1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> Głośnik: Tak daleko, Scratch ma dość dużo było na autopilota. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Zróbmy ten program trochę więcej interaktywne, takie, które będzie na zarysowania 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 meow, kiedy tylko go pogłaskać, jak przesuwając mój kursor myszy nad kotem. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Zacznijmy. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Po kliknięciu zielona flaga, na zawsze, zróbmy następujące. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Jeśli wykryje, że wskaźnik myszy jest nad kotem, muszę wyczuć, że. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Więc chwyć dotykając Wyrażenie logiczne. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Zmień go na myszy. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Więc jeśli robiąc to na zawsze, sprite dotyka wskaźnik myszy, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Chcę iść i meow jak szczęśliwy kot. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Dajmy na zarysowania chwilę, aby złapać jego oddech jak zwykle, zarozumiały 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 domyślnie jedną sekundę, aby dwie sekundy. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Teraz kliknij tę zieloną flagę. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Nic się nie dzieje. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Ale to dlatego, że nic nie jest dotykając jeszcze kota. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Więc przejdźmy moje myszki wskaźnik na niego. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [miauczy]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> Głośnik: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [miauczy]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> Głośnik: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [miauczy]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 To szczęśliwy kot. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342