1 00:00:00,000 --> 00:00:00,625 >> [MUSIC ప్లే] 2 00:00:00,625 --> 00:00:11,341 3 00:00:11,341 --> 00:00:12,090 ఇప్పుడు: హలో, ప్రపంచం. 4 00:00:12,090 --> 00:00:14,330 ఈ CS50LIVE ఉంది. 5 00:00:14,330 --> 00:00:17,792 మీరు అటువంటి మంచి ఎపిసోడ్. 6 00:00:17,792 --> 00:00:22,110 YouTube యొక్క CEO, ఒక ఇంటర్నెట్ ఎక్స్ప్లోరర్ లో బగ్, 7 00:00:22,110 --> 00:00:26,750 చెత్త వీడియో ఎప్పుడూ ఆట, మరియు వాల్వ్ సాఫ్ట్వేర్ ఒక యాత్ర. 8 00:00:26,750 --> 00:00:33,040 జపాన్లోని టోక్యో కానీ మొదటి, ఒక ప్రయాణం పేరు ఇటీవల ఆడిన అధ్యక్షుడు ఒబామా 9 00:00:33,040 --> 00:00:36,066 గని యొక్క మంచి స్నేహితుడు తో సాకర్. 10 00:00:36,066 --> 00:00:37,050 >> [వీడియో ప్లేబ్యాక్] 11 00:00:37,050 --> 00:00:43,930 12 00:00:43,930 --> 00:00:44,430 -వావ్. 13 00:00:44,430 --> 00:00:45,414 అతను కదిలే. 14 00:00:45,414 --> 00:00:47,382 >> -I చాలా ఒక సాకర్ బంతి కిక్. 15 00:00:47,382 --> 00:00:49,842 ఇక్కడ నేను వెళ్ళి. 16 00:00:49,842 --> 00:00:53,286 >> నాకూ మంచి ఉద్యోగం. 17 00:00:53,286 --> 00:00:54,687 >> [END వీడియో ప్లేబ్యాక్] 18 00:00:54,687 --> 00:00:55,520 డేవిడ్: హలో, ప్రపంచం. 19 00:00:55,520 --> 00:00:57,110 నేను CS50 యొక్క సొంత Colton ఓగ్డెన్ కఫ్నీ. 20 00:00:57,110 --> 00:00:58,430 >> COLTON OGDEN: హలో, ప్రతి ఒక్కరూ. 21 00:00:58,430 --> 00:00:59,940 >> డేవిడ్: మరియు ఎవరితో మేము నేడు ఇక్కడ మాతో ఉందా? 22 00:00:59,940 --> 00:01:02,606 >> COLTON OGDEN: ఈ, ఇప్పుడు మా ఫ్రాన్స్ నుండి చిన్న రోబోటిక్ స్నేహితుని. 23 00:01:02,606 --> 00:01:05,299 డేవిడ్: నేను నిజానికి NO కలుసుకున్నారు [పాటు? రాబ్ బోడెన్?] 24 00:01:05,299 --> 00:01:07,590 అతను మరియు నేను అట్లాంటాలో ఉన్నప్పుడు, Georgia తిరిగి కొన్ని వారాల 25 00:01:07,590 --> 00:01:09,890 మీరు గుర్తుకు విధంగా SIGCSE, ప్రత్యేక ఆసక్తి 26 00:01:09,890 --> 00:01:12,940 కంప్యూటర్ సైన్స్ ఎడ్యుకేషన్ గ్రూప్, అక్షరాలా చుట్టూ వాకింగ్ పేరు 27 00:01:12,940 --> 00:01:14,919 సమావేశ గది ​​ఫ్లోర్ ఈ వ్యక్తి ఉంది. 28 00:01:14,919 --> 00:01:16,960 అది అవుతుంది అలాగే, ఉన్నప్పుడు మేము ప్రాంగణంలో తిరిగి వచ్చింది 29 00:01:16,960 --> 00:01:20,360 మేము కనుగొన్నాడు ప్రొఫెసర్ [వినబడని] హార్వర్డ్ యొక్క రోబోటిక్స్ ప్రయోగశాల 30 00:01:20,360 --> 00:01:22,220 అసలైన ఇప్పుడు ఇక్కడ ప్రాంగణంలో ఉంది. 31 00:01:22,220 --> 00:01:24,742 మరియు ఆమె kindly మాకు అనుమతించాడు నేడు మీరు అతనిని ప్రోగ్రామ్. 32 00:01:24,742 --> 00:01:27,950 COLTON OGDEN: అవును, మరియు నిజానికి, డేవిడ్, నేను ఇప్పుడు మీకు హలో చెప్పే కోరుకుంటున్నారు అనుకుంటున్నాను 33 00:01:27,950 --> 00:01:30,450 మీరు నడిచి ఉంటే ఇక్కడ బల్ల చుట్టూ. 34 00:01:30,450 --> 00:01:32,815 >> డేవిడ్: ఇక్కడే? 35 00:01:32,815 --> 00:01:33,315 అన్ని కుడి. 36 00:01:33,315 --> 00:01:36,060 37 00:01:36,060 --> 00:01:36,560 అన్ని కుడి. 38 00:01:36,560 --> 00:01:39,400 39 00:01:39,400 --> 00:01:40,650 >> ఇప్పుడు: హలో, డేవిడ్. 40 00:01:40,650 --> 00:01:42,040 మీరు ఎవరిని నీస్. 41 00:01:42,040 --> 00:01:43,960 >> డేవిడ్: హలో, ఇప్పుడు. 42 00:01:43,960 --> 00:01:45,000 తన చేతి షేక్? 43 00:01:45,000 --> 00:01:48,510 >> COLTON OGDEN: షేక్ పైకి క్రిందికి చేతిలో. 44 00:01:48,510 --> 00:01:50,310 >> డేవిడ్: OK. 45 00:01:50,310 --> 00:01:52,435 >> COLTON OGDEN: ఆపై అతను ముందుకు వెళ్లి డౌన్ సామే. 46 00:01:52,435 --> 00:01:54,476 మరియు మీకు ఆసక్తి ఉంటే, నిజానికి మీరు చూపించగలదు 47 00:01:54,476 --> 00:01:56,715 నేను అతనికి పొందుటకు చేయగలిగింది ఎలా చాలా అన్ని ఈ పనులను. 48 00:01:56,715 --> 00:01:57,200 >> డేవిడ్: అవును, ఖచ్చితంగా. 49 00:01:57,200 --> 00:01:58,320 >> COLTON OGDEN: అతను కొద్దిగా వార్తలు ఆఫ్ ఈ ఉదయం సమతుల్యం. 50 00:01:58,320 --> 00:02:00,174 అతను ఇంకా తన కాఫీ కూడా లేదు. 51 00:02:00,174 --> 00:02:01,840 డేవిడ్: కాబట్టి ఈ మేము ఏమి చూస్తున్నారా ఉంది? 52 00:02:01,840 --> 00:02:04,680 COLTON OGDEN: కాబట్టి మేము శోధిస్తున్న ఇక్కడ ఇప్పుడు ఇది ఒక కోర్ గ్రాఫ్, ఉంది 53 00:02:04,680 --> 00:02:07,920 గ్రాఫికల్ ప్రోగ్రామింగ్ విధానం, స్క్రాచ్ కు సమానమైన ఇది 54 00:02:07,920 --> 00:02:09,317 ఆ CS50 ఉపయోగిస్తుంది. 55 00:02:09,317 --> 00:02:11,150 ఇక్కడ మేము అది సెట్ చూడండి ఒక ప్రవాహం రేఖాచిత్రం వంటి అప్. 56 00:02:11,150 --> 00:02:13,370 మరియు మేము ఈ ఒక సమూహం కలిగి ఇక్కడ చిన్న బిల్డింగ్ బ్లాక్స్. 57 00:02:13,370 --> 00:02:16,203 ఇప్పుడు మేము ఈ ఒక పరిశీలించి ఉంటే ఉదాహరణకు, ఇది స్టాండ్ అప్ అని. 58 00:02:16,203 --> 00:02:19,190 మరియు ఈ బ్లాక్ కోసం స్టాండ్ అప్ చెప్పారు ఇప్పుడు, అతను అని డౌన్ కూర్చొని 59 00:02:19,190 --> 00:02:20,320 లేదా ఎలాగైనా. 