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5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
1
00:00:00,000 --> 00:00:01,110
>> [MUSIQUE LECTURE]

2
00:00:01,110 --> 00:00:10,567

3
00:00:10,567 --> 00:00:11,650
DAVID J. Malan: Très bien.

4
00:00:11,650 --> 00:00:15,610
C'est CS50, et ce
est la fin de la quatrième semaine.

5
00:00:15,610 --> 00:00:19,420
Et l'un des sujets aujourd'hui
est celui de la criminalistique numérique,

6
00:00:19,420 --> 00:00:20,989
l'art de la récupération des informations.

7
00:00:20,989 --> 00:00:22,780
Et en effet, même si
vous êtes dans le milieu

8
00:00:22,780 --> 00:00:25,070
en ce moment de paix à trois
et Breakout, la semaine prochaine,

9
00:00:25,070 --> 00:00:27,880
l'accent sera mis sur
précisément ce domaine.

10
00:00:27,880 --> 00:00:30,686
>> Donc, l'un des emplois les plus cool que jamais
eu était de retour à l'école diplômé,

11
00:00:30,686 --> 00:00:33,560
quand je travaillais pour les locaux
Middlesex County District Attorney de

12
00:00:33,560 --> 00:00:34,950
bureau, la médecine légale qui font travailler.

13
00:00:34,950 --> 00:00:37,450
Donc, essentiellement, le Massachusetts
Police d'Etat, à l'occasion,

14
00:00:37,450 --> 00:00:40,100
lorsque l'on travaille sur des cas serait
apporter des choses comme les disques durs

15
00:00:40,100 --> 00:00:42,185
et les disquettes et
cartes mémoire et similaires.

16
00:00:42,185 --> 00:00:44,060
Et ils les remettre
pour moi et mon mentor,

17
00:00:44,060 --> 00:00:48,070
et notre objectif était de trouver des preuves,
s'il y avait, sur ces médias.

18
00:00:48,070 --> 00:00:50,700
Aperçus Maintenant, vous avez peut-être vu
de ce monde de la médecine légale

19
00:00:50,700 --> 00:00:53,000
dans les médias, de la télévision et des films.

20
00:00:53,000 --> 00:00:55,730
Mais le travail, j'ai eu, et
disons-le, ce monde,

21
00:00:55,730 --> 00:00:57,550
n'est pas tout à fait comme vous le voir.

22
00:00:57,550 --> 00:01:00,794
Jetons un oeil à ce que
vous avez probablement vu.

23
00:01:00,794 --> 00:01:01,460
[VIDEO LECTURE]

24
00:01:01,460 --> 00:01:02,930
-OK.

25
00:01:02,930 --> 00:01:05,380
Maintenant, passons un bon coup d'oeil à vous.

26
00:01:05,380 --> 00:01:06,850
>> [MUSIQUE LECTURE]

27
00:01:06,850 --> 00:01:12,260

28
00:01:12,260 --> 00:01:12,932
>> -hold Il.

29
00:01:12,932 --> 00:01:13,657
Exécutez ce retour.

30
00:01:13,657 --> 00:01:14,733
>> -wait Une minute.

31
00:01:14,733 --> 00:01:15,233
Allez à droite.

32
00:01:15,233 --> 00:01:16,371

33
00:01:16,371 --> 00:01:16,870
-Il.

34
00:01:16,870 --> 00:01:17,369
Congeler que.

35
00:01:17,369 --> 00:01:17,930
-Full Écran.

36
00:01:17,930 --> 00:01:18,376
>> -OK.

37
00:01:18,376 --> 00:01:18,875
Congeler que.

38
00:01:18,875 --> 00:01:20,160
-Serrez Là-dessus, vous?

39
00:01:20,160 --> 00:01:22,126
>> En ce que sur -vector
type de la roue arrière.

40
00:01:22,126 --> 00:01:24,435
>> -Zoom En droit ici à cet endroit.

41
00:01:24,435 --> 00:01:28,580
>> -Avec Le bon équipement, la
image peut être agrandie et aiguisé.

42
00:01:28,580 --> 00:01:29,330
>> -Quel Ce que c'est?

43
00:01:29,330 --> 00:01:30,780
>> -C'est Un programme d'amélioration.

44
00:01:30,780 --> 00:01:32,170
>> -Pouvez Vous clair que n'importe quel?

45
00:01:32,170 --> 00:01:33,070
>> Je n'en sais rien.

46
00:01:33,070 --> 00:01:34,150
Disons améliorer.

47
00:01:34,150 --> 00:01:35,440
>> -Améliorez Section A6.

48
00:01:35,440 --> 00:01:36,570

49
00:01:36,570 --> 00:01:38,562
J'ai amélioré le détail, et--

50
00:01:38,562 --> 00:01:40,020
-I Pense qu'il ya assez d'améliorer.

51
00:01:40,020 --> 00:01:40,976
Relâchez-le pour mon écran.

52
00:01:40,976 --> 00:01:42,559
>> -I Amélioré la réflexion dans son oeil.

53
00:01:42,559 --> 00:01:44,322
-Let Est géré par ce
l'amélioration de la vidéo.

54
00:01:44,322 --> 00:01:45,210
>> -Edgar, Pouvez-vous améliorer cela?

55
00:01:45,210 --> 00:01:45,710
>> -hang Sur.

56
00:01:45,710 --> 00:01:47,570

57
00:01:47,570 --> 00:01:49,458
>> -J'ai Travaillé sur cette réflexion.

58
00:01:49,458 --> 00:01:50,402
>> La réflexion de la personne de -Il.

59
00:01:50,402 --> 00:01:50,902
>> -Réflexion.

60
00:01:50,902 --> 00:01:52,870
-Il C'est une réflexion du visage de l'homme.

61
00:01:52,870 --> 00:01:53,694
>> Réflexion -Le!

62
00:01:53,694 --> 00:01:54,610
-Il C'est une réflexion.

63
00:01:54,610 --> 00:01:55,880
-Zoom Dans le miroir.

64
00:01:55,880 --> 00:01:57,860
Vous pouvez voir un reflet.

65
00:01:57,860 --> 00:01:59,630
>> -Peut Vous améliorez l'image à partir d'ici?

66
00:01:59,630 --> 00:02:00,377

67
00:02:00,377 --> 00:02:01,210
-Peut Vous améliorer?

68
00:02:01,210 --> 00:02:02,190
-Peut Vous améliorer?

69
00:02:02,190 --> 00:02:03,066
-Peut Nous améliorons ce?

70
00:02:03,066 --> 00:02:03,898
-Peut Vous améliorer?

71
00:02:03,898 --> 00:02:04,740
-hold Une seconde.

72
00:02:04,740 --> 00:02:05,281
Je vais à améliorer.

73
00:02:05,281 --> 00:02:06,470
-Zoom Dans la porte.

74
00:02:06,470 --> 00:02:06,970
-Times 10.

75
00:02:06,970 --> 00:02:08,009
-Zoom.

76
00:02:08,009 --> 00:02:08,509
Vous suffit de placer dans.

77
00:02:08,509 --> 00:02:09,340
-Plus.

78
00:02:09,340 --> 00:02:10,094
Attends, arrêter.

79
00:02:10,094 --> 00:02:10,750
-stop.

80
00:02:10,750 --> 00:02:11,250
-PAUSE Il.

81
00:02:11,250 --> 00:02:13,542
Nous -tourner 75 degrés
autour de la verticale, s'il vous plaît.

82
00:02:13,542 --> 00:02:14,750

83
00:02:14,750 --> 00:02:16,127
>> -stop.

84
00:02:16,127 --> 00:02:19,330
Retour à la partie
sur la porte.

85
00:02:19,330 --> 00:02:21,420
>> -Got Un activateur d'image qui peut bitmap?

86
00:02:21,420 --> 00:02:24,420
>> -peut-Être nous pouvons utiliser la Pradeep Singh
méthode de voir dans les fenêtres.

87
00:02:24,420 --> 00:02:25,902
>> -Le Logiciel est l'état de l'art.

88
00:02:25,902 --> 00:02:26,866
>> -Le Valeur propre est éteint.

89
00:02:26,866 --> 00:02:29,758
>> -Avec Le droit
combinaison de algorithms--

90
00:02:29,758 --> 00:02:32,168
>> L'illumination pris de -Il
algorithmes au niveau suivant,

91
00:02:32,168 --> 00:02:34,110
et je peux les utiliser pour
améliorer cette photo.

92
00:02:34,110 --> 00:02:36,840
>> -lock Sur et agrandir l'axe z.

93
00:02:36,840 --> 00:02:37,351
>> -Améliorez.

94
00:02:37,351 --> 00:02:37,850
Améliorer.

95
00:02:37,850 --> 00:02:38,720
-Améliorez.

96
00:02:38,720 --> 00:02:40,070
-Freeze Et améliorer.

97
00:02:40,070 --> 00:02:43,420
[FIN LECTURE VIDÉO]

98
00:02:43,420 --> 00:02:45,830
DAVID J. Malan: Ce sont donc les
tous les mots, mais ils ne sont pas

99
00:02:45,830 --> 00:02:47,870
utilisé dans des phrases correctement.

100
00:02:47,870 --> 00:02:52,370
Et en effet, à l'avenir, à tout moment,
s'il vous plaît, vous entendez quelqu'un dire le mot,

101
00:02:52,370 --> 00:02:54,250
«Améliorer», rire un peu.

102
00:02:54,250 --> 00:02:57,190
Parce que quand vous essayez d'améliorer,
par exemple, c'est ce qui arrive.

103
00:02:57,190 --> 00:02:58,580
>> Alors, voici une photo magnifique.

104
00:02:58,580 --> 00:02:59,720
C'est propre Daven de CS50.

105
00:02:59,720 --> 00:03:03,740
Et supposons que nous voulions
concentrer sur l'étincelle dans les yeux,

106
00:03:03,740 --> 00:03:05,870
ou la réflexion de l'
méchant qui était clairement

107
00:03:05,870 --> 00:03:07,820
capturée par la caméra de surveillance.

108
00:03:07,820 --> 00:03:10,330
C'est ce qui arrive quand
vous zoomez sur une image

109
00:03:10,330 --> 00:03:14,060
a un nombre fini
de bits qui lui sont associés.

110
00:03:14,060 --> 00:03:15,420
>> C'est ce que vous obtiendrez.

111
00:03:15,420 --> 00:03:19,190
Et en effet, dans l'œil de Daven
est mais quatre, peut-être six pixels

112
00:03:19,190 --> 00:03:22,110
composer exactement ce que
il a été étincelant.

113
00:03:22,110 --> 00:03:25,890
Donc problème Set Four aura finalement
d'explorer ce monde, en particulier

114
00:03:25,890 --> 00:03:28,090
par la nature de quelque chose
nous appelons fichier i / o, où

115
00:03:28,090 --> 00:03:31,000
i / o est juste une façon élégante de
disant entrée et de sortie.

116
00:03:31,000 --> 00:03:34,280
>> Donc, jusqu'à présent, toutes les interactions
nous avons eu avec un ordinateur

117
00:03:34,280 --> 00:03:36,770
ont été largement avec votre
clavier et l'écran,

118
00:03:36,770 --> 00:03:40,770
mais pas autant avec le disque dur,
ou de l'enregistrement de fichiers au-delà de celles que vous

119
00:03:40,770 --> 00:03:41,620
vous écrire.

120
00:03:41,620 --> 00:03:44,570
Vos programmes ont jusqu'à présent
pas été la création et l'enregistrement,

121
00:03:44,570 --> 00:03:46,270
et mettre à jour leurs propres fichiers.

122
00:03:46,270 --> 00:03:47,150
>> Eh bien, ce qui est un fichier?

123
00:03:47,150 --> 00:03:48,105
Eh bien, quelque chose comme un JPEG.

124
00:03:48,105 --> 00:03:50,520
C'est une image que vous pourriez
avoir ou télécharger sur Facebook,

125
00:03:50,520 --> 00:03:51,690
ou voir n'importe où sur le web.

126
00:03:51,690 --> 00:03:54,460
En effet, cette photo nous venons de
scie de Daven était un JPEG.

127
00:03:54,460 --> 00:03:57,570
Et ce qui est intéressant
sur les fichiers comme les fichiers JPEG

128
00:03:57,570 --> 00:04:02,170
est qu'ils peuvent être identifiés,
typiquement, par certains motifs de bits.

129
00:04:02,170 --> 00:04:05,200
>> En d'autres termes, qu'est-ce que
distingue un JPEG de GIF

130
00:04:05,200 --> 00:04:08,109
d'un PING à partir d'un mot
document à partir d'un fichier Excel?

131
00:04:08,109 --> 00:04:09,900
Eh bien, c'est juste différent
motifs de bits.

132
00:04:09,900 --> 00:04:12,820
Et ces différents modèles sont
généralement au début de ces fichiers.

133
00:04:12,820 --> 00:04:18,200
>> De sorte que lorsque votre ordinateur ouvrait un fichier Word
doc, ou quand un ordinateur ouvre un fichier JPEG,

134
00:04:18,200 --> 00:04:20,940
il ressemble généralement à la
premiers plusieurs bits dans le fichier.

135
00:04:20,940 --> 00:04:24,059
Et si elle reconnaît un motif,
il dit, oh, c'est une image.

136
00:04:24,059 --> 00:04:25,850
Permettez-moi de l'afficher à
l'utilisateur sous forme graphique.

137
00:04:25,850 --> 00:04:27,870
Ou, oh, cela ressemble à un document Word.

138
00:04:27,870 --> 00:04:30,480
Permettez-moi de montrer à l'utilisateur comme un essai.

139
00:04:30,480 --> 00:04:33,020
>> Ainsi, par exemple, JPEG,
il s'avère, sont

140
00:04:33,020 --> 00:04:35,460
assez sophistiqué
sous la hotte.

141
00:04:35,460 --> 00:04:40,140
Mais les trois premiers octets de plus chaque
JPEG commencer par ces trois numéros.

142
00:04:40,140 --> 00:04:44,680
Donc octet zéro, un, et deux sont en
plus tous les JPEG, 255, puis le numéro

143
00:04:44,680 --> 00:04:46,675
216, puis le numéro 255.

144
00:04:46,675 --> 00:04:48,990
>> Et ce que vous serez en mesure
de commencer à faire la semaine prochaine

145
00:04:48,990 --> 00:04:52,920
est en fait piquer dessous
le capot de fichiers comme les fichiers JPEG

146
00:04:52,920 --> 00:04:57,210
et comme les fichiers bitmap, et de voir
ce qui a toujours été là pour aussi longtemps

147
00:04:57,210 --> 00:04:58,650
que vous avez été en utilisant un ordinateur.

148
00:04:58,650 --> 00:05:01,860
>> Mais ce qui est là n'est généralement pas
écrite comme nombres décimaux de ce genre.

149
00:05:01,860 --> 00:05:04,620
Les informaticiens ne font pas
tendance à parler en décimal.

150
00:05:04,620 --> 00:05:06,139
Ils ne parlent pas vraiment en binaire.

151
00:05:06,139 --> 00:05:07,930
En règle générale, lorsque l'on veut
pour exprimer des nombres,

152
00:05:07,930 --> 00:05:10,710
nous utilisons effectivement hexadécimal,
que vous pouvez rappeler

153
00:05:10,710 --> 00:05:13,027
de, disons, ensemble de problèmes
Un, qui a contesté

154
00:05:13,027 --> 00:05:14,610
vous pensez à un système différent.

155
00:05:14,610 --> 00:05:17,170
>> Nous, bien sûr, connaît
avec décimale, de zéro à neuf.

156
00:05:17,170 --> 00:05:18,215
Nous avons parlé de binaire.

157
00:05:18,215 --> 00:05:20,710
Et nous n'avons pas vraiment
à utiliser que beaucoup ici

158
00:05:20,710 --> 00:05:22,470
sur, parce que les ordinateurs vont utiliser cela.

