1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 ANSEL: Kaixo. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Nire izena Ansel CS50 [? R eta D?] Gaurkoan 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 Nahi batzuk ibiltzeko goaz mekaniko parte fabrikatzeko oinarriak. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Beraz, salto eskubidea sartu utzi at nolako maila altua da, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Dut oinarriak baino gehiago Zer egiten ari gara. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 CAT gora noa horrek nabarmentzen For gustatzen Ordenagailu Bidezko da 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 , Erredakzioa horrek, besterik gabe ertain bat da zati bat diseinatzen ordenagailu batean 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 SolidWorks izeneko programa. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> Eta gero, hortik aurrera, inprimatu 3D ahal izango dugu 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 Gure aldetik, zein da desberdin bat fabrikatzeko ertainera. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Da egin nahi badugu agian, metal kanpo agian, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 makina atera genezake agian aluminio edo altzairu. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Baina 3D inprimatzeko nicer baten antzeko zerbait da Bide zati errazak egiteko hori egin 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 Ez diren benetan jasaten tentsioak zehatzak edo bizia eta tentsioak, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 benetan azkar bat besterik ez delako ertain horren bidez prototipoa dezakegu. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Esan dudan bezala, goaz gaur SolidWorks erabiliz. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Beraz, goazen SolidWorks sartu, eta Dut nolako oinarriak ibiltzeko 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 zatia eta ibilaldi berri bat egin ñabardurak batzuk bidez 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 erraza baino gehiago distira dira. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 SolidWorks sartu badugu hemen, eta guk gure fitxategia joateko, dezagun bat ireki berri bat. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 Eta besterik ez dugu egin klik Taldea eta hautatu Ados. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Mihise hutsik honek egindako daukagu horrek gure parte marrazteko gai gara. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 Eta lehen, ari gara joan mota sortu hezurdura, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 eta ondoren, eraikitzeko sortu, eta gero gehitu in gehiago korapilatsu ezaugarri batzuk. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 Hasieran, dezagun, besterik gabe Sketch, hau da, joan 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 goiko moduko bat hemen baino ezkerreko zutabean. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 Eta Sketch, Sketch klik dugu. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 Eta gero, gurekin kaleratuko du a hegazkinak hainbat aukera 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 dela zirriborroa ahal izango dugu. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Zati hau eraikitzeko noa, horrek apur iPhone dock hau da, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 lurretik gora. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Da ia balitz bezala gaude behera begira ezazu. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 Eta gero, berau eraikitzen dugu sortu. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Jakina, aukeratu dugu hemen baino goi hegazkina. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 Eta bera nabarmendu izango da laranja. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 Eta gero, SolidWorks mota gainerako du guretzat. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks da, polita, heavy jasotzaileen asko ez. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Geometria bat emango bazenu, Besterik ez da irudikatu. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Hori ezagunak egingo diseinu ibiltzeko dugun bezala. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> Goi-mailan, kaian oinarri angeluzuzena bat besterik ez da. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 Eta gero nolako ditu lofted Ezaugarri honen 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 Hemen, besterik estrusio bat zer telefono dauka oinarria. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 Eta gero, nik angelu bat okertuta. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Dimentsio batzuk Mota dira arbitrarioak. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Nik uste dut hau ere aukeratu nuen Eredu zehatz okertu egin du 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 15 gradu antzeko zerbait. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Baina hori guztia sortu nahi duzun. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Gauza bat behar ez dugu Oso kontuan hartuko 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 da telefonoa hori eserita denean stand, grabitatearen zentro batzuk ditu 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 edo masa-zentroa batzuk stand baino gehiago zintzilikatu behar du. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 Esate baterako, ez bagenu, besteak zati hau hementxe, orduan, 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 telefonoa jarri dugu bertan, zentroaren masa oinarrian haratago hedatzen litzateke. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 Eta besterik ez litzateke erori baino. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Zer egin dezakegu base hau egiteko Pixka bat atzeko horietan zabalagoa 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 masa erdigunean, telefonoa base baino gehiago da, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 erosotasuna mota estra batzuk hori ez dago, hala nola eraiki 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 telefonoa jarri duzula bertan, ez da erori baino. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Hori besterik ez zerbait dela kontuan hartu behar dugu. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Hori fisika nahiko erraza da. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Ren hasteko base batera utzi. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 Eta, beraz, dagoeneko ari gara Gure sketch plano batean. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Eta hemen errepasatuko ditugu aukeratzeko badiogu laukizuzena pixka bat txikia da, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 beraz, apuntatu dut hobeto esanda hautatu laukizuzenaren hemen. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 Eta ez dut hasteak berri izan jatorri, hau da, mota arbitrarioak. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Hori, ordea, nola ez dut egin behar. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 Eta karratu bat marraztu dugu. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Orain laukizuzenaren hau dugu. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 Eta SolidWorks daki hori Adibidez, beheko eta goiko lerroak 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 paraleloan. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 Eta albo lerroak paraleloak dira. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 Eta horizontalak eta bertikalak guztiak ari dira, adierazten da kutxak berde horiek bezala. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Kutxak berde horiek, benetan garrantzitsua izan da. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 Eta I mota dugu egingo Horietako asko baten bidez hitz egin 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 bidez jarraituko dugu diseinu-prozesuan. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Baina, funtsean, besterik ari dira ez dagoela erlazio batzuk esaten. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 Adibide honetan For line hementxe, ez dago 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 batekin kutxa berdea lerro bertikal ondoan. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Hori dela esanez Lerro hau bertikala da. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Honez bertikala izateaz mugatzen. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Inguruan mugitu ahal izango dugu, eta arrastatu, baina inoiz ez da 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 hori ez da bertikala angelu bat izango da. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Lerro berde horiek izango egin zure bizitza asko errazago 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 da aukera emango dizu delako harremanak egiteko, eta ez 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 Egin behar hainbeste lana da. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks da irudikatu izango duzu. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 Eta mota hitz egin dut hori bidez bertara iristeko dugun bezala. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Zer egin dut, ez mota of handitzeko sketch dela 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Hit F dut nire teklatua, zein egokitzen on Zure uneko zure pantaila sketch. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 Adibidez, bazaude agian benetan urrun 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 eta besterik nahi duzun egokitzeko egin behar izan nicely, sakatu teklatuko F. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Orain hemen gaudela, ahal dugu hasten dimentsio gehitzeko. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Garrantzitsuenetako bat zati bat diseinatzen gaiak 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 dela CADing hori guztia egin ahal izango duzu eta benetan polita bila zati bat egiteko, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 baina fisikoki izan behar da zerbait gehiago aplikatu. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Kasu honetan zerbait That telefono bat da. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Gure kaia behar fisikoki Telefono egokitzeko. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> Modu hori egiten dugu da telefonoa neurtzen dugu. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 Eta gero, izan genuen bat muga bat pixka 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 Eta han izango dira Bere fabrikazioan tolerantzia. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Tolerantzia kontzeptua besterik ez da egiten duen fabrikatzen dugu esaten 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 edo dugunean inprimatu da, inprimatzeko burua ez da zehazki 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 nahi dugun kokapenean. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Honez off izango batzuek joan , oso kopuru txiki oso. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 Eta kopuru txiki hori tolerantzia da. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 Eta diseinu tolerantzia horretan dugun Oraindik badugu zati benetan sofistikatua egiten. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Baina gure kasuan, berau Ez da benetan axola. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 Eta egingo duten lortu dut pixka bat beranduago. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Dezagun gehitu dimentsio batzuk. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 Eta hori egin dezakezu botoi honetan klik eginez, eta horrek 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 besterik ez dio Smart Dimension. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 Dimension adimentsuen lerro bat, besterik ez dugu egin klik dimentsio honetan, eta menua azalduko da. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Mugitu ahal izango duzu inguruan, place non nahi duzun. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Ipini sortu dugu hemen oraingoz. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> Eta orduan klik dugu, lauki honetako Pops gora eta zenbaki bat sartzeko aukera ematen digu. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Just bat mota gisa goi-mailako gaia, da 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 denean garrantzitsua Oraindik lerro bat dimentsionamendua 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 Zure dimentsio horretarako ez dute line cross beste dimentsio baino gehiago, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 Zure marrazkia erabilgarriagoak edo zirriborroa nahiko lainotuta. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Beraz, egin nahi dugu ahalik eta argi. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Zorionez, dock hau da zati benetan sinple bat. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 Eta hori nahiko erraz diseinatu ahal izango dugu dimentsio ez dagoela asko. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Baina besterik ez mota-maila handiagoa denean dimentsio gehiagotan ari gara gehituz, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 ez dugu nahi ireki hodeiko sketch. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Hau gehitu dugu hemen. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Ez daki nola zabal egin behar dugu. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Beraz, lehen urratsa da non besterik ez naiz joan 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 Nire telefono, hartu zein nolako nahiko erraza da 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 forma prismatikoa angeluzuzen txoko biribilduz off. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 Eta dezagun neurtzeko. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Tresna honek calipers pare bat deitzen da. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Hau calipers pare digital bat da. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 Eta besterik ez dut buelta joan Gainean on / off botoia. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Besterik ez naiz barrutik garbitu joan zikinkeria edo koipea aurpegiak, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 eta, ondoren, zero da. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Dagoeneko zeroed Honez. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Da milimetrotan da, eta hori ez dugu nahi. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Da hazbeteko izan nahi dugu. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Gure zati osoan ari da hazbeteko diseinatu. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 Eta ez baduzu jakin zer zure Egungo unitateak dira, dimentsio-koadroan 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 4,4329 edozein dela hazbeteko dio. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Zezakeen edozein unitateetan diseinatu eta oraindik amaieran zati eder bat. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Baina besterik ez dut aukeratuz Diseinu hau hazbeteko batean. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Hori Amerikan estandarra da. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Besterik ez naiz aldatuko denik unitateak ireki hazbeteko hemen. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 Eta Wha-la. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Dezagun neurtzeko gure telefono zabalera. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 Eta horrek emango digu ideia bat of nola zabal oinarria egiteko. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Besterik ez naiz gora calipers irekiz hemen. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 Eta besterik ez dut joan itxi du behera telefonoz. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 Eta ikusten dugu 2,30 dela. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Kind of wiggle bere inguruan Pixka bat lortzeko 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 dimension-- txikiena 2,305 hazbeteko zabal. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Oinarrian egin nahi dugu pixka bat, hori baino zabalagoa. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Beraz, demagun egiten dugu, ez dut jakin, agian 2 eta 3/4 hazbeteko 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- beraz 2,75 hazbeteko zabal. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Hori arrazoizkoa buruz dirudienez. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Just motatako agian behatu check, ireki ahal izango dugu calipers 2.75 to 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 edo nahiko hurbil, eta ikusi du ez dagoela 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 nahikoa wiggle gela moduko kanpo of telefono eta calipers arteko 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 material gehitzeko telefono laguntzeko. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Beraz 2,75 hazbeteko soinuak arrazoizkoa. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Sakatu Sartu. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 Eta gure dimentsio han mugatzen da. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Orain gauza bera egin behar dugu Gauza bertikala Hemen line on. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Hau zati delikatua mota da hori requires-- asmatzen dut, ez da zaila, eta, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 baina pixka bat sofistikatuagoa da zenbaki bat besterik jakitea baino. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Dimentsio honek gaude gehituz distantzia hau da. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Like I lehen esan, dugu ezin egin hau laburregia da. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Nahikoa luzea, hala nola egin behar dugu Telefono erdian, erdian dagoela 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 grabitatearen telefono, base baino gehiago da. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Horretarako izan duzu marraztuz free-gorputza diagrama atsegin out, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 masa erdian aurkitzeko, eta orduan besterik ez mota honetako marrazketa 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 eta geometria erabiliz aurkitzeko. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Hori, zalantzarik gabe lan egingo du. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Besterik ez naiz joan BallPark da eta esan dezakegu 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 da bi hazbete egiteko, eta badirudi besterik ez da eyeing arabera, ugari izan. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Gonbidatuta marrazteko zara eta irudikatu geometria. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Nahiko erraza da. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 Eta ez da hartu luzeegia duzu. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Bi hazbeteko doinua gauza ugari dago izango. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Asmatzen dut behatu kontrol gisa, hau da, dudala, berriz, duela egina zuen kaia. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 Eta gure telefono jartzen dugu bada ez ere, ez dela punta baino gehiago ikusiko ditugu. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 Eta zabalera honen 1.8 hazbeteko da. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Beraz, bi hazbeteko ugari izango dira. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Cool. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Again, Sartu hit dugu. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 Eta orain, hemen zerbait hori da benetan garrantzitsua. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Gure lerroak guztiak direla ikusten dugu beltza eta puntu guztiak beltzak dira. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 Lerroa eta, ondoren, puntu edo nodo elkar ebakitzen, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 dira guztiak beltzak. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> When sketch dena da beltza, horrek esan nahi du guztiz mugatzen ari. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Horren arabera, esan nahi dut duzula ezin ezer arrastatu inguruan. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Honetan puntu guztietan sketch definitu da. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Ezin dugu bere kokapen aldatu ez dago askatasun gradu. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Ezkutatu I dot honetako bada hemen, hau Bi lerro horien elkargunean, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 eta saiatu eta mugimendua arrastatu horren inguruan, ez du mugitu. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Berriz mota I ezabatzen badituzu dimentsio horietako bat, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Besterik ez dut hau egiteko Adibide honen helburua. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Goi dimentsio hau ezabatu badut, nabarituko lerro hori orain urdina da. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Beraz, mugitu ahal izango dut, besterik ez bada agian, egin klik puntu honetan. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Honez jada ez da guztiz definituta. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Besterik ez naiz desegin egingo da. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 Eta gure sketch beltza itzultzen. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Great. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Naiz orain sketch irteteko joan. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 Eta estrusio bat sortuko dugu bertatik. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Ez dago mota honetako Sortzeko SolidWorks 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 sketch da maila altuan diseinatzeko zer Egin nahi duzun, eta, ondoren extrude da, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 horrek esan nahi du, mota sortu material zure sketch daudelarik. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Kasu honetan, dugu laukizuzen bat zirriborratzen. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Orain ari gara extrude joan, horrek esan nahi du prisma bat sortzeko egindako 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 laukizuzen horren oinarriaren. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Gauzak sofistikatuagoa egin dezakezu, baina pixka bat dutenen lortu dugu 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 geroago. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Ez dago egin beharra, ezer delikatua oraintxe. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Nahiko erraza da. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Hurrengo hauen zatiak diseinuak egingo txertatzeko 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 geometria erlazional asko eta harreman-simetria. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 Eta zer esan nahi denean sortzen duzunean Zure parte ezaugarri bat edo benetan 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 ezer, erlazionatzeko nahi duzun Zure sketch guztia 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 Zerbait Bestela hori definitu zerbait. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 Kasu zehatz honetan, dugun Jatorri, bertan hasi nintzen. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Badira bi horiek bektoreak txiki gorria hemen. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Dena definitzen da gure jatorri aldean. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Beraz, ez dugu kezkatu. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Baina bat zehaztu nahi badugu Ezaugarri hori izan zen simetrikoa, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 ez genuke bi aldiz marrazteko. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Behin marraztu izan dugu, eta, ondoren, define ispilu haren irudia 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 besterik da off oinarritutako Lehen zatian simetria. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Hori pixka bat nahasgarria soinu dezake. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Dugun bezala argiagoa izango da diseinua ibiltzeko. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Dut sakatuz Exit Sketch goiko Ezkerraldean, berriz pantaila hemen parte. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Orain sketch batzuk ditugu, bertan gris mota honetako da. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Egingo Ezaugarriak joan gara. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Sketch gainean klik egingo dugu. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 Eta urdinez da nabarmenduta. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Dimentsioak pop up. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 Eta orain, naiz in Ezaugarriak honetan fitxa, hemen goiko ezkerrean. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Ikusiko duzu, ez direla horietako asko nire pantailan. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Boss / Base Extrude joan gara. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 Eta orain, gure sketch prisma bat bihurtu da. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Naiz eta this-- egin zoazen nolako aukeratu ahal albo batean zertxobait 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- demagun goaz 0,15 hazbeteko hau lodi egiteko. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Esan 0,150 hazbeteko lodiera dut. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> Eta hori sartzen naiz sartu Kutxa hau hemen D1 dio, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 edo, besterik gabe, lodiera da. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Hori koadroan dela SolidWorks lehenetsia. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Besterik ez naiz buelta joan Nire soinu off han. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 Eta marka hit dugu. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 Eta handia. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Orain oinarria daukagu Gure sketch definitzen dira. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Cool. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Hit berde dugu gezi eta urruntzen doan da. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Duten aukeratu ahal izango duzu esan dut lodiera zertxobait arbitrarioki 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 tentsioak eta cepas hori delako telefonoz parte honetan imparting da 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 minimoak dira. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Telefonoak benetan argi eta ez dago Laguntza ugari oinarrian dago. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Dugu hau definitzeko balira telefono bat hori agian oso astunak ziren zuten, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 batzuk gehiago exekutatu behar genuke honetako analisi sofistikatuak 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 oinarri hori ez litzateke gustatzen ziurtatzeko lotu, edo crack, edo deformatu, edo desbideratu 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 tentsioak eta cepas pean. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Baina testuingurua dela uste dut hemen zer egiten ari garen 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 eta ezer mota hori da 3D inprimatzeko lotutako, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 azterketa hori ez da benetan beharrezkoa. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Besterik ezin motatako gain hartzen duzu, indartsua izango da nahikoa, garelako 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 Benetan ez indar askoz jarriz gainean. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Hori besterik alboko ohar mota da. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Gure oinarria izan dugu hemen. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Dudala daiteke nabarituko dezakezu Pixka bat mapan zehar mugituta. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 Modu hori egiten ari naiz da Behera naiz jog gurpila eusten 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 nire saguaren beraz jog daiteke baina zuk ere bultzatzen behera 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 eta fisikoki entzun ezazu klik. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Behera bultzaka ari naiz horretan. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 Eta gero, besterik ez naiz Inguruan sagua mugituz. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Push behera erdian jog gurpila, eta ikusiko dugu 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 manipulatu ahal izango dugu gure hiru dimentsiotan parte. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Orain zirriborroa nahi dugu alde honetan hemen agertzen da hemen, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 zein da benetan joan azkenean telefonoari eutsi. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 Eta esan egingo duten I 15 graduko angelu bat izango da. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 Modu hori egiten dugu ahal dugun aldean sketch bat defini 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 hemen eta, ondoren extrude behera. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Mota begiratu nahi dugu base aurpegia honetan, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 sketch hau, kurba horiek guztiak eta guztia, eta, ondoren, extrude up. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Egin dezagun hori. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Alde honetan besterik begiratu nahi dugu. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Beno, SolidWorks esan dezakegu Gure ustez nahi dugun 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 nolako normal plano hau izan. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Ezkutatu I plano honetan bada, dituzu nabarituko kutxa txiki honetan azalduko da 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 Aukera horiek guztiak batera. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 Eta aukera horiek, ez da lauki urdina 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 bektore normal bat atera leihoa batera. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Hit dugu besterik bada, orain dira normal begiratzen Hegazkin honetarako. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Behera begira ari gara alde honetan hegazkina, hau da, zer egin nahi dugun. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Hau da, oraindik As Aukeratutako, atzera errepasatuko ditugu 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 Hemen bertan dagoen zirriborroa egiteko Ikusi fitxa hau hemen. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 Eta hit dugu Sketch. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 Eta orain ari gara plano honetan zirriborratuz. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Great. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Orain plano honetan ari gara sketching. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Hau ez da gertatzen add-- egingo dugu Laukizuzen estandar bat mota izan nahi 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 Goiko lerroa eta delako Beheko lerroa jada ez dira paraleloak, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 jarri erabaki dugulako angelu bat telefonoz. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Zuk ez duzu nahi jarri Zure telefonoa angelu bat. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Bertikala balitz, hori oraindik lan litzateke, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 nahiz eta agian ez da zauriturik aurrean fitxa mota izan. