DAVID J. MALAN: چلو شروع کرتے ہیں. سبز پرچم پر کلک کرتے ہیں تو، کی پہلی دو پر خاموش نامی ایک متغیر کی ابتدا غلط یا، زیادہ بس، 0. تو ہمارے اعداد و شمار پیلیٹ پر، ہم آگے بڑھیں اور ایک متغیر بنائیں کلک کریں. اس متغیر خاموش کال. یہ تمام sprites کے لئے کام کر سکتے ہیں. اور ہم آگے بڑھیں اور اوکے پر کلک کریں گے. اب ہم ایک نئی پہیلی ہے نوٹس خاموش کہا جاتا ٹکڑا. ہم ان پہیلی کی کسی بھی تعداد ھیںچیں کر سکتے ہیں اب میرا پروگرام میں ٹکڑے ٹکڑے کر، تو کے طور پر اس قدر ابتدا. اب ہمیشہ کے لئے کچھ کرتے ہیں. ہمیشہ کے لیے مار صارف کے لئے سننا اپنے کی بورڈ پر جگہ بار. تو ایسا کرنے کے لئے، ہم جا رہے ہیں ایک شرط کی ضرورت ہے. اس کے بعد ہم محسوس کرنے کی ضرورت ہے کرنے کے لئے جا رہے ہیں صارف زور دیا ہے یا نہیں خلائی بار. اور اگر ایسا ہے تو، ہم چیک کرنے کے لئے جا رہے ہیں ہماری خاموش متغیر کی قدر. یہ 0 کے برابر ہے اور اگر، ہم جا رہے ہیں 1 یا سچ کرنے کے لئے اس کو تبدیل کرنے کی. اسے 1 کے برابر ہے اور اگر، ہم 0 اسے تبدیل کرنے کے لئے جا. دوسرے الفاظ میں، ہم جا رہے ہیں اس کی قیمت ٹاگل کرنے کے لئے. تو ایسا کرنے کے لئے، ہم نے کی ضرورت ایک اور شرط. کی جگہ میں اس کو کھینچ کر لائیں ہیں. ہم ایک بولین اظہار کی ضرورت ہے، اس وقت مساوات کے لئے جانچ. کیا ہم مساوات کے لئے ٹیسٹ کرنے کے لئے کرنا چاہتے ہیں؟ ٹھیک ہے، کہ متغیر کی قدر. تو کی جگہ میں اس کو کھینچ کر لائیں ہیں. یہ 0 کے برابر ہے، تو ہم چاہتے ہیں کہ اس کی قدر تبدیل کرنے کے لئے 1 0 سے متغیر. تو ہم قیمت کو تبدیل کرنا چاہتے اس متغیر کی، سے شاید، 1 0. اور یہ کہ یہ ہے. اب ہم مسلسل ہے کہ ایک پروگرام ہے کے لئے، ہمیشہ کے لئے، سن خلائی بار مارنے صارف. اور جیسے ہی وہ کرتا ہے کے طور پر، یہ ہے کہ اس کی قدر تبدیل کرنے جا رہا 1 1 0 یا 0 سے متغیر. لیکن ہم نے ابھی تک نہیں لایا زندگی کے لئے سمندر شیر. تو ایک سکرپٹ بھی تشکیل دیں شروع کرنے کے لئے جا رہا ہے، جب سبز پرچم پر کلک کیا اور ہمیشہ کے لئے بھی ہے کچھ کرنے جا رہا ہے، لیکن اس وقت خاموش کی قدر کی جانچ پڑتال اس چیز کو کرنے سے پہلے متغیر. سبز پرچم ہمیشہ کے لئے، جب کلک کیا چیک کریں، تو خاموش کی قیمت متغیر 0 برابر. کیونکہ اگر نہیں تو - دوسرے الفاظ میں، اگر سمندر شیر خاموش نہیں ہے - ہم چاہتے ہیں اس ایک آواز کو کھیلنے کے لئے. اور اس کی آواز ہو جائے گا ایک سمندر شیر کی ہے کہ. ہم نے اس کے ایک جوڑے کو دے دونگا چلیں مہلت کی. اور اب ہم دو سکرپٹ، دونوں کی ہے جس کے متوازی میں چلانے لیکن کرے گا کسی نہ کسی طرح طرح کی طرف سے intercommunicating کہ مشترکہ ریاست، کہ متغیر. ہمارے سبز پرچم پر کلک کریں. [سمندر LION بونک] اسپیکر 1: ہم سمندر شیر سن فوری طور پر، کیونکہ، ایک بار پھر، ہم نے initialized ہے 0 سے خاموش، یا غلط. لیکن اب مجھے اس کی جگہ بار مارا. [سمندر LION بونک] اسپیکر 1: اب، آپ کو لگتا ہے کہ ہو سکتا ہے پروگرام بند کر دیا گیا ہے. پھر، ہمارے پاس ہے، لیکن کیونکہ یہ نہیں ہے، ان دونوں کو ہمیشہ کے لئے اب بھی ہیں loops کہ متوازی میں چل رہا ہے. مجھے مارا، دوسرے الفاظ میں تو دوبارہ اس کی جگہ بار - [سمندر LION بونک] اسپیکر 1: ہمارے سمندر شیر واپس آ گیا ہے. [سمندر LION بونک]