60 00:02:20,320 --> 00:02:22,990 >> అప్పుడు మేము అది వెళతాడు చూడండి స్పర్శ తల, ఇది ప్రాథమికంగా 61 00:02:22,990 --> 00:02:26,070 పైన ఒక టాప్ కోసం నిలబడుతుంది తన తల మీరు ముందు చూసిన. 62 00:02:26,070 --> 00:02:31,190 అంటే తరలించు ఒక x, y మరియు z లో తరలించడానికి ఒక నిర్దిష్ట గమ్యానికి దిశలో. 63 00:02:31,190 --> 00:02:33,980 హ్యాండ్షేక్ నేను వ్రాసిన ఒక మాడ్యూల్, ప్రధానంగా డేవిడ్, హలో అన్నారు ఇది. 64 00:02:33,980 --> 00:02:34,688 మీరు ఎవరిని నీస్. 65 00:02:34,688 --> 00:02:36,089 ఒక హ్యాండ్ షేక్ కోసం నిలబడుతుంది. 66 00:02:36,089 --> 00:02:37,630 కూర్చో వ్యతిరేకం నిలబడు ఉంది. 67 00:02:37,630 --> 00:02:38,796 అతను ముందుకు వెళ్లి డౌన్ సామే. 68 00:02:38,796 --> 00:02:40,610 ఆపై తల ఉద్యమం ఒక లూప్ బౌలరు అతను 69 00:02:40,610 --> 00:02:42,090 యాదృచ్ఛిక దిశలలో తన తల వెళ్ళడం. 70 00:02:42,090 --> 00:02:42,520 >> డేవిడ్: ఆసక్తికరమైన. 71 00:02:42,520 --> 00:02:44,890 ఈ చూడండి లేదు కాబట్టి అయినప్పటికీ స్క్రాచ్ నుండి పజిల్ దురభిప్రాయాలు, 72 00:02:44,890 --> 00:02:45,950 ఇది నిజంగా అదే ఆలోచన. 73 00:02:45,950 --> 00:02:48,210 మరియు మీరు ఒక కార్యక్రమం వైరింగ్ చేస్తున్నారు ఈ బిల్డింగ్ బ్లాక్స్ ఉపయోగించి. 74 00:02:48,210 --> 00:02:49,020 >> COLTON OGDEN: అవును, సరిగ్గా. 75 00:02:49,020 --> 00:02:50,590 >> డేవిడ్: మీరు చెప్పారు మీరు చేసిన వాటిలో ఒకటి, హ్యాండ్షేక్. 76 00:02:50,590 --> 00:02:51,990 మేము ఒక న జూమ్ చేయవచ్చు? 77 00:02:51,990 --> 00:02:52,131 >> COLTON OGDEN: ఖచ్చితంగా. 78 00:02:52,131 --> 00:02:53,642 మేము ఇక్కడ హ్యాండ్షేక్ పరిశీలించి చేస్తాము. 79 00:02:53,642 --> 00:02:56,350 మరియు మేము చాలా ఏర్పాటు చూస్తారు ఇతర ప్రవాహం రేఖాచిత్రం పోలి. 80 00:02:56,350 --> 00:02:58,850 మేము, హలో బ్లాక్ తో మొదలు ఇది [వినబడని] డేవిడ్, హలో, చెప్పారు. 81 00:02:58,850 --> 00:03:00,030 మీరు ఎవరిని నీస్. 82 00:03:00,030 --> 00:03:01,430 ఈ కుడి ఒక లూప్ ఉంది. 83 00:03:01,430 --> 00:03:02,940 ఇది ఆర్మ్ ఉద్యమం గుర్తించి, చెప్పారు. 84 00:03:02,940 --> 00:03:05,230 కాబట్టి అది ఒక అనంతమైన లో రెడీ దాని చేయి వరకు లూప్ వేచి 85 00:03:05,230 --> 00:03:06,620 పైకి క్రిందికి పెంచింది. 86 00:03:06,620 --> 00:03:09,370 మరియు ఆ జరిగిందని ఒకసారి, ఇది ముందుకు వెళ్లి ఈ విషయాలు చేస్తాను. 87 00:03:09,370 --> 00:03:13,280 OK దృఢత్వం సెట్ మరియు ముగింపు వెళ్ళండి, ప్రాథమికంగా తిరిగి అతనిని పంపండి అంటే 88 00:03:13,280 --> 00:03:14,309 తన డిఫాల్ట్ స్థానానికి. 89 00:03:14,309 --> 00:03:15,100 డేవిడ్: ఆసక్తికరమైన. 90 00:03:15,100 --> 00:03:17,910 మీరు మాత్రమే పరిమితమయ్యాయి ఈ చిత్రసంబంధ వాతావరణంలో ఉపయోగించి 91 00:03:17,910 --> 00:03:19,070 ఈ విధంగా ప్రోగ్రామ్? 92 00:03:19,070 --> 00:03:19,820 >> COLTON OGDEN: అసలైన, ఏ. 93 00:03:19,820 --> 00:03:21,950 మేము డబుల్ క్లిక్ ముందుకు వెళ్లి ఉంటే ఈ బిల్డింగ్ బ్లాక్స్ ఏ, 94 00:03:21,950 --> 00:03:24,420 మేము నిజంగా ఉందని చూడగలరు హుడ్ కింద python కోడ్, 95 00:03:24,420 --> 00:03:26,000 ఈ బిల్డింగ్ బ్లాక్స్ ప్రతి విద్యుత్ను. 96 00:03:26,000 --> 00:03:26,750 >> డేవిడ్: ఆహ్, నిజానికి. 97 00:03:26,750 --> 00:03:29,250 ఆ తెలియని, python కోసం కాబట్టి ఒక అర్థం భాష, 98 00:03:29,250 --> 00:03:32,240 కు ఆత్మ కలిగి మేము CS50 లో ఉపయోగించే PHP,. 99 00:03:32,240 --> 00:03:35,344 మరియు మీరు ఉపయోగించవచ్చు వంటి చాలా వెబ్ ప్రోగ్రామింగ్ కోసం PHP, 100 00:03:35,344 --> 00:03:37,010 మీరు కమాండ్ లైన్ ఉపయోగించవచ్చు. 101 00:03:37,010 --> 00:03:39,426 మరియు Colton ఇక్కడ చేస్తున్న వంటి ఈ గ్రాఫికల్ వాతావరణంలో, 102 00:03:39,426 --> 00:03:41,674 అప్పుడు రచన కార్యక్రమాలు మరియు Wi-Fi ద్వారా బదిలీ - 103 00:03:41,674 --> 00:03:42,590 COLTON OGDEN: సరిదిద్దండి. 104 00:03:42,590 --> 00:03:43,310 డేవిడ్: - ఇప్పుడు. 105 00:03:43,310 --> 00:03:44,550 మీరు కొన్ని కలిగి అనుకుంటున్నారా కర్ర సమయం? 106 00:03:44,550 --> 00:03:45,350 >> COLTON OGDEN సుందరమ్మ. 107 00:03:45,350 --> 00:03:45,710 >> డేవిడ్: అన్ని కుడి. 108 00:03:45,710 --> 00:03:48,970 బాగా, Colton ముందు తిరిగి వస్తుంది ఆశ్చర్యం యొక్క కొద్దిగా కోసం మాకు, 109 00:03:48,970 --> 00:03:54,470 మేము ఇప్పుడు - ఇది పొందండి -? 60 సెకన్లు ఉంటుంది ఆడిషన్ మాజీ CS50 విద్యార్ధ 110 00:03:54,470 --> 00:03:55,844 సభ్యులు బోధన మారింది. 111 00:03:55,844 --> 00:03:56,510 [వీడియో ప్లేబ్యాక్] 112 00:03:56,510 --> 00:03:57,411 మీరు ధన్యవాదాలు. 113 00:03:57,411 --> 00:03:58,910 ఇక్కడ ఉన్నందుకు,, ప్రతి ఒక్కరూ ధన్యవాదాలు. 114 00:03:58,910 --> 00:04:00,510 >> నాకూ మిస్టర్ బన్నీ. 