[સંગીત વગાડવાનો] હમણાં: હેલો, વિશ્વ. આ CS50LIVE છે. અમે તમારા માટે આવા સારા એપિસોડ છે. YouTube ના સીઈઓ, એક Internet Explorer માં ભૂલ, સૌથી ખરાબ વિડિઓ ક્યારેય રમત છે, અને વાલ્વ સોફ્ટવેર માટે એક ક્ષેત્ર ટ્રીપ. ટોક્યો, જાપાન પરંતુ પ્રથમ, પ્રવાસ જ્યાં હાલમાં જ ભજવી પ્રમુખ ઓબામા ખાણ એક સારા મિત્ર સાથે સોકર. [વિડિઓ પ્લેબેક] -વાહ. તેમણે આગળ વધી રહી છે. હું પણ એક સોકર બોલ લાત કરી શકો છો. અહીં હું જાઓ. -અરે, સારા કામ. [સમાપ્ત વિડિઓ પ્લેબેક] ડેવિડ: હેલો, વિશ્વ. હું CS50 પોતાના કોલ્ટન ઓગડેન સાથે અહીં છું. COLTON OGDEN: હેલો, બધાને. ડેવિડ: અને બીજું જે અમે કરવા આજે અહીં અમારી સાથે છે? COLTON OGDEN: આ હવે છે અમારા ફ્રાન્સ થી ઓછી રોબોટિક સાથી. ડેવિડ: તેથી હું ખરેખર ના મળ્યા [સાથે? રોબ Boden માં?] તે અને હું એટલાન્ટામાં હતા, જ્યોર્જિયા પાછા થોડા અઠવાડિયા તમે યાદ કરી શકે છે, કારણ કે SIGCSE, આ ખાસ વ્યાજ કમ્પ્યુટર સાયન્સ એજ્યુકેશન ગ્રૂપ, શાબ્દિક આસપાસ વૉકિંગ જ્યાં કોન્ફરન્સ રુમ ફ્લોર આ વ્યક્તિ હતી. તે તારણ સાથે સાથે, જ્યારે અમે કેમ્પસ પર પાછા આવ્યા અમે શોધ્યું કે પ્રોફેસર [અશ્રાવ્ય] હાર્વર્ડના રોબોટિક્સ લેબ ખરેખર એક હવે અહીં કેમ્પસ પર હતી. અને તે માયાળુ અમને માન્ય છે આજે તમારા માટે તેને કાર્યક્રમ. COLTON OGDEN: હા, અને ખરેખર, ડેવિડ, હું તમને હવે હેલો કહો કરવા માંગે છે લાગે છે તમે ચાલવા માંગો છો અહીં ટેબલ આસપાસ. ડેવિડ: અહીં? અધિકાર છે. અધિકાર છે. હમણાં: હેલો, ડેવિડ. તમને મળીને સરસ. ડેવિડ: હેલો, હવે. તેમના હાથ મિલાવવા? COLTON OGDEN: શેક ઉપર અને નીચે તેમના હાથ. ડેવિડ: બરાબર. COLTON OGDEN: અને પછી તેમણે આગળ વધો અને નીચે બેસી પડશે. અને જો તમે રસ ધરાવતા હો તો, હું ખરેખર તમે બતાવી શકો છો હું તેમને મળી હતી કે કેવી રીતે પણ આ તમામ બાબતો કરી છે. ડેવિડ: અરે વાહ, ચોક્કસ. COLTON OGDEN: તેઓ થોડું છે બંધ આ સવારે સંતુલન. તેમણે હજી સુધી તેના કોફી પડી ન હતી. ડેવિડ: તેથી આ અમે શું શોધી રહ્યાં છો છે? COLTON OGDEN: તેથી અમે જોઈ રહ્યા છો અહીં હવે છે જે કોર ગ્રાફ છે, ગ્રાફિકલ પ્રોગ્રામિંગ પર્યાવરણ, સ્ક્રેચ જેવું જ છે જે કે CS50 ઉપયોગ કરે છે. અહીં અમે તે સુયોજિત છે જુઓ એક ફ્લો આકૃતિ જેવી છે. અને અમે આ સમૂહ છે અહીં થોડી રચનાત્મક. હવે અમે આ એક પર એક નજર તો ઉદાહરણ તરીકે, તે ઊભા અપ કહેવાય છે. અને આ બ્લોક માટે ઊભા છે આ હવે, કે શું તે નીચે બેઠા છે અથવા જે. પછી અમે તેના પર કોઈ રન નોંધાયો નહીં જુઓ સ્પર્શેન્દ્રિય વડા, જે મૂળભૂત રીતે ટોચ પર એક નળ માટે રાહ જુએ છે તેના માથા તમે પહેલાં જોયું. અર્થ ખસેડો એક એક્સ, વાય, અને z માં ખસેડવા ચોક્કસ સ્થળ માટે માર્ગદર્શન. હેન્ડશેક