1 00:00:00,000 --> 00:00:00,330 2 00:00:00,330 --> 00:00:01,830 >> DAVID Malan: Pra, si mund të ne të zgjidhur këtë problem? 3 00:00:01,830 --> 00:00:05,310 E pra, mënyra më e lehtë është vetëm për të shmangur Ints krejt, dhe në vend të përcaktuar 4 00:00:05,310 --> 00:00:06,960 një noton nga një noton. 5 00:00:06,960 --> 00:00:12,460 Në mënyrë të veçantë, le të ndryshojë 1-1,0 dhe 10-10,0, dhe më pas kjo të kursyer 6 00:00:12,460 --> 00:00:14,380 paraqesin si floats1.c. 7 00:00:14,380 --> 00:00:20,270 Le tani përpiloni atë me make floats1, dhe pastaj të drejtuar atë me floats1. 8 00:00:20,270 --> 00:00:22,590 Dhe tani, unë me të vërtetë shoh 0.1. 9 00:00:22,590 --> 00:00:25,540 >> Ka një tjetër mënyrë ne mund të zgjidhë ajo, dhe kjo është duke përdorur hedh. 10 00:00:25,540 --> 00:00:29,750 Kallëp është procesi i konvertimin një Lloji i të dhënave në një tjetër, duke supozuar se 11 00:00:29,750 --> 00:00:31,130 ka kuptim për ta bërë këtë. 12 00:00:31,130 --> 00:00:34,370 Në këtë rast, ajo që unë mund të bëni është të shkoni përsëri në versionin e kodit, ku unë jam 13 00:00:34,370 --> 00:00:40,050 duke e ndarë një në int me 10 në int, por Unë mund të them në mënyrë eksplicite përpiluesit 14 00:00:40,050 --> 00:00:43,990 që unë dua të trajtoj 1 sikur kjo është një noton, edhe pse kjo është një int, dhe 15 00:00:43,990 --> 00:00:48,270 Do të doja të trajtuar 10 si një noton, edhe pse ajo, gjithashtu, është një int. 16 00:00:48,270 --> 00:00:51,760 >> Në të vërtetë, unë mund të merrni larg me vetëm hedh një nga këto për një noton, 17 00:00:51,760 --> 00:00:55,350 sepse në qoftë se ju ndani një noton nga një int, ose një int nga një noton, C do 18 00:00:55,350 --> 00:00:57,550 të kthehet tek ju një vlerë lundrues pikë. 19 00:00:57,550 --> 00:01:01,150 Por në këtë rast, për masë të mirë, unë do të të kthyer të dy për të gjithandej, përpiluar 20 00:01:01,150 --> 00:01:06,380 programi im me make floats1, atëherë drejtuar atë me dot floats1 çaj, 21 00:01:06,380 --> 00:01:08,770 dhe unë gjithashtu shoh 0.1. 22 00:01:08,770 --> 00:01:10,983