1 00:00:00,000 --> 00:00:00,688 2 00:00:00,688 --> 00:00:03,562 [MUSIK - RANDY ROGERS BAND, "TONIGHT'S  BUKAN MALAM (UNTUK GOODBYE) "] 3 00:00:03,562 --> 00:00:21,589 4 00:00:21,589 --> 00:00:22,630 DAVID Malan: Halo dunia. 5 00:00:22,630 --> 00:00:26,430 Ini adalah CS50 Live dan ini adalah akhir musim kami. 6 00:00:26,430 --> 00:00:28,620 Tapi anak kita memiliki yang baik episode untuk Anda hari ini, 7 00:00:28,620 --> 00:00:32,990 khususnya, yang terbaru dalam image stabilization, robo soccer, 8 00:00:32,990 --> 00:00:36,410 dan akhirnya, melihat kembali CS50 Hidup itu sendiri. 9 00:00:36,410 --> 00:00:39,600 Sekarang Anda mungkin ingat bahwa lampu meja telah sedikit dari suatu hal tahun ini. 10 00:00:39,600 --> 00:00:43,060 Bahkan, ini adalah semacam spontan pengantar CS50 minggu nol 11 00:00:43,060 --> 00:00:44,940 ini musim gugur yang lalu 2013. 12 00:00:44,940 --> 00:00:47,730 >> Hanya hari atau lebih sebelum sangat kuliah pertama ini musim gugur yang lalu, 13 00:00:47,730 --> 00:00:51,250 Saya memutuskan akan semacam menyenangkan untuk dapat memvisualisasikan binary - nol 14 00:00:51,250 --> 00:00:54,300 dan orang-orang - dan jadi saya menuju ke Toko favorit CS50 itu, Target, 15 00:00:54,300 --> 00:00:56,090 dan mengambil lampu meja ini sini. 16 00:00:56,090 --> 00:00:58,890 Sekarang, di akhir kuliah, Saya menemukan bahwa saya tidak benar-benar 17 00:00:58,890 --> 00:01:00,460 membutuhkan lampu ini selama satu tahun. 18 00:01:00,460 --> 00:01:03,710 Dan bahkan jika saya melakukannya, itu akan jenis menjadi agak tua tahun 2014, 19 00:01:03,710 --> 00:01:05,940 jadi saya menawarkan mereka untuk siswa di penonton. 20 00:01:05,940 --> 00:01:09,620 >> Sekarang, sejak saat itu tentu saja, kita sudah menerima beberapa email, Facebook 21 00:01:09,620 --> 00:01:14,750 posting, dan tweets meminta ini sama Lampu meja CS50 untuk dikirim nasional 22 00:01:14,750 --> 00:01:15,960 dan internasional. 23 00:01:15,960 --> 00:01:17,100 Dan jadi kami lakukan. 24 00:01:17,100 --> 00:01:20,870 Dan kami kembali ini sangat bagus catatan dari CS50 di Luigi Morelli 25 00:01:20,870 --> 00:01:23,000 di Roma, Italia yang menulis kami ini. 26 00:01:23,000 --> 00:01:23,940 "Dan di sinilah aku! 27 00:01:23,940 --> 00:01:25,530 Terima kasih kepada staf CS50. 28 00:01:25,530 --> 00:01:27,930 Hei, lihat orang-orang empat buku di belakang saya. " 29 00:01:27,930 --> 00:01:31,590 >> Bahkan, jika Anda melihat ke atas ada pada rak paling atas, Anda akan melihat empat buku. 30 00:01:31,590 --> 00:01:35,850 Dan jika kita meningkatkan, Anda akan melihat bahwa itu satu set kanonik ilmu komputer 31 00:01:35,850 --> 00:01:38,030 buku oleh sangat terkenal ilmuwan komputer yang dikenal 32 00:01:38,030 --> 00:01:41,100 sebagai Donald Knuth yang menulis, The Art of Programming. 33 00:01:41,100 --> 00:01:44,870 Jadi jika Anda sendiri sedang mencari untuk membangun koleksi Anda sendiri ilmu komputer 34 00:01:44,870 --> 00:01:48,780 canon, pergi ke depan dan mengambil melihat The Art of Programming. 35 00:01:48,780 --> 00:01:52,580 >> Sekarang, sementara itu, jika kita melihat pada video bahwa beberapa teman sekelas Anda 36 00:01:52,580 --> 00:01:56,680 telah disampaikan, kita akan melihat pertama dari Rian dari India. 37 00:01:56,680 --> 00:01:57,180 Hi. 38 00:01:57,180 --> 00:01:59,105 Saya Rian [Tak terdengar] dari India. 39 00:01:59,105 --> 00:02:01,940 Dan aku mengambil CS50 secara online [Tak terdengar]. 40 00:02:01,940 --> 00:02:04,410 Dan alasan saya ingin lampu pada dasarnya adalah 41 00:02:04,410 --> 00:02:06,910 karena saya tidak memiliki lampu sama sekali dan aku benar-benar 42 00:02:06,910 --> 00:02:10,519 perlu satu karena saya melakukan [Tak terdengar] untuk [Tak terdengar] dan semua hal ini. 43 00:02:10,519 --> 00:02:14,400 Dan aku tidak memiliki meja lampu atau sesuatu seperti itu. 44 00:02:14,400 --> 00:02:17,000 Jadi itu akan menjadi benar-benar hebat jika kalian akan mengirim saya satu. 45 00:02:17,000 --> 00:02:20,750 Saya Rian [Tak terdengar], dan ini adalah CS50. 46 00:02:20,750 --> 00:02:22,750 DAVID Malan: Sekarang, Anda teman sekelas berikutnya, Mauricio, 47 00:02:22,750 --> 00:02:24,590 Anda mungkin ingat dari video sebelumnya. 48 00:02:24,590 --> 00:02:27,230 Tapi kali ini, Mauricio memutuskan untuk mengambil itu membuat takik 49 00:02:27,230 --> 00:02:30,580 dan benar-benar memberikan nya kuliah sendiri untuk minggu nol. 50 00:02:30,580 --> 00:02:34,324 51 00:02:34,324 --> 00:02:37,090 >> MAURICIO RADA: Jadi ini adalah CS50. 52 00:02:37,090 --> 00:02:42,050 Nama saya Mauricio Rada, dan 73% tidak memiliki pengalaman sebelumnya 53 00:02:42,050 --> 00:02:46,300 dalam ilmu komputer, bertentangan dengan apa yang Anda pikirkan. 54 00:02:46,300 --> 00:02:50,120 Jadi hari ini, kami pikir kami akan chip jauh di bahwa kurangnya keakraban, 55 00:02:50,120 --> 00:02:54,920 tetapi juga memberi Anda rasa, untuk Bagi anda dengan lebih nyaman, yang 56 00:02:54,920 --> 00:02:57,420 arah Anda dapat pergi semester ini. 57 00:02:57,420 --> 00:02:58,860 >> Jadi mari kita mulai dengan ini. 58 00:02:58,860 --> 00:03:03,572 Aku punya ini meja kecil lampu di sini, jadi - oh. 59 00:03:03,572 --> 00:03:05,280 Kami tidak punya lampu meja di sini. 60 00:03:05,280 --> 00:03:06,470 Kita tidak bisa terus. 