મેં લખ્યું એક મોડ્યુલ છે, મૂળભૂત રીતે ડેવિડ, હેલ્લો કહે છે. તમને મળીને સરસ. હાથ મિલાવવાની માટે રાહ જુએ છે. બેસે છે વિરુદ્ધની ઊભા છે. તેમણે આગળ વધો અને નીચે બેસી પડશે. અને પછી વડા ચળવળ લૂપ છે જેમાં તે રેન્ડમ દિશામાં તેના માથા જશે. ડેવિડ: મનોરંજક. આ જોવા નથી તેથી ભલે સ્ક્રેચ ના પઝલ ટુકડાઓ જેમ, તે ખરેખર તે જ વિચાર છે. અને જો તમે એક કાર્યક્રમ મકાનમાં વીજળીપ્રવાહના અખંડ માર્ગો રહ્યા છો આ રચનાત્મક મદદથી. COLTON OGDEN: હા, ચોક્કસ. ડેવિડ: તેથી તમે કહ્યું હતું તમે કરેલા તેમને એક, હાથ મિલાવવાની. અમે તે એક પર નજીકથી દેખરેખ રાખી શકાય? COLTON OGDEN: ખાતરી કરો. અમે અહીં હેન્ડશેકની પર એક નજર પડશે. અને અમે તે ખૂબ જ સુયોજિત છે જોશો અન્ય ફ્લો આકૃતિ કરવા જેવી હતી. અમે હેલો બ્લોક સાથે બંધ શરૂ જે [અશ્રાવ્ય] ડેવિડ, હેલ્લો કહે છે. તમને મળીને સરસ. અહીં આ અધિકાર લૂપ છે. તે હાથ ચળવળ શોધી, કહે છે. તેથી તે અનંત કરશે તેના હાથ સુધી લૂપ રાહ ઉપર અને નીચે કરવામાં આવી છે. અને પછી તે થયું છે વખત, તે આગળ વધો અને આ વસ્તુઓ કરીશ. બરાબર જડતા સુયોજિત કરો અને ઓવરને પર જાઓ, મૂળભૂત રીતે તેને પાછા મોકલવા એટલે કે તેમના મૂળભૂત સ્થિતિ છે. ડેવિડ: મનોરંજક. તમે માત્ર તે માટે નિયંત્રિત છે આ ગ્રાફિકવાળા પર્યાવરણમાં મદદથી આ રીતે તેમને કાર્યક્રમ? COLTON OGDEN: ખરેખર, નં. અમે બે વખત ક્લિક આગળ વધો અને જો આ રચનાત્મક કોઇ, અમે ખરેખર છે તે જોઈ શકે છે હૂડ નીચે Python કોડ છે, આ રચનાત્મક દરેક પાવરિંગ. ડેવિડ: આહ, ખરેખર. તે અજાણ્યા, Python માટે તેથી એક અર્થઘટન ભાષા છે, ભાવના ખૂબ જ અમે CS50 ઉપયોગ PHP, જે. અને તમે ઉપયોગ કરી શકો છો જેમ જ વેબ પ્રોગ્રામિંગ PHP, માટે, પણ તમે આદેશ વાક્ય પર વાપરી શકો છો. અને કોલ્ટન અહીં કરી છે આ ગ્રાફિકલ પર્યાવરણમાં, પછી પ્રોગ્રામ્સ લેખન અને વાઇ વૈજ્ઞાનિક મારફતે વહન - COLTON OGDEN: સુધારો. ડેવિડ: - હવે છે. તમે કેટલાક હોય છો આસપાસ વળગી સમય? COLTON OGDEN: ચોક્કસ. ડેવિડ: અધિકાર છે. વેલ, કોલ્ટન પહેલાં સાથે પાછા આવે છે એક આશ્ચર્યજનક એક થોડો માટે બનાવવામાં, અમે હવે - તે વિચાર -? 60 સેકન્ડ છે ઓડિશન ભૂતપૂર્વ CS50 વિદ્યાર્થીઓને ફેલો શિક્ષણ બની જાય છે. [વિડિઓ પ્લેબેક] તમે આભાર. અહીં હોવા માટે, દરેક આભાર. -અરે, શ્રી બન્ની. પર આ સંક્ષિપ્ત ટ્યુટોરીયલ થી સ્વાગત છે - Twinkies સાથે [અશ્રાવ્ય] મજા. -પ્રતીક્ષા. અટકાવો. -તેથી હવે અમે એક સમસ્યા હોય છે. ઇટ નથી. અને હું શા માટે તમને કહી જાઉં છું. એ લૂપ જેવું, પુનરાવર્તન છે - બ્લેક બોક્સ ઓફ સૉર્ટ કરો. -બરાબર. હું તેને મળી છે. -અધિકાર છે. તેથી હવે હું સહેજ હાર્ડ ભાગ છું. -તે સાચું છે. 8 બીટ્સ એક બાઈટ કરો. 