159
00:05:22,470 --> 00:05:24,900
Mais les programmeurs sera très
souvent, mais pas toujours,

160
00:05:24,900 --> 00:05:29,360
utiliser hexadécimal, ce qui signifie tout simplement
vous avez 16 lettres dans votre alphabet,

161
00:05:29,360 --> 00:05:31,330
au lieu de deux ou 10.

162
00:05:31,330 --> 00:05:34,530
>> Alors, comment comptez-vous de la hausse
de neuf en hexadécimal?

163
00:05:34,530 --> 00:05:41,120
On va à 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
a, b, c, d, e, f, juste par convention.

164
00:05:41,120 --> 00:05:43,540
Mais ce qui est important est que chaque
de ceux-ci est un symbole unique.

165
00:05:43,540 --> 00:05:44,340
Il n'y a pas 10.

166
00:05:44,340 --> 00:05:48,400
Il n'y a pas 11, en soi, car chaque
de vos chiffres, tout comme en décimal

167
00:05:48,400 --> 00:05:51,940
et tout comme dans binaire, si juste
être un caractère unique, par convention.

168
00:05:51,940 --> 00:05:55,280
>> Donc, qui est alors l'alphabet que nous avons
à notre disposition pour hexadécimal.

169
00:05:55,280 --> 00:05:58,600
Alors qu'est-ce qu'un JPEG ressembler si vous
étaient d'écrire les trois premiers

170
00:05:58,600 --> 00:06:01,980
octets pas en décimal mais,
par exemple, comme hexadécimal?

171
00:06:01,980 --> 00:06:03,640
Et pourquoi est-hex même si utile que ça?

172
00:06:03,640 --> 00:06:05,290
>> Eh bien, un coup d'oeil à un exemple.

173
00:06:05,290 --> 00:06:09,030
Donc, si j'écris sur les bits
représenter ces numbers-- décimal

174
00:06:09,030 --> 00:06:12,450
cela pourrait être un peu rouillé
maintenant de quelques semaines,

175
00:06:12,450 --> 00:06:14,820
mais l'un à gauche et l'
droite sont assez facile.

176
00:06:14,820 --> 00:06:17,990
255 est le plus grand nombre nous
pourrait représenter huit bits.

177
00:06:17,990 --> 00:06:18,820
Il était tout petits.

178
00:06:18,820 --> 00:06:21,320
Donc, le seul qui est légèrement
intéressant est celui du milieu.

179
00:06:21,320 --> 00:06:24,700
Et si vous sorte de faire le
mathématiques, vous en déduire que, en effet,

180
00:06:24,700 --> 00:06:27,949
ce modèle d'une seule et
zéros représente 216.

181
00:06:27,949 --> 00:06:30,240
Alors disons simplement stipuler
maintenant que ce sont correctes.

182
00:06:30,240 --> 00:06:31,730
Mais pourquoi est-ce intéressant?

183
00:06:31,730 --> 00:06:33,970
>> Bien, un octet, bien sûr, est de huit bits.

184
00:06:33,970 --> 00:06:38,980
Et il s'avère que si vous pensez
d'un octet en tant que deux blocs de quatre bits,

185
00:06:38,980 --> 00:06:39,500
comme ça.

186
00:06:39,500 --> 00:06:41,000
Permettez-moi d'ajouter un peu d'espace.

187
00:06:41,000 --> 00:06:42,550
Donc, avant, après.

188
00:06:42,550 --> 00:06:46,520
Je viens d'ajouter un espace blanc
pour l'amour de visualisation ici.

189
00:06:46,520 --> 00:06:51,840
Comment pourrions-nous représenter maintenant,
par exemple, hexadécimal chaque quad de bits,

190
00:06:51,840 --> 00:06:52,880
chaque groupe de quatre bits?

191
00:06:52,880 --> 00:06:56,420
>> Ainsi, par exemple, sur la gauche
maintenant, nous avons 1 111 en binaire.

192
00:06:56,420 --> 00:07:00,420
Quel est ce nombre en décimal,
si vous faites le calcul?

193
00:07:00,420 --> 00:07:03,780
Vous avez la position des unités, le lieu de deux,
la place à quatre pattes, et le lieu de huit.

194
00:07:03,780 --> 00:07:04,341
>> PUBLIC: 15.

195
00:07:04,341 --> 00:07:05,340
DAVID J. Malan: C'est 15.

196
00:07:05,340 --> 00:07:08,340
Donc, si nous faisons huit plus quatre
plus deux plus un, on obtient 15.

197
00:07:08,340 --> 00:07:11,790
Ainsi, j'ai pu écrire 15 ci-dessous
1111, mais toute la question ici

198
00:07:11,790 --> 00:07:13,190
est hexadécimal, décimal pas.

199
00:07:13,190 --> 00:07:17,310
Ainsi, au lieu d'écrire 15, 1-5,
Je vais écrire que dans l'hexagone,

200
00:07:17,310 --> 00:07:22,311
qui si vous pensez en arrière, si vous avez
zéro à f, ce qui est 15 va être?

201
00:07:22,311 --> 00:07:22,810
PUBLIC: f.

202
00:07:22,810 --> 00:07:24,434
DAVID J. Malan: Donc, il s'avère que c'est f.

203
00:07:24,434 --> 00:07:29,140
Et vous pouvez travailler que par dire:
bien, si a est 10, puis sur OK, f est 15.

204
00:07:29,140 --> 00:07:33,250
Donc, en effet, nous pourrions réécrire
cette même série de numéros que f f.

205
00:07:33,250 --> 00:07:35,750
Et puis, si nous faisons un peu de maths,
nous en déduisons que c'est d.

206
00:07:35,750 --> 00:07:38,650
Huit est assez facile, parce que nous
en avoir un à la place de huit.

207
00:07:38,650 --> 00:07:40,620
Et puis, nous avons un couple plus f f de.

208
00:07:40,620 --> 00:07:44,669
>> Donc, ce que les humains ont tendance à faire par convention
quand ils utilisent hexadécimal est qu'ils viennent

209
00:07:44,669 --> 00:07:47,710
écrire ce un peu plus succinctement,
se débarrasser de la plupart de l'espace blanc.

210
00:07:47,710 --> 00:07:50,890
Et juste pour être super clair
lecteurs que ce n'est hexadécimal,

211
00:07:50,890 --> 00:07:54,670
simple convention entre
l'homme est que vous écrivez zéro

212
00:07:54,670 --> 00:07:58,000
x, qui n'a pas d'autre sens
d'un identifiant visuel de,

213
00:07:58,000 --> 00:07:59,590
voici un nombre hexadécimal.

214
00:07:59,590 --> 00:08:04,210
>> Et puis, vous mettez les deux chiffres, f
f dans ce cas, d un, alors f f.

215
00:08:04,210 --> 00:08:06,700
Donc, longue histoire courte,
hexadécimal tend juste

216
00:08:06,700 --> 00:08:11,990
pour être utile, car chacune de ses
chiffres, de zéro à f, parfaitement lignes

217
00:08:11,990 --> 00:08:13,880
avec un motif de quatre bits.

218
00:08:13,880 --> 00:08:18,080
>> Donc, si vous avez deux chiffres hexadécimaux,
zéro à F, encore et encore,

219
00:08:18,080 --> 00:08:20,256
qui vous donne parfaitement
ou huit bits d'un octet.

220
00:08:20,256 --> 00:08:22,380
Voilà pourquoi il a tendance à
classiquement être utile.

221
00:08:22,380 --> 00:08:24,990
Il n'y a pas intellectuelle
contenu vraiment au-delà,

222
00:08:24,990 --> 00:08:27,010
autre que son utilité réelle.

223
00:08:27,010 --> 00:08:29,310
>> Maintenant JPEG ne sont pas la seule
formats de fichier pour les graphiques.

224
00:08:29,310 --> 00:08:33,230
Vous vous rappelez peut qu'il existe
fichiers de ce genre dans le monde,

225
00:08:33,230 --> 00:08:34,830
au moins de quelques années en arrière.

226
00:08:34,830 --> 00:08:37,580
>> Il s'agissait donc d'
installé dans Windows XP

227
00:08:37,580 --> 00:08:39,960
sur des millions de PC dans le monde entier.

228
00:08:39,960 --> 00:08:43,000
Et ce fut un fichier bitmap, BMP.

229
00:08:43,000 --> 00:08:47,690
Et un fichier bitmap, comme vous le verrez à côté
semaine, signifie simplement un motif de points,

230
00:08:47,690 --> 00:08:51,710
pixels comme on les appelle,
une carte sur les bits, vraiment.

231
00:08:51,710 --> 00:08:55,160
>> Donc ce qui est intéressant, cependant,
sur ce format de fichier, BMP, est

232
00:08:55,160 --> 00:08:58,590
que sous le capot, il
a plus que seulement trois octets

233
00:08:58,590 --> 00:09:01,020
qui composent son en-tête, de sorte
de parler, les premières bouchées.

234
00:09:01,020 --> 00:09:03,330
Il semble en fait un peu
compliqué à première vue.

235
00:09:03,330 --> 00:09:04,704
Et vous verrez ce dans l'ensemble de P.

236
00:09:04,704 --> 00:09:06,810
Et obtenir quelque chose
particulier de cette entreprise

237
00:09:06,810 --> 00:09:10,720
n'est pas si important, que le simple fait
que, au début de chaque bitmap

238
00:09:10,720 --> 00:09:13,823
fichier, un format graphique,
il ya tout un tas de chiffres.

239
00:09:13,823 --> 00:09:14,980

240
00:09:14,980 --> 00:09:16,720
>> Maintenant Microsoft, l'
auteur de ce format,

241
00:09:16,720 --> 00:09:18,820
ont tendance à appeler les
Choses à ne pas ints et chars

242
00:09:18,820 --> 00:09:22,259
et flotteurs mais les mots et d
des mots et des longs et des octets.

243
00:09:22,259 --> 00:09:23,800
Donc, ils ne sont que des types de données différents.

244
00:09:23,800 --> 00:09:25,170
Ils sont des noms différents
pour la même chose.

245
00:09:25,170 --> 00:09:26,740
Mais vous verrez que dans P Set Four.

246
00:09:26,740 --> 00:09:31,450
>> Mais ce n'est que de dire que si un humain
double-clique sur un fichier quelconque BMP sur son

247
00:09:31,450 --> 00:09:35,015
ou son disque dur, et une fenêtre s'ouvre
jusqu'à lui que l'image montrant,

248
00:09:35,015 --> 00:09:38,500
ce qui s'est passé parce que l'exploitation
Système probablement remarqué non seulement

249
00:09:38,500 --> 00:09:41,460
l'extension de fichier BMP
dans le nom du fichier,

250
00:09:41,460 --> 00:09:45,010
mais aussi le fait que il ya un certain
convention pour le modèle de bits

251
00:09:45,010 --> 00:09:47,490
au début
de ce fichier bitmap.

252
00:09:47,490 --> 00:09:50,270
>> Mais concentrons-nous maintenant sur
un tel fichier complexe,

253
00:09:50,270 --> 00:09:52,120
mais plutôt sur quelque chose comme ça.

254
00:09:52,120 --> 00:09:55,190
Suppose ici dans GEdit, je
avoir juste les débuts

255
00:09:55,190 --> 00:09:57,070
d'un programme qui est assez simple.

256
00:09:57,070 --> 00:09:58,860
J'ai quelques inclut en haut.

257
00:09:58,860 --> 00:10:02,120
"Structs.h" #include Maintenant j'ai mais
Je reviendrai dans un instant.

258
00:10:02,120 --> 00:10:03,974
Mais ce qui est utile pour l'instant.

259
00:10:03,974 --> 00:10:05,890
Il s'agit donc d'un programme
qui va mettre en œuvre

260
00:10:05,890 --> 00:10:07,335
comme la base de données de l'état civil.

261
00:10:07,335 --> 00:10:09,710
Ainsi, une base de données des étudiants,
et chaque élève dans le monde

262
00:10:09,710 --> 00:10:13,190
a un nom et une maison et probablement certains
autres choses, mais nous allons garder les choses simples.

263
00:10:13,190 --> 00:10:15,140
Chaque élève a un nom et une maison.

264
00:10:15,140 --> 00:10:17,700
>> Donc, si je voulais écrire une
programme dont le but dans la vie

265
00:10:17,700 --> 00:10:19,860
vient d'une itération d'
zéro sur un maximum de trois,

266
00:10:19,860 --> 00:10:22,070
s'il ya trois étudiants
à l'Université Harvard.

267
00:10:22,070 --> 00:10:25,350
Et je veux juste, en utilisant GetString,
le nom et le domicile de chaque élève,

268
00:10:25,350 --> 00:10:26,600
et puis il suffit de les imprimer sur.

269
00:10:26,600 --> 00:10:28,630
>> C'est un peu comme la Semaine
Un: Semaine Deux choses maintenant,

270
00:10:28,630 --> 00:10:30,810
où je veux juste un pour
boucle ou quelque chose comme ça.

271
00:10:30,810 --> 00:10:34,500
Et je tiens à appeler GetString un peu
fois, puis imprimer f à quelques reprises.

272
00:10:34,500 --> 00:10:37,340
Alors, comment pourrais-je faire cela, cependant,
quand à la fois un nom et une maison

273
00:10:37,340 --> 00:10:39,070
sont impliqués pour chaque élève?

274
00:10:39,070 --> 00:10:42,830
>> Donc, mon premier instinct pourrait
être de faire quelque chose comme ça.

275
00:10:42,830 --> 00:10:49,620
Je pourrais d'abord dire, eh bien, donnez-moi,
dire, un tableau de chaînes de tous les noms.

276
00:10:49,620 --> 00:10:51,530
Et je ne veux pas un hardcode trois ici.

277
00:10:51,530 --> 00:10:53,064
Que dois-je veux y mettre?

278
00:10:53,064 --> 00:10:55,730
Ainsi, les étudiants, parce que c'est juste
une constante déclarée au sommet,

279
00:10:55,730 --> 00:10:57,860
juste pour que je n'ai pas à coder en dur
trois en plusieurs endroits.

280
00:10:57,860 --> 00:11:00,859
De cette façon, je peux changer un seul endroit,
et elle affecte un changement partout.

281
00:11:00,859 --> 00:11:04,470
Et puis, je pourrais faire
chaîne abrite ÉTUDIANTS.

282
00:11:04,470 --> 00:11:10,250
>> Et maintenant, je pourrais faire quelque chose comme
for (int i = 0; i <ÉTUDIANTS; i ++.

283
00:11:10,250 --> 00:11:14,390
Donc je tape vite, mais c'est
probablement syntaxe familière maintenant.

284
00:11:14,390 --> 00:11:17,030
>> Et maintenant, ce n'était plus récente.

285
00:11:17,030 --> 00:11:22,890
Si je veux mettre dans le i-ème
nom de l'étudiant, je pense que je fais ça.

286
00:11:22,890 --> 00:11:26,480
Et puis, pas les noms
mais les maisons encadrent i.

287
00:11:26,480 --> 00:11:29,930
Je le fais, GetString, et laissez-
moi de revenir et corriger cette ligne.

288
00:11:29,930 --> 00:11:30,430
D'accord?

289
00:11:30,430 --> 00:11:31,200
Pas d'accord?

290
00:11:31,200 --> 00:11:32,366
Ce n'est pas très convivial.

291
00:11:32,366 --> 00:11:33,890
Je n'ai pas dit à l'utilisateur ce qu'il faut faire.

292
00:11:33,890 --> 00:11:36,520
>> Mais maintenant, si j'ai aussi
voulu plus tard, nous allons

293
00:11:36,520 --> 00:11:40,060
par exemple, imprimer ces choses
out-- si TODO plus tard.

294
00:11:40,060 --> 00:11:42,330
Je vais faire plus avec
this-- ce est sans contredit l'

295
00:11:42,330 --> 00:11:45,970
une mise en œuvre correcte de
obtenir des noms et des maisons, trois

296
00:11:45,970 --> 00:11:48,870
de leur total de chacun, à partir d'un utilisateur.

297
00:11:48,870 --> 00:11:51,280
>> Mais ce n'est pas une très bonne conception, non?