61 00:03:06,470 --> 00:03:09,250 Jadi, Anda akan harus mengakhiri lab ini di sini. 62 00:03:09,250 --> 00:03:13,500 Ini bukan CS50. 63 00:03:13,500 --> 00:03:14,560 >> Pada CS50 berikutnya - 64 00:03:14,560 --> 00:03:17,680 65 00:03:17,680 --> 00:03:20,170 >> DAVID Malan: Dan terakhir, adalah Sid, juga dari India, 66 00:03:20,170 --> 00:03:24,800 yang benar-benar memutuskan untuk menciptakan lagu untuk kita sendiri. 67 00:03:24,800 --> 00:03:28,790 >> SID: Hi, aku Sid, dan aku dari India. 68 00:03:28,790 --> 00:03:32,980 Saya ingin lampu meja karena - bagaimana kalau aku begini. 69 00:03:32,980 --> 00:03:38,348 70 00:03:38,348 --> 00:03:41,276 >> [MUSIC PLAYING] 71 00:03:41,276 --> 00:03:48,620 72 00:03:48,620 --> 00:03:58,175 >> Ini agak lucu bagaimana kehidupan dapat mengubah setelah Anda mengambil CS50 dalam hitungan hari. 73 00:03:58,175 --> 00:04:02,320 Jadi aku membuat ini video untuk menunjukkan kalian 74 00:04:02,320 --> 00:04:06,110 mengapa saya layak mendapatkan lampu meja merek baru. 75 00:04:06,110 --> 00:04:08,850 Jadi berjalan seperti ini. 76 00:04:08,850 --> 00:04:13,190 Saya dimarahi setiap malam untuk tidak mematikan lampu. 77 00:04:13,190 --> 00:04:15,773 78 00:04:15,773 --> 00:04:17,314 SPEAKER 2: Matikan lampu, man! 79 00:04:17,314 --> 00:04:19,170 SID: Tunggu sebentar. 80 00:04:19,170 --> 00:04:24,574 Apakah aku menulis lirik atau coding beberapa [Tak terdengar]. 81 00:04:24,574 --> 00:04:26,490 SPEAKER 2: Dude, aku mematikan lampu. 82 00:04:26,490 --> 00:04:27,850 SID: Lima menit. 83 00:04:27,850 --> 00:04:29,580 Hanya lima menit. 84 00:04:29,580 --> 00:04:32,250 Satu cinta untuk CS50. 85 00:04:32,250 --> 00:04:35,080 Satu cinta untuk lampu meja. 86 00:04:35,080 --> 00:04:35,846 Satu cinta. 87 00:04:35,846 --> 00:04:39,600 Jika saya tidak mendapatkan satu, saya tidak akan bertahan. 88 00:04:39,600 --> 00:04:42,500 Jadi tolong beri saya lampu meja. 89 00:04:42,500 --> 00:04:44,680 Kegelapan membuat saya mengompol. 90 00:04:44,680 --> 00:04:47,730 Tolong beri saya lampu meja. 91 00:04:47,730 --> 00:04:49,260 Lampu meja yang saya butuhkan. 92 00:04:49,260 --> 00:04:57,470 93 00:04:57,470 --> 00:04:59,177 Saya harap Anda menyukainya. 94 00:04:59,177 --> 00:05:01,260 DAVID Malan: Sekarang kalau aku dipermalukan di internet, 95 00:05:01,260 --> 00:05:04,880 itu CS50 itu pengenalan perusahaan intelektual komputer 96 00:05:04,880 --> 00:05:06,710 ilmu pengetahuan dan seni pemrograman. 97 00:05:06,710 --> 00:05:09,610 Tapi Profesor Donald Knuth buku, jika Anda ingin Google 98 00:05:09,610 --> 00:05:13,280 dan menemukan mereka sendiri, adalah The Seni Pemrograman Komputer. 99 00:05:13,280 --> 00:05:17,090 >> Sekarang, Anda mungkin ingat CS50 yang baru-baru ini berpartisipasi dalam hal ini, sebuah film 48 jam 100 00:05:17,090 --> 00:05:19,950 proyek dimana CS50 memiliki hanya 48 jam untuk membuat 101 00:05:19,950 --> 00:05:22,580 film pendek dengan beberapa elemen yang diperlukan. 102 00:05:22,580 --> 00:05:25,560 Sekarang, salah satu adegan dari film yang satu ini di sini 103 00:05:25,560 --> 00:05:27,570 dimana Daven adalah putus asa di sepanjang 104 00:05:27,570 --> 00:05:31,540 Charles River dekat Harvard mencoba untuk hanya menyapa. 105 00:05:31,540 --> 00:05:34,710 Sekarang, apa yang Anda mungkin tidak menyadari adalah bahwa berjalan di depan dua ini 106 00:05:34,710 --> 00:05:36,170 sebenarnya tiga orang. 107 00:05:36,170 --> 00:05:38,460 Bahkan, digambarkan disini beberapa tim CS50 itu. 108 00:05:38,460 --> 00:05:42,600 Dan jika kita memperbesar, Anda akan melihat Ian memegang kamera, Patrick memegang 109 00:05:42,600 --> 00:05:44,880 Ian, dan Dan mengarahkan adegan. 110 00:05:44,880 --> 00:05:48,330 >> Sekarang, dalam keadilan, jika kita tampilannya keluar, Anda akan melihat Ramon CS50 sendiri 111 00:05:48,330 --> 00:05:50,490 Galvan yang baru saja berjalan. 112 00:05:50,490 --> 00:05:52,610 Sekarang, apa yang Ian adalah memegang dengan kamera 113 00:05:52,610 --> 00:05:54,560 adalah perangkat ini di sini yang melakukan sesuatu 114 00:05:54,560 --> 00:05:58,160 disebut stabilisasi gambar yang merupakan teknologi dengan yang kami menjaga 115 00:05:58,160 --> 00:06:01,930 tembakan sepanjang sungai sehingga relatif stabil meskipun orang-orang yang 116 00:06:01,930 --> 00:06:03,290 semua berjalan mundur. 117 00:06:03,290 --> 00:06:06,852 Sekarang, Anda mungkin tahu semacam ini dari teknologi dari masa lampau. 118 00:06:06,852 --> 00:06:08,810 Bahkan, jika Anda dibesarkan dengan apa yang disebut gyro 119 00:06:08,810 --> 00:06:11,130 mangkuk, yang tampak sedikit sesuatu seperti ini, ini 120 00:06:11,130 --> 00:06:15,160 merupakan alat yang sangat sederhana yang dasarnya berputar pada tiga sumbu 121 00:06:15,160 --> 00:06:18,310 sehingga Anda memiliki beberapa sereal dalam mangkuk ini, dalam teori, 122 00:06:18,310 --> 00:06:20,830 seharusnya tidak pernah rontok karena pegangan akan selalu 123 00:06:20,830 --> 00:06:23,570 menjaga mangkuk sendiri dalam posisi tegak. 