>> დევიდ ჯ Malan: მოდით დავიწყოთ.
როდესაც მწვანე დროშა დააწკაპებთ, მოდით პირველ ინიციალიზაცია ცვლადში მდუმარე to
ყალბი ან, უფრო მარტივად, 0.
ასე რომ ჩვენი მონაცემებით პალიტრა, ჩვენ წავიდეთ წინ და დააჭირეთ სასტარტედ ცვლადი.
დარეკეთ ამ ცვლადის მდუმარე.
მას შეუძლია მუშაობა ყველა sprites.
და ჩვენ წავიდეთ წინ და დააწკაპუნეთ OK.
>> ახლა შეამჩნია ჩვენ ახალი თავსატეხი ცალი ე.წ. მდუმარე.
ჩვენ შეგვიძლია გადაიტანეთ ნებისმიერი რაოდენობის ამ თავსატეხი ცალი ახლა ჩემს პროგრამას, რათა
ინიციალიზაცია რომ ღირებულება.
>> ახლა მოდით რაღაც სამუდამოდ.
Forever მოვუსმინოთ მომხმარებელს hitting ბარი მათი კლავიატურის.
ასე უნდა გავაკეთოთ, რომ, ჩვენ ვაპირებთ გვჭირდება მდგომარეობაში.
ჩვენ ვაპირებთ, რომ მაშინ უნდა იგრძნოს თუ არა მომხმარებელს უკვე დაპრესილი
სივრცეში ბარი.
>> და თუ ასეა, ჩვენ ვაპირებთ, რათა შეამოწმოს ღირებულება ჩვენი მდუმარე ცვლადი.
და თუ ეს უდრის 0, ჩვენ ვაპირებთ შეცვალოს იგი 1 ან ჭეშმარიტი.
და თუ ეს შეადგენს 1, ჩვენ შეიცვლება მას 0.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ჩვენ ვაპირებთ გადართვა მისი ღირებულება.
>> ასე უნდა გავაკეთოთ, რომ, ჩვენ გვჭირდება კიდევ ერთი პირობა.
მოდით გადაიტანეთ, რომ შევიდა ადგილი.
ჩვენ გვჭირდება კიდევ ერთი ლოგიკური გამოხატვის, ამ დროს ტესტირება თანასწორობა.
>> რა გვინდა, რათა გამოსცადოს თანასწორობის?
ისე, ღირებულება რომ ცვლადი.
მოდით გადაიტანეთ, რომ შევიდა ადგილი.
თუ ეს უდრის 0, მაშინ ჩვენ გვინდა შეცვლის ღირებულება, რომელიც
ცვლადი from 0 to 1.
>> Else ჩვენ გვინდა, რომ შევცვალოთ რომ ცვლადი,
სავარაუდოდ, 1 0.
და რომ არის ის.
ჩვენ ახლა აქვს პროგრამა, რომელიც მუდმივად მოსმენა, სამუდამოდ,
პროფაილი დარტყმის სივრცეში ბარი.
და როგორც კი იგი აკეთებს, ის შეიცვლება ღირებულება რომ
ცვლადი 1: 0 ან 0 1.
>> მაგრამ ჩვენ ჯერ არ მოუტანა ზღვის ლომის ცხოვრებაში.
მოდით შევქმნათ კიდევ ერთი სცენარი, რომელიც ასევე იწყებს, როდესაც მწვანე
დროშა აირჩიეთ და ასევე forever უნდა აკეთებს რაღაც, მაგრამ ეს
დროის შემოწმების ღირებულების მდუმარე ცვლადი ადრე აკეთებს, რომ რამ.
>> როდესაც მწვანე დროშა დააწკაპებთ, სამუდამოდ შეამოწმეთ თუ ღირებულების მდუმარე
ცვლადი უდრის 0.
რადგან, თუ არა -
სხვა სიტყვებით, თუ ზღვის ლომის არ არის მდუმარე - ჩვენ გვინდა
მას უნდა ითამაშოს sound.
და რომ ხმა იქნება რომ ზღვის ლომის.
ჩვენ მას რამდენიმე წამში შესვენების.
>> და ახლა ჩვენ გვაქვს ორი სკრიპტები, ორივე რომელიც აწარმოებს პარალელურად, მაგრამ
რატომღაც intercommunicating გზით რომ გაიზიარა სახელმწიფო, რომ ცვლადი.
მოდით დააწკაპუნეთ ჩვენი მწვანე დროშა.
>> [SEA LION barking]
>> დინამიკები 1: ისმის ზღვის ლომის მაშინვე, რადგან, კიდევ ერთხელ, ჩვენ
ინიციალიზაცია მდუმარე 0, ან ცრუ.
მაგრამ ახლა ნება მომეცით მოხვდა, რომ სივრცეში ბარი.
>> [SEA LION barking]
დინამიკები 1: ახლა თქვენ ალბათ ფიქრობთ, რომ პროგრამა შეჩერდა.
მაგრამ ეს არ არის, რადგან, კიდევ ერთხელ, ჩვენ ამ ორი forever მარყუჟების, რომლებიც ჯერ კიდევ
გაშვებული პარალელურად.
ასე რომ, სხვა სიტყვებით, თუ მე მოხვდა რომ სივრცეში ბარი ერთხელ -
>> [SEA LION barking]
>> დინამიკები 1: ძირითადი sea lion დაბრუნდა.
>> [SEA LION barking]