ANSEL Duff: Okei, hei, kaikki. Nimeni on Ansel. Olen, kuten tiedätte, vanhempi konepaja [kuultavissa]. Tänään olemme menossa viettää vähän aikaa tarkastellaan, miten suunnitella osa tyhjästä ja miten varmistetaan, että se sopii tarpeista riippumatta sen soveltamisen olla. Joten tänään, me ensin suunnitella tämä pieni linssi tukea. Minulla on pari ne tulostetaan tänne. Ja minä olen yksi todella kiinnitetty mount, että olen juuri istuutunut täällä. Ja tämä vain mahtuu linssi kuten niin, kiinnikkeet kiinni joitakin rails-- Minulla ei ole tarpeeksi käsiä pitää this-- vain. Joten me mennä yli, miten se suunniteltiin, ja sitten siirtyä toiseen osa, joka on iPhone telakka, jonka olen tässä näytetään oranssilla. Menemme yli miten CAD ne, miten ne on suunniteltu, miten ottaa mittauksia, ja miten varmistaa, että tämä ei kaadu, tai esimerkiksi tämän ei periksi kuormia. Okei, joten ennen aloitamme, minä vain haluavat puhua joitakin yleisenä suunnittelun periaatteet kun olet suunnittelussa osa tyhjästä. Aivan kuten kun olet kirjoittaa koodia, haluat erittäin nimenomaisesti mitä kerrot tietokone. Et koskaan halua lähteä mitään epäselvä. Onneksemme SolidWorks, kun luonnos jotain, kaikki linjat ovat sinisiä, kun voit aluksi piirtää niitä, ja ne tulevat musta, kun he rajoittavat kolmiulotteisessa avaruudessa. Joten jos sinulla on luonnos joidenkin siniset viivat siitä, tiedät, että sinun täytyy korjata joitakin näistä asioista ennen kuin jatkat. Se on aivan kuin järki tarkistaa ennen teet kuvan ulos luonnos. Joten kuten sanoin, haluatko todella nimenomaisesti miten luonnokset on määritelty. Siten, että se toimii on sinulle aloittaa kanssa yhden pisteen. SolidWorks antaa sinulle alkuperä kolmiulotteisessa avaruudessa. Ja kohta on kiinteä. Ja se on aina siellä ja koskaan liikkua, ikinä, ikinä, ikinä. Joten perustat koko luonnos ympärillä yhden pisteen. Ja sitten suhtaudut jokainen rivi joko kotimaassa tai muussa linja , joka liittyy alkuperää. Joten tiedän, että tämä kuulostaa hieman abstrakti juuri nyt, mutta kun aloitamme, se tulee olemaan hieman selkeämpi. Mutta kuten sanoin, tehdä Varmista, että kaikki on mustaa, kaikki on täysin määritelty, ennen kuin siirrymme ja et aiheuttaa ongelmia myöhemmin. Toinen asia, että olen todella iso on on nostamassa paljon painoa on varmistaa, että voit suunnitella oman osa skaalautuvuus niin että voit säätää sitä myöhemmin, jos mittaus on hieman hieman pois ilman kielteisiä seurauksia tai vaikutuksia. Ja miten me sen teemme on lisäämme paljon suhteita. Joten esimerkiksi silloin, kun määritellään tässä osa, meillä on kaksi rinnakkaista kasvot täällä. No, kerroimme SolidWorks että ne ovat yhdensuuntaiset, ja voit tehdä kaksi rinnakkaista linjat, ja SolidWorks napsahtaa teidän linjat verkkoon. Mutta ellet nimenomaisesti kerro se, että nämä radat olla rinnakkain, ehkä myöhemmin alas tien, kun yrität jatkaa alkuun tai ehkä laajentaa pohja, jos ei ollut lisäsi, että sukulainen, kaikki voi tulla sotkua. Joten aloita täältä. Ja jos jossain vaiheessa on kysymys, ota rohkeasti keskeytä minua. On sanomattakin selvää. Mutta me päästä alkuun. Joten SolidWorks mukana opetusohjelmat että opettaa sinulle syntaksin GUI. Mielestäni se ei olisi tehokas käyttö aikamme mennä yli, mitä painikkeita napsauttamalla. Joten menen hyvin hitaasti tänään ja kävele läpi vaihe vaiheelta, että otan. Mutta tiedän, että jos eksyksissä tai sekava, on opetusohjelmia, jotka selittävät mitä teen täällä mutta hieman alemmalla tasolla. Ja aion laittaa paljon painoa tänään lisäämisestä suhteet kaikkeen. Aion mennä yli, että paljon. Te menevät kyllästynyt siihen. Mutta se on erittäin tärkeää. Ja näet tiellä, että jos haluamme nipistää ulottuvuus, se on todella hyödyllinen. Joten me päästä alkuun tässä. Me valita uusia. Ja me suunnitella osittain. SolidWorks on kolme erilaista tiedostotyypit voit. On osia, kokoonpanot ja piirustukset. Kokoonpanot ovat vain useita osat suhteet, joten osat liittyvät kuhunkin muut kolmiulotteisessa avaruudessa. Ja sitten, piirustus on dokumentti että saatat lähettää konepajan tai mitä tahansa todella Valmistamme teidän. Joten aloitamme osa täällä ja klikkaa OK. Nyt meillä on tyhjä kangas. Joten aiomme aloittaa tämän. Ja mitä me ensin aiomme tehdä, ja tämä pätee joka puolella, on meidän luotava jonkinlainen varastossa, jonkinlainen materiaalia. Ja sitten, kun meillä on materiaalia, voimme pursota nämä web-toiminnot. Olen jopa kirjoitti CS50 edessä se, ja sitten reikä pohjassa. Joten ensimmäinen, katsotaanpa aloittaa. Aiomme valita Sketch tänne, ja sitten Piirrä uudelleen. Ja SolidWorks innoittaa meitä kolme eri tasossa. Voit lisätä lentokoneita myöhemmin alas tie kun olet suunnittelussa teidän. Mutta emme ensin täytyy nämä kolme kohtisuoraa tasoa. Ja me valita ylätason juuri nyt. Oho. Se ei ollut ylätason. Mene takaisin tänne and-- Aina tämä puu joka on kelluva noin täällä. Ja tämän avulla voit valita Autosi rakentaa tai lentokoneita tai suhteita. Ja sitten, osa materiaalista. Joten aiomme luonnos päällä tasossa. Joten me osuma alkuun. Ja olemme normaalia se. Ja sitten, tässä on meidän alkuperää kohtaan. Joten vain tehdä joitakin eräänlainen muoto täällä. Tiedämme, että on menossa olla käyrä pohjassa ja käyrä päällä. Joten tämä on todella suunniteltu sovittaminen tämä pala täällä. Tämä on itse asiassa linssi tuki annettiin meille meidän tuotantotiimi. Ja se ei ollut tarpeeksi pitkä. Joten tässä osassa on todella vain jatkaa tätä hieman by-- olimme valinneet kaksi tuumaa, mitä me mitataan. Ja se vain pultti. On reikä, joka on jo olemassa alalaidassa. Joten me tiedämme, että haluamme leveys meidän pala on sama kuin leveys tukea. Ja sitten, me haluamme säde pohja on sama kuin säde täällä niin, että se sopii mukavasti ja tiukasti. Ja sitten, me lisäämme reikä pohja, että voimme pultata se päälle. Joten olemme juuri menossa aloittaa kanssa jalanjälki tätä ominaisuutta, joka on vain tämä pohja. Se on kuin suorakulmio, mutta käyriä ylhäällä ja alhaalla. En tiedä, jos voin tekevät seisomaan. Niin tehdä sen SolidWorks, me voisi aloittaa kanssa suorakulmio. Mutta se ei ole täsmälleen mitä me tarvitsemme, koska me tarvitsevat kaareva kasvot ylhäältä ja alhaalta. Joten minä vain valitun linjan tänne. Ja nyt, kun näet lyijykynä työkalu liikkuvat nyt se tarkoittaa, että olemme valmiita tekemään. Joten aiomme aloittaa alkuperää. Ja me aiomme tehdä pystysuunnassa. Huomaat, että linja muuttuu pystysuora, se tulee snap pystysuoraan. Ja näet, että tämä pieni keltainen laatikko oikeus oikeaan alakulmaan osoittimen, joka tarkoittaa sitä, että SolidWorks on automaattisesti lisäämällä suhde sinulle. Niin, että teema tänään, mitkä ovat suhteet. Joten kun valitset tämän, huomaat, että se on musta koska SolidWorks tietää että se on pystysuora viiva ja se alkoi alkuperää. Mutta päätepiste on sininen, koska emme kerro SolidWorks kuinka kauan linja on. Joten olemme juuri menossa tehdä toinen näistä. Itse otan edes piirtää määrätietoisesti pois pystysuora jotta voimme lisätä suhteessa vuonna. Huomaat, että se automaattisesti haluaa lisätä toisen linjan päätepiste ensimmäinen rivi. Joten jos tupla klikkaa kuten Tein täällä, meillä on toinen linja. Jos tupla klikkaa, se peruuttaa sen. Joten voimme lyödä vihreä nuoli. Olen juuri menossa poistaa tämän. Useimpien näppäimistöjen siellä tulee olla Delete-näppäintä. Mutta kannettavan tietokoneen näppäimistön, sinun täytyy osuma painiketta ja poista sitten. Joten me valitse se, ja osuma toiminto, poistaa, ja se menee pois. Joten meidän täytyy lisätä suhde kertoo SolidWorks että nämä linjat ovat itse asiassa rinnakkain. Joten en valita. Ja sitten minä lyödä Ctrl-näppäintä, pidä sitä alhaalla ja valitse muut. Ja sitten tämä valintaikkuna ponnahtaa aivan lähellä meidän kursori. Joten meillä on pari eri vaihtoehtoja täällä. Voimme tehdä niistä sekä pysty-, ne sekä horisontaalista, rinnakkain. Tässä tapauksessa, joten ne rinnakkain ja jolloin pystysuora tulee suorittaa saman tehtävän. Mutta voimme painaa rinnakkain. Ja sitten, me aiomme lisätä yhden suhde, joka on aiomme taas pidä Ohjaus, valitse molemmat, ja kertoa SolidWorks, että he samanpituiset. Cool. Joten nyt, mitä aion tehdä, on lisätä mitä kutsutaan keskiviiva. Jos siis osui linja työkalu ja pieni nuoli, Tämän avattavan ponnahtaa. Ja meillä on keskilinjan vaihtoehto. Tiedät, että jotain on keskilinjan koska se romutti. Se ei ole yhtenäinen viiva. Joten piirtää yksi. Ja meidän täytyy kertoa SolidWorks että tämä tulee olemaan vaakasuorassa. Cool. Joten tämä on vain olemaan lähtötilanteessa joihin me varmistamme että nämä, kuten tämä yksi, ei ole liian korkealla. Joten se näyttää jo teki sen automaattisesti. Mutta vain on turvallista, teemme selväksi. Joten jos valitsemme tässä vaiheessa täällä, ja sitten taas, pitämällä Control Valitse tämä rivi, olemme mahdollisuus tehdä niistä päällekkäisiä. Joten me valita että. Tee se uudestaan ​​vielä kerran. Ja nyt, me tiedämme, että nämä linjat ovat saman pituiset. He rinnakkain. Ja he alkavat same-- tästä tulee kone, mutta se linja nyt. Yleisö: Onko siis Toinen klikkasit kyseisenä on yhtäpitävää ensimmäisen kanssa, tai on it-- ANSEL Duff: Eli molemmat linjat ovat päätepisteiden että ovat päällekkäisiä tämän linjan. Joten koska kaikki on todella yksinkertainen juuri nyt, koska se on kohtisuorassa. Yleisö: On yksi aina siirretty muille? ANSEL DUFF: Oh, OK. Joo, niin se on järjestyksessä että klikkaat sitä. Joten jos olisin klikannut piste ja sitten linja vs. linja ja sitten piste, joo. Mutta onneksi, alkuperä on kiinteä piste avaruudessa. Joten nyt, meidän on määriteltävä niiden pituus, joka voimme tehdä klikkaamalla tästä älykäs ulottuvuus vasemmassa yläkulmassa. Ja sitten, valitse jotain että haluamme mitoittaa. Joten tämä on luultavasti yksi Tärkeintä suunnittelussa, mitoittaa kaikki nappulat. Näin kerrot Ohjelma kuinka pitkä se on olemaan, mitä säde on ylhäällä ja alhaalla kaareva kasvot, syvyys, ja niin edelleen ja niin edelleen. Ja että kaikki tehdään kautta Smart ulottuvuus työkalu. Joten jos me klikkaa rivillä, tämä pieni nuoli ponnahtaa. Ja tämä voi kertoa meille, kun me click, saamme nopeasti jossa Voimme kirjoittaa, että haluamme tämän osa on 2 tuumaa pitkä. Olimme mitattu, ja 2 tuumaa tuntui maali olisi runsaasti tilaa. Joten me osuma 2,00. 