1 00:00:00,000 --> 00:00:00,625 >> [عزف الموسيقى] 2 00:00:00,625 --> 00:00:11,341 3 00:00:11,341 --> 00:00:12,090 الآن: مرحبا، العالم. 4 00:00:12,090 --> 00:00:14,330 هذا هو CS50LIVE. 5 00:00:14,330 --> 00:00:17,792 لدينا مثل حلقة جيدة بالنسبة لك. 6 00:00:17,792 --> 00:00:22,110 الرئيس التنفيذي لشركة يوتيوب، و خطأ في برنامج Internet Explorer، 7 00:00:22,110 --> 00:00:26,750 أسوأ من أي وقت مضى لعبة فيديو، و رحلة ميدانية إلى صمام البرمجيات. 8 00:00:26,750 --> 00:00:33,040 ولكن أولا، رحلة الى طوكيو، اليابان حيث لعبت مؤخرا الرئيس أوباما 9 00:00:33,040 --> 00:00:36,066 كرة القدم مع صديق جيد لي. 10 00:00:36,066 --> 00:00:37,050 >> [تشغيل الفيديو] 11 00:00:37,050 --> 00:00:43,930 12 00:00:43,930 --> 00:00:44,430 نجاح باهر. 13 00:00:44,430 --> 00:00:45,414 أنه يتحرك. 14 00:00:45,414 --> 00:00:47,382 >> -I يمكن ركلة كرة القدم أيضا. 15 00:00:47,382 --> 00:00:49,842 أنا هنا تذهب. 16 00:00:49,842 --> 00:00:53,286 >> يا، وظيفة جيدة. 17 00:00:53,286 --> 00:00:54,687 >> [END تشغيل الفيديو] 18 00:00:54,687 --> 00:00:55,520 DAVID: مرحبا، العالم. 19 00:00:55,520 --> 00:00:57,110 أنا هنا مع CS50 الخاصة كولتون أوجدن. 20 00:00:57,110 --> 00:00:58,430 >> COLTON OGDEN: مرحبا، الجميع. 21 00:00:58,430 --> 00:00:59,940 >> DAVID: ومن آخر أننا لا يكون معنا هنا اليوم؟ 22 00:00:59,940 --> 00:01:02,606 >> COLTON OGDEN: هذا هو الآن، لدينا القليل من الأصدقاء الروبوتية فرنسا. 23 00:01:02,606 --> 00:01:05,299 DAVID: هكذا التقيت فعلا NO جنبا إلى جنب مع [؟ روب بودن؟] 24 00:01:05,299 --> 00:01:07,590 عندما كان هو وأنا في أتلانتا، جورجيا بضعة أسابيع إلى الوراء 25 00:01:07,590 --> 00:01:09,890 كما تذكرون في SIGCSE، والاهتمامات الخاصة 26 00:01:09,890 --> 00:01:12,940 مجموعة لتعليم الحاسوب العلوم، حيث المشي حرفيا حول 27 00:01:12,940 --> 00:01:14,919 كان الطابق غرفة اجتماعات هذا الرجل. 28 00:01:14,919 --> 00:01:16,960 كذلك اتضح، عندما عدنا إلى الحرم الجامعي 29 00:01:16,960 --> 00:01:20,360 اكتشفنا أن البروفيسور [غير مسموع] من الروبوتات مختبر هارفارد 30 00:01:20,360 --> 00:01:22,220 كان في الواقع الآن هنا في الحرم الجامعي. 31 00:01:22,220 --> 00:01:24,742 وانها سمحت تتكرم علينا لبرمجة له ​​بالنسبة لك اليوم. 32 00:01:24,742 --> 00:01:27,950 COLTON OGDEN: نعم، وفعلا، ديفيد، أعتقد الآن يريد أن يقول مرحبا بك 33 00:01:27,950 --> 00:01:30,450 إذا كنت ترغب في السير حول الطاولة هنا. 34 00:01:30,450 --> 00:01:32,815 >> DAVID: الحق هنا؟ 35 00:01:32,815 --> 00:01:33,315 حسنا. 36 00:01:33,315 --> 00:01:36,060 37 00:01:36,060 --> 00:01:36,560 حسنا. 38 00:01:36,560 --> 00:01:39,400 39 00:01:39,400 --> 00:01:40,650 >> الآن: مرحبا، ديفيد. 40 00:01:40,650 --> 00:01:42,040 تشرفت بمقابلتك. 41 00:01:42,040 --> 00:01:43,960 >> DAVID: مرحبا، الآن. 42 00:01:43,960 --> 00:01:45,000 يهز يده؟ 43 00:01:45,000 --> 00:01:48,510 >> COLTON OGDEN: اهتز يده صعودا وهبوطا. 44 00:01:48,510 --> 00:01:50,310 >> DAVID: OK. 45 00:01:50,310 --> 00:01:52,435 >> COLTON OGDEN: وبعد ذلك وقال انه سوف تمضي قدما والجلوس. 46 00:01:52,435 --> 00:01:54,476 وإذا كنت مهتما، أنا يمكن أن تظهر في الواقع كنت 47 00:01:54,476 --> 00:01:56,715 كيف تمكنت من الحصول عليه أن تفعل كل هذه الأشياء أيضا. 48 00:01:56,715 --> 00:01:57,200 >> DAVID: نعم، بالتأكيد. 49 00:01:57,200 --> 00:01:58,320 >> COLTON OGDEN: إنه قليلا من موازنة هذا الصباح. 50 00:01:58,320 --> 00:02:00,174 انه لم يكن قهوته بعد. 51 00:02:00,174 --> 00:02:01,840 DAVID: فما هو هذا نحن نبحث في؟ 52 00:02:01,840 --> 00:02:04,680 COLTON OGDEN: لذلك نحن نبحث في هنا هو الرسم البياني الأساسية، والتي هي الآن 53 00:02:04,680 --> 00:02:07,920 بيئة البرمجة الرسومية، والتي هي مشابهة جدا لخدش 54 00:02:07,920 --> 00:02:09,317 يستخدم هذا CS50. 55 00:02:09,317 --> 00:02:11,150 وهنا نرى تم ضبطه حتى مثل مخطط التدفق. 56 00:02:11,150 --> 00:02:13,370 ونحن لدينا مجموعة من هذه اللبنات قليلا هنا. 57 00:02:13,370 --> 00:02:16,203 الآن إذا أردنا أن نلقي نظرة على هذا واحد على سبيل المثال، انه دعا موقف متابعة. 