115 00:04:00,510 --> 00:04:02,120 >> ఈ సంక్షిప్త ట్యుటోరియల్ నుండి స్వాగతం - 116 00:04:02,120 --> 00:04:03,810 >> Twinkies తో [వినబడని] సరదాగా. 117 00:04:03,810 --> 00:04:04,310 -వెయిట్. 118 00:04:04,310 --> 00:04:05,040 ఆపు. 119 00:04:05,040 --> 00:04:07,121 >> -కాబట్టి ఇప్పుడు మేము సమస్య. 120 00:04:07,121 --> 00:04:07,620 -ఇది కాదు. 121 00:04:07,620 --> 00:04:08,869 నేను ఎందుకు మీరు చెప్పండి వెళుతున్న. 122 00:04:08,869 --> 00:04:10,860 -A లూప్ వంటి, పునరావృతం ఉంది - 123 00:04:10,860 --> 00:04:12,970 >> బ్లాక్ బాక్స్-క్రమీకరించు. 124 00:04:12,970 --> 00:04:13,935 >> -OK. 125 00:04:13,935 --> 00:04:15,160 నేను పొందడానికి భావిస్తున్నాను. 126 00:04:15,160 --> 00:04:15,660 -అన్ని కుడి. 127 00:04:15,660 --> 00:04:17,140 కాబట్టి ఇప్పుడు నేను ఒక కొద్దిగా హార్డ్ భాగంగా ఉన్నాను. 128 00:04:17,140 --> 00:04:18,800 >> -కుడివైపు. 129 00:04:18,800 --> 00:04:20,485 8 బిట్స్ బైట్ తయారు. 130 00:04:20,485 --> 00:04:24,176 >> -మీరు ఒక బైట్ తీసుకొని మీరు నాలుగు భాగాలుగా వేరు. 131 00:04:24,176 --> 00:04:26,423 >> -బీప్, బీప్, బీప్, బీప్, బీప్. 132 00:04:26,423 --> 00:04:28,018 బీప్, బీప్, బీప్, బీప్, బీప్. 133 00:04:28,018 --> 00:04:29,380 >> -ఇది అతిగా క్లిష్టమైన ఉంది. 134 00:04:29,380 --> 00:04:30,460 >> -మరలా ఈ తెలియజేసేలా. 135 00:04:30,460 --> 00:04:32,580 >> నేను మీరు కంగారు-ఉంటే, దయచేసి నాకు ఆపడానికి సంకోచించకండి. 136 00:04:32,580 --> 00:04:33,620 >> -కానీ రెండవ వేచి. 137 00:04:33,620 --> 00:04:36,940 >> -సరే, స్లయిడ్ తిరిగి చూద్దాం మరియు స్టెప్ బై స్టెప్ విషయాలు విచ్ఛిన్నం. 138 00:04:36,940 --> 00:04:41,720 >> మీరు గుర్తుంచుకుంటే-, మెమరీ ఉంది బైట్-size ముక్కలుగా విభజించవచ్చు. 139 00:04:41,720 --> 00:04:44,080 >> -కాబట్టి ఇక్కడ ఉత్తమ దృష్టాంతంలో కలిగి. 140 00:04:44,080 --> 00:04:46,290 >> -ఈ గణనీయమైన ఉంది అభివృద్ధి పైగా - 141 00:04:46,290 --> 00:04:47,715 >> Chrome వంటి వెబ్ బ్రౌజర్,. 142 00:04:47,715 --> 00:04:49,421 >> -ఇది ఏ విముక్తికై ఎల్లప్పుడూ అవసరం - 143 00:04:49,421 --> 00:04:49,920 -ప్రజలు - 144 00:04:49,920 --> 00:04:50,880 -అహల్యా నడుస్తుంది. 145 00:04:50,880 --> 00:04:53,460 మరియు కోడ్ పొందవచ్చు కొంతవరకు గజిబిజిగా. 146 00:04:53,460 --> 00:04:55,640 >> -మరియు ఆ కావలసినది. 147 00:04:55,640 --> 00:04:56,960 >> -బూమ్! 148 00:04:56,960 --> 00:04:59,140 >> డేవిడ్: ఇప్పుడు CS50 యొక్క సొంత ఇటీవల డాన్ కాఫే మరియు నేను 149 00:04:59,140 --> 00:05:01,850 బయటకు వెళ్ళటానికి ఒక అవకాశం కలిగి Mountain View, కాలిఫోర్నియా, 150 00:05:01,850 --> 00:05:03,740 ఇది పేరు Google యొక్క ప్రధానకేంద్రం. 151 00:05:03,740 --> 00:05:07,350 మరియు మేము చాట్ అవకాశం సుసాన్ వోజ్సిక్కిని, YouTube యొక్క CEO. 152 00:05:07,350 --> 00:05:10,920 ఇది సుసాన్ నిజానికి ఉంది '90 క్రితం గ్యారేజ్ సంవత్సరాల 153 00:05:10,920 --> 00:05:14,620 గూగుల్ స్వయంగా అని లారీ మరియు సెర్గీ ప్రారంభించారు. 154 00:05:14,620 --> 00:05:17,430 >> సరే, ఆ అవుతుంది సుసాన్ ఆమె నిజానికి CS50 పట్టింది 155 00:05:17,430 --> 00:05:18,950 నేను ముందు కొన్ని సంవత్సరాల. 156 00:05:18,950 --> 00:05:21,450 మరియు నేను కొట్టడం భావిస్తున్నాను మీరు వెంటనే వింటారు కేవలం ఎలా 157 00:05:21,450 --> 00:05:25,040 కంప్యూటర్కు చాలా పరిచయం సైన్స్ కాబట్టి ఆమె జీవితం ప్రభావితం. 158 00:05:25,040 --> 00:05:26,892 ఆమె హలో చెప్పడానికి కావలసిన. 159 00:05:26,892 --> 00:05:28,100 SUSAN వోజ్సిక్కిని: హలో, ప్రపంచం. 160 00:05:28,100 --> 00:05:29,620 నేను సుసాన్ వోజ్సిక్కిని ఉన్నాను. 161 00:05:29,620 --> 00:05:31,500 నేను YouTube యొక్క CEO ఉన్నాను. 162 00:05:31,500 --> 00:05:36,570 నేను ఉన్నప్పుడు నేను CS50 పట్టింది 1990 లో హార్వర్డ్ వద్ద ఒక సీనియర్. 163 00:05:36,570 --> 00:05:38,710 >> నిజానికి ఒక చరిత్ర ఉంది మరియు సాహిత్య. 164 00:05:38,710 --> 00:05:44,180 మరియు నా జూనియర్ వేసవి నేను గ్రహించలేక నేను 165 00:05:44,180 --> 00:05:46,450 ఏదో తెలుసుకోవాలనుకున్నాను కంప్యూటర్లు గురించి. 166 00:05:46,450 --> 00:05:48,350 కాబట్టి నేను తిరిగి వచ్చింది. 167 00:05:48,350 --> 00:05:49,870 నేను CS50 పట్టింది. 168 00:05:49,870 --> 00:05:54,340 ఇది కష్టం, కానీ ఉంది చాలా అద్భుతమైన తరగతి నేను పట్టింది. 169 00:05:54,340 --> 00:05:57,030 ఇది నేను ప్రతిదీ గురించి ఆలోచించడం ఎలా మారింది. 170 00:05:57,030 --> 00:06:03,200 >> నేను హార్వర్డ్ నుండి పట్టభద్రుడయ్యాడు ఉన్నప్పుడు 1990 లో, నేను సిలికాన్ వ్యాలీ వెళ్లిన 171 00:06:03,200 --> 00:06:04,500 మరియు నేను ఉద్యోగం వచ్చింది. 172 00:06:04,500 --> 00:06:07,490 నేను పని చేసిన అప్పటి నుండి టెక్ లో. 