1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> SPEAKER: Tak daleko, Scratch je krásná moc byla na autopilota. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Pojďme udělat tento program trochu více interaktivní, tak, že bude Scratch 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 pouze mňau když jsem ho pohladit, jako by v pohybu můj kurzor myši na kočku. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Začněme. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Když zelená vlajka kliknutí na věky, pojďme udělat následující. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Mám-li zjistit, že je ukazatel myši nad kočku, musím cítit, že. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Takže pojďme se chytit dotýkání Logický výraz. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Změňte ji na myši. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Takže pokud při tom navždy, sprite se dotýká ukazatel myši, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Chci jít a mňau jako šťastná kočka. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Dejme Scratch chvíli chytit jeho dech jako obvykle, takže zvyšuje 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 výchozí jednu sekundu dvě sekundy. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Nyní pojďme klikněte tu zelenou vlajkou. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Nic se neděje. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Ale to je proto, že se nic dotýká ještě kočku. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Takže pojďme se přesunout myš ukazatel nad ním. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [mňoukání]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> SPEAKER: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [mňoukání]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> SPEAKER: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [mňoukání]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 To je šťastná kočka. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342