1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. Malan: Mari kita mulai. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Ketika bendera hijau diklik, mari kita pertama menginisialisasi sebuah variabel yang disebut Mute untuk 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 palsu atau, lebih sederhana, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Jadi pada palet data kami, kami pergi ke depan dan klik Membuat Variabel a. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 Hubungi Mute variabel ini. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 Hal ini dapat bekerja untuk semua sprite. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 Dan kita akan pergi ke depan dan klik OK. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Sekarang perhatikan kita memiliki teka-teki baru bagian yang disebut Mute. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Kita dapat menarik sejumlah teka-teki ini potongan sekarang menjadi program saya, sehingga 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 menginisialisasi nilai tersebut. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Sekarang mari kita lakukan sesuatu untuk selamanya. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Selamanya mendengarkan pengguna memukul space bar pada keyboard mereka. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Jadi untuk melakukan itu, kita akan membutuhkan kondisi. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Kita akan kemudian harus merasakan apakah user telah ditekan 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 spasi. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> Dan jika demikian, kita akan memeriksa nilai variabel diredam kami. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 Dan jika itu sama dengan 0, kita akan mengubahnya ke 1 atau benar. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 Dan jika itu sama dengan 1, kita akan mengubahnya ke 0. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Dengan kata lain, kita akan untuk beralih nilainya. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Jadi untuk melakukan itu, kita perlu kondisi lain. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Mari kita tarik itu ke tempatnya. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Kita perlu ekspresi Boolean lain, kali ini pengujian untuk kesetaraan. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Apa yang kita ingin menguji untuk kesetaraan? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 Nah, nilai variabel tersebut. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Jadi mari kita tarik itu ke tempatnya. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Jika sama dengan 0, maka kita ingin untuk mengubah nilai yang 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 variabel dari 0 ke 1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Lain kita ingin mengubah nilai variabel itu dari, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 mungkin, 1-0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 Dan itu saja. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Kami sekarang memiliki program yang terus-menerus mendengarkan, selamanya, untuk 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 pengguna memukul spasi. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 Dan segera setelah dia lakukan, itu akan mengubah nilai yang 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 variabel dari 1 ke 0 atau 0 hingga 1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> Tapi kita belum membawa singa laut untuk hidup. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Jadi mari kita membuat script lain yang juga akan mulai ketika hijau 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 flag diklik dan juga selamanya akan melakukan sesuatu, tapi ini 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 waktu memeriksa nilai diredam variabel sebelum melakukan hal itu. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Ketika bendera hijau diklik, selamanya memeriksa apakah nilai diredam 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 variabel sama dengan 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Karena jika tidak - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 dengan kata lain, jika singa laut tidak dimatikan - kami ingin 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 dia untuk memainkan suara. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 Dan suara itu akan bahwa singa laut. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Kami akan memberinya beberapa detik tangguh. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> Dan sekarang kita memiliki dua script, kedua yang akan berjalan secara paralel tetapi 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 entah bagaimana intercommunicating dengan cara bahwa negara bersama, variabel tersebut. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Mari kita klik bendera hijau kita. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [SEA LION BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> SPEAKER 1: Kami mendengar singa laut segera, karena, sekali lagi, kami telah 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 diinisialisasi diredam dengan 0, atau false. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 Tapi sekarang biarkan aku memukul yang spasi. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [SEA LION BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 SPEAKER 1: Sekarang, Anda mungkin berpikir bahwa program tersebut telah dihentikan. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 Tapi itu tidak, karena, sekali lagi, kita harus kedua selamanya loop yang masih 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 berjalan secara paralel. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Jadi dengan kata lain, jika aku memukul bahwa space bar lagi - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [SEA LION BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> SPEAKER 1: singa laut kami adalah kembali. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [SEA LION BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400