173 00:06:07,490 --> 00:06:09,780 కాబట్టి CS50 నా జీవితాన్ని మార్చివేసింది. 174 00:06:09,780 --> 00:06:12,320 నేను తెలుసుకోవడానికి మరియు నిర్మించవచ్చు. 175 00:06:12,320 --> 00:06:13,870 ఇది నాకు ఒక గొప్ప ఫౌండేషన్ ఇచ్చింది. 176 00:06:13,870 --> 00:06:17,100 నేను ప్రతి తెలుసుకోవడానికి కొనసాగుతుంది వెబ్ సాంకేతిక మార్పులు వంటి రోజు. 177 00:06:17,100 --> 00:06:19,660 >> మరియు నేను గొప్ప ఉంది మీరు అన్ని దాని వేస్తున్నాము 178 00:06:19,660 --> 00:06:22,840 ప్రపంచ ఎంత ఎందుకంటే ముందుకు వెళ్ళడం మార్చి అన్నారు. 179 00:06:22,840 --> 00:06:27,490 కేవలం మరింత మరియు ఉన్నట్లు జరగబోతోంది మరింత అవకాశం మరియు ఆవిష్కరణ. 180 00:06:27,490 --> 00:06:31,010 డిజిటల్ ప్రభావితం అన్నారు మా ఇది ఇప్పటికే ఉంది కంటే మరింత నివసిస్తున్నారు. 181 00:06:31,010 --> 00:06:33,870 మరియు అది ఆ అద్భుతమైన ఉంది మీరు అన్ని CS50 వేస్తున్నాము. 182 00:06:33,870 --> 00:06:35,890 కాబట్టి ఈ CS50 ఉంది. 183 00:06:35,890 --> 00:06:38,080 >> డేవిడ్: మీరు ఉన్నాను ఉంటే ఒక కొత్త కారణం కోసం చూస్తున్న 184 00:06:38,080 --> 00:06:41,502 కొంత బ్రౌజర్ ఉపయోగించడం లేదు, ఇక్కడ మీరు కోసం ఒక మంచి ఒకటి. 185 00:06:41,502 --> 00:06:43,210 నేను ఇటీవల అందుకుంది - అందరితో పాటు 186 00:06:43,210 --> 00:06:45,120 హార్వర్డ్ విశ్వవిద్యాలయంలో - ఇక్కడ ఈ ఇమెయిల్. 187 00:06:45,120 --> 00:06:46,910 >> హార్వర్డ్ కమ్యూనిటీ యొక్క "ప్రియమైన సభ్యులు. 188 00:06:46,910 --> 00:06:50,930 హోంల్యాండ్ సెక్యూరిటీ యొక్క సంయుక్త శాఖ సిఫార్సు ఆ తాత్కాలికంగా యూజర్లు 189 00:06:50,930 --> 00:06:54,350 ఉపయోగం నిలిపివేయాలని Microsoft Internet Explorer, IE, 190 00:06:54,350 --> 00:06:56,270 ఒక క్లిష్టమైన భద్రతా లోపం కారణంగా. " 191 00:06:56,270 --> 00:07:01,250 >> ఈ నిజానికి నమోదు Microsoft భద్రతా సలహాదారు 2963983. 192 00:07:01,250 --> 00:07:05,242 ఇంటర్నెట్ ఎక్స్ప్లోరర్ లో బలహీనతని రిమోట్ కోడ్ అమలు అనుమతిస్తుంది. 193 00:07:05,242 --> 00:07:07,200 ఇప్పుడు లేటైంది మరియు ముప్పు ఏమిటి? 194 00:07:07,200 --> 00:07:08,950 Well, ఈ పరిగణలోకి ఇక్కడ రేఖాచిత్రం, ఇది మేము 195 00:07:08,950 --> 00:07:12,160 మాట్లాడటానికి CS50 లో ఉపయోగించడానికి HTTP లేదా వెబ్ ట్రాఫిక్. 196 00:07:12,160 --> 00:07:15,140 మేము ఇక్కడ ఒక వెబ్ కలిగి ఉంటే సర్వర్ మరియు ఇతర వైపు 197 00:07:15,140 --> 00:07:17,589 ఒక బ్రౌజర్ - Internet Explorer ఈ సందర్భంలో - కోర్సు యొక్క, 198 00:07:17,589 --> 00:07:19,380 ఒక బ్రౌజర్ అది మొదటి ఒక వెబ్ పేజీ అభ్యర్థనలు 199 00:07:19,380 --> 00:07:21,310 యిటువంటి HDP సందేశం పంపండి ఉండవచ్చు. 200 00:07:21,310 --> 00:07:26,470 Index.html వెర్షన్ 1.1 ఉపయోగించి పొందండి HTTP తెలిసిన ప్రోటోకాల్ యొక్క. 201 00:07:26,470 --> 00:07:30,820 >> ఇప్పుడు ఈ సందర్భంలో, ఒక చెడ్డ వ్యక్తి కలిగి ఉంటే ఏదో ఈ వెబ్ సర్వర్కు ప్రాప్తిని కలిగి 202 00:07:30,820 --> 00:07:33,990 మరియు ఇది ఒక ఇన్స్టాల్ మాట్లాడటానికి దోపిడీ, 203 00:07:33,990 --> 00:07:36,990 అతను లేదా ఆమె ఒప్పించేందుకు చేయగలరు వెబ్ సర్వర్ ఈ తిరిగి. 204 00:07:36,990 --> 00:07:41,040 మాత్రమే గా index.html అభ్యర్థించింది, కాని లోపల ఎంబెడెడ్ 205 00:07:41,040 --> 00:07:43,720 ఆ index.html ఫైలు యొక్క చేయగలిగి, కోర్సు, ఇతర హైలైట్స్. 206 00:07:43,720 --> 00:07:47,230 ముఖ్యంగా, ఏదో వంటి exploit.SWF, 207 00:07:47,230 --> 00:07:50,620 ఒక ఫ్లాష్ ఫైల్ చివరికి ఈ భద్రతా ప్రయోజనాన్ని తీసుకుంటుంది 208 00:07:50,620 --> 00:07:54,940 సాంకేతికత, కుప్ప ఫెంగ్ షుయ్, ఇది చెప్పడం ఒక ఫాన్సీ మార్గం అని కోడ్ 209 00:07:54,940 --> 00:07:59,940 ఆ ఫ్లాష్ ఫైల్ స్ప్రేలు లోపల కంప్యూటర్ యొక్క లోపలి అని పిలవబడే కుప్ప 210 00:07:59,940 --> 00:08:04,090 అన్ని వివిధ భాగాలు బ్రౌజర్ చివరికి రూపొందించబడిన మెమరీ 211 00:08:04,090 --> 00:08:05,810 ఇక్కడ మెమరీ పెద్ద రాళ్లను ఓవర్రైట్. 212 00:08:05,810 --> 00:08:09,150 >> మీరు మా చర్చ నుండి ఈ గుర్తు ఉంటే కుప్ప CS50 మరియు స్టాక్ లో 213 00:08:09,150 --> 00:08:11,070 మరియు మెమొరీ నిర్వహణా సాధారణంగా. 214 00:08:11,070 --> 00:08:14,280 ఇప్పుడు ఆ మెమరీ నిజానికి కుప్ప విసిరి 215 00:08:14,280 --> 00:08:16,280 నిజంగా ఫ్లాష్ వెక్టర్ వస్తువులు అంటారు. 216 00:08:16,280 --> 00:08:17,870 మరియు ఈ తో ఏదో ఉంది మీరు తెలిసిన కావచ్చు ఇది 217 00:08:17,870 --> 00:08:19,880 మీరే కలిగి ఉంటే ముందు ఫ్లాష్ ప్రోగ్రామ్. 218 00:08:19,880 --> 00:08:24,070 కానీ ముఖ్యంగా ఆ వస్తువుల ఒక ఫ్లాష్ మీడియా ధ్వని వస్తువు అంటారు. 