2 on myös hieno. Hit Enter. Ja sitten, huomaat, että molemmat linjat ovat nyt 2 tuumaa pitkä. Nyt kysymys, ensimmäinen linja on täysin musta. Siinä on kaksi mustaa päätepisteen ja linja itse on musta, koska se on täysin rajoittaa Tässä kaksiulotteinen tasossa. Mutta tämä linja on sininen. Miksi näin? Miksi se viiva sininen? Me olemme kertoneet SolidWorks, että se on yhdensuuntainen meidän alkuperäistä linjaa. Yleisö: Kuinka pitkälle se on alkuperäisestä linjan. ANSEL DUFF: Aivan oikea. Joten tässä on, jos meidän täytyy mitata. Emme tiedä, miten pitkälle tämä tulee olemaan. Kuinka laaja on tämä pitäisi olla? Voimme siis lyödä Smart ulottuvuuden, valitse ensimmäinen rivi. Huomaat, että se on sininen. Valitse sitten toinen rivi. Ja saamme tämän leveys ajallaan. Voimme siis osoita sitä. Ja SolidWorks haluaa nyt tietää kuinka leveä osa tulee olemaan. Mutta emme tiedä. Joten meidän täytyy mitata. Joten otamme osaa, ja käytämme pari jarrusatulat. Ja me vain mitata leveys täällä. Joten jarrusatulat ovat todella tarkasti mitata tahansa ulottuvuus, todella. Heillä on kaksi mittaus- piikkiä, luulisin. Siellä on yksi pohjassa jolla voidaan mitata ulkoisesti. Joten sinun kuriin jotain. Ja sitten, on kaksi piikkien alkuun, että voi mitata sisäisesti, kuten halkaisija reikä, esim. Joten jarrusatulat ovat tyypillisesti hyviä noin tuhannesosa tuumaa, mikä tarkoittaa, että jokainen rasti otsapinnassa täällä edustaa tuhannesosa tuumaa. Tyypillisesti insinöörejä puhuu sanoen sinä. Se on slangia, melkein. Sanomalla osa on 80 sinä paksu. Se on kuin, tämä on 80 tuhannesosa tuumaa, vain jotkut mongerrus cue te sisään. Joten koska ne ovat niin tarkka, ensimmäinen väline, tai ensimmäinen vaihe, kun käytetään jarrusatulat, on avaat piikkiä ylöspäin. Ja sitten pyyhkiä ne poistaa kaikki litkua että muuttaa mittaukset. Ja sitten, me sulje ne. Ja voimme varmistaa, että se on nolla. En ole varma, jos olet voi nähdä kaikki, että hyvin, mutta kun he kiinni, neula linjassa nolla melko hyvin. Meidän ei siis tarvitse säätää mitään. Joten nyt, avaamme ne. Aiomme kuriin. Ja yritän parhaani pitää se tänne. On tuumaa merkkejä todellisen varsi jarrusatulan, joka tuuman kymmenesosaan. Ja sitten meillä on sata punkkeja, tuhatta, joten 1/10 tuumaa ympäri. Joten me kuriin täällä. Ja me näemme, että se on vain ohi yhden tuuman merkki. Ja se menee neljä punkkeja ohi. Joten yhden tuuman plus 4/1000 on 1,004 tuumaa. Epäilen, että kuka suunnitteli tämän osa on suunniteltu sen olevan yksi tuuma, ja sitten anodisointi lisätty kaksi sinä kummallakin puolella, joten 1,004 tuumaa on meidän mittaus. Yleisö: Kuinka tärkeää oli korkeudesta mittaus että alun perin puhuttiin? ANSEL Duff: Tämä on eräänlainen erityispiirteenä osan itse. Mutta huomaat, että siellä on pultti tilalla tämä. Kaksi tuumaa oli kuin tarpeeksi, kun olimme puhumme siitä, miten pitkä tämä osa olisi. Se vain todella tarvitsee olevan noin tuuman. Olemme juuri pitänyt nauha mittaa ja silmäili sitä. Joten lisäsimme toisen tuuma vain turvallisuussyistä. Ja jos se on liian pitkä, tämä voi liukua alas ja majoittaa että ylimääräistä korkeutta. Joten kaksi tuumaa ei ollut mitattuna että tarkasti. Olemme juuri sellainen silmäili sitä tietäen, että se voidaan mukauttaa ja majoittua. Joten me syöttää 1,004, paina Enter. Cool, nyt molemmat linjat ovat mustia. Olemme hyvä mennä. Joten nyt, meidän täytyy laittaa kaari täällä ja kaaren täällä. Spoiler hälytys, tämä on juuri sellainen toinen spesifisyys tässä osassa. Ne ovat samat säde koska se on vain jatke. Joten jos olisit tehnyt ylempi säde ja alemman säteen eri, saatat pystyä majoittaa suuremman objektiivin. Mutta se ei ollut meidän tavoitteemme. Joten meillä ei ole aavistustakaan siitä, miten suuri tämä säde oli. Mutta tiesimme linssi että se yritti mahtuu. Niin paljon kuin olimme juuri mitattu leveys käyttämällä jarrusatulat, me tehdä sama asia, jos minä saada ne, meidän linssi täällä. Joten olen juuri menossa avaamaan niitä leveä täällä, asenna ne objektiivin ympärillä, älä paina liikaa koska se on kumia. Emme halua kääntää sitä. Ja me näemme tämän 3,465 on leveys. Niin, että 3,465 on menossa on halkaisija että aiomme tehdä näitä säteitä. Aiomme mennä tänne ja valitse kaari työkalu meidän muoto tasossa. Hit avattavasta, huomaat siellä pari erilaisia ​​kaaria. Aiomme käyttää keskipiste kaari, joka on meille määritellään keskus kohta ja sitten kaksi päätepistettä. Mutta kuten näette, siellä on myös tangentti ja kolmen pisteen kaaren vaihtoehto. Mennäänpä tänne ja painaa keskipiste mielivaltaisesti. Ja sitten, nyt piirtää sen tässä. Ja aion tarkoituksella ohittaa, mitä me tarvitsemme. Joten kaikki on sininen täällä, ja se on koska me täytyy jotenkin tehdä Tässä vaiheessa on täysin Näiden kahden ja jotkut tietyn etäisyyden päässä. Joten lisätä toisessa keskilinjalla. Juuri menossa piirtää pystysuoraan. SolidWorks taas napsahtaa pystysuoraan. Jos olet koskaan miettinyt, jos itse Tämä on pystysuora, jos valitset sen täällä, saat kaikki suhteet radalla lueteltu tähän ruutuun. Näemme siis pystysuora, too. Se sanoo meille, että linja on itse asiassa pystysuora. Minulla on mahdollisuus pois päältä nyt näyttää suhteita. Suhteet näkyvät tässä pieni vihreä laatikko joitakin symboli. Tässä tapauksessa se on pystysuora viiva. He voivat saada sellaista sekainen, varsinkin kun sinulla on paljon ominaisuuksia tapahtuu piirroksen. Joten minä vain kääntää ne pois. Mutta jos joskus tarvitsee tietää suhteiden linja, kaari, piste, mitä olet, valitse vain se, ja sitten on luettelo täällä. Joten pystysuora tehtiin SolidWorks. Lisäsimme rinnakkaisen toisen linjan. Equal säde, yhtäläiset pituus oli vain meille kertoa SolidWorksia nämä ovat sekä saman pituisia. Ja sitten matka oli eritellään tässä yksi tuuma. Cool. Joten me lisäämme keskellä linja, voi pidentää sitä alas. Ja sitten, meidän täytyy kerro SolidWorks että se on yhtä kaukana näistä kahdesta. Joten aion lisätä toinen keskilinjan täällä. Ja huomaat, että se on samanaikainen molemmista. Mutta meillä ei ole mitään vielä on sanomalla, että tämä linja tarvitsee lyödä keskipiste tämän linjan. Voimme siis lisätä pisteen. Menemme tänne ja valitse Point. Näyttää hieman tähdellä. Sitten, kun siirrymme se tällä linjalla, luultavasti huomaa, että siellä on, että keltainen laatikko keskellä. Ja kun me hääriä laatikko, symboli menee ne kolme riviä tässä pieni keltainen laatikko vain kaksi riviä. Ja se SolidWorks tapa sanomalla, tämä on keskipiste. Joten teemme linja siellä, tehdä piste, melko. Ja suhteissamme laatikko, se sanoo keskipiste. Joten me tiedämme, että on keskellä. Ja sitten, osuma vihreä tarkistaa. Kumoa piste ruutuun koska se tulee vain jatkaa pisteiden piirtämistä aina klikkaa, jotka emme halua. Joten tässä vaiheessa on jo valittu. Nyt aiomme tehdä tästä kohta ja tämä linja samanaikaisesti. Joten pidä valvonta. Valitse tämä. Valitse päällekkäisiä. Ja olet hyvä mennä. Joskus olen juuri menossa hukata tätä. Joskus, kun olet on nämä kaksi valittu, että pieni laatikko ei pop up. Voit aina vain pop Yli tähän vasemmalle tasossa, tai vasemmalle ruudussa, pikemminkin ja sitten lyödä päällekkäisiä, ja se täytyy sama lopputulos. Cool. Joten keskus linjat ovat mustia, jos he osittain määritelty. Loppupisteet Tässä ovat sinisiä koska emme ole määritelty sen pituus. Mutta meidän ei tarvitse. Se ei ole oikeastaan ​​merkitystä. Joten nyt, aiomme laittaa keskipiste meidän kaaren tällä linjalla. Joten olemme valinnut sen. Jälleen osuma valvonta. Valitse rivi. Tee se samanaikaisesti. Nyt tiedämme, että tämä kaari on olemaan symmetrinen linjat. Ja nyt, me aiomme tehdä päätepiste meidän kaaren ja päätepisteen linjamme yhdyttävä. Joten minä vain oli alhaalla Ohjaus, valitaan molemmat näistä, ja osuin yhdistää vasemmasta ruudusta. Ja nyt meillä on täysin symmetrinen kaari pohjassa. Joten meidän täytyy olla toinen ylös. Aion korostaa tätä vain klikkaamalla sitä. Ja sitten iski Command C, ja sitten Siirrä hiiri pois, Command V. Ja nyt meillä on toinen. Joten jälleen, meidän täytyy lisätä meidän kaikkien suhteet vain peilata tätä ylös. Ja valitsemalla se tai valitse tämä keskipiste. Hit Ohjaus, valitse tämä rivi, ne päällekkäisiä, viileä. Haluan vain liikkua tässä. Kaikki Mulla nyt on olen vain menossa yhdistää kaikki parametrit. Ja sitten viimeisen kerran. Cool, joten nyt meillä on kaksi kaarta. Mutta meidän täytyy kertoa SolidWorks että ne ovat sama säde. Joten me valita ne molemmat ja sanoa yhtä suuri. Cool. Ja nyt, me vihdoin määritellä niiden säde. Joten uskon, että meidän said-- en muistaa, mitä numero oli. Mielestäni se oli. 3,465. Joo 3,465 oli meidän halkaisija. Mutta huomaat, että me määritellään säde. Joten mitä me teemme on sanoa 3,465 jaettuna 2. Ulottuvuus laatikko voi ymmärtää algebralausekkeissa. Voit käyttää sulkeita, kerto jako, jne, jne. Niin, että kaikki olemme tekee täällä, koska me täytyy jakaa halkaisija 2 saada säteellä. Hit Enter. Olemme täysin määritelty, me huomaa, että kaikki on musta lukuun ottamatta tämän keskiviivan. Että on hienoa, ei tarvitse olla. Joten nyt meillä on jalanjälki. Meillä on foorumi, joka meillä tulee pursota tehdä kiinteä. Sitten, kun meillä on vankka, me voi lisätä kaikkia muita ominaisuuksia. Reikä pohjassa, tämä vyöt säästää hieman materiaalia, ja sitten tämä silta keskeltä sanoo CS50. Joten aiomme poistua luonnos, ja aiomme pursota se. SolidWorks perustuu luonnoksia ja ominaisuuksia. Kun olet luonut luonnos ja kaikki on täysin määritelty, voit poistua luonnos ja tehdä ominaisuus pois. Tässä tapauksessa olemme menossa pursota, olemme luomassa materiaalia alkaen luonnos. Mutta kun teemme reikä, näet että luomme luonnos koko ja sitten tehdä pursotettu leikattu reikä. Joten jos menemme yli Ylhäällä vasemmalla ja osui Exit Sketch, menemme ominaisuuksia ruudussa vain useimmat kaikki on harmaana. Mutta meillä on mahdollisuus pursota pomo pohja, joka on mitä aiomme valita. Kun me osuma tämän, huomaat että kiinteä todella tulee ulos. SolidWorks on oletus, ehkä kymmenesosa tuumaa, mutta me määrittää korkeus. Joten me osuma pursota pomo pohja. Nyt huomaat, että se on kiinteä. Ja meidän on määriteltävä syvyys, tämä D1 tänne. Joten jälleen, aiomme mitata korkeutta osamme täällä. Haluamme korkeus olla samalla korkeudella kuin varsi tässä, että osa tuli niin, että se näyttää puhtaalta ja tekee ylitys. Ei ole tarvetta. Joten jälleen, meidän jarrusatulat, me vain mitata täällä. Tämä on melko samanlainen kuin mitä teimme ennen ja heiluminen se noin vähän, varmista sinulla on mukavaa, ote. Tämä on valmistettu alumiinista, joten se ei tule taipumaan ollenkaan. Ja me näemme, että se on 0,751. Mahtavaa. Joten me vain kirjoittaa 0.75. Ja nyt meillä on