298
00:11:51,280 --> 00:11:55,220
Que faire si un élève n'a pas seulement un nom
et une maison, mais aussi un numéro d'identification,

299
00:11:55,220 --> 00:11:57,770
et un numéro de téléphone,
et une adresse e-mail,

300
00:11:57,770 --> 00:12:00,280
et peut-être une page d'accueil, et
peut-être une poignée Twitter,

301
00:12:00,280 --> 00:12:03,730
et un nombre quelconque d'autres détails
associé à un étudiant ou une personne,

302
00:12:03,730 --> 00:12:04,610
plus généralement.

303
00:12:04,610 --> 00:12:07,720
Comment pourrions-nous commencer à ajouter
fonctionnalité de ce programme?

304
00:12:07,720 --> 00:12:14,080
>> Eh bien, je me sens comme la façon la plus simple pourrait
être faire quelque chose comme, disons,

305
00:12:14,080 --> 00:12:16,490
int étudiants en EDI.

306
00:12:16,490 --> 00:12:18,380
Je peux donc mettre tous leurs papiers d'identité à l'intérieur.

307
00:12:18,380 --> 00:12:22,240
Et puis, quelque chose
comme les numéros de téléphone,

308
00:12:22,240 --> 00:12:24,400
Je ne suis pas sûr de savoir comment
représenter que pour l'instant.

309
00:12:24,400 --> 00:12:30,280
Donc, nous allons aller de l'avant et juste appel
ce gazouille étudiants, ce qui

310
00:12:30,280 --> 00:12:33,550
est un peu étrange, mais--
et un tas plusieurs champs.

311
00:12:33,550 --> 00:12:36,360
>> J'ai commencé à efficacement
copier et coller ici.

312
00:12:36,360 --> 00:12:39,416
Et cela va se développer assez
lourd assez rapidement, non?

313
00:12:39,416 --> 00:12:42,290
Ce ne serait pas bien s'il y avait
dans le monde d'une structure de données connu

314
00:12:42,290 --> 00:12:45,600
pas comme un int ou une chaîne, mais quelque chose
niveau plus élevé, une abstraction, si

315
00:12:45,600 --> 00:12:47,570
de parler, connu en tant qu'étudiant?

316
00:12:47,570 --> 00:12:50,220
C n'est pas venu avec haut-
fonctionnalité pour les étudiants,

317
00:12:50,220 --> 00:12:52,260
mais si je voulais lui donner telle?

318
00:12:52,260 --> 00:12:55,640
>> Eh bien, il s'avère, je vais
ouvrir un fichier appelé structs.h ici,

319
00:12:55,640 --> 00:12:57,090
et vous pouvez faire exactement cela.

320
00:12:57,090 --> 00:12:58,290
Et nous allons commencer à le faire maintenant.

321
00:12:58,290 --> 00:13:01,490
Et sous le capot de P Set Trois,
vous avez déjà fait cela maintenant.

322
00:13:01,490 --> 00:13:05,920
Il n'y a pas une telle chose comme un g rect ou
g un ovale dans le langage de programmation C.

323
00:13:05,920 --> 00:13:10,570
>> Gens de Stanford en œuvre les
types de données à l'aide de cette approche ici,

324
00:13:10,570 --> 00:13:13,900
déclarant leur propre nouvelles données
types en utilisant un nouveau mot-clé

325
00:13:13,900 --> 00:13:16,744
et une autre appelée struct
un appelé typedef.

326
00:13:16,744 --> 00:13:19,660
Et en effet, même si la syntaxe
est un peu différent de trucs

327
00:13:19,660 --> 00:13:23,550
nous avons vu auparavant, dans
principe, c'est super simple.

328
00:13:23,550 --> 00:13:25,297
>> Cela signifie simplement «définir un type."

329
00:13:25,297 --> 00:13:27,255
Cela va être un
la structure, et une structure

330
00:13:27,255 --> 00:13:29,400
c'est comme un conteneur
pour de multiples choses.

331
00:13:29,400 --> 00:13:31,780
Et cette structure va
d'avoir une chaîne appelée nom,

332
00:13:31,780 --> 00:13:33,210
et une chaîne appelée maison.

333
00:13:33,210 --> 00:13:37,520
Et disons, simplement pour des raisons pratiques,
toute cette élève de structure de données.

334
00:13:37,520 --> 00:13:40,320
>> Donc, au moment où vous arrivez à
le point-virgule, vous avez maintenant

335
00:13:40,320 --> 00:13:43,280
créé vos propres données
type appelé étudiant

336
00:13:43,280 --> 00:13:46,420
qui se tient maintenant aux côtés int,
et le flotteur, et char, et la chaîne,

337
00:13:46,420 --> 00:13:50,270
et g rect, et g ovale, et un certain nombre
d'autres choses que les gens ont inventé.

338
00:13:50,270 --> 00:13:53,340
>> Donc, ce qui est utile à ce sujet
c'est maintenant que si je reviens

339
00:13:53,340 --> 00:13:57,430
struct 0 et terminer cette
mise en œuvre, que j'ai écrit

340
00:13:57,430 --> 00:14:02,080
à l'avance ici, vous remarquerez que tous les
du désordre inévitable que

341
00:14:02,080 --> 00:14:05,490
était sur le point de commencer à se produire comme je l'ai ajouté
les numéros de téléphone et gazouille et tous

342
00:14:05,490 --> 00:14:07,370
ces autres choses à
la définition d'un étudiant,

343
00:14:07,370 --> 00:14:11,810
maintenant il est succinctement enveloppé
comme tout un réseau d'étudiants.

344
00:14:11,810 --> 00:14:15,500
>> Et chacun de ces étudiants maintenant
a plusieurs choses à l'intérieur de celui-ci.

345
00:14:15,500 --> 00:14:16,930
Alors que tout laisse une question.

346
00:14:16,930 --> 00:14:19,700
Comment obtenez-vous au nom,
et la maison, et l'ID,

347
00:14:19,700 --> 00:14:21,640
et tout ce qui est
l'intérieur de l'étudiant?

348
00:14:21,640 --> 00:14:22,930
Super simple, aussi.

349
00:14:22,930 --> 00:14:25,730
Nouvelle syntaxe, mais une idée simple.

350
00:14:25,730 --> 00:14:29,239
>> Vous indice simplement dans le tableau,
comme nous l'avons fait la semaine dernière et ce.

351
00:14:29,239 --> 00:14:31,030
Et ce qui est clairement le
nouveau morceau de syntaxe?

352
00:14:31,030 --> 00:14:32,590

353
00:14:32,590 --> 00:14:35,880
Just., Qui signifie «aller à l'intérieur du
structure et faire le champ appelé

354
00:14:35,880 --> 00:14:39,030
nom, obtenir le champ appelé maison,
obtenir le champ appelé étudiant. "

355
00:14:39,030 --> 00:14:41,940
>> Donc, en P Set Trois, si vous êtes
travaille encore,

356
00:14:41,940 --> 00:14:44,020
et la plupart des gens encore
sont, réaliser que vous

357
00:14:44,020 --> 00:14:46,130
commencer à utiliser des choses comme
g rectangles et ovales g

358
00:14:46,130 --> 00:14:50,201
et d'autres choses qui ne semblent pas
provenir de la semaine zéro, un, ou deux,

359
00:14:50,201 --> 00:14:52,950
se rendent compte que c'est parce que Stanford
déclaré certains nouveaux types de données.

360
00:14:52,950 --> 00:14:56,160
>> Et en effet, c'est exactement ce que nous allons
faire, ainsi, dans P Set Quatre, quand

361
00:14:56,160 --> 00:14:59,880
nous commençons à traiter avec les choses
comme des images, bitmaps, et plus encore.

362
00:14:59,880 --> 00:15:02,882
Donc, c'est juste un teaser et une
modèle mental de ce qui est à venir.

363
00:15:02,882 --> 00:15:04,590
Maintenant, je tergiverse
un peu ce matin.

364
00:15:04,590 --> 00:15:09,560
J'étais un peu curieux de voir ce
le fond d'écran Microsoft fait

365
00:15:09,560 --> 00:15:10,310
ressemble aujourd'hui.

366
00:15:10,310 --> 00:15:15,200
Et il se trouve quelqu'un en 2006
effectivement allé à presque exactement

367
00:15:15,200 --> 00:15:19,210
au même endroit à photographier, en réalité,
ce qui ressemble à ce que ces jours-ci.

368
00:15:19,210 --> 00:15:21,380
Le champ est maintenant un peu envahi.

369
00:15:21,380 --> 00:15:24,850
>> Ainsi parle maintenant d'images,
nous allons ramener Daven ici

370
00:15:24,850 --> 00:15:26,890
sur l'écran et Nicolas,
et vous rappeler

371
00:15:26,890 --> 00:15:30,540
que si vous souhaitez vous joindre à nous pour le déjeuner
ce vendredi, à la tête de notre URL habituelle

372
00:15:30,540 --> 00:15:31,440
Ici.

373
00:15:31,440 --> 00:15:33,530
>> Alors, où en sommes-nous faire abandonner le lundi?

374
00:15:33,530 --> 00:15:35,140
Nous avons introduit ce problème, non?

375
00:15:35,140 --> 00:15:37,610
C'est apparemment une bonne
la mise en œuvre de swap,

376
00:15:37,610 --> 00:15:40,460
lequel vous prendre deux ints,
un appelé, un appelé b,

377
00:15:40,460 --> 00:15:44,130
échanger entre eux, tout comme Laura a fait ici
sur scène avec le lait et l'eau,

378
00:15:44,130 --> 00:15:46,820
en utilisant un temporaire
variable ou une tasse vide,

379
00:15:46,820 --> 00:15:50,540
afin que nous puissions mettre b dans un et un en
b sans faire un tas de choses.

380
00:15:50,540 --> 00:15:51,560
Nous avons utilisé une variable.

381
00:15:51,560 --> 00:15:52,870
C'est ce qu'on appelle température.

382
00:15:52,870 --> 00:15:55,520
>> Mais ce qui était fondamental
problème avec ce code le lundi?

383
00:15:55,520 --> 00:15:57,700

384
00:15:57,700 --> 00:15:58,870
Quel était le problème ici?

385
00:15:58,870 --> 00:16:00,106

386
00:16:00,106 --> 00:16:00,605
Ouais.

387
00:16:00,605 --> 00:16:01,970
>> PUBLIC: Il prend plus de place.

388
00:16:01,970 --> 00:16:04,719
>> DAVID J. Malan: prend plus
l'espace, parce que je suis en utilisant une variable,

389
00:16:04,719 --> 00:16:05,400
et c'est OK.

390
00:16:05,400 --> 00:16:07,300
C'est vrai, mais je suis
va dire que c'est OK.

391
00:16:07,300 --> 00:16:10,030
C'est seulement 32 bits dans le grand
schéma des choses, donc pas une grosse affaire.

392
00:16:10,030 --> 00:16:10,655
D'autres pensées?

393
00:16:10,655 --> 00:16:12,572
PUBLIC: Il permute seulement
les variables localement.

394
00:16:12,572 --> 00:16:13,571
DAVID J. Malan: Exactement.

395
00:16:13,571 --> 00:16:15,090
Il ne permute les variables localement.

396
00:16:15,090 --> 00:16:18,173
Parce que chaque fois que vous appelez un function--
quand j'ai eu les plateaux de Annenberg

397
00:16:18,173 --> 00:16:19,840
la dernière fois, vous avez principal sur le fond.

398
00:16:19,840 --> 00:16:23,560
Dès que vous appelez une fonction appelée
swap, swap de n'obtient pas x et y,

399
00:16:23,560 --> 00:16:24,400
les valeurs d'origine.

400
00:16:24,400 --> 00:16:26,392
Qu'est-ce que échange get, avons-nous prétendons?

401
00:16:26,392 --> 00:16:27,100
PUBLIC: Exemplaires.

402
00:16:27,100 --> 00:16:28,090
DAVID J. Malan: Donc copies.

403
00:16:28,090 --> 00:16:31,120
Donc, il obtient un et deux, si vous
rappeler l'exemple de la dernière fois,

404
00:16:31,120 --> 00:16:34,730
mais une copie d'un et deux
qui est échangé avec succès.

405
00:16:34,730 --> 00:16:38,550
Mais, malheureusement, à la fin,
ces valeurs sont toujours les mêmes.

406
00:16:38,550 --> 00:16:41,880
Ainsi, nous pouvons voir cela à notre
nouvel ami, j'espère que GDB,

407
00:16:41,880 --> 00:16:45,180
que vous ou les fonds fiduciaires et de Ca avez
été en vous guidant vers la suivante.

408
00:16:45,180 --> 00:16:51,210
>> Donc, pas de rappel de swap regarde like-- de laisser
ouvrir this-- ressemble à ceci.

409
00:16:51,210 --> 00:16:54,160
Nous avons initialisé x pour un, y à deux.

410
00:16:54,160 --> 00:16:55,620
Il y avait un tas de f impression de.

411
00:16:55,620 --> 00:16:58,080
Mais alors, la touche d'appel
ici était d'échanger, ce qui

412
00:16:58,080 --> 00:17:00,260
est exactement le code que nous
juste vu il ya un moment.

413
00:17:00,260 --> 00:17:03,180
Lequel est le bon à première
coup d'oeil, mais fonctionnellement,

414
00:17:03,180 --> 00:17:06,800
ce programme ne fonctionne pas, parce que
ne pas intervertir x et y de façon permanente.

415
00:17:06,800 --> 00:17:10,190
>> Voyons donc cela, une ambiance chaleureuse rapide
ici avec GDB, un ./noswap.

416
00:17:10,190 --> 00:17:11,867

417
00:17:11,867 --> 00:17:15,200
Un tas d'informations écrasante que
Je vais me débarrasser de contrôle avec L pour l'instant.

418
00:17:15,200 --> 00:17:17,516
Et maintenant, je vais
aller de l'avant et l'exécuter.

419
00:17:17,516 --> 00:17:19,349
Et malheureusement, que
était pas très utile.

420
00:17:19,349 --> 00:17:22,355
Il a dirigé le programme à l'intérieur de cette
programme appelé GDB, un débogueur,

421
00:17:22,355 --> 00:17:23,730
mais il ne m'a pas laissé fouiller.

422
00:17:23,730 --> 00:17:26,229
>> Alors, comment puis-je fait une pause
exécution à l'intérieur de ce programme?

423
00:17:26,229 --> 00:17:27,410

424
00:17:27,410 --> 00:17:28,329
Alors briser.

425
00:17:28,329 --> 00:17:32,340
Et je ne pouvais briser sur tout
nombre, un, 10, 15 ligne.

426
00:17:32,340 --> 00:17:35,530
Mais je peux aussi casser symboliquement
en disant bris.

427
00:17:35,530 --> 00:17:38,980
Et cela va définir un saut
moment-là, apparemment à la ligne 16 dans le principal.

428
00:17:38,980 --> 00:17:40,050
Et où est la ligne 16?

429
00:17:40,050 --> 00:17:42,960
Montons au code
et aller jusqu'à NOSWAP.

430
00:17:42,960 --> 00:17:46,930
Et en effet, la ligne 16 est la
tout premier dans le programme.

431
00:17:46,930 --> 00:17:52,130
>> Alors maintenant, si je vais de l'avant et le type
exécuter ce temps, Entrez, il s'arrêta.

432
00:17:52,130 --> 00:17:53,080
Donc, nous allons fouiller.

433
00:17:53,080 --> 00:17:55,716
Imprimer x-- pourquoi x zéro?

434
00:17:55,716 --> 00:17:56,705

435
00:17:56,705 --> 00:17:57,830
Et ignorer le signe du dollar.

436
00:17:57,830 --> 00:17:59,725
C'est juste pour amateur
l'utilisation du programme.

437
00:17:59,725 --> 00:18:00,780

438
00:18:00,780 --> 00:18:03,140
Pourquoi est-x zéro en ce moment?

439
00:18:03,140 --> 00:18:03,640
Ouais.