219 00:08:24,070 --> 00:08:28,190 >> మరియు ఇక్కడ ఎందుకంటే అవకాశం ఉంది ఈ దోపిడీ అప్పుడు ఉపక్రమించాడు 220 00:08:28,190 --> 00:08:31,540 ఈ భాగం పాడైంది మెమరీ, మెమరీ లో ఈ వస్తువు, 221 00:08:31,540 --> 00:08:36,640 ఈ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది ఆ హెక్సాడెసిమల్ చిరునామా ఎక్సిక్యూటబుల్ తద్వారా 222 00:08:36,640 --> 00:08:40,600 చివరికి కార్యక్రమం మోసపూరిత ప్రయత్నిస్తున్న కొన్ని షెల్ కోడ్ అమలు చేయడానికి 223 00:08:40,600 --> 00:08:44,560 మాట్లాడటం, లేదా చెడు వ్యక్తి యొక్క కోడ్, ఆ చివరికి ఇక్కడ ఈ చిరునామా వద్ద నిల్వ, 224 00:08:44,560 --> 00:08:49,530 డౌన్లోడ్ ద్వారా పంపబడింది ఇది తెలియకుండా నిర్దిష్ట ఫ్లాష్ ఫైలు. 225 00:08:49,530 --> 00:08:53,220 >> ఇప్పుడు ముగింపు ఫలితం కావచ్చు సంసార విరోధి మీ కంప్యూటర్కు చేయాలనుకుంటున్నారు. 226 00:08:53,220 --> 00:08:56,290 అతను లేదా ఆమె మీ ఫైళ్లు తొలగించవచ్చు కాలేదు, , మీ ఫైళ్లు తరలించడానికి మీ ఫైళ్ళను ఇమెయిల్, 227 00:08:56,290 --> 00:08:59,960 లేదా నిజంగా మీరే ఏమీ కంప్యూటర్ యజమాని చేయగల. 228 00:08:59,960 --> 00:09:01,600 భయం స్కేరీ ఎందుకు మరియు ఆ. 229 00:09:01,600 --> 00:09:04,370 ఇది అనుమతిస్తుంది నిజంగా ఎవరైనా దీని వెబ్సైట్ మీరు ఇంటర్నెట్ 230 00:09:04,370 --> 00:09:08,590 అనియత అమలు సందర్శించండి ఉండవచ్చు మీ కంప్యూటర్లో కార్యక్రమాలు. 231 00:09:08,590 --> 00:09:11,550 >> ఇప్పుడు అదృష్టవశాత్తూ, Microsoft చాలా ఇటీవల ఈ కొరకు పరిష్కారం విడుదల 232 00:09:11,550 --> 00:09:14,800 ఎందుకంటే సమస్య నిజానికి శ్రమ Internet Explorer 6 233 00:09:14,800 --> 00:09:16,210 అప్ 11 ద్వారా అన్ని మార్గం. 234 00:09:16,210 --> 00:09:19,530 కనుక ఇది చాలా కొన్ని కోసం మాతో ఉన్నారు సమయం మరియు ఇటీవల కనుగొనబడింది. 235 00:09:19,530 --> 00:09:23,120 కాబట్టి మీరు ఆటోమేటిక్ అప్డేట్లను ఉంటే ఆన్, మీరు వెంటనే సరి ఉండాలి. 236 00:09:23,120 --> 00:09:26,340 కానీ కేవలం సురక్షితంగా, మీరు తప్పనిసరిగా చేయగలిగి కనీసం కొన్ని ఇతర బ్రౌజర్ మారడం 237 00:09:26,340 --> 00:09:27,300 ఈ సమయంలో. 238 00:09:27,300 --> 00:09:29,650 >> ఇప్పుడు అది చాలా అవుతుంది Microsoft చాలా దాతృత్వముగా 239 00:09:29,650 --> 00:09:33,640 కూడా, Windows XP కొరకు పరిష్కారం విడుదల ఇది కోసం Windows యొక్క పాత వెర్షన్ను 240 00:09:33,640 --> 00:09:37,040 మద్దతు అధికారికంగా వాస్తవాని కేవలం కొన్ని వారాల క్రితం నిలిపివేయబడ్డాయి, 241 00:09:37,040 --> 00:09:40,880 కానీ ఈ భయం చెడు అని వారు కూడా OS కొరకు పరిష్కారం తయారు 242 00:09:40,880 --> 00:09:41,810 అలాగే. 243 00:09:41,810 --> 00:09:43,400 >> ఇప్పుడు ఇతర వార్తలు ఈ వారం ఈ ఉంది. 244 00:09:43,400 --> 00:09:46,632 అటారి 2600, పాత గేమ్ కన్సోల్ అని బంధువుల్లో 245 00:09:46,632 --> 00:09:49,340 నిజానికి ఇది పెరుగుతున్న చేసింది మేము వీడియో గేమ్స్ ప్లే ఉపయోగించినప్పుడు 246 00:09:49,340 --> 00:09:50,630 మేము వారి ఇంటి దర్శించేవారు. 247 00:09:50,630 --> 00:09:54,420 ఇప్పుడు ఏ సందర్భంలో, ఎందుకు ఈ ఉంది వార్తలు తరువాత కారణం ఉంది. 248 00:09:54,420 --> 00:09:57,180 తిరిగి 80 లో, సంస్థ ఈ పరికరం వెనుక, అటారీ, 249 00:09:57,180 --> 00:09:59,870 ఒక బరీ నిర్ణయించుకుంది న్యూ మెక్సికోలోని భూమిపూరింపు 250 00:09:59,870 --> 00:10:02,510 పాత గేమ్స్ యొక్క మొత్తం బంచ్ మరియు నిర్దేశిక 251 00:10:02,510 --> 00:10:05,050 మరియు ఆ ఇష్టం లేకపోతే అమ్ముడుపోని వెళ్ళాను. 252 00:10:05,050 --> 00:10:09,320 >> ఇప్పుడు కాలక్రమేణా, ఈ సమాధి గేమ్స్ పట్టణ పురాణం యొక్క ఒక బిట్ మారింది. 253 00:10:09,320 --> 00:10:12,690 ప్రజలు ఖచ్చితంగా తెలియదు అని ఈ భయపెడుతున్నాయి కూడా 254 00:10:12,690 --> 00:10:16,080 అయితే, పురాణం గడుస్తున్న, కంపెనీ కూడా కాంక్రీటు ఒక పొర కురిపించింది 255 00:10:16,080 --> 00:10:18,630 ప్రతిదీ పైన పిల్లలు నిరోధించడానికి భూమిపూరింపు 256 00:10:18,630 --> 00:10:22,150 దీన్ని ద్వారా rustling నుండి, ఉచిత వీడియో గేమ్స్ కనుగొనేందుకు ప్రయత్నిస్తున్న. 257 00:10:22,150 --> 00:10:26,310 బాగా, అది అవుతుంది ఒక డాక్యుమెంటరీ 2014 లో ఇప్పుడు జరుగుతూ ఉంది. 258 00:10:26,310 --> 00:10:30,900 మరియు ఎక్స్కవేటర్లు బృందం ప్రయత్నిస్తున్న చేయబడింది ఈ కథ వెనుక సత్యం గురించి అధ్యయనాలు 259 00:10:30,900 --> 00:10:32,240 అది నిజానికి ఉంటే. 260 00:10:32,240 --> 00:10:33,330 >> మరియు వారు దొరకలేదు అంచనా? 261 00:10:33,330 --> 00:10:35,940 బాగా, సరిగ్గా, ఈ వ్యక్తి, కాని వేల 262 00:10:35,940 --> 00:10:38,220 తన ఆట కాపీలు, విడుదలైన 263 00:10:38,220 --> 00:10:42,000 విడుదలతో తిరగండి మొదలవుతుంది చిత్రం, E.T. భూలోకేతర. 264 00:10:42,000 --> 00:10:47,040 కాబట్టి నిజంగా, కేవలం గత కొన్ని రోజుల డజన్ల కొద్దీ మరియు వందల ఉంటే కాదు వేల 265 00:10:47,040 --> 00:10:52,140 చివరకు ఈ తూటాల త్రవ్వి ఉంటుంది ప్రారంభించిన. 266 00:10:52,140 --> 00:10:56,280 >> ఇప్పుడు ఇంత బరీ లేదు ఒక స్పష్టంగా సమగ్ర ఆట? 267 00:10:56,280 --> 00:10:58,570 సరే, ఆ అవుతుంది E.T. నిజానికి పేరుపొందింది 268 00:10:58,570 --> 00:11:01,850 పలువురు ఎప్పుడూ చెత్త వీడియో గేమ్ ఉండాలి. 