vankka. Joten tämä on mitä tulee linssi tukea itse. Meillä on pari enemmän ominaisuuksia lisätä. Joten ennen, olimme luonnosteluun päällä tasossa. Mutta nyt, voimme Luonnostelen tahansa tasossa kiinteä. Tai voisimme luoda meidän oma kone käyttäen mitä kutsutaan viite geometria, joka ei ole tarpeen nyt, mutta voisi olla myöhemmin. Joten vain valita tämä kone. Ja sitten me aiomme hit-- sinun huomaa, että tämä pieni laatikko ponnahtaa kun siirrät hiirtä. Jos häviät, se on aina käytettävissä päällä täällä. On tämä web laatikko hieman nuolen vieressä. Huomaat, että on kone nuoli tulee ulos siitä. Jos valitset tämän, tämä tekee että etsit, tietokoneen mielestä normaali tasoon olet valinnut. Joten me osuma että. Ja meillä on kone, joka aiomme Luonnostelen. Joten jos menemme yli luonnos laatikko tänne osuimme luonnos, SolidWorks aikoo sanoa, en tietää, mikä kone hahmotella päälle. Kumpi sinä aiot? Ja se ei edes anna voit piirtää mitään. Se ei anna sinun tehdä mitään. Siksi on tämä virheilmoitus. Joten me osuma x. Meidän täytyy valita tason ensin ja sitten lyödä luonnos. Nyt olemme menossa. Se ei anna meille mitään virheitä tai varoituksia. Joten kaikki aiomme tehdä tässä tapauksessa on oikeastaan ​​vain löytää vyöt. Ja sitten, tein pienen silta sanoa CS50. Voimme pitää se siellä. Joten yksi siisti pieni ominaisuus, että voimme tehdä on voimme piilotiedoston luonnos että teimme jalanjälki ja käyttää kaikkia näitä geometriat tässä luonnos. Joten meidän ominaisuus puu, me on tämä pomo pursota yksi. Ja sitten, osuin vähän plus nuoli alla. Ja luonnos kaksi ponnahtaa ylös. Joten me can-- se on aina hyvä merkitä asioita, aivan kuten silloin olet kirjoittamassa koodia. Haluat asianmukaisesti etiketti muuttujat niin, että se on selkeä miten käytät niitä. Se on sama tapaus SolidWorks missä halua merkitä kaikkia ominaisuuksia, joten että tiedät tarkalleen, mitä he tekevät. Joten jos valitset ominaisuuden ja pidä hiirtä alas se, se pyytää sinua nimetä jotain. Joten me kutsumme tätä pohja. Ja sitten, sama juttu täällä, me vain soittaa tämä luonnos pohja. Joten oletuksena, kun olet poistunut luonnos, se on piilotettu. Mutta voit muuttaa vain lyömällä tätä. Ja sitten tämä pieni laatikko pop up kanssa silmälasit. Ja osut show, ja nyt meillä on kaikki takaisin. Voit nähdä, että siellä ovat päätepisteet täällä. Cool. Joten nyt, mitä voimme tehdä, on meillä sketch-- voimme painaa linja täällä tai jopa Aion vain valita kaikki nämä yksiköt, jälleen, pitämällä valvonta. Ja aion mennä ylös täällä offset yhteisöihin. Joten haluamme lisätä seinämän paksuus. Ja se voidaan tehdä vain ottaen pohja jalanjälki, ja sitten kuittaamalla yhteisöt sisäpuolella. Niin, me määrittää syvyyden. Joten SolidWorks, oletuksena, menee varten ulkopuolella, ilmeisesti. Voisit nähdä tämä keltainen viiva noin pohjan meidän ominaisuus. Joten jos me vain lyödä taaksepäin, nyt se tulee sisältä, joka on viileä. Kymmenesosa tuumaa kuulostaa hienolta. Me osuma vihreä nuoli. Ja meillä on ulottuvuus tänne. Nyt tyypillisesti, jos me määritellään tämä osa olla kuin kantavaan osaan, Kai se on teknisesti vaihtelemalla kuormitusta linssin. Mutta muovi käytämme tulosta nämä on oikeastaan ​​melko vahva, joten olemme vain menossa arvata seinämän paksuus. Kymmenesosa tuumaa on runsaasti, luultavasti kolmasosa tästä todella tarvitaan, mutta me vain lisätä hieman hieman enemmän jäykkyyttä. Jos olimme suunnittelussa sen olevan osittain vaikkapa kilpa-auto, olisimme ajaa se läpi tietokoneen simulointi kutsutaan Elementtimenetelmä Analyysi, FEA, jossa tietokone silmää ylös osamme osaksi mielivaltaisesti monta pientä mesh segmentteihin. Ja sitten, me tehdään se kuormat ja kalusteet kuin sanoisi, älä anna pohjan liikkua, mutta aihe top kaareva kasvot kuormitus 150 Newtonin normaalia sitä. Tai kai se kaareva pinta, se ei voi olla normaalia siihen. Mutta alaspäin, ja sitten se kertoa, kun osa epäonnistuu ja millä alueilla osa kohdistuu eniten stressiä. Se ylilyönti juuri nyt. Mutta me vain silmään se, kymmenesosa tuumaa on runsaasti. Cool, joten nyt meillä on kaikki tämä. Ja me aiomme lisätä toiseen keskilinjan bisect tämä osa täällä. Vain samaa menettelyä kuin ennen. Aion alkaa mennä hieman nopeammin koska tämä on tulossa hieman toistoa. Me lisätä pisteen. Tämä on keskipiste täällä. Itse asiassa tämä on jopa tarpeeton. Voimme vain vetää keskiviivan keskipisteestä. Joten me löydämme sen. Tämä keltainen laatikko ponnahtaa. Joten me viet sen yli. Piirrä se poikki uudelleen. Nyt meillä on tämä rivi on puolittamatta tämän linjan. Tämä pystyviiva täällä. Joten jälleen, voimme korvata yhteisöihin. Haluamme. Aiomme luoda sillan jota myöhemmin pursota leikata, CS50. Haluamme lisätä joitakin paksuuden sitä. Joten me osuma offset yhteisöjä, ja Oletuksena se lisää viiva toisella puolella. Mutta jos me vain osuma kaksisuuntaista, siellä vähän valintaruutu tänne, lisätään kaksi. Ja tehkäämme tästä hieman paksumpi. Niin sanovat 0,15, ehkä jopa hieman enemmän. Joten tämä on 0,2 tuumaa kummallakin puolella, joten 0,4 tuumaa yhteensä. Voi liikkua mitat pois tieltä jotta emme sotkua piirustus. Se näyttää hyvältä. Yleensä, kun olet mitoitus osa, on näennäisesti äärettömän monta tapoja näyttää kaikki mitat teidän luonnos. Edun ei täyttämättä sen, on mukava liikkua mitoissa pois. Ja muitakin sääntöjä sellaista seuraa, kuten et halua niitä ristikkäin tai päällekkäisiä, koska se tulee epäselvä. Mutta tämä on hyvä nyt. Joten osuma vihreä nuoli. Nyt haluamme lisätä Tässä vyöt, joka aiomme tehdä saman tavalla offset yhteisöihin. Joten me osuma keskilinjasta. Ja olen juuri menossa tekemään kaksi x: n täällä ylhäällä ja alhaalla. Tässä on yksi. tehdä sama asia pohjassa. Ja huomaat, että kaikki nämä linjat ovat mustia, koska kaikki pistettä, kaikki niiden päätepisteet, ovat täysin määritelty. Niin, että on siistiä. Meidän ei tarvitse lisätä enää suhteita. Ja katsotaanpa valitse ne ja osuma offset yhteisöjä uudelleen. Ja että pitäisi tehdä se. Voit vain tehdä yksi aika, joka on hieno. Offset yhteisöjä, huh, joka näyttää hullu. Olen vahingossa valittu enemmän kuin yksi asia. Offset yhteisöjä, se on outoa. En tiedä miksi se tekee niin. Hm, ei odottanut, että. Se on hyvä. Me vain tehdä se käsin. Joten me lisäämme in-- Olen vain menossa piirtää joissakin linjat täällä, että me lisäämme suhteet vuonna hieman. Joten me haluamme näitä rivejä olla samanaikaisesti tämän linjan. Joten me vain lyödä tehdä rinnakkain. Sitten myös, toisella puolella, viileä. Ja me vain tehdä päätepisteet ottelussa. YLEISÖ: Kaikki nämä Monipuolinen paksuudet, onko tämä vain kokemusta ja näkemystä? Vai onko matematiikka se takana valinta Näiden paksuudet rakenteellinen eheys? ANSEL DUFF: Joo, niin juuri nyt, olen juuri sellainen menossa pois vaisto ja silmäillen sitä, arvaamaan. Olimme tehneet versio nolla prototyyppi. Se on täällä, ja selkeä. Ja olin arvannut tuuman kymmenesosaan ja minä oli ajatus vain tulostaa yksi, nuken, kokeile sitä. Ehkä muokata pari mitat, ja sitten mennä todellinen osa. Mutta tuuman kymmenesosaan oli hieno. Jos halusimme olla todella vähän tarkempi, mitä voisimme tehdä on voisimme laskea aksiaalijännitys jonka mukaan se sijoitettu painosta linssi. Suuri tekninen käytäntö ja joka on hyväksyttävä yleisesti on suunnitella vuonna varmuuskerroin. Joten sanokaamme tämä objektiivi painaa kolme kiloa. Olen juuri tehnyt, että ylös. Mutta jos me painotettu tätä objektiivia, ja se painaa kolme kiloa, ja voit suunnitella oman osasi olla pystyvät ylläpitämään kolme kiloa, mutta solki jälkeen, sitten se ei oikeastaan ​​loistava käytäntö koska siellä tulee olemaan impulssi kun nostat kameran ylös. Tämä kokevat suurempi kuin kolme kiloa. Joten haluat aina suunnitella osa suurempaa kuin se todellisuudessa koskaan kokea. Joten tyypillisesti, varmuuskerroin kaksi on hieno jotain tällaista. Mutta rehellisesti, on 1/10 tuuman seinämän paksuus, tämä on luultavasti varmuuskerroin kuin 15. Joten nyt, olemme vain menossa pois vaisto. Mutta jos me tekisimme sen pois materiaalia, joka on hieman helpompi työskennellä kanssa, kuten alumiinia tai terästä, voisimme laskea stressiä ja sitten verrata, että kyseisen materiaalin tuotto stressi tai perimmäinen stressiä. Yleisö: Onko tällainen muovi tällaiset numerot liittyy? Vai onko se [äänetön]? ANSEL DUFF: Ei, se tekee. Joten mitä käytämme pois meidän 3D tulostin on PLA hehkulamppuja, jotka on kuin biomuoville. Ja vaikka en ole henkilökohtaisesti katseli näitä ylös, Tiedän, että käytettävissä olevat luvut varten myötöraja ja tuotto silkkaa liittyvät tähän muovia. Emme suunnitella, että koska se todella koverrettu. MakerBot ohjelmistoprosesseja hunajakenno, ja se lisää sitä. Joten se ei ole täysin kiinteä. Joten ne laskelmat olisivat viallisia. Ne eivät välttämättä ole tarkkoja, ellei teimme tämän täysin kiinteä. Mutta se veisi päivää tulostaa tässä tapauksessa. Joten edun aikaa, me anna kovertamiseen tapahtua ja testi. Joten nyt, olemme vain kerron SolidWorks että nämä ovat samalla etäisyydellä. On siis olemassa kaksi tapaa tehdä tämä. Yksi tapa on mennä Smart Dimension ja mitoittaa molemmat linjat ja tehdä niistä sama numero. Se ei ole suuri käytäntö koska tiellä, jos huomaamme, että tämä vöillä on liian ohut, meidän pitäisi mennä ja muuttaa kahdeksan mitat vain yksi perusominaisuus, eikö? Jos me sanoi, että nämä rainat ovat nurjahdus, katsotaanpa kaksinkertaistaa niiden paksuus, et halua mennä ja muokata kahdeksan mitat. Se on kuin kun olet kirjoittaa koodia, jos olet aio käyttää sama määrä uudestaan ​​ja uudestaan ja uudestaan, voit määrittää vakio alussa tiedoston, ja sitten käyttää vakio koko. Ja sitten, kun on aika vaihtaa se, sinulla on vain muuttaa yhden numeron. Se on sama periaate tässä. Joten meidän vakio lisäämällä suhteita. Joten me mitoittaa sen kerran. Joten menemme Smart Dimension, voimme mennä 0.05. Ja teen tämän puoli meidän 100 sinä paksuus koska siellä tulee olla kaksijakoinen. Joten me määrittelemme sen kerran, ja sitten lisäämme keskustaan ​​linjat tehdä suhteita. Joten mennään täällä. Teemme kaksi. Ja sitten, me vain menossa tehdä nämä samanpituisia. Ulottuvuus otetaan huolta. Joten korosta molemmat, ne tasa-arvoisia, ja nyt tämä linja on musta. Joten me teemme sen uudestaan. Vain menossa hieman nopeammin. Huomaat, että kun olen leijuu hiiri linja, se on oranssi. Ja sitten, minä sitten. Voit olla varma, että linja is-- nämä kaksi riviä ovat päällekkäisiä. He kohtaavat tällä päätepiste koska se korostui oranssi kun valitsimme