DAVID Malan: Tak jak může jsme tento problém vyřešit? No, nejjednodušší způsob, jak je jen, aby se zabránilo ints úplně, a místo toho definovat jeden float pomocí plováku. Konkrétně, pojďme změnit 1-1,0 a 10 10,0, a pak uložit toto soubor jako floats1.c. Pojďme se nyní zkompilovat s make floats1, a spusťte jej s floats1. A teď jsem opravdu vidět 0.1. Je tu jiný způsob, jak bychom mohli vyřešit je, a že se pomocí lití. Casting je proces převedení jedné typ dat na jiný za předpokladu, že to smysl, aby tak učinily. V tomto případě, co jsem mohl udělat, je vrátit na verzi kódu, kde jsem dělení jeden v int o 10 v int, ale Mohl bych jednoznačně říci kompilátoru že chci léčit 1, jako by to plavat, i když je to int, a Rád bych k léčbě 10 jako float, i když to taky, je int. Ve skutečnosti, mohl bych dostat pryč s právě lití jeden z nich na plováku, protože pokud si rozdělit plovák by int, nebo int pomocí plováku, bude C zpět k vám plovoucí bodovou hodnotu. Ale v tomto případě, pro správnou míru, budu převést jak na plováky, překompilovat můj program s make floats1, pak spustit s tečkou lomítkem floats1, a já také vidět 0.1.