269 00:11:01,850 --> 00:11:04,080 తాము భాగంగా ఎందుకంటే, అభివృద్ధి తక్కువ సమయం 270 00:11:04,080 --> 00:11:06,340 ముందు గేమ్ ప్రత్యేక క్రిస్మస్ సీజన్, 271 00:11:06,340 --> 00:11:09,240 కానీ ఇది ఎందుకంటే ఆటను బాగా. 272 00:11:09,240 --> 00:11:11,630 ఈ, కోర్సు, ప్రార్థిస్తాడు ప్రశ్న, మేము దాన్ని చూడవచ్చు? 273 00:11:11,630 --> 00:11:12,610 అవును, మేము. 274 00:11:12,610 --> 00:11:13,555 యొక్క పరిశీలించి చూద్దాం. 275 00:11:13,555 --> 00:11:14,388 [వీడియో గేమ్ ప్లే] 276 00:11:14,388 --> 00:11:35,287 277 00:11:35,287 --> 00:11:37,870 ఇప్పుడు ఇది నిజానికి కాదు ప్రజలు అభ్యంతరం పట్టింది గ్రాఫిక్స్ 278 00:11:37,870 --> 00:11:41,070 ఎందుకంటే, నిజానికి, ఈ 80 ఉంది మరియు ఈ కళ యొక్క రాష్ట్రం. 279 00:11:41,070 --> 00:11:42,840 నిజానికి, ఈ ఇక్కడ నా చిన్ననాటి ఉంది. 280 00:11:42,840 --> 00:11:44,900 కానీ కష్టం గురించి ఈ ఆట,, ఒకటి 281 00:11:44,900 --> 00:11:46,920 మీరు చుట్టూ ఒక చిత్రం ET కలిగి స్క్రీన్, చూస్తున్న 282 00:11:46,920 --> 00:11:49,820 ఆ చిన్న పిక్సెళ్ళు కోసం, ఇది రీస్ యొక్క ముక్కలు ప్రాతినిధ్యం. 283 00:11:49,820 --> 00:11:52,960 కానీ క్యాచ్ చాలా అని మీరు పడిపోయింది ఉంటే ఆ ముదురు డైమండ్ ఆకృతుల్లో, 284 00:11:52,960 --> 00:11:54,870 మీరు ఒక లోకి పడిపోతుంది వాస్తవానికి ఉంది పిట్ 285 00:11:54,870 --> 00:11:56,890 చాలా హార్డ్ మరియు నుంచి దుర్భరమైన. 286 00:11:56,890 --> 00:11:59,570 కాబట్టి ET సమాధి చేశారు. 287 00:11:59,570 --> 00:12:02,740 >> ఇప్పుడు కూడా ఎడారిలోని చివరి ఈ ఇక్కడ Wyoming లో. 288 00:12:02,740 --> 00:12:08,010 ఒక అణు, తో పడకండి [? nucular,?] నియంత్రణ కేంద్రం. 289 00:12:08,010 --> 00:12:10,920 నిజానికి, మీరు డౌన్ చూస్తే అక్కడ కాంక్రీటు కింద 290 00:12:10,920 --> 00:12:14,330 ఈ వైట్ ధృవ సమీపంలో, ఉంది అసలైన మైన్యుట్మాన్ III క్షిపణి, 291 00:12:14,330 --> 00:12:18,230 అణు క్షిపణి, వాస్తవానికి ఉంది అని కొన్ని సాంకేతిక రక్షణలో 292 00:12:18,230 --> 00:12:20,980 దాదాపు మీరు ఆశించవచ్చు వంటి ఆధునిక వంటి. 293 00:12:20,980 --> 00:12:24,344 ఒక అమెరికన్ TV షో, 60 మినిట్స్, ఇటీవల ఈ వెల్లడించాడు. 294 00:12:24,344 --> 00:12:25,010 [వీడియో ప్లేబ్యాక్] 295 00:12:25,010 --> 00:12:28,210 -కానీ పరికరాలు ప్రాచీనమైనది. 296 00:12:28,210 --> 00:12:30,480 ఈ ఉదాహరణకు, ఉంది కంప్యూటర్లు ఒకటి ఆ 297 00:12:30,480 --> 00:12:33,380 ఒక ప్రయోగ అందుకుంటారు అధ్యక్షుడు నుండి ఆర్డర్. 298 00:12:33,380 --> 00:12:35,720 ఇది ఫ్లాపీ డిస్కుల ఉపయోగిస్తుంది. 299 00:12:35,720 --> 00:12:38,000 నిజంగా పాత, పెద్ద వాటిని. 300 00:12:38,000 --> 00:12:41,920 మీరు, ఇక్కడ మొదలుపెట్టాను ముందు బహుశా ఒక చూడలేదు? 301 00:12:41,920 --> 00:12:44,170 >> -I'd వరకు ఎప్పుడూ నేను ఈ రంధ్రం లో మొదలుపెట్టాను. 302 00:12:44,170 --> 00:12:44,640 >> [END వీడియో ప్లేబ్యాక్] 303 00:12:44,640 --> 00:12:46,730 >> ఇప్పుడు మీరు అనుకున్నది ఉంటే మీరు ఈ డిస్కులు చూసిన, 304 00:12:46,730 --> 00:12:49,680 ఆ 5 1/4- అంగుళాల డిస్కులు 1980 నుండి, UH-UH. 305 00:12:49,680 --> 00:12:53,180 ఇది 8 అంగుళాల ఫ్లాపీ ఉంది 1970 నుండి డిస్క్. 306 00:12:53,180 --> 00:12:55,930 ఇప్పుడు CS50 యొక్క సొంత డాన్ కాఫే నేను కూడా ఒక అవకాశం 307 00:12:55,930 --> 00:12:58,117 సీటెల్ ప్రయాణించడానికి, వాషింగ్టన్ ఇటీవల పేరు 308 00:12:58,117 --> 00:12:59,450 మేము వాల్వ్ వద్ద మా స్నేహితులు సందర్శించిన. 309 00:12:59,450 --> 00:13:03,870 నిజానికి, మీరు నాకు 60 సెకన్లు చప్పుళ్ళు ఆ వర్చువల్ రియాలిటీ గాగుల్స్ ధరించి. 310 00:13:03,870 --> 00:13:07,030 >> ఇప్పుడు మేము కూడా అవకాశాన్ని వచ్చింది వాల్వ్ యొక్క ఇంజనీర్లు మూడు చాట్ 311 00:13:07,030 --> 00:13:09,620 గురించి మాకు మాట్లాడారు ఏమి ఇది, వాల్వ్ వద్ద పని వంటిది 312 00:13:09,620 --> 00:13:13,290 కానీ మంచి ఇంకా, అది ఉంది వీడియో గేమ్స్ అభివృద్ధి చేయాలని. 313 00:13:13,290 --> 00:13:14,315 యొక్క పరిశీలించి చూద్దాం. 314 00:13:14,315 --> 00:13:14,600 >> [వీడియో ప్లేబ్యాక్] 315 00:13:14,600 --> 00:13:15,433 >> [వీడియో గేమ్ ప్లే] 316 00:13:15,433 --> 00:13:23,950 317 00:13:23,950 --> 00:13:26,420 -నా పేరు బ్రియాన్ జాకబ్సన్ ఉంది. 318 00:13:26,420 --> 00:13:30,420 నేను రకమైన వాల్వ్ నా మార్గం చేసిన ఒక కొద్దిగా ఉండే మార్గాన్ని లో. 319 00:13:30,420 --> 00:13:33,710 నిజానికి ఒక కంప్యూటర్ కాదు కళాశాలలో ప్రోగ్రామర్. 320 00:13:33,710 --> 00:13:35,790 నేను వెనుకకు ఉపయోగించారు ఉన్నత పాఠశాల అస్తిత్వంలో 321 00:13:35,790 --> 00:13:39,300 ప్రోగ్రామింగ్ మరియు పొందలేరు అమలుకు ఆలోచన నుండి stuff 322 00:13:39,300 --> 00:13:41,320 కేవలం కొన్ని నిమిషాలు లేదా గంటలలో. 