sen. Joten tee näitä rinnakkain, Myös tämän pala. Aiomme tehdä sama juttu Meidän keskus linjat, zoomata hieman. Valitse vain nämä. Valitut kasvot siellä, siksi se muuttui siniseksi. Ja aion mennä takaisin alkuperäinen ja ne kaikki samanarvoisia. Joten me saneli pituudesta tätä Tämän ulottuvuuden, 0,05 tuumaa. Ja koska teimme nämä kaikki on yhtä, SolidWorks vain tajunnut loput pois. Yritän ajatella. Yksi vaihtoehto on voisimme toteutettava kaikki nämä, itse asiassa, emme luultavasti ei edes tarvitse tätä x. Ja voisimme peilata niitä. Voisit itse piirtää niitä. Mutta se on vähän turha, koska ominaisuudet ovat samat. Joten mitä me teemme is-- oikeastaan ​​ei osaa peilata sitä, koska nämä eivät ole peilikuvia. Oho. Joten mitä ajattelin on tämä pullistuu, ja tämä pullistuu vuonna. Joten tämä on kovera, ja tämä on kupera. Jos he olivat molemmat kupera tai molemmat kovera, voisit korostaa kaikkia näitä, peili heille keskiviivan, ja sitten kaikki olisi huolehdittu. Mutta jos tekisimme että tämä linja olisi kääntää olemaan kupera linja täällä. Mutta me tarvitsemme sen olevan kovera. Joten se ei ole hyvä. Me vain vetää sitä sisään käsin. Lisäämällä rististä meidän keskiviivan. Suuri. Palaa takaisin valitsemalla todellinen linja, voi zoomata. SolidWorks, voit vain zoomata vierittämällä hiirellä. Ja sitten, keskimmäinen valitse, joten jos sinulla on hiiri, jossa hakupyörä, Jos pidät, että hakupyörä, että tahto avulla voit muuttaa mieltä suunta. Jotkut hiiret, kuten minun täällä, he eivät tule lenkille pyörät. Se on kosketuslevy päälle tehokkaasti. Joten olen määrittänyt hiirtä käyttäen ohjelma nimeltä Magic-Press, joka on ilmainen Mac etusija Ohjelma voi vain pitää kaksi sormea ​​alas sen päälle ja siirtää osa noin mieltä. Joten jos käytät Mac ja käynnissä Windows virtuaalikoneen kuten minä olen, Olen nähnyt paljon ihmisiä samalla Magic Mouse, Voisin suositella Magic-Press. Se on ilmainen. Joten voit tehdä nämä rinnakkain. Oho. Ei mitä haluan. Joten joskus, kun olet työskentelee hämäriä kulmassa, se voi olla eräänlainen vaikea nähdä suhteessa. Joten olemme juuri menossa valita tämän pieni laatikko täällä ja sitten takaisin normaaliin. Ja että saat tehdä kaiken paljon helpompi katsoa. Joten joskus, osa on todella kaukana. Jos haluat suurentaa ja on se sopii näytön, jos vain osuma F näppäimistöllä, zoomaa sisään. Näet se on eräänlainen kaukana koska nämä siimaa hieman kauemmin kuin niiden täytyy olla. Mutta jos me vain lyhentää näitä alas vähän, kuten niin, ja sitten iski F uudelleen, nyt zoomata. Joten teemme näitä rinnakkain. Mahtavaa. Samoin täällä. Ja sitten, me lisäämme niissä vähän tukirakenteita, Näiden keskilinjat sanella syvyyttä tai paksuus näitä rivejä. Huomaat, että kun Olen piirustus, SolidWorks luo että keltainen katkoviiva. Tämä katkoviiva on normaalia tai kohtisuorassa linjan että tämä linja, että olemme piirustus alkoi. Joten jos noudatat että katkoviiva keltainen viiva, voit olla varma, että se on itse asiassa kohtisuorassa. Me teemme sen uudestaan. Vain hyvä toimenpide, voimme kaksinkertaistaa tarkistaa kun olemme tehneet luonnosteluun vain valitsemalla linja, ja kaikki suhteet keksiä täällä, kohtisuorassa, mahtava. Teemme nämä kaikki samanpituisia. Valitse ne kaikki. Sitten aiomme palata alkuperäistä linjaa, että me mitoitettu. Valitse, että osuma yhtäläiset, ja sitten me loitontaa. Nämä linjat ovat kaikki mustia. Cool. Joten olemme valmiita irtautumaan meidän Piirrä ja leikkaa näitä rainoja. Joten me osuma Poistu Sketch ilmoituksen, että luonnos on edelleen korostettu täällä koska olemme menossa tehdä jotain sen kanssa. Nyt, jos menen Ominaisuudet ja osuin Pursota Cut, joka on nyt vaihtoehto, se menee älyttömästi pois, koska se ei tietää mikä luonnos olemme aiot käyttää pohja. Joten jätä se. Voimme piilottaa tämän. Meillä ei ole mitään tarvetta. Joten me valita luonnos että olemme juuri tehneet. Voimme jopa merkitä sitä. Me kutsumme sitä vyöt, tai vain web luonnos. Nyt se on korostettuna, voimme pursota se, joka is-- emme haluavat luoda materiaalia. Haluamme leikata materiaalia pois. Joten mennään ja me käyttää pursotettu leikkaus. Joten nyt on paljon geometriat tapahtuu meidän luonnos. Meidän on kerrottava SolidWorks jotka kappaletta, joka kolmiot ja suorakaide me haluavat leikata. Joten jos menemme tänne ja me osuma Valitut ääriviivat ja korosta Tämän ruutuun tulee sininen. Ja sitten, voit napsauttaa eri osissa. Otan klikkaa kaiken haluamamme poissa. Ja se leikkaa kaiken pois, että on korostettu. Joten siellä on mahdollisuus nyt on kuinka syvälle haluamme leikata. Voisimme leikata osittain. Meillä ei tarvitse leikata kaikki läpi. Voisimme tehdä kuten 0,751 jaettuna 2. Tämä leikkaa puolivälissä. Näet esikatselun siellä. Mutta se ei ole, mitä me haluamme. Haluamme mennä kaikki läpi. Joten tämä pieni vuoropuhelu laatikko, me klikkaa. Ja valitse enintään Seuraava ja että leikkaan kaikki läpi. Hit vihreää nuolta. Ja luonnos on edelleen korostettu, mutta jos sitten pois, Nyt meillä on vyöt tehty. Joten huomaat, jos tarkastellaan sellaista tarkasti tämän osan että kulmat ovat pyöristetty sisäisesti. Se ominaisuus nimeltä filee. Mikä filee ei se eliminoi mitä kutsutaan stressiä pitoisuuksia. Jos sinulla on todella teräviä kohtia missä tahansa paikassa teidän, onko se valmistettu joidenkin komposiitti terästä tai alumiinia tai mitä olet, todella teräviä kohtia voi aiheuttaa stressiä pitoisuuksia kun he kohdistuu kuormia. Joten jos me todella paina tätä osaa, se todennäköisesti tauko yhdessä Näiden todella terävä solmuja. Joten torjumiseksi, että me käyttää mitä kutsutaan fileet, joka on vain todella lempeä pyöristys siellä. Joten menemme tähän fileetä ominaisuus. Meillä on valintaikkuna. Minusta on hyödyllistä valita tämä koko esikatselua. Ja meidän täytyy tehdä, on klikkaa linja, ja se luo filee meille. Joten se oletusarvo, joilla säde on tuuman kymmenesosaan. Se on hieman äärimmäinen. Niin teemme ehkä 20 sinä. Se vähän pieni. Split ero, sanovat. Halkaistu ero. Tehdäänpä 50 sinä. Se näyttää hyvältä. Joten nyt, olemme juuri menossa Valitse kaikki nämä muut fileet. Tavallaan juuri lentää läpi tämän. Joten kun saamme osan, Menen takaisin ja näyttää kuinka kivuton se on muokata ulottuvuus. Kuten sanoin, se on hyödyllistä tulostaa sellainen nuken versio, testata sitä, onko se tarpeeksi vahva. Ehkä haluat tehdä kirjaimet suurempi tai jotain vastaavaa. Oho, olen valinnut kasvot vahingossa. Emme halua, että. Valitse tämä rivi, vielä kerran. Se oli väärä. Jos se on sinulle vaikeaa poista valinta että linja, Voit siirtyä ruutuun täällä, että on listalle kaiken, klikkaa oikealla, ja sitten sanoa poistaa. Älä sano Tyhjennävalinta koska joka tulee poistaa jokainen rivi, ellei se mitä haluat tehdä. Cool, vain yksi Jumalalle. Voi, jäi pari yläreunassa. Selvä. Yleisö: On enemmän ylös, vasemmalle kolmio ylhäällä ja alhaalla. ANSEL DUFF: Voi luoja. Se on koodi punainen. Okei, nyt meillä on fileet. Nyt se näyttää hieman oudolta. Ne näyttävät hieman suurempi kuin niiden on oltava. Joten jos haluamme säätää, että Haluan vain leimata tätä web filee. Voimme aivan click, ja tämä ponnahtaa esiin, ja me osuma Muokkaa Feature. Ja meidän täytyy vain vaihtaa yksi numero. Tehdään ehkä sanoa 30 sinä. Ja he tulevat pienemmät ja saada vihreä nuoli. Joten jos halusimme muuttaa kaikki nämä piirteitä oli paljon niitä, sinun piti vain muuttaa yhden numeron. Ja se todella hyödyllinen meille. Jotain, en ole vielä tehnyt on pelastaa Omalta, ei huono idea aikana sen keskellä. Me vain lyödä Tallenna nimellä. Me kutsumme sitä linssi tukea 2, koska olen jo tehnyt yhden. Ja nyt, me haluamme vain lisätä kirjeitä, ja sitten olemme valmiita menemään. Niin tehdä, että me aiomme tehdä itseämme normaalia tämän tason uudelleen. Nyt se on valittu, me voi mennä ja hahmotella sitä. Ja nyt, me aiomme lisätä kirjaimia. Joten osa on todella ylösalaisin. Tämä luultavasti ei hyvä kasvot hahmotella päälle. Aion hahmotella tässä yksi. Joten luonnos, SolidWorks on kirjaimet ominaisuus. Mutta meidän täytyy suunnata kirjaimet avaruudessa. Ja se on tehty, jälleen tekemällä keskiviiva. Jos et ole huomannut, Sellainen teema, tehdä keskus linjat jotain ehkä sitä. Joten nyt, haluan vain lisätä Smart Mitta tämän linjan. Me sanomme 0,01 tuumaa. Olen vain silmäillen että. Aiomme palata ja muuttaa että toinen. Mutta nyt, se vain rajoittaa tätä linjaa avaruudessa. Cool. Joten nyt, menemme meidän pikku font ominaisuus täällä. Se on niin iso A. Joten me vain lyödä sitä. Se varten Ansel. Joten me kirjoittaa CS50. Cool. Mutta meidän täytyy kirjoittaa käyrä että se tulee istua. Joten klikkaa että linja, mahtava. Nyt se on vähän pieni täällä. Haluamme tehdä sen hieman suuremman. Joten oletuksena, se käyttää asiakirjan fontti, joka on juuri määritelty Joissakin hotellissa lista jonnekin. Joten me poista että, osuma font-painiketta, ja tehdä tästä hieman isompi. Haluan käyttää tämän yksiköt vaihtoehto, koska se voit määrittää korkeus tuumaa. Uskon siis, ennen kuin meillä oli tehnyt tämä silta 0,4 tuumaa korkea, joten ehkä tehdä kirjaimet 3/10 tuumaa pitkä, se tutustumme suuri. Se on aika hyvä. Hanki vihreä nuoli. Tee tästä hieman pienempi. Katsotaanpa puolittaa sen, niin me voisi mennä jakamalla 2. Ja sitten, me vain vetää tämä piste sinne, missä Minusta se näyttää hyvältä. Tämä on mitä me kutsumme koodin oranssi. Kirjaimet näyttävät hieman liian iso. Joten aiomme valita niitä. Mene takaisin fontti, ja tehkäämme niistä neljännes tuumaa pitkä sijaan 3/10. Tee heille hieman pienempi, siirrä ne paikoilleen. Cool. Se näyttää aika hyvältä. Lisäämme pari, sanoa, ehkä isompi siellä. SolidWorks on todella tulkitseva tässä ulottuvuudessa ruutuun. Olin aiemmin mainittiin, että olet voi käyttää algebralausekkeissa. Mutta sanotaanko halusimme olla mm. Voisimme sanoa tekevät 5 millimetriä, ja se ymmärtää sitä. Joten se automaattisesti muuntaa sen tuumaa. Joten 5 millimetriä, SolidWorks kertoo meille, on 0.19685039 tuumaa. Joten menemme takaisin tuumaa. Me sanomme 0,07 tuumaa. Oma ohjelma on perustettu oletusosoitteena tuumaa. Kaikki mitä teemme vuonna Valtioiden on tuumaa. Mutta jos haluat muuntaa jotain, ei tarvitse mennä Google ja muuntaa sen, koska SolidWorks tekee sen puolestasi. Joten tämä on vain noin keskitetty. Jos me todella halusimme olla hyvin, hyvin tarkka, voisimme mitata leveys kirjaimet ja sitten keskitä se vastaan keskilinjan pala. Mutta se on tavallaan ylilyönti täällä. Me vain visuaalisesti keskitä se nyt. Se näyttää melkein