'તમે એક બાઈટ લેવા અને તમે ચાર હિસ્સામાં માં અલગ. -બીપ વગાડો, બીપ, બીપ, બીપ, બીપ વગાડો. બીપ વગાડો, બીપ, બીપ, બીપ, બીપ વગાડો. ઇટ પડતાં જટિલ લાગે છે. -તેથી આપણે ફરીથી આ કરવા દો. હું તમને દિગ્મૂઢ-તો કૃપા કરીને મને બંધ શકો છો. પરંતુ બીજી રાહ જુઓ. વેલ, ચાલો સ્લાઇડ પર એક નજર કરીએ અને ઉત્તરોત્તર વસ્તુઓ નીચે તૂટી જાય છે. તમને યાદ હોય તો, મેમરી છે બાઇટ કદના ટુકડાઓમાં તૂટી જાય. -અહીં અમે શ્રેષ્ઠ કેસ દૃશ્ય છે. આ નોંધપાત્ર છે સુધારો પર - ક્રોમ જેવા વેબ બ્રાઉઝર,. ઇટ કોઇ મુક્ત કરવા હંમેશા જરૂરી છે - -લોકો - 'તમે ચાલે શકે છે. અને કોડ મેળવી શકો છો કંઈક બોજારૂપ. -અને તે બધા તમને જરૂર છે. -બૂમ! ડેવિડ: હવે CS50 પોતાના તાજેતરમાં ડેન Coffey અને હું બહાર મુસાફરી કરવાની તક હતી માઉન્ટેન વ્યૂ, કેલિફોર્નિયા, માટે જે છે જ્યાં Google ની મુખ્ય મથક છે. અને અમે સાથે ચેટ પણ તક છે સુસાન Wojcicki, YouTube ના સીઈઓ. તે સુસાન માં વાસ્તવમાં હતી આ '90s માં પહેલા ગેરેજ વર્ષ ગૂગલ કરતું હતું કે લેરી અને સેર્ગેઈ દ્વારા શરૂ કરી હતી. વેલ, તે તારણ છે કે સુસાન પોતાની જાતને ખરેખર છે CS50 લીધો હું હતી તે પહેલાં માત્ર થોડા વર્ષો. અને હું તે આઘાતજનક છે લાગે છે તમે તરત સાંભળવા મળશે તરીકે માત્ર કેવી રીતે કમ્પ્યુટર ખૂબ પરિચય વિજ્ઞાન તેથી તેમના જીવન પ્રભાવ પાડ્યો હતો. તે હેલો કહો ગમશે. સુસાન Wojcicki: હેલો, વિશ્વ. હું સુસાન Wojcicki છું. હું YouTube ના સીઇઓ છું. હું હતો અને જ્યારે મને CS50 લીધો 1990 માં હાર્વર્ડ ખાતે વરિષ્ઠ. હું ખરેખર એક ઇતિહાસ હતો અને સાહિત્ય મુખ્ય. અને મારા જુનિયર ઉનાળામાં હું સમજાયું કે કદાચ હું કંઈક જાણવા માગતા હતા કમ્પ્યુટર્સ વિશે. અને તેથી હું પાછા આવ્યા. મને CS50 લીધો હતો. તે હાર્ડ હતી, પરંતુ તે હતી સૌથી આકર્ષક વર્ગ હું લીધો હતો. હું બધું વિશે વિચારો કેવી રીતે બદલાય છે. અને હું હાર્વર્ડ સ્નાતક થયા ત્યારે 1990 માં, હું સિલીકોન વેલી ગયા અને હું નોકરી મળી. અને હું કાર્ય કરી રહી છે ત્યારથી ટેક છે. તેથી CS50 મારા જીવન બદલાય છે. હું જાણવા અને બિલ્ડ કરવા માટે ચાલુ. તે મને એક મહાન ફાઉન્ડેશન આપી હતી. અને હું દરેક શીખવા માટે ચાલુ છું ટેક્નોલોજી ફેરફારો તરીકે દિવસ. અને હું તે અદ્ભુત છે લાગે છે તમે બધા તે વાત કરી રહ્યાં છે કે કે વિશ્વના છે તે કેવી રીતે કારણ કે આગળ જતાં બદલવા જઈ રહી છે. માત્ર વધારે અને ત્યાં ચાલી રહ્યું છે વધુ તક અને નવીનતા. ડિજિટલ અસર રહ્યું છે અમારા તે પહેલાથી જ કરતાં પણ વધુ રહે છે. અને તે અદ્ભુત છે તમે બધા CS50 લઇ રહ્યા છીએ. તેથી આ CS50 છે. ડેવિડ: તેથી તમે થયા છો જો નવું કારણ શોધી ચોક્કસ બ્રાઉઝર વાપરવા માટે નથી, અહીં તમારા માટે સારી છે. મેં તાજેતરમાં પ્રાપ્ત - દરેક સાથે સાથે હાર્વર્ડ યુનિવર્સિટી ખાતે - અહીં આ ઇમેઇલ. હાર્વર્ડ સમુદાય ના "પ્રિય સભ્યો. માતૃભૂમિ સુરક્ષા યુએસ ડિપાર્ટમેન્ટ આગ્રહ રાખે છે કે થોડા સમય માટે બધા વપરાશકર્તાઓ ઉપયોગ બંધ માઈક્રોસોફ્ટ ઈન્ટરનેટ એક્સપ્લોરર, એટલે કે, એક જટિલ સુરક્ષા પ્રવાહ કારણે છે. " આ ખરેખર દસ્તાવેજીકૃત થયેલ છે માઈક્રોસોફ્ટ સુરક્ષા સલાહકાર 2963983. Internet Explorer માં નબળાઈ દૂરસ્થ કોડ અમલ પરવાનગી આપે છે શકે. હવે આ શું અર્થ છે અને ધમકી શું છે? વેલ, આ ધ્યાનમાં અહીં ડાયાગ્રામ, જે અમે વિશે વાત CS50 માં ઉપયોગ HTTP અથવા વેબ ટ્રાફિક. અમે અહીં વેબ હોય સર્વર અને બીજી બાજુ પર એક બ્રાઉઝર - ઈન્ટરનેટ એક્સપ્લોરર આ કિસ્સામાં - અલબત્ત, એક બ્રાઉઝર કે જ્યાં તે પ્રથમ વેબ પેજ વિનંતી આ જેવા HDP સંદેશ મોકલી શકે છે. Index.html આવૃત્તિ 1.1 નો ઉપયોગ કરીને મેળવી HTTP તરીકે ઓળખાય પ્રોટોકોલને. હવે આ કિસ્સામાં, એક ખરાબ વ્યક્તિ હોય તો કોઈક આ વેબ સર્વર ઍક્સેસ હતી અને તે પર સ્થાપિત તેથી વાત કરવા માટે શોષણ, તે અથવા તેણી મનાવવા પ્રયત્ન કરી શકે છે વેબ સર્વર આ પાછા. માત્ર તરીકે પોતાને index.html વિનંતી, પરંતુ અંદર જડવામાં કે index.html ફાઈલની કરી શકે, અલબત્ત, અન્ય અસ્કયામતો છે. ખાસ કરીને, કંઈક જેમ exploit.SWF, ફ્લેશ ફાઇલ કે છેવટે આ સુરક્ષા લાભ લે છે ટેકનિક, ઢગલો ફેંગ શુઇ, જે છે કહેતા ફેન્સી રીતે કે કોડ કે ફ્લેશ ફાઇલ સ્પ્રે ની અંદર કોમ્પ્યુટરની અંદર કહેવાતા ઢગલો તમામ અલગ અલગ હિસ્સામાં સાથે બ્રાઉઝર આખરે તૈયાર કરવામાં આવે છે કે મેમરી અહીં મેમરી મોટા હિસ્સામાં પર ફરીથી લખી. તમે અમારી ચર્ચા આ યાદ તો આ ઢગલો CS50 અને સ્ટેક અને મેમરી વ્યવસ્થાપન વધુ સામાન્ય રીતે. હવે કે મેમરી ખરેખર ઢગલો પર ફેંકવામાં ખરેખર ફ્લેશ વેક્ટર પદાર્થો તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. અને આ સાથે કંઈક છે તમે પરિચિત હોઇ શકે છે જે તમે તમારી જાતને હોય તો પહેલાં ફ્લેશ પ્રોગ્રામ. પરંતુ ખાસ કરીને તે વસ્તુઓ એક ફ્લેશ મીડિયા અવાજ પદાર્થ તરીકે ઓળખાય છે. અને અહીં કારણ કે તક રહે છે આ શોષણ પછી શું આગળ આ ભાગ ભ્રષ્ટ છે મેમરી, મેમરી આ પદાર્થ, તે આ કરવા પ્રયાસ કરે છે, જેમ કે હેક્સાડેસિમલ આંકડાના એક્ઝેક્યુટેબલ, ત્યાં આખરે આ કાર્યક્રમ યુક્તિ પ્રયાસ કરી જેથી કેટલાક શેલ કોડ ચલાવવા માટે વાત, કે ખરાબ વ્યક્તિ કોડ માટે, તે છે છેવટે અહીં આ સરનામાં પર સંગ્રહ, ડાઉનલોડ રીતે ઇન્જેક્ટ કરવામાં આવી હતી જે અજાણપણે ચોક્કસ ફ્લેશ ફાઇલ. હવે અંતિમ પરિણામ હોઈ શકે છે ગમે તે વિરોધી તમારા કમ્પ્યુટર પર કરવા માટે માંગે છે. તે અથવા તેણી તમારા ફાઈલો કાઢી શકે છે, , તમારી ફાઇલોને ખસેડો તમારી ફાઇલોને ઇમેઇલ, અથવા ખરેખર તમે તમારી જાતને