>> DAVID J.馬蘭：讓我們開始吧。
當綠旗點擊，讓我們先 初始化一個名為靜音變量
假，或者更簡單地說，0。
因此，我們的數據的調色板，我們繼續前進 並點擊設置一個變量。
調用此變量靜音。
它可以為所有的精靈工作。
我們將繼續前進，然後單擊確定。
>> 現在可以看到，我們有一個新的難題 一塊叫靜音。
我們可以將任意數量的這些謎題 到現在我的程序塊，從而
初始化值。
>> 現在，讓我們做一些事情，直到永遠。
永遠監聽打到用戶 鍵盤上的空格鍵。
因此，要做到這一點，我們要 到需要的狀態。
我們要去那麼就需要感知 用戶是否已經按下
空格鍵。
>> 如果是這樣，我們要檢查 我們的靜音變量的值。
如果它等於0，我們將 將其更改為1或true。
如果它等於1，我們是 將其更改為0。
換句話說，我們要 切換到它的價值。
>> 因此，要做到這一點，我們需要 另一個條件。
讓我們來拖動到位。
我們需要另一個布爾表達式， 這次測試相等。
>> 我們究竟要測試是否相等？
好了，該變量的值。
因此，讓我們拖動到位。
如果它等於0，那麼，我們想 改變該值
從0變到1。
>> 否則，我們想改變的值 該變量由，
據推測，1比0。
就是這樣。
我們現在有一個程序，它是不斷 聽著，永遠為
用戶敲擊空格鍵。
而只要他或她呢，它的 要改變該值
從1到0或0到1的變量。
>> 但我們還沒有把 海獅的生活。
因此，讓我們創建另一個腳本也 即將啟動的時候綠
標誌點擊，也永遠 會做什麼，但是這
時間檢查靜音的價值 做那件事之前變量。
>> 當綠旗點擊，直到永遠 檢查靜音的價值
變量等於0。
因為如果不是 -
換句話說，如果海獅 不靜音 - 不是我們不想
他播放聲音。
那聲音會 一個海獅。
我們會給他一對夫婦 幾秒鐘的喘息。
>> 現在我們有兩個腳本，這兩個 這將並行運行，但
通過這樣莫名其妙地互通 該共享狀態，則該變量。
讓我們按我們的綠色旗幟。
>> [海獅BARKING]
>> 揚聲器1：我們聽到海獅 馬上，因為，再一次，我們已經
靜音初始化為0，或假。
但現在讓我打了空格鍵。
>> [海獅BARKING]
揚聲器1：現在，你可能會認為 該計劃已經停止。
但它不是，因為，再一次，我們有 這兩個永遠循環，仍
並行運行。
所以，換句話說，如果我打 該空間再次欄 -
>> [海獅BARKING]
>> 揚聲器1：我們的海​​獅又回來了。
>> [海獅BARKING]