siellä. Me vedä se hieman. Joskus, kun haluat vetää pisteen hyvin pieni määrä, jos klikkaa sitä ja yrittää vetää sitä vähän, se ei tee mitään. Joten se on mukava liikkua sen kaukana, ja sitten tulevat takaisin lähelle missä olit. Joten osuma F tuoda meidät takaisin ulos. Se näyttää aika hyvältä. Me osuma vihreä nuoli. Voi, odota minuutti, joku sanoi takaisin. Luonnos on edelleen sininen. Joten mitä me teemme? Huomaat, että olemme ottaneet kaikki kirjaimet tätä linjaa. Mutta emme ole rajoitettu niihin tässä ulottuvuudessa, vasemmalta oikealle. Joten miten teemme sen, tämä on piste, että olemme liikkuvat että sanelee kaikki kirjaimet, me korjaamme tämän avaruuden pisteessä. Ja se ei liiku. Joten meidän ruudussa vasemmalle here-- itse asiassa, me poista it-- me klikkaa tästä asiasta. Tämä kohta sanelee miten kirjaimet sijoitetaan vasemmalta oikealle, kuten olin maininnut. Valitse tämä kohta. Näemme kaikki suhteet tänne, se tyhjään ruutuun. Kukaan kotiin. Me osuma fix. Boom. Jestas. Mitä tapahtui? Olemme yli määritellyn luonnos. Joten mitä tämä tarkoittaa sinulle on useita suhteita, moniulotteisuus viittaa samaan yksikköön. Niinpä esimerkiksi, jos meillä olisi teki kaksi riviä rinnakkain, ja sitten lisäsimme ulottuvuuden ylös sanoa, että nämä linjat ovat yksi tuuma toisistaan, niin lisäämme uuden ulottuvuuden alareunassa sanoa nämä linja kaksi tuumaa toisistaan, SolidWorks on menossa huutaa meitä ja antaa meille saman varoitus, koska olet can't-- molemmat mitat viittaavat samaan kokonaisuus. Jotenkin olemme tehneet, että täällä. Voimme siis haluan vain korjata niitä. Jos jossain vaiheessa haluat rakentaa sinun luonnos tai muutat ulottuvuus ja se ei ole ottanut, jos vain lyödä tämän pikku kuutioina yläreunassa täällä ensi hiiren, osuma, että SolidWorks käsittelee sitä. Joten tämä luonnos on hieman saatiin lippu vieressä, mikä tarkoittaa jotain on vialla. Joten jos me klikkaa oikealla ja osuma, mikä on vikana saamme todella hyödytön virheilmoituksen. Tämä luonnos on yli määritelty. Harkitse poistamalla some-- jotta ei kerro meille mitään uutta. Menemme takaisin luonnosteluun sitä. Ja mitä tapahtui? Voi, emme voi korjata sen avaruuteen, koska se on jo määritellään olevan 70 sinä pois tämän linjan. Joten jos me vain poistaa tämän ja Refix Tässä vaiheessa, se olisi vahvistettava avaruudessa. Tiedän siis kirjaimet ovat edelleen sininen, mutta ne ovat kiinteitä avaruudessa. Että olen varma. Joten me vain eteenpäin. Nyt aiomme leikata näitä kirjaimia materiaalia. Jos haluaisimme, voisimme leikkaa ne kaikki läpi. Mutta vaarantavia osamme rakenteellisesti. Ei oikeastaan, mutta se ei ole todella suuri harjoitella lisätä esteettinen ominaisuus tai on esteettinen ominaisuus oltava rakenteellisesti vaarantamatta. Joten me vain leikata niitä ehkä 10 sinä syvä tai 100 sinä, riippuen siitä, kuinka se näyttää. Joten me huipentaa luonnos. Me etiketti, koska olemme hyviä ihmisiä. Tietokone jäädytti toisen siellä. Me kutsumme tätä kirjaimia luonnos. Ja nyt, me teemme pursotettu leikkaus. Ja voimme muuttaa kuinka syvällä ne menevät. Joten nyt, ne ovat puolivälissä. Se tuntuu hieman paljon. Tehdäänpä 200 sinä. Se näyttää aika teki. Hit vihreää nuolta. Ja olemme ruoanlaitto, valmis menemään. Joten on olemassa paljon asioita, jotka voisi olla seuraava askel valmistuksessa. Olemme täysin suunniteltu osa. Voimme rakentaa sen eri tavoin. Mutta mitä haluamme ensin tehdä, on kaksinkertainen Tarkista, että kaikki meidän mittaukset ovat oikeassa. On hyvin kivuton Muuta mitat kun olet tässä rakentaa tilassa. Osa on täysin määritelty, ja juuri tarvitse muuttaa ehkä numero täällä tai numero siellä. Mutta se ei ole niin hauskaa rakentaa ja sitten mitata sitä tai yrittää sovittaa sitä ja ymmärtää, että olet sekaisin jotain ylös. Emme todella menossa valmistaa tämä osa juuri nyt, koska se kestää hyvin, hyvin kauan tulostaa. Mutta me menisi takaisin ja kaksinkertainen toimenpide kaiken. Mittaa kahdesti, leikkaa kerran, ja varmistaa, että kaikki on oikein. Oletetaan hypoteettisesti sanoa, että me sekaisin yksi mittauksiin. Sanotaan, että rainat ovat liian ohuet. Ne nurjahdus ja me haluavat tehdä niistä paksumpi. Se oli eräänlainen kipua lisätä kaikki nämä ulottuvuudet ennen, kaikki näitä suhteita, ja tehdä kaikki nämä rivit samanpituiset. Mutta nyt, jos haluamme tekevät webs paksumpi, Voimme vain go-- oho, unohdin merkitä tämä kaveri. Me kutsumme tätä web leikata. Ja tämä on kirjaimet leikattu. Huomaat, että meillä on erittäin siististi järjestetty puu. Itse asiassa, jos aiomme tehdä tästä osa, me haluamme oppia enemmän siitä, meidän on määriteltävä sen materiaalia. Joten tässä materiaalia kohtaan, me oikeassa klikkaa, ja sitten lyödä Muokkaa Materiaali. Ja SolidWorks antaa meille erittäin pitkä lista asioita, joita emme voi valita. Sanotaan aiomme tehdä alumiinista. Teemme 6061 P6, se karkaisu luokitus. Me osuma sovelletaan, lähellä. Ja nyt se on alumiinista. Se näyttää hieman valoisammalta. Eikö todella paljon meille. Mutta se antaa meille mahdollisuuden mitata joitakin todella mielenkiintoinen tai siistiä näkökohdat osasta erityisesti on valmistettu alumiinista. Esimerkiksi, jos menemme Arvioi välilehti ja osui Mass Ominaisuudet, näemme, että osa painot 0,09 kiloa. Äänenvoimakkuus ei aio muuttaa perustuvat materiaalin. Mutta paino sanelee joka materiaali käytät. Se on aika siistiä. Jos me ajaa stressi simulointi, materiaalia, että voit valita horjuttavat tuloksia. Niin, että on aika siistiä. Jos halusimme tehdä se näyttää erilaiselta, me voisi tupsahtaa Tämän välilehden täällä vain lyömällä nämä kaksoispainikkeella ja oikeus klikkaa tästä ja sanoa selvästi. Ja sitten voimme muuttaa, jotta se sininen, mitä haluat. Ja sitten, lopullinen render, jos halusimme tehdä todellinen tehdä tämän osan, voimme valita sen pinta. Niin paljon kertaa, voit suunnitella osia. Heillä on tämä tasainen harmaa tai tasainen musta esteettinen heille. Mutta juuri vaalentaa kuormitus SolidWorks niin että et käytä tarpeeton grafiikka teho renderöimiseen osa taas olet sen suunnitteluun. Mutta jos emme halua älä tee, olisimme on määriteltävä pinta. Joten vain sanoa, että se on kiillotettu alumiini nyt. Huomaa, että kiillotettu alumiini ponnahtaa tänne. Hit vihreää nuolta. Cool, että kesti. Ja haluan vain muuttaa tätä paksuus näitä verkkoja. Joten meidän täytyy tehdä, on mennä yli meidän erittäin siististi järjestetty ominaisuus puu. Ja me näemme web leikata. Laajenna että. Klikkaa www luonnos. Ja sitten, me vain menossa muuttaa yhden numeron. Joten muuttaa sen sijaan olemisen 50 sinä kummallakin puolella, joten 100 sinä yhteensä, katsotaanpa tehdä 80 sinä yhteensä. Cool. Näet webs sai hieman laihempi. Mahtavaa. Joten me vain muuttuneet kaikille on tarjolla vain yksi numero. Muutimme paksuus. SolidWorks laskee automaattisesti uudelleen fileet jotta ne sovi. Se muuttaa kaikki geometriaa. Ja se toimii, koska meillä oli määritellään niiden olevan kaikkien symmetrinen ja kaikki määritellyt pois yksi ulottuvuus. Kuten aiemmin sanoin, se on analogisia määritellään vakiona, kun kirjoitat koodin. Yleisö: Toimiiko se, jos käytät TrueType, tai olet rajoitettu mitä he [äänetön]? ANSEL Duff: Se toimii pois järjestelmästä fontti, joten jos menemme takaisin meidän kirjaimia leikata, meillä oli juuri mennyt oletusfonttia. Jos me osuma Edit Sketch, zoom hieman bittinen, kaksoisnapsauta kirjaimia. Jos voin tehdä sen. Ota toinen jäljittämään ne pois. Ja osui Font uudelleen. Joten meillä on luettelo fontteja täällä. Ja ne ovat järjestelmän fontteja. Jos haluat erikoisuus fontti, ja se ei ole tässä luettelossa, olet menossa tarvitse asentaa sen järjestelmään. Vain hieman Googling ympäriinsä miten se Windows. Yleisö: Myös tämä asia tietää mitä fonttikokoa tai muutokset eivät ole olemaan [äänetön]? ANSEL Duff: Joo. Joten kysymys oli, kuinka me tiedämme kuinka paksu tai ohut tehdä fontteja? Miten kone voi käsitellä todella ohut ominaisuuksia? Niin tietysti, se tulee vaihtelevat koneelta. Mutta vain lukemalla spec sheet meidän tulostimen, me tiedämme, että se on päätöslauselman noin 4 sinä, neljä tuhannesosa tuumaa. Joten haluamme tehdä kaikki ominaisuudet hyvin pidemmälle. Joten jos olit tehdä fontti oli vaikkapa 10 sinä pitkä, se on kuin kaksi arkkia paperia, eivät pysty lukemaan sitä tietenkin. Mutta vain hypoteettisesti, jos halusimme tehdä fontti, joka oli järjestyksessä tarkkuudesta koneen, se näyttää kamala. Joten meidän tapauksessamme, me tiedämme, että olemme kauas tarkkuus Koneen kannalta korkeuden suhde meidän fontti, tai jopa paksuus tahansa ominaisuus font kuinka tarkka kone kykenee olemaan. Joten olemme täällä selväksi. Mutta jos hypoteettisesti sinua oli koneella, joka oli tarkkuus ehkä 250 sinä, kuten neljäsosa tuumaa, Sitten meidän fontti näyttäisi todella kehno, koska se on samaa luokkaa, miten tarkka kone on. Toinen asia, että me täytyy kiinnittää huomiota, ja tämä on nimenomaan 3D-tulostus, on kuinka paksu ovat meidän kerroksia olemaan. Joten menen yli MakerBot asetukset hieman ja voimme pelata tällä ja puhua enemmän tyhjentävästi siitä toisessa. Mutta tapa, että 3D tulostin toimii on se ekstrudoi filamentti erittäin hieno kierre melkein. Ja jos teemme lanka tai filamenttisäie todella, todella suuri, niin se menee etsiä sellaista läikikäs eikä että selvä, kun me itse tulostaa. Joten jälleen, aivan kuten Nyrkkisääntönä haluat koko fontit tai kaikki ominaisuudet olla kauas järjestys kierrekoko. Joo, niin Exit Sketch. Ja se vie. Jos me muuttaa fontin, kerran voimme painaa tätä. Ja se laskee uudelleen se automaattisesti meille. Joten menemme fontti täällä. Valitse Comic Sans. Suuri, näyttää kamalaa. Hit vihreää nuolta. Poistu luonnos. Ja huomaat, että se näyttää silti niin paha. Vau. En voi edes katsoa sitä. Olen juuri menossa hukata tätä. Suuri. Se laskea kaikki käyrät ja tehdä leikkaus. Niin siistiä. Olemme hyvä mennä. Niin nyt seuraavaan vaiheeseen. Olet menossa haluavat napata Snickers tässä vaiheessa koska olemme työskennelleet jonkin aikaa. Se on hyvä idea hengähtää. Joten mikä on seuraava askel valmistuksessa? Voisimme 3D tulostaa sen. Voisimme mylly sitä. Nämä ovat kaksi suosituimmista vaihtoehdoista. Jos me mylly sitä, meidän täytyisi kirjoittaa mitä kutsutaan G-koodin tai CAM, joka vie aikaa, ja emme aio tehdä. Kaikki tämä vain se kertoo työkalu, kuten N mylly, joka on pohjimmiltaan fancy poranterä, jossa liikkua tämä pala luoda kaikki nämä ominaisuudet. Jotkut asiat ovat mahdottomia tehdä tehtaan. Esimerkiksi, jos menemme