કાંઇ તે કમ્પ્યુટર માલિક તરીકે કરી શકે. ધમકી તેથી ડરામણી છે શા માટે અને તે છે. તે માટે પરવાનગી આપે છે આ પર ખરેખર કોઈને જેની વેબસાઇટ તમે ઇન્ટરનેટ મનસ્વી ચલાવવા માટે મુલાકાત લો શકે તમારા કમ્પ્યુટર પર કાર્યક્રમો. હવે મહેરબાની, માઈક્રોસોફ્ટ ખૂબ જ તાજેતરમાં આ માટે એક સુધારો રજૂ કારણ કે સમસ્યા ખરેખર દુઃખી ઇન્ટરનેટ એક્સપ્લોરર 6 11 મારફતે તમામ રીતે. તેથી તે અમુક માટે અમારી સાથે કરવામાં આવી છે સમય અને તાજેતરમાં જ મળી આવ્યો હતો. તેથી જો તમે આપોઆપ સુધારાઓ હોય તો ચાલુ, તમે તરત બરાબર હોવું જોઈએ. પરંતુ માત્ર સુરક્ષિત કરવા માટે, તમે ચોક્કસ કરી શકે છે ઓછામાં ઓછા કેટલાક અન્ય બ્રાઉઝર પર સ્વિચ આ સમય દરમિયાન. હવે તે પણ તારણ આપે છે કે માઈક્રોસોફ્ટ ખૂબ જ ઉમદા પણ, વિન્ડોઝ XP માટે સુધારો પ્રકાશિત જેના માટે Windows ની જૂની આવૃત્તિ આધાર સત્તાવાર રીતે વાસ્તવમાં હતી માત્ર થોડા અઠવાડિયા પહેલા બંધ, પરંતુ આ ધમકી જેથી ખરાબ હતી કે તેઓ પણ છે કે ઓએસ માટે સુધારો કરી દેવામાં એ જ પ્રમાણે. હવે અન્ય સમાચાર માં આ અઠવાડિયે આ હતો. એટારી 2600, જૂની રમત કન્સોલ કે ખાણ ની પિતરાઇ ખરેખર જેના પર વધતી જતી હતી અમે વિડિઓ રમતો રમે છે ઉપયોગ કરવામાં આવે ત્યારે અમે તેમની ઘરની મુલાકાત લો શકે. હવે કોઈ પણ કિસ્સામાં, શા માટે હતી સમાચાર નીચેની કારણ હતું. પાછા '80s માં, કંપનીએ આ ઉપકરણ પાછળ, એટારી, એક માં દફનાવી નિર્ણય લીધો ન્યૂ મેક્સિકોમાં લેન્ડફિલ જૂના રમતો સંપૂર્ણ જથ્થો અને સૂચના માર્ગદર્શિકાઓ અને તે જેવા છો અન્યથા વેચી ચાલ્યા ગયા છે. હવે સમય જતાં, આ દફન રમતો શહેરી દંતકથા એક બીટ બની જાય છે. લોકો ખરેખર ખાતરી માટે ખબર ન હતી કે શું આ ખરેખર થયું હતું પણ છતાં, પૌરાણિક ગયા, કંપનીએ પણ કોંક્રિટ એક સ્તર રેડવામાં હતી આ બધું ઉપર બાળકો અટકાવવા લેન્ડફિલ ખરેખર તે મારફતે rustling પ્રમાણે, નિઃશુલ્ક વિડિઓ ગેમ્સ મળી પ્રયાસ કરે છે. વેલ, તે તારણ છે કે એક દસ્તાવેજી 2014 માં હવે પ્રગતિ હવે છે. અને ઉત્ખનકો એક ટીમ રહ્યા છે આ વાર્તા પાછળ સત્ય ઉપર ડિગ તે ત્યાં ખરેખર જો. અને તેઓ મળી શું ધારી? ઠીક છે, બરાબર આ વ્યક્તિ, પરંતુ હજારો તેની રમત નકલો, રજૂ કરવામાં આવી હતી જે પાંચ ના પ્રકાશન સાથે એકાકાર ફિલ્મ, ઈ.ટી. આ બહારની દુનિયાના. તેથી ખરેખર, માત્ર છેલ્લા કેટલાક દિવસોમાં ડઝનેક અને સેંકડો નહીં તો હજારો આખરે આ કારતુસ શોધી કાઢવામાં કરી શરૂઆત કરી છે. હવે શા માટે તેઓ જેમ કે દફનાવી હતી સ્પષ્ટ રીતે આકર્ષક રમત? વેલ, તે તારણ છે કે ઈ.