58 00:02:16,203 --> 00:02:19,190 وهذه الكتلة تقول الوقوف ل والآن، ما إذا كان يجلس أسفل 59 00:02:19,190 --> 00:02:20,320 أو أيا كان. 60 00:02:20,320 --> 00:02:22,990 >> ثم نراه يذهب الى رئيس عن طريق اللمس، والتي في الأساس 61 00:02:22,990 --> 00:02:26,070 ينتظر الصنبور على رأس رأسه كما رأيتم في وقت سابق. 62 00:02:26,070 --> 00:02:31,190 الانتقال إلى وسائل نقل في خ، ذ، ض، و اتجاه إلى وجهة محددة. 63 00:02:31,190 --> 00:02:33,980 المصافحة هو وحدة كتبت، التي تقول في الأساس، مرحبا، ديفيد. 64 00:02:33,980 --> 00:02:34,688 تشرفت بمقابلتك. 65 00:02:34,688 --> 00:02:36,089 ينتظر المصافحة. 66 00:02:36,089 --> 00:02:37,630 الجلوس هو عكس الوقوف. 67 00:02:37,630 --> 00:02:38,796 وقال انه سوف تمضي قدما والجلوس. 68 00:02:38,796 --> 00:02:40,610 ثم حركة الرأس هو حلقة حيث انه 69 00:02:40,610 --> 00:02:42,090 سوف تتحرك رأسه في اتجاهات عشوائية. 70 00:02:42,090 --> 00:02:42,520 >> DAVID: مثيرة للاهتمام. 71 00:02:42,520 --> 00:02:44,890 على الرغم من ذلك حتى لا تبدو هذه مثل قطع اللغز من الصفر، 72 00:02:44,890 --> 00:02:45,950 انها حقا نفس الفكرة. 73 00:02:45,950 --> 00:02:48,210 وكنت الأسلاك برنامج باستخدام هذه اللبنات. 74 00:02:48,210 --> 00:02:49,020 >> COLTON OGDEN: نعم، بالضبط. 75 00:02:49,020 --> 00:02:50,590 >> DAVID: هكذا قال كنت أجريتها واحد منهم، المصافحة. 76 00:02:50,590 --> 00:02:51,990 يمكننا أن التكبير في ان واحد؟ 77 00:02:51,990 --> 00:02:52,131 >> COLTON OGDEN: بالتأكيد. 78 00:02:52,131 --> 00:02:53,642 سوف نلقي نظرة هنا في المصافحة. 79 00:02:53,642 --> 00:02:56,350 وسنرى انها إعداده جدا مماثلة لغيرها من المخطط التدفق. 80 00:02:56,350 --> 00:02:58,850 نحن تبدأ مع كتلة مرحبا، الذي [غير مسموع] يقول، مرحبا، ديفيد. 81 00:02:58,850 --> 00:03:00,030 تشرفت بمقابلتك. 82 00:03:00,030 --> 00:03:01,430 هذا الحق هنا هو حلقة. 83 00:03:01,430 --> 00:03:02,940 تقول، والكشف عن حركة الذراع. 84 00:03:02,940 --> 00:03:05,230 لذلك سوف في لانهائية حلقة الانتظار حتى ذراعها 85 00:03:05,230 --> 00:03:06,620 وقد أثيرت صعودا وهبوطا. 86 00:03:06,620 --> 00:03:09,370 ثم مرة واحدة وهذا ما حدث، انها سوف نمضي قدما ونفعل هذه الأشياء. 87 00:03:09,370 --> 00:03:13,280 تعيين تصلب موافق وتذهب إلى النهاية، وهو ما يعني أساسا اعادته 88 00:03:13,280 --> 00:03:14,309 إلى الموضع الافتراضي له. 89 00:03:14,309 --> 00:03:15,100 DAVID: مثيرة للاهتمام. 90 00:03:15,100 --> 00:03:17,910 هل تقتصر على فقط باستخدام هذه البيئة الرسومية 91 00:03:17,910 --> 00:03:19,070 لبرنامج له في هذا الطريق؟ 92 00:03:19,070 --> 00:03:19,820 >> COLTON OGDEN: في الواقع، لا. 93 00:03:19,820 --> 00:03:21,950 إذا كان لنا أن نمضي قدما وانقر مرتين أي من هذه اللبنات، 94 00:03:21,950 --> 00:03:24,420 يمكننا أن نرى أن هناك في الواقع رمز الثعبان تحت غطاء محرك السيارة، 95 00:03:24,420 --> 00:03:26,000 المحرك كل من هذه اللبنات. 96 00:03:26,000 --> 00:03:26,750 >> DAVID: آه، حقا. 97 00:03:26,750 --> 00:03:29,250 حتى بالنسبة لأولئك غير مألوفة، بيثون هي لغة تفسير، 98 00:03:29,250 --> 00:03:32,240 مشابهة جدا في روح ل PHP، والتي نستخدمها في CS50. 99 00:03:32,240 --> 00:03:35,344 ومثل الكثير يمكنك استخدامها PHP لبرمجة الويب، 100 00:03:35,344 --> 00:03:37,010 يمكنك أيضا استخدامه في سطر الأوامر. 101 00:03:37,010 --> 00:03:39,426 وكما يفعل كولتون هنا في هذه البيئة الرسومية، 102 00:03:39,426 --> 00:03:41,674 كتابة البرامج وثم نقلها عبر Wi-Fi - 103 00:03:41,674 --> 00:03:42,590 COLTON OGDEN: صحيح. 104 00:03:42,590 --> 00:03:43,310 DAVID: - إلى الآن. 105 00:03:43,310 --> 00:03:44,550 سيكون لديك بعض الوقت حول عصا؟ 106 00:03:44,550 --> 00:03:45,350 >> COLTON OGDEN: بالتأكيد. 107 00:03:45,350 --> 00:03:45,710 >> DAVID: حسنا. 108 00:03:45,710 --> 00:03:48,970 حسنا، قبل كولتون يعود مع بنا للحصول على القليل من مفاجأة، 109 00:03:48,970 --> 00:03:54,470 نحن الآن - الحصول عليه -؟ ديك 60 ثانية الطلاب بمراجعة CS50 السابق 110 00:03:54,470 --> 00:03:55,844 لتصبح تدريس الزملاء. 111 00:03:55,844 --> 00:03:56,510 [تشغيل الفيديو] 112 00:03:56,510 --> 00:03:57,411 شكرا لك. 113 00:03:57,411 --> 00:03:58,910 وشكرا لكم، الجميع، لكونها هنا. 114 00:03:58,910 --> 00:04:00,510 >> يا، السيد الأرنب. 