440
00:18:03,640 --> 00:18:07,061
>> PUBLIC: Il s'arrêta juste avant
ligne 16, pas vraiment sur la ligne 16.

441
00:18:07,061 --> 00:18:08,060
DAVID J. Malan: Exactement.

442
00:18:08,060 --> 00:18:11,630
GDB, par défaut, a suspendu
exécution juste avant la ligne 16.

443
00:18:11,630 --> 00:18:14,820
Donc, il n'a pas exécuté, qui
signifie x est d'une certaine valeur inconnue.

444
00:18:14,820 --> 00:18:17,150
Et nous avons eu de la chance que c'est
quelque chose de propre comme zéro.

445
00:18:17,150 --> 00:18:20,310
Alors maintenant, si je tape suivante,
maintenant il a exécuté 16.

446
00:18:20,310 --> 00:18:22,000
Il m'attend à exécuter 17.

447
00:18:22,000 --> 00:18:23,400
Permettez-moi d'aller de l'avant et print x.

448
00:18:23,400 --> 00:18:24,094
C'est l'un.

449
00:18:24,094 --> 00:18:25,260
Permettez-moi d'aller de l'avant et print y.

450
00:18:25,260 --> 00:18:26,176
Que dois-je voir maintenant?

451
00:18:26,176 --> 00:18:27,660

452
00:18:27,660 --> 00:18:28,560
>> PUBLIC: [inaudible]

453
00:18:28,560 --> 00:18:29,165
>> DAVID J. Malan: Un peu plus fort.

454
00:18:29,165 --> 00:18:30,040
>> PUBLIC: [inaudible]

455
00:18:30,040 --> 00:18:30,537

456
00:18:30,537 --> 00:18:32,120
DAVID J. Malan: Pas tout à fait un consensus.

457
00:18:32,120 --> 00:18:34,760
Alors oui, nous voyons une certaine valeur d'ordures.

458
00:18:34,760 --> 00:18:37,862
Or, il y est 134514064.

459
00:18:37,862 --> 00:18:39,320
Eh bien, c'est juste une valeur d'ordures.

460
00:18:39,320 --> 00:18:41,350
Mon programme utilise la mémoire vive
à des fins différentes.

461
00:18:41,350 --> 00:18:42,350
Il ya d'autres fonctions.

462
00:18:42,350 --> 00:18:44,040
D'autres personnes ont écrit à l'intérieur de mon ordinateur.

463
00:18:44,040 --> 00:18:46,789
Donc, ces bits sont utilisés pour
d'autres valeurs, et ce que je vois

464
00:18:46,789 --> 00:18:49,470
est les restes de certains
utilisation antérieure de cette mémoire.

465
00:18:49,470 --> 00:18:53,350
>> Donc, pas grand-chose, parce que dès
que je tape suivante, puis imprimer y,

466
00:18:53,350 --> 00:18:55,640
il est initialisé à
la valeur que je veux.

467
00:18:55,640 --> 00:18:57,400
Alors maintenant, allons-y un peu plus vite.

468
00:18:57,400 --> 00:18:58,540
N pour une livraison.

469
00:18:58,540 --> 00:18:59,570
Faisons-le à nouveau.

470
00:18:59,570 --> 00:19:00,530
Faisons-le à nouveau.

471
00:19:00,530 --> 00:19:02,404
Mais je ne veux pas frapper
ici, parce que si je

472
00:19:02,404 --> 00:19:05,110
vous voulez voir ce qui se passe à l'intérieur
de swap, ce qui est la commande?

473
00:19:05,110 --> 00:19:05,520
>> PUBLIC: étapes.

474
00:19:05,520 --> 00:19:06,436
>> DAVID J. Malan: étapes.

475
00:19:06,436 --> 00:19:09,800
Donc cela me étapes dans un
fonction, plutôt que sur elle.

476
00:19:09,800 --> 00:19:12,270
Et maintenant, c'est un peu cryptique
honnêtement, mais ce n'est que

477
00:19:12,270 --> 00:19:14,581
me disant que je suis dans la ligne 33 maintenant.

478
00:19:14,581 --> 00:19:15,580
Et nous allons le faire à nouveau.

479
00:19:15,580 --> 00:19:16,080
Imprimer température.

480
00:19:16,080 --> 00:19:17,129

481
00:19:17,129 --> 00:19:20,170
valeur des ordures, négatif cette fois,
mais c'est juste encore une valeur d'ordures.

482
00:19:20,170 --> 00:19:22,810
Alors, faisons prochain, impression température.

483
00:19:22,810 --> 00:19:27,130
Il est initialisée à 1, ce qui
était la valeur de x, alias un.

484
00:19:27,130 --> 00:19:29,110
>> Maintenant, où sont nos A et X en venir?

485
00:19:29,110 --> 00:19:32,510
Eh bien, remarquons en principal, nous
appelé ces valeurs x et y.

486
00:19:32,510 --> 00:19:34,740
Nous avons ensuite passé les d'échanger de la façon suivante.

487
00:19:34,740 --> 00:19:37,010
X est venu en premier, y virgule.

488
00:19:37,010 --> 00:19:40,020
Et puis, échange pourrait les appeler x et y.

489
00:19:40,020 --> 00:19:42,630
Mais pour plus de clarté, c'est
les appelant a et b.

490
00:19:42,630 --> 00:19:45,970
Mais a et b vont maintenant être
copies de x et y, respectivement.

491
00:19:45,970 --> 00:19:50,660
>> Donc, si je reviens à GDB, la température
est maintenant un an et est aujourd'hui l'un.

492
00:19:50,660 --> 00:19:56,130
Mais si je le fais à côté et maintenant faire imprimer
un, une a déjà été déplacé sur.

493
00:19:56,130 --> 00:20:00,030
Le lait a été répandu dans l'ancien
le verre de jus d'orange, ou vice versa.

494
00:20:00,030 --> 00:20:04,750
>> Et si je fais prochaine fois, et maintenant
si j'imprime comme un test de cohérence,

495
00:20:04,750 --> 00:20:07,687
un est encore deux, mais b est aujourd'hui l'un.

496
00:20:07,687 --> 00:20:08,770
Franchement, il est toujours là.

497
00:20:08,770 --> 00:20:10,670
Je n'aime pas ce temp est.

498
00:20:10,670 --> 00:20:16,850
Mais dès que je tape maintenant, disons,
continue à revenir en arrière, maintenant je suis à la fin

499
00:20:16,850 --> 00:20:17,480
le programme.

500
00:20:17,480 --> 00:20:20,730
Et malheureusement, x est
encore un et y est toujours deux.

501
00:20:20,730 --> 00:20:22,272
>> Alors quelle est l'utilité de GDB il?

502
00:20:22,272 --> 00:20:23,980
Il n'a pas aidé moi de résoudre
le problème en soi,

503
00:20:23,980 --> 00:20:26,265
mais il me espérons aider
comprendre en réalisant

504
00:20:26,265 --> 00:20:30,000
que oui, ma logique est bonne, mais
mon code n'est pas d'avoir en fin de compte

505
00:20:30,000 --> 00:20:31,450
un effet permanent.

506
00:20:31,450 --> 00:20:34,570
Donc, c'est un problème que nous sommes
va résoudre maintenant, aujourd'hui.

507
00:20:34,570 --> 00:20:37,870
>> Mais nous allons y arriver par le biais de cette.

508
00:20:37,870 --> 00:20:39,230
String est un mensonge.

509
00:20:39,230 --> 00:20:41,860
C'est, aussi, pas un type de données
qui existe en C. Il est

510
00:20:41,860 --> 00:20:44,750
été un synonyme pour certains
temps pour autre chose,

511
00:20:44,750 --> 00:20:47,300
et nous pouvons révéler que comme suit.

512
00:20:47,300 --> 00:20:53,282
>> Permettez-moi aller de l'avant et d'ouvrir
un programme appelé comparer-0.

513
00:20:53,282 --> 00:20:56,240
Et plutôt que de taper celui-ci dehors,
nous allons commencer à marcher à travers le code

514
00:20:56,240 --> 00:20:58,040
J'ai déjà écrit, mais
c'est seulement quelques lignes.

515
00:20:58,040 --> 00:20:59,570
Donc, ce n'est comparer-0.

516
00:20:59,570 --> 00:21:02,380
Et la première chose que je fais
est d'obtenir une ligne de texte.

517
00:21:02,380 --> 00:21:05,610
>> Mais remarque que je suis
faire pour la première fois.

518
00:21:05,610 --> 00:21:07,910
Ce qui est différent clairement sur la ligne 21?

519
00:21:07,910 --> 00:21:10,020

520
00:21:10,020 --> 00:21:11,402
En fait, attendez une minute.

521
00:21:11,402 --> 00:21:12,110
Cette copie est deux.

522
00:21:12,110 --> 00:21:13,568
Ce n'est même pas le bon programme.

523
00:21:13,568 --> 00:21:14,780
Très bien, alerte spoiler.

524
00:21:14,780 --> 00:21:16,890
Très bien, alors cela ne tienne.

525
00:21:16,890 --> 00:21:18,520
C'est la réponse à la question d'un avenir.

526
00:21:18,520 --> 00:21:21,450
>> Voici comparer-0, et je suis
sur le point d'obtenir une ligne de texte.

527
00:21:21,450 --> 00:21:22,435
Programme de beaucoup plus simple.

528
00:21:22,435 --> 00:21:23,560
Donc, c'est simple.

529
00:21:23,560 --> 00:21:28,070
C'est comme première semaine, la deuxième semaine des trucs
en ce moment. = GetString de chaîne.

530
00:21:28,070 --> 00:21:29,700
Maintenant, je le répète ici.

531
00:21:29,700 --> 00:21:31,830
chaîne t = GetString.

532
00:21:31,830 --> 00:21:35,300
Et puis, la dernière chose dans ce
programme, comme son nom l'indique,

533
00:21:35,300 --> 00:21:37,090
c'est que je vais essayer de les comparer.

534
00:21:37,090 --> 00:21:40,709
>> Donc, si s, la première chaîne,
égaux = t, alors je suis

535
00:21:40,709 --> 00:21:42,250
allez dire que vous tapez la même chose.

536
00:21:42,250 --> 00:21:44,291
Sinon, je vais dire
vous tapez des choses différentes.

537
00:21:44,291 --> 00:21:45,880
Donc, nous allons compiler et exécuter ce programme.

538
00:21:45,880 --> 00:21:48,481
Donc, assurez comparer zéro.

539
00:21:48,481 --> 00:21:48,980
On dirait bien.

540
00:21:48,980 --> 00:21:50,490
Aucune erreur de compilation.

541
00:21:50,490 --> 00:21:52,386
>> Permettez-moi maintenant aller de l'avant
et tapez ./compare-0.

542
00:21:52,386 --> 00:21:55,230

543
00:21:55,230 --> 00:21:59,220
Permettez-moi d'aller de l'avant et de dire quelque chose
: Daven et quelque chose: Rob.

544
00:21:59,220 --> 00:22:00,450
Et je tape des choses différentes.

545
00:22:00,450 --> 00:22:01,250
Jusqu'ici, tout va bien.

546
00:22:01,250 --> 00:22:02,680
Programme semble être correct.

547
00:22:02,680 --> 00:22:03,880
>> Mais on devrait courir à nouveau.

548
00:22:03,880 --> 00:22:05,800
Dire quelque chose: Gabe.

549
00:22:05,800 --> 00:22:07,140
Dire quelque chose: Gabe.

550
00:22:07,140 --> 00:22:08,520

551
00:22:08,520 --> 00:22:09,020
Bien.

552
00:22:09,020 --> 00:22:10,851
Peut-être que j'ai frappé la barre d'espace
ou quelque chose de funky.

553
00:22:10,851 --> 00:22:11,600
Faisons-le à nouveau.

554
00:22:11,600 --> 00:22:13,020
Donc Zamyla.

555
00:22:13,020 --> 00:22:13,970

556
00:22:13,970 --> 00:22:14,470
Zamyla.

557
00:22:14,470 --> 00:22:15,740

558
00:22:15,740 --> 00:22:17,330
Différentes choses.

559
00:22:17,330 --> 00:22:19,430
Donc ce qui se passe?

560
00:22:19,430 --> 00:22:23,200
>> Nous avons donc ces deux lignes de
code, GetString appelé deux fois.

561
00:22:23,200 --> 00:22:25,760
Et puis, je suis tout simplement
essayer de comparer s et t.

562
00:22:25,760 --> 00:22:28,370
Mais ce qui se passe alors?

563
00:22:28,370 --> 00:22:31,180
Eh bien, sur mon écriture à
boucher cet exemple un peu.

564
00:22:31,180 --> 00:22:34,630
Et nous allons jeter effectivement
cette place ici, aussi.

565
00:22:34,630 --> 00:22:37,390

566
00:22:37,390 --> 00:22:45,712
>> Donc, nous avons une ligne comme
= GetString de chaîne.

567
00:22:45,712 --> 00:22:48,295
Donc, c'est tout simplement la première
ligne intéressante de ce programme.

568
00:22:48,295 --> 00:22:49,920

569
00:22:49,920 --> 00:22:52,974
Mais ce que tout ce temps a été
passe sous le capot?

570
00:22:52,974 --> 00:22:55,890
Eh bien, sur le côté gauche est une chaîne,
qui est un type de variable,

571
00:22:55,890 --> 00:22:56,785
et on appelle ça de l'art.

572
00:22:56,785 --> 00:23:00,019
Donc, je sais que cela est d'utiliser la mémoire,
ou RAM, dans mon ordinateur en quelque sorte.

573
00:23:00,019 --> 00:23:02,060
Donc, je vais abstraite
dessiner que comme un carré.

574
00:23:02,060 --> 00:23:04,820
32 bits, il s'avère, mais
plus à ce sujet dans l'avenir.

575
00:23:04,820 --> 00:23:06,410
Et puis, qu'est-ce qui se passe ici?

576
00:23:06,410 --> 00:23:08,700
>> Eh bien, de toute évidence GetString
Obtient une chaîne de l'utilisateur.

577
00:23:08,700 --> 00:23:11,360
Et GetString a
Zamyla ou Gabe ou Daven.

578
00:23:11,360 --> 00:23:14,640
Donc, nous allons choisir la première
de ceux, qui était Daven.

579
00:23:14,640 --> 00:23:19,174
Donc, en réalité, ce qui a GetString
moi dans ce premier cas était D-un-v-e-n.

580
00:23:19,174 --> 00:23:22,690

581
00:23:22,690 --> 00:23:25,045
Et puis, quoi d'autre l'a fait
il me donne secrètement?

582
00:23:25,045 --> 00:23:25,920
PUBLIC: [inaudible]

583
00:23:25,920 --> 00:23:28,720
DAVID J. Malan: Ouais,
le caractère / 0 ou nulle.

584
00:23:28,720 --> 00:23:30,550
Alors il m'a effectivement donné une chaîne.

585
00:23:30,550 --> 00:23:34,550
Mais nous savons déjà de précédent
semble que la chaîne est juste un tableau

586
00:23:34,550 --> 00:23:37,895
de caractères, et il est mis fin par
ce caractère spécial de sentinelle, / 0.

587
00:23:37,895 --> 00:23:39,220

588
00:23:39,220 --> 00:23:42,310
>> Mais si cela est vrai
et il s'agit d'un carré,

589
00:23:42,310 --> 00:23:44,160
il s'agit clairement d'un beaucoup plus grand rectangle.

590
00:23:44,160 --> 00:23:46,830
Et en effet, c'est,
Je prétends, seuls 32 bits.

591
00:23:46,830 --> 00:23:49,500
Et ce n'est clairement plus de 32
bits, parce que cela est probablement

592
00:23:49,500 --> 00:23:51,583
huit plus huit plus huit
plus huit plus huit,

593
00:23:51,583 --> 00:23:53,320
juste parce que d'octets en ASCII.

594
00:23:53,320 --> 00:23:57,030
Comment diable allons-nous tenir
Daven dans cette petite boîte ici?

595
00:23:57,030 --> 00:23:59,880
>> Eh bien, ce qui est en train de faire GetString?

