1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. Malan: Við skulum byrja. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Þegar grænn fáni smellt, við skulum fyrst frumstilla breytu sem heitir dempaður til 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 rangar eða fleiri einfaldlega, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Svo á gögnum stiku okkar, við förum á undan og smellir á breytu. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 Kalla þetta breytilega þögguð. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 Það getur virkað fyrir alla sprites. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 Og við munum fara á undan og smelltu á Í lagi. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Nú eftir að við höfum nýja þraut stykki heitir þögguð. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Við getum dregið allir tala um þessa þraut stykki nú í áætlun mína, þannig að 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 frumstilla þessi gildi. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Nú skulum gera eitthvað eilífu. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Forever hlusta fyrir notandann hitting rúm bar á lyklaborðinu sínu. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Svo til að gera það, við erum að fara að þurfa ástand. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Við erum að fara að þá þarf að skynja hvort notandi hefur ýtt 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 rúm bar. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> Og ef svo er, erum við að fara að athuga gildi þögguð breytu okkar. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 Og ef það er 0, við erum að fara að breyta því að 1 eða satt. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 Og ef það er 1, við erum að fara að breyta því á 0. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Með öðrum orðum, við erum að fara til að skipta á gildi þess. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Svo til að gera það, við þurfum Annað ástand. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Komum því í stað. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Við þurfum aðra Boolean tjáningu, í þetta sinn að prófa fyrir jafnrétti. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Hvað viljum við að prófa fyrir jafnrétti? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 Jæja, gildi breytunni. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Svo skulum draga það inn í stað. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Ef það er jafnt 0, þá viljum við að breyta gildi að 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 Breytan 0-1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Annað sem við viljum að breyta gildi af breytunni frá, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 væntanlega, 1-0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 Og það er það. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Við höfum nú a program þessi er stöðugt hlusta, að eilífu, því að 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 notandi hitting í rúm bar. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 Og um leið og hann eða hún gerir, það er fara að breyta gildi að 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 Breytan 1-0 eða 0-1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> En við höfum ekki enn fært sjór ljón til lífsins. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Svo skulum búa til annan handritinu sem einnig er að fara að byrja þegar græna 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 fáninn er smellt og er einnig eilífu að fara að gera eitthvað, en þetta 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 tíma stöðva gildi á þögguð breytu áður aðgerð þessi hlutur. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Þegar grænn fáni smellt eilífu athuga hvort verðmæti sem þögguð 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 breytu er 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Því ef ekki - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 í öðrum orðum, ef Sea Lion er ekki þögguð - við viljum 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 hann að spila hljóð. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 Og þessi hljóð mun vera þessi af sjó ljón. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Við munum gefa honum nokkra sekúndur frest. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> Og nú höfum við tvær forskriftir, bæði sem mun keyra samhliða en eru 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 einhvern veginn intercommunicating með því þessi hluti ríkisins, sem breytu. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Skulum smelltu græna fánanum. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [SEA LION Barking] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> Ræðumaður 1: Við heyra Sea Lion strax, vegna þess, aftur, höfum við 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 frumstilla þögguð til 0, eða rangar. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 En nú láta mig högg það bil bar. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [SEA LION Barking] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 Ræðumaður 1: Nú, þú might hugsa að áætlunin hefur verið hætt. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 En það er ekki, vegna þess, aftur, höfum við þessir tveir eilífu lykkjur sem eru enn 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 gangi samhliða. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Svo í öðrum orðum, ef ég högg sem rúm bar aftur - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [SEA LION Barking] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> Ræðumaður 1: Sea Lion okkar er til baka. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [SEA LION Barking] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400