1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. Malan: Pojďme začít. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Když zelená vlajka klikli, pojďme se nejprve inicializovat proměnnou s názvem Vypnutá na 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 nepravdivé nebo, více jednoduše, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Takže na naší paletě dat, jdeme do toho a klepněte na tlačítko Make a proměnné. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 Volejte tuto proměnnou ztlumen. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 To může fungovat pro všechny skřítky. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 A budeme pokračovat a klepněte na tlačítko OK. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Nyní všimnete máme novou hádanku kus s názvem Vypnutá. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Můžeme přetáhnout libovolný počet těchto puzzle ks nyní do mého programu, tak, aby 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 inicializovat tuto hodnotu. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Nyní se pojďme něco udělat navždy. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Forever poslouchat, když uživatel zmáčkne mezerníku na své klávesnici. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Takže k tomu, že budeme potřebovat stavu. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Budeme pak muset cítit zda je stisknuto uživatel 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 mezerníku. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> A pokud ano, budeme kontrolovat Hodnota našeho tlumené proměnné. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 A pokud je roven 0, jedeme změnit na 1 nebo true. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 A pokud se rovná 1, jsme bude to změnit na 0. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Jinými slovy, budeme přepínat jeho hodnotu. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Takže k tomu, že potřebujeme další podmínkou. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Pojďme táhnout, že na místě. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Potřebujeme další logický výraz, testování tentokrát pro rovnost. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Co chceme testovat na rovnost? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 No, je hodnota této proměnné. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Takže pojďme přetáhnout, že na místě. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Pokud je roven 0, pak chceme změnit hodnotu, která 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 proměnná od 0 do 1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Jinak chceme změnit hodnotu této proměnné z, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 pravděpodobně, 1 na 0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 A to je vše. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Nyní máme program, který je neustále poslechu, navždy, pro 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 uživatel bít mezerníku. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 A jakmile on nebo ona dělá, je to změní na hodnotu, která 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 variabilní 1-0 nebo 0-1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> Ale my jsme ještě přinesl lachtan k životu. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Takže pojďme vytvořit jiný skript, který také se chystá začít, když zelená 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 Vlajka je klikli, a je také navždy bude něco dělat, ale to 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 kontrola času hodnotu ztlumen Proměnná před tím tu věc. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Když zelená vlajka kliknutí navždy zkontrolujte, zda je hodnota ztlumen 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 proměnná rovná 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Protože pokud ne - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 Jinými slovy, v případě, že lachtan není ztlumen - my chceme 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 ho přehrát zvuk. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 A ten zvuk bude že z mořského lva. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Dáme mu pár ze sekund oddych. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> A teď máme dva skripty, a to jak z který bude probíhat souběžně, ale jsou 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 nějak ve vzájemném spojení prostřednictvím že sdílí stát, že proměnná. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Pojďme klepněte na naši zelenou vlajkou. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [SEA LION BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> SPEAKER 1: Slyšeli jsme, že lachtan okamžitě, protože, opět, máme 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 inicializován ztlumen na 0, nebo false. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 Ale teď mi dovolte zasáhnout, že mezerníku. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [SEA LION BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 SPEAKER 1: Teď si možná myslíte že program přestal. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 Ale to není, protože, opět, máme tito dva navždy smyčky, které jsou stále 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 běží paralelně. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Takže jinými slovy, jestli jsem trefil že prostor znovu bar - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [SEA LION BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> SPEAKER 1: Naše lachtan je zpět. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [SEA LION BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400