124 00:06:23,570 --> 00:06:25,570 Sekarang, saya baru punya kesempatan untuk menghabiskan waktu 125 00:06:25,570 --> 00:06:29,600 dengan CS50 sendiri Dan Coffey, yang pergi ke detail lebih teknis tentang bagaimana 126 00:06:29,600 --> 00:06:34,040 image stabilization lebih modern bekerja. 127 00:06:34,040 --> 00:06:37,130 >> Jadi aku di sini dengan CS50 s sendiri Dan Coffey, joging 128 00:06:37,130 --> 00:06:39,330 sepanjang Sungai Charles di kampus Harvard. 129 00:06:39,330 --> 00:06:41,755 Sekarang jika Dan hanya dengan menggunakan kamera untuk menembak ini, 130 00:06:41,755 --> 00:06:44,670 gambar akan sangat gemetar, pasti tidak stabil. 131 00:06:44,670 --> 00:06:50,070 Dia menggunakan teknik yang disebut image stabilisasi yang harus, mudah-mudahan, 132 00:06:50,070 --> 00:06:51,806 menjadi stabil gambar. 133 00:06:51,806 --> 00:06:54,200 Bisakah kita menembak sisa dalam ini? 134 00:06:54,200 --> 00:06:57,530 135 00:06:57,530 --> 00:06:58,070 >> OK. 136 00:06:58,070 --> 00:06:59,030 Stabilisasi gambar. 137 00:06:59,030 --> 00:06:59,720 Apa itu? 138 00:06:59,720 --> 00:07:00,449 Bagaimana cara kerjanya? 139 00:07:00,449 --> 00:07:02,740 DAN Coffey: Jadi selama bertahun-tahun, industri TV dan Film 140 00:07:02,740 --> 00:07:05,430 telah berusaha untuk mendapatkan lebih dinamis tembakan dengan memperkenalkan gerakan, 141 00:07:05,430 --> 00:07:07,304 tapi itu sebuah tantangan untuk menjaga mereka stabil. 142 00:07:07,304 --> 00:07:10,780 Anda telah melihat The West Wing mungkin di mana mereka melakukan berjalan dan berbicara ditembak? 143 00:07:10,780 --> 00:07:13,620 Dan pada dasarnya apa yang mereka gunakan untuk itu adalah cam stabil, 144 00:07:13,620 --> 00:07:15,640 yang merupakan rig besar yang Anda kenakan. 145 00:07:15,640 --> 00:07:19,854 Ini adalah rompi dengan lengan yang mengisolasi kamera dari pengguna dan kontra 146 00:07:19,854 --> 00:07:21,395 menyeimbangkan dengan serangkaian bobot. 147 00:07:21,395 --> 00:07:23,103 Tetapi butuh benar waktu lama untuk menyiapkan 148 00:07:23,103 --> 00:07:25,000 dan itu sangat rumit untuk benar-benar digunakan. 149 00:07:25,000 --> 00:07:28,130 >> Ada perkembangan baru dalam perangkat lunak yang dapat Anda gunakan di mana Anda dapat membuat 150 00:07:28,130 --> 00:07:31,074 penyesuaian di Mac atau PC yang kadang-kadang bekerja, kadang-kadang mereka tidak. 151 00:07:31,074 --> 00:07:33,240 Tapi salah satu yang terbaru Perkembangan sebenarnya ini. 152 00:07:33,240 --> 00:07:34,720 Ini adalah Movi M10. 153 00:07:34,720 --> 00:07:38,490 Itu sepotong benar-benar rapi peralatan dari teman-teman kita di Freefly Systems. 154 00:07:38,490 --> 00:07:41,491 Dan pada dasarnya, menggunakan serangkaian gimbal sumbu untuk menstabilkan kamera Anda. 155 00:07:41,491 --> 00:07:42,698 DAVID Malan: Apa gimbal a? 156 00:07:42,698 --> 00:07:46,380 DAN Coffey: Jadi gimbal adalah seperangkat cincin yang masing-masing berputar pada porosnya sendiri 157 00:07:46,380 --> 00:07:49,970 dan pada dasarnya isolat setiap arah, baik x, y, atau z. 158 00:07:49,970 --> 00:07:52,420 Dan benar-benar hanya membuat sangat halus dan cairan. 159 00:07:52,420 --> 00:07:55,850 Jadi M10 ini adalah gimbal yang besar dan memiliki tiga sumbu di atasnya - 160 00:07:55,850 --> 00:08:00,420 satu di sini untuk kemiringan, itu punya satu di bagian belakang untuk roll, dan satu di bagian atas 161 00:08:00,420 --> 00:08:01,110 untuk panci. 162 00:08:01,110 --> 00:08:03,490 Dan aku benar-benar dapat menunjukkan kepada Anda jika Anda ingin melihat bagaimana benar-benar bekerja. 163 00:08:03,490 --> 00:08:03,760 >> DAVID Malan: Ya, tentu. 164 00:08:03,760 --> 00:08:05,110 >> DAN Coffey: Jadi, jika Anda lihat di sini dalam perangkat lunak, 165 00:08:05,110 --> 00:08:06,680 ini adalah mereka Freefly Configurator. 166 00:08:06,680 --> 00:08:09,680 Dan itu pada dasarnya keluaran informasi diagnostik sekarang. 167 00:08:09,680 --> 00:08:12,214 Tapi Anda lihat kami memiliki tilt bermotor, bermotor roll, dan motorik panci. 168 00:08:12,214 --> 00:08:14,130 Dan seperti yang saya benar-benar panci kamera, Anda akan 169 00:08:14,130 --> 00:08:15,910 untuk melihat garis biru mulai naik dan turun. 170 00:08:15,910 --> 00:08:16,576 >> DAVID Malan: OK. 171 00:08:16,576 --> 00:08:17,775 Jadi yang mewakili - 172 00:08:17,775 --> 00:08:20,340 >> DAN Coffey: Ini resistensi motor mendorong kembali 173 00:08:20,340 --> 00:08:22,570 terhadap saya karena M10 selalu ingin kembali 174 00:08:22,570 --> 00:08:23,370 untuk beristirahat di posisi yang sama. 175 00:08:23,370 --> 00:08:23,600 >> DAVID Malan: OK. 176 00:08:23,600 --> 00:08:25,850 Jadi lebih tinggi, semakin rendah bar, semakin banyak perlawanan. 177 00:08:25,850 --> 00:08:29,350 DAN Coffey: Ya, semakin intensitas bahwa motor gunakan untuk melawan saya. 178 00:08:29,350 --> 00:08:32,219 Jika saya miring, Anda dapat melihat garis merah melakukan hal yang sama. 179 00:08:32,219 --> 00:08:32,844 Dan kemudian gulung - 180 00:08:32,844 --> 00:08:34,120 >> DAVID Malan: Garis hijau atas dan ke bawah. 