1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J. MALAN: چلو شروع کرتے ہیں. 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 سبز پرچم پر کلک کرتے ہیں تو، کی پہلی دو پر خاموش نامی ایک متغیر کی ابتدا 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 غلط یا، زیادہ بس، 0. 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 تو ہمارے اعداد و شمار پیلیٹ پر، ہم آگے بڑھیں اور ایک متغیر بنائیں کلک کریں. 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 اس متغیر خاموش کال. 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 یہ تمام sprites کے لئے کام کر سکتے ہیں. 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 اور ہم آگے بڑھیں اور اوکے پر کلک کریں گے. 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> اب ہم ایک نئی پہیلی ہے نوٹس خاموش کہا جاتا ٹکڑا. 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 ہم ان پہیلی کی کسی بھی تعداد ھیںچیں کر سکتے ہیں اب میرا پروگرام میں ٹکڑے ٹکڑے کر، تو کے طور پر 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 اس قدر ابتدا. 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> اب ہمیشہ کے لئے کچھ کرتے ہیں. 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 ہمیشہ کے لیے مار صارف کے لئے سننا اپنے کی بورڈ پر جگہ بار. 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 تو ایسا کرنے کے لئے، ہم جا رہے ہیں ایک شرط کی ضرورت ہے. 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 اس کے بعد ہم محسوس کرنے کی ضرورت ہے کرنے کے لئے جا رہے ہیں صارف زور دیا ہے یا نہیں 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 خلائی بار. 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> اور اگر ایسا ہے تو، ہم چیک کرنے کے لئے جا رہے ہیں ہماری خاموش متغیر کی قدر. 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 یہ 0 کے برابر ہے اور اگر، ہم جا رہے ہیں 1 یا سچ کرنے کے لئے اس کو تبدیل کرنے کی. 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 اسے 1 کے برابر ہے اور اگر، ہم 0 اسے تبدیل کرنے کے لئے جا. 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 دوسرے الفاظ میں، ہم جا رہے ہیں اس کی قیمت ٹاگل کرنے کے لئے. 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> تو ایسا کرنے کے لئے، ہم نے کی ضرورت ایک اور شرط. 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 کی جگہ میں اس کو کھینچ کر لائیں ہیں. 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 ہم ایک بولین اظہار کی ضرورت ہے، اس وقت مساوات کے لئے جانچ. 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> کیا ہم مساوات کے لئے ٹیسٹ کرنے کے لئے کرنا چاہتے ہیں؟ 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 ٹھیک ہے، کہ متغیر کی قدر. 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 تو کی جگہ میں اس کو کھینچ کر لائیں ہیں. 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 یہ 0 کے برابر ہے، تو ہم چاہتے ہیں کہ اس کی قدر تبدیل کرنے کے لئے 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 1 0 سے متغیر. 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> تو ہم قیمت کو تبدیل کرنا چاہتے اس متغیر کی، سے 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 شاید، 1 0. 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 اور یہ کہ یہ ہے. 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 اب ہم مسلسل ہے کہ ایک پروگرام ہے کے لئے، ہمیشہ کے لئے، سن 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 خلائی بار مارنے صارف. 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 اور جیسے ہی وہ کرتا ہے کے طور پر، یہ ہے کہ اس کی قدر تبدیل کرنے جا رہا 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 1 1 0 یا 0 سے متغیر. 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> لیکن ہم نے ابھی تک نہیں لایا زندگی کے لئے سمندر شیر. 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 تو ایک سکرپٹ بھی تشکیل دیں شروع کرنے کے لئے جا رہا ہے، جب سبز 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 پرچم پر کلک کیا اور ہمیشہ کے لئے بھی ہے کچھ کرنے جا رہا ہے، لیکن اس 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 وقت خاموش کی قدر کی جانچ پڑتال اس چیز کو کرنے سے پہلے متغیر. 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> سبز پرچم ہمیشہ کے لئے، جب کلک کیا چیک کریں، تو خاموش کی قیمت 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 متغیر 0 برابر. 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 کیونکہ اگر نہیں تو - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 دوسرے الفاظ میں، اگر سمندر شیر خاموش نہیں ہے - ہم چاہتے ہیں 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 اس ایک آواز کو کھیلنے کے لئے. 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 اور اس کی آواز ہو جائے گا ایک سمندر شیر کی ہے کہ. 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 ہم نے اس کے ایک جوڑے کو دے دونگا چلیں مہلت کی. 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> اور اب ہم دو سکرپٹ، دونوں کی ہے جس کے متوازی میں چلانے لیکن کرے گا 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 کسی نہ کسی طرح طرح کی طرف سے intercommunicating کہ مشترکہ ریاست، کہ متغیر. 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 ہمارے سبز پرچم پر کلک کریں. 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [سمندر LION بونک] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> اسپیکر 1: ہم سمندر شیر سن فوری طور پر، کیونکہ، ایک بار پھر، ہم نے 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 initialized ہے 0 سے خاموش، یا غلط. 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 لیکن اب مجھے اس کی جگہ بار مارا. 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [سمندر LION بونک] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 اسپیکر 1: اب، آپ کو لگتا ہے کہ ہو سکتا ہے پروگرام بند کر دیا گیا ہے. 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 پھر، ہمارے پاس ہے، لیکن کیونکہ یہ نہیں ہے، ان دونوں کو ہمیشہ کے لئے اب بھی ہیں loops کہ 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 متوازی میں چل رہا ہے. 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 مجھے مارا، دوسرے الفاظ میں تو دوبارہ اس کی جگہ بار - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [سمندر LION بونک] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> اسپیکر 1: ہمارے سمندر شیر واپس آ گیا ہے. 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [سمندر LION بونک] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400