596
00:23:59,880 --> 00:24:03,680
Eh bien, cette grille représente ici
la mémoire ou la mémoire vive de mon ordinateur.

597
00:24:03,680 --> 00:24:07,564
Donc, disons que si arbitrairement
chacun d'entre eux représente un octet,

598
00:24:07,564 --> 00:24:09,730
alors nous pouvons penser de chaque
octet comme ayant une adresse,

599
00:24:09,730 --> 00:24:13,830
comme 33 Oxford Street, ou 34
Oxford Street, ou 35 Oxford Street.

600
00:24:13,830 --> 00:24:16,700
>> Ainsi, tout comme les maisons ont des adresses
et les bâtiments ont des adresses,

601
00:24:16,700 --> 00:24:19,810
donc faire octets individuels de
mémoire ont des adresses ou des numéros

602
00:24:19,810 --> 00:24:21,042
que de les identifier de manière unique.

603
00:24:21,042 --> 00:24:22,000
Maintenant, c'est arbitraire.

604
00:24:22,000 --> 00:24:25,370
Mais pour faire simple, je vais
utiliser hexadécimal juste par convention,

605
00:24:25,370 --> 00:24:28,200
mais la 0x signifie rien d'autre
que «ce n'est hexadécimal."

606
00:24:28,200 --> 00:24:31,030
et je vais demander que le
«D» se termine à un octet en mémoire.

607
00:24:31,030 --> 00:24:34,210
>> Je n'ai rien d'autre à faire dans
mémoire, donc Daven a obtenu la première place

608
00:24:34,210 --> 00:24:35,509
à un octet.

609
00:24:35,509 --> 00:24:36,800
Ce, alors, va être 0x2.

610
00:24:36,800 --> 00:24:37,831

611
00:24:37,831 --> 00:24:38,705
Cela va 0x3.

612
00:24:38,705 --> 00:24:39,840

613
00:24:39,840 --> 00:24:41,800
Cela va être 0x4.

614
00:24:41,800 --> 00:24:43,025
Cela va 0x5.

615
00:24:43,025 --> 00:24:44,025
Cela va être 0x6.

616
00:24:44,025 --> 00:24:45,560

617
00:24:45,560 --> 00:24:48,290
>> Mais une fois que vous commencer à penser
sur ce Doing l'ordinateur

618
00:24:48,290 --> 00:24:50,710
sous le capot,
vous pouvez commencer à déduire

619
00:24:50,710 --> 00:24:54,960
comment vous, il ya quelques années, serait
ont mis en œuvre C lui-même.

620
00:24:54,960 --> 00:24:58,360
Quel est GetString probablement
returning-- car il

621
00:24:58,360 --> 00:25:00,946
sent comme il n'est pas
Daven retour, en soi,

622
00:25:00,946 --> 00:25:03,320
parce qu'il a sûrement pas aller
pour tenir dans ce petit box--

623
00:25:03,320 --> 00:25:05,090
si ce n'est GetString probablement de retour?

624
00:25:05,090 --> 00:25:07,958

625
00:25:07,958 --> 00:25:08,920
>> PUBLIC: [inaudible]

626
00:25:08,920 --> 00:25:10,540
>> DAVID J. Malan: L'emplacement de Daven.

627
00:25:10,540 --> 00:25:12,770
Et il a été fait ce
depuis la première semaine.

628
00:25:12,770 --> 00:25:16,150
Qu'est-ce GetString est vraiment
retour n'est pas une chaîne, en soi.

629
00:25:16,150 --> 00:25:17,780
C'est l'un des petits mensonges blancs.

630
00:25:17,780 --> 00:25:22,520
Il est de retour l'adresse de l'
chaîne dans la mémoire, l'adresse unique.

631
00:25:22,520 --> 00:25:24,820
Daven vit à 33 Oxford Street.

632
00:25:24,820 --> 00:25:29,310
Mais de façon plus succincte, Gavin vit
au 0x1, adresse, numéro un.

633
00:25:29,310 --> 00:25:32,280
>> Alors, que se mettre dans cette
petite boîte alors, pour être clair,

634
00:25:32,280 --> 00:25:35,930
est juste l'adresse de cette chaîne.

635
00:25:35,930 --> 00:25:38,110
Donc, tout ce temps, ce
est en cours.

636
00:25:38,110 --> 00:25:41,650
Mais ce que cette allusion à
maintenant, c'est que si tout s a

637
00:25:41,650 --> 00:25:44,710
est un nombre à l'intérieur de celui-ci, qui est
de vous arrêter, le programmeur,

638
00:25:44,710 --> 00:25:47,970
un nombre quelconque de mise en
n'importe quelle variable et de sauter

639
00:25:47,970 --> 00:25:49,080
à ce morceau de mémoire?

640
00:25:49,080 --> 00:25:51,320
Et en effet, nous verrons
c'est une menace prochaine fois.

641
00:25:51,320 --> 00:25:53,500
>> Mais pour l'instant, cela se sent insuffisant.

642
00:25:53,500 --> 00:25:55,630
Si je dis, me chercher un
chaîne, vous me donnez Daven.

643
00:25:55,630 --> 00:25:57,230
Mais vous n'avez pas vraiment me donnez pas Daven.

644
00:25:57,230 --> 00:25:59,310
Tout ce que vous me donnez est l'adresse de Daven.

645
00:25:59,310 --> 00:26:04,310
Comment puis-je savoir alors c'est sûr
Daven où commence et ends--

646
00:26:04,310 --> 00:26:07,140
l'histoire de l'obtention weird--
Daven où commence et se termine,

647
00:26:07,140 --> 00:26:10,435
et ensuite, la prochaine
chaîne dans la mémoire commence?

648
00:26:10,435 --> 00:26:11,520

649
00:26:11,520 --> 00:26:13,620
>> Eh bien, si vous êtes remise
moi le début de Daven,

650
00:26:13,620 --> 00:26:17,230
essentiellement, comment puis-je savoir
où la fin de son nom?

651
00:26:17,230 --> 00:26:20,550
Ce caractère spécial null, qui
est d'autant plus important maintenant

652
00:26:20,550 --> 00:26:23,040
si des chaînes en dessous de la
capot sont simplement identifiés

653
00:26:23,040 --> 00:26:25,820
de façon unique par leur emplacement dans la mémoire.

654
00:26:25,820 --> 00:26:28,130
Donc, tout ce temps, c'est
ce qui a été en cours.

655
00:26:28,130 --> 00:26:32,470
>> Ainsi, lorsque l'on regarde maintenant
le code ici, expliquer

656
00:26:32,470 --> 00:26:35,790
si vous voulez le bogue dans la ligne 26.

657
00:26:35,790 --> 00:26:39,560
Pourquoi est-Zamyla et Zamyla différent?

658
00:26:39,560 --> 00:26:41,330
Pourquoi est-Gabe et Gabe différent?

659
00:26:41,330 --> 00:26:42,154
Oui, à l'arrière.

660
00:26:42,154 --> 00:26:43,390
>> PUBLIC: Ils ont des adresses différentes.

661
00:26:43,390 --> 00:26:45,931
>> DAVID J. Malan: Tout simplement parce que
ils ont des adresses différentes.

662
00:26:45,931 --> 00:26:48,820
Parce que quand vous appelez GetString
encore une fois, que je vais le faire rapidement ici,

663
00:26:48,820 --> 00:26:52,870
si c'est la deuxième ligne, chaîne
t, comme je l'ai fait dans ce programme,

664
00:26:52,870 --> 00:26:55,030
est égal à un autre appel à GetString.

665
00:26:55,030 --> 00:26:56,370

666
00:26:56,370 --> 00:26:58,670
La prochaine fois que j'appelle
GetString, je vais

667
00:26:58,670 --> 00:27:00,190
pour obtenir un autre bloc de mémoire.

668
00:27:00,190 --> 00:27:02,220
>> GetString est autorisé
de demander à l'exploitation

669
00:27:02,220 --> 00:27:03,800
système de mémoire de plus en plus.

670
00:27:03,800 --> 00:27:07,894
Il ne va pas réutiliser le même
six octets à chaque fois unique.

671
00:27:07,894 --> 00:27:09,810
Il va y avoir une nouvelle
bloc de mémoire, qui

672
00:27:09,810 --> 00:27:12,780
signifie t va se faire
une autre valeur ici.

673
00:27:12,780 --> 00:27:15,380
>> Donc, quand je fais du égal =
t, vous n'êtes pas la comparaison

674
00:27:15,380 --> 00:27:17,880
D contre cela et contre un
ce et V contre cela.

675
00:27:17,880 --> 00:27:19,588
Vous comparez ce
dans ce qui

676
00:27:19,588 --> 00:27:24,020
est franchement useless-- jolie useful--
est assez inutile, car qui en ont vraiment

677
00:27:24,020 --> 00:27:25,830
se soucie où les cordes sont dans la mémoire?

678
00:27:25,830 --> 00:27:26,850
>> Et en effet, nous n'avons pas.

679
00:27:26,850 --> 00:27:28,980
Et nous n'allons pas
commencer particulièrement attentionné.

680
00:27:28,980 --> 00:27:34,180
Que dans la mesure que les bugs peuvent survenir
et les menaces de sécurité peuvent survenir volonté

681
00:27:34,180 --> 00:27:36,100
nous commençons réellement à se soucier de cela.

682
00:27:36,100 --> 00:27:37,230
Donc, nous allons résoudre ce problème.

683
00:27:37,230 --> 00:27:39,650
Il s'avère que, vous le réparer superbe tout simplement.

684
00:27:39,650 --> 00:27:42,600
>> Et de laisser effectivement, avant que je
révèlent que nouveau, ce qui serait

685
00:27:42,600 --> 00:27:47,170
vous si dans une classe CS50,
et vous avez eu à mettre en œuvre

686
00:27:47,170 --> 00:27:48,600
une comparaison par rapport à deux chaînes.

687
00:27:48,600 --> 00:27:51,440
Vous avez clairement ne pouvez pas utiliser l égal = t.

688
00:27:51,440 --> 00:27:54,090
Mais tout logiquement, comment
voulez-vous comparer cette chaîne

689
00:27:54,090 --> 00:27:56,370
contre cette chaîne en utilisant le code C?

690
00:27:56,370 --> 00:27:56,880
Ouais.

691
00:27:56,880 --> 00:27:58,780
>> PUBLIC: Il suffit de faire la
pour la boucle [inaudible]

692
00:27:58,780 --> 00:28:00,670

693
00:28:00,670 --> 00:28:01,670
DAVID J. Malan: Parfait.

694
00:28:01,670 --> 00:28:02,900
PUBLIC: [inaudible]

695
00:28:02,900 --> 00:28:03,310
DAVID J. Malan: Ouais.

696
00:28:03,310 --> 00:28:05,390
Il suffit d'utiliser une boucle ou un
while ou autre.

697
00:28:05,390 --> 00:28:08,710
Mais il suffit d'appliquer l'idée de base que si
il s'agit d'un morceau de la mémoire ou un tableau

698
00:28:08,710 --> 00:28:11,590
et c'est, itérer sur
les deux en même temps.

699
00:28:11,590 --> 00:28:12,960
Et il suffit de comparer les lettres.

700
00:28:12,960 --> 00:28:14,260
>> Et vous avez à être un
peu prudent, parce que vous

701
00:28:14,260 --> 00:28:16,247
ne veulent pas d'un doigt
de dépasser l'autre

702
00:28:16,247 --> 00:28:18,080
car une corde est
plus longue que l'autre.

703
00:28:18,080 --> 00:28:21,380
Donc, vous allez vouloir vérifier pour
cette valeur spéciale à la fin, null.

704
00:28:21,380 --> 00:28:24,017
Mais il est vraiment, dans la
fin, aussi simple que cela.

705
00:28:24,017 --> 00:28:26,100
Et franchement, nous n'avons pas besoin
de réinventer cette roue.

706
00:28:26,100 --> 00:28:27,960
Voici la version deux.

707
00:28:27,960 --> 00:28:32,910
Et ce que je vais dire ici, c'est que
au lieu de comparer s est égal à = t,

708
00:28:32,910 --> 00:28:38,964
Je vais dire à la place, si la chaîne
comparaison de s est égale à virgule t = 0.

709
00:28:38,964 --> 00:28:40,130
Maintenant, ce qui est une chaîne de comparer?

710
00:28:40,130 --> 00:28:43,046
>> Il s'avère, c'est une fonction qui
livré avec C, dont le but dans la vie

711
00:28:43,046 --> 00:28:44,650
est de comparer deux chaînes.

712
00:28:44,650 --> 00:28:48,300
Et remuer comparer, si nous lisons son
page de manuel ou de la documentation ou CS50

713
00:28:48,300 --> 00:28:50,630
référence, il sera
tout simplement vous dire que remuer

714
00:28:50,630 --> 00:28:55,730
comparer les rendements soit un négatif
nombre ou un nombre positif ou nul,

715
00:28:55,730 --> 00:28:57,660
où zéro signifie qu'ils sont égaux.

716
00:28:57,660 --> 00:28:58,570
>> Il suffit donc de conjecture.

717
00:28:58,570 --> 00:29:00,390
Qu'est-ce que cela pourrait signifier si
remuer rendements comparer

718
00:29:00,390 --> 00:29:02,110
valeur négative ou valeur positive?

719
00:29:02,110 --> 00:29:02,785

720
00:29:02,785 --> 00:29:04,285
PUBLIC: Supérieur ou inférieur.

721
00:29:04,285 --> 00:29:05,570
DAVID J. Malan: Ouais,
supérieure ou inférieure.

722
00:29:05,570 --> 00:29:08,640
Donc, si vous voulez trier un ensemble
bouquet de chaînes dans un dictionary--

723
00:29:08,640 --> 00:29:12,975
que nous finirons par en bas de la road--
fonction parfait à utiliser éventuellement,

724
00:29:12,975 --> 00:29:15,850
parce que ça va le faire
comparaison de chaînes de caractères pour vous, et dire

725
00:29:15,850 --> 00:29:20,060
vous fait un vient avant b, ou ne
b comparaître devant un ordre alphabétique.

726
00:29:20,060 --> 00:29:21,490
Nous pouvons faire exactement cela.

727
00:29:21,490 --> 00:29:23,620
>> Et remarquez que j'ai fait un autre
chose dans cet exemple.

728
00:29:23,620 --> 00:29:26,870
Qu'est-ce qui a changé plus
dans cette fonction principale?

729
00:29:26,870 --> 00:29:28,500

730
00:29:28,500 --> 00:29:29,350
Char *.

731
00:29:29,350 --> 00:29:31,150
Et c'est cet autre mensonge.

732
00:29:31,150 --> 00:29:33,750
Pendant tout ce temps, lorsque vous avez
été écrit chaîne,

733
00:29:33,750 --> 00:29:38,350
nous avons été secrètement en train de réécrire
chaîne comme char * afin que clang fait

734
00:29:38,350 --> 00:29:39,270
vous comprend.

735
00:29:39,270 --> 00:29:42,450
>> En d'autres termes, dans CS50.h
et que nous finirons par voir,

736
00:29:42,450 --> 00:29:45,950
nous avons fait une chaîne de synonyme appelé
c'est la même chose que char *.

737
00:29:45,950 --> 00:29:49,910
Et pour l'instant, de savoir que ce que l'
*, Dans ce contexte, au moins,

738
00:29:49,910 --> 00:29:51,286
signifie l'adresse.

739
00:29:51,286 --> 00:29:52,210
>> L'adresse de quoi?

740
00:29:52,210 --> 00:29:56,390
Eh bien, le fait que je l'ai dit
char *, et non int * ou * flotter,

741
00:29:56,390 --> 00:30:00,820
un moyen qui est char *
l'adresse d'un caractère.

742
00:30:00,820 --> 00:30:06,770
Donc, cette petite boîte ici, aka
chaîne, est vraiment de type char *,

743
00:30:06,770 --> 00:30:10,490
qui est tout simplement une façon élégante de dire,
dans cette boîte ira une adresse.