181 00:08:34,120 --> 00:08:36,600 >> DAN Coffey: Jadi ini adalah tiga sumbu kita menstabilkan melawan. 182 00:08:36,600 --> 00:08:38,690 Dan jadi ini biasanya tidak bagaimana Anda mengoperasikannya, kan? 183 00:08:38,690 --> 00:08:40,289 Jadi jika saya benar-benar memilih ini up - dan di sini, 184 00:08:40,289 --> 00:08:41,260 kenapa tidak Anda benar menggantungkan itu. 185 00:08:41,260 --> 00:08:42,690 >> DAVID Malan: Ya, tentu. 186 00:08:42,690 --> 00:08:43,429 Terima kasih. 187 00:08:43,429 --> 00:08:45,410 >> DAN Coffey: Dan sekarang Anda dapat melihat betapa sedikit 188 00:08:45,410 --> 00:08:47,740 Kamera bergerak saat anda menekan tepi. 189 00:08:47,740 --> 00:08:49,987 Jendela, jika Anda mau, itu mulai panci dengan Anda. 190 00:08:49,987 --> 00:08:51,820 Itu benar-benar diatur dalam perangkat lunak juga. 191 00:08:51,820 --> 00:08:52,210 >> DAVID Malan: Saya melihat. 192 00:08:52,210 --> 00:08:53,520 >> DAN Coffey: Tapi ada fitur lain yang benar-benar rapi. 193 00:08:53,520 --> 00:08:56,830 Jika Anda berada dalam lebih rumit menembak, Anda dapat mengaktifkan terpencil ini, 194 00:08:56,830 --> 00:09:00,590 memiliki operator kamera kedua benar-benar melakukan kontrol seluk berpasir. 195 00:09:00,590 --> 00:09:02,660 Jadi sekarang saya bisa menggeser, melenturkan kontrol ini. 196 00:09:02,660 --> 00:09:05,270 Aku bisa miring dan saya benar-benar dapat roll. 197 00:09:05,270 --> 00:09:09,160 Jadi dalam hal ini set-up, Anda akan benar-benar akan satu menggerakkan kamera secara fisik 198 00:09:09,160 --> 00:09:11,160 dan saya akan menghubungkan pemancar video nirkabel 199 00:09:11,160 --> 00:09:13,900 dengan kamera, menempatkan penerima di sini pada monitor, 200 00:09:13,900 --> 00:09:17,740 dan kemudian aku bisa benar-benar, hanya seperti video game, mengoperasikan kamera untuk Anda. 201 00:09:17,740 --> 00:09:18,896 >> DAVID Malan: Nice. 202 00:09:18,896 --> 00:09:20,720 >> DAN Coffey: Jadi aku akan meletakkannya kembali dalam mode operator tunggal, 203 00:09:20,720 --> 00:09:22,810 tetapi Anda bisa mendapatkan rasa bagaimana halus sebenarnya. 204 00:09:22,810 --> 00:09:24,230 >> DAVID Malan: Ya, tidak ada, benar-benar. 205 00:09:24,230 --> 00:09:26,290 Dan aku punya ide. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,107 Ingin mengikuti saya? 207 00:09:27,107 --> 00:09:27,815 DAN Coffey: Tentu. 208 00:09:27,815 --> 00:09:29,770 DAVID Malan: OK. 209 00:09:29,770 --> 00:09:33,280 Jadi kita di sini di kamar mandi untuk menguji beberapa image stabilization yang sebenarnya 210 00:09:33,280 --> 00:09:36,000 di depan, baik, hanya cermin yang kita miliki. 211 00:09:36,000 --> 00:09:39,310 Dan saya pikir itu akan menarik untuk melihat berapa banyak kamera bergerak saat 212 00:09:39,310 --> 00:09:42,055 Aku benar-benar menggerakkan lengan saya atas, bawah, kiri dan kanan. 213 00:09:42,055 --> 00:09:43,930 DAN Coffey: Jadi mari kita melihat pan, tilt, roll. 214 00:09:43,930 --> 00:09:44,888 DAVID Malan: Baiklah. 215 00:09:44,888 --> 00:09:46,136 Di sini kita pergi. 216 00:09:46,136 --> 00:09:47,959 Aku benar-benar bergerak. 217 00:09:47,959 --> 00:09:50,250 DAN Coffey: Jadi saya melihat sedikit gerakan sedikit, tapi maksudku, 218 00:09:50,250 --> 00:09:52,300 Anda tidak akan beroperasi itu seperti itu baik. 219 00:09:52,300 --> 00:09:54,710 >> DAVID Malan: Tidak, jelas tidak. 220 00:09:54,710 --> 00:09:58,684 221 00:09:58,684 --> 00:09:59,600 DAN Coffey: Baiklah. 222 00:09:59,600 --> 00:10:01,130 Jadi Daud, mari kita serius kali ini. 223 00:10:01,130 --> 00:10:02,900 Kami akan melakukan tes di mana Anda benar-benar naik tangga 224 00:10:02,900 --> 00:10:04,620 dan saya akan membawa Anda dengan stabil Movi, 225 00:10:04,620 --> 00:10:06,360 dan Andrew akan benar-benar datang di sampingku. 226 00:10:06,360 --> 00:10:07,310 Ayo di lebih dari Andrew. 227 00:10:07,310 --> 00:10:08,965 Dan kita akan melihat apa yang Sepertinya side-by-side. 228 00:10:08,965 --> 00:10:09,510 >> DAVID Malan: Got it. 229 00:10:09,510 --> 00:10:10,370 >> DAN Coffey OK. 230 00:10:10,370 --> 00:10:11,050 Di sini kita pergi. 231 00:10:11,050 --> 00:10:13,648 Siap untuk naik tangga dalam tiga, dua, satu, pergi. 232 00:10:13,648 --> 00:10:27,073 233 00:10:27,073 --> 00:10:27,573 Hi Shelley. 234 00:10:27,573 --> 00:10:30,940 235 00:10:30,940 --> 00:10:32,901 Baiklah, David, mengapa Anda tidak mengambil ini? 236 00:10:32,901 --> 00:10:35,150 Ambil semua yang telah Anda pelajari hari ini dan menempatkan bersama-sama 237 00:10:35,150 --> 00:10:36,358 dan kita akan mendapatkan tembakan akhir. 238 00:10:36,358 --> 00:10:39,422 239 00:10:39,422 --> 00:10:40,380 DAVID Malan: Baiklah. 240 00:10:40,380 --> 00:10:41,370 Di sini kita pergi. 241 00:10:41,370 --> 00:11:02,160 242 00:11:02,160 --> 00:11:06,310 >> DAN Coffey: Dan sekarang, 60 detik gimbal. 