>> David J. MALAN: Zaczynajmy.
Po kliknięciu zielona flaga, niech pierwszy zainicjować zmienną Wyciszony, aby
fałszywe lub po prostu, 0.
Tak więc na naszej palecie danych, możemy śmiało i kliknij przycisk Ustaw jako zmiennej.
Nazywamy to zmienną wyciszony.
Może pracować na wszystkich duszków.
I pójdziemy dalej i kliknij przycisk OK.
>> Teraz zauważył, że mamy nową zagadkę Kawałek nazywa Wyciszony.
Można przeciągnąć dowolną liczbę tych puzzli sztuk teraz do mojego programu, tak aby
zainicjować tę wartość.
>> Teraz zróbmy coś na zawsze.
Zawsze zwracaj uwagę na użytkownik naciśnie spacji na ich klawiaturze.
Tak, aby to zrobić, będziemy potrzebować warunek.
Idziemy wtedy trzeba wyczuć czy użytkownik nacisnął
spacji.
>> A jeśli tak, to mamy zamiar sprawdzić wartość naszej zmiennej wyciszony.
I jeśli jest równa 0, będziemy go zmienić na 1 lub prawda.
A jeśli to jest równe 1, jesteśmy zamiar zmienić go na 0.
Innymi słowy, będziemy , aby przełączyć na wartości.
>> Tak, aby to zrobić, musimy Kolejny warunek.
Miejmy przeciągnąć że na miejsce.
Potrzebujemy innego logiczną wyrażenia, tym razem badania dla równości.
>> Co chcemy przetestować równości?
Cóż, wartość tej zmiennej.
Warto więc przeciągnąć, że na miejsce.
Jeśli jest równy 0, to chcemy do zmiany wartości, które
zmienia się od 0 do 1.
>> Jeszcze chcemy zmienić wartość tej zmiennej z,
Przypuszczalnie 1 do 0.
I to jest to.
Teraz mamy program, który jest stale słuchania, zawsze, na
uderzenie spacji użytkownika.
I tak szybko, jak on robi, to zmieni wartość, że
zmienna od 1 do 0 lub 0 do 1.
>> Ale jeszcze nie przyniósł lew morski do życia.
Więc stwórzmy kolejny skrypt, który również zaczynać, gdy zielona
kliknięciu, a flaga jest zawsze będzie robić coś, ale to
czas sprawdzając wartość wyciszony zmiennej przed wykonaniem tej rzeczy.
>> Po kliknięciu zielona flaga, na zawsze sprawdzić czy wartość wyciszony
zmienna jest równa 0.
Bo jeśli nie -
innymi słowy, lew morski nie jest wyciszony - chcemy
żeby odtworzyć dźwięk.
I że dźwięk będzie że lwa morskiego.
Damy mu kilka z sekundy wytchnienia.
>> I teraz mamy dwa scenariusze, oba z które będą prowadzone równolegle, ale są
jakiś komunikacja wewnętrzna drodze że wspólne państwo, że zmienna.
Miejmy kliknij naszą zieloną flagę.
>> [SZCZEKANIE Sea Lion]
>> 1 głośnik: słyszymy lew morski natychmiast, bo znowu mamy
zainicjowany wyciszony 0 lub false.
Ale teraz pozwólcie mi hit tej spacji.
>> [SZCZEKANIE Sea Lion]
GŁOŚNIK 1: Teraz myślisz że program został zatrzymany.
Ale to nie jest, bo znowu mamy te dwie pętle, które na zawsze pozostają
działa równolegle.
Więc innymi słowy, jeśli uderzę że spacja ponownie -
>> [SZCZEKANIE Sea Lion]
>> GŁOŚNIK 1: Nasz lew morski jest z powrotem.
>> [SZCZEKANIE Sea Lion]