1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> SPEAKER: Tot zover, Scratch heeft mooie veel geweest op de automatische piloot. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Laten we dit programma een beetje meer interactieve, zodanig dat Scratch wil 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 alleen miauwen toen ik hem aaien, als door het bewegen mijn muis cursor over de kat. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Laten we beginnen. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Bij groene vlag geklikt, voor altijd, Laten we het volgende doen. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Als ik ontdekt dat de muisaanwijzer zich over de kat, moet ik te voelen dat. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Dus laten we grijpen de ontroerende Booleaanse expressie. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Verander het naar muisaanwijzer. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Dus als terwijl dit altijd te doen, de sprite is het aanraken van de muisaanwijzer, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Ik wil gaan en miauwen als een gelukkige kat. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Laten we Scratch een moment te vangen zijn adem zoals gebruikelijk, upping de 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 standaard een seconde tot twee seconden. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Laten we nu eens op dat groene vlag. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Er gebeurt niets. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Maar dat is omdat er niets is maar het aanraken van de kat. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Dus laten we gaan mijn muis aanwijzer op hem. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [mauwen]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> SPEAKER: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [mauwen]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> SPEAKER: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [mauwen]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 Dat is een gelukkige kat. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342