1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> Speak: Hittills har Scratch ganska mycket varit på autopilot. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Låt oss göra det här programmet lite mer interaktiv, så att Scratch kommer 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 bara jamar när jag klappa honom, som genom att flytta min mus markören över katten. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Låt oss börja. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 När gröna flaggan klickade, för evigt, Låt oss göra följande. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Om jag upptäcker att muspekaren är över katten, jag måste känna att. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Så låt oss ta tag i beröring Booleskt uttryck. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Ändra det till muspekaren. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Så om medan du gör detta för alltid, den sprite vidrör muspekaren, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Jag vill gå och jamar som en lycklig katt. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Låt oss ge Scratch en stund att fånga hans andedräkt som vanligt kanten och utökade 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 fallera en sekund till två sekunder. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Nu ska vi klicka på den gröna flaggan. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Hmm. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Ingenting händer. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Men det beror på att ingenting är vidröra katt än. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Så låt oss gå min mus pekaren över honom. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> SCRATCH: [jama]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> Speak: Hmm. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> SCRATCH: [jama]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> Speak: Hmm. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> SCRATCH: [jama]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 Det är en glad katt. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342