte Muppet je. 14 00:00:30,600 --> 00:00:33,720 In kaj počne, je, ko zelena zastava je kliknil, da je 15 00:00:33,720 --> 00:00:35,100 vedno počne naslednje. 16 00:00:35,100 --> 00:00:39,650 Če pritisnete preslednico, kot je reči Marco dve sekundi 17 00:00:39,650 --> 00:00:40,510 na zaslonu. 18 00:00:40,510 --> 00:00:44,250 Ampak on se tudi dogaja, da oddaja Nekaj ​​bomo poljubno imenujemo 19 00:00:44,250 --> 00:00:45,920 dogodek v tem primeru. 20 00:00:45,920 --> 00:00:46,860 In to je to. 21 00:00:46,860 --> 00:00:50,400 >> In kadarkoli sem udaril preslednico, da je Ne samo reči Marco na 22 00:00:50,400 --> 00:00:53,170 zaslon, on se dogaja, da oddaja ta dogodek. 23 00:00:53,170 --> 00:00:56,950 Zdaj, za preprostost sem pozval, da Dogodek dogodek, ampak jaz bi poklical 24 00:00:56,950 --> 00:00:58,100 je najbolj karkoli. 25 00:00:58,100 --> 00:01:01,300 Ker Medtem modra Muppet je dogaja, da se posluša tem primeru 26 00:01:01,300 --> 00:01:05,010 z naslednjo zelo preprosto kodo. 27 00:01:05,010 --> 00:01:09,540 >> Vse to Muppet počne, je na prejemu tega dogodka se dogaja, pravijo 28 00:01:09,540 --> 00:01:11,420 Polo za dve sekundi. 29 00:01:11,420 --> 00:01:14,090 Dejansko, kadar koli dobi ta dogodek se dogaja, 30 00:01:14,090 --> 00:01:16,200 pravijo Polo na zaslonu. 31 00:01:16,200 --> 00:01:18,810 Torej, tam ga imate, s samo nekaj kosov tukaj, in nekaj več 32 00:01:18,810 --> 00:01:22,810 kosov sestavljanke tam, imamo dve Muppet je igral Marco Polo. 33 00:01:22,810 --> 00:01:26,030 >> Poglejmo, kaj se zgodi, ko kliknemo na zeleno zastavo. 34 00:01:26,030 --> 00:01:30,110 Bom moral sedaj zadeti prostora bar, tako da oranžno Muppet pravi - 35 00:01:30,110 --> 00:01:31,550 in tako, da modra Muppet potem reče - 36 00:01:31,550 --> 00:01:34,713