1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> SPEAKER: Do sada, Scratch ima prilično koliko je na autopilotu. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Učinimo ovaj program malo više interaktivna, tako da Scratch volja 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 samo mijau kad sam ga pomaziti, kao pomicanjem moj pokazivač miša nad mačkom. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Počnimo. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Kada se zelena zastava kliknuli, zauvijek, neka je učiniti sljedeće. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Ako sam otkriti da je pokazivač miša preko mačka, moram osjetiti da. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Tako ćemo zgrabiti Dirljiva Boolean izraza. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Ga promijeniti pokazivač miša. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Dakle, ako dok to radite zauvijek, sprite dodiruje pokazivač miša, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Želim ići i meow kao sretna mačka. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Dajmo nule trenutak za uhvatiti dah mu je, kao i obično, upping 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 propust da se dvije sekunde jednu sekundu. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Sada ćemo pritisnuti tu zelenu zastavu. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Ništa se nije događalo. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Ali to je zato što je ništa dodirivanje mačka još. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Pa krenimo moj miš pokazivač preko njega. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [meowing]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> SPEAKER: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [meowing]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> SPEAKER: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [meowing]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 To je sretna mačka. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342