323 00:13:41,320 --> 00:13:46,930 నేను అనుభవిస్తున్న అభివృద్ధి వేగంగా మరియు నా ఆలోచనలు చూసిన ప్రాణం పోసుకోవడం. 324 00:13:46,930 --> 00:13:48,780 >> -నా పేరు Yahn బెర్నియర్ ఉంది. 325 00:13:48,780 --> 00:13:50,740 నేను వాల్వ్ వద్ద ఇక్కడ ఉన్నాను 16 సంవత్సరాల. 326 00:13:50,740 --> 00:13:54,170 కాబట్టి నేను వ్రాయడం ఇచ్చాను క్వాక్ కోసం సరదాగా ఒక స్థాయి ఎడిటర్ 327 00:13:54,170 --> 00:13:57,564 బైనరీ ఆధారంగా బిఎస్పి, అని స్పేస్ విభజన చెట్లు. 328 00:13:57,564 --> 00:13:58,730 ఆ entree యొక్క విధమైన ఉంది. 329 00:13:58,730 --> 00:14:02,780 చివరకు అయిన గేబ్ నేవెల్, వాల్వ్ స్థాపకుడు, మరియు మైక్ హారింగ్టన్ 330 00:14:02,780 --> 00:14:06,254 ఒక ఇమెయిల్ మాట్లాడుతూ సాఫ్ట్వేర్ పంపిన అభివృద్ధి ఇంజనీర్ అవకాశం. 331 00:14:06,254 --> 00:14:07,170 -నా పేరు జాన్ కుక్ ఉంది. 332 00:14:07,170 --> 00:14:09,380 నేను ఒక సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీర్ రెడీ వాల్వ్ వద్ద పని. 333 00:14:09,380 --> 00:14:14,240 నేను మా ఆన్లైన్ వ్యవస్థలు దృష్టి, స్కేలింగ్ మరియు నిర్మాణం. 334 00:14:14,240 --> 00:14:16,060 >> ఒక స్నేహితుడు మరియు నేను నిజానికి విశ్వవిద్యాలయంలో ఉన్నాయి 335 00:14:16,060 --> 00:14:18,660 టీం కోట అనే ఆట పని. 336 00:14:18,660 --> 00:14:22,810 మరియు మేము ఆట చేసిన, ఇంటర్నెట్ లో అప్ చాలు. 337 00:14:22,810 --> 00:14:25,130 ఇది ఒక అదనంగా ఉంది గేమ్, క్వాక్, సమయంలో. 338 00:14:25,130 --> 00:14:27,620 కాబట్టి ఇది ఒక ఆధునిక ఉంది ఆ ఆట యొక్క పొడిగింపు. 339 00:14:27,620 --> 00:14:30,920 ఆ తర్వాత, మేము ముగించారు వాల్వ్ సంబంధం పొందడంలో 340 00:14:30,920 --> 00:14:32,200 మరియు ఇక్కడ మీదగా. 341 00:14:32,200 --> 00:14:36,535 >> అందంగా, నాకు గ్రాఫిక్స్ తరగతి ఉంది బహుశా చాలా వర్తించే కోర్సు 342 00:14:36,535 --> 00:14:39,960 నేను ఖచ్చితంగా కళాశాలలో పట్టింది. 343 00:14:39,960 --> 00:14:42,940 త్రికోణమితి, లీనియర్ ఆల్జీబ్రా. 344 00:14:42,940 --> 00:14:47,140 నేను ఒక కలిగి ఒక రోబోటిక్స్ కోర్సు పట్టింది కాల్చిన యొక్క లీనియర్ ఆల్జీబ్రా రకమైన కొంత 345 00:14:47,140 --> 00:14:52,030 ఇది, మరియు ఆ KEYSTONE ఒకటి లోకి ఏ 3D గ్రాఫిక్స్ కోసం భావనలను. 346 00:14:52,030 --> 00:14:57,680 ఇది ధోరణి మరియు చేయడం గురించి వంటి యొక్క గణిత, నేను, మీరు పైగా చూస్తున్నాను 347 00:14:57,680 --> 00:14:58,970 కానీ నేను అక్కడ గురి కావలసిన. 348 00:14:58,970 --> 00:15:04,600 శ్రీ ఎలా రొటేట్ మరియు చెయ్యాలి నేను కదిలే లేదా చూస్తున్నాను పేరు గుర్తించడానికి. 349 00:15:04,600 --> 00:15:07,015 అన్ని లీనియర్ ఆల్జీబ్రా ఉంది. 350 00:15:07,015 --> 00:15:11,380 >> ఒక ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్ యొక్క సారాంశం నేను తుపాకీ సైట్ల ద్వారా చూడండి అని 351 00:15:11,380 --> 00:15:13,630 నా కళ్ళు మరియు లక్ష్యం తో ఏదో మరియు ట్రిగ్గర్ 352 00:15:13,630 --> 00:15:14,670 మరియు నేను నొక్కండి మీరు. 353 00:15:14,670 --> 00:15:18,810 కాబట్టి మీరు రూపకల్పన ఉంటుంది మీ జాప్యం పరిష్కరించేందుకు సాంకేతిక. 354 00:15:18,810 --> 00:15:22,020 కాబట్టి జాన్ కార్మాక్ తిరిగి వెళ్ళింది మరియు, OH నేను ఏమి చేయాలి, అన్నారు 355 00:15:22,020 --> 00:15:28,440 కక్షిదారి అంచనా ఉంది నా ఆటగాడి ఇన్పుట్లను దారి, 356 00:15:28,440 --> 00:15:30,336 మరియు ఆ మరియు రెండర్ పేరు నుండి మేము 357 00:15:30,336 --> 00:15:33,460 అతను చేస్తాడు ఆలోచించాలి తెలియజేయండి సర్వర్ తిరిగి వచ్చి నాకు అది పరిష్కరించడానికి. 358 00:15:33,460 --> 00:15:36,470 >> -సో మీరు గురించి అనుకున్నది ఒక ఆట ఒక గేమ్ ఇంజిన్ ఉపయోగించి, 359 00:15:36,470 --> 00:15:38,510 చాలా ఎంపికలు ఇప్పుడు లేదు. 360 00:15:38,510 --> 00:15:41,675 >> -A గేమ్ ఇంజిన్ రకం అవస్థాపన 361 00:15:41,675 --> 00:15:42,800 మీరు ఆట తయారు దీనిలో. 362 00:15:42,800 --> 00:15:46,560 ఇది డ్రాయింగ్ బాధ్యత విషయం ప్రపంచ, ప్రపంచ కల్పిస్తున్న కోసం, 363 00:15:46,560 --> 00:15:50,970 అన్ని శబ్దాలు ప్లే కోసం, మీ గేమ్ కోడ్ సహాయం కోసం 364 00:15:50,970 --> 00:15:53,650 గుర్తించడానికి ఏమి శత్రువు AIs వెళ్లేలోగా వెళ్తున్నారు. 365 00:15:53,650 --> 00:15:57,260 >> -సాధారణంగా, ప్రజలు ప్రారంభిస్తుంది మార్గం ఆ తర్కం కొన్ని మొత్తం తీసుకుని కావలసిన 366 00:15:57,260 --> 00:15:58,020 మరియు దానిని మార్చడం. 367 00:15:58,020 --> 00:16:00,280 వంటి, OK, ఇప్పుడు వీలు యొక్క కేవలం రాకెట్ లాంచర్ మార్చడానికి 368 00:16:00,280 --> 00:16:04,240 బదులుగా 200 నష్టం ఏమి 100 నష్టం చేయడం. 369 00:16:04,240 --> 00:16:08,580 ఇది చాలా సులభం, వంటి, కేవలం పడుతుంది గేమ్ప్లే తర్కం కొన్ని ఇప్పటికే ఉన్న ముక్క 370 00:16:08,580 --> 00:16:10,360 మరియు మీరు ఎన్ని దానిని సర్దుబాటు. 