115 00:04:00,510 --> 00:04:02,120 >> ، مرحبا بكم في هذا البرنامج التعليمي وجيزة على - 116 00:04:02,120 --> 00:04:03,810 >> [غير مسموع] المرح مع توينكيس. 117 00:04:03,810 --> 00:04:04,310 -الانتظار. 118 00:04:04,310 --> 00:04:05,040 تتوقف. 119 00:04:05,040 --> 00:04:07,121 >> حتى الآن، لدينا مشكلة. 120 00:04:07,121 --> 00:04:07,620 هو ليس. 121 00:04:07,620 --> 00:04:08,869 وانا ذاهب لاقول لكم لماذا. 122 00:04:08,869 --> 00:04:10,860 -A حلقة هو التكرار، مثل - 123 00:04:10,860 --> 00:04:12,970 >> -ترتيب من الصندوق الأسود. 124 00:04:12,970 --> 00:04:13,935 >> -OK. 125 00:04:13,935 --> 00:04:15,160 أعتقد أنني الحصول عليه. 126 00:04:15,160 --> 00:04:15,660 حسنا. 127 00:04:15,660 --> 00:04:17,140 حتى الآن أنا في الجزء الصعب قليلا. 128 00:04:17,140 --> 00:04:18,800 >> ذلك صحيح. 129 00:04:18,800 --> 00:04:20,485 8 بت جعل بايت. 130 00:04:20,485 --> 00:04:24,176 >> أنت تأخذ بايت ولك فصلها إلى أجزاء من أربعة. 131 00:04:24,176 --> 00:04:26,423 >> الصفارة، صفير، صفير، صفير، زمارة. 132 00:04:26,423 --> 00:04:28,018 صفير، صفير، صفير، صفير، زمارة. 133 00:04:28,018 --> 00:04:29,380 >> -يبدو معقدة للغاية. 134 00:04:29,380 --> 00:04:30,460 >> لذا، دعونا نفعل ذلك مرة أخرى. 135 00:04:30,460 --> 00:04:32,580 >> إذا، انا الخلط بين لكم، يرجى لا تتردد في وقف لي. 136 00:04:32,580 --> 00:04:33,620 >> ولكن انتظر ثانية. 137 00:04:33,620 --> 00:04:36,940 >> حسنا، دعونا ننظر إلى الوراء في الشريحة وكسر الأمور خطوة بخطوة. 138 00:04:36,940 --> 00:04:41,720 >> ، وإذا كنت تذكر، الذاكرة تفككت الى قطع بحجم بايت. 139 00:04:41,720 --> 00:04:44,080 >> حتى هنا، لدينا أفضل سيناريو. 140 00:04:44,080 --> 00:04:46,290 >> وهذا هو كبير تحسين على - 141 00:04:46,290 --> 00:04:47,715 >> -A متصفح الويب، مثل كروم. 142 00:04:47,715 --> 00:04:49,421 >> -انها دائما اللازمة لتحرير أي - 143 00:04:49,421 --> 00:04:49,920 بين الناس - 144 00:04:49,920 --> 00:04:50,880 أنت قد تعمل عبر. 145 00:04:50,880 --> 00:04:53,460 ويمكن الحصول على رمز مرهقة إلى حد ما. 146 00:04:53,460 --> 00:04:55,640 >> وهذا هو كل ما تحتاجه. 147 00:04:55,640 --> 00:04:56,960 >> بوم! 148 00:04:56,960 --> 00:04:59,140 >> DAVID: الآن في CS50 الخاصة دان كوفي وأنا في الآونة الأخيرة 149 00:04:59,140 --> 00:05:01,850 كان فرصة للسفر خارج لماونتن فيو، كاليفورنيا، 150 00:05:01,850 --> 00:05:03,740 الذي هو فيه و مقر جوجل. 151 00:05:03,740 --> 00:05:07,350 وكان لدينا فرصة للدردشة مع سوزان جسيكي، الرئيس التنفيذي لشركة يوتيوب. 152 00:05:07,350 --> 00:05:10,920 كان عليه فعلا في سوزان المرآب منذ سنوات في '90s 153 00:05:10,920 --> 00:05:14,620 ان غوغل نفسها كانت التي كتبها لاري وسيرجي. 154 00:05:14,620 --> 00:05:17,430 >> كذلك، اتضح أن سوزان نفسها قد حصلت فعلا CS50 155 00:05:17,430 --> 00:05:18,950 بضع سنوات فقط قبل فعلت. 156 00:05:18,950 --> 00:05:21,450 واعتقد انه ضرب كما ستسمع قريبا مدى 157 00:05:21,450 --> 00:05:25,040 الكثير مقدمة إلى الكمبيوتر العلم حتى أثرت حياتها. 158 00:05:25,040 --> 00:05:26,892 وقالت انها تريد أن أقول مرحبا. 159 00:05:26,892 --> 00:05:28,100 سوزان جسيكي: مرحبا، العالم. 160 00:05:28,100 --> 00:05:29,620 أنا سوزان جسيكي. 161 00:05:29,620 --> 00:05:31,500 أنا الرئيس التنفيذي لشركة يوتيوب. 162 00:05:31,500 --> 00:05:36,570 وأخذت CS50 عندما كنت أحد كبار في جامعة هارفارد في عام 1990. 163 00:05:36,570 --> 00:05:38,710 >> كنت في الواقع تاريخا والأدب الكبرى. 164 00:05:38,710 --> 00:05:44,180 وبلدي المبتدئين الصيف أنا أدركت أنه ربما أنا 165 00:05:44,180 --> 00:05:46,450 أراد أن يتعلم شيئا حول أجهزة الكمبيوتر. 166 00:05:46,450 --> 00:05:48,350 وهكذا عدت. 167 00:05:48,350 --> 00:05:49,870 أخذت CS50. 168 00:05:49,870 --> 00:05:54,340 كان من الصعب، ولكنه كان أخذت الطبقة الأكثر مذهلة. 169 00:05:54,340 --> 00:05:57,030 غيرت كيف أفكر في كل شيء. 170 00:05:57,030 --> 00:06:03,200 >> وعندما تخرجت من جامعة هارفارد في عام 1990، ذهبت إلى وادي السيليكون 171 00:06:03,200 --> 00:06:04,500 وحصلت على وظيفة. 172 00:06:04,500 --> 00:06:07,490 ولقد تم العمل في التكنولوجيا منذ ذلك الحين. 173 00:06:07,490 --> 00:06:09,780 لذلك تغيرت CS50 حياتي. 