ટી. ખરેખર મનાય છે ઘણા લોકોએ સૌથી વધારે વિડિઓ ગેમ છે. તેમણે ભાગ માં, કારણ કે વિકાસ ખૂબ જ ઓછા સમય તે પહેલાં રમત ખાસ ક્રિસમસ સીઝન, પણ તે હતો કારણ કે રમવા માટે ખાસ કરીને હાર્ડ. આ અલબત્ત, begs પાંચ પ્રશ્ન, અમે તેને જોઈ શકે છે? હા, અમે કરી શકો છો. ચાલો એક નજર. [વિડિઓ રમત રમે] હવે તે ખરેખર ન હતી લોકો વાંધો લીધો કે ગ્રાફિક્સ કારણ કે, ખરેખર, આ '80s હતી અને આ કલા રાજ્ય હતું. ખરેખર, આ અહીં મારા બાળપણ હતી. પરંતુ મુશ્કેલ હતું વિશે આ રમત, એક હતું તમે આસપાસ એક ફિલ્મ અને હતી સ્ક્રીન, જોઈ તે થોડી પિક્સેલ્સ માટે, જે રીસ ટુકડાઓ રજૂ. પરંતુ કેચ પણ છે કે જો તમારી પાસે પડી હોય તો તે ઘાટા હીરા આકાર માં, તમે માં નીચે આવી જશે તે ખરેખર હતી ખાડો ખૂબ જ હાર્ડ અને નીકળી જટિલ. જેથી આ રીતે અને દફનાવવામાં આવ્યા હતા. હવે પણ ના રણ માં અંતમાં આ અહીં વ્યોમિંગ હતી. એક અણુ સાથે ભેળસેળ ન શકાય [? nucular,?] નિયંત્રણ કેન્દ્ર. અને હકીકતમાં, તમે જુઓ ત્યાં કોંક્રિટ નીચે આ સફેદ ધ્રુવ નજીક છે ખરેખર એક મિનિટમેન ત્રીજા મિસાઇલ, પરમાણુ મિસાઇલ, તે ખરેખર છે છે કે કેટલાક ટેકનોલોજી દ્વારા સુરક્ષિત લગભગ તરીકે તમે આશા શકે આધુનિક રિલીઝ. એક અમેરિકન ટીવી શો 60 મિનિટ, તાજેતરમાં આ જાહેર થઈ હતી. [વિડિઓ પ્લેબેક] પરંતુ સાધન પ્રાચીન છે. આ ઉદાહરણ તરીકે, છે કમ્પ્યુટર્સ એક કે એક લોન્ચ પ્રાપ્ત કરશે પ્રમુખ ઓર્ડર. તે ફ્લોપી ડિસ્ક ઉપયોગ કરે છે. આ ખરેખર જૂના, મોટા મુદ્દાઓ પર પણ. શું તમે ખરેખર નીચે અહીં મળી તે પહેલાં કદાચ એક ક્યારેય ન જોઈ હતી? -I'd એક સુધી ક્યારેય ન જોઈ હું આ છિદ્ર નોંધાયો હતો. [સમાપ્ત વિડિઓ પ્લેબેક] હવે તમે વિચારી રહ્યાં છો તો તમે આ ડિસ્ક જોઇ છે, તે 5 અને 1/4-inch ડિસ્ક 1980 થી, ઉહ ઉહ. આ 8 ઇંચ ફ્લોપી છે 1970 થી ડિસ્ક. હવે CS50 પોતાના ડેન Coffey અને હું પણ એક તક મળી સિએટલ મુસાફરી, વોશિંગ્ટન તાજેતરમાં જ્યાં અમે વાલ્વ પર અમારા મિત્રો મુલાકાત લીધી હતી. હકીકતમાં, તમે મને 60 સેકન્ડ યાદ કરી શકે છે તે વાસ્તવિક ગોગલ્સ પહેર્યા છે. હવે અમે પણ તક હતી વાલ્વ ઇજનેરો ત્રણ સાથે ચેટ તે વિશે અમને વાત કરી હતી શું તે વાલ્વ પર કામ કરે છે તે પરંતુ વધુ સારી હજુ સુધી, તે શું છે વિડિઓ ગેમ્સ વિકાસ ગમે છે. ચાલો એક નજર. [વિડિઓ પ્લેબેક] [વિડિઓ રમત રમે] -મારું નામ બ્રાયન જેકોબસન છે. હું પ્રકારની વાલ્વ મારા માર્ગ કર્યો સહેજ આડુંઅવળું માર્ગ છે. હું ખરેખર કમ્પ્યુટર ન હતું કોલેજમાં પ્રોગ્રામર. અને હું પાછળ ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો હાઇ સ્કૂલ હોવા માં પ્રોગ્રામિંગ કરવું અને મળી અમલીકરણ માટે વિચાર સામગ્રી માત્ર થોડી મિનિટો અથવા કલાક. મને આનંદ છે કે વિકાસ ઝડપી ગતિ અને મારા વિચારો જોઈ જીવન માટે આવે છે. -મારું નામ Yahn Bernier છે. હું વાલ્વ અહીં કરી છે 16 વર્ષ સુધી. તેથી હું ફક્ત માટે લેખિત અંત ક્વેકસ્ક્રિપ્ટ માટે આનંદ એક સ્તર સંપાદક બાઈનરી પર આધારિત બીએસપી, કહેવાય