744
00:30:10,490 --> 00:30:12,430
Et qu'est-ce que cette adresse référence?

745
00:30:12,430 --> 00:30:13,780
Apparemment, un omble chevalier.

746
00:30:13,780 --> 00:30:16,410
>> Mais nous ne pouvions absolument
avoir int * et d'autres choses.

747
00:30:16,410 --> 00:30:20,790
Mais pour l'instant, char * est vraiment le plus
simple et l'un des intérêts.

748
00:30:20,790 --> 00:30:23,310
Donc, ce problème va
d'augmenter, même si, encore une fois.

749
00:30:23,310 --> 00:30:24,830
>> Supposons que j'ouvre ce programme.

750
00:30:24,830 --> 00:30:27,670
Voyons voir si nous pouvons maintenant prédire
Quel est le problème avec ce code.

751
00:30:27,670 --> 00:30:31,140
Donc, dans ce programme, copier-0, je suis
aller de l'avant et de nouveau communiquer

752
00:30:31,140 --> 00:30:34,190
GetString et stocker la valeur de l'art.

753
00:30:34,190 --> 00:30:38,800
>> Et puis, pourquoi je fais cela,
juste comme un rappel de quelques semaines passé?

754
00:30:38,800 --> 00:30:40,960
Nous avons dit que GetString
renvoie parfois nulle.

755
00:30:40,960 --> 00:30:42,793
Qu'est-ce que cela signifie si
GetString renvoie null?

756
00:30:42,793 --> 00:30:45,040

757
00:30:45,040 --> 00:30:46,034
Quelque chose s'est mal passé.

758
00:30:46,034 --> 00:30:48,950
Cela signifie probablement la chaîne est trop
grand, sur la mémoire de l'ordinateur.

759
00:30:48,950 --> 00:30:51,724
Il arrive super, super, super
rarement, mais cela pourrait arriver.

760
00:30:51,724 --> 00:30:53,890
Nous voulons vérifier pour elle,
et c'est tout ce que nous faisons.

761
00:30:53,890 --> 00:30:57,910
>> Parce que nous allons voir maintenant, si vous n'avez pas
commencer à vérifier habituellement pour des choses

762
00:30:57,910 --> 00:31:00,870
comme nulle, vous pourriez
réellement commencer à aller

763
00:31:00,870 --> 00:31:03,106
à des adresses en mémoire qui ne sont pas valides.

764
00:31:03,106 --> 00:31:05,980
Et vous allez commencer à induire
de plus en plus des erreurs de segmentation.

765
00:31:05,980 --> 00:31:08,360
Ou un Mac ou un PC, tout
amener un ordinateur à accrocher

766
00:31:08,360 --> 00:31:10,340
ou un programme de geler, potentiellement.

767
00:31:10,340 --> 00:31:14,930
>> Alors maintenant, je prétends en copie-0.c, que je
vais copier ces chaînes par

768
00:31:14,930 --> 00:31:15,685
de la ligne 28.

769
00:31:15,685 --> 00:31:16,850

770
00:31:16,850 --> 00:31:18,750
Et puis, je vais
la revendication en bas

771
00:31:18,750 --> 00:31:21,430
ici que je vais
de changer l'un d'eux.

772
00:31:21,430 --> 00:31:22,330
>> Donc apercevoir.

773
00:31:22,330 --> 00:31:24,370
J'appelle notre vieil ami strlen.

774
00:31:24,370 --> 00:31:28,960
Et tout expliquer en anglais
Qu'est-ce que la ligne 34 est en train de faire?

775
00:31:28,960 --> 00:31:32,480
Qu'est-ce que t support 0
représenter sur la gauche.

776
00:31:32,480 --> 00:31:32,980
Ouais.

777
00:31:32,980 --> 00:31:34,339
>> AUDIENCE: Le premier caractère de t?

778
00:31:34,339 --> 00:31:35,880
DAVID J. Malan: Le premier caractère de t.

779
00:31:35,880 --> 00:31:36,379
C'est tout.

780
00:31:36,379 --> 00:31:40,024
Le premier caractère de t, je veux
d'attribuer la version majuscule

781
00:31:40,024 --> 00:31:41,190
du premier caractère à t.

782
00:31:41,190 --> 00:31:43,200
Donc ce capitalise
la première lettre.

783
00:31:43,200 --> 00:31:46,340
Et puis, la dernière chose que je fais
dans ce programme, c'est que je prétends ici est

784
00:31:46,340 --> 00:31:50,340
l'original, s, et voici la copie, t.

785
00:31:50,340 --> 00:31:54,610
>> Mais sur la base de l'histoire que nous venons de
dit à propos de ce que les chaînes sont vraiment,

786
00:31:54,610 --> 00:31:57,520
ce qui est vraiment la ligne 28
faire, et ce qui est

787
00:31:57,520 --> 00:31:59,405
le bug entraînant aller
d'être à l'écran?

788
00:31:59,405 --> 00:32:01,300

789
00:32:01,300 --> 00:32:03,500
>> Alors d'abord, la première question, 28.

790
00:32:03,500 --> 00:32:09,040
Qu'est-ce que la chaîne t = s vraiment en train de faire?

791
00:32:09,040 --> 00:32:16,430
Si nous avons sur la gauche
côté ici chaîne t = s;

792
00:32:16,430 --> 00:32:19,400
ça me donne une boîte
ici et une boîte ici.

793
00:32:19,400 --> 00:32:25,530
Et supposons que cette adresse est 0x,
disons, 50 cette fois-ci, de façon arbitraire.

794
00:32:25,530 --> 00:32:28,847
Qu'est-ce que la chaîne t = s
faire sous le capot?

795
00:32:28,847 --> 00:32:30,340
>> PUBLIC: [inaudible]

796
00:32:30,340 --> 00:32:34,100
>> DAVID J. Malan: Il stocke la mémoire
il adresse, de sorte 0x50 y va.

797
00:32:34,100 --> 00:32:37,980
Donc, si maintenant, je vais à la première
caractère en majuscule et t il,

798
00:32:37,980 --> 00:32:39,535
ce que je fais efficacement à s?

799
00:32:39,535 --> 00:32:41,300

800
00:32:41,300 --> 00:32:43,450
Je fais vraiment la même chose, non?

801
00:32:43,450 --> 00:32:47,680
Parce que si Adresse 0x50-- et juste, je
n'ont pas beaucoup de place sur la carte ici,

802
00:32:47,680 --> 00:32:51,750
mais supposons que ce soit 0x50 ici-bas,
quelque part dans la mémoire de mon ordinateur.

803
00:32:51,750 --> 00:32:55,825
>> Et j'ai, par exemple, Gabe
en minuscules là, comme ça.

804
00:32:55,825 --> 00:32:57,120

805
00:32:57,120 --> 00:33:01,980
Et je l'ai dit t support
0 se capitalise.

806
00:33:01,980 --> 00:33:04,860
Eh bien, t support est 0
la première lettre t.

807
00:33:04,860 --> 00:33:07,840
Si peu g va
devenu grand G. Mais le problème

808
00:33:07,840 --> 00:33:09,410
est, ce qui ne s ont aussi pointer vers?

809
00:33:09,410 --> 00:33:10,300
>> AUDIENCE: Le même.

810
00:33:10,300 --> 00:33:11,841
>> DAVID J. Malan: exactement la même chose.

811
00:33:11,841 --> 00:33:16,342
Ainsi, une explication simple peut-être,
même si la syntaxe est un peu bizarre.

812
00:33:16,342 --> 00:33:17,050
Donc, nous allons le faire.

813
00:33:17,050 --> 00:33:20,210
Assurez-copie-0 puis ./copy-0.

814
00:33:20,210 --> 00:33:21,820

815
00:33:21,820 --> 00:33:24,110
Dire quelque chose: Gabe.

816
00:33:24,110 --> 00:33:26,760
Et malheureusement, les deux
les ont été capitalisés,

817
00:33:26,760 --> 00:33:29,500
mais pour ce sous-jacent
raison pour laquelle nous sommes tout simplement

818
00:33:29,500 --> 00:33:32,350
maintenant faire face à des adresses.

819
00:33:32,350 --> 00:33:36,470
>> Alors, comment pouvons-nous commencer à
address-- sans jeu de mots intended--

820
00:33:36,470 --> 00:33:39,270
comment pouvons-nous commencer à traiter
ce problème particulier?

821
00:33:39,270 --> 00:33:44,400
Eh bien, dans copy1.c, les choses vont
pour obtenir un peu plus compliqué.

822
00:33:44,400 --> 00:33:49,310
Mais je voudrais demander une
solution conceptuellement simple.

823
00:33:49,310 --> 00:33:50,852
>> Si difficile à obtenir à première vue.

824
00:33:50,852 --> 00:33:53,560
Ne va pas être facile pour la première
fois que vous tapez-le, peut-être,

825
00:33:53,560 --> 00:33:57,440
mais si le problème est que
faisant tout simplement t = s seulement

826
00:33:57,440 --> 00:33:59,694
copies l'adresse, ce qui,
encore si je peux prendre à vous,

827
00:33:59,694 --> 00:34:02,110
va être la solution
pour la copie fait une chaîne?

828
00:34:02,110 --> 00:34:04,906

829
00:34:04,906 --> 00:34:06,770
>> PUBLIC: Nous allons probablement
utiliser de nouveau une boucle.

830
00:34:06,770 --> 00:34:06,890
>> DAVID J. Malan: Ouais.

831
00:34:06,890 --> 00:34:08,390
Donc, nous allons avoir besoin de nouveau une boucle.

832
00:34:08,390 --> 00:34:11,800
Et parce que si nous voulons copier
une chaîne s dans une autre chaîne,

833
00:34:11,800 --> 00:34:14,120
nous voulons probablement de le faire
caractère par caractère.

834
00:34:14,120 --> 00:34:17,199
Mais le problème est, si
ceci est à l'origine de,

835
00:34:17,199 --> 00:34:22,159
maintenant nous devons commencer explicitement
allouer de la mémoire pour t.

836
00:34:22,159 --> 00:34:24,320
>> En d'autres termes, nous allons
redessiner une dernière fois.

837
00:34:24,320 --> 00:34:28,659
Si ce n'est = GetString de chaîne.

838
00:34:28,659 --> 00:34:30,956

839
00:34:30,956 --> 00:34:32,455
Et nous allons mettre ce ici, aussi.

840
00:34:32,455 --> 00:34:36,639

841
00:34:36,639 --> 00:34:37,420
C'est GetString.

842
00:34:37,420 --> 00:34:39,070

843
00:34:39,070 --> 00:34:43,860
Et puis, l'image de quelque chose
comme ça va être comme avant,

844
00:34:43,860 --> 00:34:44,360
g-a-b-e-/ 0.

845
00:34:44,360 --> 00:34:47,294

846
00:34:47,294 --> 00:34:48,960
Cela ressemble un peu quelque chose comme ça.

847
00:34:48,960 --> 00:34:53,650
Et donc l'art, on appelle ce 0x50,
et que ça va être 51, 52.

848
00:34:53,650 --> 00:34:54,409
>> C'est donc 0x50.

849
00:34:54,409 --> 00:34:55,679

850
00:34:55,679 --> 00:34:59,690
Et puis, je fais chaîne t.

851
00:34:59,690 --> 00:35:02,450
Dans la mémoire, qui va tout simplement
donnez-moi une petite place comme ça.

852
00:35:02,450 --> 00:35:04,080
Alors, quelle est l'étape clé maintenant?

853
00:35:04,080 --> 00:35:09,870
Si je veux copier s en t, ce qui
blanc devons-nous remplir ici?

854
00:35:09,870 --> 00:35:12,050
Ou qu'est-ce que nous devons
faire à un niveau élevé?

855
00:35:12,050 --> 00:35:14,101

856
00:35:14,101 --> 00:35:14,600
Ouais?

857
00:35:14,600 --> 00:35:16,200

858
00:35:16,200 --> 00:35:17,020
Quelqu'un?

859
00:35:17,020 --> 00:35:17,690
Ouais.

860
00:35:17,690 --> 00:35:19,214
>> PUBLIC: Nous avons besoin de [inaudible].

861
00:35:19,214 --> 00:35:21,380
DAVID J. Malan: Oui, nous
besoin de remplir ce vide.

862
00:35:21,380 --> 00:35:24,340
Je ne peux pas copier, puis
capitaliser le nom de Gabe

863
00:35:24,340 --> 00:35:28,120
jusqu'à ce que je demande au système d'exploitation
pour un autre bloc de mémoire

864
00:35:28,120 --> 00:35:30,640
c'est au moins aussi grand que l'original.

865
00:35:30,640 --> 00:35:32,130
Alors que nous laisse avec une question.

866
00:35:32,130 --> 00:35:36,080
>> Comment puis-je demander au système d'exploitation ne
juste pour un simple petit pointer--

867
00:35:36,080 --> 00:35:38,530
comme ce qu'on appelle, une
adresse, une pointer-- pas

868
00:35:38,530 --> 00:35:40,980
un peu simple boîte
comme ce appelé une chaîne?

869
00:35:40,980 --> 00:35:44,200
Comment puis-je demander l'exploitation
système pour une grande partie de la mémoire?

870
00:35:44,200 --> 00:35:48,430
Jusqu'à présent, je n'ai eu que de retour
indirectement en appelant GetString.

871
00:35:48,430 --> 00:35:50,740
Alors, comment est GetString
même obtenir sa mémoire?

872
00:35:50,740 --> 00:35:53,430
>> Eh bien, il s'avère qu'il n'y a
cette autre fonction ici

873
00:35:53,430 --> 00:35:55,160
que nous allons maintenant commencer à utiliser.

874
00:35:55,160 --> 00:35:59,780
Maintenant, cela ressemble than-- façon plus cryptique
et je suis le seul qui peut voir it--

875
00:35:59,780 --> 00:36:03,150
cette ligne a l'air bien plus cryptique
alors il devrait à première vue.

876
00:36:03,150 --> 00:36:04,650
Mais nous allons taquiner à part.

877
00:36:04,650 --> 00:36:07,950
>> Sur le côté gauche, j'ai char * t.

878
00:36:07,950 --> 00:36:13,280
Donc, en anglais, nous allons commencer à formuler
des phrases correctes dans le jargon technique.

879
00:36:13,280 --> 00:36:19,757
Donc ce alloue une
variable de type char * appelé t.

880
00:36:19,757 --> 00:36:21,090
Maintenant, qu'est-ce que cela signifie réellement?

881
00:36:21,090 --> 00:36:23,881
>> Eh bien, cela signifie, que vais-je
à mettre dans cette variable appelée t?

882
00:36:23,881 --> 00:36:24,780

883
00:36:24,780 --> 00:36:26,402
Une adresse d'un caractère.

884
00:36:26,402 --> 00:36:28,360
Donc, ce n'est que le plus simple,
plus de façon raisonnable

885
00:36:28,360 --> 00:36:29,930
de décrire le côté gauche.

886
00:36:29,930 --> 00:36:32,890
Cela crée cette boîte ici seulement.

887
00:36:32,890 --> 00:36:34,760
Donc le côté droit,
sans doute, va

888
00:36:34,760 --> 00:36:37,170
d'allouer plus que
bloc de mémoire comment?

889
00:36:37,170 --> 00:36:38,340
Donc, nous allons taquiner cet appart.

890
00:36:38,340 --> 00:36:41,131
>> Il est écrasante au premier abord,
mais ce qui se passe à l'intérieur ici?

891
00:36:41,131 --> 00:36:43,740
Tout d'abord, il ya malloc, qui
est apparemment notre nouvel ami,

892
00:36:43,740 --> 00:36:45,450
«Mémoire allouer."

893
00:36:45,450 --> 00:36:49,560
Donc, c'est l'argument étant passé
en elle, c'est donc un assez grand argument.

894
00:36:49,560 --> 00:36:50,970
Donc, nous allons taquiner cet appart.

895
00:36:50,970 --> 00:36:53,410
>> strlen de s, bien sûr, représente the--

896
00:36:53,410 --> 00:36:54,142

897
00:36:54,142 --> 00:36:55,600
AUDIENCE: Le nombre de caractères.

