1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> डेविड जे मालन: चलो शुरू हो जाओ. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 हरे ध्वज क्लिक किया, के पहले चलो करने के लिए मौन नामक एक चर को प्रारंभ 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 झूठी या अधिक बस, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 इसलिए हमारे डेटा पट्टी पर, हम आगे बढ़ो और एक चर बनाएं क्लिक करें. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 इस चर मौन बुलाओ. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 यह सब sprites के लिए काम कर सकते हैं. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 और हम आगे चलते हैं और ठीक क्लिक करेंगे. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> अब हम एक नई पहेली नोटिस मौन बुलाया टुकड़ा. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 हम इन पहेली के किसी भी संख्या को खींच सकते हैं अब मेरे कार्यक्रम में टुकड़े, इतनी के रूप में 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 उस मूल्य को प्रारंभ. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> अब हमेशा के लिए कुछ करते हैं. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 हमेशा के लिए मार उपयोगकर्ता के लिए सुनो उनके कीबोर्ड पर अंतरिक्ष बार. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 तो यह है कि ऐसा करने के लिए, हम जा रहे हैं एक शर्त की जरूरत है. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 हम तो समझ की जरूरत जा रहे हैं उपयोगकर्ता दबाया गया है या नहीं, 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 अंतरिक्ष बार. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> और अगर ऐसा है, हम जांच करने के लिए जा रहे हैं हमारे मौन चर के मूल्य. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 यह 0 के बराबर होती है और अगर हम जा रहे हैं 1 या सच करने के लिए इसे बदलने के लिए. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 यह 1 के बराबर होती है और अगर, हम कर रहे हैं 0 करने के लिए इसे बदलने के लिए जा रहा है. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 दूसरे शब्दों में, हम जा रहे हैं अपने मूल्य को चालू करने के लिए. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> तो यह है कि ऐसा करने के लिए, हम की जरूरत एक और शर्त. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 की जगह में है कि खींचें. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 हम एक और बूलियन अभिव्यक्ति की जरूरत है, इस समय समानता के लिए परीक्षण. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> क्या हम समानता के लिए परीक्षण करना चाहते हैं? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 खैर, कि चर के मूल्य. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 तो चलो उस जगह में खींचें. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 यह 0 के बराबर होती है, तो हम चाहते हैं इस बात का मान बदलने के लिए 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 0-1 चर. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> वरना हम मूल्य बदलना चाहते हैं कि चर का, से 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 शायद, 1-0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 और यह बात है. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 अब हम लगातार है कि एक कार्यक्रम है के लिए, हमेशा के लिए, सुन 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 अंतरिक्ष बार मार उपयोगकर्ता. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 और जैसे ही वह या वह करता है, के रूप में यह है इस बात का मान बदलने के लिए जा रहा 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 1 1 0 या 0 से चर. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> लेकिन हम अभी तक नहीं लाया जीवन को समुद्र शेर. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 तो चलो एक और स्क्रिप्ट कि भी बना सकते हैं शुरू करने जा रहा है जब हरे 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 ध्वज क्लिक किया और हमेशा के लिए भी है कुछ कर रही हो जा, लेकिन इस 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 समय मौन के मूल्य की जाँच बात यह है कि ऐसा करने से पहले चर. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> हरा झंडा हमेशा के लिए, जब क्लिक किया जाँच अगर मौन के मूल्य 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 चर 0 के बराबर होती है. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 क्योंकि यदि नहीं, तो - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 दूसरे शब्दों में, अगर समुद्र शेर को मौन नहीं है - हम चाहते हैं 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 उसे एक ध्वनि खेलने के लिए. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 और वह ध्वनि हो जाएगा एक समुद्र शेर की कि. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 हम उसे कुछ दे देंगे सेकंड राहत की. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> और अब हम दो लिपियों, दोनों का है जो समानांतर में चला, लेकिन कर रहे हैं 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 किसी भी तरह जिस तरह के द्वारा intercommunicating साझा कि राज्य, कि चर. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 चलो हमारे हरे ध्वज क्लिक करते हैं. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [समुद्र शेर भौंकने] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> स्पीकर 1: हम समुद्र शेर सुना तुरंत, क्योंकि, फिर से, हम है 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 initialized 0 को मौन कर दिया, या गलत. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 लेकिन अब मुझे लगता है कि अंतरिक्ष बार मारा. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [समुद्र शेर भौंकने] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 स्पीकर 1: अब, आप सोच सकते हैं कार्यक्रम बंद कर दिया गया है. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 फिर, हमारे पास है, लेकिन क्योंकि यह नहीं है इन दोनों हमेशा के लिए अब भी कर रहे हैं कि छोरों 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 समानांतर में चल रहा है. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 मैं मारा, तो दूसरे शब्दों में फिर अंतरिक्ष कि बार - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [समुद्र शेर भौंकने] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> स्पीकर 1: हमारे समुद्र शेर वापस आ गया है. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [समुद्र शेर भौंकने] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400