1 00:00:00,000 --> 00:00:00,130 2 00:00:00,130 --> 00:00:02,740 >> СПІКЕР: Досі, до подряпин має досить багато був на автопілоті. 3 00:00:02,740 --> 00:00:06,670 Давайте зробимо це програма трохи більше інтерактивний, так що до подряпин воля 4 00:00:06,670 --> 00:00:11,060 тільки нявкати, коли я погладити його, як, переміщаючи мій курсор миші над кішкою. 5 00:00:11,060 --> 00:00:12,260 >> Давайте почнемо. 6 00:00:12,260 --> 00:00:17,510 Коли зелений прапор клацанні назавжди, давайте зробимо наступне. 7 00:00:17,510 --> 00:00:25,120 Якби я виявити, що покажчик миші знаходиться над кішкою, мені потрібно відчувати, що. 8 00:00:25,120 --> 00:00:28,190 Так що давайте захопити дотику Логічний вираз. 9 00:00:28,190 --> 00:00:30,200 Змініть його на покажчик миші. 10 00:00:30,200 --> 00:00:36,280 Так що якщо, роблячи це назавжди, спрайт торкаючись покажчик миші, 11 00:00:36,280 --> 00:00:40,140 Я хочу піти і мяу як щасливий кіт. 12 00:00:40,140 --> 00:00:43,340 >> Давайте дамо нуля моментом, щоб зловити його подих, як звичайно, він підвищить 13 00:00:43,340 --> 00:00:46,270 за замовчуванням одна секунда, щоб дві секунди. 14 00:00:46,270 --> 00:00:48,836 Тепер давайте натисніть що зелений прапор. 15 00:00:48,836 --> 00:00:50,000 Хм. 16 00:00:50,000 --> 00:00:50,860 Нічого не відбувається. 17 00:00:50,860 --> 00:00:52,620 Але це тому, що ніщо не торкаючись кішку ще. 18 00:00:52,620 --> 00:00:55,780 Так що давайте рухатися миша покажчик на нього. 19 00:00:55,780 --> 00:00:57,205 >> Scratch: [нявкання]. 20 00:00:57,205 --> 00:00:58,155 >> СПІКЕР: Хм. 21 00:00:58,155 --> 00:00:59,580 >> Scratch: [нявкання]. 22 00:00:59,580 --> 00:01:00,530 >> СПІКЕР: Хм. 23 00:01:00,530 --> 00:01:01,960 >> Scratch: [нявкання]. 24 00:01:01,960 --> 00:01:03,210 Це щасливі кішки. 25 00:01:03,210 --> 00:01:04,342