1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. Malan: začnimo. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 Ko zelena zastava kliknili, kaj je najprej inicializacijo spremenljivko ima zmanjšana za 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 napačne ali, bolj enostavno, 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 Torej, na naši podatkovni paleti, gremo naprej in kliknite Naredite spremenljivko. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 To imenujemo spremenljivo izključen. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 Lahko delo za vse sprites. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 In bomo šli naprej in kliknite V redu. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> Zdaj opazili imamo novo uganko kos pozval izključen. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 Mi lahko povlečete poljubno število teh sestavljanke kosov zdaj v moji programa, tako da 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 inicializacijo te vrednosti. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> Zdaj pa nekaj storiti za vedno. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 Vedno poslušati za uporabnika pada preslednico na njihovo tipkovnico. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 Torej za to, gremo Potreboval stanje. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 Bomo potem morali čutiti ali je uporabnik pritisne 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 bar prostor. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> In če je tako, bomo preveri vrednost našega neslišne spremenljivke. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 In če je enak 0, gremo Za spremembo 1 ali res. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 In če je enaka 1, smo dogaja, da ga spremeni na 0.. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 Z drugimi besedami, greva , da preklopite svoje vrednosti. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> Torej za to, da moramo drugo stanje. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 Oglejmo povlecite, da se zaskoči. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 Potrebujemo drug logični izraz, Tokrat testiranje za enakost. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> Kaj želimo testirati za enakost? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 No, vrednost te spremenljivke. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 Torej, kaj je vleči, da se zaskoči. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 Če je enak 0, potem želimo spremeniti vrednost, ki 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 spremenljivka od 0 do 1. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> Else želimo spremeniti vrednost te spremenljivke od, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 verjetno, 1-0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 In to je to. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 Imamo zdaj program, ki je stalno poslušanje, večno, za 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 Uporabnik udaril preslednico. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 In takoj, ko je on ali ona počne, je bodo spremenile vrednosti, ki 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 spremenljivka 1-0 ali 0 do 1. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> Vendar še nismo prinesla morski lev do življenja. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 Torej, kaj je ustvariti še en scenarij, ki prav tako Kmalu se bo začelo, ko zelena 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 zastava je kliknil in je tudi vedno da se delaš nekaj, vendar je to 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 Čas, da preverja vrednost izključen spremenljivka pred tem to stvar. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> Ko zelena zastava kliknili, vedno preverite, če vrednost izključen 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 spremenljivka enaka 0. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 Ker če ne - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 z drugimi besedami, če morje lev se ni izklopljen - mi želimo 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 mu predvaja zvok. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 In da zvok ne bo da iz morskih levov. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 Mi mu bomo nekaj od sekunde predaha. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> In zdaj imamo dva skripte, oba ki bo potekala vzporedno, vendar so 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 nekako prehajajo preko da je skupna država, ki spremenljiva. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 Oglejmo kliknite našo zeleno zastavo. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [SEA LION BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> SPEAKER 1: slišimo morskih levov takoj, ker, spet, ki smo jih 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 inicijaliziranih utišan na 0, ali false. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 Ampak, zdaj pa me je udaril, da je preslednico. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [SEA LION BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 SPEAKER 1: Zdaj, morda mislite da je program prenehal. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 Ampak to ni, ker, spet imamo ta dva vedno zank, ki so še vedno 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 teče vzporedno. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 Torej, z drugimi besedami, če sem udaril da preslednico spet - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [SEA LION BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> SPEAKER 1: Naš morski lev se je vrnil. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [SEA LION BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400