243 00:11:06,310 --> 00:11:07,250 >> SPEAKER 3: Uh-oh. 244 00:11:07,250 --> 00:11:08,272 Awas! 245 00:11:08,272 --> 00:11:09,290 Mari kita hadapi itu. 246 00:11:09,290 --> 00:11:10,820 Anak-anak tumpah hal. 247 00:11:10,820 --> 00:11:13,980 Tapi sekarang, orang tua dapat rileks setiap kali makanan ringan anak-anak. 248 00:11:13,980 --> 00:11:17,120 Memperkenalkan GyroBowl, pertama di dunia pernah 249 00:11:17,120 --> 00:11:20,550 semangkuk makanan ringan yang berputar dan berputar dan hal-hal tetap masuk 250 00:11:20,550 --> 00:11:25,145 The GyroBowl adalah 100% benar, sama sekali, anak-bukti! 251 00:11:25,145 --> 00:11:28,587 Hanya mengisi GyroBowl dan Anda siap untuk pergi. 252 00:11:28,587 --> 00:11:30,170 SPEAKER 4: sihir adalah di tengah. 253 00:11:30,170 --> 00:11:32,545 The GyroBowl bekerja seperti mangkuk. 254 00:11:32,545 --> 00:11:36,240 >> SPEAKER 3: GyroBowl batin mangkuk berputar 360 derajat 255 00:11:36,240 --> 00:11:39,605 dan ajaib tetap terbuka sisi up, tidak peduli apa! 256 00:11:39,605 --> 00:11:43,510 Jadi GyroBowl menyimpan semua Anda makanan ringan di dalam, namun Anda bangkit, 257 00:11:43,510 --> 00:11:45,020 ayunan, atau terbang! 258 00:11:45,020 --> 00:11:49,126 Sekarang, anak-anak dapat menggunakan menakjubkan GyroBowl sebagai camilan aneh Super. 259 00:11:49,126 --> 00:11:53,215 Mengisinya dengan kismis atau sereal dan rev tindakan! 260 00:11:53,215 --> 00:11:56,185 >> SPEAKER 5: Anak mencintai menakjubkan GyroBowl karena itu menyenangkan 261 00:11:56,185 --> 00:11:58,340 dan tidak pernah tumpahan! 262 00:11:58,340 --> 00:12:01,582 >> SPEAKER 3: Pack kerupuk dan anggur dan melanjutkan pengejaran! 263 00:12:01,582 --> 00:12:04,186 Dan ketika ibu drive ke toko, GyroBowl 264 00:12:04,186 --> 00:12:06,017 membuat makanan ringan dari lantai. 265 00:12:06,017 --> 00:12:07,850 DAVID Malan: Sekarang, Anda mungkin ingat, saya baru-baru ini 266 00:12:07,850 --> 00:12:10,070 menghabiskan waktu dengan nya CS50 sendiri Colton Ogden. 267 00:12:10,070 --> 00:12:16,180 Dan orang ini di sini, Robot NAO yang dipinjamkan kepada kami oleh teman CS50 ini 268 00:12:16,180 --> 00:12:19,040 Profesor Radhika Nagpal pada kelompok robotika. 269 00:12:19,040 --> 00:12:21,040 Sekarang, tentu saja, robot tidak semua mengambil formulir ini. 270 00:12:21,040 --> 00:12:23,520 Bahkan, baru-baru ini kita melihat orang ini di sini bermain sepak bola 271 00:12:23,520 --> 00:12:25,140 dengan Presiden Barack Obama. 272 00:12:25,140 --> 00:12:27,560 >> Tapi ternyata bahwa bahkan sepak bola bermain robot 273 00:12:27,560 --> 00:12:28,850 bisa datang dalam bentuk yang berbeda. 274 00:12:28,850 --> 00:12:32,080 Bahkan, digambarkan disini dua robot custom made 275 00:12:32,080 --> 00:12:35,580 oleh penelitian Professor Radhika Nagpal ini kelompok, dengan siapa kita duduk baru-baru ini 276 00:12:35,580 --> 00:12:40,340 untuk lebih memahami bagaimana mereka dan Anda dapat membangun bermain sepak bola sendiri 277 00:12:40,340 --> 00:12:42,960 robot dan pit mereka dalam persaingan terhadap satu sama lain 278 00:12:42,960 --> 00:12:46,185 dalam kompetisi RoboCup internasional. 279 00:12:46,185 --> 00:12:47,810 Radhika Nagpal: Nama saya Radhika Nagpal. 280 00:12:47,810 --> 00:12:50,420 Saya seorang profesor di Harvard University. 281 00:12:50,420 --> 00:12:52,570 Dan aku melakukan bio-terinspirasi robotika. 282 00:12:52,570 --> 00:12:56,379 Jadi aku benar-benar tertarik pada bagaimana kelompok dapat bekerja sama dengan sangat baik. 283 00:12:56,379 --> 00:12:58,170 ERIC SCHLUNTZ: Jadi saya Nama adalah Eric Schluntz. 284 00:12:58,170 --> 00:13:00,520 Aku sedang belajar listrik teknik di Harvard University, 285 00:13:00,520 --> 00:13:00,970 >> KATE Donahue: Saya Kate Donahue. 286 00:13:00,970 --> 00:13:04,550 Saya seorang mahasiswa di Harvard College dan berkonsentrasi dalam matematika dan fisika. 287 00:13:04,550 --> 00:13:06,360 Jadi aku bagian dari RFC Cambridge. 288 00:13:06,360 --> 00:13:08,250 Ini adalah tim Harvard / MIT bersama. 289 00:13:08,250 --> 00:13:10,294 Kami pada dasarnya membangun robot yang bermain sepak bola. 290 00:13:10,294 --> 00:13:13,210 Radhika Nagpal: Jadi tantangan kompetisi RoboCup - dan itu 291 00:13:13,210 --> 00:13:16,510 kompetisi internasional yang dimulai oleh orang-orang di AS 292 00:13:16,510 --> 00:13:22,760 dan Jepang sebenarnya - adalah untuk menciptakan tim robot yang dapat memainkan dan mungkin 293 00:13:22,760 --> 00:13:25,077 menang melawan dunia juara dengan Piala Dunia. 294 00:13:25,077 --> 00:13:27,410 KATE Donahue: Ada tim dari seluruh dunia. 295 00:13:27,410 --> 00:13:29,910 Dan karena kita begitu jauh menyebar keluar, itu benar-benar sulit bagi kami 296 00:13:29,910 --> 00:13:31,800 untuk mendapatkan untuk menguji robot terhadap satu sama lain. 297 00:13:31,800 --> 00:13:34,560 Jadi itu pada dasarnya hanya semacam seperti pertandingan sepak bola. 298 00:13:34,560 --> 00:13:37,550 Akan ada beberapa round robin permainan dan kemudian kompetisi final. 299 00:13:37,550 --> 00:13:40,290 Dan ini adalah kesempatan untuk melihat bagaimana robot kami menumpuk 300 00:13:40,290 --> 00:13:42,740 terhadap orang lain dan ide-ide hanya pertukaran. 