1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. Malan: Poďme začať. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Keď zelená vlajka klikli, poďme sa najprv inicializovať premennú s názvom Vypnutá na 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 nepravdivé alebo, viac jednoducho, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Takže na našej palete dát, ideme do toho a kliknite na tlačidlo Make a premenné. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 Volajte túto premennú stlmený. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 To môže fungovať pre všetky škriatkov. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 A budeme pokračovať a kliknite na tlačidlo OK. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Teraz všimnete máme novú hádanku kus s názvom Vypnutá. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Môžeme pretiahnuť ľubovoľný počet týchto puzzle ks teraz do môjho programu, tak, aby 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 inicializovať túto hodnotu. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Teraz sa poďme niečo urobiť navždy. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Forever počúvať, keď užívateľ stlačí medzerníka na svojej klávesnici. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Takže k tomu, že budeme potrebovať stave. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Budeme potom musieť cítiť či je stlačené užívateľ 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 medzerníka. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> A ak áno, budeme kontrolovať Hodnota nášho tlmené premennej. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 A ak je rovný 0, ideme zmeniť na 1 alebo true. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 A ak sa rovná 1, sme bude to zmeniť na 0. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Inými slovami, budeme prepínať jeho hodnotu. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Takže na to, že potrebujeme ďalšou podmienkou. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Poďme ťahať, že na mieste. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Potrebujeme ďalší logický výraz, testovanie tentoraz pre rovnosť. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Čo chceme testovať na rovnosť? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 No, je hodnota tejto premennej. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Takže poďme pretiahnuť, že na mieste. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Ak je rovný 0, potom chceme zmeniť hodnotu, ktorá 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 premenná od 0 do 1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Inak chceme zmeniť hodnotu tejto premennej z, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 pravdepodobne, 1 na 0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 A to je všetko. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Teraz máme program, ktorý je neustále počúvania, navždy, pre 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 užívateľ biť medzerníka. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 A akonáhle on alebo ona robí, je to zmení na hodnotu, ktorá 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 variabilný 1-0 alebo 0-1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> Ale my sme ešte priniesol mrože k životu. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Takže poďme vytvoriť iný skript, ktorý tiež sa chystá začať, keď zelená 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 Vlajka je klikli, a je tiež navždy bude niečo robiť, ale to 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 kontrola času hodnotu stlmený Premenná pred tým tú vec. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Keď zelená vlajka kliknutí navždy skontrolujte, či je hodnota stlmený 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 premenná rovná 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Pretože ak nie - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 Inými slovami, v prípade, že mrože nie je stlmený - my chceme 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 ho prehrať zvuk. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 A ten zvuk bude že z morského leva. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Dáme mu pár zo sekúnd oddych. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> A teraz máme dva skripty, a to ako z ktorý bude prebiehať súbežne, ale sú 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 nejako vo vzájomnom spojení prostredníctvom že zdieľa stať, že premenná. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Poďme kliknite na našu zelenú vlajkou. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [SEA LION BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> SPEAKER 1: Počuli sme, že mrože okamžite, pretože, opäť, máme 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 inicializovaný stlmený na 0, alebo false. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 Ale teraz mi dovoľte zasiahnuť, že medzerníka. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [SEA LION BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 SPEAKER 1: Teraz si možno myslíte že program prestal. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 Ale to nie je, pretože, opäť, máme títo dvaja navždy slučky, ktoré sú stále 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 beží paralelne. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Takže inými slovami, či som trafil že priestor znovu bar - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [SEA LION BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> SPEAKER 1: Naša mrože je späť. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [SEA LION BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400