>> DAVID J·マラン：それでは、プログラムを書いてみましょう つまり、文字列の入力をユーザーに要求し、
その文字列を印刷するために進んでください 行ごとに文字のいずれかの文字。
今、過去に、我々はそうしただろう おそらく角括弧表記で、
効果的に文字列を処理する 文字の配列です。
>> 今回は、のではなく、治療しましょう それは本当に、aは何のための文字列
ポインタまたはアドレス。
具体的には、アドレス 文字、本当にアドレス
のシーケンスの最初の文字、 我々は総称して知っている文字
文字列として。
>> まずは文字列を宣言してみましょう それが本当に何なのか、CHAR *。
そして、我々は、S、それを呼ぶことにします。
してからリターン割り当てる GET文字列の値。
>> それでは、次のいくつかのエラーチェックをやってみましょう。
sがnullの場合、のはすぐに戻りましょう 我々はしない誤っないように
そのNULLポインタデリファレンス。
>> 次は、を反復しましょう s内の文字次の通りである。
int型のために、私は0を取得します。
nはSの文字列の長さに等しい。
限り、私はnよりも小さい限り、これを行う。
そして各反復では、私をインクリメント。
>> そして、我々はために何をしたいですか 各反復で行う？
それでは、各繰り返しでプリントアウトしてみましょう 単一文字
新しい行が続く。
さて、どのような文字を行う 私たちは、印刷したい？
私たちは、アドレスに行くことを提案する それは、sの合計に等しいプラス私。
>> 今、なぜその式？
さて、Sに格納されているリコールはある 最初の文字のアドレス
私たちの文字列では、s。
一方、私は上のインクリメントされている 各反復では0で始まるように、
それから1になると、2に行く。
>> 換言すれば、Sプラス私で効果的に のアドレスを表し
s内のi番目の文字。
だから我々は、を介して、そのアドレスにアクセスした場合 *演算子は、我々に行くことがあります
文字列のi番目の文字。
そして、それはなり、値の 私たちのプレースホルダの代わりに、
パーセントで
>> それでは同じくらい確認しましょう​​。
コンパイルの保存しましょう​​、と このプログラムを実行する。
ポインタ、ドットスラッシュポインタを作る。
そして今、私はそれをあげる こんにちはのような文字列。
入力してください。
>> 実際、私がして、H-E-L-L-Oを参照してください。 独自の行の各文字。