301 00:13:42,740 --> 00:13:46,480 >> Radhika Nagpal: Jika Anda berpikir tentang anak-anak kecil bermain sepak bola dan lebih tua 302 00:13:46,480 --> 00:13:49,050 orang yang bermain sepak bola dan berpikir tentang perbedaan, 303 00:13:49,050 --> 00:13:54,040 seperti semua hal-hal yang anak kecil tidak bisa melakukan itu orang tua bisa, 304 00:13:54,040 --> 00:13:56,310 ilmu komputer memiliki untuk mengisi seluruh celah. 305 00:13:56,310 --> 00:13:58,380 >> ERIC SCHLUNTZ: Jadi Anda bisa berkata, aku ingin robot 306 00:13:58,380 --> 00:14:00,030 untuk pergi di belakang bola untuk diatur untuk tembakan. 307 00:14:00,030 --> 00:14:02,155 Tapi apa yang Anda benar-benar memiliki untuk memberitahu komputer untuk melakukan 308 00:14:02,155 --> 00:14:07,474 adalah menemukan vektor antara bola dan tujuan dan pergi ke sana, dikurangi offset. 309 00:14:07,474 --> 00:14:10,640 Dan Anda benar-benar membutuhkan ilmu komputer orang untuk mengekspresikan diri dengan cara 310 00:14:10,640 --> 00:14:11,932 bahwa robot dapat mengerti. 311 00:14:11,932 --> 00:14:14,556 KATE Donahue: Kita semua bekerja pada sangat bagian yang berbeda dari robot, 312 00:14:14,556 --> 00:14:16,080 tapi kita benar-benar perlu berkoordinasi. 313 00:14:16,080 --> 00:14:20,720 Ini adalah tantangan besar dan itu bagus ketika kita semua mengerjakan sesuatu bersama-sama. 314 00:14:20,720 --> 00:14:22,560 Jadi kita akan membangun bagian mekanik dari itu, 315 00:14:22,560 --> 00:14:25,484 dan kemudian para insinyur listrik akan membuat papan sirkuit, 316 00:14:25,484 --> 00:14:28,150 dan orang-orang ilmu komputer akan melakukan simulasi mereka 317 00:14:28,150 --> 00:14:30,850 dan kemudian mencoba dan mencari tahu bagaimana mereka dapat menggabungkan dan membuat 318 00:14:30,850 --> 00:14:32,500 robot benar-benar bergerak. 319 00:14:32,500 --> 00:14:35,880 >> Radhika Nagpal: Saya pikir benar-benar robotika sering tentang iterasi. 320 00:14:35,880 --> 00:14:37,460 Anda mengambil satu langkah maju. 321 00:14:37,460 --> 00:14:39,140 Anda mengambil langkah mundur dua. 322 00:14:39,140 --> 00:14:40,680 Anda mencoba untuk membuat satu hal yang lebih baik. 323 00:14:40,680 --> 00:14:42,430 Itu membuat sesuatu yang lain buruk. 324 00:14:42,430 --> 00:14:45,471 >> ERIC SCHLUNTZ: Pada ilmu computer tim, kami telah membuat banyak kemajuan 325 00:14:45,471 --> 00:14:46,850 kecerdasan buatan kami. 326 00:14:46,850 --> 00:14:48,926 Kami membuang semua yang lama Kode strategi dan memiliki 327 00:14:48,926 --> 00:14:51,460 telah membuat sesuatu yang lebih adaptif terhadap bagaimana 328 00:14:51,460 --> 00:14:53,260 tim lain bermain. 329 00:14:53,260 --> 00:14:56,400 Jadi pada pertahanan, kami melakukan hal seperti peringkat pemain yang paling berbahaya 330 00:14:56,400 --> 00:14:59,535 dan menutupi mereka pada seorang pria kepada manusia pertahanan didasarkan pada itu. 331 00:14:59,535 --> 00:15:02,785 Dan kemudian pelanggaran, kami menghasilkan ini peta di seluruh bidang seberapa baik 332 00:15:02,785 --> 00:15:06,017 tempat ini dan kemudian menetapkan kami robot untuk ini dinamis. 333 00:15:06,017 --> 00:15:07,850 Radhika Nagpal: Mereka harus mampu melihat. 334 00:15:07,850 --> 00:15:10,580 Mereka perlu untuk dapat memahami dunia. 335 00:15:10,580 --> 00:15:13,720 Mereka harus mampu bergerak cepat dan mengubah dan memanipulasi. 336 00:15:13,720 --> 00:15:15,740 Mereka perlu untuk dapat melihat rekan satu tim mereka 337 00:15:15,740 --> 00:15:18,150 dan memahami apa yang mereka lakukan. 338 00:15:18,150 --> 00:15:20,390 Mereka perlu memiliki strategi. 339 00:15:20,390 --> 00:15:23,120 Dan mereka perlu menyesuaikan mereka strategi karena lawan mereka akan 340 00:15:23,120 --> 00:15:24,590 melakukan hal-hal sepanjang waktu. 341 00:15:24,590 --> 00:15:26,742 Dan sehingga Anda tidak dapat memiliki rencana yang telah ditentukan. 342 00:15:26,742 --> 00:15:27,950 Anda harus mampu beradaptasi. 343 00:15:27,950 --> 00:15:29,110 >> KATE Donahue: Sejak kompetisi tahun lalu, 344 00:15:29,110 --> 00:15:32,239 kami telah melakukan banyak kemajuan, terutama dalam desain roda. 345 00:15:32,239 --> 00:15:34,280 Kami telah bergeser motor turun dan membuat segala sesuatu 346 00:15:34,280 --> 00:15:37,590 jauh lebih kompak, yang telah memungkinkan kita untuk memindahkan pusat gravitasi kami 347 00:15:37,590 --> 00:15:40,047 down, yang memungkinkan kita untuk pergi lebih cepat dan juga menempatkan 348 00:15:40,047 --> 00:15:42,630 dalam pemain yg menggiring bola, yang merupakan sesuatu yang kita sudah ingin untuk waktu yang lama 349 00:15:42,630 --> 00:15:44,672 tapi hanya belum mampu untuk membuat fit sampai sekarang. 350 00:15:44,672 --> 00:15:47,046 ERIC SCHLUNTZ: Jadi masing-masing papan sirkuit on robot 351 00:15:47,046 --> 00:15:48,410 memiliki tujuan yang berbeda. 352 00:15:48,410 --> 00:15:54,490 Keempat yang besar, ada, ada, dan ada, masing-masing mengontrol salah satu motor. 353 00:15:54,490 --> 00:15:58,120 Sehingga pada dasarnya membutuhkan sinyal dari komputer, 354 00:15:58,120 --> 00:16:00,840 memutuskan seberapa cepat roda harus berputar, dan mengirimkan 355 00:16:00,840 --> 00:16:03,102 tegangan yang benar untuk roda untuk melakukan itu. 356 00:16:03,102 --> 00:16:06,310 Jadi seperti forum ini di sini mengendalikan motor ini dan yang satu ini 357 00:16:06,310 --> 00:16:08,500 di sini mengendalikan motor ini. 358 00:16:08,500 --> 00:16:10,940 >> Kami juga memiliki dua ini papan di tengah. 