જગ્યા પાર્ટીશન વૃક્ષો. તે ઘરમાં જવાનો હક્ક જેવું હતું. અને આખરે હતી ગાબે નેવેલ, વાલ્વ સ્થાપક અને માઇક હૅરિંગ્ટન મને ઇમેઇલ કહેતા સોફ્ટવેર મોકલવામાં વિકાસ ઈજનેર તક. -મારું નામ જ્હોન કૂક છે. હું એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છું વાલ્વ પર કામ કરે છે. હું અમારા ઓનલાઇન સિસ્ટમો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત, માપન, અને આર્કીટેક્ચર. એક મિત્ર અને હું ખરેખર યુનિવર્સિટી હતા ટીમ ફોર્ટ્રેસ કહેવાય રમત પર કામ કરે છે. અને અમે માત્ર રમત કરી હતી, ઇન્ટરનેટ પર મૂકી. તે માટે વધુમાં હતી રમત, ક્વેકસ્ક્રિપ્ટ, તે સમયે. તેથી તે પ્રકારના એક આધુનિક હતી રમત વિસ્તરણ. તે પછી, અમે અંત વાલ્વ સાથે સંપર્કમાં મેળવવામાં અને અહીં આવતા. વેલ, મારા માટે આ ગ્રાફિક્સ વર્ગ હતું કદાચ સૌથી લાગુ કોર્સ મને ખાતરી છે કે માટે કોલેજમાં લીધો. ત્રિકોણમિતિ, રેખીય બીજગણિત. હું હતી કે રોબોટિક્સ કોર્સ લીધો ગરમીમાં ના રેખીય બીજગણિત પ્રકારની સમૂહ તે છે, અને તે કીસ્ટોન એક છે માં કોઈપણ 3D ગ્રાફિક્સ માટે ગણિત ખ્યાલ. તે અભિગમ અને કરી વિશે બધા છે જેમ કે ગણિત, હું તમને અંતે ઉપર શોધી રહ્યો છું પણ હું ત્યાં લક્ષ્ય રાખ્યું છે કરવા માંગો છો. અને હું કેવી રીતે હું કેવી રીતે ફેરવવા અને નથી હું ખસેડવાની અથવા શોધી રહ્યો છું બહાર આકૃતિ જ્યાં. તે બધા રેખીય બીજગણિત છે. -આ એક પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર સાર હું બંદૂક સાઇટ્સ દ્વારા જોવા છે મારી આંખો અને હેતુ પર સાથે કંઈક અને તે ટ્રિગર ખેંચી અને મને તે હિટ કરવા માંગો છો. તેથી જો તમે ડિઝાઇન છે તમારા લેટન્સી સાથે વ્યવહાર ટેકનોલોજી. અને તેથી જ્હોન Carmack પાછા ગયા અને ઓહ, હું શું કરવાની જરૂર જણાવ્યું હતું કે, ક્લાઈન્ટ પર આગાહી છે મારા ખેલાડીના ઇનપુટ્સ પરિણમી, અને માત્ર આ કરી અને રેન્ડર જ્યાં અમે તે જ હશે લાગે અને પછી દો સર્વર પાછા આવો અને મારા માટે તે નક્કી કરે છે. -તેથી તમારા વિશે વિચારી રહ્યાં છો ત્યારે એક રમત બનાવવા માટે રમત એન્જિનનો ઉપયોગ કરીને, ઘણા બધા વિકલ્પો હવે છે. એ રમત એન્જિન પ્રકાર છે ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર તમે આ રમત કરી જેમાં. તે ચિત્ર માટે જવાબદાર વાત છે વિશ્વમાં, વિશ્વની સમાન માટે, બધા અવાજ રમવા માટે, તમારી ગેમ કોડ મદદ કરવા માટે બહાર આકૃતિ શું દુશ્મન AIs કરી જવા માટે જતા હોય છે. સામાન્ય રીતે, લોકો શરૂ કરશે માર્ગ છે તેઓ કે તર્ક કેટલાક રકમ લઇ છો અને તે બદલો. જેમ, ઠીક છે, હવે ચાલો આપણે માત્ર રોકેટ પ્રક્ષેપણ ફેરફાર તેના બદલે 200 નુકસાન કરે છે 100 નુકશાન કરતા. તે ખૂબ જ સરળ છે, જેમ કે, માત્ર લેવા રમત રસપ્રદ તર્ક કેટલાક વર્તમાન ભાગ અને