meidän filee täällä, pitäisi olla web filee, ja me tukahduttaa se, mikä on tehnyt juuri lyömällä tämä pieni nuoli alaspäin, kaikki fileet mene pois. Meillä on kaikki nämä todella teräviä kohtia. Tämä on kamala suunnittelu käytännössä, ja sinun ei pitäisi koskaan tehdä tämän. Mutta hypoteettisesti, jos et halua suunnitella todella terävä kulma täällä, et voisi luoda että nurkka jossa N tehtaalle rajallinen halkaisija. Et voi have-- voit käsitteellistää se hieno poranterä. Et voi olla pora vähän liikkuvat ja vain törmäämättä pois pohjasta, että nurkka solmu ja lähtevät erittäin kova nurkkaan. Se on vain mahdotonta. Joten ne ovat asioita kannattaa olla tietoinen. Ja kun luot CAM, ne kaikki tulevat ilmeisiksi. Mutta asiat olla tietoinen. Onneksi 3D tulostin on todella siistiä, koska se voi luoda todella hämäriä geometriat ja todella hämärä kalusteet. Joten olemme täällä selväksi, mutta se on kiva miettiä niitä asioita. Joten viimeinen asia haluamme lisätä on reikä pohjassa. Kuten aiemmin mainitsin, on olemassa asennusreikä meidän pala täällä. Ja siitä me pultti sitä. Kun tein version nolla, En CAD että reikä. Minä vain meni ja otti Sharpie ja piti sitä ylös ja merkitty sitä ja porattu se käsin. Se oli eräänlainen kipua, eikä todella innoissani tekemässä että jälleen, joten me vain CAD sitä. Joten tässä on todella jännittävää aikaa, koska Meidän täytyy lisätä referenssitasossa koska, sokki, et voi luonnos on kaareva pinta. Jotain, että et voi tehdä. Tämä kasvot on kaareva. Meillä oli toimittanut sille säteellä ennen. Aion siirtää tämän ulottuvuus pois tieltä. Et voi hahmotella sitä. Jos valitsemme sen ja yrittää lyödä luonnos, Jestas, ei voi hahmotella ei-tasomainen pinta. Vau, hyvä asia teidän kaveri Ansel määrännyt siitä. Ja hän opetti myös, miten luoda vertailutaso. Joten me valita tämän. Olemme osuma Reference Geometry, Plane. Nyt meillä on kone, joka on tangentti kasvot. Tai ehkä emme. Se ei ole hyvä. En tiedä miksi se tekee niin. Tarvitsemme siis to-- jos me vain Valitse tämä kasvot ja luoda tangency, kone voisi olla äärettömän monta kulmat kun vielä tangentti että kasvot. Joten meidän täytyy rajoittaa sitä uudelleen käyttämällä toisessa tasossa. Joten olin valinnut puoli kasvot täällä. Ja SolidWorks maksuhäiriö ja Kohtisuoruus. Mutta voisit valita, että itse, ja se antaisi saman tuloksen. Joten kaikki olemme tehneet on vain määritellä tämän tason sivuavalle meidän pohjapinta täällä, mutta sitten kohtisuorassa puolelle osan. Joten kun luomme reikä, meidän reikä on menossa suulakepuristaa normaali kone, joka on menossa on yhdensuuntainen puolelle osan. Sitähän me haluamme. Jos olisimme luoda tangency on eri tasossa, niin ehkä reikä olisivat kulma, ja mikään ei riviin. Joten tämä on mukava, Yksinkertainen esimerkki meille. Joten me vain lyödä normaalia, nyt olemme normaali pohjaan osan, ja nyt voimme mennä läpi Sama menettely CADing ylös reikä ja pursottamalla. Joten jälleen, me vain luoda ympyrän täällä. Parempi idea olisi be-- olemme ei teknisesti luonnosteluun nyt, minkä vuoksi SolidWorks vain huusi meille. Se on tavallaan kuin äitisi, huutaa klo voit siivota huone. Joten luonnos täällä, lisätä joissakin keskustan linjat. En tiedä, miksi se ei halua minun hahmotella. Voi, me unohti valita kone että aiomme Luonnostelen. Joten nimetä koneemme pohjataso, osuma Sketch, tee keskiviiva täällä. Jotain, joka on todella siistiä on vaikka olemme normaalia tähän emmekä ole auki tai unhidden mitään luonnoksia, SolidWorks silti antaa meille mahdollisuuden luoda luonnos, joka tekee suhteet kulloisenkin osa, joka emme kerro sitä tekemään. Joten huomaat, kun en pidä lyijykynä yli kulman täällä, että pieni oranssi kupla ponnahtaa. Voimme luoda suhde kulmaan osan. Mutta emme kerro SolidWorks että haluamme sen tehdä. Joten luulen että super cool. Joten me vain tehdä keskilinjan ylös tänne. Tee toinen alas keskelle. Uh-oh. En tee sitä pois keskipiste. Se on loukkaavaa. Selvä, mene alas keskelle täällä. Se on pystysuora. Cool. Se kaikki mustat, joten olemme hyvä mennä. Me tehdä ympyrä. Ja mitoittaa sen halkaisija. Olen juuri menossa mielivaltaisesti sanoa 0,10 tuumaa, tuuman kymmenesosaan. Kaikki on pultattu yhteen, niin me ei ole mitään mitata pois. Mutta me, jos tämä oli pujotettu, voisit kiinni useita eri ruuvit siellä ja sitten vain löytää joka täsmäsi. Mutta se ei ole vain välysreiän. On siis kaksi erilaisia ​​reikiä, kierteitetyt tai kierrereikien, että tahto Hyväksymme kierteet, hyväksy ruuvi. Ja ne eivät voi liikkua. Se miten pultti asioita yhdessä. Tai on olemassa välys reikiä, jotka ovat suurempia kuin suurin halkaisija kierteet. Ja joka mahdollistaa kierteet vain siirtää suoraan läpi. Joten miten meidän telineeseen toimii tässä, että me on välysreiän metallia. Ja sitten, toinen välysreiän osassa. Ja sitten, juuri mutteri päälle. Voisit mennä ja mitata jarrusatulat käyttäen sisustus piikkiä täällä mikä halkaisija on. Mutta kaikki on pultattu yhteen, joten emme aio tehdä sitä. Me vain asettaa se 1/10 tuuman mielivaltaisesti. Sitten voisitte mitata korkeutta. Otan vain asettaa sen 0.250. Tämäkin on mielivaltainen. Mutta sinun olisi parasta mitata että ja on hyvä mennä. Joten osuma vihreä nuoli. Poistu luonnos. Sketch tehdään. Nyt aiomme tehdä siitä ominaisuus lyömällä pursota leikata. Haluamme, että se vain mennä läpi Ensimmäinen kerros, joten osuma Up To Next. Hit vihreää nuolta. Nyt viileä. Joten toinen cool juttu, olen juuri menossa piilottaa tämän tason, koska se ei ole tee mitään meille juuri nyt. Joten toinen cool juttu on se, että emme kerro SolidWorks kuinka syvälle halusimme, että reikä on. Olemme juuri sanoi Jopa Seuraava, mikä tarkoittaa että on monia, monia kerroksia täällä. Siellä on yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi kerroksia, jotka se olisi voinut leikata läpi. Mutta juuri sanomalla Jopa Seuraavaksi se tiesi vain leikata läpi ensimmäinen. Jos me sanoa kautta Kaikki, osuma vihreä nuoli, se luonnoksia kaiken läpi. Näet päivänvalon toisella puolella sitä. Se ei ole mitä me haluamme. Joten Up To Next. On olemassa paljon vaihtoehtoja täällä, mutta tähän Seuraavaksi on mitä haluamme. Cool. Joten nyt meidän osa on täysin tehty, ja on aika kone sitä. Joten kuten sanoin, olemme menossa vaiheeseen kautta teet tämän kanssa MakerBot 3D tulostin. Mutta voit tehdä sen kanssa mitään. Joten mennään täällä. Aiomme pelastaa osittain .stl tiedosto. Niin teemme Tallenna nimellä, lainata tukea, ja valitse .stl. Hit Tallenna. Olen itse menossa säästää tämä minun Lataukset-kansioon. Hit Tallenna. SolidWorks innoittaa meitä. Haluatko tämän olevan STL? Hit Kyllä. Cool. Ja nyt olemme valmiina ampumaan ylös jotta MakerBot työpöydän sovellus. Tehdäänpä että. Okei, valmiina. Joten tässä vaiheessa, tykkään nähdäksesi levyn ylhäältä. On kiva olla päällä. Joten me vain mennä täällä. Lisää tiedosto. Aiomme mennä meidän lataukset. Mielestäni me kutsuimme sitä linssi tukea 2. Joten tässä sitä mennään. Avaa se. Se on meidän alustalla. Joten tämä on tavallaan epäkäytännöllinen tapa, jolla voimme tulostaa osaan. Jos me zoomata hieman vähän täällä, huomaat että kaari koskettaa pohja. Joten 3D tulostin aikoo yrittää selvittää tapa tulostaa tästä. Mutta se tulee älyttömästi ellet lisää tukee sitä. Mutta se on tavallaan päänsärky. Helppo tapa tehdä se on vain asento. Osa on valittu siksi, se on korostettu keltaisella. Turn ja sitten olemme menossa haluta go-- oho. Olemme juuri menossa työnnä se takaisin 90 astetta. Hit litteänä. Litteänä varmistaa, että sen pohjapinta on koskettava alapinnan rakentaa levyn. Ja me olemme hyvä mennä. Joten meidän maker botti on ei juuri nyt kytketty verkkoon jostain syystä. Mutta se on OK. Voimme vain lyödä Vie Tulosta tiedosto. Menee sekunti. Ja voit laittaa sen flash-asema ja sitten plug että flash-asema tulostimeen. Joten se on hyvä idea joskus pelleillä asetukset. Kun avaat tämän laatikon ylös, se tulee say-- se on pari esiasetukset. Haluatko alhainen resoluutio, korkearesoluutioisia? Voimme kuitenkin muuttaa näitä huomattavasti enemmän rakeinen tasolla. Joten minä vain kävellä läpi pari Näiden parametrien ja mitä ne tarkoittavat. Täyte on prosenttia tilavuudesta osa on tulostettu. Joten jos täyte oli 100%, kaikki olisi painettu. Se ei tee mitään null ontto ominaisuudet, ei honeycombing. Se tulostaa kokonaan kiinteä osa. Se veisi ikuisuuden. Joten me asettaa sen 15% täällä. Mielestäni oletus, että MakerBot mukana on kuin 10%. Mutta 15% on hieno. Jos tulostat osan ja yritä se ja se soljet tai asunnot tai se tuntuu sellainen heikko, silloin voit vain kolahtaa että määrä ylös ja se tulee olemaan paljon vahvempi. Muovi hehkulampun itse on oikeastaan ​​melko vahva, niin vain kolahtaa että määrä ylös. Se tulee tehdä siitä hieman vahvempi. Määrä kuoret on kuinka monta kuoret päälle kennon, kuinka monta kerrosta päälle hunajakenno se tulostaa. Otan sen viisi antaa se kiva viimeistely laatu. Ja sitten, kerros korkeus on halkaisijaltaan lanka, jota pursotetaan. Joten nyt, 0,2 millimetriä, viidennes millimetrin on mitä se tulostettaessa. Mutta mielestäni se menee kokonaan alas sen, wow, sadasosan millimetrin. Se on pieni. Joten joka take-- jos asetamme tämän 100% täydennysrakentamisen viisi kuoret 0.01 millimetrin kerros korkeus, osuma Tallenna asetukset ja sitten Vie Tulosta Tiedosto, näet odotettavissa aika tulee olemaan valtava. Me vain antaa sen käsitellä, koska olen utelias näkemään, kuinka suuri se olisi. Mielestäni tämä osa käyttäen 15% täytettä, 0,2 millimetrin kerros, ja viisi kuoret kesti noin kaksi tuntia tulostaa. Mutta voit nähdä sen edes ottaen todella kauan valmistella ja luoda Varsinainen MakerBot tiedosto sitä. Joten jotain, joka MakerBot noin erityinen, että tältä työpöydältä sovelluksen, se vie vuonna .makerbot tiedostomuodossa. Se on vain tiedostomuoto että kone hyväksyy. Jos yrität antaa sille STL, se tulee älyttömästi, ehkä räjähtää. Joten aina hyvä idea viedä vuonna .makerbot tiedostomuodossa. Niin, että on menossa käsitellä. Sillä välin, haluan vain hop takaisin SolidWorks täällä ja katsoa osamme. Joten tämä oli eräänlainen kiva esimerkki osa koska sen avulla voit suunnitella jotain, joka on jo olemassa, eikö? Meidän piti mitata kaikki tukee jo olemassa. Todellisuudessa on olemassa paljon enemmän näkökohdat että sinun täytyy ottaa osuus suunniteltaessa osa. Esimerkiksi en tee perusteellisesti demo tämän pienen puhelimen telakka, mutta siellä oli pari lisää näkökohdat että meidän on otettava huomioon. Joten huomaat, että