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Hori nolako itxura silly litzateke. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Adierazi bat izateak angelu diseinu ikusgarriago bat besterik ez da. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Era berean, beste norbait oinez bada mahaira edo zure kabina gora 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 eta telefonoaren pantailan erakusteak dago Aplikazio bat, besterik ez mota da ikusmen gehiago 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 atsegina zure telefonoa dute tilted atzera pixka bat, mota 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 modu ordenagailua Pantaila apur bat tilted atzera. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Ikus dezagun. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Nola ez diseinatzea nuen lehen aldia da? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Goazen hau atsegin dute. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Joan goaz beheko izkinan hau hemen. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 Eta besterik ez dut joan lerro bat marraztu sortu hemen. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 Eta mota besterik ez naiz roughing forma hemen. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Ez harremanak kezkatu. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Zaindu beharko dugu bigarrenean horietako. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> Lerro marrazketa irteteko, bikoiztu besterik ez dut klik egin eta lortzen duzu bertan daudelarik. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Gezi berdeak hori hit baduzu ezkerreko panelean hemen baino gehiago, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 ahal dugu esan nahi duen lerro bat marrazten irteteko. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Orain zerbait egin behar dugu hori nolako antza zer behar dugu. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Baina hemen zati garrantzitsu bat da, eta hau da, aurretik zer esaten ari nintzen. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Bat gehitu behar dugu Dena den harremanak. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 Analogia beharreko zelaierdian denean gidoi bat idazten ari zaren 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 eta bat erabiltzen ari zaren etengabeko nahiko maiz, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 konstante definitzen baliteke zure fitxategiaren hasieran, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 eta ondoren erabili da mota zure kodea zehar, hala nola, 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 kopuru hau aldatu behar izanez gero, soilik denbora bat aldatu behar duzu. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 Eta gero, mota izango da zure kodea bitartez hedatzeko. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Oso antzeko kasu bat da hemen. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Guztia definitzen badugu harreman hauek, guk bakarrik 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 dimentsio bat gehitu behar denbora delako beste guztia da 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 erredundantea izango da. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Beraz, hori aurrerago joan nahi badugu itzuli eta pentsatzen diseinua, agian, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 bakarrik dimentsio bat aldatu behar duzu. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 Adibidez, lerro hau eta Lerro hau paraleloa izan behar. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Baina ez dira oraintxe. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Hargatik horiek paraleloan. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Ezkutatu dugu batetik. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Orain Kontrol naiz eusten nire teklatuan eta beste bat gainean klik naiz. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 Eta orain, biak ari hautatuta. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 Eta kutxa txiki honetan azalduko da. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 Eta han, horietako bat Aukera da Egin paraleloa. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Hori aukeratu dugu, eta orain, bi lerro hauek paraleloak dira. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Cool. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Lerro hau nahi dugu, eta Berriro Kontrol helduz 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 bai, aldi berean, hautatzeko, Lerro hau perpendikularra izan. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Aukera hauetako bat Make Perpendicular. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Bi lerro hauek aukeratzen baduzu eta beharbada ez zaren Kutxa hau ikusita, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 gainetik pasatzean ahal izango duzu hemen baino ezker panel honetan 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 eta options-- bereko guztiak ditu zut, paraleloan, berdin. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Berdintasuna esan luzera berdina. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> To Berriro egin goaz. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Just indukzioz horiek egin nuelako bi perpendikularra eta besterik geometrian, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 bi horiek izan perpendikularra izan. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Baina ezin du minik gehitu Bigarren erlazioa horretan. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Egin dezagun puntu honetan eta lerro honetan datozen. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Berriz ere, besterik ez naiz kolpatzeko I Aukera hau Egin baterakoa. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Orain orokorra daukagu egituraren forma 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 hori da benetan joan eduki telefonoa sortu du. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Besterik hit F ez noa zentro motatako honetarako. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Itxura nahiko ona. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Besterik ez naiz hemen itzuli joan Plano hau begiratzen Normal berean. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Koadro hori ez da leihoa bada zuretzat sortu, ez panel bat da 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 Berriro hemen goialdean sortu Zure sketching eremuan 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 non ez da mota kutxa bezalako eskema hau. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Duten hit ahal izango duzu, eta, menu txiki honetan azalduko da. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 Eta berriro ere, Normal duzu Eragiketa zure eskura izateko. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Orain dezagun define 15 maila duten okertu hori baino lehen esaten ari nintzen. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Smart Dimension joan goaz. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Smart Dimension besterik ez duten smart da. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Lerroen luzera dimentsiora daiteke. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Angelu dimentsiora daiteke bi lerro artean. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Zifrak besterik ez da it out. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Lerro bertikal hau hautatzen badugu eta hautatu angeluarekin lerro hau, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 erakusten digu nolako haien arteko angelua. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Klik hori dugu, hau gradutan dago. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Egin ahal izango duzu radianetan asmatzen dut. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Titulazioak dut uste naturalagoa da. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Besterik ez naiz 15,0 joan gradu, sakatu Sartu. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Cool. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 Eta orain, erabat mugatzen ari. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Era berean, honen luzerak defini dezakezu line, berriro Smart Dimension erabiliz. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 Eta esan dezakegu, besterik gabe, baloia naiz mota honetako aparkatzea begi, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 agian 5/8 of dirudienez hazbeteko bat nahikoa izango litzateke. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Dut esan 5 8 arabera banatuta. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Eragiketak egin ahal izango duzu ere Smart Dimension eremuan 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 Horrez bezala, biderketak, kenketak. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> Eta hori hit dugu. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 Eta orain, dimentsio horiek behar dugu. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Baliteke oh ez diozu, dimentsio horietako bitan, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 angelu dimentsio eta luzera dimentsioa zeharkatuz dira. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Hori ez da gehiegi polita, eta horrek Behin betiko nuke ados. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Ekarri dezakezu hemen hori kentzeko. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Nabarituko dugu bat duten arren gure lerroak urdin daude oraindik. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Dena nahi dugu sketch hau beltza izan nahi du 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 Edozein extruding mota egin dugu aurretik. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Hau mugak behar dugu. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Begiratzen baduzu honetan, it agian ez da duzu bistako 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 non askatasun maila da. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Dela irudikatu nahi nahi badugu, Smart Dimension-- irteteko aukera izango dugu 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 bertan egin besterik egin klik bertan I berriro piztu off eta, ondoren, arrastatu 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 puntu horietako bat. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Nabarituko dugu hau dela mugitu ahal askatasun maila honetan zehar, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 bertan deskribatzen dezakegu eragotzi Lerro honen iraupena. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Smart Dimension itzuli dugu. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 Eta goaz dimentsiora lerro hau hemen. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 Eta guk deituko duten Telefono lodiera 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 plus gure material lodiera. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Ez dakit nola lodi izan behar du. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Nahiko besterik gabe, ezin dugu neurtu. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Dut joan gure calipers grab hemen. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 Eta besterik ez dut joan lodiera neurtzeko 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 Telefonoaren Honez erakusten Hemen 0,303 hazbeteko. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Pantaila nire telefonoan babesle bat daukat. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Ziurrenik ez da joan too diferentzia asko egin. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 hazbeteko gehi bi aldiz du wall-- dugun lodiera 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 mota ahal asmatzen dut hormaren lodiera. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Esan dudan bezala, egitura honetan askorekin indartsua izango da. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Ez benetan behar dugu kezkatu hormak ere mehe egiten buruz, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 zure paper mehe ezean. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Beraz, demagun 0,303 hazbeteko gehi bi aldiz Parens 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 horma lodiera, eta horrek noa is-- besterik ez naiz hemen asmatzen esatea 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Esango dut 0,15 hazbeteko, hau da, lodiera oinarrian egin nuen. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Lanera zirudien. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Cool. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks matematika guztia egiten du. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Nolako arrastatu dezakegu dimentsio honetarako pixka prettier apur bat itxura. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Nice. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Asmatu gure gezi berdea eta Erabat definitzen ari gara. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Dena beltza da. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Hau handia da. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Gauza bat, eta hau da, besterik estetikoki, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 dago triangelu txiki hau hemen. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Beno, ez dugu triangelu hori nahi egon itsastea denean extrude dugu, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 delako itxura egingo da Azalean aurpegira konkorraren. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Leuna izatea nahi dugu. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Hori desagerrarazteko, egin ahal izango dugu zer ari estrusio deitzen zaio. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Bi EXTRUSIONS mota daude. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Ez dago mota horretako extruding material sortu nahi 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 eta material kentzeko extruding. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Material sortu nahi extrude zaitugu Ezaugarri hau hemen egiten 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 telefonoz ospatuko da. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 Eta gero, material hemen kendu ahal izango dugu. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 Eta egingo duten lortu dut bigarren batean. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Dezagun irteteko lehen gure sketch. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Sketch hemen definitu behar dugu. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Hona joan gaitezke eta sakatu gure sketch. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Gauza bat kontuan izango dut gauza zerrenda da hau 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 ezkerreko panel da Film Zuhaitza izeneko. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Just like zaudenean agian aldagaiak sortzeko zure kodea, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 etiketa horiek modu bat nahi duzun hori nahiko auto azalpen hori. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Guztia etiketatu behar dugu Gure Film zuhaitzean 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 ere polita izan auto azalpen hemen. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Hau Boss Extrude 1, klik dugu hori bada, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 azpimarratzen urdinez da zer egin film luzea da, eta horrek oinarria da. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Baina besterik ez Film glancing Zuhaitz, Boss ikusi nuen Extrude 1 bada, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 hori ez da batere ilustratzailea zer funtzionalki egiten du. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Duten izena aldatu ahal izango dugu. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 Eta bide hori egin besterik ez da behin urdinez da nabarmenduta, besterik 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 sakatu eta eutsi. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 Eta orain, ikusiko duzu duzula berrizendatu gaitasuna. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Dezagun dei Base hori. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Orain klik dugu Base bada, Berriro base azpimarratuko du. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 Eta uste dut hori besterik Asko gehiago lagungarria. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Agian ez da benetan diferentzia bat egin hau bezalako diseinu sinple batean, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 baina zati benetan konplikatuak egiteko edo bat duten ezaugarri asko ditu, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 laguntzen dizu. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Let zati honetan extrude en orain. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Egin klik goaz Gure sketch on, itzuli 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 honetan Ezaugarriak fitxa pantaila panela hemen. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 Eta ari gara joango Extrude Boss / Base berriro. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Honez galdetzen digu alderantzizko norabidea zirriborroa. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Beno, agian ez Hasieran, gurekin bistako izan 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 Zein norabide hau da, beraz, ezin dugu hit Bai eta mota geroago zuzendu. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Egin klik goaz Gure Ezaugarri hemen. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 Eta oh ez, ikusiko dugu dela ziztu batean extruding. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Hori zuzentzeko gauza nahiko erraza da. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Besterik ez dugu behar den estrusio kontatzeko extrude da kontrako norabidean. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> Gure hemen baino Ezkerreko panelean, dituzu nabarituko ez direla bi geziak horiek. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 Eta haren gainetik pasatzean dugu, alderantzizko norabidean dio. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Beraz, egin klik badugu horretan, orain nabarituko dugu orain dela 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 norabide zuzenean extruding. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Eskuin ondoan hori da tanta bat behera mota. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 Eta ez dago aukera mordo batean hemen Blind, bidez, Up To Hurrengoa. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Dugu nahi, Uste dut ezin izan dugu sartu gure oinarria lodiera 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 for dimentsio gisa nola sakona da extrude. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Baina hori da mota sketchy-- Pun ez xedea. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Goazen Up To Hurrengo joan. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Ene, barkatu. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Uste dut I iis-- da pentsatu zen Up Next To da. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Besterik ez dezakezu klik egin ezazu azalera gero hemen 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 ez dakigu zein da bat da, ez nuen bezala besterik ez. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks da irudikatu izango duzu. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Gure gezi berdeak hit dugu. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 Eta orain ezaugarria dugun benetan izango telefonoari eutsi. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Honez orain zer antza hasita egingo azken produktuaren itxura. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Puntu honetan pentsatzea ondo, Produktu bukatuaren 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 han kurba mota hau hemen. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 Eta atzeko aldean da makurrak ez dut jakin ahal izango duzu benetan bada ikusten. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 Eta ez genuen zirriborroa horretan. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Ezaugarri horiek zer xerrak deitzen dira. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Xerrak zerbait garela ingeniaritza mekanikoan erabili 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 estresa kontzentrazio kentzeko. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Imajinatu dezakezu parte badaukazu duten elkarrekin datozen bi lerro ditu 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 benetan azaleko angelu, egingo dute Puntu benetan zorrotz bat mota sortzeko. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 Eta zati hori edozein jasaten, tentsioak eta cepas Plano horretan, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 tentsioak horiek guztiak izango kontzentratu Puntu horren erpina. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Beraz, hori kentzeko, xerra bat, gehitu dugu bertan 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 azalera hori off errondak eta dena arindu egiten dira. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Oraindik moduko interesa baduzu Logika eta material zientzia horren arabera, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 Google "estresa kontzentrazioak." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Baina goi-mailan, xerrak nicer itxura gehiegi. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Beraz, horiek gehitu egingo dugu. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Mota hori egin beharko dugu at end, bezala, nahiko azkar. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Nabarituko duzu, nahiz eta, ez dagoela konkorraren dut honi buruz hitz egiten. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 Eta ez du itxura onik. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Hargatik hori kentzeko. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Goaz besterik nabarmendu face hau hemen. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Ene, ez dut esan nahi hori egin. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Nabarmendu aurpegia hau hemen eta joan Normal da. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 Eta besterik ez goaz sketch bat gehitzeko hemen 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 izango dela kentzeko lortzeko triangelu txiki honetan. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Dezagun Berretiketatze hau Boss Extrude 2 izan, dezagun esan Telefonoa euskarria. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 Eta apur hit dugu bada Plus hementxe botoia, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 ikusiko duzu ez dagoela hemen sketch bat da. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 Berez, SolidWorks motatako zirriborroak ezkutatzen du kanpoan duzu 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 haiekin behin egiten ari, hura bezala egingo motatako hodei zatia nola itxura. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Baina zenbait erreferentzia behar dugu geometria dela izan da. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Gara mota pasatzean baino gehiago izanez gero da, kutxa txiki honetan azalduko da. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 Eta badira hauek dut asmatu betaurreko txiki ari dira. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Botoia jo dezakegu. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 Eta orain sketch Jar ikusgai. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Edo, gutxienez, izan beharko litzateke. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Bai. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Hit badut besterik F hemen Errekurtsoaren ere, gaur egun nabarituko duzu 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 guztiak sartzeko dugula Lerro hauek dira eta neurriak. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Honi buruz cool gauza da ahal dugun sketch beste sortu duten benetan 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 geometria lotuta dago desberdinak sketch bat. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Zirriborroa dugu plano honetan, bada, zein besterik nabarmenduz egin ahal izango dugu, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 Sketch sakatuz goiko toolbar honetan hemen baino gehiago, eta, ondoren, Zirriborroa berriro, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 orain, plano honetan ari gara sketching. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 Eta benetan ari gara, besterik joan triangelu txiki bat sortu nahi hemen 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 duten erreferentzia horiek guztiak puntu aurretik egin dugula. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 Eta gero, besterik ez gabiltza joan extrude kanpoan edo moztu egin zuen. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Goazen en besterik lerroak sortu dira hemen, pixka bat gerturatzeko 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 beraz, hau argiagoa da. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Erpina Hasi behera hemen, Ikusten duzun lerro bat marrazten ari naiz. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Ekartzea honetan noa Puntu, ekarri puntu honetan, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 eta horregatik da itxita. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 Eta ikusten duzu hori guztia lerroen beltzak dira. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 Eta ez dugu, nahiz behar gehitu dimentsio edozein. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Hori dugu dagoeneko definitzen duelako Aurreko sketch batean dimentsio horiek. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 Eta orain, erreferentziatutako ari gara Geometriak horiek. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Check Green hit dugu Txertatu Line, Check Berdea. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Orain dela guztiz definitu Honez. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Sketch hau irteteko dugu. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 Eta ari gara hori moztu joan triangelu txiki hori kanpoan egin dugu, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 eta gezi edo I behera Orientazio honetan asmatzen, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 Gure laguntza norabidea behera. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Cool. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Besterik ez naiz hemen joan behar da. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Orain, ez goaz Boss / Base extrude. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Ez dugu material sortu nahi du. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Material moztu kanpoan nahi dugu. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Baino gehiago, ez da gutxi aukera bat Aukera hau Ebaki extrude. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Dezagun hit en duten. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 Eta konturatu orain, ikusiko duzu SolidWorks dagoela material eramateko egingo 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 hori definitu dugu triangelu honetatik. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Goazen eta dezagun besterik Ezkutatu Azalera honetan. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Kop 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 Eta aukera hautatu ahal izango dituzu Bidez guztiak beherakada hau behera ere. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Guztiak egiten duen da izango extrude honetan betiko. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Gure parte existitzen ez betiko. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Hazbeteko pare bat baino ez da existitzen. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Dena izango da off behar ditugu. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Hori normalean polit bat mozketak egiteko modu erraza. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Mota besterik ez moztu Guztiak material hori urruntzen. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 EXTRUSIONS, berriz, zehaztu nahi duzun 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 zenbat material sortu nahi duzun. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Hit dugu gure berdea hautamarka. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> Eta material hori guztia doa urrun. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 Eta orain, utzi gaude aurpegi leun honekin. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Ez benetan behar dugu hau zirriborroa jada, beraz, atzera egin dugu 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 eta ezkutatzeko, eta horrek besterik ez dugu egin dezakezu Berriro klik eginez eta orain kolpatzeko 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 Ezkutatu botoia. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 Eta desagertu egin da. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Asmatzen dut ebaki hau etiketatu ahal izango dugu, besterik arabera Lehen Face Ebaki esanez, Sartu sakatuz. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Besterik egin dugu pixka bat argiagoa. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Cool. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Bertan ari gara. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Pare bat besterik ez dugu gauza utzi egin. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Zer ari gara orain egiten da gehitu. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Nabarituko duzu, ez dela Hemen ebaki laukizuzena. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Da zer telefonoa benetan diapositibak. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 Eta gero egin dut ebaki txiki bat hemen orain 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 hori eskuratu ahal izango duzu Hasiera telefono zehatz honetan botoia 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 Honez kaian eserita. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Dezagun gehitu bi ezaugarri horietan. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 Eta amaitu du pare bat gehitu dugu xehetasunak eta guk egin behar dituzu. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Hau da, uste duzu, bai, nola ari gara honetako zirriborroa da? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Ez dugu nahi to face honetako zirriborroa. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Besterik ezin dugu aurpegi hau zirriborroa. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Normal hit goaz. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 Eta orain sarbidea dugu aurpegi hau sketching. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 Eta ari behera ari gara. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Prozesu bera hemen mota da. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Ez dago mota honetako rhythm non aukeratu dugu 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 aurpegia zirriborroa egiteko ari gara. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Normal begiratzen dugu, beraz, Ari goitibeherakoan dugu hori. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 Eta gero, sketch batzuk sortu ditugu. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 Eta gero, zerbait egin dugu sketch horrekin. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Agian ebaki bat egin dugu, edo sortzen dugu Extrude Boss / oinarria duten material batzuk. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Gauza bera berriro hemen dugu gisa Aurreko bi iterazioak egin. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Behera begira ari gara bertan. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Hautatu nahi dugu sketch azalera gisa. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Honez urdinez nabarmenduta. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Beraz, berriro ere, Sketch, Sketch hit dugu besterik egin dugu aurretik bezala. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 Eta orain sortu dugu gure zirriborroa eta ebaki hori egin dugu. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Gauza bat behar dugu jakitun izan arren, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 eta hau izango da sartuko Besterik gabe, apur jolasteko, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 da txoko hori Gure telefono ohartu zara. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Dugu egin bada besterik prismatiko bat mota honetako moztu, telefonoak oraindik egokitzen dira barruan, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 baina agian motatako wiggle inguruan. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Agian ez da segurua bezala. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Osagarri gutxi gehitu ahal izango dugu Hemen ere osagarri 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 Ertz biribildun gure telefono. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Xehetasun txiki bat mota da. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 Eta ez da gehiegi diferentzia bat, baina da 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 diseinu mota polita bere osotasunean zatia. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Goazen hemen. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Besterik marrazteko a goaz Gure azalera laukizuzen hemen. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 Eta cool. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Orain dezagun definitzeko. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Joan goaz Smart Dimension hemen. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Dezagun definitzen da zabalera izan da gure telefono, I dagoeneko ahaztuta Nik. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Ez dut besterik ez neurtzeko hemen 2,305 hazbeteko. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> Eta ari gara mota gehitu joan pixka bat erosotasuna zona 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 beraz, erraz hartu du eta kaian daudelarik telefono 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 nolako beharrik gabe tira, desegitea. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Hori motatako deitzen dugun izango litzateke hori da hori galarazten ari dira. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 Eta ez dugu nahi hemen. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Erraza izatea nahi dugu da hartu eta bota. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Esan dugu 2,305 hazbeteko zabalera aldatzen du. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 Eta gero, mota gehitu dugu erosotasuna tartea baten 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 edo buffer bat alde bakoitzean tartea. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Beraz, demagun lodiera batzuk bi aldiz. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Zer da lodiera duten izango da? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Besterik ez mota asmatzen dugu arbitrarioki hemen lodiera batzuk. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Calipers badaukazu zurekin, agian, ezin duzu 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 Ireki du esan, Ez dakit, 25 aiz. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 hi 25 milaren da hazbeteko edo 25 aldiz 0.001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Mota naiz hemen asmatzen, baina Hori nahikoa tartea izango dela uste dut. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Horretarako dugu, bata side-- esaten 20 thou-- bi aldiz 0.020 hazbeteko. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Hau da, orain arte izan behar duen zabalera. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 Eta bere altuera definitzen dugu. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Hau lodiera izango Gure telefono plus buffer hori bera. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Uste dut 0,303 zen hazbeteko, baina ez nago ziur. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 hazbeteko da Telefono lodiera. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Demagun 0,303 gehi bi aldiz 0.020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | 20 milaren lodi alde bakoitzean buffer. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 Eta biderkatu besterik ez dut bi, zeren ez dago 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 buffer baten barruan, aurrean eta bizkarrean eta alboko eta alboko. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Sakatu Sartu. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Cool. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Orain duzu izan liteke pentsatzen, oh my gosh, zergatik 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 da hau urdinak denean besterik daukagu zabalera eta altuera definitzen? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Hori ez dugulako kokatzen da plano honetan. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Baina honek egin ahal izango dugu nahiko erraz. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Ez dugu behar dimentsio gehitzeko nahi dugulako zentratuko da. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Ez dugu behar gehitu esan dimentsioak 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 lerro hau, beraz, eta, beraz, izan behar du hazbeteko lerro hau urrun. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Ez dugu behar hori egin. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 SolidWorks izan ahal izango dugu irudikatu duten guretzat. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 Eta modu batean horrelako egin eta hau da, nolako errazagoa modu bat dela uste dut 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 da hobeto esanda lerroak gehitu egin eta orduan harremanak gehitzeko. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 Eta horiek deitu daiteke eraikuntza geometria. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 Eraikuntza geometria A lerro bat besterik ez da egin behar duzu, 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 ez ezer egiteko asmoa neurrian EXTRUSIONS dagokienez. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Oraindik ez duzu moztu joan berarekin edo ez zara 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 material sortu nahi berarekin joan. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Zu besterik joan erabili da erreferentzia gisa. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Hori lofty moduko soinua daiteke. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Hemen hori egitetik dut behera. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Sketch-moduan Oraindik dugu. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Line joaten gara eta hit bada gezi txiki hau horren ondoan, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 Erorketa hori etorriko da. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 Eta a Normal lerroko aukera izan dugu, hau da, zer izan dugu lehenago erabili ditut, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 edo Center lerro bat, egingo den eraikuntza geometria bat sortzeko. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Dezagun hit en duten. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 Eta hau lerro bat sortuko du. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Dezagun marraztu lerro bat arteko alde honetan eta, beraz, hemen bezala. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Handiagotu eta ahal duzun ikusi dela marratxodun. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 Eta gero, Berriro egin da hemen baino gehiago utzi. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Bi lerro hauek egiten badugu berdin, gure txikiagoa laukizuzen 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 gutxienez zentratuko da horizontalki handiagoa laukizuzenaren barruan. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Ez dute behar den nahitaez co-lineala izan, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 ez dutela zentzua lerro berean egon behar dute. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Baina ez nahitaez behar dute izan aurpegiak horiek biak perpendikularki. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Dezagun, sakatu Ados eta dezagun hasteko harremanak gehituz. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks smart nahikoa da dela jakin besterik bide batez 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Diren marraztu dut bai horizontal, duzun bezala 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 daiteke lerro horizontal horiek ikusi hemen koadro berde txiki hau. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Beraz, ez dugu, nahiz eta behar den ezer egin duten. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Orain egin behar dugu golak sartzeko esaterako horiek. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 Eta SolidWorks zentratzeko egingo da orain koadroan. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Bat nabarmendu dugu, joan hona eta berriro nabarmendu other-- du, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 Kontrol helduz eta bertan klikatuz. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 Eta esan, berdinak izan. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 Eta hori bezala, SolidWorks koadroan zentratua. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Berriz ere, besterik ez naiz out zooma arabera jog saguaren gurpileko gogor. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 Eta ezin izan dugu, badugu ra, panoramika inguruan nahi 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 berriro helduz jog gurpilean arabera. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Egin dezagun prozesu bera Utzi Bertikalean zentratzeko. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Besterik ez naiz hemen behera joan behar. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Joan naiz pixka bat azkarrago honetan denbora, sortu lerro bertikal honetan, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 beste lerro bertikalak sortu. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Again, klik bikoitza naiz to Line modua ateratzeko. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 Eta gero, jo gure gezi berdeak orain dugu. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> Eta dezagun golak sartzeko esaterako klik them-- bat, Kontrol click, nabarmendu bestea, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 eta, ondoren, Egin berdintasuna. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Orain dena beltz, eta ari gara joango gara. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Irten Sketch du, gauza bera mota. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Orain ari gara egiteko joan extruded bat moztu behera hemen. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 Eta sortu da gurekin gaur egun nola lodi ebaki hori egin nahi dugu. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Honek ez du hainbeste axola. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Mota da guretzat sortu. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Esango dut besterik oinarritutako geometria agian 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 bikoitza izango oraintxe zer da egingo. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Oraintxe bertan, da 0.15 hazbeteko lodiera at da. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Egiten dugu bada 0,3 hazbeteko lodi, itxura nahiko ona. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Ziurrenik pixka bat joan gara deeper-- agian 0,40 hazbeteko lodiera. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Bai. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Hori itxura ona. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Asmatu gezi berdeak. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 Eta orain zirrikitu hau dugu Telefono hori eseri egingo da. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Orain, mota gehitzeko honen behar dugu txiki moztu Home botoia da. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Uste dut, hau ez da guztiz beharrezkoa baduzu 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 ez da beharrezkoa zure telefonoa erabiltzeko da berriz kaia. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Baina ezaugarri bat izan da. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 Eta ahalegin txiki bat hartzen du, gure end, beraz, baita ahal gehitu atalean. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Gauza bera. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Dezagun nabarmendu honetan aurpegia, joan Normal da. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 Eta besterik ez gabiltza zirriborroa joan aurpegi hau eta guk egin behar dituzu. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Berriz ere, bere Sketch, Sketch. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Orain, zirkulu bat marraztu goaz. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Besterik ez dugu nolako igo hemen sartu Gure formak menu eta klikatu Circle. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 Eta utzi zirkulu bat marraztu besterik en nolako ezerezetik erdian. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 Eta harreman gehitzeko hasiko dugu. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Bertikal bat sortzeko goaz lerro hori zirkuluaren erdian 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 baterakoa izango da. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 Eta horrela, gure zirkulu telefonora zentratua. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 Eta irrist dugu Telefono kaian sartu, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 Home botoia lerro egingo dituzten moztu Home botoia, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 badakigu botoia hori delako Gure telefonoan horren erdian dago. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Hemen joan goaz eta erdian lerro bat sortu. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 Eta besterik ez dut aurkitu joan Beheko lerroa honen erdigunea. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Lerro bat hasteko saiatzen naiz bada Beheko lerroa honetan, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 ez nabarituko dituzu dagoela botoi horia txiki bat da. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 Eta horren gainean pasatzean dugu, hau ikonoa gutxi azalduko da hurrengo gure arkatza. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 Eta ikono hori bat kokatuko da hura erdian puntu berdea. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Ikono hori ikusten duzu, horrek esan nahi du duten zentro line horren puntua. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Beraz marraztu dugun off bada, klik eta marraztu gorantz, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 Oraintxe marraztu dugu bertikal bat erdigunea hartatik line. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Egin nuen mota hori azkar, beraz, besterik ez dut berriro. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 Eta demagun, ez ditut ikusten. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Ez da sortu leihoa niretzat. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Egin ahal izango dugu, nahiz eta modu errazago bat. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Egingo zentro line joan gara. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 Eta marraztu dugu. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Lerro hau dugu hemen. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Baina ez da zentro puntuan. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Ez da hemen aurkako zentratua. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Beraz, zer egin ahal izango dugu, bat marraztu ahal izango dugu puntuan, joan gure Shapes menu dugu, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 ikusi Point bat, erdigunea hemen aurkitu. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Ikusiko duzu azalduko dela denean lortuko dugu hurbil askatu puntua ez hobeto esanda, hemen. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 Hori da Gauza bat nabarituko dezakezu Beste forma guztiak buruzko ezberdina da 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 Puntu gauza da Oraindik ere nabarmendu da, nahiz eta 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 klik berdea hautamarka ondoren. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Just sakatu berriro it Ez nabarmendu du. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 Eta, puntu honetan egingo du, eta gure line oinarrian antzekoak izan. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Zeregin bera accomplishes da. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Orain ari gara hartu du Gure hasierako botoia erdian, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Kontrolatzeko sakatu gure lerro bertikalak, nabarmendu, biak, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 eta horiek datozen. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Orain gure Home botoia zentratua. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Ezin dugu mugitu ezkerretik eskuinera da. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Ezin dugu bakarrik eraman gora eta behera. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 Eta bere diametroa alda dezakegu. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Zein handia egin beharko luke dugu? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Ez dakit. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Dezagun neurtzeko. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Begiratzen dugu gure telefonoan bada hemen, gure calipers hartuko dugu, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 eta neurtu ahal izango dugu Home botoia diametroa. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 Eta polita da mota emateko wiggle gela pixka bat, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 beraz, pixka bat egin dugu handiagoa izan behar baino. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Hori da delako zure Telefonoa kaian eserita, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 balitz zehazki Hasiera botoia tamaina, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 mota horretako makila zure in perpendikularki bezala finger 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 Home botoia sartzeko gai izan. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Kontuan izanik, handiago egiteko badugu, mota ahal hit duzu angelu bat 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 eta ikusi argazkiak guztiak duten galdu duzu. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Goazen hemen eta zaitugu telefonoz neurtzen. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 Eta besterik ez dut eyeing berriro hemen. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Hori itxura izan eroso. dio 0,674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Kopako zenbaki bat egin dugu. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Demagun 0.65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Bai. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Hori eroso dirudi. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Hau batzuk mota da guesswork delako ez gaude 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 benetan mota bat diseinatzea iltzatuta-behera zatian. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Zati hori ez da Edozein benetako zeregina betetzeko. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Besterik zerbait eskuan. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Beraz OK da bat egin guesswork pixka. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Dezagun Smart Dimension diametroa hau. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Esan besterik ez dugu izan zen 0,65 hazbeteko izango da. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Igoko gara gure menu goiko ezkerreko zaio. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Berriz ere, hit Smart Dimension. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Zuk besterik zanpatzen baduzu edonon zirkulua, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 smart nahikoa dela jakin da dugu diametroa buruz hitz egiten ari. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Arrastatuz mota den ala ez off alboko hemen 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 eta zuk phi gutxi dagoela ematen du ikur edo zuzenean gainetik mantendu behar, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 Gauza bera da. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Bere diametroa definitzeko ari zara. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Dezagun sakatu hemen eta 0,650 esateko goaz. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Sakatu Sartu. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 Eta orain, diametroa definitzen da. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 Eta zer da orain egin behar dugu behetik altuera definitzen. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Hau da, ziurrenik trickiest Eragiketa hau osoa zati. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Horrela eginez gero, nahi dugun Gure zirkulu erdian 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 lerro batera Home botoia erdian. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Just eyeing moduko arabera Berriro calipers pare batekin, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 arteko distantzia neurtu ahal izango dugu Gure hasierako botoia erdian 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 Telefonoaren behealdean. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Ahal izanez gero, benetan izango genuke zehaztapenak gure telefono orri zehatza 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 eta ezin dugu besterik begiratu zehaztapenak fitxa eta irudikatu oh, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 Botoi honen erdian hain da eta hazbeteko beraz 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 telefonoaren behealdean plano batetik. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Baina ez dugu sarbidea izan dela eta, beraz, besterik ez dugu neurtu. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 Eta nahiko zehatza izango da. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Besterik ez naiz nolako eyeing I hemen, zentroa 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 Orri nagusia botoiaren Telefono behealdean. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 0,329 inguru izango Itxura hazbeteko, agian pixka bat handiagoa. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Dezagun deitu 0,348 hazbeteko. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Orain badakigu hori beheko gure telefono planoan 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 da 0,348 hazbeteko kanpoan zentro lerrotik. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Baina beheko planoan telefonoa angelu batzuk da, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 beraz, nola ari garen hau irudikatu joan? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Ez dakit. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Goazen gure Ebaki Estrusioa joan hemen, eta orain konturatu naiz 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 Ez nuen etiketatu duten, beraz, gaur egun ez da egin ahal izango dugu. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Deitu dugu, Telefono honek Slot. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 Eta han desberdinak pare bat daude Hau egiteko moduak. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Esan dezakegu, Dimension adimendua jarri ahal izango dugu modu ezberdinetan pare batean. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Hau angle-- By eta hau sartzen da Hori da pixka bat gehiago tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 dezagun begiratzen angelu bat non at sarbidea izan ikusmen dugu hegazkina 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 non telefonoa izango da eserita eta etxez etxeko botoia. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Smart Dimension sartu dugu, eta naiz lerro honetatik dimentsiora joan 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 gure zulo erdigunera hemen, eta lortzen nabarmenduta. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 Eta orain, egiten dut, nahiz eta ez zer zenbaki gogoratzeko. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Besterik ez naiz azkar remeasure da joan. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Uste dut 0,348 zen. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Bai, 0,348 soinuak ona. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Orain gehitu ahal izango 0,348 in-- 0,348 dela. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Sakatu Sartu. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 Eta gure telefono definitzen da. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Gure botoia definitzen da. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Asmatu marka. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> Eta hemen sotila puntu bat mota mota hori erraz galdu izango litzateke. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Erdigunea dela nabarituko duzu gure zirkulu benetan lerro honen azpian eseri. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Horrek esan nahi badugu alboetan bidez extrude 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 non botoia moztu egiten da, benetan dugu kurba hasteko berriro. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Besterik ez dugu suntsitzen dituen marraztuz Telefono gainetik laukizuzen bat mota da. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Bagara gure gauza karratu hemen. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 Eta joan gara puntu honetan, besterik ez mota laukizuzen bat marraztu ausaz zerua, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 eta, ondoren, beste ertzean jolasten besterik ez dut egin klik gehiagoko hemen 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 puntu honetan izan zirkulua baterakoa. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Orain, extrude garenean, zirkulua extrude daiteke. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 Eta extrude arabera, extrude esan nahi dut cut-- extrude zirkulua ebakitzen 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 eta hemen sliver txiki honetan. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Hori sotila puntu bat izan daiteke. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 Eta gure kasuan, ez litzateke diferentzia handi bat egin. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Baina polita da guztia gehitzeko akabera bertan datu horiek. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Bat mota bereizten ditu azkar, presaka egindako produktua 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 eta bat asko izan ren pentsamendu sartu. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Sakatu gure berdea hautamarka egingo dugu hemen. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 Eta ona joan gara. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Nabarituko duzu hori ez dela urdina. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Hau salbuespen bat mota da. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Ez dugu benetan behar define hemen, delako 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 Ez du axola nola altu gure laukizuzena da. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Oraindik da lan bera betetzeko. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Hau da, nahiko arraroak ez duzula Zerbait definitzeko sketch batean behar. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 Kasuen% 99,9 ere, zuk sketch osoa behar 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 beltza izan dut aurretik aipatu zuen bezala. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 Kasu honetan, ez du axola. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Sketch irteteko dugu, berriro joan Ezaugarriak, nolako gai komun honetan 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 Hemen, aurkituko hegazkina, Sketch, Extrude. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 Eta joan beharko dugu Ebaki extrude. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> Eta orain, SolidWorks dudan galdetzen gurekin zer moztu nahi dugun hautatzeko. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Dezagun hautatu beheko pieza horiek. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 Eta orain, goazen slivers txiki horiek. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Egin dugu beste aldean ere. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Berriz ere, besterik by zooma saguaren mugitzeari. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Orain behar dugu guztia dugu. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Ez dugu nahi Blind egin. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Asmatzen dut egin izan dugu Blind, baina Ez da benetan betetzeko zer nahi dugun. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Egin Up Next To dezagun, eta hori bakarrik moztu egingo 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 material geruza lehen bidez. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 When nahi dugun esan dugu moztu ondoan, hori da 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 moztu nahi dugun zentzua hurrengo aurpegira sortu dena. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Beno, hurrengo aurpegia da Hemen atzean geruza. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Ez dugu nahi Home ebaki honetan bidez modu guztiak joan. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Ez duzu behar da joan bidez modu guztiak. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Ez dago Home botoia Telefonoaren atzeko aldean. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Hit dugu besterik baduzu, hegaldia berdea Hemen, telefonoa moztu orain dugu. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Orain gehitu amaiera bikaina ere hasi ahal izango dugu Xehetasun ari garelako ia ez. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Aipatu dut dugu gehi ditzakezu xerrak ere, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 Guztia egiteko zein pixka bat nicer itxura. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Horiek erraz egin super. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Hau da, ziurrenik errazena CADing prozesu honen guztiaren. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> Sortu hemen gure Feature Zuhaitz, fitxa panela mota honetan, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 go Ezaugarriak dugu non kolpatzeko ginen Extrude Boss / Base eta Extrude Ebaki 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 aurretik. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Aukera pare bat baino gehiago, ez dugu Aukera hau Fillet zerbait. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Dezagun egin klik. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Guztiak xerra nahi ertz bat da. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Eman ahal izango diezu, eta irudikatu beharko da hura. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Baina benetan da ertzak bila horrek xerra bat gehitu daiteke. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Aipatu nuen aurretik nahi dugula xerra bat gehitzeko hemen atzealdean. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Besterik ez dugu klik ertz honetan, egindako zirriborroak xerra hemen, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 hau da, nahiko cool. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Beharrezkoak gure parte lan minimo hori. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks besterik lehenetsiak balio arbitrarioak batzuk 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 xerra horren erradioa da. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Ona dirudi. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Pixka bat handiagoa egin ahal izango dugu. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Uste dut da estetikoki atsegina. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Hau da, mota horretako bihurtzen da zientifikoak gutxiago eta estetiko gehiago. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Erradioa hemen da 0.10 hazbeteko ezarrita. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Izan ziurrenik ezarri dugu ez dut ez jakin 0.15 agian. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Hori da pixka bat handiagoa egiten du. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Hori itxura nicer, uste dut. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Hau da sortu behar duzu. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Hau customization mota da. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Beraz hit marka hor dugu. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Gehitzen xerra dago. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Ona bila. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Orain dezagun xerra back ertzean hau hemen. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 Eta zer ari da egiten hori dela horretan gehitu dut lehen solomoa 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 bat hau izan zen hemen. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Era berean, gehitu xerra batean ertz hori behera leuntzeko. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Dezagun hautatu berriro Fillet eta atzera ertzean hau hemen. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 Eta gauza bera egiten du. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Honez berriro berankorren 0.15 hazbeteko, hori delako 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 zer azken aldiz sartu nintzen. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Badirudi apur bat gehiegizkoa hemen, agian, 0,075, erdiak. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Hori itxura apur bat nicer. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Berriz ere, hau da, guztiz diseinatzaileak sortu. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Hori itxura apur bat hobeto. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Agian benetan egin ahal izango dugu pixka bat handiagoak direla. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Orain erakusteko nola noa Lehendik dagoen xerra bat handiagoa egin. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 Eta hau da, mota SolidWorks gaia 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 non denean duzun Dagoeneko ezaugarri bat egin, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 nahiko alda dezakezu erraz, nahiko painlessly. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Goazen bidez eta batzuk etiketatu ez dugun etiketatu gauzak. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Ebaki Extrude 3, ez dakigu zer hau da, beraz, egin klik dugu gainean. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 Eta ikusten dugu izan zela Gure Home botoia ebaki. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Let etiketatuko besterik en Home Button Hole dagoela. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 Xerrak bat mota daude Hirugarren mailako film luzea, nolabait esateko. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Etiketatu horiek ez da erabakigarria gisa. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Baina hau begira ari zaren eta Esan duzun oh my god, Ansel, nire bizitza 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 kalamastra. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Zer egin behar dut horri buruz? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 Eta aldatu behar duzu esan dut xerra horren erradioa. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Dezagun egin klik gainean. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 Eta ari gara klik gainean zoazela. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 Eta orain, aukera hau azalduko da. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Aukera horiek guztiak ditugu. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Ezkutatu egin ahal dugu, kendu du. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> Goiko ezkerreko aukera Editatu Film aukera hau. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Ezkutatu badiogu horretan, gaur egun dugun Film panela itzultzeko 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 sarbidea izan dugu aurretik. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 Eta dena alda dezakegu. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Ezarri zuen dugu 0,075 hazbeteko aurretik. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Ikus dezagun orain, agian topo en Pixka bat gora. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Uste dut dute bila nicer-- 0.10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 I ustekabean batean gehitu okerreko lekuan zero. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Hori itxura nahiko ona da, agian, 0,120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Itxura nahiko polita dela uste dut. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Zati hori eraginkortasunez egin. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Guztia egingo da da nahi dugun. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Telefonoz egingo dituzte. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Ona dirudi. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Bai, hasierako botoia lekuen dauka. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Hau da, nahiko askoz zer betetzeko izan dugu. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Gauza batzuk garela pentsatu ahal izango gara 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 Ziur izan behar du Telefono-erdian, erdian 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 Telefono-masa, bertikalki bila Oinarri honen gainean pasatzean egingo da, eta ez 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 nolako haratago. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Aipatu zuen bezala, hori bada kasua, telefonoa erori baino gehiago izango dira. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Nolako besterik ez dut Esne da. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Agian ez da minik besterik zirriborroa ezazu paperean geometria nahiko erraza erabiliz. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Arazoa super simple bat da. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Aukeratu zuen adibide zehatz honetan I letrak CS50 gehitu aurrealdean. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Ongietorri gehitzeko zara dena delakoa aurrealdean nahi duzun. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Baina gauza bat dut Kargu ditu 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 3D inprimagailu batzuk ez dute infinituki granular ebazpena. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> Eta hori dela idatzi baduzu, esan nahi dut benetan bat testu benetan txiki 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 letra-txiki, begiratzen da joan benetan nolako ostarteak edo blotchy. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Testu benetan handi bat egiten baduzu, letrak benetan handiak dira, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 eta ez du asko behar bereizmen 3D inprimagailu aldean, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 beraz, besterik ez da horrela hobeto begiratu. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Beraz duzu inprimatzeko ari bada Testu zerbait sartu ere, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 betiko egin ahalik eta handien gisa. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Besterik laburki erakutsi dut nola ez da egin behar. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Nabarmendu dugu aurpegia hau bada hemen, nabarituko ahal dugun dituzu, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 bertan egingo dugu zirriborroa berriro. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Dezagun Normal da. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Asmatu Sketch, sketch berriro. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Horren ordez, lerro bat edo bat marrazten zirkulua, ez A big hau hemen da. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Batzuek deitu dit Big A. 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Hit ahal izango dugu. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 Eta orain aukera daukagu testua gehitzeko zerbait on. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Dezagun idatzi CS. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Sartzeko gai ez izatea CS50 guztiak alde batean. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Zalantzarik gabe, ez litzateke simetrikoa. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Ez dut uste izango litzateke estetikoki erakargarria. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Beraz CS egin, alde batetik I eta 50 bestetik. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Hori izan zen erabaki bat besterik ez da zirudien garai hartan funtzionatzen. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Gezi berdeak jo beharko dugu. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Orain nabarituko dugu, letra horiek urdinak dira. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 Eta hori dutelako besterik ez inguruan flotatzen espazioan. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Nolako free mugitu edonon dira. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Zer egin nahi dugu, Benetan naiz ezabatu klik eginez joan, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 besterik Utzi sakatuz. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Sentitzen dut, eskuineko klik zaudenean ezaugarri bat ere ez. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 Eta gero, sakatu Ezabatu. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Lana ikusgarriago bat egin ahal izango dugu horiek definitzeko. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Idazterakoan, eta testu mota da hori da apur bat ahulagoa zerbait, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 lerro bat sortu nahi dituzun Testua eseri egingo da, eta, ondoren, 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 define testua mota izan behar du lerro hori atxikitzea. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Hori egin dugu, besterik arabera zentro lerro bat marrazten. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Ziurtatu horizontal dela hemen. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Klik bikoitza ateratzeko lerroa marrazten. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 Eta gero, sakatu gezi berdeak. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Lerro hau besterik ez hemen inguruan flotatzen. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Mugitu askatasuna daukagu. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Ez dezagun besterik gabe definitzen da. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Dezagun gehitu testuaren aurretik ezarri dugu bertan bizi da. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Berriz ere, egingo A big hau joan irudirik. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Hit dugu CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 Eta gero, defaulted hau da 1. lerroa non bizi baititu. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Baina hori ez balego, besterik ez dugu ezabatu honek. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Mota ahal hautatu duzu besterik klik eginez lerroan. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 Eta SolidWorks daki jarri du esan nahi 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 lerroan testua gezi berdeekin. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Cool. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Orain testua da benetan Txiki beraz, ezin dugu benetan 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 besterik bikoitza klik egin ezazu eta editatu aldaketak ditu. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 Eta hori egiten dugu. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Dokumentu erabiliz lehenetsiak It letra, eta hori ez dugu nahi da erabiltzeko, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 beraz, hori hautatzen ez dugu. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 Eta orain, letra-lauki hau bihurtzen un-hautaezina. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Da 12 puntutan, oraintxe bertan. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Let erliebe Agian aurten 48 nahi. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Hori itxura nahiko ona. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 Eta gezi berdeak hit dezakezu. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> Eta non lerroan hasten mugituz inguruan, testuaren inguruan mugitu ahal izango duzu. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 Adibidez, gai izan behar duzu zaie Besterik ez naiz pixka bat gerturatzeko joan, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 hautatu puntu honetan. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Duten mugitzeko gai izan beharko zenuke. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 Eta hori ikusi ahal izango duzu Testua berarekin mugitzen. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Hau egin ahal izango duzu, jarri testuei edonon nahi duzun. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Nahi gabe defini daitezke arabera Puntu honetan konpontzen, beraz bezala. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 Eta gero, orain gure oinarri bihurtzen blacked, Irten dagoela. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 Sketch egon badagoela. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Bezalako sketch sartu ahal izango duzu joan Aurretik egin nuen eta extrude da. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Ez dugu nahi joan modu guztietan zehar. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Soilik agian joan nahi dugu, Ez dakit, 0,05 hazbeteko betetzen. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Ez duzu nahi da modu guztiak joan bidez, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 besterik ez delako, ez da itxura polita. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Asmatu txeke berdea. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 Eta orain CS50 edo CS du CS50 zatia ez da. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Cool. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Ondoren, egin dezakezu 50 beste aldean. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Hori da zure guztira askatasuna zer egin nahi duzun. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Nabarituko duzu dut, deuseztatu Film zuhaitzean. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Ezaugarri bat baduzu hori eragiten mota 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 dimentsio edo zerbait duten arazoak da awry, kendu ahal izango duzu. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 Eta hori izango motatako lortu kentzeko Ezaugarri hori eta dena hori da 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 da, edo dena erreferentzia horri lotutako. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Just alboko ohar bat mota da. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Utzi gorde zati hau, eta horrek behar dut aspaldi egin kasuan 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 Nire ordenagailuan huts egin du. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Daiteke besterik ez dugu fitxategia, gorde honela. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Besterik ez dut gorde nire mahaigainean. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Egingo iPhone Dock hau deitu dugu. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 Eta gordetzen zati bat da. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Sortu duzula Behin zati bat, animatzen ditugu 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 3D inprimatzeko erabili behar duzu ek bide gisa bertan fabrikatzeko gai zara. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Oraindik gehiago interesa baduzu fabrikazio-prozedura sofistikatua, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 ez ES51 begiratu, eta horrek Computer da Bidezko Machine Diseinua, hori delako 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 Jakina sakonagoak bat mota luze, seihileko Sarrera luze 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 sofistikatuagoa den fabrikatzeko metodoak, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 errota bat erabiliz bezala horregatik da metal daudelarik. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Baina ez gara arduratu gisa oraintxe hori buruz. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Hau zati nahiko erraza da. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 Eta asko izango da 3D moduan indartsu inprimatzeko. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Orain, aurretik izan daiteke 3D inprimagailu eman, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 eskulanak pixka bat egin behar dugu egiten du eta fitxategi formatu batean 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 3D inprimagailu, hori izango da jolastu. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Hori egin ahal izango dugu erabiliz MakerBot softwarean, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 eta besterik ez inporta hau eta gero sortu dot MakerBot fitxategira. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 Eta hori egiten dugu esportatzeko dot STL fitxategi gisa honetan. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Baino gehiago gara hemen, dugun hit ahal Fitxategia, Gorde honela. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 Lehenetsia da SolidWorks bezala gorde da ' egin luzapena, eta horretarako, [INAUDIBLE] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 da dot-- ez dut, nahiz eta jakin badakigu SLDPRT. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Ez dugu nahi duten. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Beherakada hau behera bagenu, guk formatua aldatu ahal STL da. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 Eta esaten berriro egingo dugu, zaitugu gorde mahaigainean. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Dezagun joan egingo naiz benetan besterik nire Dropbox gorde joan 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 beraz, erraz ahal izango dut sartzeko bertan Nire Mac partizioaren nire ordenagailuan. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Baina ari ongietorria egin dena delakoa iPhone Doc. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Hit dugu Save. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Ematen diguten egingo da gonbita kutxa txiki hau. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Da bezala, egin nahi duzu it STL gisa gorde? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 Eta Oraindik, bezalako infernua duzu, Bai, beraz hit duzu Bai. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Ondoren, naiz besterik salto baino gehiago joan Mac hemen eta nire Dropbox sartu. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 [INAUDIBLE] nire CSP set noa naiz arduratsuan duten lan on, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 Dropbox joan, eta hemen ikusi behar dut. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Just arrastatu nire mahaigainean. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Su noa MakerBot softwarea. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 Eta hori eginez, I will besterik fitxategia inportatu 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 dot STL formatu batean besterik ez dugu egin. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 Eta gero, hortik aurrera, sortuko dugu dot MakerBot fitxategi-formatua. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Mota da ematen dizu zer egin inprimatzeko etapa itxura. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Dezagun, besterik gabe, ez direla fitxategi zati da, eta horrek 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 egin esaten Gehitu fitxategia by dugu, mota batean goi-eskuinaldeko menuan hemen baino gehiago, Gehitu fitxategia. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Jarri on noa Nire desktop-- iPhone Doc. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Asmatu Ireki. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Ez jarri nahi al duzu Plataforma Objektu? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Bai, egin dut. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Beraz, dio, plataforma mugimendua diot. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Hau konfigurazio benetan bitxi batean dago. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Ez dugu nahi hau bezalako inprimatu behar da. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Betiko hartuko da eta benetan ezegonkorra izango da. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 To bat inprimatu nahi dugu konfigurazio benetan egonkorra. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 Eta esan nahi dut, dugu dezan inprimatu nahi 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 behean aurpegi honen moduko batekin. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 Eta gero, hasi da bertatik behean, gure bidean lan goian. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Egin dugu hori biratzen zati hau 90 gradu. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Atala aukeratzen badugu, eta jakin ahal izango duzu, hori da 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 Hautatutako nik planteaturiko delako horiz, hit Piztu hemen. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Menu txiki bat agertuko da. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 Eta uste dut piztu nahi dugu hobeto esanda Laguia, ez da hori eskuinera 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 piztu, 90 gradutan Asmatzen dut x bidea da. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Besterik ez duzu play inguruan dezakegu it eskubidea lortu arte. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Ondoren, sakatu Lay Flat, eta hori ekarriko du 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 beheko behera eraikitze plataforman. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Ez dut behar biratzeko. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> Eta orain, benetan inprimatzeko prest gaude. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Hori erraza izan zen. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Mota horretako nahi baduzu batean ezarpena ere sofistikatuagoa, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 batzuk egokitu ahal izango duzu inprimatu parametroak. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill besterik esan nola zer da askoz inprimatuta benetako harizpia da 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 eta zenbat aire. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> Adibidez,% 100 infill du esan nahi zatiaren erabat ona da. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Berriz,% 10 infill, I guess da MakerBot lehenetsia,% 10 bakarrik esan nahi du 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 bolumen honen harizpia izango da, eta gainerako% 90 airea izango da. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 Eta gehien mantentzeko gai da egiturazko osotasuna 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 abaraska bat sortuz dagoela MakerBot zifrak bere kabuz. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Dute algoritmo bat barneratzen Programa hori zaintzen du. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Besterik ezarpen hauek guztiak utzi ditugu. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Esango dut Gorde ezarpenak. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 Eta orain, goazen Inprimatu fitxategia esportatzeko. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Cool. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 Eta prest joan da. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Egingo bat buruz hartuko dio ordu eta inprimatu da erdi. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Ziurrenik egin dezakezu apur bat Lan egin inprimatzeko bitartean. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Print Preview hau sakatu ahal izango dugu. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Da cool ezaugarri bat mota besterik ez. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 Eta hau bat lortzeko aukera ematen digu nola egingo inprimatu ideia. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D inprimatzeko moduko egiten da bestearen gainean geruza bat gehituz. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Beraz baino gehiago ikusten dugu bada utzi hemen gure leihoa alde, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 ez Layer 83 dio. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Ez dago graduatzailea apur bat ahalbidetzen mota horretako eskaneatu digu gure zati bidez. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Bidez eskaneatu badugu hemen, egia esan ahal duzu 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 ikusi abaraska bistaratzen dela. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Nolako ikusi ahal izango duzu, hori da gogorrean mota ikusteko hemen. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Apur bat izan daiteke hobea begiratzen dugu gainean bada. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot hurrena guztiak beren kabuz atera. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Algoritmo bat dute duten ardura hartu zuen. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Ez genuen abaraska hori diseinatzeko. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Hori besterik egiten du bat inprimatu prozesu eraginkor. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> Handiko maila honetarako Takeaways ari zatia diseinatu, prestatu, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 kasu honetan, non egin dezakezu MakerBot 3D inprimagailuan inprimatzeko, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 baina ari ongietorria zerbait erabili antzekoak ez dela MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Prestatu da beren software, eta ondoren, eman 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 3D inprimagailu agian sarearen gainean edo flash fitxategia egokian unitate batean 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 formatuan. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 Eta gero, hortik aurrera, behar duzu Zure parte eta joan prest Oraindik. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 Hori egin ahal izango duzu modu hau, eta nabarituko duzu 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 mota erabiltzen dudala asko hainbat software hemen paketeak, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Gertatuko dut SolidWorks dute nire ordenagailuan instalatu. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Baina ez da produktu ertzean. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Oraindik a Definitely bada unibertsitateko kidea, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 agian ez duzu joan nahi it tentsio bitartez 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 Windows exekutatzen, nolako Windows deskargatzeko, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 zure eskuak lortzeko gainean izatea software, eta horrek mina bat izan daiteke. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Antzeko zerbait egin nahi baduzu hau edo osagai mekaniko bat erdiestea 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 Zure proiektua, betiko Garatu ordenagailu lanpostuei 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 Pierce sotoan Hall G11 zehazki, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 open diren bezala, ia erlojuaren inguruan. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 Eta guztia dute Behar dugun software. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 SolidWorks dute, eta dute oso dibertigarria monitoreak handiekin indartsua, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 beraz, egingo da [INAUDIBLE] Nahiko zuretzat erraza. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Oso azkar ari dira. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Hori gordetzen Bukatutakoan behin, ahal duzun benetan deskargatu MakerBot softwarea 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 Pakete zeure ordenagailuan. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Doakoa da. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 Eta uste dut ez dutela bai Mac eta Windows bertsio. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 Eta gero handik, zaren ona joan. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Garatu Pierce, SolidWorks, esportatu, MakerBot, inprimatu. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Saiatu gehitu-harremanetan ahal duzun bezala askoz, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 beraz, ez duzula behar dimentsio erredundantea gehitu. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Hori garrantzitsua da. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Agian ez da jokalari handi bat izan honelako paper nahiko erraza da, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 baina besterik bat mota praktika onak betiko. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 Eta hau egiten Interesatuak gehiago korapilatsu maila bat mota, gehiago bat 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 granular maila, behin betiko ES51 hartuta begiratu. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Buruz Hori ondorioztatzen da. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Gozatu duzu niri entzutea espero dut. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 Eta edozein zalantza izanez gero, ez izan zalantzarik eta me tiro elektroniko bat. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Uste dut nire posta dela Gonbidapena atxikia 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 nolabait gertaera honen. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Eskerrik asko. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475