174 00:06:09,780 --> 00:06:12,320 أنا مواصلة التعلم وبناء. 175 00:06:12,320 --> 00:06:13,870 أنه أعطاني مؤسسة كبيرة. 176 00:06:13,870 --> 00:06:17,100 وأنا مستمرة لمعرفة كل اليوم مع تغير التكنولوجيا. 177 00:06:17,100 --> 00:06:19,660 >> وأعتقد أنه لأمر رائع ان كنت جميع الاستيلاء عليها 178 00:06:19,660 --> 00:06:22,840 لأن هذه هي الطريقة العالم سيتغير في المستقبل. 179 00:06:22,840 --> 00:06:27,490 هناك فقط ستكون أكثر و المزيد من الفرص والابتكار. 180 00:06:27,490 --> 00:06:31,010 الرقمية سوف تؤثر على يعيش أكثر مما فعلت. 181 00:06:31,010 --> 00:06:33,870 وأنه لأمر رائع أن كنت تتناولين جميع CS50. 182 00:06:33,870 --> 00:06:35,890 لذلك هذا هو CS50. 183 00:06:35,890 --> 00:06:38,080 >> DAVID: حتى إذا كنت قد تم تبحث عن سبب جديدة 184 00:06:38,080 --> 00:06:41,502 عدم استخدام متصفح معين، وهنا واحدة جيدة بالنسبة لك. 185 00:06:41,502 --> 00:06:43,210 وصلتني مؤخرا - جنبا إلى جنب مع الجميع 186 00:06:43,210 --> 00:06:45,120 في جامعة هارفارد - هذا البريد الإلكتروني هنا. 187 00:06:45,120 --> 00:06:46,910 >> "عزيزي أعضاء الجماعة هارفارد. 188 00:06:46,910 --> 00:06:50,930 وزارة الامن الداخلي الامريكية توصي جميع المستخدمين مؤقتا 189 00:06:50,930 --> 00:06:54,350 وقف استخدام مايكروسوفت إنترنت إكسبلورر، وإنترنت إكسبلورر، 190 00:06:54,350 --> 00:06:56,270 بسبب ثغرة أمنية حرجة ". 191 00:06:56,270 --> 00:07:01,250 >> تم توثيق هذا الواقع في مايكروسوفت الأمن الاستشارية 2963983. 192 00:07:01,250 --> 00:07:05,242 ثغرة أمنية في إنترنت إكسبلورر مما قد يسمح بتنفيذ التعليمات البرمجية عن بعد. 193 00:07:05,242 --> 00:07:07,200 الآن ماذا يعني هذا وما هو التهديد؟ 194 00:07:07,200 --> 00:07:08,950 أيضا، النظر في هذا الرسم التخطيطي هنا، ونحن 195 00:07:08,950 --> 00:07:12,160 استخدام في CS50 للحديث عن HTTP أو حركة المرور على الشبكة. 196 00:07:12,160 --> 00:07:15,140 اذا كان لدينا هنا على شبكة الإنترنت الخادم وعلى الجانب الآخر 197 00:07:15,140 --> 00:07:17,589 متصفح - إنترنت إكسبلورر في هذه الحالة - وبطبيعة الحال، 198 00:07:17,589 --> 00:07:19,380 متصفح عندما لأول مرة تطلب صفحة ويب 199 00:07:19,380 --> 00:07:21,310 قد ترسل رسالة HDP مثل هذا. 200 00:07:21,310 --> 00:07:26,470 GET index.html وباستخدام الإصدار 1.1 من بروتوكول يعرف باسم HTTP. 201 00:07:26,470 --> 00:07:30,820 >> الآن في هذه الحالة، إذا كان الرجل لديه سيئة كان بطريقة أو بأخرى الوصول إلى ملقم ويب هذا 202 00:07:30,820 --> 00:07:33,990 ومثبت عليه و استغلال إذا جاز التعبير، 203 00:07:33,990 --> 00:07:36,990 انه أو انها قد تكون قادرة على إقناع خادم الويب للعودة هذا. 204 00:07:36,990 --> 00:07:41,040 ليس فقط index.html ونفسها طلبت، ولكن جزءا لا يتجزأ من داخل 205 00:07:41,040 --> 00:07:43,720 من هذا الملف index.html ويمكن، بطبيعة الحال، تكون الموجودات الأخرى. 206 00:07:43,720 --> 00:07:47,230 على وجه الخصوص، شيء مثل exploit.SWF، 207 00:07:47,230 --> 00:07:50,620 ملف فلاش أنه في نهاية المطاف يستفيد من هذا الأمن 208 00:07:50,620 --> 00:07:54,940 تقنية، كومة فنغ شوي، والذي هو طريقة أخرى للقول أن الرمز 209 00:07:54,940 --> 00:07:59,940 داخل تلك البخاخات ملف فلاش و ما يسمى كومة داخل الكمبيوتر 210 00:07:59,940 --> 00:08:04,090 المتصفح مع جميع أجزاء مختلفة من الذاكرة التي تم تصميمها في نهاية المطاف 211 00:08:04,090 --> 00:08:05,810 الكتابة مساحات كبيرة من الذاكرة هنا. 212 00:08:05,810 --> 00:08:09,150 >> إذا كنت أذكر هذا من مناقشتنا في CS50 من الكومة والمكدس 213 00:08:09,150 --> 00:08:11,070 وإدارة الذاكرة بشكل عام. 214 00:08:11,070 --> 00:08:14,280 الآن ذاكرة هذا القيت في الواقع على كومة 215 00:08:14,280 --> 00:08:16,280 وتسمى حقا كائنات متجهة فلاش. 216 00:08:16,280 --> 00:08:17,870 وهذا شيء مع التي قد تكون مألوفة 217 00:08:17,870 --> 00:08:19,880 إذا كان لديك نفسك برمجة فلاش من قبل. 218 00:08:19,880 --> 00:08:24,070 ولكن واحدة من تلك الأشياء على وجه الخصوص كما هو معروف كائن الصوت وسائل الاعلام فلاش. 219 00:08:24,070 --> 00:08:28,190 >> وهنا تكمن فرصة ل ما هذا استغلال ثم تنتقل للقيام 220 00:08:28,190 --> 00:08:31,540 هذا هو قطعة من الفاسدين الذاكرة، هذا الكائن في الذاكرة، 221 00:08:31,540 --> 