kun puhelin istuu, ja yritän antaa voit sivukulma siellä. Kun puhelin on penkillä, se on eräänlainen rake takaisin hieman. Luulen asetettu, että 15 astetta. Se on hieman mielivaltainen. Mutta se rake takaisin, painopisteen puhelimen aiotaan siirtymään alustastaan ​​siten, jos suunniteltaessa osa meillä oli vain hakkaa se poikki ja ei ollut tätä takapaneelin, mutta se oli vain tämän verran, sitten kun laitamme puhelinta, se juuri sortui. Tämä johtuu keskus painopisteen koko osan puhelimen, raskas osa, laajentaisi ylpeä pohja. Ja se luo kaatopaikalle hetki, ja se tulee kaatua. Joten tapa torjua että suunnittelussa on vain tehdä nopeasti mock up puhelimen, joka ottaa kuin kaksi sekuntia. Me vain tehdä uusi osa. Tee nopein mock up iPhone. Joten tehkäämme suorakaide päällä tasossa. Täällä luoda, määrittää nämä. Juuri menossa mitata nopeasti jarrusatulat. Leveys on 2,308. Ja sitten, korkeus on 4,880. Ja sitten, syvyys, tämä on numero että jokainen välittää tech, 0.30. Minulla on näytön suojus sitä, 0,303. Cool. Pursottaa sitä. Ja sitten, minä lisätä joitakin fileet. Se on hieman hankalampaa mitata täyttö halkaisija. Voit käyttää mittari, mutta en ei ole yksi minua juuri nyt. Me vain silmään se, ja että pärjään. Se näyttää suunnilleen oikea, vain visuaalisesti. Tämä on kuin nukke puhelin, joka me vain tehdä kuten minuutti. Joten me tallentaa tämän iPhonen nukke. Ja nyt voimme luoda kokoonpano meidän telakka ja toimenpide kuinka pitkälle keskellä meidän puhelin on alustasta. Joten olin maininnut aiemmin, että me luoda osat, kokoonpanot ja piirustukset. Piirrokset eivät ole oikeastaan jotain, että sinun sotkea ellet suunnittelussa osat, jotka tehdään ulos talon at kone ostoksia tai mitä olet. Ja se on vähän enemmän mukana oikein mitoittaa piirustus ja varmista, että jokainen ulottuvuus on selvä. Ja sinulla on myös lisätä toleranssit, ja että saa vähän enemmän mukana, joten me vain sellainen sivuuttaa sitä. Mutta sanotaanko haluamme tehdä kokoonpano puhelimen telakka, että olen jo suunniteltu ja meidän nuken puhelin. Joten olemme jo tallennettu tähän. Mennään jopa File. Tee Assembly osasta. Ja sitten, me aiomme osuma Lisää ja iPhone nuken. Myös kiva valitse vain Tämän grafiikan esikatselu. Että näytän sinulle todellinen osa itse. Ja sitten, laita toinen komponentti selaa iPhone-telakka, CS50 telakka. Cool. Joten nyt, se on mukava järki Tarkista vain kaksinkertaistaa tarkistaa että puhelin oikeastaan ​​sovi telakalla, että olemme suunnitelleet ja miltä se näyttää. Joten tehkäämme tästä kasvot kohdakkain pohjan kanssa tämän kasvot. Ja nämä suhteet ovat kaikki hoidetaan läpi mitä kutsutaan kaverit kokoontumisissa jossa sinulla on kaksi osaa, ja sinun tulee liittyä ne Luettelo määritelty liittyä piirteitä. Niinpä esimerkiksi, meidän täytyy laittaa puhelin, joka on parhaillaan räjäytettiin, soittaa sinulle myöhemmin! Vuonna telakka, ja meidän täytyy sanoa että alapinnan meidän puhelin on samansuuntainen sisäosan kanssa pohjapinta telakka. Ja sitten tämä keskitetään sisällä. Me olemme antaneet hieman suvaitsevaisuutta niin että se ei ole super tiukat. Ja se täysin määritellä se. Teemme näitä kahta samanaikaisesti. Valitse mate täällä, ja se oletusarvot on samanlainen, mutta se on ylösalaisin. Joten jos me vain lyödä tämän pienen painike täällä, se tulee kääntää sen. Me osuma vihreä nuoli. Niin hyvältä. Olen itse unohtanut, mitä toleranssi oli välit. Kuten sanoin, annoin sen hieman lisätilaa koska se ei ole oikeastaan halua olla tiukat. Joten mitä voimme tehdä, on toimenpide niiden välisen eron ja sitten jakaa ero. Joten voimme käyttää toimenpiteen työkalu SolidWorks. Käymme täällä arvioida, mitata. Pikku mittanauha tulee ylös ja että ärsyttävää ikkuna keskellä teidän. Ja me valita näiden kahden kasvot, he merkitty vihreällä. Ja niiden etäisyys on 2,36 tuumaa. Joten mielestäni sanoimme 2.36. Me muistamme, että. Tämä oli 2,308. Joten me vain jakaa, että Ero tilaa. Vau. Joten saimme perämies. Valitse nämä kahdet kasvot. Päällekkäisiä. Oho, täytyy lisätä hieman vähän tilaa siellä. Niin se oli, luulen, 2.36. Teemme tämän suluissa olevan selkeämpi, miinus 2,308 jaettuna 2. Se halkaisu Ero avaruuteen. Hyvä mennä. Mutta jos me silmään, se näyttää kuten puhelin on todella laajennetaan tässä suuntaan kuin telakka. Joten meidän täytyy vain kääntää sen. Se teki hyvin vähän eroa. Etkö todellakaan näe kovinkaan hyvin. Hit vihreää nuolta. Ja sitten lopuksi, teemme tämän takaisin kasvot yhtenevä takaisin sinne. Realistisesti, siellä on myös suvaitsevaisuutta, voit nähdä siellä, tilaa edessä. Voisimme jakaa tämän eron. Mutta se on aivan sama menettelyä, joten se on tarpeeton. Cool, joten katsokaamme sitä puolelta. Mate on edelleen valittuna siellä. Jos me vetää viiva normaali tämän keskellä, voit itse nähdä, että painopisteen puhelimen on jossain tällä alueella. Se on keskellä pohjan. Olemme määrätietoisesti laajennettu pohja hyvin pidemmälle kuin mihin painopiste putoaa siten, että se pystyy ylläpitämään kaatopaikalle hetki, kuten kun sijoitat puhelimen telakka. Sinun ei tarvitse tehdä sitä Super varovasti. Voit vain laittaa sen. Se ei kaadu. Jos etäisyys, jossa painopiste osuu pohjaan ja kuinka pitkälle ulottuvat pohja takaisin oli todella pieni, kestäisi hyvin, hyvin pieni kaatopaikalle hetkellä todella kärki sen yli. Niin, että olisi vain hyvin epäkäytännöllinen, koska olet olisi hyvin hienovaraisesti aseta puhelimen sisällä. Joten olen juuri ehkä neljännes tuumaa tai puoli tuuma pidemmälle mitä tarvitsimme. En laskea tarvittavat kaatopaikalle hetki tämän yli. Mielestäni ehkä hieman ylilyönti. Mutta fyysisesti, se miten se tehdään. Cool. Joten nyt meillä on tämä kokoonpano tallennettu. Voisit tehdä tarkempi iPhone jos halusi mitat. Olin tehnyt tämän pienen puristamiseen Koti-painiketta, ja tämä on iPhone erityinen. Mutta jos puhelimen sisään telakka, voit vain käynnistä se tarvitsematta ottaa sitä ja katsoa kaikki teksti viestejä, että saat tai SnapChats, mielestäni parasta. Joten toinen olettamus, katsojat kotona ehkä miettinyt, Ansel, senkin idiootti! Voit olettaa, että puhelin oli tasaisesti jaettu massa viisas, kuin että massa rajojen sisäpuolella puhelin on tasaisesti jakautunut. Tämä ei pidä paikkaansa. Uskon kuitenkin, että on hieno oletus. Joten voimme pelastaa tämän kokoonpanon. Me kutsumme sitä iPhone-telakka. Olemme hyvä mennä. Joten voit luoda todella monimutkainen tai koristeellinen, mukana kokoonpanot monista, monista osista. Vain tietäkää, että jokainen osa on tietty määrä kalusteet ja linjat liittyvät sen kanssa. Joten jos sinulla on kokoonpano kanssa paljon osia ja haluat siirtää sen ympärillä ja mitata ja tehdä paljon asioita, se voi tulla laggy riippuen kuinka voimakas tietokone on. Vain jotain olla tietoinen, että näin tapahtuu. Niin, että on eräänlainen intro CAD. Noutoruokapaikkoja, sanoisin, ovat ehdottomasti lisätä suhteita kaikkialla. Et potkia itseäsi in paisti jos et. Se on hyvin tuskallista palata myöhemmin ja muuttaa tarpeeton mitat. Se on hyödytöntä, eikö? Haluat aina mitoittaa kaiken niin että te mitoittaa yksi numero, ja lisää sitten suhteissaan että määrä. Se on valtava takeaway. Pelkkä puhdas, aivan kuten silloin, kun olet kirjoittaa koodia, puhtaudesta ja merkinnät kaiken. Merkitset features-- huomaat että kun teimme tämän pikku objektiivi tukea, kaikki on merkitty. Jos et tee tätä talossa ja voit lähettää sen jollekulle, Useimmissa paikoissa, ehkä 95% konepajat tai mitä tahansa, vie SolidWorks osa tiedoston, et edes täytyy tehdä piirustuksineen, voit vain lähettää heille tämän tiedoston. Ja he voivat saada jokainen mittaus he tarvitsevat pois tämän tiedoston. Ja se on paljon helpompi työskennellä kanssa, jos kaikki on siististi järjestetty. Voit jopa lisätä kansioita. Voimme valita pohjan ominaisuus, osuma Shift, tai pikemminkin pitämällä Shift, ja valitse ylhäältä. Ja kaiken keskimmäinen tulee valittu. Ja sitten aivan click lisää uuden kansion. Me kutsumme sitä mahtava kansioon. Ja nyt, kaikki on kansiossa. Tuollaista, vain tehdä kaikki erittäin siisti ja järjestetty, toinen takeaway. Ja sitten lopulta, on hyvin selkeä. Joten on suhteita jotain, että olet jo määritelty ja muita asioita, jotka ovat liittyy siihen, mutta sitten Myös ulottuvuus suhteita. Joten on todella tärkeää oltava selkeitä ja varmista että kaikki teidän luonnos on täysin musta ennen kuin jatkat. Joten tässä vaiheessa, aion avata lattia aina kysymyksiä, ja voimme alkaa puhua hieman lisää siitä. Ja sitten, kun kysymykset ovat tehneet, Näytän sinulle tehdä prosessi melko nopeasti jossa voimme luoda todella realistisen näköinen kuva tästä. Kun etsit tätä CAD, se vain näyttää sellainen tylsä ​​harmaa möykky. Mutta kun et tee, se olla hyvin, hyvin realistisen näköinen. Joten kysymyksiä? Yleisö: MakerBot juttuja? ANSEL Duff: Muita kysymyksiä? MakerBot on, ei vika oman, oikeastaan, ei, se on ehdottomasti vika oman. Olemme menettäneet pari arkkia, nauha levyt pohjassa. Joten kun saamme niille, pystymme tulostaa uudelleen. Yleisö: [äänetön]. ANSEL DUFF: Voi, mitä ne ovat? Ai, joo. Luulin puhuit todellisesta MakerBot. 