તમે કેવી રીતે કરવા માંગો તેને ઝટકો. -અન્ય ઉચ્ચ સ્તર સ્તર સામાન્ય રીતે રમત કોડ તરીકે ઓળખાય છે. અને આ રમત કોડ સામાન્ય રીતે છે રમત નિયમો વિશે બધા છે કે વસ્તુ. હું એ હકીકત છે કે જેવું આ ચોક્કસ શસ્ત્ર અને તે ચોક્કસ રીતે કામ કરે છે. અથવા ત્યાં તે હકીકત એક headcrab રાક્ષસ કે આ ચોક્કસ વર્તણૂક છે. વસ્તુઓ તે પ્રકારના હોય છે ખાસ કરીને રમત કોડ તરીકે શોધો. -અને ત્યાંથી, ખરેખર, તે સાથે ટુકડાઓ અને પુનરાવૃત્તિ પ્રક્રિયા કાઇન્ડ, તમે કંઈક ના જઈ શકે છે અર્ધ જીવન કંઈક માટે ક્વેકસ્ક્રિપ્ટ. -અર્ધ જીવન, એક વૈજ્ઞાનિક છે પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર રમત. તે એક ડાયસ્ટોપિયન વિશ્વમાં સુયોજિત છે. પ્રથમ અર્ધ જીવન માં સેટ કરવામાં આવી હતી આ ભૂગર્ભ સંશોધન સુવિધા બ્લેક મેસા છે. અને જો તમે એક પાત્ર ભજવી ગોર્ડન ફ્રીમેન નામ આપ્યું હતું. અને તે વાસ્તવમાં હતી વિશે એક અજાણી આક્રમણ જ્યારે કે ઉશ્કેરવામાં આવી હતી એક પ્રયોગ ખોટું થયું હતું. અને બીજા રમત, અર્ધ જીવન 2, 10 વર્ષ પછી કરવામાં આવી હતી, અને મૂળભૂત રીતે, આ એલિયન્સ ગ્રહ પર લીધો હતો. અને હવે ગોર્ડન ફ્રીમેન તરીકે તમે મૂળભૂત રીતે બચાવવાની હતી તમે પૂરી જે તમારા મિત્ર, એલેક્સ,. અને પાછા હરાવ્યું પ્રયાસ પાંચ એલિયન્સ અને ગ્રહ ફરી દાવો. -નિશ્ચિતપણે, જેવા પ્રોજેક્ટો પોર્ટલ 2, તે માત્ર હતી નાના ટીમ, પાંચ લોકો એક રમત વિચાર પર કામ કરે છે. તેઓ કેટલીક વસ્તુઓ મળી તેઓ વિચાર, રસપ્રદ હતા એક રમત રસપ્રદ હોઈ શકે છે. તેઓ 20 લોકો માટે વિસ્તરણ કર્યું હતું. તેઓ તે વિચારો પડતાં. તમે કેટલાક વધુ લોકો ઉમેર્યું. તેઓ બરાબર, જેમ કે, અને છો હવે અમે ત્રણ કન્સોલ પર જહાજ કરવા માંગો છો. અમે ઘણા બધા લોકો જરૂર છે. દરેક જેમ, આ રમત જોવા આવે છે. તે અદ્ભુત છે. તે માત્ર એક ટોળું જરૂર ના કરવામાં વિચાર કામ કરે છે. તેથી અચાનક તમારી પાસે અર્ધ કંપની કામ, તમારી પાસે કામ 120 લોકો આ રમત પર કરવામાં વિચાર છે. દેખીતી રીતે, સંખ્યા તેના સિવાય પ્રોજેક્ટ કરાર, પરંતુ દરેક સુપર છે કારણ કે તેઓ જાણતા ખુશ તેઓ આ પર કામ કરી રહ્યા છીએ ખરેખર અદ્ભુત છે કે વસ્તુ. વિશે ખરેખર મહાન વસ્તુઓ વન સામાન્ય રીતે આ કામ છે અને આ ઉદ્યોગ વસ્તુઓ તમામ સમય બદલવાની છે. તમે આ બાબત આ વર્ષે રહ્યું છે કરી આ ખૂબ જ મુશ્કેલ હોય છે તમે આગામી વર્ષે કરવા બાબત. અને તેથી તે ખરેખર બધું રાખે છે તાજા, વાસ્તવમાં, અને ખૂબ આકર્ષક છે. તમે સતત નવા શીખી રહ્યા વસ્તુઓ અને સામગ્રી નવા પ્રકારના કરી. [સમાપ્ત વિડિઓ પ્લેબેક] ડેવિડ: તે CS50LIVE માટે છે. ખૂબ જ આ માટે આભાર સપ્તાહ ફાળો. ખૂબ જ CS50 પોતાના કોલ્ટન માટે આભાર ઓગડેન અને કેમેરા પાછળ ટીમ. આ CS50 હતી. [સંગીત - લોસ ડેલ રીયો, "માંકારેના"]