00:08:36,640 من النوع الذي يحاول أن يجعل هذا عنوان قابل للتنفيذ ست عشرية، وبالتالي 222 00:08:36,640 --> 00:08:40,600 في محاولة لخداع البرنامج في نهاية المطاف لتنفيذ بعض التعليمات البرمجية قذيفة ذلك 223 00:08:40,600 --> 00:08:44,560 في الكلام، أو رمز الرجل سيئة، وهذا المخزنة في نهاية المطاف في هذا العنوان هنا، 224 00:08:44,560 --> 00:08:49,530 التي تم حقن عن طريق تحميله تدري أن ملف فلاش خاص. 225 00:08:49,530 --> 00:08:53,220 >> الآن النتيجة النهائية يمكن أن تكون أيا كانت العدو يريد القيام به لجهاز الكمبيوتر الخاص بك. 226 00:08:53,220 --> 00:08:56,290 انه أو انها يمكن حذف الملفات الخاصة بك، نقل الملفات، والبريد الإلكتروني الملفات، 227 00:08:56,290 --> 00:08:59,960 أو حقا أي شيء أنت نفسك يمكن أن تفعل مثل مالك ذلك الكمبيوتر. 228 00:08:59,960 --> 00:09:01,600 وهذا هو السبب في التهديد أمر مخيف جدا. 229 00:09:01,600 --> 00:09:04,370 أنه يسمح لأي شخص حقا على الإنترنت الذي لك الموقع 230 00:09:04,370 --> 00:09:08,590 قد يزور لتنفيذ التعسفي برامج على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. 231 00:09:08,590 --> 00:09:11,550 >> الآن والحمد لله، ومايكروسوفت جدا صدر مؤخرا إصلاح لهذه 232 00:09:11,550 --> 00:09:14,800 لأن المشكلة في الواقع المنكوبة إنترنت إكسبلورر 6 233 00:09:14,800 --> 00:09:16,210 كل وسيلة تصل إلى 11. 234 00:09:16,210 --> 00:09:19,530 حتى انها كانت معنا لبعض تماما اكتشف الوقت ومؤخرا فقط. 235 00:09:19,530 --> 00:09:23,120 حتى إذا كان لديك التحديثات التلقائية تشغيل، يجب أن تكون موافق قريبا. 236 00:09:23,120 --> 00:09:26,340 ولكن مجرد أن تكون آمنة، هل يمكن بالتأكيد التبديل إلى بعض متصفح آخر على الأقل 237 00:09:26,340 --> 00:09:27,300 في هذه الأثناء. 238 00:09:27,300 --> 00:09:29,650 >> الآن اتضح أيضا أن مايكروسوفت بسخاء جدا 239 00:09:29,650 --> 00:09:33,640 صدر أيضا على إصلاح لنظام التشغيل Windows XP، نسخة قديمة من ويندوز التي 240 00:09:33,640 --> 00:09:37,040 كان الدعم فعلا رسميا توقف قبل بضعة أسابيع، 241 00:09:37,040 --> 00:09:40,880 ولكن هذا التهديد كان سيئا بحيث توالت أيضا إلى إصلاح لأنه OS 242 00:09:40,880 --> 00:09:41,810 كذلك. 243 00:09:41,810 --> 00:09:43,400 >> الآن في أخبار أخرى وكان هذا الاسبوع هذا. 244 00:09:43,400 --> 00:09:46,632 أتاري 2600، لعبة قديمة وحدة التحكم أن ابن عم لي 245 00:09:46,632 --> 00:09:49,340 في الواقع قد ينشأون التي كنا نلعب ألعاب الفيديو عند 246 00:09:49,340 --> 00:09:50,630 أننا سوف يزور منزلهم. 247 00:09:50,630 --> 00:09:54,420 الآن في أي حال، لماذا كان هذا في وكان صحفي للسبب التالي. 248 00:09:54,420 --> 00:09:57,180 مرة أخرى في '80s، الشركة وراء هذا الجهاز، أتاري، 249 00:09:57,180 --> 00:09:59,870 قرر دفن في مكب النفايات في نيو مكسيكو 250 00:09:59,870 --> 00:10:02,510 في مجمله مجموعة من الألعاب القديمة وكتيبات التعليمات 251 00:10:02,510 --> 00:10:05,050 ومثل ذلك من شأنه خلاف ذلك قد ذهب غير المباعة. 252 00:10:05,050 --> 00:10:09,320 >> الآن مع مرور الوقت، ودفن هذه ألعاب تصبح نوعا من الأسطورة الحضرية. 253 00:10:09,320 --> 00:10:12,690 لم يكن الناس يعرفون حقا لعلى يقين ما إذا كان هذا قد حدث فعلا حتى 254 00:10:12,690 --> 00:10:16,080 رغم ذلك، كما ذهب الأسطورة، فإن الشركة وحتى سكب طبقة من الخرسانة 255 00:10:16,080 --> 00:10:18,630 على رأس كل شيء في المكب لمنع الاطفال 256 00:10:18,630 --> 00:10:22,150 من سرقة فعلا من خلال ذلك، في محاولة للعثور فيديو ألعاب مجانية. 257 00:10:22,150 --> 00:10:26,310 كذلك، اتضح أن وثائقي هو الآن في التقدم الآن في عام 2014. 258 00:10:26,310 --> 00:10:30,900 وفريق من حفارات تحاول لنبش الحقيقة وراء هذه القصة 259 00:10:30,900 --> 00:10:32,240 اذا كان فعلا هناك. 260 00:10:32,240 --> 00:10:33,330 >> وتخمين ما وجدوا؟ 261 00:10:33,330 --> 00:10:35,940 حسنا، ليس بالضبط هذا الرجل، ولكن الآلاف 262 00:10:35,940 --> 00:10:38,220 نسخ من لعبته، الذي صدر 263 00:10:38,220 --> 00:10:42,000 تتزامن مع الافراج عن الفيلم، E.T. وخارج الأرض. 264 00:10:42,000 --> 00:10:47,040 ذلك في الواقع، فقط في الأيام القليلة الماضية عشرات ومئات إن لم يكن الآلاف 265 00:10:47,040 --> 00:10:52,140 في نهاية المطاف من هذه الخراطيش بدأت يتم كشفهم. 