1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> Ettekandja: Siiani Scratch on päris palju olnud autopiloot. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Teeme selle programmi veidi rohkem interaktiivne, nii et Scratch tahe 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 ainult mjäu kui ma tema eest, sest liikudes minu hiirekursor kass. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Alustame. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Kui roheline lipp klõpsatud, igavesti, Teeme järgmise. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Kui märkan, et hiir on üle kass, mul on vaja tunda, et. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Teeme haarata liigutav Loogiline väljend. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Muuda see hiir. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Nii et kui samal ajal tehes selle igavesti, sprite on liigutav hiir, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Ma tahan minna ja mjäu nagu õnnelik kass. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Anname Scratch hetk tabada oma hinge nagu tavaliselt, suurendas 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 default üks sekund, et kaks sekundit. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Nüüd kliki et roheline lipp. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Midagi ei juhtu. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Aga see on sellepärast, et midagi pole puudutamata kass veel. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Nii liigume minu hiir kursor teda. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [meowing]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> Ettekandja: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [meowing]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> Ettekandja: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [meowing]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 See on õnnelik kass. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342