371 00:16:10,360 --> 00:16:13,830 >> -ఉన్నత స్థాయి పొర సాధారణంగా గేమ్ కోడ్ అంటారు. 372 00:16:13,830 --> 00:16:17,230 మరియు ఆట కోడ్ సాధారణంగా ఉంది గేమ్ నియమాలు జరిగిందని విషయం. 373 00:16:17,230 --> 00:16:21,156 నేను కలిగి వాస్తవం వంటి ఈ ప్రత్యేక ఆయుధం 374 00:16:21,156 --> 00:16:22,530 మరియు ఒక నిర్దిష్ట విధంగా పనిచేస్తుంది. 375 00:16:22,530 --> 00:16:25,480 లేదా అక్కడ నిజానికి ఒక headcrab రాక్షసుడు ఆ 376 00:16:25,480 --> 00:16:27,130 ఈ నిర్దిష్ట ప్రవర్తన ఉంది. 377 00:16:27,130 --> 00:16:30,800 విషయాలు కొన్ని రకాల ఉన్నాయి సాధారణంగా గేమ్ కోడ్ వంటి కనుగొనేందుకు. 378 00:16:30,800 --> 00:16:34,790 >> -మరియు అక్కడ నుండి, నిజంగా, ఆ తో ముక్కలు మరియు మళ్ళా ప్రక్రియ రకం, 379 00:16:34,790 --> 00:16:37,600 మీరు ఇలా నుండి వెళ్ళే హాఫ్ లైఫ్ ఇలా క్వాక్. 380 00:16:37,600 --> 00:16:41,810 >> -సగం లైఫ్, ఒక సైన్స్ ఫిక్షన్ ఉంది ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్ గేమ్. 381 00:16:41,810 --> 00:16:45,340 ఇది ఒక కల్పిత ప్రపంచంలో సెట్. 382 00:16:45,340 --> 00:16:50,050 సగం లైఫ్ లో ఏర్పాటు చేశారు ఈ భూగర్భ పరిశోధన సౌకర్యం 383 00:16:50,050 --> 00:16:51,100 బ్లాక్ మెసా అని. 384 00:16:51,100 --> 00:16:53,940 మరియు మీరు పాత్రనే గోర్డాన్ ఫ్రీమాన్ అనే. 385 00:16:53,940 --> 00:16:56,690 మరియు అది ప్రాథమికంగా గురించి అన్యుల దండయాత్ర 386 00:16:56,690 --> 00:17:00,000 ఆ రెచ్చగొట్టారు ఒక ప్రయోగం తప్పు జరిగింది. 387 00:17:00,000 --> 00:17:04,720 >> మరియు రెండవ గేమ్, హాఫ్ లైఫ్ 2, 10 సంవత్సరాల తరువాత ఏర్పాటు చేశారు, 388 00:17:04,720 --> 00:17:07,940 మరియు ప్రధానంగా, విదేశీయులు గ్రహం సొంతం చేసుకున్నామని. 389 00:17:07,940 --> 00:17:12,547 ఇప్పుడు గోర్డాన్ ఫ్రీమాన్ మీరు ప్రాథమికంగా కాపాడే కలిగి 390 00:17:12,547 --> 00:17:13,880 మీరు కలిసిన మీ స్నేహితుడికి అలెక్స్,. 391 00:17:13,880 --> 00:17:17,960 మరియు తిరిగి ఓడించారు ప్రయత్నించండి విదేశీయులు మరియు గ్రహం తిరిగి చేజిక్కించుకోవాలని. 392 00:17:17,960 --> 00:17:20,660 >> -ఖచ్చితంగా, వంటి ప్రాజెక్టులు పోర్టల్ 2, అది కేవలం ఉంది 393 00:17:20,660 --> 00:17:24,742 ఒక చిన్న జట్టు, ఐదు మంది ఒక గేమ్ ఆలోచన పని. 394 00:17:24,742 --> 00:17:26,950 వారు కొన్ని విషయాలను కనుగొన్నారు వారు ఆలోచన, ఆసక్తికర 395 00:17:26,950 --> 00:17:28,283 ఒక గేమ్ కోసం ఆసక్తికరమైన కావచ్చు. 396 00:17:28,283 --> 00:17:29,490 వారు 20 మంది విస్తరించబడింది. 397 00:17:29,490 --> 00:17:31,355 వారు ఆ ఆలోచనలు కొవ్విన. 398 00:17:31,355 --> 00:17:32,480 మీరు మరికొంత మంది వ్యక్తులను జోడించారు. 399 00:17:32,480 --> 00:17:35,827 >> శలవు, వంటి, మరియు ఏమి ఇప్పుడు మేము మూడు కన్సోల్ రవాణా కావలసిన. 400 00:17:35,827 --> 00:17:36,910 మేము చాలా మంది అవసరం. 401 00:17:36,910 --> 00:17:38,619 అందరిలాగానే ఈ గేమ్ చూడండి వస్తాయి. 402 00:17:38,619 --> 00:17:39,160 ఇది ఆశ్చర్యకరమైనది. 403 00:17:39,160 --> 00:17:40,909 ఇది కేవలం కొంత అవసరం యొక్క పూర్తి చేయించడం పని. 404 00:17:40,909 --> 00:17:43,790 కాబట్టి హఠాత్తుగా మీరు సగం సంస్థ పని, 405 00:17:43,790 --> 00:17:47,100 మీరు పని 120 మంది ఈ ఆట దీన్ని పూర్తి చేయించడం. 406 00:17:47,100 --> 00:17:51,190 సహజంగానే, సంఖ్య ఇతర ప్రాజెక్టులు ఒప్పందాలు, 407 00:17:51,190 --> 00:17:53,354 కానీ ప్రతి ఒక్కరూ సూపర్ ఉంది వారు తెలుసు ఎందుకంటే సంతోషంగా 408 00:17:53,354 --> 00:17:55,520 వారు ఈ పని చేస్తున్నాము నిజంగా అద్భుతంగా విషయం. 409 00:17:55,520 --> 00:17:58,644 >> గురించి గొప్ప విషయాలు వన్ సాధారణంగా ఈ ఉద్యోగం మరియు ఈ పరిశ్రమ 410 00:17:58,644 --> 00:18:00,684 విషయాలు అన్ని సమయం మార్చండి ఉంది. 411 00:18:00,684 --> 00:18:02,600 మీరు ఆ విషయం ఈ సంవత్సరం అన్నారు చేయడం 412 00:18:02,600 --> 00:18:04,980 నుండి చాలా కష్టం మీరు తదుపరి సంవత్సరం విషయం. 413 00:18:04,980 --> 00:18:08,520 కాబట్టి మీరు నిజంగా ప్రతిదీ ఉంచుతుంది తాజా, నిజానికి, మరియు అందమైన అద్భుతమైన. 414 00:18:08,520 --> 00:18:11,757 మీరు నిరంతరం కొత్త నేర్చుకుంటున్నారు విషయాలు మరియు stuff యొక్క కొత్త రకాల చేయడం. 415 00:18:11,757 --> 00:18:12,590 [END వీడియో ప్లేబ్యాక్] 416 00:18:12,590 --> 00:18:13,969 డేవిడ్: ఆ CS50LIVE కోసం ఇది. 417 00:18:13,969 --> 00:18:15,760 చాలా ఈ ధన్యవాదాలు వారం యొక్క సహాయకులు. 418 00:18:15,760 --> 00:18:19,710 చాలా CS50 యొక్క సొంత Colton ధన్యవాదాలు ఓగ్డెన్ మరియు కెమెరా వెనుక జట్టు. 419 00:18:19,710 --> 00:18:21,456 ఈ CS50 ఉంది. 420 00:18:21,456 --> 00:18:23,198 >> [MUSIC - LOS DEL RIO, "మకారీనా"] 421 00:18:23,198 --> 00:19:18,955