898
00:36:55,600 --> 00:36:56,710
DAVID J. Malan: Juste le
nombre de caractères dans s.

899
00:36:56,710 --> 00:36:59,040
Ainsi, la longueur de s, la chaîne d'origine.

900
00:36:59,040 --> 00:37:00,350
So G-a-b-e.

901
00:37:00,350 --> 00:37:02,320
C'est donc probablement quatre dans ce cas.

902
00:37:02,320 --> 00:37:05,485
Pourquoi suis-je en train de faire une après
appels à strlen de s?

903
00:37:05,485 --> 00:37:06,360
PUBLIC: [inaudible]

904
00:37:06,360 --> 00:37:07,590
DAVID J. Malan: Pour que
caractère spécial nulle.

905
00:37:07,590 --> 00:37:11,260
Si vous me demandez quelle est la longueur de
Le nom de Gabe, je vais dire quatre.

906
00:37:11,260 --> 00:37:14,480
Sous le capot, cependant, je dois
que le cinquième octet pour le caractère nul.

907
00:37:14,480 --> 00:37:16,100
C'est pour cela que je fais la une.

908
00:37:16,100 --> 00:37:21,730
>> Maintenant, juste au cas où vous utilisez ce
programme sur un ordinateur autre que, par exemple,

909
00:37:21,730 --> 00:37:24,610
l'appareil de CS50,
où la taille d'un caractère

910
00:37:24,610 --> 00:37:26,350
peut être différent
de ma propre computer--

911
00:37:26,350 --> 00:37:30,590
s'avère que je peux appeler ce
opérateur sizeof, il suffit de demander l'ordinateur,

912
00:37:30,590 --> 00:37:32,870
quelle est la taille d'un
carboniser sur cet ordinateur?

913
00:37:32,870 --> 00:37:37,400
>> Et en multipliant par cinq dans ce
par exemple la taille d'un caractère, qui

914
00:37:37,400 --> 00:37:40,440
sur la plupart des ordinateurs
juste un, malloc

915
00:37:40,440 --> 00:37:44,830
va allouer pour moi ce grand
bloc de mémoire ici sur la droite.

916
00:37:44,830 --> 00:37:47,140
Et ça va return--
c'est un function-- il est donc

917
00:37:47,140 --> 00:37:48,265
va revenir à moi quoi?

918
00:37:48,265 --> 00:37:50,914

919
00:37:50,914 --> 00:37:51,830
PUBLIC: L'adresse?

920
00:37:51,830 --> 00:37:53,709
DAVID J. Malan: L'adresse de quoi?

921
00:37:53,709 --> 00:37:55,250
PUBLIC: De la mémoire, il alloué?

922
00:37:55,250 --> 00:37:56,450
DAVID J. Malan: De la
mémoire, il alloué.

923
00:37:56,450 --> 00:37:59,189
Donc, je n'ai aucune idée, franchement,
où cela va finir.

924
00:37:59,189 --> 00:38:01,480
Je vais proposer que
ça va finir à 0x88.

925
00:38:01,480 --> 00:38:02,770

926
00:38:02,770 --> 00:38:06,009
Tout à fait arbitraire, mais
ailleurs que 0x50,

927
00:38:06,009 --> 00:38:08,800
parce que le système d'exploitation, ce qui
Windows et Mac OS font pour moi, est

928
00:38:08,800 --> 00:38:11,230
assurez-vous que c'est donner
moi différents morceaux de RAM.

929
00:38:11,230 --> 00:38:14,210
>> Donc, c'est la valeur où ce
bloc de mémoire pourrait finir.

930
00:38:14,210 --> 00:38:16,060
Donc, c'est ce qui finit ici, 0x88.

931
00:38:16,060 --> 00:38:17,480

932
00:38:17,480 --> 00:38:21,570
Alors maintenant, clairement, je peux comprendre
ce qui n'est pas le même que celui,

933
00:38:21,570 --> 00:38:23,960
parce qu'ils en montrant
différents blocs de mémoire.

934
00:38:23,960 --> 00:38:29,980
Donc, si je veux maintenant fait de copier ce
en, faisons la solution proposée.

935
00:38:29,980 --> 00:38:36,870
>> Disons simplement aller, créer une boucle,
et faire t support i obtient de support i.

936
00:38:36,870 --> 00:38:39,760
Parce que maintenant je peux utiliser
cette notation semblable à un tableau,

937
00:38:39,760 --> 00:38:43,390
parce que même si malloc très
me alloue génériquement mémoire,

938
00:38:43,390 --> 00:38:45,290
mémoire est juste octets contigus.

939
00:38:45,290 --> 00:38:47,240
Octet, octet, octet, dos à dos à dos.

940
00:38:47,240 --> 00:38:50,030
>> Je ne peux certainement en tant que programmeur
traiter comme un tableau, qui

941
00:38:50,030 --> 00:38:55,090
signifie que je peux utiliser ce enfin familier
notation de seulement quelques crochets.

942
00:38:55,090 --> 00:38:56,462

943
00:38:56,462 --> 00:39:00,020
>> Alors permettez-moi de m'arrêter là, parce que
c'est beaucoup à la fois, même

944
00:39:00,020 --> 00:39:03,530
si l'idée de base pour récapituler
est cette chaîne, tout ce temps,

945
00:39:03,530 --> 00:39:05,550
n'est pas un nouveau type de données en soi.

946
00:39:05,550 --> 00:39:10,150
C'est juste un pointeur soi-disant,
une adresse d'un caractère,

947
00:39:10,150 --> 00:39:12,650
ce qui signifie que c'est un nombre
que par convention humain

948
00:39:12,650 --> 00:39:15,350
nous avons tendance à écrire comme 0x quelque chose.

949
00:39:15,350 --> 00:39:18,590
>> Mais c'est juste un nombre,
comme 33 Oxford Street,

950
00:39:18,590 --> 00:39:20,530
qui se trouve être l'
Adresse de bâtiment CS.

951
00:39:20,530 --> 00:39:22,000

952
00:39:22,000 --> 00:39:23,545
Vous avez des questions sur ces détails?

953
00:39:23,545 --> 00:39:24,790

954
00:39:24,790 --> 00:39:25,289
Ouais?

955
00:39:25,289 --> 00:39:28,530
>> PUBLIC: Pourquoi nous vérifions
pour t égal à null?

956
00:39:28,530 --> 00:39:30,740
>> DAVID J. Malan: Pourquoi avons-nous
vérifier t égal à null?

957
00:39:30,740 --> 00:39:33,250
Si nous lisons la documentation--
grand question-- pour malloc,

958
00:39:33,250 --> 00:39:37,020
il va dire en petits caractères,
parfois malloc pourrait retourner null,

959
00:39:37,020 --> 00:39:38,080
comme GetString.

960
00:39:38,080 --> 00:39:41,820
Et en effet, GetString renvoie null
si, à son tour, malloc renvoie null,

961
00:39:41,820 --> 00:39:43,130
parce GetString utilise malloc.

962
00:39:43,130 --> 00:39:46,400
>> Et qui pourrait se produire si le système d'exploitation,
Mac OS, Windows, que ce soit, est tout simplement

963
00:39:46,400 --> 00:39:48,130
de mémoire pour vous.

964
00:39:48,130 --> 00:39:49,820
Voilà donc ce qui s'est passé.

965
00:39:49,820 --> 00:39:52,910
>> Et permettez-moi de révéler une autre chose
qui pourrait bien souffler votre esprit

966
00:39:52,910 --> 00:39:55,100
ou complètement être trop loin sur la ligne.

967
00:39:55,100 --> 00:39:59,770
Mais laissez-moi ôter la
même pour la boucle pour la copie,

968
00:39:59,770 --> 00:40:05,480
Il ya un moment où, le rappel était
ce. t i obtient support de tranche i.

969
00:40:05,480 --> 00:40:06,740
>> Nice et conviviale.

970
00:40:06,740 --> 00:40:09,330
On se sent comme la deuxième semaine de nouveau.

971
00:40:09,330 --> 00:40:14,920
Mais cette version peut effectivement être
réécrite comme cela, qui semble énigmatique.

972
00:40:14,920 --> 00:40:18,280
Il s'agit d'un pointeur de la technique appelée
arithmétique, adresse arithmétique.

973
00:40:18,280 --> 00:40:19,600
Mais pourquoi ça marche?

974
00:40:19,600 --> 00:40:22,220
>> Maintenant, fâcheusement, le
auteurs de C ont décidé d'utiliser

975
00:40:22,220 --> 00:40:25,070
le symbole * dans des buts différents.

976
00:40:25,070 --> 00:40:29,020
Nous avons vu qu'il était déjà une fois,
char *, qui signifie «donne-moi une variable

977
00:40:29,020 --> 00:40:31,210
qui va contenir
l'adresse d'un caractère. "

978
00:40:31,210 --> 00:40:33,990
* Donc, l'omble dans ce contexte
signifie «donne-moi une variable."

979
00:40:33,990 --> 00:40:40,050
>> Malheureusement, si vous utilisez l'* sans
un mot en face d'elle, comme l'omble,

980
00:40:40,050 --> 00:40:41,905
il est maintenant appelé le
opérateur de déréférencement.

981
00:40:41,905 --> 00:40:43,530
Et nous allons voir plus de cette avant longtemps.

982
00:40:43,530 --> 00:40:44,930
Mais cela signifie juste "y aller."

983
00:40:44,930 --> 00:40:49,070
C'est comme dire que, si quelqu'un me tendit
sur un morceau de papier "33 Oxford Street,"

984
00:40:49,070 --> 00:40:53,830
si je fais "* 33 Oxford Street," ce qui signifie
"Descendre la route à la construction CS."

985
00:40:53,830 --> 00:40:57,220
>> Donc * signifie juste là si aller
il n'y a aucun mot en face d'elle.

986
00:40:57,220 --> 00:40:59,100
Alors, quelle est t, pour être clair?

987
00:40:59,100 --> 00:41:03,250
t est l'adresse de la partie de
mémoire qui a été donnée de nouveau à moi.

988
00:41:03,250 --> 00:41:06,650
s est l'adresse de ce qui, pour être clair,
dans l'exemple que nous avons discuté,

989
00:41:06,650 --> 00:41:07,500
de gabe minuscules?

990
00:41:07,500 --> 00:41:08,990

991
00:41:08,990 --> 00:41:10,005
s est l'adresse de--

992
00:41:10,005 --> 00:41:11,585

993
00:41:11,585 --> 00:41:12,460
PUBLIC: La chaîne.

994
00:41:12,460 --> 00:41:14,126
DAVID J. Malan: De nom original de Gabe.

995
00:41:14,126 --> 00:41:16,660
C'est donc l'adresse de
ce morceau de mémoire.

996
00:41:16,660 --> 00:41:22,220
Donc, si je dis t + i i--, avis,
est juste notre vieil ami.

997
00:41:22,220 --> 00:41:24,770
C'est juste une variable d'index
que cela itération à partir de zéro sur place

998
00:41:24,770 --> 00:41:26,960
à la longueur de la chaîne s.

999
00:41:26,960 --> 00:41:30,367
Donc ça va être zéro, un,
puis deux, puis trois, puis quatre.

1000
00:41:30,367 --> 00:41:33,200
Donc, nous allons assembler ces nouveaux
Des pièces de puzzle rayures comme, si vous voulez,

1001
00:41:33,200 --> 00:41:36,140
même si, encore une fois, la syntaxe
est beaucoup plus obscur que Scratch.

1002
00:41:36,140 --> 00:41:39,522
Donc t est une adresse +
i va me donner

1003
00:41:39,522 --> 00:41:42,480
un certain nombre, parce que ce sont tous
chiffres que nous avons dessin comme hex.

1004
00:41:42,480 --> 00:41:43,560
Mais ils ne sont que des chiffres.

1005
00:41:43,560 --> 00:41:49,960
>> Donc, si l'adresse de t nous dit
était 0x88, 0x88 ce n'est plus zéro.

1006
00:41:49,960 --> 00:41:51,564

1007
00:41:51,564 --> 00:41:53,980
Même si vous n'êtes pas à l'aise
avec six pans encore, faire une supposition.

1008
00:41:53,980 --> 00:41:54,410
>> PUBLIC: L'original.

1009
00:41:54,410 --> 00:41:55,850
>> DAVID J. Malan: Toujours 0x88.

1010
00:41:55,850 --> 00:41:58,910
Alors qu'est-ce * 0x88 signifie?

1011
00:41:58,910 --> 00:42:02,670
Cela signifie, "y aller", qui signifie
effectivement, «Avance ton doigt ici."

1012
00:42:02,670 --> 00:42:06,930
Et maintenant, sur le côté droit de
cette expression, * puis dans parens,

1013
00:42:06,930 --> 00:42:11,586
s + i signifie s, ce qui est le
traiter ici de la petite g.

1014
00:42:11,586 --> 00:42:16,220
s + 0 est, bien sûr, s, quel que soit l est.

1015
00:42:16,220 --> 00:42:21,230
>> Alors maintenant, c'est * s, tout comme 33 *
Oxford Street signifie aller à l'adresse

1016
00:42:21,230 --> 00:42:22,010
s.

1017
00:42:22,010 --> 00:42:24,170
Alors, voici ce doigt, la main droite.

1018
00:42:24,170 --> 00:42:26,050
Alors qu'est-ce que je vais copier dans quoi?

1019
00:42:26,050 --> 00:42:30,260
La chose sur la droite, qui est
gabe, peu g ici, en voici.

1020
00:42:30,260 --> 00:42:32,750
>> Et si l'effet de cette
première itération de la boucle,

1021
00:42:32,750 --> 00:42:36,200
comme vous l'avez proposé, même s'il semble
fou plus compliqué que tout

1022
00:42:36,200 --> 00:42:42,110
nous avons vu auparavant, dit simplement
aller ici et copier ce personnage ici.

1023
00:42:42,110 --> 00:42:44,700
Il te donne une carte à deux endroits.

1024
00:42:44,700 --> 00:42:46,130
>> Et nous allons voir beaucoup plus de cette.

1025
00:42:46,130 --> 00:42:50,600
Mais pour l'instant, l'espoir est tout à
introduire certaines de ces idées de base.

1026
00:42:50,600 --> 00:42:53,550
Et en effet, regardons
un programme final ici,

1027
00:42:53,550 --> 00:42:57,480
puis la pâte à modeler promis,
qui fera que tout va bien.

1028
00:42:57,480 --> 00:42:57,980
Bien.

1029
00:42:57,980 --> 00:43:01,680
Alors permettez-moi d'ouvrir up-- là nous allons.

1030
00:43:01,680 --> 00:43:02,850

1031
00:43:02,850 --> 00:43:05,440
Alors laissez moi-- nous reviendrons
à cette image avant longtemps.

1032
00:43:05,440 --> 00:43:08,360
Permettez-moi d'ouvrir cette dernier exemple ici.

1033
00:43:08,360 --> 00:43:09,440

1034
00:43:09,440 --> 00:43:12,710
>> Voici donc un super, super
programme qui accomplit

1035
00:43:12,710 --> 00:43:15,050
rien dans la vie qui fait la suivante.

1036
00:43:15,050 --> 00:43:18,740
Il déclare d'abord deux variables, x
et y, qui ne sont pas des nombres ce temps,

1037
00:43:18,740 --> 00:43:19,240
en soi.

1038
00:43:19,240 --> 00:43:20,448
Ils ne sont pas entiers, en soi.

1039
00:43:20,448 --> 00:43:22,899
Ils sont apparemment int *.

1040
00:43:22,899 --> 00:43:25,690
Donc n'importe qui, ça veut dire quoi
si votre type de données, votre variable,

1041
00:43:25,690 --> 00:43:26,860
est de type int * étoiles?

1042
00:43:26,860 --> 00:43:30,240
C'est l'adresse d'un int.

1043
00:43:30,240 --> 00:43:31,990
>> Donc, je n'ai aucune idée d'où il est encore.