266 00:10:52,140 --> 00:10:56,280 >> الآن لماذا فعلوا مثل دفن لعبة مقنعة بشكل واضح؟ 267 00:10:56,280 --> 00:10:58,570 كذلك، اتضح أن E.T. وتشتهر الواقع 268 00:10:58,570 --> 00:11:01,850 العديد من المراقبين أن أسوأ لعبة فيديو من أي وقت مضى. 269 00:11:01,850 --> 00:11:04,080 في جزء منه، لأن لديهم الوقت القليل جدا لتطوير 270 00:11:04,080 --> 00:11:06,340 اللعبة قبل أن خاصة موسم عيد الميلاد، 271 00:11:06,340 --> 00:11:09,240 ولكن أيضا لأنه كان من الصعب بشكل خاص للعب. 272 00:11:09,240 --> 00:11:11,630 هذا، بطبيعة الحال، يطرح السؤال، يمكننا أن نرى ذلك؟ 273 00:11:11,630 --> 00:11:12,610 نعم، يمكننا. 274 00:11:12,610 --> 00:11:13,555 دعونا نلقي نظرة. 275 00:11:13,555 --> 00:11:14,388 [VIDEO عبة اللعب] 276 00:11:14,388 --> 00:11:35,287 277 00:11:35,287 --> 00:11:37,870 الآن أنه لم يكن في الواقع الرسومات التي استغرق الناس اعتراض 278 00:11:37,870 --> 00:11:41,070 لأنه، في الواقع، كان هذا من '80s وكان هذا هو حالة من الفن. 279 00:11:41,070 --> 00:11:42,840 في الواقع، كان هذا طفولتي هنا. 280 00:11:42,840 --> 00:11:44,900 ولكن ما كان من الصعب كان عن هذه اللعبة، واحد، 281 00:11:44,900 --> 00:11:46,920 كان لديك فيلم ET حول الشاشة، وتبحث 282 00:11:46,920 --> 00:11:49,820 بالنسبة لأولئك بكسل قليلا، والتي يمثل قطعة ريس. 283 00:11:49,820 --> 00:11:52,960 ولكن الصيد هو أيضا أنه إذا سقطت في تلك الأشكال الماس قتامة، 284 00:11:52,960 --> 00:11:54,870 كنت الوقوع في حفرة التي كانت في الواقع 285 00:11:54,870 --> 00:11:56,890 من الصعب جدا ومملة للخروج من. 286 00:11:56,890 --> 00:11:59,570 لذلك وبالتالي دفن ET. 287 00:11:59,570 --> 00:12:02,740 >> الآن أيضا في صحراء وكان في وقت متأخر هذا هنا في وايومنغ. 288 00:12:02,740 --> 00:12:08,010 A النووية، وينبغي عدم الخلط مع [؟ nucular،؟] مركز التحكم. 289 00:12:08,010 --> 00:12:10,920 وفي الواقع، إذا كنت تنظر إلى أسفل هناك تحت ملموسة 290 00:12:10,920 --> 00:12:14,330 بالقرب من القطب الأبيض، وهناك في الواقع صاروخ مينيوتمان الثالث، 291 00:12:14,330 --> 00:12:18,230 صاروخ نووي، وهذا هو الواقع محمية من قبل بعض التكنولوجيا التي من 292 00:12:18,230 --> 00:12:20,980 لا يكاد الحديث كما قد الأمل. 293 00:12:20,980 --> 00:12:24,344 برنامج تلفزيوني أميركي، 60 دقائق، كشفت مؤخرا هذا. 294 00:12:24,344 --> 00:12:25,010 [تشغيل الفيديو] 295 00:12:25,010 --> 00:12:28,210 ولكن المعدات قديمة. 296 00:12:28,210 --> 00:12:30,480 هذا، على سبيل المثال، هو واحد من أجهزة الكمبيوتر التي 297 00:12:30,480 --> 00:12:33,380 سيحصلون على الاطلاق امر من الرئيس. 298 00:12:33,380 --> 00:12:35,720 فإنه يستخدم الأقراص المرنة. 299 00:12:35,720 --> 00:12:38,000 و، الكبيرة منها حقا القديمة. 300 00:12:38,000 --> 00:12:41,920 قبل أن نزلت هنا، ربما لم ير واحد؟ 301 00:12:41,920 --> 00:12:44,170 >> لم يسبق له مثيل، I'd احد حتى حصلت عليها في هذه الحفرة. 302 00:12:44,170 --> 00:12:44,640 >> [END تشغيل الفيديو] 303 00:12:44,640 --> 00:12:46,730 >> الآن إذا كنت تفكر كنت قد رأيت هذه الأقراص، 304 00:12:46,730 --> 00:12:49,680 5 1/4- ينش وتلك الأقراص من 1980s، اه اه. 305 00:12:49,680 --> 00:12:53,180 هذا هو المرن 8 بوصة القرص من 1970s. 306 00:12:53,180 --> 00:12:55,930 الآن CS50 الخاصة دان كوفي وكان لي أيضا فرصة 307 00:12:55,930 --> 00:12:58,117 السفر إلى سياتل، و واشنطن مؤخرا حيث 308 00:12:58,117 --> 00:12:59,450 قمنا بزيارة أصدقائنا في صمام. 309 00:12:59,450 --> 00:13:03,870 في الواقع، قد تذكرون 60 ثانية من لي ارتداء نظارات الواقع الافتراضي تلك. 310 00:13:03,870 --> 00:13:07,030 >> الآن كان لدينا أيضا فرصة ل الدردشة مع ثلاثة من المهندسين صمام 311 00:13:07,030 --> 00:13:09,620 الذي تحدث لنا عن ما انها مثل للعمل في صمام، 312 00:13:09,620 --> 00:13:13,290 ولكن الأفضل من ذلك، ما هو عليه ترغب في تطوير ألعاب الفيديو. 313 00:13:13,290 --> 00:13:14,315 دعونا نلقي نظرة. 314 00:13:14,315 --> 00:13:14,600 >> [تشغيل الفيديو] 315 00:13:14,600 --> 00:13:15,433 >> [VIDEO عبة اللعب] 316 00:13:15,433 --> 00:13:23,950 317 00:13:23,950 --> 00:13:26,420 -اسمي بريان جاكوبسون. 318 00:13:26,420 --> 00:13:30,420 أنا في طريقي إلى نوع من صمام في طريقا ملتويا قليلا. 319 00:13:30,420 --> 00:13:33,710 لم أكن في الواقع كمبيوتر مبرمج في الكلية. 