359 00:16:10,940 --> 00:16:17,110 Yang ini sini mengontrol pengisian kapasitor besar untuk kicker. 360 00:16:17,110 --> 00:16:22,290 Forum ini di sini mengontrol ketika robot tendangan dengan menggunakan sensor cahaya ini benar 361 00:16:22,290 --> 00:16:24,310 di sini untuk melihat ketika Bola ada di depannya. 362 00:16:24,310 --> 00:16:28,156 Ini juga mengontrol menggiring bola di sini yang kita gunakan untuk menempatkan backspin pada bola 363 00:16:28,156 --> 00:16:29,530 sehingga kita bisa bergerak mundur dengan itu. 364 00:16:29,530 --> 00:16:31,170 >> KATE Donahue: Ini bukan hanya Anda mencoba untuk menang. 365 00:16:31,170 --> 00:16:33,045 Ini bahwa Anda sedang berusaha untuk memajukan pengetahuan. 366 00:16:33,045 --> 00:16:35,750 Dan sehingga Anda bekerja pada apa pun Anda bekerja dan kemudian Anda 367 00:16:35,750 --> 00:16:38,950 harus melepaskan kertas mengatakan apa yang Anda lakukan itu sangat keren, 368 00:16:38,950 --> 00:16:42,000 dan bagaimana orang lain bisa melakukan itu dan mereka bisa membangun pada pekerjaan Anda. 369 00:16:42,000 --> 00:16:45,170 Dan jadi jika ada sesuatu yang sangat maju bahwa seseorang datang dengan, 370 00:16:45,170 --> 00:16:47,890 semua orang dapat menarik semacam itu. 371 00:16:47,890 --> 00:16:51,750 >> Anda dapat memiliki bahwa selama satu tahun dan mungkin tidak ada orang lain dapat menggunakannya untuk tahun itu. 372 00:16:51,750 --> 00:16:54,682 Tapi kemudian tahun depan, semua orang akan telah dimodifikasi 373 00:16:54,682 --> 00:16:55,890 dan telah melakukan hal yang sama. 374 00:16:55,890 --> 00:17:00,130 Jadi itu benar-benar hanya bergerak ke depan dan tidak tinggal di tempat yang sama. 375 00:17:00,130 --> 00:17:03,719 >> ERIC SCHLUNTZ: Aku pasti ingin bekerja pada robotika dalam karir saya. 376 00:17:03,719 --> 00:17:05,760 Saya berpikir bahwa hanya ada banyak hal-hal menakjubkan 377 00:17:05,760 --> 00:17:08,810 yang bisa dilakukan untuk mengotomatisasi hal, untuk membuat mobil lebih aman, 378 00:17:08,810 --> 00:17:12,490 untuk membuat semuanya bekerja benar-benar hanya secara otomatis sehingga orang tidak memiliki 379 00:17:12,490 --> 00:17:16,069 untuk melakukan hal-hal yang berbahaya atau membosankan. 380 00:17:16,069 --> 00:17:19,109 Ada begitu banyak hal yang robot bisa lebih baik dari orang-orang. 381 00:17:19,109 --> 00:17:22,769 Dan saya berpikir bahwa sebagai masyarakat kita perlu untuk mulai melakukan hal-kepada orang-orang membebaskan 382 00:17:22,769 --> 00:17:25,020 untuk melakukan hal-hal yang lebih menarik. 383 00:17:25,020 --> 00:17:28,750 >> DAVID Malan: Ini memang musim kami Finale dan kami 10 dari 10 episode. 384 00:17:28,750 --> 00:17:31,980 Dan itu benar-benar luar biasa bagaimana hanya dalam 10 episode 385 00:17:31,980 --> 00:17:33,530 berapa banyak kesalahan yang telah kita buat. 386 00:17:33,530 --> 00:17:36,930 Bahkan, CS50 sendiri Shelley Westover - yang Anda mungkin ingat dari film-film tersebut 387 00:17:36,930 --> 00:17:41,370 sebagai - baru-baru ini pergi melalui jam rekaman kedua episode hidup 388 00:17:41,370 --> 00:17:44,780 dan latihan daripadanya untuk menemukan beberapa kenangan favorit kami 389 00:17:44,780 --> 00:17:47,190 untuk berbagi dengan Anda. 390 00:17:47,190 --> 00:17:47,940 >> Hello dunia. 391 00:17:47,940 --> 00:17:50,694 Ini adalah CS50 Live. 392 00:17:50,694 --> 00:17:53,610 Jadi jika Anda melihat saya perjalanan, jika Anda melihat saya salah bicara, jika Anda melihat saya mengacaukan, 393 00:17:53,610 --> 00:17:57,885 semua itu terjadi secara harfiah sekarang di Cambridge, Massachusetts. 394 00:17:57,885 --> 00:17:58,965 Oh, hai dunia. 395 00:17:58,965 --> 00:18:00,040 Drum roll. 396 00:18:00,040 --> 00:18:04,800 Persp - eh, persec - menunda video jika anda ingin. [Tak terdengar]. 397 00:18:04,800 --> 00:18:05,340 [Gagap] 398 00:18:05,340 --> 00:18:10,580 >> Apakah pa favorit Mark Zunkerburn ini - untuk melindungi rudal nuklir kami. 399 00:18:10,580 --> 00:18:11,990 Menjaga mata seperti biasa. 400 00:18:11,990 --> 00:18:13,350 Terompet itu sendiri. 401 00:18:13,350 --> 00:18:13,850 Gaggles. 402 00:18:13,850 --> 00:18:14,880 Baik episude untuk Anda. 403 00:18:14,880 --> 00:18:17,640 Ini sebenarnya cukup - Ah, itu berakhir. 404 00:18:17,640 --> 00:18:18,850 Anda mungkin ingat. 405 00:18:18,850 --> 00:18:20,330 Berlatih UR ini sini. 406 00:18:20,330 --> 00:18:21,330 >> SPEAKER 6: Ini adalah CS50. 407 00:18:21,330 --> 00:18:22,255 Ah. 408 00:18:22,255 --> 00:18:24,130 DAVID Malan: Dan sekarang aku membuat gulungan blooper. 409 00:18:24,130 --> 00:18:24,630 Fantastic. 410 00:18:24,630 --> 00:18:28,369 411 00:18:28,369 --> 00:18:29,910 SPEAKER 7: Haruskah kita mengulang ending? 412 00:18:29,910 --> 00:18:31,800 Bagaimana seharusnya kita lakukan ending? 