1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> David J. Malan: Pradėkime. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Kai žalia vėliava paspaudėte, tegul pirmas inicijuoti kintamąjį vadinamą gesinta į 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 klaidingas arba, tiesiog, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Taigi mūsų duomenų paletės, mes einame į priekį ir spustelėkite Padaryti kintamasis. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 Skambinkite Šis kintamasis Pritildyta. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 Jis gali dirbti visas sprites. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 Ir mes eiti į priekį ir spustelėkite Gerai. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Dabar pastebėti turime naują galvosūkį gabalas vadinamas gesinta. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Mes galime vilkite bet kurį iš šių galvosūkį numeris vienetų dabar į mano programą, siekiant 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 inicijuoti šią vertę. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Dabar galime padaryti kažką amžinai. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Amžinai klausytis vartotojas pradeda tarpo savo klaviatūra. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Taigi, norint tai padaryti, mes ketiname kad reikia būklę. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Mes ketiname tada reikia jausti ar vartotojas dar paspaustas 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 tarpo. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> Ir jei taip, mes ketiname patikrinti vertė mūsų prislopintas kintamąjį. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 Ir jeigu ji yra lygi 0, mes ketiname jį pakeisti į 1 ar tiesa. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 Ir jeigu ji yra lygi 1, mes ketina jį pakeisti į 0. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Kitaip tariant, mes ketiname perjungti savo vertę. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Taigi, norint tai padaryti, mums reikia kitos sąlygos. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Leiskite vilkite, kad į vietą. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Turime dar vieną loginę išraišką, šį kartą išbandyti lygybės. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Ką mes norime išbandyti lygybės? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 Na, tos kintamojo vertė. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Taigi leiskite vilkite, kad į vietą. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Jei ji lygi 0, tai mes norime pakeisti, kad vertę 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 kintantis nuo 0 iki 1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Dar norime pakeisti vertę Šio kintamojo nuo, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 matyt, nuo 1 iki 0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 Štai ir viskas. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Dabar mes turime programą, kuri yra nuolat klausytis, amžinai, už 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 vartotojo pataikyti tarpo. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 Ir kuo greičiau, nes jis arba ji, tai ketina keisti šią vertę 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 kintamasis 1-0 ar 0 iki 1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> Bet mes vis dar nedavė jūrų liūtas į gyvenimą. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Taigi, galime sukurti kitą scenarijų, kuris taip pat ketina pradėti, kai žalia 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 vėliava paspaudėte ir taip pat amžinai ketinate daryti kažką, bet tai 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 laiko patikrinti prislopintas vertę kintamasis prieš darant tą patį. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Kai žalia vėliava paspaudėte, amžinai tikrinti, ar išjungtas vertė 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 kintamasis lygus 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Nes jei ne - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 Kitaip tariant, jei jūrų liūtas nepritildyta - mes norime 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 jį atkurti garsą. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 Ir garsas bus kad jūrų liūtas. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Mes jam pora sekundžių atokvėpis. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> Ir dabar mes turime du scenarijus, kurie abu kurie bus vykdomi lygiagrečiai, bet 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 kažkaip yra sujungti būdu kad bendras valstybės, kad kintamasis. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Leiskite spustelėkite mūsų žalia vėliava. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [Jūrų liūtas BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> GARSIAKALBIS 1: Mes girdime Sea Lion iš karto, nes, vėlgi, mes 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 inicializuoti išjungtas 0, arba false. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 Bet dabar leiskite man paspausti, kad tarpo. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [Jūrų liūtas BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 GARSIAKALBIS 1: Dabar jūs manote kad programa nustojo. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 Tačiau taip nėra, nes, vėlgi, turime šie du amžinai kilpos, kad vis dar 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 vyksta lygiagrečiai. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Taigi, kitaip tariant, jei aš paspauskite kad tarpo vėl - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [Jūrų liūtas BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> GARSIAKALBIS 1: Mūsų jūrų liūtas atgal. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [Jūrų liūtas BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400