320 00:13:33,710 --> 00:13:35,790 وأنا استخدمت لدعم في المدرسة الثانوية الوجود 321 00:13:35,790 --> 00:13:39,300 قادرة على القيام البرمجة والحصول على الاشياء من فكرة إلى التنفيذ 322 00:13:39,300 --> 00:13:41,320 في بضع دقائق أو ساعات. 323 00:13:41,320 --> 00:13:46,930 لقد استمتعت أن الوتيرة السريعة للتنمية ورؤية أفكاري تأتي في الحياة. 324 00:13:46,930 --> 00:13:48,780 >> -اسمي Yahn برنييه. 325 00:13:48,780 --> 00:13:50,740 لقد كنت هنا في صمام لأكثر من 16 عاما. 326 00:13:50,740 --> 00:13:54,170 حتى انتهى بي الأمر لمجرد الكتابة متعة محرر مستوى لزلزال 327 00:13:54,170 --> 00:13:57,564 دعا BSP، على أساس ثنائي أشجار تقسيم الفضاء. 328 00:13:57,564 --> 00:13:58,730 وكان هذا النوع من دخول. 329 00:13:58,730 --> 00:14:02,780 وفي النهاية غابي نيويل، الذي كان مؤسس صمام، ومايك هارينغتون 330 00:14:02,780 --> 00:14:06,254 أرسلت لي رسالة بالبريد الالكتروني قائلا البرمجيات مهندس التنمية فرصة. 331 00:14:06,254 --> 00:14:07,170 -اسمي جون كوك. 332 00:14:07,170 --> 00:14:09,380 أنا مهندس البرمجيات العمل في صمام. 333 00:14:09,380 --> 00:14:14,240 أركز على أنظمتنا عبر الإنترنت، التحجيم، والهندسة المعمارية. 334 00:14:14,240 --> 00:14:16,060 >> صديق، والواقع في الجامعة كان 335 00:14:16,060 --> 00:14:18,660 العمل على لعبة تسمى فريق القلعة. 336 00:14:18,660 --> 00:14:22,810 والتي قطعناها على أنفسنا مجرد لعبة، طرحها على شبكة الانترنت. 337 00:14:22,810 --> 00:14:25,130 كان عليه إضافة إلى اللعبة، الزلزال، في ذلك الوقت. 338 00:14:25,130 --> 00:14:27,620 لذلك كان نوعا من الحديث تمديد تلك اللعبة. 339 00:14:27,620 --> 00:14:30,920 بعد ذلك، لقد انتهى الأمر الحصول على اتصال مع صمام 340 00:14:30,920 --> 00:14:32,200 ويأتي أكثر من هنا. 341 00:14:32,200 --> 00:14:36,535 >> حسنا، بالنسبة لي كانت الطبقة الرسومات ربما كان بالطبع الأكثر انطباقا 342 00:14:36,535 --> 00:14:39,960 التي أخذت في الكلية لعلى يقين. 343 00:14:39,960 --> 00:14:42,940 علم المثلثات، والجبر الخطي. 344 00:14:42,940 --> 00:14:47,140 أخذت دورة الروبوتات التي كان لها حفنة من النوع الخطي الجبر للخبز 345 00:14:47,140 --> 00:14:52,030 في ذلك، والتي هي واحدة من حجر الزاوية مفاهيم الرياضيات لأية رسومات 3D. 346 00:14:52,030 --> 00:14:57,680 انها كل شيء عن التوجه والقيام الرياضيات من مثل، وأنا أبحث في أكثر من لك، 347 00:14:57,680 --> 00:14:58,970 ولكن أريد أن تهدف هناك. 348 00:14:58,970 --> 00:15:04,600 وكيف يمكنني تدوير وكيف يمكنني معرفة أين أنا تتحرك أو تبحث. 349 00:15:04,600 --> 00:15:07,015 هذا هو كل شيء الجبر الخطي. 350 00:15:07,015 --> 00:15:11,380 >> -جوهر أول شخص مطلق النار هو أنني ننظر من خلال مواقع بندقية 351 00:15:11,380 --> 00:15:13,630 مع عيني والهدف في شيء والضغط على الزناد 352 00:15:13,630 --> 00:15:14,670 وأريد أن ضرب ذلك. 353 00:15:14,670 --> 00:15:18,810 بحيث يكون لديك لتصميم الخاصة بك التكنولوجيا للتعامل مع الكمون. 354 00:15:18,810 --> 00:15:22,020 وهكذا ذهب جون كارماك العودة وقال: أوه، ما يجب أن أفعل 355 00:15:22,020 --> 00:15:28,440 ويتوقع على العميل يؤدي المدخلات اعب بلدي، 356 00:15:28,440 --> 00:15:30,336 ومجرد القيام بذلك و تجعل من حيث نحن 357 00:15:30,336 --> 00:15:33,460 اعتقد انه سيكون ومن ثم السماح خادم يعود وإصلاحه بالنسبة لي. 358 00:15:33,460 --> 00:15:36,470 >> -لذلك عندما كنت تفكر في باستخدام محرك اللعبة لجعل لعبة، 359 00:15:36,470 --> 00:15:38,510 هناك الكثير من الخيارات الآن. 360 00:15:38,510 --> 00:15:41,675 >> -A محرك اللعبة هو نوع من البنية التحتية 361 00:15:41,675 --> 00:15:42,800 الذي جعل لكم اللعبة. 362 00:15:42,800 --> 00:15:46,560 انها الشيء مسؤولة عن الرسم العالم، لمحاكاة العالم، 363 00:15:46,560 --> 00:15:50,970 للعب جميع الأصوات، لمساعدة كود اللعبة 364 00:15:50,970 --> 00:15:53,650 معرفة ما العدو الأوامر الإدارية في سبيلنا للذهاب به. 365 00:15:53,650 --> 00:15:57,260 >> على غير عادة، والطريقة أن يبدأ الناس هو انها تريد ان تأخذ قدرا من هذا المنطق 366 00:15:57,260 --> 00:15:58,020 وتغييره. 367 00:15:58,020 --> 00:16:00,280 مثل، حسنا، الآن دعونا فقط تغيير قاذفة الصواريخ 368 00:16:00,280 --> 00:16:04,240 للقيام الضرر بدلا من 200 للقيام الضرر 100. 