76%, wow. Se menee niin hitaasti. Luulin että tarkoitit voimme tulostaa vielä. Yleisö: Laitat yhdessä opetusohjelma verkossa. Onko jotka sisältävät parhaat resurssit ihmisten mielessä mitä klikata ja miten jotkut asioita kävit läpi tänään? ANSEL Duff: Kyllä. Joten is-- MakerBot opetusohjelma, on se, että mitä olet viittaavat? Yleisö: yksi sinulle laittaa verkkosivuilla. ANSEL DUFF: Joo, tämä. Joten tämä on MakerBot erityinen. Tämä ei ole SolidWorksilla erityinen. Toivon, että tämä video on käytettävissä korkean resoluution viittaukseksi syntaksin ja GUI liittyy SolidWorks. Mutta tutorials, luulen, ovat super hyödyllinen sikäli kuin aloittelemassa menee. Joten kun osuin Uusi, tai jopa käyttää kuumaa näppäintä niin, mutta jos menemme File, New, saamme tämän Valintaikkunaan jossa me tyypillisesti valitse osa. Mutta jos me osuma tämä opetusohjelmia laatikko, niin me hakeutuvat maailmaan opetusohjelma. Joten tämä on, miten olen oppinut SolidWorks, teki kasan näitä opetusohjelmia. Itse asiassa, jos otat CS 51, joka on eräänlainen on intro tietokoneen ja koneen suunnittelu luokka, ne edellyttävät, minä ajatella, ensimmäinen p-set nolla tekee kaikki nämä oppitunnit. He Super avuliaita. He nopeasti. Voit seurata pitkin omaa aikaa. He hyvä tapa oppii komennot. Tiedän Aloin mennä Hieman nopeasti loppua kohti. Yleisö: Onko heillä huijata levyinä tai PDF-tiedostoja olet törmännyt? ANSEL DUFF: Joo, niin on sivulla. Laitan sen henkilökunnan päällä. On sivun nippu pikanäppäimiä SolidWorks. SolidWorks on myös erittäin konfiguroitavissa. Like, voit muuttaa lähes kaiken. Jos palaamme tärkeimmät page-- Olen juuri menossa peruuttaa tämän. Jos menemme takaisin etusivulle, jos eivät pidä tämän työkalupalkin siellä, voit vetää sen ja laittaa pois puolelle. Laitan sen takaisin ylös, koska Minusta se on puhtain. Voit muuttaa lähes kaiken. Jos haluat kaiken olevan millimetriä, voit muuttaa sitä. Huomaat, kun olimme mitoitus jotain, Mennään takaisin tänne, että kaikki on kahden desimaalin tarkkuudella. Se on roskaa. Tehdään kolme. Menemme asiakirjavarastoon Ominaisuudet täällä, joka on kaksi kuvaketta yli jarruvalo. Asiakirjan ominaisuudet, Mitat, ja sitten me asettaa tämän kolmen desimaalin tarkkuudella. Hit OK. Kaikki muutokset kolmen desimaalin tarkkuudella. Voit mukauttaa enintään wazoo. Mutta suurin asia, luulen hyödyllisin käyttäjä näkökohta SolidWorks ovat pikanäppäimiä, aivan kuten monia ohjelmia siellä. Olen käyttänyt niitä paljon, pääasiassa pitämällä Ohjaus lisätä suhteet, Shift korosta useita asioita, ja F sopivaksi, kuten jos me loitontaa ja sitten lyödä F. Se sopii osa mielestämme. Mutta on monia, monia, paljon, paljon enemmän pikanäppäimiä. Ja minä panen sivu Henkilökunta sivusto, joka listaa kaikki ne, ja he erittäin hyödyllinen. Ja vain vähän pikakuvakkeita kuten tuplaklikkaamalla kun olet piirustus linjan poistua. Muita kysymyksiä? Yleisö: Minne [äänetön]? ANSEL Duff: Se piilotettu. Se on piilotettu. Yleisö: Miksi on MakerBot tulostus että [äänetön]? ANSEL Duff: Niin, että itse asiassa bugi. Otin yhteyttä valmistajaan. Joku, jolla on sama nimi tuohon organisaatio. Yleisö: satunnainen kun teki sivuaa reikä, on se sitten mahdollista kerran olet piirretään tasoon tehdä koneeseen itse käyrä sopimaan pinnalla? Mitä jos kiinnitti jotain koneessa lopulta mennä pinnalle itse. ANSEL Duff: Suuri kysymys. Mennäänpä takaisin tänne pohjataso, normaalia se. Joskus jälkeen levoton yö, Minun pohjataso ei sielläkään. Mutta osuma pohjataso. Olemme hyvä mennä. Kysymys oli, jos vedämme jotain koneessa, se voi kietoa? Tai pikemminkin, voi koneeseen itse kietoa kaarevaan pintaan? Ja vastaus tähän, valitettavan, ei ole. Et voi paketoida kone kasvot ei ole tasomainen, ei täysin tasainen. Mutta jos me teimme, katsella, katsotaanpa palata ja luonnos täällä. Ja me kirjoittaa, en tietää, katsotaanpa kirjoittaa SolidWorks. Jos halusimme pursota täällä, vaikka me luonnostellut se koneeseen, joka oli tangentti kaareva pinta, se toimii edelleen ja se tulee silti ottaa ja kaareva pinta. Jos mitään järkeä. Voit tehdä reikiä, kaikki ominaisuus jotka haluat luonnos, ja sitten soveltaa että kaareva pinta. Mutta kaikki luonnosteluun on tehtävä lentokoneessa. Myös kiva juttu ominaisuus puu on, että kun luot jotain, se on helppo valita mitä haluat oman kokoonpanon. Joten näin, SolidWorks näyttää naurettavaa, koska se on täynnä. Joten jos halusimme sellaista laittaa i hyllylle ja käyttää sitä myöhemmin alas tie, emme halua sitä nyt, jos me vain lyödä torjumista, se menee pois. Joten kaikki mitä tein oli lähdin napsautetaan, ja Sitten tämä pieni valintaikkuna avautuu. Sinulla on ton vaihtoehtoja täällä. Minä vain osuma tukahduttaa. Yleisö: [äänetön]. ANSEL Duff: Jos haluamme se mennyt, tai pikemminkin jos haluamme sen takaisin, me vain osuma Unsuppress. Se takaisin. Niin, että on todella hyödyllinen ominaisuus. Ei niin paljon osia, mutta kun olet kokoonpano, on olemassa pari other-- Menen takaisin kokoonpanoon ja näyttää hienoja kokoonpano ominaisuuksia. Joten jos halusimme nähdä miten puhelin kuinka fileet Morph jotta fileet telakka, voimme korostaa tätä. Joten menemme telakka. Sitten iski Vaihda Avoimuus. Tämä tekee läpikuultavia. Huomaat, että fileet, että teimme täällä, siellä on runsaasti tilaa. Lisäksi me vaihdamme sen takaisin. Voit myös katsella tasossa taas liikkuvat läpi syvyys osa. Joten tämä pieni count, se on kuin puoli donitsi. Sitä kutsutaan leikattuna. Jos me osuma, että todellisuudessa, haluamme eri tasossa. Tehdäänpä alkuun kone. Joten me osuma § View, ja sitten siirtää tämän sisään ja ulos. Tavallaan vaikea nähdä. Me zoomata hieman. Mutta tämä todella vie kenttä katsottuna koneesi visio, ja työntää sitä kautta osa. Joten mitä sininen on todellinen materiaali. On puhelin, siellä filee. Se ei ole niin mielenkiintoinen tämä osa. Mutta tämä voidaan tehdä sekä kokoonpanot ja osat. Joten jos menemme takaisin meidän linssi tukea, sitten osuma sama asia, pikku puoli donitsi täällä. Se on tavallaan siistiä nähdä. Joskus, kun olet suunnittelussa monimutkainen sisäinen ominaisuus, tämä on todella hyödyllinen tarkistaa välykset, koska järki varmista, että reiät ovat konsentrinen, mitä olet. Mutta voit vain siirtää sitä ylös ja alas. Olen vain pitämällä sitä alas, vasemmalle napsauttamalla, ja se näyttää kaiken. Tämä voidaan tehdä millä tahansa tasossa. Joten näemme, jos MakerBot tehdään. Voi, 80%. Teemme tehdä ja me palaamme. Joten meillä oli määritelty tämän osa on alumiinia. Olimme myös määritellyt ulkonäkö on harmaa. Teemme kiillotettua alumiinia. Niin pitkälle kuin SolidWorks on huolissaan, sen ulkonäköä on täysin huolehdittu on täysin määritelty. Joten nyt, olemme menossa mennä ja olemme menossa tehdä todella realistinen tehdä sitä. Se tulee näyttämään niin se olisi tosielämässä. Joten paketti Olen otettu tästä on, oikeastaan, minulla ei ole sitä käytössä. Jos on jotain, voit poimia ja valita, mitkä työkalut näkyvät. Paketti, että meillä on meidän toimisto on kaikkea saatavilla, akateemisen lisenssin joka ominaisuus, SolidWorks tekee sisällyttää meidän paketti. Mutta ei ne kaikki näkyvät. Joten jos haluat lisätä tai vähentää tästä valikosta, juuri oikealla klikkaa. Ehei. Oikealla painikkeella, ja sitten saat tämän listan tänne. Joten haluamme Render Työkalut. Render Tools käyttää moottorin nimeltään Photo View 360, joka voi tai ei olla päällä. Joten kaksinkertaistaa tarkistaa, me mene Työkalut, apuohjelmat, ja sitten valitsemme kuva Näytä 360. Hit OK. Nyt olemme hyvä mennä. Joten menemme Render Työkalut. Voit tehdä esikatselun tehdä. Mutta se ei tule tehdä mitään meille. Joten olemme menossa kaikki Muuten, lopullinen renderöinti. Ja tämä vie vähän vähän aikaa käsitellä. Mutta se tulee näyttää melko viileä. Joten on kaikki nämä parametrit oikea puoli, että voimme säätää. Päätöslauselma, valaistus, jos valo on lähtöisin, diffusoituvuudesta pinnan. Nämä ovat kaikki säädettävissä. Mutta me vain käyttää oletusasetuksia. Voit jopa siirtää sen noin vähän. Näet se on todella kiiltävä. Kaikki fileet ovat hohtavan. Hups, juuri menettänyt voimani. Kaikki fileet ovat hohtavan. Taivas on rajana niin pitkälle kuin että menee. Se on aika siistiä. Joillekin kirjeitä, ja Se, doorknob, että me oli suunniteltu hieman aikaisemmin, Olin tehnyt tehdä oven käsitellä myös vääriä alumiinia, ja tämä on mitä se näyttää. On joitakin kehittyneempiä ominaisuuksia tekee, kuten voit add-- kuin jos olisit suunnittelemalla akku, esimerkiksi voit olla tarra, joka sanoo korkea jännite tai tarrat. Voit tuoda omia tarrat ja lisää ne. Joten on hyvin tuote designy. 85%, kuolen osata kauan tämä vie. Kyllä? Yleisö: Tulostat jotain, joka on kiinteä, ja sitten on jotain se [kuultavissa] keskellä. MakerBot ja SolidWorks työskennellä yhdessä ja painettu siten, että [äänetön]? ANSEL Duff: Suuri kysymys. Joten kysymys oli, on olemassa tapa Meille tulostaa sisäisiä ominaisuuksia? Sisäinen ominaisuuksia ovat jotain, joka on keskeytetty. Hyvä esimerkki on kuin jos olit tulostaa, keskus kolmio on sisäinen ominaisuus, joka on keskeytetty. Tai pikemminkin, jos olit tulostaa koukku, joka on kaikenkattava, kun kirjoitin haluaa päästä tasolla, jossa tämä osa kirjan Ensimmäinen alkaa, siellä mitään katsomalla sitä. Se ei voi vain tulostaa ilmassa. Näitä kutsutaan sisäisiä ominaisuuksia tai keskeytetty ominaisuuksia, monta nimeä saman ajatuksen. Mutta vastaus kysymykseen on kyllä ​​ja ei. SolidWorks ei tee mitään tältä osin. SolidWorks on CADing ja simulaatio-ohjelma. Ja voimme suunnitella todella tarkka ja monipuolinen osat. Ja jopa luoda CAM ja G-koodi heille. Mutta se ei oikeastaan ​​välitä siitä, miten me ne. Se vain välittää meistä suunnittelemalla ne hyvin tarkasti ja hyvin tehokkaasti. Kuitenkin, kun olemme vieneet osittain .obj tai .stl-- Sivuhuomautuksena, jos sinulla on mahdollisuus valita vientiä käyttämällä tiedostomuotoja .obj ja STL, aina mennä STL. Kun olemme vieneet ja voimme toteuttaa sitä MakerBot työpöydän sovellus, joka on mitä me tarkastelemme nyt, me on mahdollisuus luoda tukee, tulostus nämä pikku tukirakenteita. He vähän tornit että laantuvan lopussa ja sitten pitää niitä sisäisiä ominaisuuksia. Joten jos halusimme tulostaa koukku, esimerkiksi kun se tulostaa tämän osan koukun, se myös alkaa tulostaa hieman torni. Ja sitten, kun torni saa Sulje tämän pohjan koukku, se laantuvan osaksi todella, todella pieni muovinen ominaisuus. Ja joka tukee tämä osa koukusta. Sitten se vain yhdistää nämä kaksi. Ja meillä on mahdollisuus tulostuksen niin. Tämä vaihtoehto on pois päältä juuri nyt. Emme ole todellakaan tarvita sitä. Mutta kyllä, me voimme tehdä sen. Ja se, miten se on tehty. Voit tulostaa tukee. Ja sitten, kun kaikki on tehty, vain murtaa sen pois ja voit kuoria kannattimet pois. Muita kysymyksiä, huolenaiheita, kommentteja, huomautuksia? Yleisö: Joo, kannattaa. Sisällä muodot? Olen ajatellut kuin menee takaisin esimerkiksi mitä jos oli jotain roikkuu alas ylhäältä? Sitten tuki on tarttui itse. ANSEL Duff: En voi sanoa varmasti ilman todella yrittää tehdä sen. Mutta se olisi siistiä. Voisin kuvitella, että he voisivat tulostaa tukee jotka ovat puolella, joka eivät häiritse teidän. Jotkut sisäiset ominaisuudet ovat menossa tulla eräänlainen toivoton. Esimerkiksi jos halusi tulostaa Pallon ja pienempi pallo sijaitsee sisäisesti, he molemmat itsenäinen, ei ole kiinnitetty lainkaan, se olisi todennäköisesti yrittää Tulosta tukee sen sisällä. Mutta sitten, et ikinä pysty poistamaan nämä tuet ellet leikkaa reikä ja kuoritut ne pois. Niin se melkein vie hieman ennakointi kun olet suunnittelussa osa ja saada osa valmis tulostus, jotta se on tulostettava. Joten kuten tätä ominaisuutta, kun se Ensimmäinen tuotu, se oli pystysuora. Se olisi todella haastavaa tulostimen tulostaa. Joten aina varmista, että makasi kyljellään. Ja sinun on perustettu. 88%. Me istumme täällä, kunnes se on tehty! [APPLAUSE]