413 00:18:31,800 --> 00:18:34,924 >> DAVID Malan: Foto dari Jason Hirschhorn berpakaian sebagai punmpkin a. 414 00:18:34,924 --> 00:18:35,715 SPEAKER 8: Oh, anak laki-laki. 415 00:18:35,715 --> 00:18:37,070 Saya tidak tahu jika saya ingin orang untuk melihat bahwa. 416 00:18:37,070 --> 00:18:37,736 >> DAVID Malan: No 417 00:18:37,736 --> 00:18:41,371 Sekarang foto-foto Jason Hirsch berpakaian seperti anak laki-laki. 418 00:18:41,371 --> 00:18:44,120 SPEAKER 9: Dan jika Anda tertarik, Aku benar-benar dapat menunjukkan cara - 419 00:18:44,120 --> 00:18:45,010 DAVID Malan: Ya, tentu saja. 420 00:18:45,010 --> 00:18:47,140 SPEAKER 9: Dia sedikit off-menyeimbangkan pagi ini. 421 00:18:47,140 --> 00:18:49,411 Dia belum punya kopinya belum. 422 00:18:49,411 --> 00:18:51,896 >> SPEAKER 10: Whoa! 423 00:18:51,896 --> 00:18:52,890 Ya Tuhan. 424 00:18:52,890 --> 00:18:57,860 425 00:18:57,860 --> 00:18:59,470 >> DAVID Malan: Dari - mana asalnya? 426 00:18:59,470 --> 00:19:01,350 >> SPEAKER 11: Benar tentang - tepat di mana lengan saya, 427 00:19:01,350 --> 00:19:02,933 Anda dapat melihat mirip karakter putih. 428 00:19:02,933 --> 00:19:03,676 Ada tiang. 429 00:19:03,676 --> 00:19:06,342 DAVID Malan: Mereka tidak tahu itu - Anda harus menunjukkan di sini. 430 00:19:06,342 --> 00:19:06,966 SPEAKER 11: Oh. 431 00:19:06,966 --> 00:19:14,625 432 00:19:14,625 --> 00:19:16,125 >> DAVID Malan: Bisakah Anda mendengar saya, dunia? 433 00:19:16,125 --> 00:19:17,208 RAMON GALVAN: Halo dunia. 434 00:19:17,208 --> 00:19:18,280 Selamat Datang CS50 Live. 435 00:19:18,280 --> 00:19:19,910 Aku Ramon Galvan. 436 00:19:19,910 --> 00:19:23,200 >> DAVID Malan: Dan - dan aku David Malan. 437 00:19:23,200 --> 00:19:26,050 >> RAMON GALVAN: Dan hari ini, Aku hosting episode hari ini. 438 00:19:26,050 --> 00:19:27,892 >> DAVID Malan: Nah, dengan saya. 439 00:19:27,892 --> 00:19:28,600 RAMON GALVAN: OK. 440 00:19:28,600 --> 00:19:29,500 OK. 441 00:19:29,500 --> 00:19:30,210 Oh, [bip] 442 00:19:30,210 --> 00:19:31,984 >> SPEAKER 12: Jangan katakan [Bip] di udara! 443 00:19:31,984 --> 00:19:34,400 RAMON GALVAN: Oh, [bip] Dia akan menjadi Robin untuk Batman saya, 444 00:19:34,400 --> 00:19:37,205 Andy Richter ke Conan saya, yang Cheech ke Chong saya hari ini. 445 00:19:37,205 --> 00:19:39,830 Ini paling jelas serius hal yang kita lakukan hari ini. 446 00:19:39,830 --> 00:19:40,992 Hal ini bukan lelucon. 447 00:19:40,992 --> 00:19:43,950 Dropbox telah cukup keributan akhir-akhir ini karena saya tahu apa-apa tentang ini. 448 00:19:43,950 --> 00:19:44,940 Ada apa ini? 449 00:19:44,940 --> 00:19:46,300 Itu semua di atas saya. 450 00:19:46,300 --> 00:19:51,082 Dan ini adalah sesuatu yang saya tidak tahu. 451 00:19:51,082 --> 00:19:54,189 Kami juga mengambil tur gelas ketiga - deg ketiga - 452 00:19:54,189 --> 00:19:55,230 DAVID Malan: Di situ. 453 00:19:55,230 --> 00:19:58,326 Hal ini memungkinkan Anda untuk menggesek kredit kartu pada iPhone Anda agar 454 00:19:58,326 --> 00:20:00,034 untuk memproses pembayaran. 455 00:20:00,034 --> 00:20:01,450 RAMON GALVAN: Saya memiliki sebuah ponsel flip. 456 00:20:01,450 --> 00:20:03,378 Mari kita bermain klip. 457 00:20:03,378 --> 00:20:05,306 Satu, dua - 458 00:20:05,306 --> 00:20:07,029 >> DAVID Malan: Itu adalah pertama kalinya. 459 00:20:07,029 --> 00:20:07,820 RAMON GALVAN: Apa? 460 00:20:07,820 --> 00:20:08,800 DAVID Malan: Itu adalah pertama kalinya. 461 00:20:08,800 --> 00:20:09,010 RAMON GALVAN: OK. 462 00:20:09,010 --> 00:20:10,195 Untuk tuan rumah pertama yang pernah - 463 00:20:10,195 --> 00:20:12,727 464 00:20:12,727 --> 00:20:14,810 DAVID Malan: Aku berada di lulus sekolah pada saat itu. 465 00:20:14,810 --> 00:20:16,476 RAMON GALVAN: Dan aku berada di kelas empat. 466 00:20:16,476 --> 00:20:18,809 Meskipun aku cinta Zamyla, I lebih suka tidak menghabiskan - 467 00:20:18,809 --> 00:20:20,725 DAVID Malan: Menghabiskan setengah banyak waktu dengan dia. 468 00:20:20,725 --> 00:20:21,641 RAMON GALVAN: Tepat. 469 00:20:21,641 --> 00:20:27,580 470 00:20:27,580 --> 00:20:29,640 >> DAVID Malan: Ayo keluar, Zamyla! 471 00:20:29,640 --> 00:20:33,616 Ini adalah CS50, dan ini adalah mengerikan. 472 00:20:33,616 --> 00:20:34,990 RAMON GALVAN: Ini menakutkan. 473 00:20:34,990 --> 00:20:39,750 Dibuat sedikit mendesis roll untuk merangkum penyelewengan yang terjadi. 474 00:20:39,750 --> 00:20:41,003 >> DAVID Malan: Aku mencintaimu. 475 00:20:41,003 --> 00:20:41,690 Aww. 476 00:20:41,690 --> 00:20:43,300 >> RAMON GALVAN: Aku mencintaimu. 477 00:20:43,300 --> 00:20:45,836 Tidak seperti David, yang mengelilingi Anda. 478 00:20:45,836 --> 00:20:50,015 479 00:20:50,015 --> 00:20:51,390 DAVID Malan: Dimana slide saya? 480 00:20:51,390 --> 00:20:53,810 Oh. 481 00:20:53,810 --> 00:20:55,359 Itu saja untuk CS50 Live. 482 00:20:55,359 --> 00:20:57,150 Terima kasih banyak untuk ini kontributor minggu, 483 00:20:57,150 --> 00:21:00,040 untuk setiap satu di belakang kamera, dan terima kasih kepada Anda 484 00:21:00,040 --> 00:21:02,520 untuk tuning di seluruh musim ini. 485 00:21:02,520 --> 00:21:04,622 Ini adalah CS50. 486 00:21:04,622 --> 00:21:08,824 >> [MUSIC - SEMISONIC, "PENUTUP WAKTU"] 487 00:21:08,824 --> 00:21:32,224