369 00:16:04,240 --> 00:16:08,580 انها بسيطة جدا، مثل، تأخذ فقط بعض قطعة الموجودة المنطق اللعب 370 00:16:08,580 --> 00:16:10,360 وقرص عليه لكيف تشاء. 371 00:16:10,360 --> 00:16:13,830 >> -طبقة أخرى مستوى أعلى عادة ما يسمى كود اللعبة. 372 00:16:13,830 --> 00:16:17,230 ورمز اللعبة هو عادة الشيء الذي كل شيء عن قواعد اللعبة. 373 00:16:17,230 --> 00:16:21,156 مثل حقيقة أن لدي هذا سلاح معين 374 00:16:21,156 --> 00:16:22,530 ويعمل بطريقة معينة. 375 00:16:22,530 --> 00:16:25,480 أو حقيقة أن هناك وحش headcrab أن 376 00:16:25,480 --> 00:16:27,130 لديه هذه السلوكيات خاصة. 377 00:16:27,130 --> 00:16:30,800 تلك الأنواع من الأمور عادة ما تجد كرمز اللعبة. 378 00:16:30,800 --> 00:16:34,790 >> ومن هناك، حقا، مع تلك نوع من قطعة وعملية التكرار، 379 00:16:34,790 --> 00:16:37,600 يمكنك الذهاب من شيء من هذا القبيل الزلزال إلى شيء مثل نصف الحياة. 380 00:16:37,600 --> 00:16:41,810 >> -نصف الحياة هو الخيال العلمي، أول شخص مطلق النار لعبة. 381 00:16:41,810 --> 00:16:45,340 تم ضبطه في عالم بائس. 382 00:16:45,340 --> 00:16:50,050 تم تعيين أول نصف الحياة في هذا مرفق البحوث تحت الأرض 383 00:16:50,050 --> 00:16:51,100 دعا ميسا الأسود. 384 00:16:51,100 --> 00:16:53,940 وكنت لعبت شخصية اسمه غوردون فريمان. 385 00:16:53,940 --> 00:16:56,690 وكان الأساس حول غزو أجنبي 386 00:16:56,690 --> 00:17:00,000 الذي أثار عند ذهبت تجربة خاطئة. 387 00:17:00,000 --> 00:17:04,720 >> والمباراة الثانية، نصف الحياة 2، تم تعيين بعد حوالي 10 عاما، 388 00:17:04,720 --> 00:17:07,940 وأساسا، والأجانب استولوا على الكوكب. 389 00:17:07,940 --> 00:17:12,547 والآن لكم وجوردون فريمان كان أساسا لانقاذ 390 00:17:12,547 --> 00:17:13,880 صديقك، أليكس، الذين تقابلهم. 391 00:17:13,880 --> 00:17:17,960 ومحاولة صد الأجانب واستعادة الكوكب. 392 00:17:17,960 --> 00:17:20,660 >> -بالتأكيد، مثل مشاريع بوابة 2، كان مجرد 393 00:17:20,660 --> 00:17:24,742 فريق صغير، خمسة أشخاص العمل على فكرة اللعبة. 394 00:17:24,742 --> 00:17:26,950 وجدوا بعض الأشياء التي كان الفكر مثيرة للاهتمام، 395 00:17:26,950 --> 00:17:28,283 يمكن أن تكون مثيرة للاهتمام لعبة. 396 00:17:28,283 --> 00:17:29,490 وسعوا الى 20 شخصا. 397 00:17:29,490 --> 00:17:31,355 أنها عمقت تلك الأفكار. 398 00:17:31,355 --> 00:17:32,480 لقد قمت بإضافة بعض أكبر من الناس. 399 00:17:32,480 --> 00:17:35,827 >> انهم مثل، حسنا، والآن نحن تريد أن تشحن على ثلاث لوحات المفاتيح. 400 00:17:35,827 --> 00:17:36,910 نحتاج الكثير من الناس. 401 00:17:36,910 --> 00:17:38,619 مثل أي شخص، وتأتي ننظر في هذه اللعبة. 402 00:17:38,619 --> 00:17:39,160 انها رهيبة. 403 00:17:39,160 --> 00:17:40,909 فإنه يحتاج فقط إلى مجموعة من العمل إلى الحصول على القيام به. 404 00:17:40,909 --> 00:17:43,790 فجأة لديك نصف الشركات العاملة، 405 00:17:43,790 --> 00:17:47,100 لديك 120 شخص يعملون على هذه اللعبة لانجاز ذلك. 406 00:17:47,100 --> 00:17:51,190 من الواضح، وعدد من المشاريع في أي مكان آخر عقود، 407 00:17:51,190 --> 00:17:53,354 ولكن الجميع هو السوبر سعيدة لأنهم يعرفون 408 00:17:53,354 --> 00:17:55,520 انهم يعملون على هذا الشيء هذا رائع حقا. 409 00:17:55,520 --> 00:17:58,644 >> واحد من أشياء عظيمة حقا عن هذا العمل، وهذه الصناعة بشكل عام 410 00:17:58,644 --> 00:18:00,684 غير أن الأمور تتغير في كل وقت. 411 00:18:00,684 --> 00:18:02,600 الشيء الذي كنت تفعل هذا العام هو الذهاب 412 00:18:02,600 --> 00:18:04,980 أن تكون صعبة للغاية من شيء تفعله العام المقبل. 413 00:18:04,980 --> 00:18:08,520 وهكذا فإنه يحتفظ كل شيء حقا جديدة، في الواقع، ومثيرة جدا. 414 00:18:08,520 --> 00:18:11,757 كنت تعلم باستمرار جديدة الأشياء والقيام أنواع جديدة من الاشياء. 415 00:18:11,757 --> 00:18:12,590 [END تشغيل الفيديو] 416 00:18:12,590 --> 00:18:13,969 DAVID: هذا كل شيء لCS50LIVE. 417 00:18:13,969 --> 00:18:15,760 شكرا جزيلا على هذا المساهمون الأسبوع. 418 00:18:15,760 --> 00:18:19,710 شكرا جزيلا لكولتون الخاصة CS50 ل أوجدن وفريق وراء الكاميرا. 419 00:18:19,710 --> 00:18:21,456 كان هذا CS50. 420 00:18:21,456 --> 00:18:23,198 >> [MUSIC - لوس DEL RIO، "MACARENA"] 421 00:18:23,198 --> 00:19:18,955