1044
00:43:31,990 --> 00:43:35,150
Cela signifie tout simplement "mis, par la suite,
l'adresse d'un int ici. "

1045
00:43:35,150 --> 00:43:38,340
0x50, 0x88, où il est en
mémoire, une adresse y va.

1046
00:43:38,340 --> 00:43:40,200
Et c'est ce qui y est
va être ainsi.

1047
00:43:40,200 --> 00:43:44,920
>> Si je vous dis maintenant x = malloc (sizeof (int)),
c'est une façon élégante de dire,

1048
00:43:44,920 --> 00:43:49,000
hey système d'exploitation, via malloc,
me donner assez de mémoire pour la taille

1049
00:43:49,000 --> 00:43:52,370
d'un int, ce qui est probablement
va être 32 bits ou quatre octets.

1050
00:43:52,370 --> 00:43:53,680
>> Alors qu'est-ce que malloc revenir?

1051
00:43:53,680 --> 00:43:55,250
Malloc renvoie une adresse.

1052
00:43:55,250 --> 00:43:57,020
Alors, que va se faire stockée dans x?

1053
00:43:57,020 --> 00:44:00,600
L'adresse de la partie de
la mémoire, les quatre octets, que malloc

1054
00:44:00,600 --> 00:44:03,360
vient de trouver pour moi en demandant
le système d'exploitation.

1055
00:44:03,360 --> 00:44:08,240
>> Maintenant, quant à lui, ligne
quatre ici, le * x = 42.

1056
00:44:08,240 --> 00:44:09,990
Juste pour être clair,
ce qui se passe là-bas?

1057
00:44:09,990 --> 00:44:11,530
Sur le côté gauche, * x.

1058
00:44:11,530 --> 00:44:13,610
c'est comme * 33 Oxford Street.

1059
00:44:13,610 --> 00:44:15,523
Donc * x signifie quoi?

1060
00:44:15,523 --> 00:44:16,450
>> PUBLIC: Aller à.

1061
00:44:16,450 --> 00:44:17,908
>> DAVID J. Malan: Aller à cette adresse.

1062
00:44:17,908 --> 00:44:20,466
Partout où ce morceau de
la mémoire est, allez-y.

1063
00:44:20,466 --> 00:44:21,979
Et mettre ce que là, évidemment?

1064
00:44:21,979 --> 00:44:22,520
PUBLIC: 42.

1065
00:44:22,520 --> 00:44:23,580
DAVID J. Malan: 42.

1066
00:44:23,580 --> 00:44:25,650
Tous les droits, y *, même idée.

1067
00:44:25,650 --> 00:44:26,860
Allez à l'adresse en y.

1068
00:44:26,860 --> 00:44:31,740
Mettez le numéro 13 là-bas,
mais ce qui est y en ce moment?

1069
00:44:31,740 --> 00:44:33,172

1070
00:44:33,172 --> 00:44:34,630
PUBLIC: Il n'y a pas de mémoire pour y.

1071
00:44:34,630 --> 00:44:35,710
DAVID J. Malan: Il
est pas de mémoire pour y.

1072
00:44:35,710 --> 00:44:38,215
Alors qu'est-ce y probablement
contenir, comme nous l'avons dit?

1073
00:44:38,215 --> 00:44:38,520
>> PUBLIC: Garbage.

1074
00:44:38,520 --> 00:44:39,480
>> DAVID J. Malan: Certains valeur des ordures.

1075
00:44:39,480 --> 00:44:41,320
Maintenant, la valeur des déchets est encore un certain nombre.

1076
00:44:41,320 --> 00:44:43,160
Il peut encore être confondu avec une adresse.

1077
00:44:43,160 --> 00:44:45,160
C'est comme si quelqu'un
griffonné quelque chose en bas,

1078
00:44:45,160 --> 00:44:48,002
et j'ai mal interprété comme signifiant
quelques bâtiments dans la rue.

1079
00:44:48,002 --> 00:44:50,460
Et si vous essayez juste d'entrer dans
quelques bâtiments vous ne possédez pas,

1080
00:44:50,460 --> 00:44:53,710
ou un morceau de mémoire que vous ne l'avez pas
été donné, de mauvaises choses peuvent se produire.

1081
00:44:53,710 --> 00:44:57,740
Ordinateur peut se bloquer, ou de quelque autre
comportement indéterminé pourrait se produire.

1082
00:44:57,740 --> 00:45:01,310
>> Donc l'intro, puis, à Binky est la suivante.

1083
00:45:01,310 --> 00:45:04,290
Je me souviens encore, 20
et quelques années plus tard,

1084
00:45:04,290 --> 00:45:07,200
où j'étais quand j'ai finalement
compris pointeurs.

1085
00:45:07,200 --> 00:45:09,520
>> C'est-à-dire, si vous
laisser ici en trois minutes

1086
00:45:09,520 --> 00:45:12,170
et je pense que je ne suis pas
comprendre les pointeurs, réaliser

1087
00:45:12,170 --> 00:45:14,410
Je me suis souvenu de 20
ans pour une raison folle

1088
00:45:14,410 --> 00:45:17,140
quand et pourquoi il a finalement coulé
en, assis avec mon enseignement

1089
00:45:17,140 --> 00:45:19,501
camarade, Nishat Mehta dans le
retour d'Eliot Dining Hall.

1090
00:45:19,501 --> 00:45:21,250
Maintenant, je suis rappelé
ce parce que c'était

1091
00:45:21,250 --> 00:45:23,920
l'un des thèmes I, dans
notamment, aux prises avec.

1092
00:45:23,920 --> 00:45:26,470
Et puis, il a finalement cliqué,
comme j'ose dire beaucoup de sujets

1093
00:45:26,470 --> 00:45:27,460
finira par y arriver.

1094
00:45:27,460 --> 00:45:32,590
Et maintenant, de faire sentir que tout le
heureux et d'autant plus convaincante,

1095
00:45:32,590 --> 00:45:35,360
nous allons jeter un dernier coup d'œil dans notre
trois dernières minutes ici à Binky,

1096
00:45:35,360 --> 00:45:37,675
de notre ami, Nick
Parlante de Stanford.

1097
00:45:37,675 --> 00:45:38,910

1098
00:45:38,910 --> 00:45:41,580
>> [VIDEO LECTURE]

1099
00:45:41,580 --> 00:45:42,750
>> Hé, Binky.

1100
00:45:42,750 --> 00:45:43,500
Réveillez-vous!

1101
00:45:43,500 --> 00:45:45,960
Il est temps pour pointeur plaisir.

1102
00:45:45,960 --> 00:45:47,012
>> -Quel Ce que c'est?

1103
00:45:47,012 --> 00:45:48,723
En savoir plus sur les pointeurs?

1104
00:45:48,723 --> 00:45:50,580
Oh, Goody!

1105
00:45:50,580 --> 00:45:53,563
>> Eh bien, pour commencer, je suppose que nous sommes
va avoir besoin de quelques pointeurs.

1106
00:45:53,563 --> 00:45:54,390
>> -OK.

1107
00:45:54,390 --> 00:45:57,930
Ce code attribue deux pointeurs,
qui peut pointer vers entiers.

1108
00:45:57,930 --> 00:45:58,430
-OK.

1109
00:45:58,430 --> 00:46:02,140
Eh bien, je vois les deux pointeurs, mais ils
ne semblent pas être pointant à quelque chose.

1110
00:46:02,140 --> 00:46:02,980
>> -C'est Droite.

1111
00:46:02,980 --> 00:46:05,100
Initialement, les pointeurs
ne pointent pas à quoi que ce soit.

1112
00:46:05,100 --> 00:46:08,030
Les choses qu'ils pointent vers sont appelés
pointees, et leur mise en place de

1113
00:46:08,030 --> 00:46:09,370
une étape séparée.

1114
00:46:09,370 --> 00:46:10,220
>> Oh, droite, droite.

1115
00:46:10,220 --> 00:46:10,950
Je le savais.

1116
00:46:10,950 --> 00:46:12,385
Les pointees sont séparés.

1117
00:46:12,385 --> 00:46:14,315
Er, alors comment voulez-vous allouez un pointée?

1118
00:46:14,315 --> 00:46:15,340

1119
00:46:15,340 --> 00:46:15,960
>> -OK.

1120
00:46:15,960 --> 00:46:18,970
Eh bien, ce code alloue
un nouveau pointée entier,

1121
00:46:18,970 --> 00:46:20,950
et cette partie sont présentées x pour pointer vers elle.

1122
00:46:20,950 --> 00:46:22,050

1123
00:46:22,050 --> 00:46:23,230
>> Hé, qui semble mieux.

1124
00:46:23,230 --> 00:46:25,060
Donc, pour lui faire faire quelque chose.

1125
00:46:25,060 --> 00:46:25,990
>> -OK.

1126
00:46:25,990 --> 00:46:30,455
Je vais déréférencer le pointeur x à
enregistrer le numéro 42 dans son pointée.

1127
00:46:30,455 --> 00:46:32,830
Pour cette astuce, je vais avoir besoin de mon
Baguette magique de déréférencement.

1128
00:46:32,830 --> 00:46:34,130

1129
00:46:34,130 --> 00:46:36,080
>> -Votre baguette magique de déréférencement?

1130
00:46:36,080 --> 00:46:37,357

1131
00:46:37,357 --> 00:46:38,190
That-- c'est très bien.

1132
00:46:38,190 --> 00:46:39,340

1133
00:46:39,340 --> 00:46:41,080
>> -C'est Ce que le code ressemble.

1134
00:46:41,080 --> 00:46:44,110
Je viens de mettre en place le nombre, et [POP]

1135
00:46:44,110 --> 00:46:44,700
>> Hé, regardez.

1136
00:46:44,700 --> 00:46:46,140
Là, il va.

1137
00:46:46,140 --> 00:46:50,980
>> -So Faire un déréférencement x suit
la flèche pour accéder à son pointée.

1138
00:46:50,980 --> 00:46:53,160
Dans ce cas, un magasin 42 là-dedans.

1139
00:46:53,160 --> 00:46:57,710
Hey essayez de l'utiliser pour stocker le nombre
13 à l'autre pointeur, y.

1140
00:46:57,710 --> 00:46:58,760
>> -OK.

1141
00:46:58,760 --> 00:47:03,270
Je vais aller sur ici pour y,
et obtenir le numéro 13 mise en place.

1142
00:47:03,270 --> 00:47:07,930
Et puis, prendre la baguette de
Déréférencement et juste [BUZZ]

1143
00:47:07,930 --> 00:47:08,960
>> Oh!

1144
00:47:08,960 --> 00:47:09,500
>> Oh, hey!

1145
00:47:09,500 --> 00:47:11,090
Cela n'a pas fonctionné.

1146
00:47:11,090 --> 00:47:15,630
Dis, Binky, je ne pense pas que le déréférencement
y est une bonne idée, parce que vous savez,

1147
00:47:15,630 --> 00:47:17,850
mise en place du pointée
est une étape séparée.

1148
00:47:17,850 --> 00:47:20,450
Et je ne pense pas que nous ayons jamais fait.

1149
00:47:20,450 --> 00:47:21,480
>> Point -Bonne.

1150
00:47:21,480 --> 00:47:21,980
Ouais.

1151
00:47:21,980 --> 00:47:25,680
Nous avons réparti le pointeur y, mais nous
jamais mis pour pointer vers un pointée.

1152
00:47:25,680 --> 00:47:27,190

1153
00:47:27,190 --> 00:47:28,616
>> -Très Attentif.

1154
00:47:28,616 --> 00:47:30,240
Hé, vous êtes à la recherche bien là, Binky.

1155
00:47:30,240 --> 00:47:33,400
Pouvez-vous résoudre ce problème afin que les points y
à la même pointée comme x?

1156
00:47:33,400 --> 00:47:34,000
>> -sure.

1157
00:47:34,000 --> 00:47:36,780
Je vais utiliser ma baguette magique
Affectation de pointeur.

1158
00:47:36,780 --> 00:47:38,740
>> -Est Qui va être
un problème comme avant?

1159
00:47:38,740 --> 00:47:39,240
-No.

1160
00:47:39,240 --> 00:47:40,660
Cela ne touche pas les pointees.

1161
00:47:40,660 --> 00:47:44,450
Il change juste un pointeur vers
pointer vers la même chose que l'autre.

1162
00:47:44,450 --> 00:47:45,450
>> Oh, je vois.

1163
00:47:45,450 --> 00:47:48,200
Maintenant y pointe vers le même endroit que x.

1164
00:47:48,200 --> 00:47:48,910
Donc attendre.

1165
00:47:48,910 --> 00:47:49,950
Maintenant, y est fixé.

1166
00:47:49,950 --> 00:47:51,120
Il dispose d'un pointée.

1167
00:47:51,120 --> 00:47:54,510
Ainsi, vous pouvez essayer la baguette de
Déréférencement de nouveau d'envoyer le 13 plus.

1168
00:47:54,510 --> 00:47:56,510
>> -Euh, OK.

1169
00:47:56,510 --> 00:47:58,160
Ici, il va. [POP]

1170
00:47:58,160 --> 00:47:59,340
>> Hé, regardez ça.

1171
00:47:59,340 --> 00:48:00,750
Maintenant déréférencement travaux sur y.

1172
00:48:00,750 --> 00:48:04,991
Et parce que les pointeurs partagent
que l'on pointée, ils voient tous deux le 13.

1173
00:48:04,991 --> 00:48:05,490
Ouais.

1174
00:48:05,490 --> 00:48:06,870
Partage, peu importe.

1175
00:48:06,870 --> 00:48:08,820
Donc, allons-nous changer de place maintenant?

1176
00:48:08,820 --> 00:48:09,440
>> Oh, regarde.

1177
00:48:09,440 --> 00:48:10,830
Nous n'avons plus de temps.

1178
00:48:10,830 --> 00:48:11,570
>> -But--

1179
00:48:11,570 --> 00:48:13,530
>> -Just Rappeler les trois règles de pointeur.

1180
00:48:13,530 --> 00:48:16,560
Number One, la structure de base
c'est que vous avez un pointeur,

1181
00:48:16,560 --> 00:48:18,680
et il fait plus à un pointée.

1182
00:48:18,680 --> 00:48:20,640
Mais le pointeur et
pointée sont séparés,

1183
00:48:20,640 --> 00:48:22,610
et l'erreur commune
est de mettre en place un pointeur,

1184
00:48:22,610 --> 00:48:25,000
mais oublier de lui donner un pointée.

1185
00:48:25,000 --> 00:48:28,170
>> Numéro deux, déréférencement
commence au niveau du pointeur

1186
00:48:28,170 --> 00:48:31,050
et suit sa flèche sur
pour accéder à son pointée.

1187
00:48:31,050 --> 00:48:33,400
Comme nous le savons tous, ce
ne fonctionne que s'il existe

1188
00:48:33,400 --> 00:48:36,270
un pointée, le type de
revient à la règle numéro un.

1189
00:48:36,270 --> 00:48:39,000
>> Numéro trois, pointeur
affectation prend un pointeur

1190
00:48:39,000 --> 00:48:42,320
et modifie pour pointer vers l'
même pointée comme un autre pointeur.

1191
00:48:42,320 --> 00:48:44,160
Donc, après la cession,
les deux pointeurs

1192
00:48:44,160 --> 00:48:45,910
va pointer vers le même pointée.

1193
00:48:45,910 --> 00:48:47,990
Parfois, c'est ce qu'on appelle le partage.

1194
00:48:47,990 --> 00:48:49,740
Et c'est tout ce qu'il ya à faire, vraiment.

1195
00:48:49,740 --> 00:48:50,277
Bye-bye maintenant.

1196
00:48:50,277 --> 00:48:51,110
[FIN LECTURE VIDÉO]

1197
00:48:51,110 --> 00:48:52,568
DAVID J. Malan: C'est tout pour CS50.

1198
00:48:52,568 --> 00:48:55,110
Nous nous reverrons la semaine prochaine.

1199
00:48:55,110 --> 00:48:56,064