1 00:00:00,000 --> 00:00:00,260 2 00:00:00,260 --> 00:00:02,080 >> DAVID J.马兰:让我们开始吧。 3 00:00:02,080 --> 00:00:07,220 当绿旗点击,让我们先 初始化一个名为静音变量 4 00:00:07,220 --> 00:00:09,530 假,或者更简单地说,0。 5 00:00:09,530 --> 00:00:12,810 因此,我们的数据的调色板,我们继续前进 并点击设置一个变量。 6 00:00:12,810 --> 00:00:14,720 调用此变量静音。 7 00:00:14,720 --> 00:00:16,190 它可以为所有的精灵工作。 8 00:00:16,190 --> 00:00:18,510 我们将继续前进,然后单击确定。 9 00:00:18,510 --> 00:00:20,650 >> 现在可以看到,我们有一个新的难题 一块叫静音。 10 00:00:20,650 --> 00:00:24,630 我们可以将任意数量的这些谜题 到现在我的程序块,从而 11 00:00:24,630 --> 00:00:26,410 初始化值。 12 00:00:26,410 --> 00:00:28,480 >> 现在,让我们做一些事情,直到永远。 13 00:00:28,480 --> 00:00:33,620 永远监听打到用户 键盘上的空格键。 14 00:00:33,620 --> 00:00:37,070 因此,要做到这一点,我们要 到需要的状态。 15 00:00:37,070 --> 00:00:41,860 我们要去那么就需要感知 用户是否已经按下 16 00:00:41,860 --> 00:00:43,040 空格键。 17 00:00:43,040 --> 00:00:46,680 >> 如果是这样,我们要检查 我们的静音变量的值。 18 00:00:46,680 --> 00:00:50,060 如果它等于0,我们将 将其更改为1或true。 19 00:00:50,060 --> 00:00:52,710 如果它等于1,我们是 将其更改为0。 20 00:00:52,710 --> 00:00:54,980 换句话说,我们要 切换到它的价值。 21 00:00:54,980 --> 00:00:57,780 >> 因此,要做到这一点,我们需要 另一个条件。 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,530 让我们来拖动到位。 23 00:00:59,530 --> 00:01:04,620 我们需要另一个布尔表达式, 这次测试相等。 24 00:01:04,620 --> 00:01:06,390 >> 我们究竟要测试是否相等? 25 00:01:06,390 --> 00:01:08,100 好了,该变量的值。 26 00:01:08,100 --> 00:01:09,890 因此,让我们拖动到位。 27 00:01:09,890 --> 00:01:13,350 如果它等于0,那么,我们想 改变该值 28 00:01:13,350 --> 00:01:15,170 从0变到1。 29 00:01:15,170 --> 00:01:20,820 30 00:01:20,820 --> 00:01:23,290 >> 否则,我们想改变的值 该变量由, 31 00:01:23,290 --> 00:01:25,000 据推测,1比0。 32 00:01:25,000 --> 00:01:27,870 33 00:01:27,870 --> 00:01:28,710 就是这样。 34 00:01:28,710 --> 00:01:32,770 我们现在有一个程序,它是不断 听着,永远为 35 00:01:32,770 --> 00:01:33,990 用户敲击空格键。 36 00:01:33,990 --> 00:01:36,560 而只要他或她呢,它的 要改变该值 37 00:01:36,560 --> 00:01:39,220 从1到0或0到1的变量。 38 00:01:39,220 --> 00:01:41,570 >> 但我们还没有把 海狮的生活。 39 00:01:41,570 --> 00:01:45,060 因此,让我们创建另一个脚本也 即将启动的时候绿 40 00:01:45,060 --> 00:01:49,610 标志点击,也永远 会做什么,但是这 41 00:01:49,610 --> 00:01:53,920 时间检查静音的价值 做那件事之前变量。 42 00:01:53,920 --> 00:02:02,520 >> 当绿旗点击,直到永远 检查静音的价值 43 00:02:02,520 --> 00:02:08,310 变量等于0。 44 00:02:08,310 --> 00:02:09,660 因为如果不是 - 45 00:02:09,660 --> 00:02:12,720 换句话说,如果海狮 不静音 - 不是我们不想 46 00:02:12,720 --> 00:02:14,110 他播放声音。 47 00:02:14,110 --> 00:02:16,520 那声音会 一个海狮。 48 00:02:16,520 --> 00:02:20,170 我们会给他一对夫妇 几秒钟的喘息。 49 00:02:20,170 --> 00:02:24,280 >> 现在我们有两个脚本,这两个 这将并行运行,但 50 00:02:24,280 --> 00:02:28,790 通过这样莫名其妙地互通 该共享状态,则该变量。 51 00:02:28,790 --> 00:02:30,792 让我们按我们的绿色旗帜。 52 00:02:30,792 --> 00:02:31,724 >> [海狮BARKING] 53 00:02:31,724 --> 00:02:34,560 >> 扬声器1:我们听到海狮 马上,因为,再一次,我们已经 54 00:02:34,560 --> 00:02:37,240 静音初始化为0,或假。 55 00:02:37,240 --> 00:02:38,840 但现在让我打了空格键。 56 00:02:38,840 --> 00:02:41,732 >> [海狮BARKING] 57 00:02:41,732 --> 00:02:44,350 扬声器1:现在,你可能会认为 该计划已经停止。 58 00:02:44,350 --> 00:02:47,700 但它不是,因为,再一次,我们有 这两个永远循环,仍 59 00:02:47,700 --> 00:02:49,160 并行运行。 60 00:02:49,160 --> 00:02:51,626 所以,换句话说,如果我打 该空间再次栏 - 61 00:02:51,626 --> 00:02:52,620 >> [海狮BARKING] 62 00:02:52,620 --> 00:02:53,950 >> 扬声器1:我们的海狮又回来了。 63 00:02:53,950 --> 00:02:55,200 >> [海狮BARKING] 64 00:02:55,200 --> 00:02:56,400